サバイバル おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [家] The Red Wave - Personal Traveling Boat Download ID:13307 Author:ThorsHand11 2016-05-11 11:42 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [ファストトラベル] [サバイバル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, ThorsHand11. 11 May 2016. The Red Wave - Personal Traveling Boat. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13307>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] Ivy's Panties - Event Horizon Download ID:109025 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-09-16 03:33 Version:1.0.28
-
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [F4SE] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 16 Sep 2026. Ivy's Panties - Event Horizon. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109025>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux Download ID:104700 Author:Fallout Anomaly Team 2026-06-17 12:32 Version:0.1.4.6
-
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux
生存の難易度を極限まで上げた、大規模なMOD一覧の配布企画。
▼ 位置づけ
・単体のMODではなく、自動導入の道具で丸ごと入れるMODの組み合わせ
・「この作品で最も過酷な生存体験」と称している。旧称は「Fallout Anomaly」
・「Linux」でも動く
▼ 戦闘と現実味
・「MAIM」「True Damage」「Scourge」を土台に、独自の釣り合いを組んである
・「弾を吸う敵は過去のものだ。戦闘は速く、生々しく、致命的になる。出血し、骨が折れ、戦いの最中に包帯を巻くことになる」と
・立ち位置と資源のやりくりが生死を分ける、と
▼ 漁りと隠密
・「Vulture」を組み込んであり、歩行や再装填を含むほとんどの行動音が敵に聞こえる
・容れ物を漁るのに時間がかかる。「Escape from Tarkov」に着想を得たもので、先に部屋を制圧してから漁ることになる
・動作は軽く、細かく設定できる
▼ 育成
・バニラの特典の仕組みを完全に取り除き、「S7 Skill System」の技能式に置き換えている。使った技能が伸びる
・空腹・渇き・疲労・病気の仕組みが揃っていて、漁るのは戦利品のためだけでなく生存のためになる
▼ 天候と雰囲気
・「Polluted Climate」を土台にした独自の天候。照明と天候を作り替えている
・激しい嵐と真っ暗な夜があり、懐中電灯と影の管理が要る
▼ 専用の起動装置
・独自の起動用の道具が付く。導入の自動化、設定ファイルの管理、更新の反映を行い、MOD管理の道具と一緒に立ち上がる
▼ 注記
・案内所と手引き、読み込み順、交流の場、支援の窓口が並んでいるFallout4 Nexus, Fallout Anomaly Team. 17 Jun 2026. Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104700>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Survival Settings Download ID:99764 Author:shad0wshayd3 2026-01-05 17:26 Version:1.3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Survival Settings
サバイバルの固定された仕様に、実行中の設定を足すF4SEのプラグイン。
▼ 内容
・サバイバル難易度に埋め込まれている仕様に、設定の口を足す
・設定は実行中に変わる。ゲームを起動し直す必要が無い
・サバイバル以外の難易度でも、その仕様を有効にできる。普通の難易度で弾に重さを持たせる、といったこと
▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと
▼ 注記
・「目新しい構想ではないが、この2点が他とは違う」と
・原本が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 5 Jan 2026. Baka Survival Settings. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99764>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger Download ID:92747 Author:PoweredBySushi 2025-04-04 14:11 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger
サバイバルで、喉の渇きと空腹が進む速さを緩めるMOD。2倍と4倍の2種から選べます。
▼ 内容
・段階が1つ進むまでの時間を延ばす
・4倍の版。1時間で進んでいた物が4時間になる
・2倍の版。同じく2時間になる
・薬やスティムパックによる増減には影響しない
▼ 導入
・次世代版でも働き、進行中のセーブデータでも有効にできる
・それ以前の版でも動く可能性はあるが、保証はしないとしている
・MODマネージャーでの導入を勧めている。手動ならデータフォルダへ入れて有効にする
▼ 注記
・作者はサバイバル向けに「Survival Mode - Modified Ammo Weight (Reduced and Increased weight) Next Gen Compatible」も公開しているFallout4 Nexus, PoweredBySushi. 4 Apr 2025. Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 - Hardcore Alternate Death Download ID:88244 Author:Putty 2025-08-11 09:38 Version:final
-
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - Hardcore Alternate Death
死ぬと持ち物を全て失い、決めた地点で復活する高難度MOD。
▼ 内容
・記録帯から4つの機能が使える
・復活地点の設定。戦闘外でしか使えない
・買い戻しの商人。死んだときの持ち物は全てここに送られ、戦闘外なら買い戻したり売ったりできる
・救出。500の通貨を払うと、復活地点へ移動する
・処分。買い戻しの品を全て消し、価値の半分を通貨として返す。戻せないので、大事な物は先に回収しておく
▼ 注記
・設定の選択肢も細かい。持ち物を直接商人に送るか、その場に死体として残すか。残した場合、取りに戻る前に死ぬと商人に送られる
・復活地点は、最後に寝た寝床か、自分で決めた場所かを選べる
・死ぬときの動きも、崩れ落ちる形と、決まった動作の形から選べる。前者では一人称視点のまま倒れる
・記録の保存を、自由にするか、眠ったときだけにするかも選べるFallout4 Nexus, Putty. 11 Aug 2025. Fallout 4 - Hardcore Alternate Death. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88244>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] REAL JETPACK FLY Download ID:86347 Author:Sambuca 42 2026-05-02 06:17 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

REAL JETPACK FLY
ジェットパックで本当に飛べるようにし、併せてゲーム設定を広く見直す改修MOD。
▼ 飛行
・跳躍の鍵を押しっぱなしにするだけで、好きな場所まで飛んでいける。連打で高度を保つ必要は無い
・高度は上がるが、上がりすぎて地面に引き戻されないよう値を調整してある。「サバイバルで必要になったときの、安全な長旅のために」と
・飛行中はAPを使わない
・サバイバルでなければ、プリドゥエンの天辺を含めほとんどの高さに届く
・ジェットパックだけを変える版が後から追加された。そちらは他の設定に触らず、ファーハーバーも要らない。移動は3倍速で、最初の噴射に5AP、その後は毎秒0.1AP
▼ 併せて変わる設定
・動力鎧の炉心の消費を組み直した。APの消費は5分の1になるが、地面への噴射・跳躍・走りが炉心を少しずつ減らす
・掃討済みの区画はゲーム内で1日、屋外の区画は1時間で元に戻る
・売買が厳しくなる。薬か装備で魅力を10より上げない限り、売値が価値の95%、買値が105%にはならない
・地域ごとの敵がレベルに応じて強くなる。「高レベルでも地図の北の方は危ない」と
・レベルごとの体力の伸びが5点になり、弾を吸う置物ではなくなる
・防具の損傷の軽減率が全体に下がる。重装の戦闘用防具一式と同じだけ減らすには動力鎧が要る
・サバイバルの重量の軽減が無くなる。恐らく新しい遊びが要る、と
・自動照準が無くなり、サバイバルでもコンソールが使えるようになる
・商人のキャップの復活が2日から1日になる
▼ 注記
・空中で静止したまま撃つことはできる。ただし三人称では装填の動作が出ない
・自動照準を消した件については「本当に何度も試したが、やり遂げた」とFallout4 Nexus, Sambuca 42. 2 May 2026. REAL JETPACK FLY. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86347>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Darn Apocalypse Download ID:73726 Author:Mindgoblin 2025-01-23 09:45 Version:3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Darn Apocalypse
サバイバルの難度を上げるため、戦利品と各種の仕組みを細かく調整するMOD。バニラの数値を小幅に触る方針です。
▼ クラフト
・本編のレシピの必要量を少し引き上げ
・野生の野菜からも通常の料理を作れる。ただし費用は高い
・一部のレシピに特典の条件を追加。除染アーチには「Robotics」と「Science」が必要
・油を使うレシピを、調理用の油に変更
▼ 戦利品
・全体に出現率を抑え、特に医薬品と薬品を重点に削減。医者の存在を意味のある物にする狙い
・動物の肉と皮の出現率と量を半分以下に
・多くの容器からスティムパックやジェットを外し、医療箱と救急箱にのみ残した
・薬品の箱には薬品、医療箱には医薬品だけが入るよう整理
・一部の敵の戦利品の表を作り直した。デスクローが銃や衣服や金や雑貨を落とさないように
・一部のチェストを削除
▼ 商人とサービス
・買い取りは安く、売値は高く
・フュージョンコアのような希少な弾の在庫を大幅に削減
・店の種類に合った品しか扱わない
・医者の料金を大幅に引き上げ
▼ 敵
・レイダーのSPECIALをわずかに強化
・デスクローを強化し、種類を増やして攻撃の頻度も上げた
・ビヒモスを強化
▼ 特典
・強化の幅を半分に
・一部の特典を、より高いレベルへ移動。「Toughness」は耐久4から7へ
・「Life Giver」の体力の自動回復を廃止
・「Aquaboy」は被曝の無効化ではなく軽減に変更し、水中呼吸も廃止
・「Strong Back」の3段階目に所持重量の増加を追加
▼ 環境
・被曝の危険を大幅に引き上げ
・飲み水の供給源は全て汚れた水になり、調理台での浄化が必要
▼ 居住地
・作業台へ入る余剰の食料、水、素材を大幅に削減
・水の産出は浄水25%、汚れた水75%
・水の価値を半分にしたため、渇きを1段階癒すのに浄水が2本必要
・ヌカ・コーラなどは1本で1段階癒せるが、被曝も加わる
▼ その他
・ロックピックの成功域を狭め、折れやすくした
・フュージョンコアの消費を、走行時は30%減、疾走時は30%増に変更
・飲食を怠ると死ぬように。餓死と脱水を止めていた体力の下限の判定を撤去
・アルミの缶と皿がアルミとして解体できるよう修正。重量も調整し、骨は0.1、鋼鉄は1.0へFallout4 Nexus, Mindgoblin. 23 Jan 2025. Darn Apocalypse. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73726>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nomad - Settlement Workshop Restrictions Download ID:73227 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-05 23:12 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
居住地の課題を解決し連邦の再興を勧めていくことはFallout4のゲームプレイを語る上で欠かせない要素の一つだ。
しかし、この要素はFallout4をガンRPGやサバイバルゲームとして遊びたい場合邪魔に感じることも少なくありません。
そこで、このmodはFallout4から居住地コンテンツを可能な限り取り除き、煩わされることのないようにしました。
前述の通り居住地コンテンツを排除しているので、このmodを利用した状態でミニッツメンルートでメインストーリーを進めることは止めましょう。
内容
ワークショップメニューにある、以下のアイテムを除く全てのアイテムを無効にします。
寝袋
キャンプファイヤー
オイルランプ
小型発電機(必要量増加)
電力導管
無線募集ビーコン
ガードポスト
浄水器(ポンプが使えないので、水が欲しければ高価な浄水器を作る必要がある)
作物(植えるには肥料、水、果物の3倍が必要)
ベル
サイレン
ファストトラベル
作業台
クエスト関連アイテムFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 5 Aug 2023. Nomad - Settlement Workshop Restrictions. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stimpacked - A Health Overhaul Mod Download ID:72818 Author:WhiskyTangoFox 2024-04-27 17:42 Version:2.5
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Stimpacked - A Health Overhaul Mod
体力の回復に上限を設けて、資源のやりくりを作り直すMOD。
▼ 内容
・主人公の体力上限が100上がる
・体力が3つの区間に分かれ、食事では今いる区間の上までしか回復しない
・失った区間を戻すには、注射薬か輸血袋を使うか、医者にかかる必要がある
・注射薬は5秒で3割回復し、区間を1つ戻す。輸血袋は50回復して同じく1つ戻す
・光る輸血袋は100回復して2区間戻すが、放射線を250受ける
・医療の特典が作り直され、体力半分以下での回復量が上がり、区間を複数戻せるようになる
・睡眠と水準上昇でも、今いる区間の上までしか戻らない
▼ 注記
・作者は、生存難度への不満から作ったとしている。受ける傷を大幅に増やし与える傷を減らした結果、死んで再開を繰り返す遊びになってしまった。注射薬や食事で立て直すのではなく、死んで戻るのでは生存とは言えない、と
・そこで体力を増やし、削り合いの形にしたと説明している。同時に食事での回復に上限を設けることで、注射薬をいつ使うか、傷を負ったまま戦うかという選択を作った、と
・新しい品も複雑な仕組みも一切足していない、と強調している
・仕組みの中身も明かされている。体力が閾値を下回ると回復の上限を設ける特典が付き、上限を超えて回復しようとすると、閾値まで戻す傷が入る、と
・表示を区間で分けるには、別の表示MODの設定が要る。その手順も書かれている
・併用の注意が4項目。読み込みの順序、他の医療品MODには補正が要ること、傷の倍率を大きく上げるMODでは主人公が死にかねないこと
・死亡の代わりを用意するMODの併用を強く勧めている
・作者による生存難度向けのMODが8本並んでいるFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 27 Apr 2024. Stimpacked - A Health Overhaul Mod. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72818>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod Download ID:58175 Author:ChitsaCole 2022-02-25 17:40 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [キャンプ] [寝袋]

ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod
連邦各地にある誰の所有物でもない寝袋をしまって持ち運べるようになります。
星空の下でスリル満点のキャンプを楽しもう!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
他にも寝袋を持ち運べるMODはあるのでは…とお思いですか?
確かにCampsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)やA Simple Sleeping Bag、Portable Sleeping Bagといった優れたMODがすでにあります。
ですが…ケミストリーステーションで作って…薬と一緒に持ち運ぶ?
魔法の薬か何かですか…?
それに、居住地の寝袋をパッと持っていけた方がイマーシブじゃありませんか?
(レイダーの寝袋はちょっと綺麗にしてから使いたいですが)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
…というわけで作者はこのMODを作りました。
寝袋はインベントリのアーマー欄に保管されます(ローストしたマイアラークと一緒に保管するのも変ですし…)。
なお、制約事項として、誰かが所有する寝袋は持っていけません(NPCのAIが不具合を起こすのを避けるため)。
また、サバイバルモードで適応される睡眠時間の制限を受けます(ただし、制限を緩和するMODの影響も受けます)。
居住地に寝袋を置いた場合、ワークショップモードから置き直さないと入植者の寝るベッドにカウントされません。Fallout4 Nexus, ChitsaCole. 25 Feb 2022. ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58175>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove Infection Download ID:53773 Author:AlexisOMeara 2021-08-12 07:06 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更]
サバイバルモードの病気から【感染】だけを取り除くだけのシンプルなmod。
Permadeathプレイ用に作成されたmodですが、通常のサバイバルモードプレイ時でも感染した111のダメージボイスに辟易としているのならオススメ。Fallout4 Nexus, AlexisOMeara. 12 Aug 2021. Remove Infection. 12 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53773>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LootBalance Download ID:41121 Author:Herby 2026-03-01 20:57 Version:1.5.7
-
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [サバイバル]

LootBalance
コンテナやゲームワールド、NPCなどから得られる回復アイテムや薬品や食料などを減らします。インストーラー方式で食料など食べた際のHP回復量を減らすなどのオプションを選択できます。詳しくはDESCRIPTIONで。
似たMOD→Fallout 4 Loot Overhaul 2016 EditionFallout4 Nexus, Herby. 1 Mar 2026. LootBalance. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41121>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pulowski Shelter Save Point Download ID:26709 Author:FogZZZ 2023-09-11 04:42 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [セーブ] [サバイバル] [プロウスキー]

Pulowski Shelter Save Point
各地にあるプロウスキ保護シェルターでセーブができるようになります。
ファイルはノーマルバージョンとアドレナリンの20%を失ってセーブする二通りの選択肢が用意されてあり、サバイバル・モードでも有効です。Fallout4 Nexus, FogZZZ. 11 Sep 2023. Pulowski Shelter Save Point. 12 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26709>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 11:29 Version:1.01
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]

More Complex Wasteland
独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。
〇簡単な説明
導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。
食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。
自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。
本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。
食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。
詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。
睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。
睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。
これ以外にも、
・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)
など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。
〇互換性
バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。
ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。
〇アンインストール
+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。
多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。
例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。
バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。
動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。
※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RuleBreaker - A Customizable Survival Experience Download ID:13054 Author:Maduin81 2016-05-17 11:54 Version:1.2.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [サバイバル] [日本語化対応]
ver1.5にて新しくなった難易度[サバイバルモード]の各要素のON/OFF設定および調整が行えるホロテープが追加されます。
時間ごとの定期セーブやエリア切替時のセーブ、ファストトラベル、コンパニオンの自動回復など、デフォルトでは無効になっている機能、あるいはアドレナリン、飢えや渇き、薬物等使用時のペナルティなど、デフォルトでは有効になっている機能を個別にオン/オフできます。また、セルのリセット間隔や与/被ダメージの倍率設定も可能です。
アンインストールするもしくはバニラのサバイバルモードに戻す場合は、[Reset to Survival Defaults]を選択して下さい。Fallout4 Nexus, Maduin81. 17 May 2016. RuleBreaker - A Customizable Survival Experience. 6 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13054>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Water Purification Stations Download ID:18553 Author:Flipdeezy 2016-09-19 08:30 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [水] [ハードコア] [サバイバル] [日本語化対応]

Water Purification Stations
作者がImmersive Water Purificationに触発されて作ったMODです。
Immersive Water Purificationでの水浄化ステーションは入植者用のワークステーションでしたが、このMODではプレイヤー用の水浄化ステーションを作成できます。
メインもしくはオプションのどちらかを選べます。オプションはケミカルステーションでのきれいな水作成の項目がなくなります。よりハードコアなプレイに適しています。
必ずしもImmersive Water Purificationは必要ありませんが、併せての導入がベストかと思われます。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 19 Sep 2016. Water Purification Stations. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18553>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets Download ID:9441 Author:TheDrunkKnight 2017-12-06 22:19 Version:2.0.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [DEF_UI] [インターフェイス] [HUD] [サバイバル]

Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets
DEF_UIとサバイバルモードに親和性の高いUIへと変更します。
プリセットが用意されていて、ダウンロードの時に必要なタイプを選んでください。
HUDを殆ど取り除いた没入感型のプリセットもあります。Fallout4 Nexus, TheDrunkKnight. 6 Dec 2017. Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9441>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore bandage system Download ID:18588 Author:MadRabbitX and Altered Beast 2016-11-06 01:26 Version:2.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]

Hardcore bandage system
「腕の骨が折れた・・・!!」
人間の215本もある骨のうち1本くらい何よ!と思っても、現実では骨折等の重症は適切な処置をして十分に休む必要があります。
このMODではサバイバルモードですら一瞬で治せていた重症の治癒を見直し、ケアキットを装備した上で適切な時間が経過しなければ治らなくなります。(医者もRADと病気しか治せなくなり、ただ眠っただけでは治りません。)
脚部:24時間
胴体:17時間
腕部:12時間
頭部:9時間
ケアキットは医者から買う、戦利品、またケミストリーステーションで作れるようなります。
現在バグとして、上記の規定の時間以上に休むと回復しない不具合があり、作者が解決法を募集しています。
※いくら似てるからといってバーンドマンのように松脂を浴びて火をまとい崖から落ちないで下さい。ジョシュア・グラハム(END:10)でなければ死にます。Fallout4 Nexus, MadRabbitX and Altered Beast. 6 Nov 2016. Hardcore bandage system. 21 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18588>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Rush Download ID:14327 Author:EAGnR 2016-08-08 09:29 Version:2.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル] [日本語化対応]
サバイバルモードで睡眠以外でセーブできるMODを使用している人向けに、AdrenalineのPerkを改変します。
専用のホロテープが追加され、
・時間経過でAdrenalineランク減少
・戦闘終了時にすぐランク減少
・完全に無効化
などから設定できます。Fallout4 Nexus, EAGnR. 8 Aug 2016. Adrenaline Rush. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14327>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
