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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers Download ID:56514 Author:LarannKiar 2022-11-02 05:10 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ゲームシステム変更]

Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers
仕事を割り当てられた入植者を、システム上は仕事をしている状態のまま(ワークショップのパラメータを下げずに)、仕事がない入植者のようにブラブラさせられるMODです。
居住地ごとの設定が可能で、ケミストリーステーションで作れるホロテープメニューからいつでも無効化できます。
また、仕事を割り当てられていない入植者の数を見たり、マップマーカーをつけたり、自動的に仕事を割り当てる機能もあります。
● ホロテープで可能な設定
> 入植者メニュー
- Pip-Boyマップにブラブラしている入植者を表示する/隠す
- すべての入植者がブラブラしないようにする
- 選んだ入植者をブラブラさせるキーを追加/削除(入植者に近づいてキーを押す)
- 今いる居住地だけを管理する(下記居住地メニューに移行)
- リセット
> 居住地メニュー
現在いる居住地にだけ設定を適用。居住地内にいるときしか表示されません。
- 未割り当ての入植者に対してのみブラつきを許可
- 入植者のブラつきを許可しない
- 未割り当ての入植者に仕事を自動割り当て
- Pip-Boyマップに未割り当ての入植者を表示/非表示
- 未割り当ての入植者を数える
- 入植者を一括で仕事から割り当て解除Fallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Nov 2022. Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56514>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Architex Download ID:52273 Author:Archonax 2022-09-09 04:19 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [建物]

Architex
連邦各地やワークショップの建物を小綺麗な見た目にリテクスチャします。
Architex.7zファイルをダウンロード、解凍し、ゲームの/dataフォルダに/textureフォルダ(またはフォルダが存在する場合はその内容)を追加すれば導入できます。
家具やワークベンチなどのテクスチャを小綺麗にするMODもあります。
DecotexFallout4 Nexus, Archonax. 9 Sep 2022. Architex. 26 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint Download ID:51737 Author:Fiddleflap 2024-05-17 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint
路地の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛28、寝床12
・差し込み枠の8番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 17 May 2024. Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51737>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars Download ID:49806 Author:Wired1up 2026-01-20 05:26 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [瓦礫] [建築] [オブジェクト] [日本語化対応]

The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars
The Junkyard - Craftable Workshop Junkの公式アドオンMOD
…しかしスタンドアロンなのでこのMOD単体でも機能しますよ!
ワークショップのアイテムに乗り物系のジャンクアイテムを追加します。
eslフラグ付きのespファイルなのでプラグイン数を圧迫しません。Fallout4 Nexus, Wired1up. 20 Jan 2026. The Junkyard Addon - Craftable Junk Cars. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49806>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88 Download ID:49434 Author:Blackbelt 2021-03-02 08:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88
「Vault 88」を、清潔な避難所として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・最終段階では、適性検査を受ける教室がある
・洗面所、浴室、洗濯機が複数
・食堂、飲料の売店、診療所、託児室
・周りの洞窟へ抜ける脱出路もある
▼ 注記
・「清潔な避難所が好みの人向けに作った」と趣向が明記されている
・想定している区画の追加MODが3本挙げられていて、「無い場合は、手持ちの区画から埋められる」と断っている
・避難所の中の経路を直すMODの併用も勧めている。「素の状態では経路の取り方が良くない。自分が試したのは、壁ではなく扉を使わせる類の物だ」と
・追加要素の本筋で建てる物をいくつか使っている、と注意もある。「その依頼が、既に物がある状態にどう反応するかは分からない。問題は起きないと思うが」とFallout4 Nexus, Blackbelt. 2 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49434>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Water Wheel Power Download ID:49270 Author:cVc 2021-01-06 22:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [削除済み] [電力] [ワークショップ] [ジェネレータ] [水車] [日本語化対応]

Water Wheel Power
※このMODは削除済みです
ワークショップのジェネレーターに2種類の水車を追加します。Fallout4 Nexus, cVc. 6 Jan 2021. Water Wheel Power. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49270>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] AkabekoWorkshop Download ID:49079 Author:m 2020-12-27 15:32 Version:1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [m] [和風]

AkabekoWorkshop
ワークショップに赤べこを追加します。
装飾/その他のカテゴリから作成可能です。Fallout4 Nexus, m. 27 Dec 2020. AkabekoWorkshop. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49079>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Observatory Interior Settlement Download ID:47533 Author:KahvozeinsFang 2020-09-23 10:46 Version:0.0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [アカディア] [ワークショップ] [FarHarbor]

Acadia Observatory Interior Settlement
ファーハーバーアカディア天文台の内部を居住地化するMOD。
DLC「FarHarbor」が必要。
[詳細]-------------------------------------
基本的にここは既に出来上がった居住地です。
入植者がいないだけです。(既にいるNPCは入植者としてカウントされていません)
電力:100
食料:12
水:12
防御:10
ベッド:13
・プロテクトロンは、10の防御を提供し、あなたが電源を入れたり、シャットダウンしたりすることができます。
・水飲み場は、それぞれ3の水と幸福度を提供します。
・フュージョンジェネレータは、100の電力を供給します。
・アイスボックスは12の食料を提供します。
・2人の入植者が居住地でスポーンしたとたん、幸福度がすぐに50%から100%に上がります。
・フュージョンジェネレータとその上にあるコネクタを接続すると、居住地全体にわたって電力を放射します。
アカディアンパワーコネクタも作ったので、居住地中にワイヤーをはりめぐらす必要はありません。それは25の電力を提供しますが(訳者注:写真では100になっていますが?)、居住地統計に表示されませんので好きなだけ配置してください。
※電力2,000を超えないように!Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 23 Sep 2020. Acadia Observatory Interior Settlement. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Beantown Book Club Download ID:47443 Author:Thirdegree 2020-10-07 05:41 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [家具] [収集品・宝探し] [本] [ワークショップ] [装飾] [日本語化対応]

Beantown Book Club
111冊の本が見つかり、それらを収納できる組み立て式の家具が追加されます
Nuka World使用版とDLC未使用版があります
必須mod
Workshop FrameworkFallout4 Nexus, Thirdegree. 7 Oct 2020. Beantown Book Club. 18 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47443>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Sanctuary Bridge Download ID:44587 Author:neoanselmo 2021-06-06 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [建築] [ワークショップ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Sanctuary Bridge
最初の居住地の橋を、直した形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・元の橋と同じように反った形
・建築の範囲の限り、橋の上にも、脇の塔にも、橋の下の土台にも物を置ける
・新しい形に合わせて、人の通り道の情報を作り直している
・居住地側の地形には手を付けていないので、他のMODとほぼぶつからない
・橋の両端の金属部分がきちんと見えるようになっている
・2.0では、景観を変えたい人向けに金属製の橋も加わった
▼ 注記
・作者は、この橋のMODをほとんど全て試したと書いている。直っているが質感が好みでない物、質感は良いが直っていない物があり、壊れた橋を直せないまま眺めるのが我慢ならなかったので自分で作った、と
・設置の制限を外すMOD Place Everywhere の併用を強く勧めている
・版を入れ替えるときの手順が5段階で示されている。一度外し、その状態で読み込んで保存し、ゲームを終えてから新しい版を入れる
・1.2では、橋の大きさを元の橋に近づけ、以前あった柱を戻し、仲間が水中を突っ切らないよう通り道を改善したとしているFallout4 Nexus, neoanselmo. 6 Jun 2021. Another Sanctuary Bridge. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44587>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] SVE - Sebos Vault Extensions Download ID:42764 Author:Sebo85 2020-02-11 01:08 Version:1.7
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ワークショップ] [Vault-Tec_Workshop]

SVE - Sebos Vault Extensions
Vaulltはお好き?けっこう、ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。Vault-Tecのニューモデルです。
このmodはVaultの壁や廊下、通路の壁にブルーな色合いやレンガのアンティークな風味を加えてくれます。他にも長い開閉ドアやカーブに曲がった通路だってあります!
どうぞ入れてみて楽しんでください・・・いいmodでしょう?
なお当Modの起動にはFar HarborとVault-Tec Workshopが必要です。Fallout4 Nexus, Sebo85. 11 Feb 2020. SVE - Sebos Vault Extensions. 30 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42764>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Minutemen Manufacturing Download ID:41951 Author:MaxwellMonster 2019-11-07 01:44 Version:v1
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [CW] [ミニッツメン]

Minutemen Manufacturing
クエスト「Independence」をクリアした後でミニッツメンの制服と
レーザーマスケットを量産できるビルダーを追加します。
フレアで呼んだ味方の兵士を抹殺して装備を奪う必要はもうどこにもありません。
必須:DLC「Contraptions Workshop」
We Are The Minutemenと併用するバージョンもあります。
そちらを使う場合、各種追加装備も製造可能です。Fallout4 Nexus, MaxwellMonster. 7 Nov 2019. Minutemen Manufacturing. 6 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Placeable Camper - (Or RV or Caravan...) Download ID:41467 Author:El Ha 2020-07-11 18:49 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [トレーラー]

Placeable Camper - (Or RV or Caravan...)
居住区に配置できるキャンピングトレーラーを追加するMOD
隙間を埋めるタイヤや板のパーツも付属しますFallout4 Nexus, El Ha. 11 Jul 2020. Placeable Camper - (Or RV or Caravan...). 8 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41467>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition) Download ID:40857 Author:NOBODY 2022-01-31 12:15 Version:2.0b
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition)
居住地の自動建築MODに、素の人物を指導者として67人追加する拡張。
▼ 内容
・仲間全員と、最上位の商人全員、そのほか勧誘できる人物を幅広く含む。追加要素の人物も対象
・指導者ごとの詳しい情報は、外部の一覧表にまとめられている
▼ 注記
・自動建築MODの4.1.2以降と、その都市計画の拡張の4.0.10以降が必須
・使う人物のほとんどに手が入っている。命令でき、移動でき、仕事に就け、物資の経路にも組み込めるようにするためで、制限や例外は一覧表に記されている
・素では名前を持たない勧誘できる人物にも、ほとんどに名前を与えたという
・任務にはいっさい手を付けていないと明記している
・ほかの指導者MODや、同じ人物を書き換えるMODを使っている場合は、これを読み込み順の最後に置くよう強く勧めている
・作者は、続編向けの版も出すつもりだと書いているFallout4 Nexus, NOBODY. 31 Jan 2022. SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition). 27 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40857>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers) Download ID:40287 Author:7StarC 2022-02-07 06:29 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [コンテナ] [ワークショップ] [装備] [バックパック] [ポータブル]

Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers)
このMODでは、ワークショップモードの家具/コンテナカテゴリで、ポータブルダッフルバッグを作成することができます。6種類のスタイルとカラーがあります。
一度作成したポータブルダッフルバッグは、通常のコンテナと同じように動作します。しゃがみながら調べると、プレイヤーのインベントリにポータブルダッフルバッグをしまうことができます。
インベントリでは、拾ったポータブルダッフルバッグが「APPAREL」に表示されます。重さもほとんどないので、携帯用コンテナとしてどこにでも持ち運べます。インベントリにある間は、ポータブルダッフルバッグはパワーアーマーアイテムと同じように扱われます。そのため、(パワーアーマーを装着していない限り)装備することはできません。ポータブルダッフルバッグを使用するには、地面に捨てる必要があります。捨てると通常のコンテナのように動作します。しゃがんで調べるともう一度拾います。
また、パワーアーマーを装着した状態でポータブルダッフルバッグを装備するか、パワーアーマーフレームのインベントリに入れることで、パワーアーマーにポータブルダッフルバッグを装備することができます。どのパワーアーマーにも専用のポータブルダッフルバッグを装備できます。しゃがんでパワーアーマーを調べると、パワーアーマー内のポータブルダッフルバッグに素早くアクセスできます。
ポータブルダッフルバッグはいくつでも作成できますが、一度に持ち運べるのは1つだけです。このMODでは、インベントリにすでにポータブルダッフルバッグがある場合、別のバッグをしまうことはできません。また、既にポータブルダッフルバッグを装備しているパワーアーマーに乗り込むと、インベントリのバッグはドロップします。ただし、ポータブルダッフルバッグを別のバッグに入れれば、未使用のバッグを複数個持ち運ぶことができます。
ポータブルダッフルバッグを他のコンテナに入れると、その中身と空のダッフルバッグをそのコンテナにしまうことになります。ポータブルダッフルバッグはジャンク品の「ダッフルバッグ」になります。また、このようなダッフルバッグをインベントリに入れたり、ワークショップに移したりすると、部品に分解することができます。
また、ダッフルバッグはどのケミストリーステーションでも作成することができます。インベントリからダッフルバッグをドロップするだけで、新しいポータブルダッフルバッグを作ることができます。ポータブルダッフルバッグのカテゴリーをケミストリーステーションに出現させるには、インベントリに特定のメモが必要です。このメモはMODインストール時に追加され、ケミストリーステーションのmisc utilityでクラフトすることができます。
別ファイルのWorn Duffle Bagsアドオンを導入すると、ダッフルバッグにアイテムが入っている場合、バックパックとして着用できるようになります。さらに、このアドオンでは5つのスタイル/カラーが追加され、ケミストリーステーションでのみクラフトできるようになります。Fallout4 Nexus, 7StarC. 7 Feb 2022. Portable Duffle Bags (and Power Armor Containers). 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40287>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC's FUHD Power Armor Stations Download ID:37052 Author:ClearanceClarence 2019-01-22 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [パワーアーマー] [ワークショップ]

CC's FUHD Power Armor Stations
High Res DLC texturesをベースに作られた、パワーアーマー・ステーションのリテクスチャ。
Vanillaとそれほど違いはないものの、より拡張された高品質な質感をご提供致します。
2K、4K、8Kの3つのバージョンをご用意。お好きなサイズでお楽しみ下さい。Fallout4 Nexus, ClearanceClarence. 22 Jan 2019. CC's FUHD Power Armor Stations. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37052>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Quarry Work Objects Download ID:37054 Author:El Ha 2019-01-22 05:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [コンクリート] [資源] [ワークショップ]

Quarry Work Objects
さあ、採石作業オブジェクトを執行する権利を得よう。
ワークショップからコンクリート塊を配置できるようにします。
プレイヤー・入植者にコンクリートを解体させ、定期的に供給させます。
プレイヤーが解体した場合は、10分間スプリント不可のデバフが付与。
Basic Mining - Mines and ores in the Commonwealth (Old and unsupported)に同内容が含まれています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jan 2019. Quarry Work Objects. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37054>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mag's Boats Download ID:36906 Author:Mag Li 2019-01-14 05:23 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [船]

Mag's Boats
ボートをクラフト可能にします。あくまで装飾用で操縦や移動はできません。
ワークショップメニュー:装飾>ボートから作成が可能です。
[作成可能アイテム]
・漁船(赤色&黒色)
・ファーハーバーのヨット
・スワンのボート
・タグボート
・手漕ぎのボート
[アンインストール]
ケミストリーステーション >ユーティリティからアンインストール用アイテムが作成できますFallout4 Nexus, Mag Li. 14 Jan 2019. Mag's Boats. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported) Download ID:36604 Author:El Ha 2019-01-18 21:35 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [居住地]

Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported)
木製のアイテムを作ることのできるワークベンチを追加します。
ワークベンチを作るためには、まず緑の雑誌を見つけて読んでください。
雑誌は「配管工の秘密」と「大きな図書館」にあります。
★大工ワークベンチ
家具や簡単な道具を作るのに使えます。
★丸のこ
ショート/ロングボードを作り出すことができます。
〇作成可能なアイテムのリスト
チェスボード
まな板
ショートボード
ロングボード
おがくず
木のスプーン
ビリヤードキュー
兵士のおもちゃ
木の箱
椅子、テーブル、ドレッサー
ベースボールバット
釘付きボード
ローリングピン
杖
★家具
以下の家具もワークショップで作成できます。
ドローイングテーブル(テーブルセクション)
棚(コンテナセクション)
吊り下げられた椅子(装飾>その他セクション)Fallout4 Nexus, El Ha. 18 Jan 2019. Carpentry - Cut and create wooden objects (Unsupported). 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36604>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wireless Workshop Items Download ID:36589 Author:Whisper 2025-12-23 18:03 Version:4
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [ライト] [タレット] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wireless Workshop Items
作業台の品を、配線の要らない無線の電力式に置き換える追加。
▼ 無線化された品
・照明箱、工事灯、端末、レーザー砲塔、散弾の砲塔、投光の砲塔、重レーザー砲塔、ミサイル砲塔、大型と工業用の浄水器、募集の無線標識
・照明箱は端末で操作できず、記述も組めない。電力は使うが、明かり1つにつき1ではない
・工事灯は手で入切する
・端末は有線の品の操作には使えない。ただしホロテープには使える
・全ての品が、バニラより銅1と陶器1を余分に使う
▼ 追加要素の分
・小型の照明箱、街灯3種、動力鎧の展示台4種、電光看板、住民管理装置、揚水機、除染門
▼ 中継点と支柱
・半径0の物と5倍の物がある。0は、その場に電力を送らずに配線を通すため
・中継点は壁や床越しに互いに吸着し、その接点から電力を通す
・開閉器の箱、追加要素の放射器と接続具も入る
・電柱が2種、地磁気の発電機が3種
▼ 場所
・電力の項目の末尾に専用の分類ができ、明かり・端末・砲塔・資源・居住地の物が全て入る
▼ 注記
・居住地の項目管理のMODを使う
・「今後の開発はESLの印を付けた版だけで行う」と
・砲塔に電力が入らないときは、先に無線の範囲を置いてから砲塔を置くこと。ゲーム側の制約、と
・家庭用機向けの版もあるFallout4 Nexus, Whisper. 23 Dec 2025. Wireless Workshop Items. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36589>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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