Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] MIRV fix Download ID:44870 Author:Bradster 2020-05-05 10:33 Version:1.0
TAG: [武器] [バグフィックス] [バランス調整]
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MIRV fix Title画像

MIRV fix

多弾頭の兵器MIRVの飛び方を、直すMOD。

▼ 内容
・分裂した後の小型弾の軌道と速度を調整
・弾の種類を変え、低い角度で撃ったときに自分が爆発する問題を直す
・分裂の効果音を追加
・小型弾の数を5個から6個にし、見た目の数に合わせる

▼ 注記
・冒頭に追記がある。「どうして見落としていたのか分からないが、別の人が、ほぼ同じことをする、いやおそらくもっと良いMODを出している」と
・「2つの修正はぶつかると考えていい。こちらの直し方の方が好みなら、このファイルは残しておく。全く同じではないので」と
・軌道の調整については理由が書かれている。「小さい核が分裂した途端に大きく速度を失って手前に落ちるのは、筋が通らなかった」と
・自分が爆発する例も具体的だ。「高架や大きな丘の上から下に撃つときなど」と
・別の人のFatman MIRV Projectile Fix への繋がりも置かれている
Fallout4 Nexus, Bradster. 5 May 2020. MIRV fix. 5 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44870>.

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 [ゲームシステム変更] Leveled Raiders Download ID:44775 Author:Cthorthu 2020-04-30 10:23 Version:1
TAG: [敵強化] [バランス調整] []
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Leveled Raiders Title画像

Leveled Raiders

襲撃者の水準を、主人公に応じて上下させるMOD。

▼ 内容
・水準が上がると、持つ武器の種類が増える
・体力の増え方は手で抑えてあり、強くなりすぎないようにしている
・素では並の襲撃者は自作の銃と二連の散弾銃しか持たないが、これを入れると拳銃や狩猟用の小銃も持つようになる。ただし主人公の水準が上がってから

▼ 注記
・仕組みが具体的に説明されている。人物の水準を主人公に追随させ、上限と下限で挟む方式。主人公が3なら襲撃者は5、8なら8、25なら15になる、という例まで示されている
・武器は人物の水準で頭打ちになること、人物は1水準ごとに体力が5増えることも書かれている
・区域ごとに水準が固定されてしまう問題については、別のMOD Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling) で直せると案内している
・襲撃者の武器の一覧そのものは触っていないので、武器を足すMODとは併用できる。人物の能力を触るMODとはぶつかるかもしれない、としている
・遊んでいる途中で入れる場合は、屋内で20日以上待つことを勧めている
・武器MODを多く入れた環境では、高い水準ほど襲撃者の武器が多彩になる、戦いが毎回楽しくなると請け合っている
Fallout4 Nexus, Cthorthu. 30 Apr 2020. Leveled Raiders. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44775>.
 [ゲームシステム変更] Better Combat Medic - Curie Companion Perk Download ID:44617 Author:Whisper 2024-05-21 19:14 Version:2
TAG: [バランス調整] [MCM]
キュリーのボーナスperkである「Combat Medic」を改善
残りHPが10%~50%の好きな時に発動するように設定できるようにします。
デフォルトは残り30%です。
Fallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2024. Better Combat Medic - Curie Companion Perk. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44617>.
 [ゲームプレイ] Tweaked scaling Download ID:43751 Author:Zeanzil 2020-03-16 21:41 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
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Tweaked scaling Title画像

Tweaked scaling

敵のレベルの上限を、種類ごとに引き直すMOD。

▼ 内容
・出現時のレベルで固定するのではなく、種類ごとに決めた上限まで成長できるようにする
・作者は、先行するMODでは最上位の超変異体が68で止まる一方、最上位の傭兵は94まで伸びるため、傭兵の方が強くなってしまうと指摘している。その辻褄を合わせるのが狙い
・大きな更新で、各段階の敵は次の段階の出現レベルの1つ下まで伸びるようになった。序盤が厳しくなりすぎないよう、レベル30未満で出た敵は主人公の半分、30以降なら4分の3の速さで伸びる
・例外は6種の大型の生き物と機械で、これらは常に主人公の1.25倍の速さで伸びる
・種類ごとの上限が数十行にわたって列挙されている
・入植者も50まで伸びるが速さは半分。略奪者の入植者と、追加要素の入植者は条件が違う。作者は、初めは守ってやる必要があるが、やがて自力で生き延びるようになる、という筋書きを添えている

▼ 注記
・大型の改修MOD向けの版も別に出しており、そちらでは敵の体力が無限に伸びなくなったことに合わせて、改修MOD側の最上位の威力の恩恵を取り除いている
・古い版も残してあり、上位の敵だけを扱う内容になっている
Fallout4 Nexus, Zeanzil. 16 Mar 2020. Tweaked scaling. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43751>.
 [Perk・特性] Hip-Fire Perk Replacers Download ID:40702 Author:joycourier 2019-08-20 14:00 Version:1.2
TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘]
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Hip-Fire Perk Replacers Title画像

Hip-Fire Perk Replacers

腰だめ撃ちに関わる特典を、別の効果に置き換えるMOD。

▼ 内容
・筋力7の特典が、防具の重さを減らし、動力鎧での疾走の消費を下げる効果に変わる
・重火器と連射武器の特典からも、腰だめ撃ちの精度が消え、代わりに耐久や行動力の回復、よろめきなどが入る
・各段階の効果が全て書き出されている
・軽い形式なので記述の上限を消費しない

▼ 注記
・腰だめ撃ちという概念を作品から外している人向け、特に仮想現実版向けだとしている
・別の特典の修正MOD Nuclear Physicist Fix and Gatling Laser Fix (or Power Armor Fusion Core Buff) も同梱されており、それを含まない版も選べる
・同じ特典を触るMODとはぶつかるが、落ちることはない
・既知の問題は無い。困りごとや提案があれば知らせてほしい、としている
Fallout4 Nexus, joycourier. 20 Aug 2019. Hip-Fire Perk Replacers. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40702>.
 [ゲームシステム変更] Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses) Download ID:40630 Author:BlackJusticar Genamine EthicalLune 2019-08-17 00:27 Version:0.3-beta
TAG: [NPC] [] [敵強化] [バランス調整]
Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses) Title画像

Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses)

"Know Your Enemy"「汝の敵を知れ」
このMODではほぼすべてのNPCのレベルとヘルス(体力)を平準化させます。
NPCたちはプレイヤーと同じレベルになり、ヘルスを平準化と言うのは、プレイヤーと同じにするのではなく、ENDの値によって、レベルアップボーナスや隠れたブーストなどを与えなくすると言うことです。(わかりづらかったらすいません。)
プレイヤーの基礎ヘルスは100(バニラは80)とし、Enduranceが1増えていくごとに+20ヘルスを得ます。NPCも同様です。詳しくはDESCRIPTIONをご覧ください。
  • Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses)画像1
Fallout4 Nexus, BlackJusticar Genamine EthicalLune. 17 Aug 2019. Equal Enemies - Legendary (NPC level scaling and No leveled health bonuses). 14 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40630>.
 [パッチ] FROST - Eleanor Restored as Vendor Download ID:39807 Author:RedRocketTV 2019-07-03 10:07 Version:1.0
TAG: [FROST] [パッチ] [バランス調整] [商人]
FROST - Eleanor Restored as Vendor Title画像

FROST - Eleanor Restored as Vendor

FROST Survival Simulatorでは敵対的な生存者の1人にされてしまったエレノアを、バニラと同じ友好的な商人に戻す(FROSTでは商人が少なすぎて辛い!と思っている人向けの)パッチです。

エレノアはフェアライン・ヒル私有地から北西に少し歩いたところにある名もなき場所で商人として働いています。
エレノアはFROSTに適合するように「生存者」と名前を変え、FROST向けの衣装を与えられています。彼女のインベントリはそのままで、FROSTのベンダーレベルリストの変更が反映されます。

このパッチはFROSTの後にロードする必要があります。このMODはロードオーダーのFROSTの下に置かなければ動作しません。
  • FROST - Eleanor Restored as Vendor画像1
Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 3 Jul 2019. FROST - Eleanor Restored as Vendor. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39807>.
 [ゲームプレイ] Recoil Rebalance Download ID:39130 Author:tekmage 2019-05-26 16:46 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [武器] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Recoil Rebalance Title画像

Recoil Rebalance

武器ごとの反動を、個性が出るように設定し直すMOD。

▼ 内容
・素では、どの武器もほぼ同じ反動の値が使い回されている。それを武器ごとに変えている
・追加配信の武器も対象
・素だけの版、自動人形入り、極北入り、全ての追加配信入りの4種類が用意されている

▼ 注記
・作者の調整の連作の2本目
・拡張子は通常の物だが軽い形式として扱われるので、32ビットの環境や管理ソフトの都合にも合わせられるとしている
・一部の追加配信は素の武器の反動をそのまま使い回しているので対象外だと注記している
・変更点を示す写真は、時間と自分の関節の具合が許す限り足していくので気長に待ってほしい、と書いている
・反動を調整できる別のMOD Legendary Crafting Framework との併用を強く勧めており、読み込み順に常駐させる価値があるとしている
・併せて使うと良いMODが、生き物と人物の釣り合い Balanced Creatures and NPCs 、爪の敵の強化 Lethal Deathclaws 、巨人の強化 Stronger Behemoth 、蠍の強化 Stronger Radscorpion 、人物の武器の調整 NPC Weapon Rebalance と挙げられている
・気に入ったMODには評価を、批判は皆が良くなるよう筋の通った形で、と添えている
Fallout4 Nexus, tekmage. 26 May 2019. Recoil Rebalance. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39130>.
 [ゲームシステム変更] Better Spotlights Download ID:38843 Author:Rylasasin 2019-05-11 09:52 Version:1.0
TAG: [居住地] [戦闘] [バランス調整]
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Better Spotlights Title画像

Better Spotlights

居住地の探照灯を、遠くまで照らせるようにするMOD。

▼ 内容
・光の輪が小さくなり、代わりにずっと遠くまで届くようになる

▼ 注記
・作者は問いから書き始めている。「居住地で探照灯を実際に使っている人はいるだろうか。いない。なぜか」と
・「役に立たないからだ。砲塔を置いた方がずっといいし、本来の役目である見つけることすらできない。光が広すぎて、遠くまで届かない」と
・「これで後半は直る。敵を痺れさせはしないが、見つけてはくれる」と
・「これで、遠くの敵を見つけて、自分や狙撃の入植者が撃ち落とせるようになる。ただの立派な街灯ではなくなる」と
・記述の枠を取らない形式だと明記されている
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 11 May 2019. Better Spotlights. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38843>.
 [ゲームプレイ] No Survival Diseases Download ID:35949 Author:LolzMan1325 2018-12-25 21:07 Version:1.4
TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
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No Survival Diseases Title画像

No Survival Diseases

生存難度の病気を、無くすMOD。

▼ 内容
・病気にかかる確率が0になる
・病気を治す品と抑える品が、出現の一覧と商人から取り除かれる
・作ることは今まで通りできる
・2種類の病だけは対象外。「Vault 81」の依頼の病と、人肉食の特典による渇望
・それらの告知も出なくなる

▼ 注記
・作者は理由を書いている。「生存難度の病気は、組み込みが雑だと感じた。かかるのも治すのも同じくらい簡単で、しかもよくある材料で薬を作れるようになれば尚更だ」と
・「屍鬼に引っ掻かれて感染。薬。倦怠感。薬。寄生虫。薬。超癌。薬」と、同じ調子を並べて皮肉っている
・「この仕組みを良くしようとは思っていない。数分おきに理不尽な不調を負うことなく、目の前の必要を満たし続けるだけの、単純な生存の遊びが欲しい人のための代案だ」と立場を明確にしている
・病気の長さを調整したいだけなら、別のMOD Survival Disease Immunity and Duration Options を勧めている。このMODはそれをさらに広げた物だ、と
Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 25 Dec 2018. No Survival Diseases. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35949>.
 [ゲームプレイ] Settlement Mechanics Redux Download ID:35785 Author:Elysian Mods 2018-11-08 11:43 Version:.1V-Alpha
TAG: [居住地] [ワークショップ] [バランス調整]
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Settlement Mechanics Redux Title画像

Settlement Mechanics Redux

居住地の仕組みを、現実味の側へ寄せて作り直すMOD。

▼ 内容
・導線が要った砲塔が、無線の電力で動くようになる
・無線の電力を配る装置の範囲が5割広がる
・発電機の出力を変更。小型は3から4、中型は5から6、風車は3から5。大型は据え置き
・浄水器を調整。小型は電力5で水10、大型は電力10で水20
・食用の植物を3種類、材料として使えるように追加

▼ 注記
・作者が自作を厳しく振り返っている。「最初の更新の後、二度と触らなかった自分の失敗作を、しばらくじっと眺めていた」と
・「良い部分も悪い部分もあったが、あまりに多くが甘すぎた。これが新しい味付けで、こちらが本当の自分の味だ」と
・「全部が気に入るとは限らない。それでも、居住地の管理を、繰り返しの依頼のような物ではなく、楽しい物に戻そうとした。難しくなった所も、易しくなった所もある」と
・元になった自作 Elysios's Settlement Mechanics with More Plants が名指しで挙げられている
・追加要素の品には今は手を付けていないが、いずれ変える、としている
・追加要素を全て持っていない人のために、素の作品向けの版も常に用意すると約束している
・今後の作業予定が3項目、番号を付けて並んでいる
・「自分だけでは完璧にできない。何が好きで、何が嫌で、何を足すべきか、何を変えるべきか教えてほしい」と締めている
Fallout4 Nexus, Elysian Mods. 8 Nov 2018. Settlement Mechanics Redux. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35785>.
 [パワーアーマー] Improved Jetpack Flight Model Download ID:34249 Author:Sublight123 2018-08-21 02:13 Version:1
TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Improved Jetpack Flight Model Title画像

Improved Jetpack Flight Model

強化服の噴射装置の飛び方を、実用的に作り直すMOD。

▼ 内容
・より遠く、より長く、より高く飛べるようになる
・速さは落ちるが、行動力の消費は減る

▼ 注記
・作者は、噴射装置とはこう動くべきだ、という一文だけで意図を説明している
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルを所定のフォルダへ解いて追加ファイルを有効にする
・読み込み順を整える道具の使用を勧めている
・撤去は、外してから遊んで新しく保存し、専用の道具 FallrimTools -- Script cleaning and more で保存データを掃除する
・既知の不具合は無いとしている
Fallout4 Nexus, Sublight123. 21 Aug 2018. Improved Jetpack Flight Model. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34249>.
 [ゲームプレイ] Quicker Cell Respawn Download ID:34124 Author:Aphest 2018-08-22 16:14 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Quicker Cell Respawn Title画像

Quicker Cell Respawn

区画の敵が再び出現するまでの日数を、大幅に縮めるMOD。

▼ 内容
・出現の数は変えず、間隔だけを縮めている
・3種類から選ぶ
・最も短い設定では、未制圧の区画が48時間、制圧済みが60時間
・生存難度用の設定もあり、10日か15日から選べる

▼ 注記
・素の値が具体的に示されている。通常は未制圧が7日、制圧済みが20日。生存難度ではさらに倍率がかかり、35日と80日になる
・作者は、出現の数を触らずに世界に活気を出す狙いだとしている。敵も巡回も、ただ早く戻ってくるだけだ、と
・生存難度を遊ばない人は、生存難度用のファイルを使わないように、と注意している
・作者による他のMODが、この作品の分と旧作の分を合わせて15本以上並んでいる
Fallout4 Nexus, Aphest. 22 Aug 2018. Quicker Cell Respawn. 16 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34124>.
 [オーバーホール] VIS-G Legendary Modifications Download ID:33449 Author:Gambit77 2018-09-16 02:25 Version:v1.3
TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
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VIS-G Legendary Modifications Title画像

VIS-G Legendary Modifications

伝説の効果を、付け替えたり作ったりできるようにするMOD。

▼ 内容
・品から伝説の効果を外して、別の品に付けられる
・伝説の武具を解体して得た材料から、新しい効果を作れる
・強制終了の原因になる語句を、これらの改造から取り除いている
・便利な改造の枠が加わる。星印を付ける、解体できないようにする、その両方の3種類
・その枠は、伝説の品と、効果を外した品にだけ出る

▼ 注記
・作者は、分類MOD「VIS-G」の利用者向けに作ったと明かしている。「ただ、注目の品の表示で強制終了を経験した人や、素と追加要素の伝説の改造を1つの記述でまとめて扱いたい人にも役に立つ」と
・強制終了の原因も具体的に説明されている。表示の仕組みの記憶が溢れることによる、と
・便利な改造は、それぞれ何をするか個別に説明されている。「うっかり解体してしまわないよう、解体できない語句を付ける」など
Fallout4 Nexus, Gambit77. 16 Sep 2018. VIS-G Legendary Modifications. 22 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33449>.
 [ゲームプレイ] Numerical Stimpaks Download ID:31725 Author:deathmedic 2018-07-18 23:01 Version:2.1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア]
スティムパックをHP最大値を参照した%値回復から3やNVのように固定値回復するようにします
VIS,Mojave Importsにパッチあり
Fallout4 Nexus, deathmedic. 18 Jul 2018. Numerical Stimpaks. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31725>.
 [ゲームシステム変更] Increased Carry Weight Download ID:31296 Author:Guadachuva 2024-08-07 18:57 Version:1.11
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Increased Carry Weight Title画像

Increased Carry Weight

持てる重さの上限を、あちこちの計算元から倍にするMOD。

▼ 注記
・対象は6つ。筋力、背負いの恩恵、単独行動の恩恵、収納の改造2段階、そして強化服の緩衝装置
・どれを倍にするか選べる版も用意されている
・説明は数行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていない
Fallout4 Nexus, Guadachuva. 7 Aug 2024. Increased Carry Weight. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31296>.
 [防具・アーマー] Moonracers Armor Overhaul Download ID:30348 Author:Moonracer 2018-03-28 01:36 Version:1.1
TAG: [防具] [バランス調整] [装備]
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Moonracers Armor Overhaul Title画像

Moonracers Armor Overhaul

防具と衣類の性能を、理屈が通るように整え直す軽めの改修MOD。

▼ 内容
・防弾の織り込みを付けられる品を見直している。追加要素とある組織の制服で抜けていた分を足す一方、帽子や、鎧の下に着られる品には付けられなくした
・一部の衣装は、はじめから織り込み済みの性能に置き換えられ、それ以上は加工できない
・組織の兵士の服は戦闘向けらしい性能に、書記の服は背嚢の分だけ積載量が増える
・特定の人物の衣装や、民兵の将軍の服は、性能が大きく引き上げられている
・略奪者の服の一部も強化され、その分だけ相手が手強くなる
・防護服の放射線の軽減が、98%から50%に引き下げられた
・防護服にだけ隠されていた毒への耐性を防毒面にも付け、放射線への耐性も上げている
・鉛入りの改造の効果が3倍になった

▼ 注記
・必須は追加要素3種と、作業台の土台MOD Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・作者の大型改修MOD Lunar Fallout Overhaul Legacy Edition から、この部分だけを抜き出した物
・作者は、レイルロードの依頼をこなさない人にも使える衣装があるようにしたかったと書いている。上着に腕の防具を重ねて着られたのは織り込みを得る安上がりな抜け道だったので、そこも塞いだとしている
Fallout4 Nexus, Moonracer. 28 Mar 2018. Moonracers Armor Overhaul. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30348>.
 [クリーチャー・生き物] BugOut Download ID:29992 Author:chuckdm 2018-02-21 09:20 Version:0.1
TAG: [クリーチャー] [バランス調整]
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BugOut Title画像

BugOut

虫の敵を、別の生き物に置き換えるMOD。

▼ 内容
・置き換えは強さが釣り合うように選ばれている。放射ゴキブリは土竜鼠、膨れ蠅は水準に応じた土竜鼠、血の虫は警備機械、刺し蠅は球形の機械、放射蠍は水準に応じた爪の生き物
・伝説の個体は、それぞれの置き換え先の最上位になる

▼ 注記
・作者は、虫が苦手な人向けの別のMODに助けられたが、そちらは全てを放射ゴキブリに置き換えるため、自分はそれも苦手であり、しかも伝説の蠍3体の待ち伏せがただのゴキブリ3匹になって難度が大きく下がる、と書いている。その2点を直したのがこれだという
・書き換えているのは出現の一覧だけ。開発元が個別に配置した虫は消せないと明記し、それは全体の1%ほどなので、その取りこぼしについての報告や依頼はしないでほしいと強く念を押している
・刺し蠅と血の虫の片方を襲撃者にしたかったが、置き換えると全く同じ姿の襲撃者が何人も並ぶことになり、かえって雰囲気を壊すので機械にした、と説明している
・爪の生き物は7段階までを使い、8番目の透ける個体は伝説の個体より手強いことがあるので飛ばしたとしている
・出現する水準は変えていないので、結果として難度は少し上がると認めた上で、直す気は無いと書いている
・「世界観に沿わない」という分類を付けないでほしい、もし全ての虫をある歌手の裸の複製に置き換えていたなら、そのときこそそう呼べる、と添えている
・更新は終了しており、追加配信の虫には対応していない
Fallout4 Nexus, chuckdm. 21 Feb 2018. BugOut. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29992>.
 [] Horizon - Tactical Backpacks Download ID:29748 Author:RickTheNexus 2018-05-03 17:28 Version:2
TAG: [バックパック] [バランス調整]
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Horizon - Tactical Backpacks Title画像

Horizon - Tactical Backpacks

大型改修MOD「Horizon」の背嚢に、改造の選択肢を足す補正。

▼ 内容
・足されるのは4種類。体力が減ると自動で注射する物、瀕死のときに少しずつ回復する物、跳躍力が上がる物、移動速度が上がる物
・自動で注射する物以外は、重ね掛けできる

▼ 注記
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) が必要
・積載量の改造の代わりに選ぶ形なので、戦術的な選択肢になるという狙いだと作者は書いている
・改造の付け方を元の背嚢と同じ仕組みにしてあるため、補正の当たった背嚢も含めて全てで働く
・持ち物の中で一度捨てて拾い直さないと、反映されないことがある
・作者の別の補正 Horizon and Crimsom Accessories Patch との使い分けも考えてあり、そちらは防御が高い代わりに重いとしている
・需要があるかは分からないが、上げておいて損はないだろうと述べ、防具にも同じような改造を足すことに関心を示している
Fallout4 Nexus, RickTheNexus. 3 May 2018. Horizon - Tactical Backpacks. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29748>.
 [イマージョン] Realistic Cooking With Horizon Download ID:29648 Author:NoTfRuMtHiSwOrLd 2019-02-14 16:58 Version:1.0a
TAG: [リアリズム] [クラフト] [バランス調整]
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Realistic Cooking With Horizon Title画像

Realistic Cooking With Horizon

大型の生存改修MOD「Horizon」の、料理に必要な材料を減らす調整。

▼ 内容
・生肉を使う製法のほぼ全てで、必要量を下げている
・厳しくした任意の版もある。そちらでは肉がさらに手に入りにくくなり、肉を使う製法から2つ以上の料理は作れなくなる。狩りの恩恵は肉の質を上げるが、確実に肉が落ちる保証は無くなる。大型の生き物以外からは、通貨や小物も出なくなる

▼ 注記
・元の改修MOD Horizon v1.9.4 (April 2024) と、追加要素2つが必要
・作者は、良い肉料理を1皿食べるために爪の生き物を4体や熊を6体も倒さなければならないのが嫌だった、その改修MOD自体は心から気に入っているので、自分の好みに合わせて手を入れただけだと書いている
・製法によっては複数の料理ができるが、それを作中で表示する方法が分からなかったとしている。全ての変更点の一覧が要るなら言ってほしい、とも
・同じ作者による、他のMODとの噛み合わせ2本も案内されている
Fallout4 Nexus, NoTfRuMtHiSwOrLd. 14 Feb 2019. Realistic Cooking With Horizon. 5 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29648>.

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