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居住地 おすすめMOD順 PAGE 60search

 [居住地] Pre-Walled Sanctuary Settlement Download ID:23862 Author:Skibber123 2017-04-29 20:28 Version:1.0
TAG: [建築] [居住地]
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Pre-Walled Sanctuary Settlement Title画像

Pre-Walled Sanctuary Settlement

最初の居住地に、あらかじめ防壁を巡らせておくMOD。

▼ 注記
・導入するだけで、始めた時点から襲撃者を締め出す壁が建っている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Skibber123. 29 Apr 2017. Pre-Walled Sanctuary Settlement. 30 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23862>.

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 [クラフト - 家/居住地] Repaired and Functioning Colonial Lampposts - Homemaker Req Download ID:9475 Author:Ser JuJooGuppy 2016-02-05 18:44 Version:1
TAG: [ライト] [建築] [居住地] [ワークショップ]
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Repaired and Functioning Colonial Lampposts - Homemaker Req Title画像

Repaired and Functioning Colonial Lampposts - Homemaker Req

建築MODの街灯を、硝子を直して点くようにする差し替えMOD。

▼ 内容
・対象は建築MODの植民地風の街灯と、その背の高い版
・割れていた硝子を直し、電球を足した
・素の灯りと同じく、電源が近いと点き、離れると消える。電球の光り方も連動する

▼ 注記
・置き換えなので、元の建築MODが必須
・質感は素のままで、造形と素材の設定だけを変えている。質感の差し替えは自由にしてよいとしている
・作者は、いずれ同じような差し替えをまとめた大きなMODを出すつもりだと述べ、この2つを単体で作れるようにするかは要望次第だとしている
・導入は、建築MODを入れた後に上書きする
・公開直後に、古い素材の設定を入れてしまったため光が弱く青みがかっていたと告知し、直した版を必ず入れるよう呼びかけている
Fallout4 Nexus, Ser JuJooGuppy. 5 Feb 2016. Repaired and Functioning Colonial Lampposts - Homemaker Req. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9475>.
 [居住地移植用データ] Sanctuary City - Sanctuary Vanilla Blueprint Download ID:25660 Author:p3dr0killer 2017-07-23 02:21 Version:1.1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
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Sanctuary City - Sanctuary Vanilla Blueprint Title画像

Sanctuary City - Sanctuary Vanilla Blueprint

序盤の居住地を街に仕立てた、設計図。

▼ 内容
・家27軒、寝床88。全ての家が飾り付けまで済んでいる
・食料と水は寝床の数に足りる。防衛だけはわざと足りなくしてあり、作者は襲撃されるのが好きだからだと書いている
・店も一通り揃う。雑貨1、武器2、防具1、衣料1、酒場2、診療所1、理容1、化粧1

▼ 注記
・作者は、素の建材だけで建てたと述べつつ、配電の部品だけは別のMODを使っていると断っている。使わない場合は自分で配線する必要がある
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints が要る
・非常に大きな街なので、入植者の上限を増やすMODを強く勧めている。入れないと廃墟のように見えるという
・入植者はコンソールで出すのが早いとして、その手順が3段階で示されている
・作者にとって初めての設計図で、飾り付けの助言があれば教えてほしい、自由に手を入れて再公開してよいと書いている
Fallout4 Nexus, p3dr0killer. 23 Jul 2017. Sanctuary City - Sanctuary Vanilla Blueprint. 23 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25660>.
 [バグフィックス] Baby don't run away... (merchants stick to their stores) Download ID:5343 Author:Stewie 2016-01-19 05:34 Version:0.3
TAG: [バグフィックス] [入植者] [居住地]
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Baby don't run away... (merchants stick to their stores) Title画像

Baby don't run away... (merchants stick to their stores)

商人と入植者が、割り当てた店から離れなくなるMOD。

▼ 内容
・固有の商人が毎日いなくなったり、割り当てが外れたりしなくなる
・全員が最上位の商人のまま留まる
・更新で、普通の入植者も同じように直された。命令されたときと、夜に眠るとき以外は店を離れない

▼ 注記
・対象は固有の商人7人。料理人、医師、防具屋、武器屋、衣装屋、そして雑貨を扱う2人
・最上位と1つ下では品揃えがどれだけ違うかが、実際に数えて示されている。雑貨屋は66品から98品へ、防具屋は30品から41品へ、医師は7品から18品へ。武器屋に至っては76品から150品になるという
・招き入れる手順が長く書かれている。入植者が30人以上いること、店が既に建っていること、食料と水と寝床に余裕があることが前提で、そこからコンソールで呼び寄せて割り当てる
・7人のうち4人には別の条件がある。1人は命令を受け付けない不具合があり、その回避方法が示されている。1人はある依頼を終えないと加われない
・呼び寄せに使う参照番号が全員分、一覧で示されている
・作者は、記録の控えを必ず取るようにと念を押している
Fallout4 Nexus, Stewie. 19 Jan 2016. Baby don't run away... (merchants stick to their stores). 10 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5343>.
 [場所 - バニラ] University point overhaul and settlement Download ID:25332 Author:GreekRage 2017-07-09 20:36 Version:1.1
TAG: [ロケーション] [居住地] [拠点]
ユニバーシティポイントのオーバーホール及び居住地化を行います。
150の電力及びパイロンが設置済み。

*既知の問題:fpsが低下する模様。
Fallout4 Nexus, GreekRage. 9 Jul 2017. University point overhaul and settlement. 7 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25332>.
 [居住地] Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World Download ID:26885 Author:WeebTaku101 or Baxar 2017-09-19 10:14 Version:1.0.0
TAG: [スクラップ] [居住地] [ワークショップ] [クリーンアップ]
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Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World Title画像

Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World

居住地で解体できる物を、大幅に増やすMOD。

▼ 内容
・遊戯場の追加要素の範囲を主な対象としている
・作者は、編集道具で「解体」の分類に入っている物を全てまとめて1つの仕組みにしたと説明している

▼ 注記
・そのやり方の都合で、解体しても材料はほとんど、あるいはまったく戻らない。1つずつ分けるには手間がかかりすぎ、まだ学生なのでそこまでの時間が無いと率直に書いている
・ほかの解体MODとはほとんどぶつからないとしており、作者自身も2本以上を併用している
・同じ作者の、居住地の上限を外すMODと併せて使うことを想定している
・まだ作りかけで、要望は受け付けるとしている
Fallout4 Nexus, WeebTaku101 or Baxar. 19 Sep 2017. Scrap That - Allows Scrapping of Most Things in the Commonwealth and Nuka World. 19 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26885>.
 [居住地] Mystic Pines Settlement Overhaul Download ID:26344 Author:MadRoX 2017-08-25 03:35 Version:1.0
TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [建物] [建築]
Mystic Pines Settlement Overhaul Title画像

Mystic Pines Settlement Overhaul

ミスティック・パインの見た目をオーバーホールし、居住地化させます。
ニューゲーム推奨とのこと

必須DLC
Nuka-worldを除く全てのDLC
  • Mystic Pines Settlement Overhaul動画
  • Mystic Pines Settlement Overhaul画像1
  • Mystic Pines Settlement Overhaul画像2
  • Mystic Pines Settlement Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, MadRoX. 25 Aug 2017. Mystic Pines Settlement Overhaul. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26344>.
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 [居住地] SimSettlementsAddOnPack - RaiderRefugees Download ID:24918 Author:MaturinMods 2017-07-25 20:23 Version:0.9.9
TAG: [居住地] [ワークショップ] [建築] [装飾]
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SimSettlementsAddOnPack - RaiderRefugees Title画像

SimSettlementsAddOnPack - RaiderRefugees

居住地の自動建築MODに、略奪者風の住居の区画を追加する拡張。

▼ 内容
・住居の区画は3種類。段階が上がるたびに、20を超える分類から家具や照明や飾りが無作為に選ばれるので、完成した姿はほとんど重ならない
・成長の仕方を自分で決められる。自動に任せる設定と、上がるたびに作風を選ぶ設定がある
・作風は4通り。素朴、凝った物、薄汚れた物、そして犬好き。犬好きを選ぶと犬小屋と恐ろしい犬が付く
・段階が進むと飾りの選択肢が増え、地味な物は選ばれなくなっていく。壁の看板が出る確率も段階ごとに上がる
・入植者は住居に関わる動きをする。中には後ろ暗い行いもある
・追加要素は要らない

▼ 注記
・土台MODの特定の版以降が必要
・作者は、複数の住居を一度に作り直すと似た組み合わせが出やすいとして、少し間を置くよう案内している
・気に入らない住居は、装置から作り直せばよいとしている
・説明には、主人公が略奪者の各派閥を居住地に受け入れていく、という設定も添えられている。今後どの派閥が加わる予定かも並べられ、浮浪や薬物や無作法が増えるかもしれないという冗談めかした注意書きで締めくくられている
Fallout4 Nexus, MaturinMods. 25 Jul 2017. SimSettlementsAddOnPack - RaiderRefugees. 15 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24918>.
 [居住地] Fantastic Food Planters Download ID:4328 Author:Eldathorn 2015-12-14 04:51 Version:0.4b
TAG: [建築] [居住地] [家具]
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Fantastic Food Planters Title画像

Fantastic Food Planters

土の無い場所でも作物を育てられる、栽培箱を追加するMOD。

▼ 内容
・建築の項目に、置ける栽培箱が加わる
・収穫の量は、1回だけ、多め、そして幅のある無作為の3通りから選ぶ
・作れる植物も増える。血の葉、脳の茸、光る茸、市の花、泥の豆、樹脂の実など
・収穫の設定は、荒野に生えている植物の一部にも及ぶ。これは意図した作りで、次の版では全ての野生の植物に広げる予定

▼ 注記
・導入時に、欲しい組み合わせを選ぶ
・既知の問題が3つ挙げられている。建築の画面で栽培箱を持ち上げられないこと、置けない面があること、そして割り当てた入植者が怠けて見えること。最後の2つは素の作りに由来し、1つ目は素の農場でも同じ挙動になるとしている。いずれも見た目の問題で、収穫そのものには影響しないと断っている
・作者は、これは別の栽培箱MODに着想を得ているが、中身は道具を使って一から作り直した物だと書いている
・作り直した理由も説明している。もう一方の道具で作られたファイルは記録を壊す恐れがあると、経験のある作者たちが指摘している。ただし元のMODが記録を壊すと言っているわけではない、と繰り返し断った上で、自分は道具の使い方を覚えるために作った、としている
Fallout4 Nexus, Eldathorn. 14 Dec 2015. Fantastic Food Planters. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4328>.
 [居住地] Food and Water Generator Standalone Download ID:4572 Author:User_3029633 2015-12-05 14:47 Version:1.1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [クラフト]
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Food and Water Generator Standalone Title画像

Food and Water Generator Standalone

食料と水をまとめて生み出す発電機を、居住地に追加するMOD。

▼ 内容
・1台で食料10と水10を生む
・動かすには電力が5要る。赤くならない場所ならどこにでも置ける
・作成の材料は、素の浄水装置の2倍

▼ 注記
・素の居住地の人数上限で自給自足にするには2台要る。入植者1人につき食料1が要るためだという
・作者は、農作業や大量の揚水装置から解放されたい怠け者向けだと書いている
・単体で動くようにしてくれた人への謝辞を添えている
Fallout4 Nexus, User_3029633. 5 Dec 2015. Food and Water Generator Standalone. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4572>.
 [モデル・テクスチャ] Pool Table HD Variants Download ID:5733 Author:mm137 2015-12-14 09:23 Version:1.1
TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [居住地]
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Pool Table HD Variants Title画像

Pool Table HD Variants

撞球台の質感を、色違いで高解像度に描き直すMOD。

▼ 内容
・羅紗は4色。枠は濃い木目、金具は鍍金という組み合わせ
・色ごとに、揃いの球立ても付く
・4色それぞれに、汚れた版も用意されている

▼ 注記
・台の質感は2K、そのほかは1K以下。いずれも詰めてあるので、狭い場所に台を何台も置きでもしない限り重くならないとしている
・色の組み合わせは今後も増やす予定で、数が揃ったら導入時の選択画面も作るとしている
・写真の球は、作者の別のMOD Realistic Pool Balls HD の物
Fallout4 Nexus, mm137. 14 Dec 2015. Pool Table HD Variants. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5733>.
 [居住地] CatDeco Floors and More Download ID:20898 Author:Sarinia 2017-01-26 13:38 Version:2.0
TAG: [装飾] [建築] [居住地]
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CatDeco Floors and More Title画像

CatDeco Floors and More

居住地の床一面に敷ける床材を、大量に追加するMOD。

▼ 内容
・部分的な敷物ではなく、壁から壁まで覆う床材。質感はほとんどが独自の物
・絨毯31色、市松の陶板6種、混凝土18色、大理石12色、そして地面の質感22種類。地面の一部には立体の草も入っている
・第2版からは、混凝土と大理石の色に合わせた床、階段、傾斜、手摺も収録された
・床材は全形、半分、四分の一、曲線、三角の各形状が揃っている

▼ 注記
・建築画面の装飾の項目に、専用の欄が差し込まれる
・外す前に、専用の薬を作って使う必要がある。使わずに外すと建築画面の項目が失われることがあり、その場合は復旧用のMOD Tutorial - Adding custom workshop categories with scripts で戻せる
・敷き方は独特で、まず案内用の板を置く。赤い矢印の側が床の縁に、青い矢印の3辺が床材に吸着する。1枚目が付けば、あとは床材同士で繋がっていき、壁を越えても繋がる
・追加要素の一部の床には、壁や天井が最初から付いているため案内板が吸着しない
・案内板は解体でき、使った布1枚がそのまま返る
・当たり判定と足音は正しく設定されている。絨毯の上を歩く音は、陶板の上とは違う
・絨毯には人の通り道をあえて設定していない。薄い床材に通り道を重ねると人物の判断が混乱して壁に突っ込むためで、下の床の通り道をそのまま使うという
・今後は天井、壁紙、柱、間仕切り、窓付きの壁、そして勢力ごとの意匠の詰め合わせを足す予定だとしている
・造形を全て担当し、吸着の仕組みも作った人への謝辞を強く添えている
Fallout4 Nexus, Sarinia. 26 Jan 2017. CatDeco Floors and More. 30 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20898>.
 [場所 - バニラ] Creepysin's Cleaned Up Red Rocket Download ID:29912 Author:Creepysin 2018-02-18 11:30 Version:v1.1
TAG: [居住地] [拠点] [ワークベンチ] [レッドロケット] [クリーンアップ]
Creepysin's Cleaned Up Red Rocket Title画像

Creepysin's Cleaned Up Red Rocket

 
私のレッドロケットは全てを削除しない代わりに、クリーンアップします。 取り除くのは地面にある小さな石や岩であり、あとは店先の通路の修正と小物の配置換えです。

これは私の最初のMODなので、 あなたが楽しんでくれることを願っています!
 
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像1
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像2
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像3
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像4
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像5
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像6
  • Creepysin's Cleaned Up Red Rocket画像7
Fallout4 Nexus, Creepysin. 18 Feb 2018. Creepysin's Cleaned Up Red Rocket. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29912>.
 [クラフト - 家/居住地] Good Generators Download ID:3687 Author:JamesPk 2015-12-06 23:58 Version:1.0.0
TAG: [居住地] [ワークショップ] [電力] [バランス調整]
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Good Generators Title画像

Good Generators

発電機と浄水装置の出力を、引き上げるMOD。

▼ 内容
・発電機は小9、中25、大100、風車15
・揚水装置は9、浄水装置は30、大型の浄水装置は120

▼ 注記
・編集道具 FO4Edit だけで作られている
・導入も撤去も管理ソフトで行う
・説明は数値の一覧だけしかない
Fallout4 Nexus, JamesPk. 6 Dec 2015. Good Generators. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3687>.
 [居住地移植用データ] Sanctuary City Settlement Blueprint Download ID:23137 Author:KenYipTX 2017-04-01 10:07
TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
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Sanctuary City Settlement Blueprint Title画像

Sanctuary City Settlement Blueprint

序盤の居住地を、4500個を超える物で街に仕立てた設計図。

▼ 注記
・追加要素を全て持っていることが前提
・必須のMODが21本、推奨のMODが5本、それぞれ列挙されている。建材、棚、看板、飾り、店、地下の部屋、昇降機など
・屋根を解体するために、何でも解体できるMODも必須になっている
・作者は、別の人が作った同名の街に触発され、自分なりの版を作ったと述べている
・物の数が多すぎて描画に乱れが出るようになり、自分の計算機の性能ではこれ以上広げられないと正直に書いている
Fallout4 Nexus, KenYipTX. 1 Apr 2017. Sanctuary City Settlement Blueprint. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23137>.
 [ゲームプレイ] Power everywhere - Long range pylon Download ID:2996 Author:Dorpz 2015-11-27 04:03 Version:1.0
TAG: [ワークショップ] [居住地] [チート]
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Power everywhere - Long range pylon Title画像

Power everywhere - Long range pylon

電力を、居住地の全域へ届ける大型の鉄塔を足すMOD。

▼ 内容
・建築の項目に、大きな鉄塔と同じ見た目の品が加わる
・素の鉄塔の届く範囲が500なのに対し、こちらは10,000。作者は書き間違いではないと念を押している
・置いた居住地の、配線の要らない機器すべてに電力が届く。配線が要る機器へは、線を繋げば普通に届く
・強力な分だけ材料は高く、回路5、水晶10、金20、鋼30。材料を惜しむ人向けに、その5分の1で済む安い版も入っている

▼ 注記
・作者は、2015年以降触っていないので、今も正しく動くかは分からないと冒頭に断っている
・家ごとに鉄塔を4つも5つも建てるのが嫌になったのが動機で、宇宙戦略の遊びではないのだから、そんなに要らないだろうと書いている
・素の記録を書き換えず新しい品を足しているので、他のMODとはぶつからないはずだとしている
・厳格な遊び方をしたい人向けではないと明言している
・MODを使えるようにするための設定ファイルの書き換え手順が、教えてくれた人への謝辞とともに引用されている
Fallout4 Nexus, Dorpz. 27 Nov 2015. Power everywhere - Long range pylon. 27 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2996>.
 [居住地] More Powerful Windmills Download ID:6727 Author:Purple Radiation 2016-07-01 05:25 Version:2.3
TAG: [居住地] [ワークショップ] [バランス調整]
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More Powerful Windmills Title画像

More Powerful Windmills

居住地の風車が生む電力を、増やすMOD。

▼ 注記
・電力の量は14通りから選べる。5から999まで
・2.2で、風車の羽根が速く回る版と、まとめて選べる導入画面が加わった
・作者は、別の値が欲しければ言ってほしいと書いている
・作者は自作のMODを3本挙げている
Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 1 Jul 2016. More Powerful Windmills. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6727>.
 [ボイス] Long Time No Speak (aka Stop Bitching) Download ID:2742 Author:Jonin Cactuar 2023-08-28 21:28 Version:2.0
TAG: [メインクエスト] [マーシー・ロング] [居住地]
ロング夫妻にはもううんざりだ!

島流しにする、永遠に息を塞ぐ。
もう1つの選択肢、それは彼らが不満を口にださなければ良いのです。

ジュン・ロングの台詞の一部とマーシー・ロングの八つ当たりを削除します。
Fallout4 Nexus, Jonin Cactuar. 28 Aug 2023. Long Time No Speak (aka Stop Bitching). 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2742>.
 [チート] Created workshop workbench Download ID:6787 Author:bro 2015-12-24 07:04 Version:0.1
TAG: [チート] [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
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Created workshop workbench Title画像

Created workshop workbench

居住地の外でも建てられるよう、作業台そのものを作れるようにするMOD。

▼ 内容
・建築画面の作成の項目に、居住地の作業台が加わる
・置いた後も動かせる。配置補助MOD Place in Red を併用すれば、どこへでも動かせる
・作業台を中心に、小屋の床およそ20枚分の範囲で建てられる

▼ 注記
・建築画面はキーの長押しで開く
・作者は、英語が不得手だと断り書きを添えている
・作者は、動かせる作業台MOD Movable workshop workbench と、序盤の居住地を空にするMOD Empty Sanctuary Hills も出している
Fallout4 Nexus, bro. 24 Dec 2015. Created workshop workbench. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6787>.
 [チート] Utopia Generator CK version 8 options Download ID:3270 Author:Mandalorian_jedi1 2016-06-04 23:14 Version:CK1
TAG: [チート] [居住地] [ワークショップ]
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Utopia Generator CK version 8 options Title画像

Utopia Generator CK version 8 options

素の小型発電機を、居住地を丸ごと賄う装置に変えるMOD。

▼ 内容
・基本の版は、電力500、食料100、水100を生み、防衛も200上がる
・電波で電力を飛ばす版もあり、線も柱も要らなくなる。値は5000
・幸福度を100上げる版もある。効くまでには時間がかかるとしている
・電波と幸福度の両方を備えた組み合わせの版もある
・追加要素の融合発電機を対象にした版も、それぞれ用意されている

▼ 注記
・新しい発電機を足すのではなく、素の発電機を書き換えていると強調している。見つからない場合は、ほかのMODとのぶつかりか読み込み順の問題だという
・同じ発電機を書き換えるファイルを複数入れないよう注意している
・作成の費用は変えていない
・作者は、こうしたMODの作り方の手引きも一緒に配っている
・自分のMODを無断でよそへ上げないよう求めつつ、MODは無償の贈り物なのだから礼儀を忘れないでほしいと書き添えている
Fallout4 Nexus, Mandalorian_jedi1. 4 Jun 2016. Utopia Generator CK version 8 options. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3270>.

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