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- ☆ [パッチ] Fallkov Expanded - Weapon Remaster Download ID:110813 Author:NITROXXXCIRCUS 2026-11-01 08:12 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fallkov Expanded - Weapon Remaster
Fallkov Expandedの武器・弾薬を口径基準で再調整する試験版パッチ。
▼ 特徴
・弾薬87種を口径ごとにバランス調整し、基礎ダメージは弾薬が主体
・武器357件のルールを変更(銃器・エネルギー武器・近接・特殊武器の保護を含む)
・アタッチメント662件から直接の銃ダメージ補正を削除
・基準値は9mm 30、5.56 42、.308 64、.338 Lapua 102、.50 BMG 147(比較用で保証値ではない)
・プレイヤーとNPCの両方に適用。反動・連射・敵の体力等は対象外
▼ 導入方法
・Fallout 4を閉じ、事前にセーブを別途保管
・ZIPをVortexでインストールして有効化、デプロイ
・Fallkov - Icarus Replacer Repair.espをIcarus置換MODの後に有効化
・F4SEからFallout 4を完全に再起動。手動のINI編集は不要
▼ 前提・必須MOD
・True Damage TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
・RobCo Patcher RobCo Patcher
・Fallkov Expanded(監査済みの読み込み順が前提)
▼ 注意・互換性
・Icarus置換MODの修復は本来の不正な仕様を意図的に復元
・一部アタッチメントの説明文に元のダメージ補正が残る
・特殊弾、レジェンダリー効果、Barrett 25mm変換、爆発野球変換、FAL banana magazineは別扱い
・オフライン検証は合格。起動・実行時・戦闘バランスは未検証Fallout4 Nexus, NITROXXXCIRCUS. 1 Nov 2026. Fallkov Expanded - Weapon Remaster. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110813>.[コメントを書く] -
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- ☆ [サウンド・効果音] Louder Guns - 1.25 Download ID:110784 Author:thecursedcometh 2026-10-31 13:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [銃声] [サウンド] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Louder Guns - 1.25
全ての銃声を25%大きくするサウンドMOD。リロード音は変更しない。
▼ 特徴
・ゲーム内の全銃声を25%大きくする
・リロード音は元の音量のまま
・MODで追加された銃にも対応
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールする
▼ 関連MOD
・happycompy氏の原案を元に作成 Simply Louder Weapons and Guns - 1.5x Louder VolumeFallout4 Nexus, thecursedcometh. 31 Oct 2026. Louder Guns - 1.25. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110784>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Viper-6610 - 10mm Replacer Download ID:110476 Author:dbs156 2026-10-24 22:23 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [ピストル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Viper-6610 - 10mm Replacer
バニラの10mmピストルとパイパーのピストルの外観を、Scail作のViper-6610に置き換えるMOD(ステータスは変更なし)。
▼ 特徴
・バニラの10mmピストルとパイパーのピストルをViper-6610の外観に差し替え
・ステータスは元と同一で、変わるのは見た目とアニメーションのみ
・装着パーツのメッシュを差し替えるため、既存の10mmピストルも再構築なしで置き換わる
・追加パーツは付与せず、バニラのアタッチメントをそのまま使用
▼ 前提・必須MOD
・Viper-6610 - Innovative 10mm pistol Viper-6610 - Innovative 10mm pistol
▼ 互換性・注意
・元MODのバースト射撃・リフレックスサイト等の追加パーツは使用不可。必要な場合は Czajnickov's replacer Viper 6610 replacer for 10mm を使用
・元MODのレベルドリストへの追加を無効化し、重複出現を防止(v1.0は不具合があり、1.1で修正)
・元MODの固有ピストルはバニラ10mmのアタッチメントを使えるよう改変(ステータスは変更なし)Fallout4 Nexus, dbs156. 24 Oct 2026. Vanilla Viper-6610 - 10mm Replacer. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110476>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Weapon Replacer - FN Five-seveN MK2 Download ID:110463 Author:cyanide4suicide 2026-10-23 12:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [ピストル] [武器]
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Modern Weapon Replacer - FN Five-seveN MK2
Modern Weapon Replacer - FN Five-seveN MK2。バニラの10mmピストル、デリバラーピストル、ガンマ銃、パイプガンをFN Five-seveN MK2に置き換えるMOD。
▼ 特徴
・置き換えられた武器は「FN Five-seveN」と命名され、インスタンス命名規則に従う
・レシーバーはランダムな低ティアのもの、バレル・グリップ・マガジンもランダムに決まる
・マテリアルカラーはランダムに決まる
・フラッシュライトレールが付く場合がある
▼ 前提・必須MOD
・FN Five-seveN MK2 v1.2 FN Five-seveN MK2
・Fallout 4 はバージョン1.10.163以上が必要
・一部プラグインはTactical Reload が必要
・TRF対応には FN Five-seveN MK2 Tactical Reload Patch(同MODのファイルページ内)を導入
▼ 導入・注意
・置き換えMODのESPはロードオーダーの下の方に配置する
・NPCの武器が壊れた場合はコンソールでResurrectを実行、装備がされない場合はopenactorcontainer 1で変更
・武器のレシーバーを再クラフトすると親スロットが開く場合がある
・ゲーム途中でのアンインストールは非推奨。データ変更が元に戻らない場合がある
▼ 関連MOD
・Modern Weapon Replacers - All-In-One Pack
・KSKNP - Gantz Bodysuit - Male Bodysuit
・Quality Tactical Gear - Brotherhood of Steel Armor Replacer
・RobCo Patcher - Brotherhood of Steel Overrides - Power Armor and Weapon RedistributionFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 23 Oct 2026. Modern Weapon Replacer - FN Five-seveN MK2. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110463>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Munitions - Craftable Download ID:110331 Author:unevenbrownies 2026-10-21 22:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Craftable
Munitions - Ammo Expansion Project と Munitions - Additional Ammo REDUX の弾薬をクラフト可能にするMOD。
▼ 特徴
・両MODの弾薬をクラフトで製作可能にする
▼ 注意
・12mm、14mm、9x39mmの弾薬はMunitions基本のクラフトレシピから削除
・上記3種はAdditional Ammo packに収録されているため、基本レシピを削除
▼ 導入方法
・他のFOMOD MODと同様にインストールFallout4 Nexus, unevenbrownies. 21 Oct 2026. Munitions - Craftable. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110331>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Varmint Revolver Replacer Download ID:110264 Author:C0zi3r 2026-10-18 15:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [武器] [リボルバー] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Varmint Revolver Replacer
Taurus Judgeをモデルにした5連発リボルバーで、.44ピストルとパイプリボルバーを置き換えるMOD。
▼ 特徴
・5連発のダブルアクション/シングルアクション式リボルバー
・.44ピストルとパイプリボルバーを置き換え
▼ 前提・必須MOD
・DegenerateDak Varmint Revolver (vanilla) が必要Fallout4 Nexus, C0zi3r. 18 Oct 2026. Varmint Revolver Replacer. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110264>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .44 Magnum Pistol Replacers Download ID:110149 Author:C0zi3r 2026-10-15 11:01 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

.44 Magnum Pistol Replacers
高口径で反動の大きいピストルを追加するMOD。.44リボルバーとパイプリボルバーを.44マグナムピストルに置き換える。
▼ 特徴
・.44リボルバーとパイプリボルバーを.44マグナムピストルで置き換える
・反動が大きい高口径ピストル
▼ 前提・必須MOD
・DegenerateDakの.44マグナムピストルMODが必要Fallout4 Nexus, C0zi3r. 15 Oct 2026. .44 Magnum Pistol Replacers. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110149>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Spec Ops Pistol Replacer Download ID:109973 Author:C0zi3r 2026-10-19 09:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Spec Ops Pistol Replacer
バニラの10mmピストルとデリバラーをSpec Ops Pistolに置き換える武器置換MOD。
▼ 特徴
・バニラの10mmピストルとデリバラーをSpec Ops Pistolに置換
▼ 前提・必須MOD
・Spec Ops Pistol - USP - Mark 23 - Crowbarが必要Fallout4 Nexus, C0zi3r. 19 Oct 2026. Spec Ops Pistol Replacer. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109973>.[コメントを書く] - ☆ [武器] VWR - Vanilla Weapon Replacer Hub Download ID:107044 Author:ArtesThrawhn 2026-07-17 02:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [パッチ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VWR - Vanilla Weapon Replacer Hub
バニラの武器を、他のMODの武器に置き換える、差し替えの詰め合わせ。
▼ 内容
・バニラの武器を、出来の良い武器に置き換える独自の差し替えを集めた物
・記念版に対応する
▼ 導入手順
・各元MODの後に置く
▼ 注記
・前提は各元MOD
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, ArtesThrawhn. 17 Jul 2026. VWR - Vanilla Weapon Replacer Hub. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107044>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CW M14 NEW WOOD Download ID:105920 Author:Farmer0k 2026-06-12 00:46 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CW M14 NEW WOOD
「M14」MODの木の部分の質感を、新しく描き直した差し替えファイル。
▼ 内容
・銃の木部を、より新しく見える質感に置き換える
▼ 注記
・作者は未完成だと明言している。「かなり早い段階で興味を失って、それきり戻ってこなかった。それでも気に入ったなら、それは歓迎だ」と
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Farmer0k. 12 Jun 2026. CW M14 NEW WOOD. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105920>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Degenerate Dak Weapon Replacers Download ID:101665 Author:BridgerBrat 2026-07-12 13:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [LL] [DegenerateDak] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Degenerate Dak Weapon Replacers
バニラの銃を、作者好みの武器MODの銃に置き換える差し替えの詰め合わせ。
▼ 置き換えの内容
・「Service Rifle」がアサルトライフルを置き換える。「あの醜いアサルトライフル」と
・「BORZ Smg」が配管銃を置き換える。拳銃も短機関銃も小銃も対象
・「Makeshift Scout Rifle」が配管の回転式拳銃を置き換える
・「Varmint Rifle」が配管のボルトアクションを置き換える
・「Infantry Rifle」が戦闘用小銃を置き換える
・戦闘用散弾銃の置き換えは2種類。「Assault Shotgun」か「Riot Shotgun」のどちらか一方だけを使うこと
▼ 更新で加わった分
・既存の置き換えを、プラグインの形式を変えて出し直した
・「12.7mm Carbine」が戦闘用小銃を置き換える
・「Makeshift Scout Rifle」で配管のボルトアクションを置き換える版
・「9mm pistol」が配管の回転式拳銃を置き換える
・「Scrap Revolver」が配管の回転式拳銃を置き換える
▼ 注記
・「一部のファイルが検疫に掛かっている。気長に待ってほしい」とFallout4 Nexus, BridgerBrat. 12 Jul 2026. Degenerate Dak Weapon Replacers. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101665>.[コメントを書く] - ☆ [武器] DegenerateDak Weapon Replacer Download ID:101271 Author:SnailOXD 2026-02-11 04:38 Version:1.05
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RATE: ★=1 TAG: [DegenerateDak] [実銃] [バランス調整] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

DegenerateDak Weapon Replacer
バニラの主要武器16種を、同じ作者の実銃MODの銃にまとめて置き換える補正。
▼ 置き換えの内容
・パイプ系の拳銃とライフルとサブマシンガンは.38のマシンピストルへ
・パイプの回転式は警察用の拳銃へ、ボルト式は小動物用ライフルへ
・.44の回転式はマグナム拳銃へ、ハンティングライフルは民兵のカービンへ
・水平二連はレバー式の散弾銃へ、レーザーマスケットは軍用ライフルへ
・ミニガンは軽機関銃へ、突撃銃は歩兵用の戦闘ライフルへ、戦闘ライフルは警察用カービンへ
・戦闘散弾銃は強襲用の散弾銃へ、ガウスライフルは対物ライフルへ、レールウェイライフルは自動小銃へ
・プラズマ銃は12.7mmのサブマシンガンへ、レバーアクションと西部の回転式はそれぞれ旧式の連発銃と回転式へ
▼ 前提と併用
・弾薬MODと、対象になる武器MODが全て要る。どれも同梱していない
・上に挙げたバニラ武器を変えるMODとは併用できない
・同じバニラ武器の動作MODも意味がなくなる。バニラの武器そのものが出てこなくなるため
・プラグインは、変更する武器MODより下に置く
▼ 注記
・選定は協力者に任せたと明かしている。「彼はそれぞれの武器が占める枠とどう噛み合うべきかを真剣に考え、うまく対応する物を選んだ。結果として、序盤の感触を大きく変え、まだ安全なうちに強い敵との遭遇に備えさせる置き換えになった」と
・期待できることも箇条書きになっている。「パイプ武器とはお別れ」「序盤の戦闘の力学が大きく変わる」「最初から武器の幅が面白くなる」
・MOD武器のレジェンダリーの扱いは変わらない
・質疑が全編軽口だ。「なぜ弾薬MODが要る?」には「弾薬MODは良い物だから」、「違う武器を選ぶべきだった」には「知らん」と
・版については「だいたい95%のMODは版を気にしない。F4SEが要らないMODの大多数で問題は起きない」と答えている
・導入手順の末尾にも冗談が混ざっていて、「確定申告をしよう、そういう時期だ」「健康的に食べて、外の草に触れよう」と続く
・元の武器の作者と制作班への謝辞がある。作ったことだけでなく、この置き換えを作る許可をくれたことにも感謝しているFallout4 Nexus, SnailOXD. 11 Feb 2026. DegenerateDak Weapon Replacer. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101271>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Viper 6610 replacer for 10mm Download ID:100917 Author:Czajnick 2026-02-01 05:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ピストル] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Viper 6610 replacer for 10mm
バニラの10mmピストルを、「Viper-6610」に丸ごと置き換える差し替え。
▼ 内容
・バニラの10mmピストルを完全に置き換える。出現、商人、伝説まで全て対象
・伝説と固有はそのまま保たれる
・「バニラの10mmピストルは、撃てる鋼の煉瓦だ。それは皆知っている。このMODはそこを直す」と
・「置き換える銃は半ば現代的なので、設定にも馴染むと思う」と
▼ 導入手順
・元の拳銃MODが必須。これは補正でしかない
・ESPを、武器に触る他のMODより上に置いて有効にする
・全ての出現を確実に置き換えるには、新しい記録で始めること。進行中の記録では模型が壊れる
▼ 注記
・元MODが独自の動作と音を持つため、バニラの10mmピストル向けの音や動作のMODとは両立しない。「欲しければ自分でやるか、書き込んでくれれば作って任意のファイルに置く」とFallout4 Nexus, Czajnick. 1 Feb 2026. Viper 6610 replacer for 10mm. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100917>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Energy Weapon Replacer - Wattz 3000 MkII Laser Gun Download ID:99884 Author:cyanide4suicide 2026-01-08 13:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Energy Weapon Replacer - Wattz 3000 MkII Laser Gun
バニラのレーザー系の武器を、「Wattz 3000 MkII」のレーザー銃に置き換える差し替え。
▼ 内容
・バニラのレーザー銃、レーザーマスケット、インスティチュートの銃を、別の作者のレーザー銃MODの品に置き換える。どれを置き換えるかは導入画面で選ぶ
・ファイルは全てESLの印が付いたESP
・置き換わった武器はゲーム内で同じ名前になり、命名の規則にも従う
・銃身、握りか銃床、下位の受け金、照準器か光学機器が、それぞれ無作為に付いた状態で出現する
▼ 導入手順
・ゲームを第1.10.163版以上にしておく
・元のレーザー銃MODを入れ、そのESPを有効にして素材をデータの場所に置く
・その上でこれを入れ、置き換えたい対象を選ぶ
▼ 不具合への対処
・置き換えのESPを読み込み順の下か最後に置く。他のMODに上書きされている可能性がある
・NPCや仲間の武器が壊れたら、その相手を選んで蘇生の命令を使う。それでも装備しないなら、所持品を開く命令で強制的に持たせる
・武器の作業台で部品を作り直すと、親の枠が開くことが多い
▼ 注記
・外すのは勧められない。「取り消せない変更が含まれるので、このMODを入れていない記録に戻る必要があるかもしれない」と
・元MODの制作陣への謝辞が、そのまま長く引き写されているFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 8 Jan 2026. Energy Weapon Replacer - Wattz 3000 MkII Laser Gun. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99884>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] B1301 EBCR Patch Download ID:99660 Author:Me 2026-01-02 01:40 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

B1301 EBCR Patch
「B1301」を、弾数を数える装填と戦術的な装填に対応させる補正。
▼ 内容
・中身は弾数を数える装填の仕組みの設定ファイルと、そのESPに戦術的な装填の語を足した物
・弾数を数える装填は、公開されている改良版でも、別の集まりで配られている更新版でも動く。「どちらもほぼ同じなので好きな方を」と
・そのため、追加で要るのは戦術的な装填だけ
▼ 注記
・戦術的な装填をゲーム内で入切する仕組みなどを使っていて、同じESPに触るMODと噛み合わせたいなら、同梱のESPを無効にすればよい、と
・惹句は「B1301はいい女だ」の一言だけFallout4 Nexus, Me. 2 Jan 2026. B1301 EBCR Patch. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99660>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun Download ID:97704 Author:NateSolesurvivor 2025-10-28 04:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ショットガン] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun
素の二連散弾銃を、「Capital Wasteland Double Barrel Shotgun」の物に差し替える補正。
▼ 内容
・出現の表を差し替える形
・仲間の武器は差し替えない
▼ 注記
・作者の意図が書かれている。「いずれやるかもしれないが、素の出来に満足していない人の役に立つと思った」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, NateSolesurvivor. 28 Oct 2025. CW DB-Shotgun Replace Vanilla DB-Shotgun. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97704>.[コメントを書く] - ☆ [武器] DLCWeaapons4Commonwealth Download ID:97604 Author:TotalArmature 2026-08-25 16:28 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [武器] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

DLCWeaapons4Commonwealth
Fallout 4に複数の新しい銃器と弾薬を追加するMOD。
▼ 追加内容
・45-70 Ammo(レベル20)
・7.62 ammo(レベル20)
・Radium Rifle(レベル25、ベンダーで販売)
・Handmade Rifle(レベル30、レイダー・ガンナー・ベンダー・ミニッツメン所持)
・Western Revolver(レベル30、レイダー・ガンナー・ベンダー・ミニッツメン・トリガーマン所持)Fallout4 Nexus, TotalArmature. 25 Aug 2026. DLCWeaapons4Commonwealth. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97604>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Thompson SMG Alignment Fix and Attachment Pack Patch No Stock Fix Download ID:97280 Author:Jaya 2026-11-06 19:32 Update! Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Thompson SMG Alignment Fix and Attachment Pack Patch No Stock Fix
トンプソンSMGの改造パーツ(ストックなし時のグリップ)とレシーバーの不具合を修正するパッチ
▼ 修正内容
・別の修正で「ストックなし」にするとグリップが消える問題を修正
・10mmレシーバーの不具合も修正
・元の修正がコメント欄から削除されたため、作者が独自に修正を作成Fallout4 Nexus, Jaya. 6 Nov 2026. Thompson SMG Alignment Fix and Attachment Pack Patch No Stock Fix. 14 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97280>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Classic Gauss Rifle Replacer Patch Download ID:95726 Author:BrainstormEpilog 2025-08-10 16:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ライフル] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Classic Gauss Rifle Replacer Patch
バニラのガウスライフルと固有の1挺を、「Capital Wasteland Gauss Rifle」の銃へ差し替えるパッチ。
▼ 内容
・「FO4Edit」で作った単純な差し替え
・「Unofficial Capital Wasteland Gauss Rifle Remaster」を土台にしており、モーションと各種の修正も入る
▼ 互換
・バニラのガウスライフルを触る物とは非互換
▼ 注記
・元のMODを支援し、評価を送ってほしいと呼びかけている
・モデルとテクスチャの作者、許可とモーションを提供した作者への謝辞があるFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 10 Aug 2025. Classic Gauss Rifle Replacer Patch. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95726>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Satojomov Armory Hunting Rifle Pack Download ID:95722 Author:Satojo 2025-08-10 20:43 Version:6.1HR
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [ハンティングライフル] [モジュール]

Satojomov Armory Hunting Rifle Pack
ハンティングライフルにアタッチメントを追加します。
Satojomov Armoryからハンティングライフルのアタッチメントを抜き出したバージョンです。
追加されるアタッチメントは以下の通りです。
作成するための前提条件にPerkはありません。
・セミオートレシーバー
・フルオートレシーバー
・強化セミオートレシーバー
・強化フルオートレシーバー
・.38セミオートレシーバー
・.38フルオートレシーバー
・5mmセミオートレシーバー
・5mmフルオートレシーバー
・5.56mmセミオートレシーバー
・5.56mmフルオートレシーバー
・LMGマガジン
・中型クイックイジェクトマガジン(.38)
・中型マガジン(.38)
・ドラムマガジン(.38)
・標準マガジン(5mm)
・大型マガジン(5mm)
・標準マガジン(5.56mm)
・大型マガジン(5.56mm)
・コンバットストック
・カービンストック
・パラカービンストック
・コマンドーカービンキット
・バヨネットサプレッサー
・クラシックバヨネット
・スパイクバヨネット
・コンバットサイト
・コンバットグロウサイト
・ライフルグレネードランチャー
一部のアタッチメントですが、使用する際の注意事項があります。
このMODは口径ごとに別のマガジンを使用します。例えば.38レシーバーを装着した場合、元々の.308マガジンが無効になるため、.38マガジンを再度取り付ける必要があります。
また、ハンティングライフルを複数所持することはやめた方がよいでしょう。Fallout4のエンジンは、違うスロットを持つ同じ種類の武器を認識できないためです。例えば.308口径の銃を2丁持っており、そのうちの1丁を5mm口径に変更しようとした時、それに合わせてマガジンを5mm用のものに変更する必要がありますが、ワークベンチにマガジンの改造スロットが表示されないことがあります。その場合はもう一丁をインベントリから落とせば適切に改造できるようになるはずです。
グレネードランチャーにはCombatRifle Extendのスクリプトを使用しています。マズルアタッチメントを取り付け、グレネード/バッシュボタンを押すことで切り替えることが可能です。射撃にはグレネードが1つ必要です。CombatRifle Extendも同時に使用している場合はスクリプトが競合しますが、完全に同一ファイルのためどちらを上書きするようにしても問題ありません。
口径と同様に、ハンティングライフルを複数所持している場合はグレネードランチャーが正常に使用できない可能性があります。Fallout4 Nexus, Satojo. 10 Aug 2025. Satojomov Armory Hunting Rifle Pack. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95722>.[コメントを書く] -
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