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☆ [ゲームシステム変更] No legendary NPCs Download ID:104256 Author:VivoVivace 2026-07-31 22:33 Version:3
TAG: [敵] [レジェンダリー] [バランス調整]
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No legendary NPCs Title画像

No legendary NPCs

伝説級のNPCを、組み込みで確定している分まで無くすMOD。

▼ 内容
・他の伝説級を消すMODは、湧く確率を0にするだけの物が多い
・ただし作中には、必ず伝説級になるNPCがいる。ゴキブリの王や、本編の依頼に出る合成人間など
・そうしたNPCから、伝説級の分類語そのものを取り除いている

▼ 両立性
・ほとんどの物と両立する
・ただし湧きや性能を触るMODを使っていると、分類語を付け直されることがある。編集の道具で該当の分類語と性能を探し、消し直す必要がある
・「要望が多ければ、そうしたMOD向けのパッチも作る」と

▼ 導入
・管理の道具なら、欲しい版を選ぶだけ
・手なら、展開してこの作品の階層に置く

▼ 注記
・「自信を持ってNexusに上げる最初のMOD。提案があれば知らせてほしい」と
・MODの使用を許可した人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, VivoVivace. 31 Jul 2026. No legendary NPCs. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104256>.

PR

PR

☆ [VR] UsefulER Perception Download ID:102778 Author:ConsolePeasantRefugee 2026-08-09 12:45 Version:2.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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UsefulER Perception Title画像

UsefulER Perception

VR版Bullet Time VAT Sを改善し、Perceptionステータスがスローモーション速度とAP消費に影響するようにするMOD。

▼ 機能
・Perceptionが高いほどスローモーション効果が強くなり、AP消費が減少
・TimeSlowMultiplier = (0.88)^(Perception)、AttackAPCostMultiplier = (0.95)^(Perception-1) + 0.25の計算式を採用
・ドラッグやレジェンダリー装備がスローモーション効果を強化
・xEditで数値を調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Bullet Time VATS VR

▼ 互換性・注意
・v2.0で完全に書き直され、Bullet Time VATS VR関連の複数パッチを統合
・以下のMODとは非互換:Bullet Time V.A.T.S VR - static values、Bullet Time VATS VR - Container Transfer Fix、Bullet Time VATS VR - FRIK Pipboy Fix
・VR Perk Overhaulと併用可能な別バージョンあり
Fallout4 Nexus, ConsolePeasantRefugee. 9 Aug 2026. UsefulER Perception. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102778>.
☆ [パッチ] Sidearms of the Wasteland Overhaul Patch Download ID:102692 Author:Vau1tDw3ller 2026-04-06 01:29 Version:1.2.1
TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [武器]
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Sidearms of the Wasteland Overhaul Patch Title画像

Sidearms of the Wasteland Overhaul Patch

拳銃を足すMOD「Sidearms of the Wasteland」を、名前から出現率まで作り直す個人的な総合改修の補正。

▼ 内容
・動的な名前付けの仕組みを一から作り直した。「語の寄せ集めになるのを避けるために本当に苦労した」と
・改造部品の名前と説明も全面的に見直し。設定を反映し、文法を正し、画面からはみ出す説明を簡潔にし、命名の規則も統一した
・レベルリストへの差し込みを全面的に組み直した。銃ごとに個別の出現率と不定化を設定してある
・「散らかるほどには出ないが、より多くのリストに現れる。バニラの感触に馴染む出方を目指した」と
・読み込み画面を新しく作った。造形の道具で3Dの模型を組み、元MODの部品と設定を使い、バニラの画面に馴染むよう作られている
・弾の改造も見直した。徹甲、焼夷、レーザー、プラズマ、装弾筒付きが対象で、エネルギーの損傷を足し、焼夷弾は実際に相手が燃えるようになった
・銃の名前を2挺だけ変えてある。同じ実銃のMODが他にも多く出回っているので、区別するため、と

▼ 固有武器5挺
・手作業でコモンウェルス各地に置かれている。効果はバニラの効果を組み合わせて調整した物
・置き場所は電気愛好会の地下、忘れられた教会の中の長椅子、地方の警察署の署長室の書類棚、オーバーランド駅の東の小屋、コルベガ工場の中の金属圧縮機の裏
・釣り合いについては正直だ。「何時間も試したが、釣り合いを取るのは自分の得意分野ではない。序盤では強すぎ、終盤では弱く感じる物もあるだろう。中には単純に強すぎる物もあるかもしれない」と

▼ 注記
・旧作2作目の音声を、固有のレーザー拳銃向けに作り直して収録している。元のMODの音に戻す方法も用意されている
・作者は初心者だと明かしている。「これは自分の初めてのMODだ。始めるまで編集の道具が何かも知らず、制作道具を落としたことすら無かった。3週間の作業はとても楽しく、学びの多い体験だった」と
・後進への助言も添えられている。「MOD作りに興味があるなら、とにかく飛び込め。好きなMODを1つ選んで分解し始めろ。学ぶ方法はそれしかない」と
・うまくいかなかった点も6つ並ぶ。工場の固有武器は置き方が悪く、拾うと死体が激しく暴れる。名前の仕組みは3回作り直してもまだ砂上の楼閣だ、と
・「読み込み画面をもっと足したかったが、燃え尽きを感じ始めて、公開を遅らせたくなかった」とも
・思い違いの告白まである。元のMODにあった実銃への言及を、別の映画への言及だと勘違いしてそのまま押し通した。「後悔はしていない」と
Fallout4 Nexus, Vau1tDw3ller. 6 Apr 2026. Sidearms of the Wasteland Overhaul Patch. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102692>.
☆ [弾薬] Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch Download ID:102089 Author:Pig and Gecko 2026-03-02 03:16 Version:1.0.0
TAG: [弾薬] [銃] [バランス調整]
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Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch Title画像

Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch

「Bolt Actions Of The Wasteland」に、弾薬MODの口径を足す補正。

▼ 内容
・口径の変更が7種類加わる。.32、.223、.303、.30-06、7.62x54R、8mm、.300マグナム
・それぞれの口径に対応する改造の一覧も足してあり、違う型で出現する
・ESLの印が付いたESP

▼ 注記
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, Pig and Gecko. 2 Mar 2026. Bolt Actions Of The Wasteland MUNITIONS Patch. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102089>.
☆ [ゲームシステム変更] Truely Ghoulified - Better Perk Addition Download ID:101530 Author:oOBubbleGumWitchOo 2026-07-14 10:56 Version:0.4
TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [バランス調整]
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Truely Ghoulified - Better Perk Addition Title画像

Truely Ghoulified - Better Perk Addition

屍鬼化の進行に合わせて、屍鬼の特典と放射線の回復を与えるMOD。

▼ 内容
・第1段階では特典は付かない
・第2段階で屍鬼の特典が1段階、第3段階で2段階、第4段階で3段階
・第5段階で4段階に加えて、放射線による回復が付く
・その回復は、放射線を毎秒4.5ずつ体力に変える。戻る体力はその25%

▼ 注記
・旧版の1.10.163で確認済み
・設定と遊びの全体を含む追加版は、「Truely Ghoulified」に移されたと案内されている
Fallout4 Nexus, oOBubbleGumWitchOo. 14 Jul 2026. Truely Ghoulified - Better Perk Addition. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101530>.
☆ [武器] The Zap Gun - eXoPatch Download ID:100299 Author:Exoclyps 2026-01-18 16:43 Version:1.0.0
TAG: [パッチ] [エナジーウェポン] [バランス調整]
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The Zap Gun - eXoPatch Title画像

The Zap Gun - eXoPatch

手製の光線銃MOD「The Zap Gun」を、後半まで持たせるように調整する補正。

▼ 内容
・出現する水準の幅が、1から11だったものが1から37まで広がる
・機関部に応じて武器の名前が変わるようになる
・分光の部品が5条から3条になり、見た目と合う
・固有の武器が重火器ではなく小銃の扱いになる
・強力な銃身に「不安定な充填」の仕組みが加わり、無作為に弾を余分に消費する。幸運が高いほど起きにくく、十分に高ければ起きない

▼ 注記
・作者は、この不安定な充填が最も大事な機能だと考えている、と書いている
・ただし電池を使う改造では働かない、と明記している
・整理の仕組みと、書き換えの基盤に対応した補正も含まれている。後者では、回転式の改造が正しく回転式として数えられるようになる
・元のMOD The Zap Gun - a makeshift laser weapon の作者と、仕掛けの流用を許した人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 18 Jan 2026. The Zap Gun - eXoPatch. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100299>.
☆ [ゲームシステム変更] Legendary Loot Drop Reworked Download ID:98870 Author:Alexcs98 2025-12-30 09:29 Version:1
TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [バランス調整] [NukaWorld]
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Legendary Loot Drop Reworked Title画像

Legendary Loot Drop Reworked

敵のレベルに応じて、レジェンダリー装備の落とす中身を段階分けし直す調整MOD。

▼ 内容
・防具は6段階。1〜10がレイダーとトラッパー、10〜20が金属と革、20〜30が戦闘、30〜40が合成人間とロボット、40〜45がマリーンとパック、45〜50がオペレーターとディサイプル
・近接武器は4段階。下位はナックルや警棒や鉄パイプ、上位はスーパースレッジやデスクローの籠手やリッパー
・銃は5段階。下位はパイプ系とレーザーマスケット、上位はガウスライフルやレバーアクションや手製銃
・オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールドの武器防具も落とし物の候補に入る

▼ 版
・近接重視版と銃重視版の2種類がある。それぞれ落とす武器の75%がその種類になる

▼ 注記
・元にしたMODが3本明記されている。「Legendary Loot Rebalanced」「Legendawy Loot Webalanaced」「DLC Leveled List Integration and Rebalance」の記述を使ったと
・追加内容の武器防具まで含むのが3本との違いだ、と作者。1本目はバニラの落とし物だけ、2本目はオートマトロンだけを足す物だと説明されている
・作者が自分の腕を正直に書いている。「自分はほとんど何も作っていない。物事の筋が通り始めるまで「FO4Edit」に頭をぶつけ続けていただけだ。これを書いている今のMOD作りの経験は12時間ほどしかない」と
・欠点も明記されている。「記述で武器を足す他のMODの武器は、この仕組みには自然には組み込まれない」と
Fallout4 Nexus, Alexcs98. 30 Dec 2025. Legendary Loot Drop Reworked. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98870>.
☆ [武器] Make Weapons Great Again _ Download ID:99454 Author:Jannol 2026-08-24 06:01 Version:0.8
TAG: [バランス調整] [武器]
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Make Weapons Great Again _ Title画像

Make Weapons Great Again _

武器のバランスを大幅に調整し、各武器に利点と欠点を持たせたMOD。

▼ 主な変更
・遠距離武器のダメージを弾薬コスト、ダメージタイプ、武器固有の倍率で算出
・近接武器のDPSを大幅に強化。基本DPSを40から80に倍増
・VATS消費コストをアジリティと実際の攻撃速度に連動させた新システム
・自動射撃パーツは半自動比で約20%低ダメージ、50%高火力率に調整

▼ 近接武器の調整
・3段階のティアシステムを導入。ティア1で1倍、T2で1.2倍、T3で1.4倍
・速度倍率は高速武器で1.1、低速で0.9程度
・スタッガー効果による倍率調整も実装

▼ 互換性・注意
・他MODとの競合時はこのMODを後に読み込む
・レジェンダリー、ロボット武器、武器アドオンはまだ未実装
・アルファ版のため不具合報告を推奨
Fallout4 Nexus, Jannol. 24 Aug 2026. Make Weapons Great Again _. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99454>.
☆ [防具・アーマー] TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor Download ID:98500 Author:tardyon 2025-12-21 15:18 Version:2.1
TAG: [防具] [装備] [バランス調整]
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TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor Title画像

TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor

記念版で追加された中国製ステルスアーマーの、隠密の効果を作り直すMOD。

▼ 内容
・行動値を消費するのは、速く動いているときだけになる
・スニークの特性が4段階以上あると、効果が50%強まり、消費が50%減る
・忍び足のときに効果が働く。武器を構えていても働く版もある
・任意で、戦闘中の照準の補助も有効にできる

▼ 注記
・変更の範囲が明記されている。「中国製ステルスアーマーの隠密の効果だけを変える」と
・「だから、耐性の値を変えるMODなど、同じ項目を編集しないMODとは併用できる」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, tardyon. 21 Dec 2025. TPM Refined Effect of Chinese Stealth Armor. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98500>.
☆ [クリーチャー・生き物] Infested Ferals and C Rad Parasites Patch Download ID:98285 Author:LeafTongue 2026-10-09 08:58 Version:1.2
TAG: [エネミー追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Infested Ferals and C Rad Parasites Patch Title画像

Infested Ferals and C Rad Parasites Patch

Rad ParasitesをFeral Ghoulリストから削除し、Parasitic Fliesと共に新しいInfestedリストに統合するパッチ。

▼ 概要
・Rad ParasitesをFeral Ghoulのスポーンリストから除外
・Parasitic Fliesと共に新しいInfestedリストを作成
・両者はInfested Feralsからのみスポーン
・Infested Feralsは従来通りGhoulリストにも含まれる

▼ 導入
・FOMOD Installerで導入可能
・前提MODの確認が必須
Fallout4 Nexus, LeafTongue. 9 Oct 2026. Infested Ferals and C Rad Parasites Patch. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98285>.
☆ [ゲームシステム変更] Normal difficulty - double damage. Download ID:98192 Author:Oxygenes 2026-09-12 14:11 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Normal difficulty - double damage. Title画像

Normal difficulty - double damage.

通常難易度でプレイヤーと全NPCへのダメージを2倍(またはオプションで3倍)に変更するMOD。

▼ 特徴
・ESP-ESLファイル形式で、ゲーム中途での追加・削除が可能
・通常難易度専用。2倍ダメージ版と3倍ダメージ版から1つ選択

▼ 前提・互換性
・ゲーム本体のみ必須。他MODは不要
・同じレコードを使用する他MODと競合する可能性あり。ロードオーダーの最後のMODが適用される
Fallout4 Nexus, Oxygenes. 12 Sep 2026. Normal difficulty - double damage.. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98192>.
☆ [武器] Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks Download ID:97889 Author:Tobbacco 2026-10-09 09:32 Version:1
TAG: [Glock] [プラズマ武器] [武器] [オーバーホール] [バランス調整]
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Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks Title画像

Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks

Glock 86 - Plasma Pistol をバランス調整し、バニラ武器に近い性能に変更するオーバーホール。

▼ 主な変更点
・基本ダメージを40に統一(物理・エネルギー各20)。Old Boyのみ半減し放射線ダメージ20を追加
・弾薬容量を基本16に削減。レシーバー改造で最大28に増加
・マガジン改造はダメージ増加だが弾薬容量減少
・銃口改造のダメージボーナスを削減。Hammerheadは弾薬容量にペナルティ
・Hammerheadはプラズマグレネードランチャー相当に変更
・武器価値を削減。レーザーライフルより高く、プラズマガンより安価
・ユニーク武器は全てダメージ同一。Dignityは会心ダメージ2倍・会心チャージ100%高速化。Rookieは20%高速化
・全武器音をプラズマ武器音に統一
・No Muzzle装備時の射程低下を修正
・External Circuitはサイエンス4のみで製作可能に
・Dank's Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List を使用したレベルリスト再注入

▼ 前提・必須MOD
・Glock 86 - Plasma Pistol (3nikhey作)
・Dank's Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List
・Glock Plasma Gun Plasma Defender (micalov作、Hammerhead用)

▼ 導入・互換性
・元のGlock 86の後にインストール。.espを置き換え
・旧版からの更新時はFormID変更のため既存セーブが破損する可能性あり
・Mod Organizerでスクリプトフォルダの競合表示は無視可。Dank's Scriptsが存在すれば正常動作
・他MODの改変版Dank's Scriptsとは競合の可能性あり
Fallout4 Nexus, Tobbacco. 9 Oct 2026. Glock 86 Overhaul - Rebalance and Tweaks. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97889>.
☆ [武器] SupermutantUpgrade Download ID:97608 Author:TotalArmature 2026-08-22 21:56 Version:E1
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
SupermutantUpgrade Title画像

SupermutantUpgrade

スーパーミュータントが所持する武器のレベルと性能を調整するMOD。各武器のドロップレベルを設定し、一部武器のダメージを強化。

▼ 調整内容
・Gauss Rifle LV30
・Handmade Rifle LV30
・Flamer LV12
・10mm Pistol LV10(ダメージ22に強化、LV10でドロップ、LV5でベンダー販売)
・Double Barrel Shotgun LV1(ダメージ55に強化)
・Combat Rifle LV15
・Combat Shotgun LV15
・Railway Rifle LV20

▼ 推奨MOD
・Vault 111 - 10mm Pistols and Ammo Remover(TweakedOutRaider作)で初期段階の10mm Pistolを完全削除推奨
Fallout4 Nexus, TotalArmature. 22 Aug 2026. SupermutantUpgrade. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97608>.
☆ [アイテム] Reduced Food Healing Download ID:97442 Author:HornyGlue 2026-10-20 11:24 Version:1.1.1
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Reduced Food Healing Title画像

Reduced Food Healing

食べ物・飲み物のHP回復量を0.25倍に減らす2つのMOD。

▼ 特徴
・食べ物・飲み物のHP回復量を0.25倍に減少
・回復効果の持続時間は元のまま
・2つのMODで構成

▼ 互換性・注意
・Unofficial Fallout 4 Patch (UFO4P)と互換
・UFO4Pの食べ物アイテムへの軽微な修正を含む
・UFO4Pは必須ではない
Fallout4 Nexus, HornyGlue. 20 Oct 2026. Reduced Food Healing. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97442>.
☆ [パワーアーマー] Specialized Power Armor Download ID:96839 Author:DiligentPickle 2026-08-09 05:20 Version:1.2
TAG: [PA追加] [バランス調整] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Specialized Power Armor Title画像

Specialized Power Armor

全パワーアーマーをバランス調整し、終盤でもX-01以外の選択肢を実用的にするMOD。

▼ 主な特徴
・全パワーアーマーのアーマー値をX-01相当に調整
・燃料効率がモデルごとに異なる仕様を実装
・各モデルに固有の特性を付与(速度補正など)
・耐久性と修理コストを全体的に増加
・敵パワーアーマーへのプレイヤーダメージを300%から200%に削減

▼ モデル別特性
・Raider:最弱だが燃料効率最高、格闘ダメージボーナス
・T-45:バランス型、信頼性重視
・T-51:エネルギー耐性重視、軽量で速度上昇
・T-60:弾道耐性重視、重量で速度低下
・X-01:最高防御だが燃料効率最悪
・Overboss:最重量で燃料効率最悪

▼ 互換性・注意
・Brotherhood Power Armor Overhaul やMore Power Armour Mods (More Power Armor Mods) など他のパワーアーマー編集MODと競合
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P の変更は大部分が反映済み
・新規パワーアーマー追加MODは自動対応外
Fallout4 Nexus, DiligentPickle. 9 Aug 2026. Specialized Power Armor. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96839>.
☆ [パッチ] Misery Island - eXoPatch Download ID:98817 Author:Exoclyps 2025-12-02 04:09 Version:1.0.0
TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Misery Island - eXoPatch Title画像

Misery Island - eXoPatch

島を追加するMOD「Misery Island」の、敵と装備の釣り合いを取り直す補正。

▼ 内容
・敵が、水準67まで、伝説の個体は77まで合わせて成長するようになる
・伝説の敵の威力が上がる
・頭目にも防御の強化が入る
・防具の性能を上下に調整。全身の防具は倍近く強くなり、大きさに応じた追加の効果も付く
・置かれている放送機の音量を下げる
・2か所を暗くしている
・投擲物の音を、非公式の修正に合わせて直す
・分類の道具用の設定も付く

▼ 注記
・音量を下げた理由が軽い調子で書かれている。「あの老人が何を言っているのか聞こえなかった」と
・防具の調整も理由付きだ。「一部の部位は、素の戦闘用防具より無条件に優れているという状態ではなくなるよう、少し弱くした」と
・新しい武器の命名の規則を、より融通の利く物に更新した、とも
・元のMOD Misery Island - Isles Of New England の作者2人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Dec 2025. Misery Island - eXoPatch. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98817>.
☆ [パッチ] X-03 Predator Armor - T5VPatch Download ID:96720 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-10-23 23:09 Version:1.0.1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
X-03 Predator Armor - T5VPatch Title画像

X-03 Predator Armor - T5VPatch

動力鎧MOD「X-03 Predator Armor」を、組み替え式に整え直す補正。

▼ 内容
・呼吸器の有無で分かれていた兜が1つになり、呼吸器は付け外しで選ぶ
・靴の有無で分かれていた防具も1つになり、機械の足に付け替えられる
・売値を下げ、安く作って売る抜け道を塞いでいる
・装備の枠を整理している。防具が手の枠も使い、刃は右腕だけを使う
・刃の効果が、筋力の上昇から格闘と打撃の威力5割増しに変わり、防御も付く
・作成に必要な特典と費用が全体的に上がっている
・任意で、別の照準装置を兜に付けられる補正もある

▼ 注記
・元のMOD X-03 Predator Armor と、その体型対応 X-03 Predator Armor - Fusion Girl and BodyTalk3 Bodyslide Files が必要
・併用については「無い」と明言している。「記述の親を同梱しているので、これに補正を当てる他のMODとは併用できない」と理由も添えられている
・元のMODの作者と、体型対応の作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 23 Oct 2025. X-03 Predator Armor - T5VPatch. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96720>.
☆ [ゲームシステム変更] Pre-War Money More Value Prebellic Worth Download ID:97139 Author:iloveyouvbs 2025-10-09 07:58 Version:1.0
TAG: [戦利品] [戦前のお金] [キャップ] [バランス調整] [アイテム] [ジャンク]
Pre-War Money More Value Prebellic Worth Title画像

Pre-War Money More Value Prebellic Worth

もう作ることができなくなった紙幣が安いことに疑問がありませんか?
戦前のお金の価値を高くします。 そんなMOD。

価値が20キャップ。50キャップ、100キャップのバージョンがあります。

類以・関連MOD

戦前のお金のリテクスチャMOD
HD Prewar Money
High res pre-war money retexture
Pre-War Money - Fallout 2 Edition
Pre-war Money to War Bond
Pre-War Money Retexture (by sakura9)
French Money


ルーブルにリテクスチャ
Pre War Money Model into Rubles

ストリートファイターのバイソンのドルにリテクスチャ
Bison Dollars Pre-War Money Replacer

Vault Meat エディション
Pre-War Money - Vault Meat Edition


金の生る木を追加するMOD
Money Tree (Unsupported)

「キャップ」と「戦前のお金」の役割を入れ替えるMOD。
Commonwealth Currency

戦前のお金の価値を上げるMOD
Pre-War Money More Value Prebellic Worth

戦前のお金でヌカコーラを買える自販機
Working Nuka-Cola Machine
  • Pre-War Money More Value Prebellic Worth画像1
Fallout4 Nexus, iloveyouvbs. 9 Oct 2025. Pre-War Money More Value Prebellic Worth. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97139>.
☆ [クエスト] Delay Transmission Zeta to Level 25 Download ID:95734 Author:Lively 2025-08-10 19:18 Version:1.0
TAG: [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Delay Transmission Zeta to Level 25 Title画像

Delay Transmission Zeta to Level 25

依頼MOD「Transmission Zeta」の発生を、水準25まで遅らせる補正。

▼ 内容
・その依頼が始まる条件を、水準25に引き上げている
・既に終えている場合は始まらないよう、確認も入れている

▼ 注記
・元の依頼MOD Modding for Charity - Transmission Zeta - with Wes Johnson が対象
・作者は、その依頼は水準20で起きるある出来事の後に置かれるべきだと考え、少し間を空ける意味で25を選んだと書いている
・確認を入れたのは、区画をまたぐと依頼が始まり直すという報告を見たため。これで防げるはずだが、様子を教えてほしいとしている
・元はある大型の詰め合わせ向けに作った物
・依頼の中身には触れないよう気を配って書かれている
Fallout4 Nexus, Lively. 10 Aug 2025. Delay Transmission Zeta to Level 25. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95734>.
☆ [パッチ] Laser Garand - Balance and Text patch Download ID:95374 Author:Redundo 2025-11-22 00:42 Version:1.1.1
TAG: [パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Laser Garand - Balance and Text patch Title画像

Laser Garand - Balance and Text patch

光線式の小銃MOD「Laser Garand」を、釣り合いと表記の両面から直す補正。

▼ 内容
・異常に高くできた蓄電の総量を抑えている
・改造部品の表記を、素の流儀に近づけている
・威力を下げている
・素の弾を使う版と、弾薬MOD「Munitions」の電池を使う版の2種類

▼ 注記
・説明は変更点の一覧だけ
Fallout4 Nexus, Redundo. 22 Nov 2025. Laser Garand - Balance and Text patch. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95374>.

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