おすすめMOD順 PAGE 529search
- ☆ [イマージョン] Animated MREs Download ID:100751 Author:LuxDragon 2026-01-27 12:13 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Animated MREs
携行糧食を足すMOD「Military MREs」に、一人称で食べる動作を付ける小さな補正。
▼ 内容
・動作の枠組みMODを使って、携行糧食を使ったときに食べている姿が一人称で見えるようにする
・食べ物から放射線を取り除く変更も入っている。「密封された袋が汚染されるのは筋が通らない。あり得なくはないが、世の中には保存された食品もあるのだから、無しの方に倒した」と
・ファイルはESL
▼ 注記
・動作の枠組みと、携行糧食のMODの両方が必要。単純なMODなので衝突は無いはず、と
・「サバイバルで遊んでいて、序盤を凌ぐのに使える、設定に沿った食べ物をあの作者が作ってくれていたから作った」と
・元MODの作者の許可を得ているFallout4 Nexus, LuxDragon. 27 Jan 2026. Animated MREs. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100751>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ReShadeプリセット] Fallout 4 HDR Remastered (Reshade) Download ID:100513 Author:Mighty_Inferno 2026-01-22 06:22 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 HDR Remastered (Reshade)
青みを抑え、ざらついた現実寄りの画にする後処理の設定。
▼ 何を目指したか
・過剰な青みを取り除く
・映画のような色の補正
・ざらついた、暗めの見せ方
・高輝度への対応を良くする。露出を下げてある
・輪郭を鋭くする
・色の段差を消す
▼ 導入手順
・後処理の道具を公式の場所から入れ、この作品を選んで描画方式を指定する
・効果の詰め合わせを4種類入れる
・落とした設定ファイルを、実行ファイルが置かれている場所に入れる
・起動してHomeを押し、この設定を選ぶ
▼ 高輝度への対応
・「上手く実装しようとしたが、拡大処理を使うと深度の情報が失われる。今はどうにもならない」と
・回避策として、同梱の一括命令のファイルを置き、記録を読み込んだ後に命令を打つ。起動のたびに必要で、主画面では使わないこと
・表示装置の校正と、白の色温度を6000から6500Kにすることが勧められている
▼ 注記
・作者の環境と表示装置の設定が具体的に書かれている。後処理による描画速度の低下は2から5コマ、と
・画像と同じ見た目にするには、作者が公開している詰め合わせのMODも全て入れる必要があるFallout4 Nexus, Mighty_Inferno. 22 Jan 2026. Fallout 4 HDR Remastered (Reshade). 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100513>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] BMered rare coffee pot Download ID:100387 Author:BeastMaster2602 2026-01-19 22:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BMered rare coffee pot
珍しいコーヒーポットの造形と質感を、作者が一から作り直して差し替えるMOD。
▼ 内容
・造形も質感も作者の自作。質感は1Kと2Kと4Kから選べる
・プラグインもスクリプトも、ゲーム側への変更も一切含まない。差し替えるのはメッシュ1つだけなので、同じ物をいじるMOD以外とは完全に併用できる
▼ 注記
・作った理由が長い。「他の作者の素晴らしいポットの差し替えを使っているが、そこには戦前と戦後の基本のポットの造形しか入っていない。珍しいポットの差し替えを長い時間探した。Nexusでも、他の配布の場でも探した」と
・「古い「Different Coffee Pots」以外に何も見つからなかった。質感の差し替えは沢山あるが、造形の差し替えはそれ以外に全く無い」と
・質感だけでは満足できない理由もはっきり書いている。「どんな質感を当てても、あのひどいバニラの造形は良くならない」と
・見つけた1本についても「造形は良いが、自分が使っている戦前と戦後のポットMODの作風には合わない。それで自分で作ることにした」と
・古いポットの写真を1枚探して参考にしたが、そっくりに作ろうとはせず着想だけに使った、と
・「英語の知識がとても限られているので翻訳の道具を使っている。誤りがあったら許してほしい」とも
・使った道具が8つ列挙されているFallout4 Nexus, BeastMaster2602. 19 Jan 2026. BMered rare coffee pot. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100387>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] BM Bar Counter Download ID:99863 Author:BeastMaster2602 2026-01-07 21:10 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BM Bar Counter
バニラのバーカウンターを、作者が自作した造形と質感に差し替えるMOD。
▼ 内容
・多角形をやや増やした、それでも軽いままのバニラ風の造形。質感も自作
・質感は1Kと2Kと4Kから選べる
・プラグインもスクリプトも、ゲーム側への変更も一切含まない。カウンターのメッシュだけなので、同じカウンターをいじるMOD以外とは完全に併用できる
▼ 注記
・断りが3つ並んでいる。「英語の知識がとても限られているので翻訳の道具を使っている。誤りがあったら許してほしい」と
・FO4向けは初めてだ、とも。「以前は「Cyberpunk 2077」「The Witcher 3」「Red Dead Redemption 2」など、「NifSkope」の要らないゲームのMODを作っていた。だから「NifSkope」の知識はまだ乏しい。不具合を見つけてもあまり厳しく責めないでほしい」と
・作る動機もはっきり書いている。「まず自分のために作り、その後で気に入るかもしれない人と無料で分かち合っている。だから礼儀正しくしてほしい。自分自身や自分の民族、国、作品への侮辱は避けてほしい。理由の無い無礼と侮辱は本当に好きではない」と
・使った道具が8つ列挙されているFallout4 Nexus, BeastMaster2602. 7 Jan 2026. BM Bar Counter. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99863>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Type-77 QFR-QCW Chinese Rifle Download ID:99594 Author:The6thMessenger 2026-01-11 10:22 Version:1.01.1
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [アサルトライフル] [ブルパップ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Type-77 QFR-QCW Chinese Rifle
中国軍の個人防御火器を模した、序盤から中盤向けの銃。
▼ 設定
・「Type-77」は、中国の既存の2つの銃の混成として生まれた。ブルパップの系譜を保ちながら前任の弱点を正し、小銃側の性能に並んだ
・徹甲に最適化された5mm弾を撃つ。動力鎧の脅威が高まる中、当座の手当てとして個人防御火器の名で急ぎ配備された
・試作型は、中国軍が制式小銃に電磁加速の技術を正式に取り入れた最初の例。5mm弾を磁力で加速し、徹甲の力を大きく高めた
▼ 内容
・序盤から中盤向けの突撃銃であり、短機関銃でもある
・5mm弾は徹甲が4割増しで、動力鎧、ロボット、砲塔、ミレルーク、霧這い、ヤドカリのような硬い相手には5割増しの損傷が出る
・独自の動作が入っている。別の銃の動作を元に作られた物
・水準表に差し込まれる。ESLの印が付いたESPで枠を使わない
▼ 入手
・伝説の戦利品の一群、ガンナー、アルトゥーロ、ティーガンからは水準1で手に入る
・一般の商人は水準14から。専門の商人は水準1から
・シモーヌが早い段階で突撃銃を持つようになり、ガンナー扱いになる
▼ 固有と塗装
・固有は3挺。インスティチュートが売る電磁加速型、KLE0が売る狙撃型、行商人のライリーが売る桃色の防御用の銃
・塗装は5種類。既定の金属色、ガンナー色、派手な色に加え、伝説で解放される黒と樹脂の色
▼ 注記
・弾薬MODと、武器改修MOD「WOS」それぞれに補正がある
・調整用の部屋の櫃に、このMODの伝説・武器・弾が全て入っている
・許諾は開放的。「自分も他人から学んだので、けちけちする立場に無い。同じことを期待する」と。ただし出典の明記は求められている
・再梱包と翻訳も認めているが、「怠惰な素材の使い回しはやめてほしい」と長い注文が続く。「他の土地のMODに持って行くなら、そのまま貼り付けるのではなく、弾の切り替えを外すなり質感を良くするなり、手を入れてほしい」とFallout4 Nexus, The6thMessenger. 11 Jan 2026. Type-77 QFR-QCW Chinese Rifle. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99594>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework Download ID:99611 Author:Shawzzo 2025-12-31 23:37 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
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Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework
ダイアモンドシティの自宅ホームプレートを、隅まで飾り付けた居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ホームプレートのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Fully Decorated Home Plate - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99611>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mulderland's Universal Downgrader LITE Download ID:99562 Author:Mulder 2025-12-31 00:00 Version:v1.11.191-lite
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Mulder. 31 Dec 2025. Mulderland's Universal Downgrader LITE. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99562>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Virtual World Download ID:99472 Author:zlostnypopolnik 2025-12-31 23:19 Version:01
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [リテクスチャ] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Virtual World
「Best Left Forgotten」で通る仮想世界の質感を、描き直して細部を足す。
▼ 内容
・「ゲーム内で最も嫌われている道行き」の質感を作り直し、描き込みを足す
・更新で、仮想世界に新しい天候が加わった。雰囲気を少し落ち着かなくするため。ESLの印が付いたESP
▼ 注記
・「英語が得意ではない。すまない」と冒頭に断りがある
・「砲塔を作り直しているときに思い付いた。誰かが欲しがるか分からないが、ゲームの一部ではあるので作った」と
・「バニラの曲210本以上を全て差し替えるMODが終われば、ここも対象になる。1曲の繰り返しではなく4曲になる」と
・ファーハーバーが必要
・同じ質感に触るMODとは両立しないFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 31 Dec 2025. ZP's Virtual World. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99472>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Character Controller - Control Any Character Download ID:99175 Author:Itchytreasuresack 2025-12-22 20:24 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [コンパニオン]
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Character Controller - Control Any Character
専用の銃で撃った相手を、そのまま操作できるようにするMOD。
▼ 内容
・専用の銃で撃つと、その人物を直接動かせるようになる
・対象は人間と合成人間以外の全て。MODで足された相手でも、味方でも敵でも、砲塔でも操作できる
・前提は無く、追加要素の有無も版も問わない。ゲームのファイルには一切触らない
▼ 操作
・移動、走り、歩き、視点の遠近、可能なら忍び足
・敵は自動で攻撃する。銃を持っていれば自分でも撃てて、再装填もできる
・投擲武器や近接武器を持っている相手なら、専用の釦で攻撃できることがある
・照準を覗く操作も効く
・操作中はPip-Boyを開けない
▼ 入手
・ヴォールト111を出た右手、白骨死体のそばに製作の指南書が落ちている
・銃は化学の作業台で作る。銃の知識2と科学者1が要る
・狂戦士版に強化すると、操作中の人物が一時的に強くなる。科学者2が追加で要る
・指南書のそばに銃と弾を置いてある版もある。特典が無くても始められるが、弾は80発だけ
▼ 操作をやめる
・「解除の釦」という無限に使える薬を、操作を始める前に必ず割り当て鍵に入れておくこと。これを使うと自分の体に戻る
・入れ忘れた場合は、V.A.T.Sで何かを撃てば記述が止まって体に戻れる
・解除すると選択肢が3つ出る。何もしない、その人物を自分の所へ呼ぶ、自分がその人物の所へ行く
▼ 注意
・依頼に関わる人物や、これから依頼に入る人物には使わないこと。更新で大半の依頼絡みの問題は直ったが、移動中の人物を邪魔するのは今も勧められない
・遠くへ行きすぎると世界の読み込みが止まり、質感がぼやける。そのまま進むと消えるので、解除して呼び戻すこと
・操作した人物を呼び戻さないと、経路探索が下手なせいで見失うことがある。消えるわけではなく、置いてきた場所に居る
・こまめに保存すること
▼ 版
・プラグインと書庫の版と、ESLとばらのファイルの版がある。後者は読み込み順の枠を使わない
・人間と合成人間も操作できる試験版が任意ファイルにあるが、狙う相手がずれ、視点も追従しないので非常に扱いにくい
▼ 注記
・「自分のMODにAIは一切使っていない」と明記されている
・仕組みの元になった命令を調べてくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 22 Dec 2025. Character Controller - Control Any Character. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99175>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] PaTRaN's Women of the Commonwealth 2 Download ID:99034 Author:ELPaTRaN 2026-05-26 18:26 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [LooksMenu] [NPC変更] [女性]
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PaTRaN's Women of the Commonwealth 2
コモンウェルス各地の女性NPC21人の顔を、まとめて差し替えるMOD。
▼ 対象
・アトムキャッツの車庫のラウディとロキシー
・インスティチュートのマディソン・リー、アリー・フィルモア、ロザリンド・オーマン、イヴ、ジャネット・トンプソン
・プリドゥエンのネライアとイングラム
・グッドネイバーのファーレンハイトとアーマ
・殺し屋のダーラ
・ダイヤモンドシティのダーシー・ペンブロークとベッキー・ファロン
・ヴォールト81のアレクシス・コームズ、ティナ・デルーカ、ミランダ・ソング、ライリー
・ウォーウィック農場のジューンとジェイニー
・ミニッツメンのロニー・ショウ
▼ なぜ作ったか
・「何年も同じ顔を見続けるのに飽きたので、多くの女性の見た目を変えることにした」と
・「古い設定をいくつか流用したが、大半は新しく作った物だ」と
▼ 顔が茶色くなる不具合を避ける
・顔の質感は全て同じ解像度に揃えること。1Kなら1K、2Kなら2K
・混ぜると必ずこの不具合が出る。体の質感は解像度が違っても構わない
▼ 前提
・土台は「Collection of textures and presets for the girls」。通常版と単体版があり、単体版は別頁の手順に従うこと
・「LooksMenu」とその拡張集、顔の彫り込みの拡張、東洋系の顔の拡張、化粧、瞳のMOD
・髪のMODが9本ほど。眉のMODは導入時の選択肢まで指定されている
・睫毛の差し替えと、首の調整
▼ 手順
・1Kの場合は、肌の質感MODを指定の設定で入れ、土台の質感集から衣装の階層とプラグインを消し、瞳のMOD以外に上書きさせる。質感の食い違いを直す補正も必ず当てる
・2Kの場合は、先に2Kの環境が整っていることが条件。初心者には1Kが勧められている
▼ 注記
・作者自身の読み込み順が15行ほど、そのまま列挙されているFallout4 Nexus, ELPaTRaN. 26 May 2026. PaTRaN's Women of the Commonwealth 2. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99034>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Unofficial Fallout 4 HD Textures Pack (UF4HD) - Architecture (Hightech and Skyscraper) Download ID:99969 Author:z_Pascalion_z 2026-01-29 04:17 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [大型リテクスチャ] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unofficial Fallout 4 HD Textures Pack (UF4HD) - Architecture (Hightech and Skyscraper)
先端技術の建物と摩天楼の質感を、高解像度に作り直す差し替え。
▼ 内容
・壁、天井、その他この種の建物に属する物を総合的に作り直す
・質感を描き直して細部を足し、法線を整え、原作から続く発光の誤りも直した
・濡れの設定を直したので、建物の金属部分が金属らしく濡れる
・金属の濡れの全体の設定も、強すぎたので弱めてある。物ごとに個別に設定するのを避けるため
・ENBを使っているなら、視差の効果も加わる
・質感184枚と材質110個が対象
・4Kの版と2Kの版がある
▼ 注記
・冒頭が長い寸劇になっている。戦前の実験室のような部屋で、作者が摩天楼の外壁の設計図を前に「磨いたチタンがブリキ缶の蓋に見えて、硝子が曇った樹脂に見えるのが好きか」「解像度を上げただけではない。材質そのものを組み直した。金属の板の一枚一枚が光を感じ、窓は汚れた滲みではなく空を映すべきだと知っている」と語る内容
・最後は返答の選択肢まで模して終わる
・新しい質感が入っているので、書庫に詰め直す場合は全て入っているか確認することFallout4 Nexus, z_Pascalion_z. 29 Jan 2026. Unofficial Fallout 4 HD Textures Pack (UF4HD) - Architecture (Hightech and Skyscraper). 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99969>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Sanctuary Hills - Workshop Framework Download ID:99148 Author:Shawzzo 2025-12-20 09:30 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [建築] [居住地] [WSFW]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Sanctuary Hills - Workshop Framework
サンクチュアリ・ヒルズの、作り込んだ配置を配る設計図。
▼ 内容
・素の作品と追加内容の物だけで作られている
・作業場の基盤MODを通して建てる
▼ 注記
・手順が5段階で示されている。保存し、作業台を開き、配置の管理から選び、解体を飛ばす方を選ぶ
・所要時間への注意もある。「建て終わるまで、計算機によっては時間がかかる。15分以上進まなくなったら、保存データを読み込んで試し直してほしい。記述の負荷で処理が詰まることがある」と
・「建て終わったら保存して、読み込み直すこと。照明の問題が直る」と
・前提の注意も具体的だ。「まだ何も建てておらず、何も解体していない状態が望ましい。そうでないと、完全には再現されない」と
・「元からあるサンクチュアリの物を多く組み込んでいるので」と理由も添えられている
・「既にいくつか解体していても心配しなくていい。割合としてはわずかで、大半は再現される」とFallout4 Nexus, Shawzzo. 20 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Sanctuary Hills - Workshop Framework. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99148>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] IniLiberatorF4 - fix start up time Download ID:99126 Author:maniman303 2026-01-21 03:19 Version:1.2.0
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RATE: ★=3
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, maniman303. 21 Jan 2026. IniLiberatorF4 - fix start up time. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99126>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] 4estGimp - Varied Raiders and Trappers Redux Download ID:99048 Author:Cthulhuandme - 4estGimp 2025-12-14 13:03 Version:.95
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RATE: ★=3 TAG: [NPC多様化] [レイダー] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Varied Raiders and Trappers Redux
レイダーと罠猟師の顔と背丈を多様にするMOD「Varied Raiders and Trappers」を、整えて作り直した版。
▼ レイダー側の変更
・全てのレイダーの背丈がばらつくようになる
・記述番号を詰めてESL化してある
・顔の生成ファイルが同梱されている
・150種類のレイダーの顔を、1つ25件までの新しい水準表10個に入れ子で収めた
・スカラの端末の鍵と、アボットの複製を取り除いた
・バニラ側の記述の識別名の誤りを2件直し、重複していた顔の記述の名前も付け直した
▼ 罠猟師側の変更
・記述番号を詰めてESL化してある
・背丈がばらつくようになる
・死亡時の落とし物が無かった個体に、レイダーの落とし物を足した
・主人公の男性の声が割り当てられていた個体を、罠猟師の声に直した
・肌の汚れが抜けていた個体に、汚れを設定した
▼ 導入手順
・これを入れる。「Varied Raiders and Trappers」は入れないこと。「ただ、そちらを落として評価するのは礼儀として良いことだ」と
・顔の生成を使うなら、「X-Cell」を導入して走らせ、その設定ファイルで顔の生成を有効にしておく
・読み込み順は低いほど良い
▼ 注記
・顔の生成は制作の道具でバニラと同じ1Kで作り、拡散と法線は1024、鏡面反射は512に最適化してある
・使った素材が3本挙げられている。高解像度の肌の素材、化粧と汚れのMOD、それにそばかすのMOD
・レイダーの総合改修MODには、そのファイルが既に入っている、と
・元の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Cthulhuandme - 4estGimp. 14 Dec 2025. 4estGimp - Varied Raiders and Trappers Redux. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99048>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Oblivion Steel Dagger Download ID:99288 Author:Thoth6222 2026-08-16 05:52 Version:2
-
RATE: ★=3 TAG: [近接武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Oblivion Steel Dagger
Oblivion の Steel Dagger を Fallout に高品質で再現したダガー武器。ゲーム内名は Steel Dagger で基本ダメージは 7。
▼ 特徴
・1ハンド剣アニメーションを使用し、剣のように振る
・非常に高速で攻撃
・2k Diffuse/Specular、4k Normal テクスチャ
・3種類の新しいアップグレード
▼ 導入内容
・レベルドリストの一般近接武器に追加済みFallout4 Nexus, Thoth6222. 16 Aug 2026. Oblivion Steel Dagger. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99288>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Classic Stimpaks - Replacer Download ID:98903 Author:Gecko In A Can 77 2025-12-07 00:34 Version:V1
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RATE: ★=3 TAG: [スティムパック] [リプレイス] [リメッシュ] [リテクスチャ] [リモデル] [旧作] [Fallout1] [Fallout2]

Classic Stimpaks - Replacer
スティムパックのデザインを初代Fallout及びFallout 2のものに置き換えます。
FO1/2のグラフィックはFO3/NVよりもさらに暗めの色合いなので、
なるべく元のデザインに忠実に、なおかつ環境の中で目立つように調整しています。
■既知の問題(一人称視点でスティムパック回復アニメーションを使う場合)
・針は動きません
・テクスチャがぼやけて見えることがあります(バニラのバグ)Fallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 7 Dec 2025. Classic Stimpaks - Replacer. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98903>.[コメントを書く] - ☆ [ラジオ] Backlot Radio - A Fallout Hollywood Radio Download ID:98891 Author:dapperarmadillo1 2025-12-06 14:33 Version:1.0
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RATE: ★=3
Pip-BoyでBacklot Radioの華やかなサウンドを楽しみましょう。魅力的なロボット脳の持ち主、ミス・マーキーが司会を務めるこのラジオ局は、ハリウッドの廃墟から50曲以上の黄金時代のヒット曲をお届けします。55曲のハリウッドソングに加え、舞台裏のゴシップ、広告、そしてフルボイスの司会者による解説も収録されています。
コモンウェルスに新たな信号が届く。古き良きハリウッドの、粉々に砕け散った魅力から直に届く放送だ!スタジオ運営のロボット脳、 Ms. Marqueeが司会を務めるBacklot Radio
へようこそ。サンセット・ストリップの廃墟から、彼女は黄金時代のヒット曲や、戦前のハリウッドの埃っぽいサウンドステージから集めた曲を、きらびやかなラインナップでお届けします。曲の合間には、彼女ならではのゴシップ、コマーシャル広告、そしてディーバ級のドラマチックさを織り交ぜた内容をお楽しみください。収録内容:
クラシックなビッグバンド、バラード、ビンテージ映画サウンドトラックの定番曲を収録した 55 曲
曲のイントロ、スタジオのアナウンスなど、200 以上のセリフを備えたフルボイスの DJ
Vaultを出た瞬間から連邦のどこでも利用できる無線信号
自宅で音楽を共有するための構築可能な和解ラジオ
解説なしのサウンドトラックを好む人のためのオプションの「音楽のみ」バージョン
声優
Ms. Marquee (ホスト) - Katabelle AnsariFallout4 Nexus, dapperarmadillo1. 6 Dec 2025. Backlot Radio - A Fallout Hollywood Radio. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98891>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Child Settlers Download ID:98814 Author:rsm000rsm 2026-03-29 21:58 Version:2
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RATE: ★=3 TAG: [NPC多様化] [入植者] [NPC追加] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Diverse Child Settlers
入植者として現れる子どもの顔を270種類に増やす、多様化MODの子ども版。
▼ 内容
・男女を均等に分けた270の顔が、入植者の候補に加わる。出現率は10%から15%ほど
・コモンウェルスの入植者の候補を呼ぶ居住地にだけ湧く。バニラの居住地でもMODの居住地でも同じ
・手入れされていない作物に自動で割り当てられる。他の仕事にも割り当てられるが、補給路の担当だけはできない
・「保護」の設定なので、味方の誤射では死ぬ
・攻撃されても自動では逃げず、必要なら戦う。ただし非攻撃的で臆病な設定なので、深刻な脅威からは退きやすい
・近接武器を持って現れ、他の入植者と同じく、機会があればより良い武器に持ち替える
▼ 既知の問題
・子どもには入植者の台詞の音声が無いため、無音の会話になる場面がある
・NPCの記述から入植者の勢力を外すことで大部分は解消したが、一部は作者の手の届かない層に焼き込まれている
・最初の挨拶がその例。ただし手入れされていない作物を用意しておけば、挨拶より先にそちらへ割り当てられるので緩和できる
・入植者を対象にする一部の依頼でも起きる可能性がある。「確認は取れていないが、念のため書いておく」と
▼ 注記
・作った経緯が長い。素材が足りず長らく不可能だったが、他の作者たちの成果のおかげで土台ができた、と
・「子どものMODが最近この場から姿を消したので、その空白を埋めるためにも仕上げようと決めた」とも
・入植者の顔を増やす他のMODとは併用できないが、組み合わせごとの補正が多数用意されている
・前提の1本が配布の場から消えているため、その場合は前提の少ない版を使うこと、と案内があるFallout4 Nexus, rsm000rsm. 29 Mar 2026. Diverse Child Settlers. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98814>.[コメントを書く] - ☆ [服] Bunny Akali Outfit Download ID:98698 Adult-Only Author:JesusOden 2025-12-01 22:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [女性用] [ゲーム] [服]
Fallout4 Nexus, JesusOden. 1 Dec 2025. Bunny Akali Outfit. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98698>.[コメントを書く]
- ☆ [服] Evil Detective. Fusion Girl and BodyTalk Bodyslide Conversion (and BodymorphFix) Download ID:98578 Author:seaclip 2026-01-08 09:26 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [BodySlide] [服] [女性用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Evil Detective. Fusion Girl and BodyTalk Bodyslide Conversion (and BodymorphFix)
「Evil Detective」の衣装を、2つの体型に変換した組み立てのファイル。
▼ 内容
・元の衣装MODを、別の2つの体型向けに変換した物
・体つきの変形の修正も入る
・導入画面で、どちらの体型かを個別に選べる
・ファイルは初期値で組み立て済み
▼ 導入手順
・元の衣装MODを落とす
・このMODを入れ、組み立ての道具で作る。専用の組の名前が付いている
▼ 注記
・「この素晴らしいMODに、この2つの体型の版がまだ無いのが信じられなかったので、勝手に作った。良ければ使ってほしい。おかしな所があれば教えてほしい」と
・元MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, seaclip. 8 Jan 2026. Evil Detective. Fusion Girl and BodyTalk Bodyslide Conversion (and BodymorphFix). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98578>.[コメントを書く] -
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