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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth After Dark Download ID:108729 Author:sargoyle 2026-09-05 21:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [装飾] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth After Dark
ダークな雰囲気のナイトクラブやバーを建築するための家具・照明・看板セット。
▼ 特徴
・黒・紫・赤を基調としたナイトクラブ美学に統一
・プリハブ床・壁・屋根、ソファ、テーブル、バーカウンター、レジスター、ジュークボックス、照明、キャンドル、ネオンサイン、ポスターなど多数
・既存のワークショップカテゴリに統合。カスタムメニュー不要
・全アイテムゲーム内テスト済み
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2などのマネージャーでインストール
・CommonwealthAfterDark.espを有効化
・Fallout 4起動後、ワークショップモードで既存カテゴリ内に新規オブジェクトが表示される
▼ 注意
・VAULTAGEサインは形状の都合で壁への配置が難しい場合ありFallout4 Nexus, sargoyle. 5 Sep 2026. Commonwealth After Dark. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108729>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ReShadeプリセット] Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB Download ID:106871 Author:ExodusKK 2026-07-11 03:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB
「REACTOR」と「NAC X」に合わせて作った、後処理の設定。
▼ 内容
・「自分の好みに合う設定を、ただ共有したかった」と
▼ 導入手順
・ENBと後処理の道具の最新版を入れる
・天候MODと、その修正の詰め合わせ、設定画面の追加分を入れる
・ENBの設定を入れ、その手引きに従って天候MOD側の機能を切る
・このMODのファイルをゲームの場所に置く
・ゲーム内で8を押して後処理の画面を開き、この設定を読み込む
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, ExodusKK. 11 Jul 2026. Exodus - ReShade preset - NAC X - REACTOR ENB. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106871>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Fallout 4 HDR Remastered (Reshade) Download ID:100513 Author:Mighty_Inferno 2026-01-22 06:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 HDR Remastered (Reshade)
青みを抑え、ざらついた現実寄りの画にする後処理の設定。
▼ 何を目指したか
・過剰な青みを取り除く
・映画のような色の補正
・ざらついた、暗めの見せ方
・高輝度への対応を良くする。露出を下げてある
・輪郭を鋭くする
・色の段差を消す
▼ 導入手順
・後処理の道具を公式の場所から入れ、この作品を選んで描画方式を指定する
・効果の詰め合わせを4種類入れる
・落とした設定ファイルを、実行ファイルが置かれている場所に入れる
・起動してHomeを押し、この設定を選ぶ
▼ 高輝度への対応
・「上手く実装しようとしたが、拡大処理を使うと深度の情報が失われる。今はどうにもならない」と
・回避策として、同梱の一括命令のファイルを置き、記録を読み込んだ後に命令を打つ。起動のたびに必要で、主画面では使わないこと
・表示装置の校正と、白の色温度を6000から6500Kにすることが勧められている
▼ 注記
・作者の環境と表示装置の設定が具体的に書かれている。後処理による描画速度の低下は2から5コマ、と
・画像と同じ見た目にするには、作者が公開している詰め合わせのMODも全て入れる必要があるFallout4 Nexus, Mighty_Inferno. 22 Jan 2026. Fallout 4 HDR Remastered (Reshade). 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100513>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Rabbit's Real Lights Goodneighbor Download ID:100638 Author:RabbitDoesStuff 2026-01-25 01:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グッドネイバー] [光源調整] [場所・バニラ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Goodneighbor
グッドネイバーの照明を、手で置き直して現実味のある明かりに作り変える改修。
▼ 内容
・動きのある現実的な光源を、全て手で置き直している
・偽の光源は取り除いた
・明かりが足りない場所には光を足し、街として信じられる姿にする
・いくつかの区画は、物と演出を足して作りも変えてある
▼ 併用
・配置物には触れていないので、事前結合は生きたまま
・整理済みのファイルで、ESLの印を付けてあるので読み込みの枠を使わない
・色調の設定や後処理のMODとは何でも併用できる。写真は作者自身の組み合わせによる物、と
・照明の主となるMODなので、読み込み順の最後に置くこと
▼ 注記
・作者の連作の1本で、ダイアモンドシティ版 Rabbit's Real Lights Diamond City が既にある。今後も主要な場所を順に手掛ける予定
・見栄えを良くするMODが3本勧められている。暗い夜 Darker Nights と、視差表現の2本 Fallout 4 Complex Parallax Vanilla Parallax ProjectFallout4 Nexus, RabbitDoesStuff. 25 Jan 2026. Rabbit's Real Lights Goodneighbor. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100638>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE Download ID:98704 Author:TO3TA6 2025-12-06 13:42 Version:v0.4
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE
地下壕の住居の詰め合わせを、次世代更新向けに直す補正。
▼ 内容
・区画の名前を、本来あるべき名前に直す
・地下壕から高速移動ができるようになる
・区画の音を有効にする
・全ての地下壕の照明を正しくする
・霧を取り除く
・地下壕の1つの空白を岩で塞ぐ
・別の地下壕の床下に当たり判定を置く
・水のある区画に印を付ける
▼ 注記
・未解決の問題も書かれている。「保養地と邸宅の2か所で、作業台が依頼を進めない件はまだ調べている。ボストン・ブーグル紙から始めると、この不具合は解消するようだ」と
・作者の苛立ちが表に出ている。「完璧ではないが、投げつけられた物よりはましだ。ベセスダよ、いい加減に何とかしてくれ」と
・旧世代でも不具合を2つ見つけた、と添えられているFallout4 Nexus, TO3TA6. 6 Dec 2025. BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98704>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather) Download ID:97411 Author:benhat and Sevenence 2026-07-08 02:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [ENB] [天候] [光源調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather)
バニラの雰囲気を保ったまま描画を良くする、枠組みMOD向けのENB設定。
▼ 特徴
・既存の枠組みを土台に、一から組み直された。他の同系統の設定とは違う見た目で、「バニラ+」と呼べる出来だと作者は言う
・バニラと嵐MODの天候、それに屋内照明MODを前提に作られている。他の環境に合わせるのも自由、と
・目の順応を抑えてあるので、頭が痛くならず、ENBの光も暗くなりすぎない
・ゲーム側の遮蔽と、ENB側の遮蔽と間接光を、それぞれ違う範囲で組み合わせている
・独自の色調表を用意し、屋内・天候・時刻・環境ごとに雰囲気を作り分けている
・天候の補正も同梱されている。晴れの確率を下げ、曇りと雨と霧を増やす。嵐の演出は画面を覆う霧に変えてあり、視界を保ったまま遊べる
▼ 導入
・旧版なら天候の連携に対応する補助MODとF4SEが要る。記念版と次世代版では補助MODが未対応なので、天候の連携なしで使う
・ゲーム側の設定を最高品質にし、「HBAO+」の環境遮蔽を有効にすること。「これを外す人が多い。効果の要になるので飛ばさないでほしい」と
・設定値が2組そのまま掲載されている
・MODマネージャごとの手順と、大型のMODセット向けの手順が別に用意されている
▼ 注記
・噛み合わないMODが5つ挙がっている。屋内や夜を暗くする物、霧を減らす物、他の天候MOD、他の屋内照明MOD、画像空間を全部変える設定MODなど
・よくある質問も並ぶ。懐中電灯が暗いならPip-Boyの色を明るくする、水面の反射は直せない、動作が重いならENBの画面同期を有効にする、など
・名前の由来も書かれている。作品の記念日の少し前に思いつき、後から公式の催しと重なったので「そのまま使うことにした。この作品も希望と、立て直しと、より良い未来の話だ」と
・寄付の案内が寄付先を譲っている。「寄付を考えているなら、代わりに環境保護の団体に送ってほしい。彼らはその一銭ずつに値する」と
・枠組みを作った人、着色の処理、天候MODの作者などへの謝辞が並ぶFallout4 Nexus, benhat and Sevenence. 8 Jul 2026. HOPE - a REACTOR ENB - (Vanilla and TrueStorms Weather). 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97411>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch Download ID:96744 Author:LoveCters 2025-10-15 02:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch
武器をしまうと、懐中電灯が自動で消えるようにする補正。
▼ 内容
・武器をしまうか、別の武器に持ち替えると、明かりが消える
▼ 注記
・動機が問いかけで書かれている。「別の武器の懐中電灯を正しく点けるために、今の武器の懐中電灯を手で消す必要があるのに気付いたことはないか」と
・「もしそうなら、この補正はあなたのためのものだ」と
・元の2本の作者への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LoveCters. 15 Oct 2025. MagNite - Functional Flashlight and Flashlight Holster Patch. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96744>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Afterglow Download ID:96284 Author:Imnotfamous Copilot 2025-08-31 11:36 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [光源調整] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Afterglow
映画のような色調にする、画面効果の設定。
▼ 内容
・9種類の処理を重ねている
・光の適応、輝きの滲み、大気の霞
・前景と背景の奥行きの分離、跳ね返りの光と影の絡み
・映画風の階調、明度と彩度の微調整
・大きな範囲の環境遮蔽、輪郭を荒らさない鮮明化
・被写界深度、光の滲み、鏡筒の反射
▼ 注記
・狙いが書かれている。「あらゆる場面が映画の一齣に見えるような、豊かに照らされた世界に荒野を変える」と
・「埃を含んだ空気を破って差す黄金の霞から、柔らかな奥行きに浮かぶ鮮明な輪郭まで、遊びやすさを損なわずに、雰囲気と没入のために作られている」と
・基盤の「ReShade」は6.5.1以降が要る。入手先と、導入時に選ぶべき設定まで示されている
・調整の助言も丁寧だ。設定項目「RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED」を0にすべきかどうかを、試験用の表示で確かめる方法まで書かれている
・動作の条件も明記されている。「映像記憶が8GB以上の、比較的新しい映像処理装置を勧める」と
・不具合も隠していない。「携帯端末の地図で、高速移動が押しにくくなる不具合があるようだ。まだ調べている最中だ」と
・「ただ、何度も押せば移動はできる。今のところの回避策だ」と
・作者の1作目 Reshade True Light も案内されている。「そちらはより古典的で、複雑さも少ない見え方だが、それはそれで楽しい」とFallout4 Nexus, Imnotfamous Copilot. 31 Aug 2025. Afterglow. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96284>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] PRP and Ultra Interior Lightning - OldGen and NextGen Patch Download ID:95289 Author:L0nelyFennec 2025-08-11 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

PRP and Ultra Interior Lightning - OldGen and NextGen Patch
「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」と「Ultra Interior Lighting」を併用するためのパッチ。旧版と次世代版の両方に対応します。
▼ 対応する版
・「Ultra Interior Lighting」の2.3と、暗い環境光のプラグインの1.0
・「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」の74.22。旧版の1.10.163向けと、次世代版の1.10.984向け
▼ 経緯
・作者が自分の環境のために作った物で、この2本を併用して競合を避けたい人の助けになればとしているFallout4 Nexus, L0nelyFennec. 11 Aug 2025. PRP and Ultra Interior Lightning - OldGen and NextGen Patch. 24 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95289>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX Download ID:95485 Author:SgtFJC 2025-08-04 10:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX
描画設定と後処理を組み合わせた、画面の色調の設定。
▼ 内容
・別の作者の設定を土台にしている
・後処理の層は任意で、色を強めたい場合と、画面の縁取りが欲しい場合だけ入れる
▼ 注記
・作者が主に使っている天候MODが必要。もう1本の天候MODでも動くとしている
・描画の土台となる外部の描画拡張は、指定の版を手作業で取ってきて、2つのファイルをゲーム本体と同じ場所へ置く
・後処理の道具も別に取ってくる。版は問わないだろうとしている
・作者は、今後も直したり手を入れたりするつもりだと書いているFallout4 Nexus, SgtFJC. 4 Aug 2025. Halo ENB Preset - Reshade Preset - Vivid Weather - NACX. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95485>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB Download ID:94829 Author:me i think 2025-07-04 19:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB
「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」に合わせた「ReShade」のプリセット。光源を強調し、映画のような色合いにします。
▼ 内容
・色をわずかに強め、光源を強く、影を少し暗くした
・暖色寄りの調整で、砂漠や森を基調とした構成やバニラに近い構成に合う
・雪景色の構成には暖かすぎるかもしれないとしている
・「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」は元々軽いENBのため、無くてもほぼ同じ効果になるとしている
▼ 同じ見え方にするMOD
・天候と照明は「Polluted Climate」「Spectrum - ENB for Lightweight Lighting」「Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul」「Night Time God Rays」の強めの版
・テクスチャは「Badlands 2」に「Dry Wasteland - Landscape Retexture」を上書き
・遠景は「LOD for either Badlands 2 (options for other versions or mods) or Dry Wasteland - Dusty Dude Abides Series of Mods」
▼ 導入
・「ReShade」を取得し、実行ファイルを選んで全ての効果を入れる
・プリセットのファイルを実行ファイルと同じ場所へ複写
・ゲーム中に「HOME」キーで画面を開き、上部の一覧から本プリセットを選ぶFallout4 Nexus, me i think. 4 Jul 2025. Spectrum Reshade - Reshade Preset for Spectrum ENB. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94829>.[コメントを書く] - ☆ [服] Tactical Flashlights - 1st Person Mesh Fix - NG Working - VR Maybe Download ID:94826 Author:PLAGUE 2025-07-04 22:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [光源調整] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Tactical Flashlights - 1st Person Mesh Fix - NG Working - VR Maybe
「Tactical Flashlights」で1人称視点に3人称用のメッシュが出る不具合を直すMOD。視界を塞がれる問題への対処です。
▼ 内容
・1人称用のメッシュが用意されておらず、3人称用が読み込まれるのが原因
・全ての懐中電灯に1人称用のメッシュを追加
・次世代版の1.10.980以降で働く。VRでも直るはずだが検証できていないとしている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、「Tactical Flashlights」より後ろへ配置
・手動なら元のMODのフォルダへ入れてESPを上書きする
・ESPを統合した場合の互換と競合は、元のMODと変わらない
▼ 並び順
・「Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)」。任意
・「Tactical Flashlights」
・「Tactical Flashlights - eXoPatch」。その版を使う場合のみ必須
・本MOD
・「Pip-Boy Flashlight Patch」。任意
・「No Pip-Boy Light」。任意
▼ 推奨
・「Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)」。懐中電灯の光の形を変えられる唯一の手段で、互換のためバニラ版を勧めている
・「Pip-Boy Flashlight Patch」。触るレコードを減らし、クリエイションクラブや他のピップボーイのMODと併用しやすくする
・「No Pip-Boy Light」。ピップボーイから懐中電灯の項目を消し、本MODの懐中電灯だけで明かりを扱う形にする。サバイバル向け
▼ 注記
・元のMODのESPを書き換えているため、元の作者から異議があれば取り下げるとしているFallout4 Nexus, PLAGUE. 4 Jul 2025. Tactical Flashlights - 1st Person Mesh Fix - NG Working - VR Maybe. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94826>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Cinematic white Download ID:93210 Author:babyone111 2025-04-30 20:27 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Cinematic white
元の色調を白へ寄せ、光を強めて画を締める「ReShade」のプリセット。
▼ 作者が併用しているMOD
・「Vivid Weathers」
・「Vivid Fallout」
・「Roads Redone」
・「True Grass」Fallout4 Nexus, babyone111. 30 Apr 2025. Cinematic white. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93210>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Reactor ENB AO Lighting Fixes Download ID:90433 Author:Cobalt 2025-01-03 03:35 Version:v1
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RATE: ★=1 TAG: [光源調整] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Reactor ENB AO Lighting Fixes
「Reactor ENB」の環境遮蔽を、影を濃くする方向へ書き換えるMOD。
▼ 内容
・初期設定の環境遮蔽は白っぽすぎると感じ、影を深くしたとしている
・色などには手を付けておらず、変わるのは影とそれに伴う明暗の差だけFallout4 Nexus, Cobalt. 3 Jan 2025. Reactor ENB AO Lighting Fixes. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90433>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Apocalyptic GHOST ENB and RESHADE Preset. Download ID:88414 Author:JustusDp 2025-06-18 07:42 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [光源調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Apocalyptic GHOST ENB and RESHADE Preset.
「Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X」を作者好みに書き換えたENBと、自作の「ReShade」のプリセット。荒れた世界をできるだけ現実味のある画にすることを狙っています。
▼ 前提
・「Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X」
・「NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition」
・「ReShade」
▼ 導入
・ENBはファイルをゲームのフォルダへ入れ、確認が出たら上書き
・ENBのメニューは「PG DN」キーで開く。このキーが無い場合は「ENBseries.ini」で任意のキーへ変更可
・「ReShade」のプリセットはゲームのフォルダへ置き、ゲーム中に「HOME」キーでメニューを開いて読み込む
▼ 設定の使い分け
・「NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition」の設定でENB用のパッチを有効にすると同じ見え方になる。ただし光芒と体積光は消え、代わりにフレームレートは大きく改善
・記憶に余裕があり光芒と体積光を出したい場合はパッチを有効にせず、MCMかホロテープでカメラとレンズの効果だけを手で外す
▼ 推奨
・スクリーンショットと同じ見え方にするには「Enhanced Lights and FX」「Ultra Interior Lighting」「ELFX and UIL Merged Patch」「Ultra Exterior Lighting」
▼ 注記
・作者の環境は2Kで、多数のテクスチャMODと独自の設定の書き換えが入っている。まったく同じ見え方にはならないとしている
・土台にしたENBの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JustusDp. 18 Jun 2025. Apocalyptic GHOST ENB and RESHADE Preset.. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88414>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] God Rays Tweaks and Performance Download ID:88169 Author:Th3NukaLurk 2024-10-02 11:23 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

God Rays Tweaks and Performance
薄明光線の見え方を上げつつ、負荷は抑える設定の差し替え。
▼ 内容
・薄明光線の品質を調整して、非常に高い品質に見せる
・「それでいてPCへの負荷はごくわずか。性能の低い計算機に勧める」と
▼ 導入
・落として、管理の道具で有効にするだけ
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Th3NukaLurk. 2 Oct 2024. God Rays Tweaks and Performance. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88169>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Customizable Character Rim Lighting Download ID:81087 Author:bp42s 2026-05-28 06:53 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ライト] [グラフィック] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Customizable Character Rim Lighting
人物の輪郭に付く光の強さを、設定から調整できるようにするMOD。
▼ 内容
・輪郭の光の設定を、遊戯中と起動時に適用する
・強さは設定ファイルから変えられる
・記述を使わない形式
▼ 注記
・仕組みが説明されている。「人物の輪郭の光とは、全ての人物に掛かる光の縁取りだ。これがあると、暗がりでも人物が見つけやすくなる」と
・「ただ、明るすぎる、暗すぎる、あるいはいっそ完全に消したいと思う人もいるだろう。今はそれを設定できる」と
・利点が3つ並べて示されている。「素の作品への編集は無し」「いつ入れてもよい」「何とでも併用できる」と
・「暗い夜にする類のMODとよく合う」と
・説明の節がどれも「それだけだ」で終わる、素っ気ない調子で書かれている
・基盤 Hydra の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, bp42s. 28 May 2026. Customizable Character Rim Lighting. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81087>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Rest Addon for Reshade adding effects behind fog smoke ui Download ID:81615 Author:Max 2024-11-18 13:14 Version:0.11
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rest Addon for Reshade adding effects behind fog smoke ui
「ReShade」の効果を、霧や煙やUIの奥にも掛けられるようにする設定。「ReshadeEffectShaderToggler」を使います。
▼ 手順
・最新の「ReShade」を、アドオン込みで導入
・「ReshadeEffectShaderToggler」を導入し、ファイルをゲームのフォルダへ置いて本MODのファイルで上書き
・「ReShade」の画面で「REST_Tonemap_Config」にチェックを入れる
・地面の遮蔽には「iMMERSE」を導入し、同じくゲームのフォルダへ置いて本MODのファイルで上書き
・足す効果は、奥行きを見る物だけを勧めている
▼ 注意
・「REST_Tonemap_Config」のチェックは必須。入れないと露出が合わず効果が崩れる。置く位置は上でも下でも構わない
・検証は最初の町までしか行っていない。その先で崩れるかは不明
・「ReshadeEffectShaderToggler」は等倍の解像度でしか正しく働かない
▼ 注記
・使用した道具の作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, Max. 18 Nov 2024. Rest Addon for Reshade adding effects behind fog smoke ui. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81615>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Seasons Change - Lightweight Lighting Patch Download ID:79908 Author:Palurien1985 2024-03-25 12:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
天候MODと季節MODを、噛み合わせる補正。
▼ 内容
・冬に雪が降るようになる
▼ 注記
・必須は2本 Lightweight Lighting - A weather and interior lighting overhaul Seasons Change - A Merry Modding Days Mod
・描画補正を使っているなら、冬の間は雨の描画を切ることを勧めている。切らないと、雪が雪片ではなく、ゆっくり落ちる雨粒のように見えてしまう
・作者は、元の天候MODの出来を称え、これで全ての季節で楽しめるとしているFallout4 Nexus, Palurien1985. 25 Mar 2024. Seasons Change - Lightweight Lighting Patch. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79908>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Vault 28 - eXoPatch Download ID:77228 Author:Exoclyps 2026-08-06 20:37 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [Vault] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault 28 - eXoPatch
「Vault 28」の依頼MODの、文章と照明と性能を直す補正。
▼ 内容
・台詞と端末と手記の句読点を修正
・家の周りの事前計算を、意味のある範囲で復活させて性能を改善
・照明を作り直し、少し明るくする
・屋内の事前計算も生成
・家に至る経路の情報を繋ぐ
・地図の印から、移動できる印を外す
・依頼の目印が出口ではなく入口を指すよう修正
▼ 注記
・照明については控えめだ。「完璧ではないが、自分としては十分満足できた」と
・印を外した効果も明記されている。「これからは、実際にその場所を訪れるまで高速移動ができない」と
・元のMOD Vault 28 - The Absent Ghoul の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Aug 2026. Vault 28 - eXoPatch. 4 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77228>.[コメントを書く] -
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