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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Ranch Fences (Extra Snappy) Download ID:102444 Author:LeahTheUnknown 2026-03-15 01:33 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [フェンス] [スナップ] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ranch Fences (Extra Snappy)
西部劇でおなじみの横木の柵を、接合点付きで建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・木の種類が4通りある。樺、楓、樫、松
・更新で、傾斜の付いた柵と、支柱の無い柵が加わった
・項目はフェンスのジャンクの柵の下にある
・作者の他の接合MODと同じく、回転する接合点が付いている
・ESLの印を付けたプラグイン
▼ 注記
・置き場所についてはここでも「他にどこへ入れればいいか分からなかった」と書かれている
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・利用者からの提案で作られた物だと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Mar 2026. Ranch Fences (Extra Snappy). 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102444>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Extra Snappy Barricades Download ID:102430 Author:LeahTheUnknown 2026-03-16 09:58 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [フェンス] [スナップ] [防衛] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Snappy Barricades
軍とBOSのバリケードを、角度の自由な接合点付きで建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・BOSの物と、普通の軍用の2種類がある
・軍用の方には有刺鉄線を足してある。「その方が格好よく見えるので」と
・軍用のバリケードには回転する接合点が付いていて、向きを自由に決められる
・項目は防衛の警備所の下にある
▼ 注記
・置き場所については自分で言い訳している。「これは警備所ではないのだが、他にどこへ入れればいいか思いつかなかった」と
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・利用者からの提案で作られた物だと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 16 Mar 2026. Extra Snappy Barricades. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102430>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Aquarium Settlements - Walls and Workbenches Download ID:102297 Author:TheProxyGod 2026-03-07 19:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [壁] [建築] [装飾] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Aquarium Settlements - Walls and Workbenches
水槽を模した壁と作業台を、居住地に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・水槽の壁はコンクリートの項目にある。半透明なので窓として使うのに向く
・水槽の作業台もあり、普通の作業台の代わりに置ける
▼ 注記
・惹句が全編ふざけている。「何トンもの硝子と水に囲まれて暮らしていないことに飽きた? どこを見ても魚がいないのにうんざり? 2000年代初頭の水槽じみた意匠がたまらなく恋しい? 心配は無用だ」と
・仕上がりについても自分で茶化している。「これで水から建物が作れる。あと硝子と鋼と、動かない魚もだ。ただ水はちょっと動く。それだけでも何かではある」と
・魚の付属品を足すMODと組み合わせると特に良い、とも勧めているFallout4 Nexus, TheProxyGod. 7 Mar 2026. Aquarium Settlements - Walls and Workbenches. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102297>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappy Storage Download ID:101653 Author:LeahTheUnknown 2026-03-13 12:41 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [スナップ] [家具] [ディスプレイ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snappy Storage
箱や金庫や戸棚に接合点を足して、きれいに並べて置けるようにするMOD。
▼ 内容
・既存の容器と、追加内容の荷札に接合点を足している
・項目は全て家具の容器の下にまとまっている。荷札もそこにある
・追加内容の倉庫の床も接合できるようになった。そのぶん前提が増える、と
・要望に応えて陳列棚も加わった。作り方はやはり家具の容器の下
▼ 注記
・建築項目を追加する管理MOD Settlement Menu Manager に対応した版もある
・作者の関連MODをまとめた全部入り Extra Snappy AIO も案内されている
・分類をそこに集めた理由も一行ある。「その方がまとめやすいから」とFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 13 Mar 2026. Snappy Storage. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101653>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework Download ID:100582 Author:Shawzzo 2026-01-23 22:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework
テンパインズ・ブラフを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・テンパインズ・ブラフのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 23 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100582>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Federalist Chemistry Workbench Download ID:100350 Author:AnomNom and Selakii 2026-01-19 11:26 Version:v1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [家具] [クラフト] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable Federalist Chemistry Workbench
連邦様式の木製の化学作業台を、居住地で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・元は他の作者 Ol Chembench Remesh が作りかけた造形で、家具の様式に合わせた化学作業台の作り直し。それを差し替えではなく別種として実装した
・2種類ある。連邦様式の質感の物と、一部の場所にある木のカウンターに合わせて素材を差し替えた物
・当たり判定と通り道の切り抜きを完全に作り直した。物を置けて、撃つと木の音がして、NPCも避けて歩く
・世界に置かれた化学作業台を全て見て回り、木製の方が場に合うと思った物は置き換えてある。バニラの台も他の場所には残っている
▼ 併用
・既存の作業台の元になる物を差し替えるので、他のMODが同じ台をいじると、後に読み込んだ方が勝つ
・そのためこのファイルは読み込み順の前の方に置き、場所をいじるMODは後に読み込むこと
・補正が6本ある。 Boston Public Library Settlement Greater Mass Blood Clinic - With Repair Function Nuka World Plus NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Quincy Ruins Settlement Expansion University Point Settlement - with Immersive Repair 向け
・補正が要ると思ったら「FO4Edit」で読み込み順を開き、どのプラグインが作業台の記述を上書きしているか確かめてほしい、と。「検討はするが、『動かない、新しい作業台が世界に見つからない』だけでは無理だ」とも
▼ 注記
・素材は元の作者の明示の許可のもとで使用し、利用条件について特段の取り決めはしていないと書かれている
・生成AIの不使用が強い言葉で宣言されている。「このMODの素材は全て、元の作者か自分か、ゲームの制作会社が作った物だ。生成AIの内容も、AIの道具も、大規模言語モデルも、これまで一度も使っていないし、これからも使わない」と
・「できる限り手間を省いて急いで吐き出した劣った物を出すのは、使う人への侮辱であり、自分自身の誠実さへの侮辱でもある」とも
・「こういう手軽で単純な、小さいけれど効いてくる追加や変更を作るのが自分は一番好きだ。大改修でも大変更でもない、ただ新しい作業台が2つ増えるだけ」と結んでいるFallout4 Nexus, AnomNom and Selakii. 19 Jan 2026. Craftable Federalist Chemistry Workbench. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100350>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tesla Coil Turret Download ID:100030 Author:Selakii - jkruse05 2026-01-18 01:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [建築] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tesla Coil Turret
居住地に建てられるテスラコイルのタレットを1種類だけ追加するMOD。
▼ 内容
・製作は防衛のタレットの項目から行う
▼ 注記
・電気の演出は、タレットの電源を切っても消えずに残る
・造形と質感は他の作者の物で、謝辞がある
・説明はこの数行だけで、前提も外し方も書かれていないFallout4 Nexus, Selakii - jkruse05. 18 Jan 2026. Tesla Coil Turret. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100030>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework Download ID:99627 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework
高速道路脇の前哨基地アウトポスト・ジモンジャを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・アウトポスト・ジモンジャのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99627>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework Download ID:99624 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework
ボストン空港を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ボストン空港のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99624>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework Download ID:99625 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework
水辺のエグレット・ツアーズ・マリーナを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・エグレット・ツアーズ・マリーナのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99625>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework Download ID:99621 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework
海辺のキングスポート灯台を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・キングスポート灯台のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99621>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Warwick Homestead - Workshop Framework Download ID:99622 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:51 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Warwick Homestead - Workshop Framework
汚水処理場を抱えるウォリック農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ウォリック農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Warwick Homestead - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99622>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework Download ID:99623 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework
一軒家の農場サマービル・プレイスを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・サマービル・プレイスのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Somerville Place - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99623>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework Download ID:99618 Author:Shawzzo 2026-01-01 00:04 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework
柵に囲まれた菜園グリーントップ・ナーサリーを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グリーントップ・ナーサリーのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Greentop Nursery - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99618>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework Download ID:99614 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework
ロボットが営む水耕農場グレイガーデンを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・グレイガーデンのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Graygarden - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99614>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework Download ID:99615 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework
廃屋の並ぶサンシャイン・タイディングス協同農場を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・サンシャイン・タイディングス協同農場のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Sunshine Tidings Co-Op - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99615>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework Download ID:99617 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:58 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework
小さな農場カウンティ・クロッシングを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・カウンティ・クロッシングのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt County Crossing - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework Download ID:99611 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework
ダイアモンドシティの自宅ホームプレートを、隅まで飾り付けた居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ホームプレートのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99611>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework Download ID:99613 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework
オーバーランド駅を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・オーバーランド駅のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Oberland Station - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99613>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework Download ID:99602 Author:Shawzzo 2025-12-31 21:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework
川沿いのタフィントン・ボートハウスを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・タフィントン・ボートハウスのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Taffington Boathouse - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99602>.[コメントを書く] -
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