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- ☆ [アイテム] Canned Cat Food Download ID:107005 Author:Thoth6222 2026-07-16 11:27 Version:1
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TAG: [ジャンク] [ロアフレンドリー] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Canned Cat Food
猫用の缶詰の餌を、荒野の食料に足すMOD。
▼ 内容
・通常版と保存版の2種類の猫の餌が加わる
・包装された食料の水準表に差し込まれる
・効果は通常の犬の餌と同じ
・おまけとして、包装された食料の一覧から抜けていた犬の餌も足す
▼ 更新
・汚れた質感が、別の人から提供された
▼ 注記
・「模型と質感の作者を明記すれば自由に使ってよい」と
・模型・元の質感・猫の写真・差し込みの処理・汚れた質感の提供者が、それぞれ明記されているFallout4 Nexus, Thoth6222. 16 Jul 2026. Canned Cat Food. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107005>.[コメントを書く] -
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- ☆ [音楽・BGM] Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer Download ID:98012 Author:Szoldyck 2025-11-09 11:48 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer
伝説の品物を拾ったときの音を、「バイオハザード4」の音に差し替えるMOD。
▼ 内容
・拾ったときの音が変わる
▼ 注記
・着想の元になったMODが挙げられている。「「MatrixGuitar」のMODに触発されて、「バイオハザード4」で貴重な物を集めるときの音に差し替えた」と
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Szoldyck. 9 Nov 2025. Resident Evil 4 Legendary Item Pickup Sound Replacer. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98012>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Colors To The Suitcases - BOS Download ID:96911 Author:DreadEye2020 2026-04-17 21:53 Version:1.1.1
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TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Colors To The Suitcases - BOS
各地に置かれている旅行鞄を、10種類の見た目に無作為で差し替えるMOD。
▼ 内容
・質感は全て2K。汚れをより強くした版もある
・全ての種類が自分でも作れる。革張りの4種類だけは、材料が布2枚ではなく革2枚
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
▼ 注記
・持ち主のはっきりしている鞄には、無作為ではなく決まった見た目を割り当てている。パイパーの寝台の下の鞄は、必ず水玉の赤い鞄になる
・別の2つの鞄も、決まった見た目として追加された
・解体できなくなる不具合と、金属の部分の質感の指定違いは、いずれも修正済み
・質感の大半は、無償の素材配布元から取っていると明記しているFallout4 Nexus, DreadEye2020. 17 Apr 2026. Colors To The Suitcases - BOS. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96911>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Art Damage Radio Download ID:95906 Adult-Only Author:roesing Ape 2026-07-17 09:29 Version:2.5
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TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [ロアフレンドリー] [ラジオ]
Fallout4 Nexus, roesing Ape. 17 Jul 2026. Art Damage Radio. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95906>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Overboss Colter's Keys Are Not Useless Download ID:95386 Author:Glitchfinder 2025-07-28 23:02 Version:1.00
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TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Overboss Colter's Keys Are Not Useless
頭目が持っている鍵と暗証を、実際に使えるようにするMOD。
▼ 内容
・素のゲームでは、その人物の持ち物にある鍵と暗証はどこにも対応しておらず、飾りでしかない
・このMODで、鍵はその住居の内と外にある金庫2つを開けられるようになる。どちらも元は施錠されていたが、対応する鍵が存在しなかった
・暗証は、住居の中の端末を開く。この端末は元は施錠されておらず、こちらで錠を掛けている
▼ 注記
・金庫も端末も、鍵と暗証が無くても従来どおり開けられる
・入れるだけで働き、設定は要らない
・軽い形式の追加ファイルとして作られている
・作者は、その人物が居座っていること自体が無意味なのと同じで、鍵も暗証も無意味だったと書いているFallout4 Nexus, Glitchfinder. 28 Jul 2025. Overboss Colter's Keys Are Not Useless. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95386>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] HeavyRAIN - Memoirs of Vault 111 Download ID:95267 Author:VaultSurvivorAloysia 2025-07-23 09:09 Version:1.0
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TAG: [ロケーション追加] [室内追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HeavyRAIN - Memoirs of Vault 111
開始地点の避難所の内部を、記録と痕跡で埋めて作り込むMOD。
▼ 内容
・避難所を運営していた警備隊と研究班それぞれの顛末が、書き置きと端末の記述で語られる。主人公がなぜ生き延びたのかも読み取れる
・威圧の恩恵を得られる雑誌が新しく置かれている
・骸骨、虫、壊れた家事用の機械が足され、隠された物入れや鍵の掛かった物入れも増えている
・避難所の外にいた人々についても、端末の記述から探れる。外の地形そのものには手を付けていない
・結婚指輪と腕の端末が複数、隠して置かれている。仲間を複数連れる人や、装身具の作成に使う人向けだという
・200年放置された建物として当然の、傷みと崩れの跡も描かれている
▼ 注記
・作者は、この避難所はいつも殺風景すぎると感じたと動機を書いている
・より素のゲームに近い作りの版も別に用意している
・併せて使うMODが3本挙げられている。開始方法を変えるMOD、避難所を改修するMOD、日誌MOD。日誌MODを使っている人向けに、日誌が主人公の家にあった理由を説明する書き置きまで警備室に置かれている
・作者は自分の一連のMODを3本挙げ、うち1本は制作中だとしているFallout4 Nexus, VaultSurvivorAloysia. 23 Jul 2025. HeavyRAIN - Memoirs of Vault 111. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gender Fluid - AKA Pronouns for Fallout 4 Download ID:93938 Author:Glitchfinder 2026-07-26 23:05 Version:1.04
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TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Gender Fluid - AKA Pronouns for Fallout 4
遊び手の呼ばれ方を、飲み物で切り替えられるようにするMOD。
▼ 内容
・数千行の会話の条件を調整し、遊び手の身体的な性別とは独立に呼ばれ方を決められるようにする
・コズワースが遊び手と配偶者の両方に触れる録音では、既存の音声を切り貼りして新しい会話を用意した
・遊び手が自分の性別に言及する場面には、新規に収録した音声を当てている
・呼ばれ方を入れ替える飲み物が加わり、その瓶がコモンウェルス各地に数十本置かれる
・その飲み物の製法もあり、ケンブリッジのどこかの小さな地下に置かれている
▼ 始め方
・入れるだけでよい。特別な手順は要らない
・最初の1本は、サンクチュアリのホーソーン家の机の上に置かれている
▼ 両立性
・「両立するか尋ねたくなるようなMODとは、恐らく両立しない」と
・衝突しても呼び方を間違えるだけで済むよう、あえて負ける側になる大元のファイルにしてある
・「自分の調整した会話が、他のMODの依頼を壊すよりはましだから」と
・「パッチは自分では作らないが、許可は広く開けてある。作りたければ断りなく作って公開してよい」と
▼ 作者の回答
・中立の呼び方の追加、NPCがわざと間違える機能、NPCにも飲ませる案は、いずれも数千行の会話が要るので手に負えない、と
・軽い印付きにはできない。会話が大量に働かなくなるため
・拡張として作らない理由は、戦前の配偶者がいることと、遊び手自身に音声があること
・製法はビールを土台に、核物質・脳の茸・風船ガムを加える。それぞれ選んだ理由が冗談交じりに説明されているFallout4 Nexus, Glitchfinder. 26 Jul 2026. Gender Fluid - AKA Pronouns for Fallout 4. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93938>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mod Holotapes Begone - Patch Collection Download ID:93085 Author:Crygreg 2025-04-17 21:55 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Holotapes Begone - Patch Collection
MODが持ち物に入れてくる設定用の記録帯を、出さなくする補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・対象は9本。損傷の改修、流血の改修、機械の組み立て、旅の依頼、伝説効果の改修、弾薬拡張、人物の移動、高速移動の生存対応、そして天候の改修
▼ 注記
・記録帯そのものが消えるわけではなく、始めた時点で持ち物に入らなくなるだけ。作ることもコンソールで出すこともできると強調している
・それぞれのMODについて、設定用の画面が本体に含まれているか、別に用意されているか、そもそも要らないかが逐一書かれている
・作者は、これらの記録帯は世界観を損なうものだと考えている、と動機を書いている
・既知の問題は無いが、天候がときどき切り替わるのは素の挙動だとしている。可能なら、もう少し長持ちさせたいとも
・元になったMODの作者たちに評価を送るよう呼びかけているFallout4 Nexus, Crygreg. 17 Apr 2025. Mod Holotapes Begone - Patch Collection. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93085>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Survival Packs. Save on the Journey. Download ID:91340 Author:Nomad 2025-02-06 17:16 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [リアリズム] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Survival Packs. Save on the Journey.
持ち歩ける品で、その場に記録を残せるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台の道具の項目から作れる
・使うと確実な形で記録が残り、10分間だけ休息の恩恵も付く
・記録できたかどうかは、画面の合図か読み込みの一覧で確かめられる
・生存の難度でも問題なく働く
▼ 注記
・作者は今後の予定として、敵の持ち物にも出るようにし、作成条件の厳しい上位の版を足すつもりだとしている。段階によっては不利な効果も付くという
・使うと材料の一部が戻る仕組みも考えており、独自の質感も付ける予定だとしている
・作者は自分のMOD構成一式も案内しているFallout4 Nexus, Nomad. 6 Feb 2025. Immersive Survival Packs. Save on the Journey.. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91340>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] Tin Man Says Oil Can When You Pick Up an Oil Can Download ID:107455 Author:itsLauren 2026-07-30 04:22 Version:1
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TAG: [イマージョン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Tin Man Says Oil Can When You Pick Up an Oil Can
油の缶を拾うたび、ブリキの木こりの声が鳴る小ネタのMOD。
▼ 内容
・油の缶、使用済みの缶、骨董の缶のいずれを拾っても、その声が流れる
・軽い印付き
▼ 導入と両立性
・音のMODより後に置く。拾った時の音を変える他のMODを上書きするため
・「基本的に何とでも両立するはず」と
・コンソールで指定の場所へ飛び、3種の缶を呼び出して拾う、という確認の手順も書かれている
▼ 注記
・「作り方を突き止めるのに、恥ずかしいほど時間がかかった。何時間もだ」と
・「MOD作りを学ぶために作った物で、自分でも遊びには使わない」とFallout4 Nexus, itsLauren. 30 Jul 2026. Tin Man Says Oil Can When You Pick Up an Oil Can. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107455>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] 4estGimp - Immersive Companion Inventories - RobCo Download ID:90332 Author:4estGimp 2025-06-11 04:21 Version:.97
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TAG: [イマージョン] [コンパニオン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Immersive Companion Inventories - RobCo
仲間の持ち物に、その人物らしい品を足すMODの作り直し版。
▼ 内容
・元のMODは、仲間ごとに背景に合った金銭や物資、雑多な品を持たせる物
・ただしNPCの記録を書き換えるため、外観や勢力を変えるMODとぶつかっていた
・この版は、その衝突が起きない作りになっている
▼ 注記
・元のMOD Immersive Companion Inventories は入れないこと。入れている場合は外してから移行する
・読み込み順は特に問わない
・すでに品を受け取った仲間は、二重に持つことになる。逆に衝突で受け取れていなかった仲間には、今度は入るFallout4 Nexus, 4estGimp. 11 Jun 2025. 4estGimp - Immersive Companion Inventories - RobCo. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90332>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Nordic Europa - Loot Reduction Patch Download ID:90063 Author:Rantanplan76 2025-07-24 01:56 Version:1.0.6
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TAG: [パッチ] [イマージョン] [ハードコア]

Nordic Europa - Loot Reduction Patch
Nordic Europa Research Facility (Dungeon) の戦利品が多すぎたと感じた人へ、その数を1/3にするパッチFallout4 Nexus, Rantanplan76. 24 Jul 2025. Nordic Europa - Loot Reduction Patch. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90063>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Backstory Lore for Vault 111 Download ID:89545 Author:Tathrin 2024-12-06 15:09 Version:1.1.2
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TAG: [イマージョン] [場所・バニラ]

Backstory Lore for Vault 111
ESL フラグ付きプラグイン。Vault 111 全体にいくつかのフレーバー テキスト ノートを追加し、Wasteland へ向かう途中の唯一の生存者が歩くためのより興味深い場所を作成します。
Vault 111にフレーバーテキストのメモを追加して、本物の (以前の) 居住地という感覚を少し与え、その環境とかつてそこに住んでいた死者に個性を与えようと決めました。
この mod は、 Vault 111 全体に58 個(厳密には 62 個ですが、そのうち 1 つは 5 枚の紙に分散されています) のまったく新しいメモを散りばめ、そのトーンは明るいドラマから暗い悲劇まで多岐にわたり、プレイヤーが Vault から脱出する際に発見できるようにしています。これらはバニラのストーリーに溶け込むようにデザインされており、ゲーム内で見つかるターミナルのエントリや死体から推測されるイベントを直接組み込んで拡張したものもあれば、最後の数か月を一緒に閉じ込めて過ごした Vault スタッフ間の無関係な人間関係を特徴としているものもあります。Fallout4 Nexus, Tathrin. 6 Dec 2024. Backstory Lore for Vault 111. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89545>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Queering Fallout - Lore Notes Download ID:65205 Author:Tathrin 2024-12-02 01:19 Version:1.1.1
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TAG: [イマージョン]

Queering Fallout - Lore Notes
世界中に散らばっている伝承メモを追加または調整して、戦前と戦後の連邦にさらなる多様性を加える、ESL フラグ付きプラグイン。
他の場所、キャラクター、調整、または追加メモの主題に関するフィードバックや提案を熱心に歓迎します。Fallout4 Nexus, Tathrin. 2 Dec 2024. Queering Fallout - Lore Notes. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65205>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Power Armor Movement Speed Download ID:88625 Author:Kal 2024-10-24 05:30 Version:1.0
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TAG: [パワーアーマー] [アニメーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Power Armor Movement Speed
動力鎧での移動速度を、さらに10%遅くするMOD。
▼ 内容
・生身と比べると合計で30%遅くなる
・動作の見え方も変わる
・敏捷が2下がる版も選べる
▼ 注記
・作者は、動力鎧を着ることに相応の代償を持たせたかった、映像作品での描かれ方にも近くなると考えている、と書いている
・動力鎧の大型MODと組み合わせるのが前提だが、必須ではないとしている
・その大型MODを含め、推奨するMODが10本並べられている。兜の着脱、待機の姿勢の修正、骨組みの修正、暗視、専用の表示、収納、忍び足の禁止、敵が怯えるようにする物、声の加工
・問題が出たら、できるだけ詳しく書いてほしいと呼びかけている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, Kal. 24 Oct 2024. Immersive Power Armor Movement Speed. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88625>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] switched off Desk Fans Download ID:88378 Author:FF97 aka PipBoy900 2024-10-12 09:38 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [リアリズム] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

switched off Desk Fans
卓上の扇風機を、止まった造形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・回転している扇風機が、電源の切れた物や壊れた物に置き換わる
・造形の差し替えだけ
▼ 注記
・作者は、古く壊れて長く打ち捨てられた建物で扇風機が回り続けていること、そもそも秋にまで回っていることが気に入らなかった、と書いている
・同じ造形を触るMOD以外とは併用できる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, FF97 aka PipBoy900. 12 Oct 2024. switched off Desk Fans. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88378>.[コメントを書く] - ☆ [服] Makeshift Tuxedo Download ID:88010 Author:Exoclyps 2024-09-27 08:57 Version:1.0.1
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TAG: [服] [男性用] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Makeshift Tuxedo
急ごしらえの礼服を売る商人を、居住地に足すMOD。
▼ 内容
・助け出すと、その居住地で礼服を売ってくれる
・色が9種類
・袴は2種類から選べる
・避難所の衣装の上から着る選択肢もある
▼ 注記
・上から着る形は、塗装MOD Proto Vault Suit - Paintjobs のような物にも元から対応している、と明記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Sep 2024. Makeshift Tuxedo. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88010>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Last Voyage Of The USS Constitution Download ID:85509 Author:WasteTheLand 2026-07-20 16:39 Version:005
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TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Radiant Last Voyage Of The USS Constitution
「USS Constitution」の依頼と船を、墜落済みにするか消すMOD。
▼ 内容
・墜落した船の版は、船を金融街へ移して地図に印を足す。中には普通に入れる。ロボットは全て取り除かれ、拾い屋だけが残る
・船なしの版は、船とその依頼の参照を完全に無効にする。周辺の人物の大半も置き換える。隠されていたバニラの本は、拾い屋の隣に移してある
・どちらも派閥の分類を全て取り除く
▼ 作者の言い分
・「汚れた水と物を考える茸を巡って争う世界で、この地方の最も理性的な頭脳が、200年前の木造帆船に巨大な噴射機関を括り付けるのが戦術的発想の極致だと決めた」と
・「物理法則が死にに行く依頼で、代わりにあるのは18世紀の提督を自称する警備ロボットの、ひたすら愛国的な熱意だけ」と
・「逆説的だが、作中で最も地に足の着いた筋書きでもある。他が全て気の滅入る話なのに対し、これは放射能の荒野を生きるに値する物にしてくれる類の戯言だからだ」と
▼ 導入と注意
・新しく始める必要がある。途中の記録では完全には働かない
・軽い印と大元の印の両方が付く。読み込み順の枠を取らず、近くに来たときだけ読み込む
・読み込み順は早めに置く
▼ 両立性
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応する
・事前計算と事前結合には触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 20 Jul 2026. Radiant Last Voyage Of The USS Constitution. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85509>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Let the weather in - Wasteland Weather for Diamond City and Goodneighbor Download ID:84889 Author:MooseTetrino 2024-06-21 20:38 Version:0.2
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TAG: [天候] [グラフィック] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Let the weather in - Wasteland Weather for Diamond City and Goodneighbor
2つの街の中でも、外と同じ天気になるようにするMOD。
▼ 内容
・街の気候の設定を、荒野と共通の物に差し替えている
・区画をまたいでも天気が続く
▼ 注記
・作者は「門の外がどんな天気でも、この2つの街だけはいつも晴れているのが気になって仕方なかった」と動機を書いている
・仕組みも説明されている。この2つの街には地域の設定が無いが、気候の設定はある。素ではそれが空欄で、別の場所から基本の気候が当てられている。それを共通の気候に差し替えるだけの、単純なMODだ、と
・そのため、共通の気候を触る天候MODなら何とでも併用できるとしている。主なMODが4本、名前で挙げられている
・読み込み順は、気候に関わる全てのMODより後に置くよう指示しているFallout4 Nexus, MooseTetrino. 21 Jun 2024. Let the weather in - Wasteland Weather for Diamond City and Goodneighbor. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84889>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mole Rat Replacer Download ID:84398 Author:WasteTheLand 2026-07-19 03:35 Version:006
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TAG: [NPC変更] [敵] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Mole Rat Replacer
地表のモールラットを、レイダーや犬や獣に置き換えるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「同じことの繰り返しのモールラットとの遭遇に飽きた」と
・「モールラットの姿を際立たせ、本来の住処を絞り込むのが狙い。彼らは洞窟や巣に属するので、地表で出会う個体はほぼ全て置き換えた」と
▼ 置き換え
・荒野ではレイダー、犬、ブロートフライ、雄鹿
・下水と地下道では、ほぼネズミ。地下らしい雰囲気のため
・光の海ではデスクロー、フェラル・グール、ラッドスコーピオン
・特別な場所では、ラッドスコーピオンや雄鹿、デスクローといった、より手強い相手も出る
・下水のネズミは体力を固定してあるので、遊び手にもNPCにも水準の釣り合いが崩れない
▼ 注意
・低い水準の害獣がレイダーやデスクローに替わるので、場所によっては難度がかなり上がる
・新しく始める必要がある。途中の記録では完全には働かない
・軽い印と大元の印の両方が付く。読み込み順の枠を取らず、近くに来たときだけ読み込む
・読み込み順は早めに置く
▼ 両立性
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応する
・事前計算と事前結合には触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 19 Jul 2026. Mole Rat Replacer. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84398>.[コメントを書く] -
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