おすすめMOD順 PAGE 437search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Theocentric Settlement Objects Download ID:100790 Author:xDunceCapn 2026-01-29 03:54 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [絵画] [宗教] [キリスト教]

Theocentric Settlement Objects
「私が生き残れたのは、私の内に燃える炎が外側の炎を打ち消したからだ。」- ジョシュア・グラハム
*このモッドは、いかなる憎悪、差別、敵意も助長または支持するものではありません。すべてのMODと同様に、ダウンロードは完全に任意であり、内容に不満や同意がなければ無視しても構いません。
キリスト教に基づいた絵画と像を追加します。
Delightful Frames - HD Frame Retextures for Paintings (pre and post-war) 2Kがあるとフレームが綺麗になります。Fallout4 Nexus, xDunceCapn. 29 Jan 2026. Theocentric Settlement Objects. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100790>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Modern Weapon Replacer - Mossberg 590 Download ID:100573 Author:cyanide4suicide 2026-10-25 16:31 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [ショットガン] [実銃] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Modern Weapon Replacer - Mossberg 590
バニラの散弾銃2種を、別の作者の「Mossberg 590」に置き換える差し替え。
▼ 内容
・バニラの戦闘用散弾銃と二連散弾銃を、別の作者の「Mossberg 590」に置き換える。どちらを置き換えるかは導入画面で選ぶ
・ファイルは全てESLの印が付いたESP
・置き換わった武器はゲーム内で同じ名前になり、命名の規則にも従う
・銃床と下位の受け金が無作為に付き、照星か光学機器のどちらかが付く。銃口や懐中電灯の取り付け台が付くこともある
▼ 導入手順
・ゲームを第1.10.163版以上にしておく
・元の「Mossberg 590」を入れる。弾数を数える装填の仕組み「Bullet Counted Reload System」と、戦術的な装填の枠組み「Tactical Reload Framework」も入れておくと、元MODに組み込まれた対応が活きる
・その上でこれを入れ、置き換えたい対象を選ぶ
▼ 不具合への対処
・置き換えのESPを読み込み順の下か最後に置く。他のMODに上書きされている可能性がある
・NPCや仲間の武器が壊れたら、その相手を選んで蘇生の命令を使う。それでも装備しないなら、所持品を開く命令で強制的に持たせる
・武器の作業台で部品を作り直すと、親の枠が開くことが多い
▼ 注記
・外すのは勧められない。「取り消せない変更が含まれるので、このMODを入れていない記録に戻る必要があるかもしれない」と
・元MODの制作陣への謝辞が、そのまま長く引き写されているFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 25 Oct 2026. Modern Weapon Replacer - Mossberg 590. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100573>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Multiplexer Download ID:99371 Author:Romewolf 2026-01-19 05:01 Version:1
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RATE: ★=5
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Romewolf. 19 Jan 2026. Fallout 4 Multiplexer. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99371>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Replace Bug - Base NPC Swapper Download ID:104627 Author:hoge111 2026-05-30 09:53 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [BaseNPCSwapper] [虫] [リプレイス] [ラッドローチ] [ブロートフライ] [ブラッドバグ] [スティングウィング] [ブラッドワーム]

Replace Bug - Base NPC Swapper
Base NPC Swapperを使用して、昆虫系クリーチャーを別の敵に置き換えるINIファイルです。
■ベースゲーム
ブロートフライ -> モングレルドッグ
ブラッドバグ -> フェラル・グール
ラッドローチ -> モールラット
ラッドスコルピオン -> デスクロー
スティングウィング -> ヤオ・グアイ
■DLC
ブラッドワーム -> ラッドラット
カマドウマ -> ヌカ・ラーク
アリ -> ゲータークロー
羽アリ -> ガゼル
■特定の敵だけ置き換える場合
テキストエディタで下記のファイルを開きます。
Data\F4SE\Plugins\BaseNPCSwapper\Replace_bug\Replace_bug.ini
置き換える敵以外の行の先頭に // を追加すると、
その行はコメントとして扱われ無効になります。Fallout4 Nexus, hoge111. 30 May 2026. Replace Bug - Base NPC Swapper. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104627>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] BEJP's Follower Serena Download ID:99142 Author:Blue Emperor JP 2026-09-22 21:04 Version:1.2.1
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RATE: ★=5

BEJP's Follower Serena
セリーナはコンパニオンの枠を使用しない、シンプルな女性のフォロワーです。
トラッカー機能もあるテレポートマシンを使い、フォロワーとして召喚することができます。
多言語Modです。Fallout4 Nexus, Blue Emperor JP. 22 Sep 2026. BEJP's Follower Serena. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MAG - Magazine Adapted Gunplay Download ID:98124 Author:MarkReal 2025-12-31 12:09 Version:3.0
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RATE: ★=5 TAG: [リロード] [モジュラー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAG - Magazine Adapted Gunplay
銃の装填を、弾ではなく弾倉の付け替えで行うようにする改修。
▼ 内容
・銃が弾を直接ではなく、弾倉を介して装填するようになる
・弾倉ごとに装弾数が決まっていて、途中で入れ替えても残弾はその弾倉に残る
・戦闘中は弾倉に弾を詰められない。戦いに入る前に、Pip-Boyから全ての弾倉を満たしておく必要がある
▼ 遊びへの影響
・戦闘中に弾倉が尽きると銃が使えなくなる。序盤ほど近接と素手に頼ることになる
・序盤は10mmの弾倉がほとんど手に入らないので、配管銃、二連散弾銃、レーザーマスケットが主軸になる
・割り当て鍵を押し直して再装填の動作を飛ばす手も使えなくなる。装填される量は同じ
・「銃が近接や素手より一方的に優れている状況を抑え、現実的な制約を与える」と
▼ 弾倉の入手
・空になった弾倉は手元に残り、詰め直して再利用できる
・弾に比べて弾倉は数が少ない
・敵から1〜2個、商人が空の弾倉を売る、まれに戦利品に空の弾倉、報酬の箱には装填済みの弾倉
▼ 弾倉を作る
・武器の作業台では、弾倉そのものが改造の品を兼ねる。持っていれば付けられ、持っていなければ作ると手に入る。ただし種類ごとに1つまで
・化学の作業台では、弾倉も帯も挿弾子も速装具も、好きなだけ作れる
▼ 詰め直し
・Pip-Boyの改造の項目で弾倉を選んで鍵を押すと、詰める・装備する・捨てるの選択肢が出る
・詰める場合は個数を選べる。1つだけでも、弾が尽きるまででもよい
・ミニガンの帯は500発揃わなくても、50発刻みで入る分だけ詰まる
・別の大きさの弾倉を持っていれば、尽きたときに自動で最大の物に切り替わる
▼ 弾倉を投げる
・空の弾倉を投擲物として登録できる。手榴弾のように投げると、聞こえた敵が調べに来る。隠れて抜けたり、罠に誘い込んだりできる
・投げた弾倉は拾い直せる
・古い版から更新する場合は、一度外して読み込み、保存してから入れ直す必要がある。弾倉は失われるが、命令窓で戻せる
▼ 弾倉受けの改造
・素早い排出が、新しい接続点の独立した改造になった
・背当ての改良。狙ったときの反動と、1発ごとの反動が良くなる
・素早い排出。同じ弾倉を使うので、大きさを変えても改造を保てる。再装填の速さと行動力の消費も良くなる
・広げた弾倉受け。再装填が速くなる
▼ 対象
・バニラと主要な追加要素の、弾倉を持つ銃全て。回転式拳銃、配管のボルトアクション、ミニガン、ガウスライフルも含む
・酸の水鉄砲は1回20発になり、資源を食い潰さず実用的になった
▼ 対象外
・レバーアクション、二連散弾銃、配管の注射器銃は今も弾を直接装填する
・エネルギー武器は対象外。改造の作りが違う上、作者が「Energy Weapons Fixed」で既に扱っているため
▼ 注記
・ESLの印が付いたESP
・追加要素のファーハーバーとヌカワールドが必須
・他の武器MODを対応させるための手引きが別に用意されている
・併用が勧められるMODと、読み込み順が具体的に列挙されているFallout4 Nexus, MarkReal. 31 Dec 2025. MAG - Magazine Adapted Gunplay. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98124>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Gore Galore 2 Download ID:99876 Author:zlostnypopolnik 2026-01-08 05:32 Version:01
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RATE: ★=5 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Gore Galore 2
傷や損壊の質感を、作り直す差し替え。
▼ 内容
・2K
・作者の前作とは、絵柄も考え方も全く違う物になっている。どちらか片方だけを使うこと
・前作と素と今作の比較写真が用意されている
▼ 注記
・冒頭に大文字で「説明を読め」と書かれ、続けて「英語が得意ではない、すまない」と添えられている
・作者自身の環境が、部品の型番から画面の大きさ、遊んでいる設定まで具体的に書き出されている
・写真は素の血で撮っているが、こぼれた糖蜜のように見えるので、別の血のMOD Enhanced Blood Textures の併用を勧めている。見え方は照明MODや画質MODに左右される、とも
・作者による血のMOD2本 ZP's Enhanced Blood Textures ZP's Vanilla Blood も公開済みで、これで血と損壊の作り直しは完結するとしている
・素の質感を作り直しただけで、何も足していないし減らしてもいない。同じ質感を触るMODとは併用できない、常識で判断してほしい、としている
・おかしな点があれば知らせてほしい、すぐ直す、と書いている
・自分より詳しい人がこの場には大勢いるので、間違いがあれば直し方も含めて教えてほしい、と添えているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 8 Jan 2026. ZP's Gore Galore 2. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99876>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Uniques Of The Wasteland Download ID:98667 Author:yveltianknight9 2026-08-17 14:53 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Uniques Of The Wasteland
Fallout 4の荒野に隠された個性的なユニーク武器を追加するMOD。ピストル、AK系、リボルバー、ショットガン、ボルトアクション、AR系など多数のカテゴリーから、それぞれ背景設定を持つ武器を配置。
▼ 武器カテゴリー
・サイドアーム:Lyon's Vision、GP-X Novasurge、VATS\M smart pistol、Browning "DarkSun" pistolなど
・AK系:AK-74U、Zhu_rong Assault Rifle、Dragunov-CRS2、SVD Infiltrator Rifleなど
・リボルバー:Blackhawk、Vault-Tec CQC pistol、Lucky、El Diabloなど
・ショットガン:Atom Splitter、stakeout、Brunchinder Bell、Deserter's Infernoなど
・ボルトアクション:Scavenger's Rangefinder、Ratrunner、DKS-GECKOなど
・AR系:Army Ranger Rifle、Laser Commando、STARS Service Rifle、Redfieldなど
▼ 特徴
・各武器に詳細な背景設定と入手場所を設定
・アーマーとNPC関連のノートも含む
・スタンドアロンとAIOパッチで提供
・全ファイルがLight flagged
▼ 前提・互報
・Geckoinacan77のオリジナル武器MODが必須
・メインバージョンのみ対応。ESL版は非推奨Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 17 Aug 2026. Uniques Of The Wasteland. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98667>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Beast Hunter - Improved Download ID:98221 Author:Crazydeal 2026-02-01 08:14 Version:1.12
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RATE: ★=5 TAG: [防具] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Beast Hunter - Improved
追加制作物「Beast Hunter」の装備と武器を、作り直す調整MOD。
▼ 位置づけ
・追加制作物で加わった品を、バニラの品と釣り合うように整える
・作者の他の2本「Crazy's Weapon Enhancements」「Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer」は必須ではないが、「この調整が気に入るなら、そちらも合うだろう」と
▼ 衣装
・名前を短縮した
・弾道繊維、レジェンダリーの枠、裏地の枠を追加。裏地はヴォールトスーツの強化に近いが、より融通が利く
・耐性はやや下げた
・弾帯は、荒野の囁き手の特典ではなくエネルギー耐性を足すようになった。特典は兜の顎へ移した
・素の手袋から出血の損傷を外し、電撃の手袋の手前に置く新しい強化として作り直した
・素手の出血と電撃の強化には新しい効果を用意した。「遊びの中では違いは分からないが、元にした動力鎧の改造品と切り離すため」と
▼ 兜
・名前を同様に短縮した
・耐性を大きく下げた。「バニラの兜はどれも強くないので、それに揃えた。それでも使い道は多く、比べればまだ強い」と
・重さを2減らした
・レジェンダリー、裏地、雑貨、防毒面の枠を追加
・裏地は多くの防具の材質の枠に近く、物理とエネルギーの耐性を足す
・雑貨の枠は胴と四肢の改造品を混ぜた物。強化、軽量、石綿など
・防毒面の枠には濾過装置の強化が付き、被曝と毒への耐性をさらに上げられる
▼ 武器
・名前を「The Judge」に変え、付属品を付けても名前が変わらないようにした
・切り詰めた銃床で、札の無い状態から出るようになった。自分で組み上げていく
・特典と製作の条件を組み直し、段階を追って強くなるようにした
・狩猟用ライフルと同じく、調整済み・軽量・重量の機関部を追加
・強力な貫通の機関部と.50口径の機関部を、較正済みの機関部と上位の機関部にそれぞれ変更
・.50口径は独自の枠を持つ弾薬に変え、どの機関部とも組み合わせられるようにした。標準では貫通せず、強化して初めて貫通する
・照準の型を二連式に合わせつつ、より正確にした。.50口径の型は狩猟用ライフルに合わせ、やや不正確
・長銃身の射程を大きく下げ、その分を.50口径へ移した。散弾銃としての面とライフルとしての面を分けるため
・札の枠は、札を作れるようになるまで表示されない
▼ 全体
・見つかった不具合を全て修正
・重さと価値を組み直し、全体が綺麗に釣り合うようにした
▼ 注記
・触るのはこの武器と防具だけ
・「おかしな点があれば教えてほしい」とFallout4 Nexus, Crazydeal. 1 Feb 2026. Beast Hunter - Improved. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98221>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Minutemen Overhaul - New Commonwealth Republic Download ID:98945 Author:superpug200 2025-12-29 12:55 Version:1.2.2
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RATE: ★=5 TAG: [防具] [軍服] [ヘルメット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minutemen Overhaul - New Commonwealth Republic
ミニッツメンの装備を、NCR風に作り直す改修。
▼ 内容
・新しい兜が13種類
・衣装の組み合わせが30通り以上
・出現の表を丸ごと差し替え
・素の衣装の模型も作り直し
・保存データとの互換あり
▼ 注記
・設定の理屈が長く書かれている。「ミニッツメンは最盛期には地域の強大な勢力と評され、今の状態でも会話では軍と呼ばれている」と
・「帽子以外は荒野の漁り屋とほとんど見分けが付かないのでは、大した軍ではない」と
・「ダイアモンドシティの防衛から100年以上、実体のある戦力として存在してきた。キャッスルを60年運用してきたのだから、よく訓練され、制服も揃った戦闘集団になっていたはずだ」と
・「戦前の余剰品と戦後の織物を組み合わせれば、それができる」と
・釣り合いも説明されている。「どれも素の戦闘用防具を基準に取ってある。銃撃戦でも、刃物でも、光線でも、デスクロー相手でも、少し粘れるように」と
・作者の思いも率直だ。「ミニッツメンが好きだ。素の作品で見た目の愛が全く無いのが残念だった」と
・「名前を理由にこうしているのは分かるが、自分には魅力的にも論理的にも思えない」と
・「他の人のMODにNCRの制服を着せる物も、完全な差し替えもある。ただ、自分の兵士たちをただ塗り替えたくなかった。彼らだけの何かを与えたかった」と
・プレストンと将軍の衣装には手を付けていない、とも
・用途の断りもある。「主に人物に着せるためのものだ。自分がそう使っているので。今の状態では、遊び手の衣装として最適化されていない」と
・強さについても正直だ。「そう、これは強くなりすぎる可能性がある。自分の判断で使ってほしい」と
・更新の履歴が版ごとに整理されている
・素材を提供した5人以上への謝辞が、担当ごとに記されているFallout4 Nexus, superpug200. 29 Dec 2025. Minutemen Overhaul - New Commonwealth Republic. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98945>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Convenient Stores Redux Download ID:97930 Author:Amstrad 2025-11-15 21:38 Version:3.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [店] [商人]
Convenient Storesを別の作者がアップデートした最新版です。
オリジナル版の「Convenient Stores」MODは不要です。
オリジナル版でのレジと救急箱の衝突判定を修正して配置を容易にし、アニメーションの改善、店舗のレシピをバニラ準拠に変更、ロボット販売機のノードの追加、MODにESLフラグを付与、削除が容易にできるようファイルの構造を変更、等を行いました。
*配置された入植者は常にレジ/救急キットのやや右側に位置されることに注意してください。
*ベンダーアニメーションの配置には試行錯誤が必要ですが、全てワークショップモードで調整可能です。(コンソールコマンドは不要です)
*注意*
本アップデートはオリジナル版のレジ/救急キット専用です。
他のバージョンとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, Amstrad. 15 Nov 2025. Convenient Stores Redux. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97930>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Boss Babe Maxson (Female Elder Maxson Replacer with Voice) Download ID:97861 Author:Cyballerman88 2026-05-02 09:48 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Boss Babe Maxson (Female Elder Maxson Replacer with Voice)
BOSの長老マクソンを、声付きで女性に差し替えるMOD。
▼ 内容
・長老マクソンが女性になる
・音声生成の道具「Falltalk」で、新しい台詞を当ててある
・衣装は別作者の物を使っている
▼ なぜ作ったか
・「ネット上で共通の見方があるとすれば、マクソンはこの作品で最も好かれていない人物の1人だということだろう。合成人間への理不尽なまでの憎悪のせいか、20歳のはずなのに老けすぎて見えるせいか」と
・「では、もし彼が女性の企業重役で、必死に働いて今の地位を掴んだからこそ手厳しく、無知な荒野の住人や合成人間びいきの和平論者に経歴を潰されるつもりが無い、という人物だったら」と
▼ 注記
・仲間の依頼MOD向けの補正が組み込まれている。「これを入れる人は、当然マクソンに女性の声のままでいてほしいはずなので」と
・任意ファイルは、より作品の雰囲気に沿った防具。どちらか一方を選ぶ
・衣装はマクソンの外套の女性版を置き換えている。着たい場合は命令窓で出すか、本人と戦って奪うFallout4 Nexus, Cyballerman88. 2 May 2026. Boss Babe Maxson (Female Elder Maxson Replacer with Voice). 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97861>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Energy Damage Fix AE Download ID:97818 Author:PlayerInfinite 2026-06-05 07:09 Version:1.1.6
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RATE: ★=5 TAG: [エナジーウェポン] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Energy Damage Fix AE
エネルギー武器の損傷計算の不備を、損傷の種類ごと置き換えて直す補正。
▼ 何が問題か
・この作品はエネルギーの損傷の計算がおかしい
・まず武器の基礎損傷が耐性で減らされ、その後に特典などの上乗せが加算され、それがもう一度耐性で減らされる
・結果として、実弾の武器より必ず損傷が低く出る
・「制作会社は次回作でこれを直したが、この作品では直さなかった」と
▼ どう直すか
・ESLの印が付いたプラグインで、エネルギーの損傷の大半を実弾の損傷に置き換える
・旧作2作と同じ扱いになる
・見た目は変えず、損傷の種類だけを変える
・旧版はF4SEを使う解決策が使えるが、これはそれを使いたくない人と新しい版の人向け
▼ 版が4つ
・全部入り。大半を実弾に変え、下記の細かな修正も含む。追加要素2つが要る
・修正のみ。細かな修正だけ。旧版の人にはこちらが勧められている
・上記2つの、追加要素を要らなくした版。こちらは更新が止まっている
▼ 細かな修正
・ロボットの右腕のテスラライフルが、別系統の着弾音を使っていたのを直した
・ロボットの火炎放射器で、燃焼の効果が抜けていたり種類が違っていたりしたのを揃えた
・歩哨機の左腕の不安定なガトリングレーザーが、右腕の2倍遅かったのを直した
・プロテクトロンの右腕の火炎放射器が損傷1、左腕が15だったのを、両腕とも9に揃えた
・インスティチュートの自動の銃身が、レーザーやプラズマより弾数の減りが大きかったのを直した
・インスティチュートの機関部3種に、基礎損傷の13%減とは別に25%の損傷減が仕込まれていたのを取り除いた
・居住地の火炎の罠が、燃焼で0.1しか与えていなかったのを通常の3にした
・ヌカワールドのプロテクトロンのレーザーが、別種の札を持っていたのを直した
・製品版で切られていた炎の剣の燃焼効果を復活させた
▼ 損傷値の変更
・炎の剣はエネルギー損傷の半分を実弾に変えて20。復活させた燃焼で3秒間に毎秒3、合計29
・プラズマ銃はエネルギー損傷の4分の1を実弾に変えて30。銃身と機関部の倍率が高く、半分では大きくなりすぎるため
▼ なぜ全部は消さないのか
・「全部消すと、生き物も防具もNPCも、エネルギー耐性を持つ物を全部書き換えることになる」と
・エネルギー耐性は生き物の攻撃、燃焼、レジェンダリー効果、付属品の追加損傷に対しては今も働く
▼ 注記
・いつ入れても、更新しても、外してもよい。既存の値を書き換えるだけで新しい記述を足さないので、外せばバニラに戻る
・損傷の種類が実弾になるので、防具貫通の効果がエネルギー武器にも効くようになる
・武器MODは1挺ずつ手作業で変換が要る。作者の自作と作者が使うMODの補正は同梱されていて、10本以上が一覧になっている
・第1.1.6版で、同梱の全言語向けの訳が入った。機械翻訳なので誤りがあるかもしれない、とFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 5 Jun 2026. Energy Damage Fix AE. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97818>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault VII Download ID:97360 Author:Cordless VII 2025-10-17 11:22 Version:1
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RATE: ★=5
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Cordless VII. 17 Oct 2025. Vault VII. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97360>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Snake Outfit MGS Snake Eater Delta Download ID:97172 Author:raccoonroll 2025-10-12 22:50 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [装備] [軍服] [タクティカル装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snake Outfit MGS Snake Eater Delta
潜入ゲームの主人公の装いを、男性用として足すMOD。
▼ 内容
・男性の人物専用
・品は11点。帯、帯の締具3種、長靴、通信機、眼帯、手袋、下衣、上衣、袖、小刀、髪型
▼ 入手
・衣類と小刀は化学の作業台で作る
・髪型は顔立ちの設定画面から選ぶ
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, raccoonroll. 12 Oct 2025. Snake Outfit MGS Snake Eater Delta. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97172>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Misc light flagged .esp replacers Download ID:96906 Author:LexiNight 2026-10-20 12:51 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Misc light flagged .esp replacers
よそのMODの追加ファイルを、軽い形式に詰め直した差し替えの詰め合わせ。
▼ 内容
・記録の数が500未満なのに、番号の幅が広いために自動では軽い形式にできないMODが対象
・元のMODは素材のために引き続き必要
▼ 注記
・大半は遊んでいる途中でも入れ替えられるが、例外が明記されている。収集品の進み具合が戻る物、煙草や杯が初期化される物、造形の書庫を自分で展開しないと武器が透明になる物、進行中の依頼が止まる物、そして途中での入れ替えが危険な物
・依頼が止まる物については、依頼主に諦めると伝えて受け直せばよいと案内している
・作者は、自分の作品の差し替えを作られるのが嫌な作者は連絡してほしい、取り下げて、元の頁の更新として出してもらう方がよい、落とす場所は1か所にまとまっている方が常に良いのだから、と書いている
・写真は、必須だから載せているだけの無関係な物だと断っているFallout4 Nexus, LexiNight. 20 Oct 2026. Misc light flagged .esp replacers. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96906>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RJs FO4 ESL Checker Download ID:96728 Author:rjshadowface 2026-09-21 18:23 Version:3.0
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RATE: ★=5 TAG: [xEdit] [スクリプト(xEdit)] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RJs FO4 ESL Checker
プラグインをESL化して安全かどうかを、記述の編集の道具で調べる検査の記述。
▼ 何を調べるか
・見出しの版番号。0.94から1.0の範囲を外れると、壊れているか古い道具で作られた疑いがあるとして警告する
・新規の記述の数。上書きと注入を除いて数え、上限の4,094件を超えていればそのままではESL化できない
・使われている記述番号の最大値。4,095を超えていれば、番号を詰める作業が先に要る
・ESL化できない記述の検出。区画と世界の記述があると、既知の不具合で必ず落ちる
・危うい記述の列挙。記述、依頼、NPC、質感の組、参照、大域変数、会話の7種類。番号を詰めると依存関係が壊れやすい
・親のファイルと依存関係の一覧。番号を詰めるときは、全て読み込んでおく必要がある
・外部ファイルの警告。新しい顔と声の記述があれば、番号に合わせて外部の模型・質感・音声を作り直すよう促す
・記述の中に番号を直接書き込んでいる箇所の警告。番号を詰めると壊れるので、性質として参照する書き方に直す必要がある
・結果は画面と専用の記録ファイルの両方に出る。そのまま印を付けてよいか、番号を詰める必要があるか、避けるべきかまで助言してくれる
▼ 導入手順
・書庫を、道具の記述の置き場に展開する
・道具を専用の引数付きで起動し、背景の読み込みが終わるのを待つ
・左の一覧のどれかを右押しし、記述の適用からこの検査を選ぶ
▼ 注記
・書庫の中に入っているファイルは調べられないと明記されている
・番号を詰める作業は取り消せず、既存の記録を壊し得る。控えを取ることと、事前にプラグインを掃除することが強く勧められている
・記述の種類ごとに、なぜ危ないのかが1つずつ解説されている
・スカイリムの2つの版にも、同じ検査が公開されている
・道具の制作班と、参考にした記事や動画への謝辞があるFallout4 Nexus, rjshadowface. 21 Sep 2026. RJs FO4 ESL Checker. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96728>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - SPID Download ID:100016 Author:Ney 2026-10-01 00:43 Version:1.5.0
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RATE: ★=5 TAG: [カットコンテンツ] [衣装] [装備] [防具] [マスク] [レイダー] [RobCoPatcher]

Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - SPID
ゲームから削除されたレイダーの装備(ぼろぼろのフィールドジャケット、ガスマスク、ラップ・キャップ)をRobCo Patcherを使用して復元します。
※必要MOD※
RobCo Patcher
ファイルが以下の2つに分かれており、併用可能です。
■Gas Mask Leveled List Fix - RobCo
「ガスマスク」を、他の2つのガスマスク(ゴーグル付きガスマスク、アサルト・ガスマスク)と同じレベルドリストに追加します。
■Raider Cut Content Outfit - RobCo
レイダーのレベルドリストに、ぼろぼろのフィールドジャケット、ガスマスク、ラップ・キャップを追加します。light/ESLプラグインが付属しています。
新規および既存のセーブデータで動作します。Fallout4 Nexus, Ney. 1 Oct 2026. Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - SPID. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100016>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player Download ID:96527 Author:dbs156 2025-09-09 14:27 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player
時間が遅くなる効果を、遊び手だけ受けないようにするMOD。
▼ 内容
・遊び手に特典を付けて、各種の減速の効果を受けなくする
・「水銀のように素早く動いて、コモンウェルスに終末をもたらす。良い夢だ」と
・ESLの印付き
▼ 版
・全ての減速。MODの物も含めて、バニラと同じ作りの減速なら全て効かなくなる
・ジェットだけ。ジェットとその派生だけを対象にする。時間を遅くするMODを使いつつ、ジェットの類を無価値にしたくない人向け
▼ 注意
・低重力の跳躍は残る。減速中は遠く高く跳べるが、このMODを入れると空中でも通常の速さで撃てる
・三人称では、横方向の視点移動が少し遅いままになる。一人称なら通常どおり
▼ 互換
・全ての減速の版は独立した記述を使う
・ジェットだけの版はバニラの記述を1つ書き換えるので、同じ記述に触るMODとは後に読んだ方が効く
▼ 注記
・実演の動画がある
・時間を遅くするMODとの併用が勧められているFallout4 Nexus, dbs156. 9 Sep 2025. No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96527>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Register Image For HUD Download ID:96331 Author:psydel 2026-08-22 13:38 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=5 TAG: [HUD] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Register Image For HUD
手元の画像を画面表示で使えるように登録する、MOD作者向けの土台。
▼ 内容
・任意の画像ファイルを名前で登録し、画面表示から呼び出せるようにする
・単体では何も起きない。他のMODが使うための前提
▼ 設定
・専用の階層に置く設定ファイルで、画像の場所と識別名を対応させる
・登録すると、その識別名で画像を読み込めるようになる
・場所は質感の階層からの相対で書く
・形式は2種類に対応する
▼ MOD作者向け
・記述からも、実行中に登録の関数で画像を読み込める。場所はデータの階層からの相対
・プラグインからは、場所を渡す関数と、画像の生の並びを直接渡す関数の2つが使える
・生の並びは、幅と高さから求まる長さで、左から右、上から下の順に色の値を並べる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・実際に使っている例として、仲間の状態表示MODが案内されているFallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Register Image For HUD. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96331>.[コメントを書く] -
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