Fallout4 Mod データベース

居住地 おすすめMOD順 PAGE 41search

 [居住地] Enclave Settlers at Starlight Download ID:108346 Author:bognog 2026-08-24 06:26 Version:1
TAG: [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Enclave Settlers at Starlight Title画像

Enclave Settlers at Starlight

Enclave Settlers by rsm000rsm Enclave Settlers - America Rising 2Starlight Drive-inに出現するようにするMOD

▼ 前提・必須MOD
・Enclave Settlers by rsm000rsm Enclave Settlers - America Rising 2
America Rising 2 - Legacy of the Enclave
Fallout4 Nexus, bognog. 24 Aug 2026. Enclave Settlers at Starlight. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108346>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [居住地] Starlight Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build Download ID:108577 Author:2gtandknives 2026-09-01 01:46 Version:1
TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Starlight Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build Title画像

Starlight Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build

Faction Workshop Manager 2と連携し、Starlight Hamlet居住地を派閥が事前配置された荒廃した村に変換するプリセットMOD。

▼ 特徴
・水源(最低10個)、複数の警備所、周囲の壁を配置
・レベル1の宿屋商人スタンドと寝床を設置
・入植者向けの小屋などの建造物と10人以上の寝床を用意
・クリニック、砲塔2~3基、採集ステーション4個を配置
・全ての追加構造物はスクラップ可能

▼ 前提・必須MOD
Faction Workshop Manager 2
Workshop Framework
Settlement Innkeeper

▼ 推奨MOD
Not My Settlement
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements または NPCs Travel
Turrets Provide 0 Defense - Robco Mod

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入。PRP パッチより前にロードする必要あり
・Transfer Settlementsのブループリントではなく、xeditで FWM2と Innkeeperアイテムを削除可能
Fallout4 Nexus, 2gtandknives. 1 Sep 2026. Starlight Hamlet - Faction Workshop Manager Pre-build. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108577>.
 [居住地移植用データ] Spectacle Manor. The Life of a Superhero. (Blueprints and Clipboard Pattern files included). Download ID:108261 Author:Gayles 2026-08-22 21:17 Version:1
TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Spectacle Manor. The Life of a Superhero. (Blueprints and Clipboard Pattern files included). Title画像

Spectacle Manor. The Life of a Superhero. (Blueprints and Clipboard Pattern files included).

スーパーヒーローの邸宅をテーマにした大規模な居住地ブループリント。5400以上のパーツで構成された複雑な建築物で、Transfer SettlementsまたはClipboard Resurrectionでインポート可能。

▼ 必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・HUD Framework HUDFramework
・Transfer Settlements Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
・Clipboard Resurrection Clipboard Resurrection

▼ 推奨MOD
・Workshop Plus Workshop Plus(ワークショップモード中の飛行移動対応)
Build High - Expanded Settlements 5.0(200以上のフロアと拡張境界線)
Place Everywhere

▼ インポート方法
・ブループリント用フォルダをスロット22・23に配置
・Transfer Settlementsホロテープでインポート実行
・インポート時は「STABLE」プリセットを使用
・Marker Basedオプションを有効化
・インポート後、パピルス処理完了まで(約5分)保存しない
・全パーツがハイライト表示されるまで待機

▼ 注意
・Clipboard Resurrectionパターンファイル使用時はBatファイルで建築材料を追加
・Robot Workbench用のBM2ファイルも付属
・他ユーザーの環境では動作が異なる可能性あり
Fallout4 Nexus, Gayles. 22 Aug 2026. Spectacle Manor. The Life of a Superhero. (Blueprints and Clipboard Pattern files included).. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108261>.
 [居住地移植用データ] Starlight Drive-in Simple Compact Gunner-Raider Cage Farm Download ID:108076 Adult-Only Author:StonedYokai 2026-08-21 00:11 Version:1.2
TAG: [ワークショップ] [居住地]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, StonedYokai. 21 Aug 2026. Starlight Drive-in Simple Compact Gunner-Raider Cage Farm. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108076>.
 [Sim Settlements 2] Hayloft Commons - A Sim Settlements 2 Residential Building Plan Download ID:107662 Author:Plagued Mods 2026-08-04 18:52 Version:1
TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Hayloft Commons - A Sim Settlements 2 Residential Building Plan Title画像

Hayloft Commons - A Sim Settlements 2 Residential Building Plan

Sim Settlements 2用の2×2住宅プロット。納屋と倉庫のセットから構築された建物で、レベルアップに応じて段階的に成長する住宅プラン。

▼ 特徴
・レベル1で2ベッド、レベル2で3ベッド、レベル3で5ベッドの段階的な拡張
・最大レベルで2階建て4ユニットのアパートメントに成長
・レベル3で少量のクリーンウォーター生産機能
・ランダムなクラッター配置とアイドルアニメーション搭載

▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2 必須

▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード・インストール
・2×2住宅プロットを配置後、利用可能な建築プランからKJ Hayloft Commonsを選択
Fallout4 Nexus, Plagued Mods. 4 Aug 2026. Hayloft Commons - A Sim Settlements 2 Residential Building Plan. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107662>.
 [Sim Settlements 2] The Red House (Over Yonder) Download ID:107643 Author:Plagued Mods 2026-08-04 08:30 Version:1
TAG: [SimSettlements2] [ロアフレンドリー] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
The Red House (Over Yonder) Title画像

The Red House (Over Yonder)

Sim Settlements 2向けの3×3住宅プロット。風化した赤い木造家屋から始まり、レベルアップごとに快適な居住空間へと進化する。

▼ 特徴
・3×3サイズの住宅プロット
・レベル1で4床、レベル2で5床、レベル3で8床を提供
・ロアフレンドリーな装飾品やクラッターで詳細に装飾
・農村集落から大規模コミュニティまで自然に適応

▼ 導入方法
・MODマネージャーでの導入を推奨
・手動導入の場合はDataフォルダをFallout 4ディレクトリに移動
・ゲーム内のSS2ビルドメニューから3×3住宅プロットを選択して配置

▼ 前提条件
・Multi-Person Homesと3×3 Plotのアンロックが必要
Fallout4 Nexus, Plagued Mods. 4 Aug 2026. The Red House (Over Yonder). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107643>.
 [居住地移植用データ] Mach's Tactical Settlements - The Castle Download ID:107517 Author:Mach 2026-08-01 01:25 Version:1
TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Mach's Tactical Settlements - The Castle Title画像

Mach's Tactical Settlements - The Castle

The Castleの軍事的な居住地ブループリント。2年以上使用した詳細な軍事装飾と整理された電力・照明システムを備えた416個以上のオブジェクト配置。

▼ 特徴
・詳細な軍事装飾とクラッター
・整理された電力と照明システム
・パフォーマンスを考慮した設計
・416個以上のオブジェクト配置

▼ 必須MOD
・Transfer Settlements
・Armor Keywords
・Homemaker
Settlement Fusebox Power Generators
・Oppressor's Military Workshop Pack
MikesFallout Flags
・Better Armory Mod
・MW2R - Props
Crimsomrider's Unique Furniture
・Eli Crafting Shiz 9000
・Posters For You Landscape
Food Generators
・ICS Router
・MIA
・SSEX
・Settlement Object Expansion Pack
・Snap Beds
・USMC Flag
・Automatron(DLC)
・Wasteland Workshop(DLC)
・Contraptions Workshop(DLC)

▼ 導入方法
・The Castleを事前に再構築・クリーンアップ
・MODマネージャーまたは手動でインストール
Fallout4 Nexus, Mach. 1 Aug 2026. Mach's Tactical Settlements - The Castle. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107517>.
 [居住地移植用データ] Jamaica Plain - Fortress of faith Download ID:107435 Author:ju87gstukas 2026-07-30 21:55 Version:1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Jamaica Plain - Fortress of faith Title画像

Jamaica Plain - Fortress of faith

ジャマイカ・プレインを、教会を核に要塞化した設計図。

▼ 内容
・教会と郵便局のある、小さな要塞化した居住地
・「隙間なく封じて誰も入れないようにするのではなく、まずいことになったら要塞化した家に籠って最後の抵抗をする、という考え方」と
・教会が最も頑丈な建物。「鋼の骨組みを使って、年季が入って厳めしく見えるようにした。好みに合わなければ申し訳ない」と
・出入り口を作るMODのおかげで、元は入れなかった建物にも住居を作れており、全ての建物が実際に使える
・地下も作ったが、湖の水があるため遠くまでは伸ばせない

▼ 注意
・使う前に、解体のMODで街灯と墓石を撤去するとよい。作者はそれらを直して壊せなくしているため
・教会の1階の瓦礫はどうにもできない。命令でも消えないので、綺麗な地面にはできない、と
・家具・扉・木の一部は、機能する物と入れ替えるために複製や移動をしている。重なったり二重になったりしたら、解体するか無効にする

▼ 注記
・説明の後半は、投稿の雛形の文言のまま残っている
Fallout4 Nexus, ju87gstukas. 30 Jul 2026. Jamaica Plain - Fortress of faith. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107435>.
 [Sim Settlements 2] KJ Livin' In A Trailer - Sim Settlements 2 3x3 Residential Building Plan Download ID:107461 Author:kaotickj 2026-08-17 06:56 Version:1.4
TAG: [SimSettlements2] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
KJ Livin' In A Trailer - Sim Settlements 2 3x3 Residential Building Plan Title画像

KJ Livin' In A Trailer - Sim Settlements 2 3x3 Residential Building Plan

Sim Settlements 2向けの3x3住宅建築プラン。トレーラーハウスと小屋で構成された田舎風の居住地。

▼ 特徴
・レベル1は1ベッド、レベル2は3ベッド、レベル3は5ベッドの段階的拡張
・トレーラーハウスと風化した小屋で構成された戦後の田舎風美学
・3x3プロット対応の複数人用住宅建築プラン
・通常版とESL版を収録

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、プラグインを有効化
・または手動でZIPを解凍してDataフォルダに配置
・ゲーム内のMOD読み込み順で有効化
・3x3プロットサイズ解放後に建築プランから選択可能

▼ 前提・必須
・Fallout 4
Sim Settlements 2
・3x3住宅プロットサイズの解放が必須
Fallout4 Nexus, kaotickj. 17 Aug 2026. KJ Livin' In A Trailer - Sim Settlements 2 3x3 Residential Building Plan. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107461>.
 [クラフト - 家/居住地] Zimonja linglongta Download ID:107414 Author:longzhibyl 2026-07-28 13:54 Version:1
TAG: [建築] [電力] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Zimonja linglongta Title画像

Zimonja linglongta

ジモンジャ前哨基地を建て込み、事前計算まで整えた居住地。

▼ 技術的な作り
・事前結合の模型、遮蔽の情報、遠景の代用が全て構築・検証済み
・書庫には528の事前結合ファイルと2つの遮蔽の情報が入り、全530件が取り出しの検査を通っている
・遠景は代用の簡易版なので、極端に遠くから見ると欠けが見えることがある。本物の遠景を作ると容量が膨らむため、範囲外とした

▼ 働く設備
・発電機、接続部、切り替え、商人の露店、作物、警備所は、全てワークショップへの連結の参照と分類語を持つ
・入植者を普通に割り当てられ、電力・食料・交易の収入・防衛が発生する
・検証した件数として、連結の参照1,219件、分類語1,261件、位置と処理の情報が46組と明記されている

▼ 装飾の扱い
・約2,790の装飾は、連結の参照を全て外してある
・ただの静止した形として扱われ、事前結合にまとめられるので、描画の負荷が大きく下がる
・割り当ての必要が無い品なので、遊びへの悪影響は無い、と

▼ 途中の記録で電力が来ない場合
・不具合ではなく、記録の作りと読み込み順の噛み合わせの問題、と
・その居住地に一度でも行った記録には、電力の表が無いという古い情報が書き込まれている
・読み込み時は記録側の情報が優先されるので、MODの新しい表が上書きされてしまう
・新しく始めるか、その居住地に行ったことのない記録なら、400の節点全てに電力が通る
・続けたい場合は、現地で発電機と電線を全て解体し、置き直して配線をやり直す。ただしMODの作り込んだ配線は失われる

▼ 注記
・説明の後半は、投稿の雛形の文言のまま残っている
Fallout4 Nexus, longzhibyl. 28 Jul 2026. Zimonja linglongta. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107414>.
 [居住地移植用データ] Bunker Hill Transfer Settlement Download ID:107353 Author:MarkyMark2Funkybunch 2026-07-27 06:21 Version:1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Bunker Hill Transfer Settlement Title画像

Bunker Hill Transfer Settlement

バンカーヒルを更地から建て直した、2,043部品の設計図。

▼ 内容
・「綺麗にしたバンカーヒルのMODをあまり見なかったので作った」と
・部品は2,043個。旧版の1.10.163で作って試している
・屋内の家具、水、防衛の値は、遊び手に任せてある
・海沿いの建物の帯を全て建て直した。土台のMODには無いため、バニラの参考画像を大量に見ながら作った、と
・一部の建物に、屋上への出入り口を足した
・建物の裏側は速度のために水辺の窓を減らしてある。壁を壊して窓を足してもよい、と
・中心部は既製の建物を複数使う。警察署、煉瓦の店2軒、酒場付きの宿、既製の家
・元の主要な建物の上に、上層を建てた。別の作者のバンカーヒルのMODから着想を得ている
・「夜に見てほしい。照明が効いていて格好いい」と

▼ 手順
・新しく始め、バンカーヒルを未発見・未入場のままにしておく
・土台のMODを有効にし、遠く(区画1つ分ほど)からバンカーヒルへ向かう
・必ず大門から入る。壁抜けやワークショップの強制取得はしない
・少し歩き回って何人かと話すと、ワークショップが使えるようになる
・工業用の機械を片付け、作物を撤去する。浜辺の椅子も好みで消してよい
・作業台を移動するMODで、作業台を動かす
・携帯端末から移送の画面を開き、11番の枠の設計図を取り込む
・追加要素・建築状態・電力の3つの項目に印を付ける
・取り込みは3〜5分かかる。終わったら表示の指示に従う

▼ 注意
・電動扉の配線は移送されないので、自分で繋ぎ直す必要がある。配線図の画像が用意されている
・床の寝袋は土台のMODが置いた物で、移送では動かない
・2つの寝台は、位置調整のMODを使わないと動かせない
・その寝台や商人の台を撤去すると、移動経路の異常で落ちることがある。寝台の貸し出しの処理に繋がっている可能性があるため、作者は撤去を避けている

▼ 前提
・全ての追加要素と、建築のMODが12本ほど

▼ 注記
・土台のMODの作者と、助言をくれた人たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, MarkyMark2Funkybunch. 27 Jul 2026. Bunker Hill Transfer Settlement. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107353>.
 [居住地移植用データ] aaron Red Rocket blueprint Download ID:106954 Author:aaronmonksfield 2026-07-14 02:21 Version:1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
aaron    Red Rocket  blueprint Title画像

aaron Red Rocket blueprint

レッドロケットを、上限を無視して建て込んだ居住地の設計図。

▼ 内容
・「建築の上限を無視するMODを使って作っており、規模がとても大きい。そのため必要なMODも多くなる」と
・PC専用。「他の人の計算機がどれだけ耐えられるかは分からない」と

▼ 注記
・説明の大半が、投稿の雛形の文言のまま残っている
Fallout4 Nexus, aaronmonksfield. 14 Jul 2026. aaron Red Rocket blueprint. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106954>.
 [イマージョン] Real Settler Needs Download ID:106926 Author:DaleJones87 2026-07-14 23:46 Version:1
TAG: [居住地] [入植者] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Real Settler Needs Title画像

Real Settler Needs

入植者に食事・治療・燃料の必要を持たせ、居住地を模擬するMOD。

▼ 内容
・居住地を、寝台や作物や防衛の静かな集まりではなく、動き続ける仕組みとして扱う
・入植者は時間とともに食料を消費し、蓄えが尽きれば空腹になり、放置すると飢え始める
・食料の生産と備蓄が、バニラの必要量を満たす以上の意味を持つようになる
・入植者は病気になることがある。治療しなければ悪化し、居住地全体の健康に響く
・医者に割り当てた入植者が、自動で診断と治療を行う。医療品が重要な資源になる
・電力が無償ではなくなる。発電機に燃料が要り、整備係に割り当てた入植者が蓄えから自動で給油する

▼ 第1.1版
・居住地の士気が上下する偶発的な出来事が加わる。食料や薬の盗難など
・入植者が品を求めてくるようになる。近くで持っていると受け取り、礼を言って士気が上がる
・士気が下がりすぎると、入植者が去ることがある

▼ 遊び方
・有効にして始めると、今いる居住地の概要を伝える記録媒体が渡される
・まず食料庫を建て、ワークショップに食料を入れる。入植者はそこへ食べに行く
・飢えさせると病気になるので、診療所を建てて入植者を割り当てておく
・発電機の燃料はガス缶。整備所を建てて割り当てれば、あとは自動で回る
・建てられる設備は全て、建築の 資源→雑貨 の項目にある

▼ 注記
・「今の動作は仮の物で、もっと良い物に差し替えて改良を続けたい。処理を書いた初めてのMODだ」と
Fallout4 Nexus, DaleJones87. 14 Jul 2026. Real Settler Needs. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106926>.
 [バグフィックス] Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done Download ID:106855 Author:MRRONN 2026-07-11 16:31 Version:1
TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Functional DIsplays Most Items Teddy Bear  Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done Title画像

Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done

「Functional Displays」で品が逆さや宙に浮くのを直す、模型の差し替え。

▼ 内容
・約80個の品が、向きを間違えたり宙に浮いたりするのを直す
・「この作品の熊の縫いぐるみは面白い姿勢で置かれているが、そのMODは向きを変え、食べ物や球のように高さもずらしてしまう」と
・瓶のように、向きが回っているだけの品は直していない

▼ 導入と両立性
・模型だけでプラグインは無い。階層に置くだけ
・他のMODが同じ品を変えていても働く
Fallout4 Nexus, MRRONN. 11 Jul 2026. Functional DIsplays Most Items Teddy Bear Pool Balls wrong Direction Fix Re-Done. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106855>.
 [武器] Power Armor Display Pods Download ID:106663 Author:xDunceCapn 2026-07-06 03:41 Version:1
TAG: [パワーアーマー] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Display Pods Title画像

Power Armor Display Pods

プロテクトロンの繭を使った、動力鎧の展示台を居住地に足すMOD。

▼ 内容
・居住地の建築の「PA Display Cases」の項目から建てられる
・軽い印付き

▼ 注記
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, xDunceCapn. 6 Jul 2026. Power Armor Display Pods. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106663>.
 [クラフト - 家/居住地] Diamond City Super Skyscraper (Save Data) Download ID:106697 Author:ORESAMA2202 2026-07-05 19:50 Version:1
TAG: [建築] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Diamond City Super Skyscraper (Save Data) Title画像

Diamond City Super Skyscraper (Save Data)

ダイヤモンドシティに超高層建築を建てた、作業台付きの記録データ。

▼ 内容
・「相当な時間をかけて建てた。自分でも何階あるのか分からない。数えたら結果を教えてほしい」と
・中に作業台があるので、ホームプレートを買わなくてよい。「その2,000の金を取っておける」と

▼ 注意
・時間が午前6時で止めてある。作者が時間の進みを0にする命令を使っているため
・動かしたい場合は、進みを20に戻す命令を打つ

▼ 導入
・記録データのMODなので、ファイルをそのまま置いて有効にする
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 5 Jul 2026. Diamond City Super Skyscraper (Save Data). 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106697>.
 [クラフト - 家/居住地] Super Highway V111 to Preston Garvey (Save Data) Download ID:106654 Author:ORESAMA2202 2026-07-04 00:47 Version:1
TAG: [建築] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Super Highway V111 to Preston Garvey (Save Data) Title画像

Super Highway V111 to Preston Garvey (Save Data)

避難所111からプレストンまでを繋ぐ、高架路の記録データ。

▼ 内容
・「安全に素早くプレストンのところへ行ける」と
・「この空中の道を建てるには、相応の時間と労力がかかった」と

▼ 導入
・記録データのMODなので、ファイルをそのまま置くだけ
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 4 Jul 2026. Super Highway V111 to Preston Garvey (Save Data). 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106654>.
 [居住地移植用データ] GLOWING SEA TREEHOUSE - Capsized Factory Download ID:106582 Author:thelonelyones 2026-07-09 11:58 Version:1.1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
GLOWING SEA TREEHOUSE - Capsized Factory Title画像

GLOWING SEA TREEHOUSE - Capsized Factory

光の海の中心に建てた、7階建ての樹上の家の設計図。

▼ なぜここか
・「光の海の居住地の中で、最も視界を遮られない場所であり、端ではなく中心にある」と
・原子の火口は高い建物に向かず、光の靄が明るすぎて眺めも良くない、と
・「この地域には設計図のMODが無く、難度を上げるMODを入れているときの避難所としても向いている」と

▼ 構成
・地上階は風車の浄水と発電。最上階まで行く昇降機と、出入りに使う索道
・1階は薬と弾の飾りが中心。除染の門もある
・2階は温室と動力鎧の整備台
・3階は大きめの作業台。被曝を除く装置もここ
・4階は屋外の座席
・5階は改装した小屋。作業台一式、映写機、台所、寝床、時間が経つと自動で品を売る会計機
・6階は浴室と、7階へ上がる昇降機への通路
・7階はヴァーティバードの発着台と観覧車。除染の門もある

▼ 動作
・飾りは約397個。「低い性能のPCでも問題なく、タレットが撃っていてもコマ数は落ちない」と

▼ 注意
・ヴァーティバードで来る場合は、この居住地を家に設定し、地図ではなく家へ飛ぶ指示で呼ぶこと。そうしないと発着台を無視して地上に降り、建物に翼が食い込む。その状態で離れて戻ると、描画が重なって極端に処理が落ちる
・敵が柵をすり抜けることがある。1階へ上がれば追ってこない
・入植者は高低差と狭さに馴染まず、地下の工場に溜まりやすい。個人の拠点として使う方が良い
・昇降機が動かない場合は、押しどころを置き直して繋ぎ直す。その手順が示されている
・転送用の端末の位置を合わせる命令と、取り込み中に襲われないための命令も載っている
・使う枠は15番。既に使っている場合は番号を変える

▼ 注記
・併用が勧められるMODとして「Shack Wood Replacer」「Disable Companion Collision AE」「Louder Workshop Radio」「Craftable Takahashi」が挙げられている
・着想を得た元のMODへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, thelonelyones. 9 Jul 2026. GLOWING SEA TREEHOUSE - Capsized Factory. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106582>.
 [Sim Settlements 2] Companions Red Rocket Download ID:105828 Author:bteapot 2026-08-24 06:03 Version:1.0.2
TAG: [SimSettlements2] [コンパニオン] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Companions Red Rocket Title画像

Companions Red Rocket

Sim Settlements 2用のRed Rocketレイアウト。コンパニオンと入植者商人を配置するための設計。

▼ 機能
・コンパニオンの居住スペースを備えたレイアウト
・入植地商人用の施設を含む
・Sim Settlements 2の拠点構築システムに対応
Fallout4 Nexus, bteapot. 24 Aug 2026. Companions Red Rocket. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105828>.
 [居住地移植用データ] aaron sanctuary hills blueprint Download ID:106242 Author:aaronmonksfield 2026-07-13 23:07 Version:1
TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
aaron sanctuary hills blueprint Title画像

aaron sanctuary hills blueprint

サンクチュアリを、上限を無視して建て込んだ居住地の設計図。

▼ 内容
・「建築の上限を無視するMODを使って作っており、規模がとても大きい。そのため必要なMODも多くなる」と
・PC専用。「他の人の計算機がどれだけ耐えられるかは分からない」と

▼ 注記
・説明の大半が、投稿の雛形の文言のまま残っている
Fallout4 Nexus, aaronmonksfield. 13 Jul 2026. aaron sanctuary hills blueprint. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106242>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788962552 1789039946 1789051508 1789044312 none none
▲ OPEN COMMENT