Fallout4 Mod データベース

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☆ [武器] M 60 Realism Overhaul Download ID:110011 Author:christian9776 2026-10-11 20:21 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [武器] [機関銃] [実銃] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
M 60 Realism Overhaul Title画像

M 60 Realism Overhaul

Nadie版M60を対象に、実銃に近い550発/分の発射速度・10.5kgの重量・7.62mm NATO弾ダメージを再現するリアリズム調整パッチ。

▼ 主な変更点
・標準型M60が対象(M60E3・Rambo版は対象外)
・口径を7.62×51mm NATO弾に変更、専用の実弾道プロジェクタイルを使用
・初速約850m/s、人工的な弾の落下を省いた直線的な弾道
・攻撃間隔0.109000で550発/分の発射速度を再現
・基本ダメージ73→80、クリティカル時3.5倍
・重量を実際の10.5kgに修正
・反動を大幅強化、初弾から反動が発生、腰撃ちは反動3.0倍
・拡散(Cone of Fire)をMin 0.25/Max 6.5に調整
・ESL化されたESPでプラグイン枠を消費しない

▼ 導入方法・前提
・M60 - M60E3 FO4 (Nadie・i_code_i)が必須
・Fallout 4 Ver1.11.240以降が必要
・M60.espの後にM60_Realism_Patch.espを読み込む
Fallout4 Nexus, christian9776. 11 Oct 2026. M 60 Realism Overhaul. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110011>.

PR

PR

☆ [服] RZV1 Armor Pack Download ID:109978 Adult-Only Author:Manoel9567 2026-10-11 07:20 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [服] [CBBE] [BodySlide]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Manoel9567. 11 Oct 2026. RZV1 Armor Pack. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109978>.
☆ [仲間・コンパニオン] Yuki Companion Download ID:109977 Author:brothershogo 2026-10-11 06:38 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン追加] [武器] [服]
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Yuki Companion Title画像

Yuki Companion

Shogo Heavy Industries所属の近接戦闘特化コンパニオン「Yuki」を追加するMOD。エネルギー刀と白い戦闘服を装備し、Red Rocketで仲間にできる。

▼ 特徴
・エネルギー刀(Tengu plasma katana)を装備した近接戦闘型
・白いShogo戦闘服と対応するフェイスマスク、銀髪・銀色の瞳
・体格0.9の小柄なキャラクター、通常のコンパニオン枠を使用
・採用・追従・待機・取引・解雇は簡単な対話メニューで操作
・衣装と刀を同梱。別MODの導入は不要

▼ 前提・必須MOD
・AnimeRace Nanako(AnimeRace_Nanako.espおよびアセット)
・KS Hairdos(KSHairdos.espおよびGoddess髪型アセット)

▼ 導入方法・注意
・MOD管理ツールでインストールし、SHI_Yuki_Standalone.espを有効化
・必須マスターの後に読み込む必要あり
・音声付きの会話、ロマンス、好感度システムは含まない
・刀は別パーツのメッシュを持ち、今後の武器改造に対応予定
Fallout4 Nexus, brothershogo. 11 Oct 2026. Yuki Companion. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109977>.
☆ [モデル・テクスチャ] Cement Bags to BOS Download ID:109962 Author:capracapra 2026-10-11 06:10 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ]
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Cement Bags to BOS Title画像

Cement Bags to BOS

古いセメント袋の見た目にバリエーションを加えるMOD。

▼ 特徴
・軽量ESP(Light ESP)
・いつでも導入・削除が安全に可能

▼ 前提・必須MOD
・Base Object Swapper が必須

▼ 注意・その他
・一部のスクリーンショットはUpscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support で撮影(AIメディアタグを付与)
・Fallout 4 バージョン1.10.163で作成
Fallout4 Nexus, capracapra. 11 Oct 2026. Cement Bags to BOS. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109962>.
☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages Download ID:109933 Author:JinAndHaze 2026-10-24 09:28 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [クリーチャー]
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Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages Title画像

Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages

Plutonium and Quantum Creatures - Expanded の生物を、Exotic Workshop Creatures で追加される檻で捕獲可能にするMOD。

▼ 特徴
・生物の大半を Exotic Workshop Creatures の檻のレベル付きNPCリストに追加(アリの群れは除外)
・野生版の生物IDを追加し、放射線ダメージの呪文を削除
・Beast Master の Exotic Creatures Patch 用のワークショップ版にも対応

▼ 関連MOD
・Exotic Workshop Creatures
・Plutonium and Quantum Creatures - Expanded
・Beast Master - Creature Companion Overhaul Beast Master - Creature Companion Overhaul

▼ 互換性・注意
・Exotic Workshop Creatures のレベル付きNPCリストを直接編集するMODとは非互換。パッチが必要
・Exotic Creatures Patch を使う場合は2つ目のファイルを導入
・Exotic Creatures Patch で追加された生物は、Nuka-World の種族を変更するMODの影響を受けない(個別対象の場合を除く)
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 24 Oct 2026. Plutonium and Quantum Creatures Expanded - Can be caught in Exotic Cages. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109933>.
☆ [場所 - バニラ] Bunker Hill of a Healthy man Download ID:109926 Author:RomanZan 2026-10-10 13:59 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [場所・バニラ] [景観] [ロアフレンドリー]
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Bunker Hill of a Healthy man Title画像

Bunker Hill of a Healthy man

バニラのバンカーヒルを原型のまま補修し、外周の防壁や建物を恒久的な住まい・店舗らしく整える立地MOD。

▼ 特徴
・市長邸、キャラバンサライ、宿屋、市場、記念碑など原配置を維持
・廃墟や急ごしらえの構造物を補修・再建
・外周の仮設防御を、Covenantの建築様式を参考にした堅固な防壁に置換
・新規建造はFallout 4バニラの視覚言語に合わせる
・新しい城や別の都市計画は加えない

▼ 導入方法
・メインファイル「Bunker Hill of a Healthy Man - Main」は全員必須
・Rebuild Settlementsを使わない場合は「Standalone PreVis」を導入(BunkerHillHM.esp、BunkerHillHMPrevis.esp)
・Rebuild Settlementsを使う場合は「Rebuild Settlements PreVis」を導入し、Standalone PreVisとは併用しない

▼ 前提・互換性
・Rebuild Settlements版は同MODの復旧システムが前提
・Bunker Hillの配置や地形を大きく変えるMOD、PreVisやプリコンバイン置換を行うMODは競合の恐れ
・カスタムPRP、FOLIP、PreVis、ワールドスペースパッチを多用するリストは追加の調整が必要
Fallout4 Nexus, RomanZan. 10 Oct 2026. Bunker Hill of a Healthy man. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109926>.
☆ [クエスト] Tolerant Preston Download ID:109929 Author:Hohmannson 2026-10-10 09:47 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [コンパニオン]
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Tolerant Preston Title画像

Tolerant Preston

Nuka-World『home Sweet Home』で入植地を襲撃した後、プレストンが敵対・無反応になる問題を修正するMOD。

▼ 特徴
・ 襲撃後もプレストンが敵対せず、同行・会話を維持
・ 「Open Season」中の追い出しや好感度-5000処理を防止
・ Quickstart MODと併用して動作確認済み

▼ 技術的内容
・ 会話条件を不可能な条件に変更し、スクリプトプロパティを改変
・ FO4Edit 1.11.240で作成。ESPFE、スクリプトなし
・ Unofficial Patchより下に配置。その変更は引き継がれるがパッチは不要

▼ 注意
・ 襲撃やプレストンの前での行動は、スクリプト外で反感を持たれる
・ 「No Negative Affinity」系MODの併用を推奨
・ 既にHSHを終えてプレストンが恨んでいる場合は効果なし
Fallout4 Nexus, Hohmannson. 10 Oct 2026. Tolerant Preston. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109929>.
☆ [武器] Minutemen Service Rifles Download ID:109908 Author:C0zi3r 2026-10-10 08:22 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ライフル] [カービン]
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Minutemen Service Rifles Title画像

Minutemen Service Rifles

ミニッツマンの武装をDegenerateDak製の銃に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・ミニッツマンの武装をサービスライフル、マークスマンライフル、自動カービンのいずれかにする

▼ 前提・必須MOD
・DegenerateDakのサービスライフル、マークスマンライフル、自動カービンのいずれか

▼ 導入方法
・上記から1つを選び、レーザーマスケットを置き換える
Fallout4 Nexus, C0zi3r. 10 Oct 2026. Minutemen Service Rifles. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109908>.
☆ [モーション] The Varmint Shotgun - Animation Set Download ID:109906 Author:Teslacooler 2026-10-20 01:52 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [銃] [アニメーション] [リロード] [3人称] [パワーアーマー] [DegenerateDak]
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The Varmint Shotgun - Animation Set Title画像

The Varmint Shotgun - Animation Set

DegenerateDak作のVarmint Shotgun専用のアニメーションセット。

▼ 特徴
・一人称は完全オリジナル。弾倉サイズごとのリロード派生を収録
・ユニーク武器Overcompensating用の専用装備動作とキャリーハンドル
・三人称・三人称パワーアーマーは通常版コンバットショットガンのアニメーションを改変

▼ 前提MOD
・DegenerateDak's The Varmint Shotgun (.410 Shotgun)

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール
・同梱プラグインはESLフラグ付き
Fallout4 Nexus, Teslacooler. 20 Oct 2026. The Varmint Shotgun - Animation Set. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109906>.
☆ [ゲームシステム変更] The Promoter's Arena Download ID:109878 Author:13thrule 2026-10-09 07:58 Version:1.0.0-rc3
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
The Promoter's Arena Title画像

The Promoter's Arena

コモンウェルスの興行師となり、699体のファイターを集めて格闘技大会を開催・観戦するMOD。

▼ 特徴
・11個の手作りアリーナ(ザ・ピット、コロッセオ、カバーヤード、ファウンドリー、オクタゴン、ネオンドーム、スクラップヤードスタジアム、サンケンピット、タービン、ボグ、ヴォルト)を搭載
・699体のファイター(全ゲーム内生物、レイダー、ガンナー、シンス、ロボット、ミュータント)から対戦カードを構築
・実際の賭け、オッズ表示、ブックメーカー台帳、リマッチ機能
・デュエル、チーム戦、バトルロワイアル(最大40体)、ボスハント、4種類のトーナメント
・自分のファイター安定所を運営:スカウト、雇用、訓練、治療、解放
・6ラウンドシーズンで対戦相手を難易度に合わせて配置
・ランクシステム(ガター興行師からウェイストランド大興行師まで)
・ワークショップベンチで各アリーナをカスタマイズ可能
・クエストライン「The Promoter's Path」で段階的に学習

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(最新Steam版)と全6DLC(Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Nuka-World)
・F4SE
・HUDFramework (推奨:画面上のプログラムカード、カウントダウン、スコアカード、キルフィード表示用)
・MCM(オプション:設定ページ)

▼ 導入方法
・F4SEとHUDFrameworkをインストール
・FrostArena.espをFallout 4\Data\に、ScriptsフォルダをFallout 4\Data\Scripts\にコピー(またはMODマネージャー使用)
・MCM使用時:MCMフォルダをFallout 4\Data\にコピー
・ロードオーダーで遅めに配置(3つのバニラセルのコピーを含む)
・新規ゲーム開始、またはこのMODの旧バージョンに未対応のセーブを使用

▼ 互換性・注意
・コモンウェルス永続セルまたはグリッド-19,19(ザ・ピット所在地)を上書きするMODと非互換
・Sanctuary、入植地、バニラワークショップには影響なし
・アンインストール時:ファイター情報とレコードがセーブに残るため、先に全試合を終了・解放してから削除(セーブクリーナー推奨)
・既知の問題:アリーナ内でPip-Boyラジオが表示されない可能性、ロビーからの脱出経路がスクリプト検証のみ、ワークショップベンチが入植地ネットワーク未対応、構築物がファイター移動経路に影響しない
Fallout4 Nexus, 13thrule. 9 Oct 2026. The Promoter's Arena. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109878>.
☆ [オーバーホール] Fallout 4 overhaul mega multi mod Download ID:109859 Author:avrel820 2026-10-12 18:37 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [武器] [防具] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 overhaul mega multi mod Title画像

Fallout 4 overhaul mega multi mod

ワークショップ発電機・給水設備・防具・武器・パワーアーマーなど多数の要素を大幅に強化するオーバーホールMOD。全DLC必須。

▼ ワークショップ機能
・発電機の出力を大幅増加(融合炉5000W、スーパー炉8000W等)
・給水設備の生産量を180単位に統一
・手動ポンプは12単位生産で幸福度99999を付与
・砲台を遠く離島とヌカワールドに建設可能

▼ 防具・パワーアーマー
・通常防具の耐性を240~1000に強化(シルバーシュラウド240、ヌカワールドスーツ1000)
・マリーン装甲を最強通常防具に(パワーアーマー除く)
・X-01とX-01量子型を最強パワーアーマーに(胴体1000耐性)
・多くの防具がレジェンダリー化可能

▼ 武器
・ほぼ全武器の威力を大幅増加(Railway Rifleは999、Alien Blaster 5000等)
・クリティカルダメージを300倍に統一
・ガトリングレーザー・ミニガンのスピンアップ廃止
・コンパニオンの戦闘能力を強化

▼ その他
・コンパニオンのS.P.E.C.I.A.L値を9000に強化、不滅化
・ターレットの耐久性を50000に強化
・クリアされたエリアの再スポーン無効化
・パワーアーマーのフュージョンコア消費をゼロに

▼ 導入・互換性
・ItemBoost.esmをData フォルダに配置
・Workshop Frameworkと非互換
・Mechanist/Boston Airport版の場合はv1.0へ戻す必要あり
Fallout4 Nexus, avrel820. 12 Oct 2026. Fallout 4 overhaul mega multi mod. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109859>.
☆ [居住地] Wasteland Project Settlements (WFW) Download ID:109842 Author:ReignOfSam 2026-10-08 12:55 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Wasteland Project Settlements (WFW) Title画像

Wasteland Project Settlements (WFW)

WastelandProjectの全居住地をTransfer Settlementsから Workshop Frameworkパッケージに統合したMOD。

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Workshop Framework

▼ 導入方法
・手動でゲームデータフォルダに移動するか、MODマネージャーで導入
Fallout4 Nexus, ReignOfSam. 8 Oct 2026. Wasteland Project Settlements (WFW). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109842>.
☆ [パッチ] Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch Download ID:109840 Author:AhabAlter 2026-10-08 11:46 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch Title画像

Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch

Stop Eating Scrap Reduxに対してUFO4PとCFMの修正を適用し、スクリプトエラーも修正するパッチ

▼ 機能
・UFO4PとCFMの修正をStop Eating Scrap Reduxに統合
・オリジナルMODのスクリプトエラーを修正
・複数回使用可能なボトルを正常に回収可能に

▼ 前提MOD
・Stop Eating Scrap Redux(必須)
Fallout4 Nexus, AhabAlter. 8 Oct 2026. Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109840>.
☆ [ReShadeプリセット] 4Most ReShade Download ID:109811 Author:Furglitch 2026-10-07 12:05 Version:1.0
RATE: ★=2
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
4Most ReShade Title画像

4Most ReShade

Fallout 4向けの明るく淡色化されたReShadeプリセット。Yaddok's Optimum Reshadeを新しいReShadeバージョンで再現した個人用プリセット。

▼ 特徴
・明るく淡色化された画面表現
・Optimum Reshadeをベースにした独自プリセット
・完全な1:1再現ではなく、個人的なアレンジ版

▼ 導入方法
・ReShade 6.8.0のdxgi.dllをゲームフォルダのルートに配置
・Standard Installバージョンをダウンロードして展開
・またはMod Organizer 2でRoot Builder Installバージョンをインストール

▼ 前提・必須
・ReShade 6.8.0(他のバージョンでの動作保証なし)
Fallout4 Nexus, Furglitch. 7 Oct 2026. 4Most ReShade. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109811>.
☆ [パッチ] Lightweight Lighting - True Storms Patch ( All Versions ) Download ID:109760 Author:Enigma 2026-10-06 12:14 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
Lightweight Lighting - True Storms Patch ( All Versions ) Title画像

Lightweight Lighting - True Storms Patch ( All Versions )

True StormsとLightweight Lightingの互換性パッチ。LL版に応じた3種類を用意し、両MODの効果を両立させる。

▼ パッチの種類
・Full Lightweight Lighting版:屋外天候互換性を確保、室内照明はLL完全版を維持
・LL Interiors Only版:意図しない屋外夜明け編集を修正、室内照明を維持
・Enigma's Exterior Only版:屋外天候互換性、室内照明編集なし

▼ 必須・推奨
・Full版とExterior Only版はTrueStormsFO4-FarHarbor.espとTrueStormsFO4-NukaWorld.espが必須
・推奨ロードオーダー:True Storms→アドオン→Lightweight Lighting版→対応パッチ→その他パッチ
・Interiors Only版はLightweight Lighting - Interiors Only.espとTrueStormsFO4.esmの後に配置

▼ 関連MOD
・Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
・Lightweight Lighting - Exterior Only
Fallout4 Nexus, Enigma. 6 Oct 2026. Lightweight Lighting - True Storms Patch ( All Versions ). 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109760>.
☆ [ゲームシステム変更] True Valuables Download ID:110552 Author:zRedVeNoMz 2026-11-04 00:23 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [アイテム] [バランス調整] [ジャンク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
True Valuables Title画像

True Valuables

ゲーム内の多くのアイテムの売値をキャップで引き上げ、売却目的で拾う楽しみを持たせるMOD。

▼ 特徴
・多くのアイテムの価値を150〜600キャップ、一部の希少品を700〜1000キャップに設定
・価値の高いアイテムに「$」マークを付けて識別しやすくする
・ジャンクではなくその他(Misc)タブに配置

▼ 資源の調整
・銅、銀、金、クリスタル、ネジ、鉛、歯車などを多く含むようアイテムを調整

▼ 導入方法
・Vortexを使用、またはフォルダをSteam版のsteamapps/common/Fallout 4内に配置

▼ 読み込み順
・ロードオーダーの最下位に置く
Fallout4 Nexus, zRedVeNoMz. 4 Nov 2026. True Valuables. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110552>.
☆ [ReShadeプリセット] B506 ROUTINE PRESET Download ID:109518 Author:abberations 2026-10-05 03:49 Version:506
RATE: ★=2
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
B506 ROUTINE PRESET Title画像

B506 ROUTINE PRESET

Fallout 4向けのシネマティックReShadeプリセット。光学シミュレーションにより、フィルムカメラの光学経路を再現した映像表現を実現。

▼ 特徴
・ゲーム「Routine」の冷徹で無機質なレトロフューチャー美学をインスピレーション
・フィルムのような質感とソフトな光学特性を組み合わせた色調
・抑制的で落ち着いた色彩グレーディング

▼ 技術仕様
・局所的な分光場による虹色の色収差(物理的に正当化される箇所のみ)
・エッジ認識拡散による画像ソフトニング
・クロマティシティ保持ハイライトロールオフ
・フィルムハロー効果
・アナログカメラシミュレーション(フレームドリフト、露出呼吸、エマルジョンスポット、粒状)
・ACES風トーンマッピング
・Routineパレット(オリーブティント、緑青シャドウ、ダスティピンクハイライト)
・大気ヘイズとオプション深度フォグ
Fallout4 Nexus, abberations. 5 Oct 2026. B506 ROUTINE PRESET. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109518>.
☆ [NPC] (RobCo) Talk-o-Tronic - 3000 Download ID:105880 Author:85200 2026-10-09 16:03 Version:0.5.1
RATE: ★=2 TAG: [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
(RobCo) Talk-o-Tronic - 3000 Title画像

(RobCo) Talk-o-Tronic - 3000

大規模言語モデル(LLM)を使用してFallout 4のNPCとの会話を実現するニューラルネットワークMOD。早期版。

▼ 主な機能
・NPCとの自由な会話。L キーで会話準備、H キーでチャットボックス開放
・アスタリスク内の叙述や行動描写はNPCに認識されない高度な叙述システム
・NPCは目撃した会話、殺人、周囲のNPC、プレイヤーの装備、場所など広範な文脈を認識
・AI プロファイルで個別NPCグループの行動設定をカスタマイズ可能
・Talk-o-Tronic - 3000 ホロディスク機能で遠距離通信が可能
・複数のLLM対応(OpenAI、OpenRouter、ローカルLLM等)
・複数のTTS対応(OpenAI、F5-TTS、XTTS等)またはテキストのみ表示
・スクリーンショット送信で場所の説明をNPCが認識するITT機能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v.1.10.163.0
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI for Fallout 4
・Creation Kit for Fallout 4
・SSE CreationKit Fixes(FaceFXWrapper 0.4のみ)
・Python v.3.10-3.13

▼ 導入方法
・Talk-o-Tronic - 3000 - Plugin をMO2でインストール
・Talk-o-Tronic - 3000 - Server を任意の場所に解凍
・サーバーを起動してオペレーター作成、ゲームディレクトリ指定
・API キー設定(OpenRouter/OpenAI使用時)
・LLM、TTS設定後、Fallout 4起動

▼ 注意事項
・早期開発段階のため未完成。NPC プロファイルは手動またはLLM生成が必要
・長期メモリシステム未実装。ダイナミック プロファイル機能で部分的に対応
・バグが存在する可能性あり
・Skyrim SE対応は検討中、Starfield対応は将来予定
Fallout4 Nexus, 85200. 9 Oct 2026. (RobCo) Talk-o-Tronic - 3000. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105880>.
☆ [ユーティリティ] Skip Missing Mod Warning Download ID:109657 Author:BlackGnar 2026-10-04 03:19 Version:0.1.0
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Skip Missing Mod Warning Title画像

Skip Missing Mod Warning

プラグイン削除後のセーブ読み込み時に表示される「コンテンツが見つかりません」警告を自動的にスキップするF4SEプラグイン。

▼ 機能
・削除・無効化したプラグインのセーブ読み込み時の確認ダイアログを自動スキップ
・セーブファイルやゲーム実行ファイルを編集しない
・ESP/ESL、Papyrusスクリプト、UI置換ファイルなし

▼ 必要環境
・Fallout 4 Windows版 1.11.240.0
・互換性のあるFallout 4 Script Extender (F4SE)
・F4SEを通じてゲーム起動

▼ 導入方法
・Mod Organizer 2やVortexなどのMODマネージャーで導入・有効化
・F4SEを通じてFallout 4を起動
・設定不要、ESP/ESLの有効化不要

▼ 注意
・警告をスキップするだけで、削除したコンテンツの復元やスクリプト破損の修復はしない
・MOD削除時は各MODのアンインストール手順に従う
・セーブファイルのバックアップ推奨
・使用は自己責任。ゲーム版やコード変更MODとの互換性は保証されない
Fallout4 Nexus, BlackGnar. 4 Oct 2026. Skip Missing Mod Warning. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109657>.
☆ [モデル・テクスチャ] Rust and depression AIO texturepack Download ID:109623 Author:HelghanSupreme 2026-10-21 04:11 Version:2.1
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Rust and depression AIO texturepack Title画像

Rust and depression AIO texturepack

200年経過した荒廃感を表現した、錆びた暗い雰囲気のテクスチャMOD。

▼ 変更対象
・キャビネット、机、段ボール箱、レジスター、ウォータークーラー、折りたたみ椅子、冷蔵庫/コーラ自動販売機を錆びた黄褐色に変更
・木製キャビネットと木製机を荒廃した外観に変更
・段ボール箱と紙製品を汚れた状態に変更
・モンキークラウンの色を調整

▼ 特徴
・乾いた錆びたテクスチャを重視。苔やカビではなく荒廃感を表現
・ゲーム世界の暗く悲観的な雰囲気を強調
・CorenseWolfのRusty Fridge Retextureをベースに改変

▼ 導入方法
・Vortexなどのツールでインストール
Fallout4 Nexus, HelghanSupreme. 21 Oct 2026. Rust and depression AIO texturepack. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109623>.

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