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- ☆ [バグフィックス] Sentry Bot Face Light Fix Download ID:72421 Author:BlackHades0133 2023-07-02 00:24 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ライト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sentry Bot Face Light Fix
セントリーボットの、顔の光が消えなくなる不具合を直すMOD。
▼ 注記
・元の仕組みを少しだけ書き換えた物に差し替えている
・入れる前に既に起きてしまっている場合は、遠くへ高速移動するか、作業台で改造を変えるか、コンソールで一度消してから出し直すと直るとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, BlackHades0133. 2 Jul 2023. Sentry Bot Face Light Fix. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72421>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] A Splash of Pine Trees - Commonwealth Pine Tree Addon Download ID:62129 Author:Flecked - MasterHamper - Silverfox - Diacute 2022-09-04 01:29 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [緑化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Splash of Pine Trees - Commonwealth Pine Tree Addon
松の木を各地に足す、景観の追加MOD。
▼ 内容
・木を置き換えるのではなく、足すだけの作り
・質感の違いで4通り。秋、緑、紅葉、冬
▼ 注記
・遠景を自分で作り直す作業が必須。単体で完結するMODではなく、他の景観MODに足す物だからだとしている。その手引きも案内されている
・作者は、東海岸では松と広葉樹がだいたい半々なので、自分の連邦にも松が欲しかったと動機を書いている
・別の作者の秋の景観MODの松の配置がまさに求めていた物だったので、許可を得て作ったという
・手間だと感じるなら、元になった4本のMODをそのまま使えばよいとしている。どれも遠景付きで質が高いという
・併せて使うと良いMODが6本挙げられ、協力した人への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Flecked - MasterHamper - Silverfox - Diacute. 4 Sep 2022. A Splash of Pine Trees - Commonwealth Pine Tree Addon. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62129>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition Download ID:61611 Author:Bunslinger 2022-09-14 09:52 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー] [グラフィック]

Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
パワーアーマーフレームのバットプレート上部が、特定の方向を見たときに伸びるのを修正。メッシュベースなので、リスキンに対応。Fallout4 Nexus, Bunslinger. 14 Sep 2022. Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61611>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Texture Optimization Project Lobuno-s repack Download ID:59769 Author:backskin 2022-04-18 02:57 Version:0.19
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Texture Optimization Project Lobuno-s repack
質感を軽くする詰め合わせを、まとめ直した再配布版。
▼ 注記
・素の質感は多くの環境には大きすぎるとして、絵柄を保ったまま選んで縮め、圧縮をかけ直したのが元のMOD Fallout 4 - Texture Optimization Project
・この頁は、それを追加ファイルと圧縮書庫の形にまとめ直しただけで、中身は変えていないと明記している
・作者は、自分のMOD一式に入れやすくするために作ったと書いている
・詳しくは元の頁を読むよう案内しているFallout4 Nexus, backskin. 18 Apr 2022. Texture Optimization Project Lobuno-s repack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59769>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cinematographic fog effect Download ID:59316 Author:Cthorthu 2022-04-03 00:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cinematographic fog effect
晴天の日に、遠景の霞を足すMOD。
▼ 内容
・素の晴天に、遠くの霧を少し加える
・薄い版と濃い版がある
▼ 注記
・作者は動機を書いている。「設定やMODを工夫すれば、夜も夕方も明け方も、雨や霧の日も見栄えがする。ところが晴れた日だけは、どうしても良く見えない。奥行きが足りないのだ」と
・他の手段も挙げたうえで比較している。「遠景の質を上げ、遠くの影を強め、読み込む範囲を極端に広げて、途方もない機械で遊ぶという手もある。そうでなければ、このMODのような小さな仕掛けを使えばよい」と
・被写界深度のMOD DYNAVISION - Dynamic Depth of Field との併用を勧めている
・大半の天候MODと併用でき、確実を期すならそれらより後に読み込むよう案内している
・比較用の動画が3本、組み合わせを変えて用意されているFallout4 Nexus, Cthorthu. 3 Apr 2022. Cinematographic fog effect. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59316>.[コメントを書く] - ☆ [環境] LOD for South of the Sea Alone or With Various Mods - Dusty Dude Abides Series of Mods Download ID:55376 Author:MisterKen 2021-10-30 22:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

LOD for South of the Sea Alone or With Various Mods - Dusty Dude Abides Series of Mods
大型の地形追加MOD向けに、遠景の描画データを配るMOD。
▼ 内容
・その地形MODを単体で使う場合と、ほかの大型MODと組み合わせる場合とで、ファイルが分かれている。自分の構成に合う物を1つだけ選ぶ
・遠景の地形と遠景の物体のデータだけで、描画の前計算データではないと明記している。それらを足すMODを使っていても、遠景には出てこない
▼ 注記
・遠景を作る道具で自前に生成した物。特定の管理ソフトと組み合わせたときに遠くの水面が出ない問題も、これで解決するとしている
・機器や設定次第では、近づいたときに物が現れる現象は残るとしている
・説明の後半は著作権の主張に充てられており、この場に公開したことで権利が移るわけではないこと、詰め合わせへの収録も許諾の移転にはあたらず予告なく取り下げうることが述べられているFallout4 Nexus, MisterKen. 30 Oct 2021. LOD for South of the Sea Alone or With Various Mods - Dusty Dude Abides Series of Mods. 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55376>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Remove Low Health Blur Download ID:55029 Author:interworlder 2021-10-13 07:15 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [エフェクト] [グラフィック] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Remove Low Health Blur
体力が減ったときの、画面のぼやけを消すMOD。
▼ 注記
・追加ファイルが変えている値が、項目名まで含めて全て書き出されている。ぼやけの半径、放射状のぼやけの強さと立ち上がりと開始位置、そして動きのぼやけの強さを、全て0にしている
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, interworlder. 13 Oct 2021. Remove Low Health Blur. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55029>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Commonwealth Climate - A Vanilla Plus Weather Mod Download ID:55025 Author:Qolore7 2022-08-19 05:35 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [天候] [グラフィック] [ライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Climate - A Vanilla Plus Weather Mod
天候を、素の雰囲気を保ったまま荒廃した空気に作り替えるMOD。
▼ 内容
・素と追加要素の全ての天候が対象
・光条、光の滲み、霧の設定を整え、澄んだ画面にしている
・仕掛けを使わないので、動作は重くならない
・放射線の嵐の頻度や隠密の判定など、遊びに関わる部分は変えていない
▼ 注記
・別の描画MOD Clarity - A Visual Overhaul とは併用でき、そちらを先に読み込む
・屋内を暗くするMOD Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog とも併用できる。他の屋内光源MODでも問題ないはずだとしている
・別の大型天候MOD Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul から着想を得たと謝辞を述べているFallout4 Nexus, Qolore7. 19 Aug 2022. Commonwealth Climate - A Vanilla Plus Weather Mod. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55025>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] True Storms - No Radstorms Except Glowing Sea (and other edits) Download ID:95240 Author:GobIinn 2026-03-22 06:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [天候] [グラフィック] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Storms - No Radstorms Except Glowing Sea (and other edits)
放射線の嵐を輝きの海だけに限定し、日の出と日の入りの時刻も変える天候の調整。
▼ 内容
・天候MODの嵐も、バニラの放射線の嵐も、輝きの海の外では起きなくなる
・日の出と日の入りの時刻も変えてある。日の出は5時半から8時、日の入りは16時から20時
・主ファイルでは曇りと雨の日が増える。晴れも起きるが、これまでほど多くはない
▼ 3つの版
・主ファイルは上記の通り、天候の値も広く手を入れた物
・任意の1つ目は曇りが増えて雨が減る。日の出と日の入りの変更は同じ
・任意の2つ目はバニラの天候の値のままで、晴れが多い
・どれか1つだけを使う。2つ以上入れてはいけない
▼ 注記
・どの版も「True Storms」の第2.0.3版を必要とする
・読み込み順が1行ずつ指定されている
・「正しくできているはずだが、そうでなければどんな問題が出たか教えてほしい。調整する」と結んでいるFallout4 Nexus, GobIinn. 22 Mar 2026. True Storms - No Radstorms Except Glowing Sea (and other edits). 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95240>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAC X Fog Godray Tweaks Download ID:51749 Author:Hamper 2021-04-29 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [天候] [ライト] [光源調整] [グラフィック]

NAC X Fog Godray Tweaks
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition の霧&ゴッドレイを調整可能にするMOD。
[特徴]
・ほとんどの天候で霧の描画距離が長く(遠く)なります
・ゴッドレイの強さが増加
・水が緑色になるバグの修正Fallout4 Nexus, Hamper. 29 Apr 2021. NAC X Fog Godray Tweaks. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51749>.[コメントを書く] - ☆ [環境] BADLANDS 2 - Flora Tweaks Download ID:46738 Author:Aogara 2020-08-06 08:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [草] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BADLANDS 2 - Flora Tweaks
大型の地形MOD「Badlands 2」の草花を、控えめに差し替える補正。
▼ 内容
・2つに分かれている。草の分と、地面の模様の分
・草の方は、野原が茂りすぎていたのと、花が床や道路を突き抜けて生えていたのを、3種類の差し替えで直している
・地面の方は、場所によって浮いて見えた花の模様を、砂埃の模様に置き換えている
▼ 注記
・元の地形MOD BADLANDS 2 のうち、入れた側に合わせてこちらも選ぶ
・別の手直しMOD BADLANDS 2 - More Tweaks も勧めており、こちらより後に入れて2か所を上書きするよう指示している
・そのまま置く形式で配っている理由が3つ挙げられている。何を変えたか確認しやすい、軽い、そして動く
・作者は、写真が元のMODと違って見えるのは、乾いた土地にするMOD Desperados Overhaul をあえて入れていないためだと説明している。そちらも良いものだと勧めてはいる
・個別の要望は受け付けないが、自分が見過ごせない箇所を見つけたら更新するとしている
・素材を提供した12人への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Aogara. 6 Aug 2020. BADLANDS 2 - Flora Tweaks. 6 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46738>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flickering Blood and Flickering Puddles - The Solution Download ID:46749 Author:ossumpossum 2020-08-06 14:24 Version:Bugthesda
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [血]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Flickering Blood and Flickering Puddles - The Solution
血や水たまりが、角度によって明滅する不具合を抑える差し替え。
▼ 内容
・鏡面反射の情報を弱めた質感に差し替えている
・血の質感MOD2種類と、素の版が用意されている
・よく使われる血の跡と、水たまりの分だけが対象
▼ 注記
・冒頭に「どうしても外せない反射の元を使っているのでなければ、別の作者のMOD Fixed flickering puddles を勧める」と、自分から他人のMODを推している
・原因を突き止めるまでの過程が、全編にわたって細かく書かれている。「血の明滅のせいで作品を消したことがある。いずれ入れ直すと分かっていたのに」と
・試したことも順に並んでいる。素材ファイルの割り当てを変えても変化なし。鏡面反射の情報を消すと明滅は止まるが、血の艶も失われて満足できなかった、と
・「ただ、消せば止まるということは、そこに答えがあるということだ」と続き、描画の階層の問題らしいと結論している
・そのうえで自分の見立てを2通り示している。反射の情報が一定の強さを超えると、環境の映り込みが適用されるか、あるいはその強さに応じて拡大されるのではないか、と。「両方かは分からないが、前者だと言いたい」と
・回避策の限界も正直に書かれている。「どの強さで切り替わるのかは分からない。誰かが突き止めない限り、質感ごとに作中で確かめるしかない」と
・使った道具まで明かしている。「高価な描画の道具は持っていない。無償の絵の道具と、他の人の手引きで作った」と
・「角度によっては強く見えるのは写真からも分かる。優れた物だと言うつもりはない。誰かがもっと良い物を作ってくれれば」と締めているFallout4 Nexus, ossumpossum. 6 Aug 2020. Flickering Blood and Flickering Puddles - The Solution. 6 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46749>.[コメントを書く] - ☆ [環境] VELDT - Greener Pastures Download ID:44330 Author:Delicious Vegetable 2020-04-09 14:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [草] [緑化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VELDT - Greener Pastures
草MOD「VELDT」の質感を、初夏の緑に描き直す拡張。
▼ 内容
・元のMODが晩夏から秋の枯れ色なのに対し、こちらは瑞々しい緑と花
・地域ごとに植生が違う。北の草原、南の葦の沼地、中央の花の草地
・一部の区域も広く緑化されている
・任意で、雪のMODと併用するための地面の質感もある
・任意で、動作を軽くした版の記述ファイルも用意されている
▼ 注記
・説明が全編、砕けた自嘲まじりの文体で書かれている。「これまでにない超写実的で究極に没入できる高精細の質感体験を……いや待ってくれ、誇張の目盛りが振り切れている。少し下げさせてほしい」
・作った経緯も書かれている。元のMODを作る途中で、枯れ草の中では浮いてしまう見事な草の質感をいくつも見つけたので、別の企画のために取っておいた、と
・導入の手順が8段階で示されており、最後の2つは「作中で写真を撮って投稿すること」「気に入ったら評価すること」になっている
・受け答えが8項目あり、いずれも軽口で答えている。動かないという声には「元のMODの頁を読め。やり方を変えてみろ。検索しろ。工夫しろ。試せ。友人に聞け。見知らぬ他人に聞け。全部試してから質問しろ」と
・思い通りに直してほしい、という声には「断る。自分好みの補正は自分で作ること」とだけ返している
・屋内に草が生える理由も、丁寧に説明されている。作品側が屋内と屋外で同じ地面の質感を使っているため。道を自然に草むした見た目にするには、砂利や土や舗装にも草を割り当てるしかない。200年も誰も舗装を直していないのだから、街にも草は生える、と
・支援で得た分は、ごく一部を質感の提供者に回した上で、全て慈善に充てると明記している
・質感を提供した10人への謝辞が並び、「もし自分の作品を見つけたら連絡してほしい。名前を足すか、望むなら取り下げる」と添えている
・冒頭と末尾に、詩と歌詞の引用が置かれているFallout4 Nexus, Delicious Vegetable. 9 Apr 2020. VELDT - Greener Pastures. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44330>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixed High-Tech Benches Download ID:43080 Author:SCOTTYX2 2020-01-19 13:11 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fixed High-Tech Benches
市街に並ぶ先進的な意匠の長椅子を、裏側からも見えるように直す修正。
▼ 内容
・穴の開いた例の長椅子が、両面描画になる
・綺麗な物と汚れた物の両方が対象
▼ 注記
・作者は「これ以上何を言えばいい」「文字通り遊べたものではなかった、後で感謝してくれ」と、ふざけた調子で書いている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, SCOTTYX2. 19 Jan 2020. Fixed High-Tech Benches. 19 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Small Lod Fixes for Salem and Beantown Brewery Download ID:40536 Author:raznek34 2019-08-08 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Small Lod Fixes for Salem and Beantown Brewery
2か所の建物に、遠景の表示を追加する小さな修正。
▼ 内容
・ビーンタウン醸造所では、裏手の容器と車が遠くからでも見えるようになる
・セーラムでは、大きな博物館の建物が遠景に表示されるようになる
▼ 注記
・作者は、橋を渡るたびに建物が目の前で湧いて出るのが我慢ならなかったと動機を書いている。博物館については、あれだけ大きな建物に遠景が全く無いのが不可解だと述べている
・どちらも軽い形式
・作者は、自分で遠景を作れる道具 Far Object LOD Improvement Project を使うなら、このMODは要らないと明記しているFallout4 Nexus, raznek34. 8 Aug 2019. Small Lod Fixes for Salem and Beantown Brewery. 8 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40536>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Icepick Overhaul Download ID:35059 Author:Spiffyskytrooper 2018-10-02 04:12 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィック] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Icepick Overhaul
世界全体を、冬の景色に変える大型改修。
▼ 内容
・質感を白く塗り潰すのではなく、実際の雪の材質を使って冬らしくする
・草木の質感も独自に手が入っている
▼ 注記
・作者は、やりすぎない加減を狙ったとしている。控えめにすることで、屋内と屋外の両方で使われる素材や、雪がおかしい場面での食い違いも減る、と
・地形の質感MODや他の大型改修MODとはぶつかるので、それらより後に読み込む必要がある
・草のMODともぶつかる場合がある
・描画のまとめを触るMODとは完全に併用できる。素材の差し替えだけで動いているため、と説明している
・導入は管理ソフトか、所定の階層へ置くだけFallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 2 Oct 2018. Icepick Overhaul. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35059>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Marine Combat Armor Material Fix Download ID:19854 Author:dpillari 2016-11-09 02:41
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [防具] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Marine Combat Armor Material Fix
海兵隊の戦闘用防具に、抜けていた材質の情報を足す修正。
▼ 内容
・その防具に、正しい物理ベースの材質の情報が加わる
▼ 注記
・説明は一行しかない。「以前は欠けていたので、正しい情報を足した」とだけFallout4 Nexus, dpillari. 9 Nov 2016. Marine Combat Armor Material Fix. 9 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19854>.[コメントを書く] - ☆ [環境] High Res Night Sky Replacer Fo4 Version Download ID:25212 Author:Turk77 2017-07-04 17:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [景観] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

High Res Night Sky Replacer Fo4 Version
夜空の質感を、高精細な物に差し替えるMOD。
▼ 内容
・15種類以上の夜空から選べる
・世界観に沿うとは限らない、選ぶ質感次第だと断っている
▼ 注記
・他ゲームの同じMODを、作者の許可を得て移植した物
・銀河や月を触るMODとはぶつからない
・入れ方は、質感のファイルを差し替えるだけ。控えを取ってから、と念を押している
・既知の不具合として、画面いっぱいに広がる派手な質感のいくつかで、空に線が出ることを挙げている。ほとんどの質感ではほぼ見えない、としている
・線を直してくれた人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Turk77. 4 Jul 2017. High Res Night Sky Replacer Fo4 Version. 1 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25212>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Interior Fog Removal Download ID:15552 Author:EAGnR 2016-09-11 06:02 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Interior Fog Removal
屋内の霞を、区画に入るたびに動的に消すMOD。
▼ 内容
・屋内の遠景の霞を、消すか薄くする
・区画の記録を書き換えるのではなく、入った時点で処理する
・記録媒体から3段階を選べる。透明、控えめ、素のまま
・外すための項目も記録媒体に入っている
・屋外の霞を消す追加ファイルも任意で用意されている
・手で置かれた粒子の霧や埃や煙には影響しない
▼ 注記
・作者は従来の方式の問題を詳しく説明している。区画の記録を直接書き換える古いMODは、他のMODや追加配信や更新とぶつかって造形が消えるなどの不具合を起こす。数百の記録を人手で保守し続けねばならず、そのため有名な霞消しMODの多くが古びて放置されている、と
・「このMODは、書き換えではなく実行時の変更で処理するので、衝突が一切起きない。今後の追加配信や更新でも動き続ける」と
・読み込み順はどこでもよい、と明記している
・よくある質問が4つ。「負荷は下がるか」には「下がるかもしれないし、変わらないかもしれない。これは見た目のためのMODであって、負荷のためではない」と正直に答えている
・「低い性能の機械なら使うべきか」には「試してみてもよいが、本当に負荷を下げたいなら、霞の造形そのものを空の物に置き換えるMODの方が確実だ」と、他のやり方を勧めている
・一部の区画で霞が残る理由も、使っている作品側の命令の制約から具体的に説明されている
・併用を勧める屋内の光源MOD Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog も紹介されている。「そちらは区画の記録を書き換えるが、よく保守されているので問題は無いはずだ」と添えたうえで、読み込み順の注意まで書かれている
・屋外用の追加ファイルについては「天候の改修MODとは併用しないこと」と強く断り、代わりに天候MOD Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul を勧めている
・謝辞は「仕掛けの記述言語に大いに感謝」の一言だけFallout4 Nexus, EAGnR. 11 Sep 2016. Dynamic Interior Fog Removal. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15552>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] GodRays fix for AMD Radeon user Download ID:8425 Author:athan themozzie 2016-01-15 14:33 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック]
一部のRADEON固有のバグと思われる、God Raysの人物の淵の描写がブロック状になる現象の修正方法の説明です。
...\Documents\My Games\Fallout4/Fallout4Pprefs.iniの中の
iMaxFocusShadowsDialogue=特定の数値
iMaxFocusShadows=特定の数値
を
iMaxFocusShadowsDialogue=0
iMaxFocusShadows=0
にすることで回避できます。
この2行は公式ランチャーのOPTIONSの一つ目のウインドウをOKボタンで閉じるとリセットされるので、毎回OPTIONSで何か設定するたびに書き換えを行う事になります。
Fallout4Pprefs.iniのバックアップ推奨Fallout4 Nexus, athan themozzie. 15 Jan 2016. GodRays fix for AMD Radeon user. 15 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8425>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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