ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [イマージョン] Walking Speed Increased Download ID:110159 Author:olafq69 2026-10-15 21:28 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Walking Speed Increased
歩行速度のみを通常の140〜160%に高めるMOD。走行速度はバニラのまま
▼ 特徴
・歩行速度を通常の140〜160%に上昇(走行・スプリント等は変更なし)
・スクリプト不要の軽量MOD
・戦闘・武器制限など他の移動要素は意図的に変更しない
▼ 導入方法
・Vortex、Mod Organizer 2などのMODマネージャーで導入可能
・手動の場合はFallout 4のDataフォルダにプラグインを入れて有効化
・削除はMODマネージャーでプラグインを無効化または削除
▼ 前提・互換性
・F4SE不要
・同じ移動速度のレコードを編集するMODと競合する可能性あり
▼ 注意
・作者が生成AIを主に使用して制作したと申告。全アニメーションでのテストは未実施
・問題があれば作者へ報告Fallout4 Nexus, olafq69. 15 Oct 2026. Walking Speed Increased. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110159>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Grounded Perks Download ID:108419 Author:itsAethel 2026-08-27 00:28 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Grounded Perks
ゲーム開始時のSPECIAL配分を10ポイントに制限し、パーク習得にキャラクターレベル要件を追加するバランス調整MOD。
▼ 主な変更
・ゲーム開始時のSPECIAL配分が28から10に削減
・各SPECIAL系統の最初の4つのパークはランク1で必要レベル0
・ランク2以上は習得位置に応じた特定レベルを要求
・5番目のパーク(最終パーク)は全て必要レベル24
▼ 対応パーク
・Strength系統:Steady Aim、Blacksmith、Armorer、Strong Back、Pain Train
・Perception系統:Refractor、Demolition Expert、Locksmith、Night Person、Sniper
・Endurance系統:Toughness、Rad Resistance、Life Giver、Cannibal、Ghoulish
・Intelligence系統:Gun Nut、Medic、Hacker、Science、Nuclear Physicist
・Agility系統:Action Girl/Boy、Moving Target、Sneak、Mister Sandman、Ninja
・Luck系統:Fortune Finder、Scrounger、Bloody Mess、Chemist、Idiot Savant
▼ 注意
・新規ゲーム開始が必須
・全DLC必須Fallout4 Nexus, itsAethel. 27 Aug 2026. Grounded Perks. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108419>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Grounded Carry Weight Download ID:108417 Author:itsAethel 2026-08-26 22:45 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Grounded Carry Weight
Fallout 4の所持重量制限を現実的な値に引き下げるMOD。基本値を55lbs(Strength 1)から100lbs(Strength 10)に設定し、装備選択の戦略性を高める。
▼ 特徴
・Strength 1時の基本所持重量を210lbsから55lbsに削減
・Strength 10時の最大値を350lbsから100lbsに削減
・パークやバックパックMODで120~150lbsまで増加可能
・全ロケーション制覇が不可能になり、装備選択が重要に
▼ 導入方法
・CarryWeightStandard: Easy/Normal/Hard難易度用
・CarryWeightSurvival: Survival難易度用
・ニューゲーム必須Fallout4 Nexus, itsAethel. 26 Aug 2026. Grounded Carry Weight. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108417>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Brutality Download ID:108123 Author:CannibalCult 2026-08-19 19:58 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Brutality
ゲーム難易度を大幅に上昇させるハードコアオーバーホール。照明の電源化、所持重量制限強化、マップ削除など、サバイバル性を高める複数の変更を実装
▼ 主な変更
・照明をフュージョンセルで給電する仕様に変更
・所持可能な物資量を制限
・マップとHUD要素を削除
・VATS機能を無効化
・その他難易度関連の調整を実装Fallout4 Nexus, CannibalCult. 19 Aug 2026. Brutality. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternative Bobbleheads Download ID:107860 Author:Arkham1994 2026-09-27 22:09 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Alternative Bobbleheads
Fallout 4のボブルヘッドの効果を「ミニパーク」のような仕様に変更するMOD。基本ゲームのボブルヘッドは退屈だと感じた製作者が、The Tale of Two Wastelandsの仕様を参考に制作。
▼ 特徴
・全ボブルヘッドの効果を変更
・ミニパークのような効果に統一
・SPECIAL値の無制限上昇を制限
▼ 導入方法
・インストール後にプレイ開始
・既存セーブへの追加も可能だが、新規セーブでの使用を推奨
▼ 必須環境
・Fallout 4 Version 1.10.163.0
・GOG版での動作確認済み
・Anniversary Editionでの動作は不明Fallout4 Nexus, Arkham1994. 27 Sep 2026. Alternative Bobbleheads. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC Download ID:107126 Author:Missholy 2026-07-20 02:18 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC
30以上の調整を1つにまとめ、選んだ物だけ入れられる詰め合わせMOD。
▼ 設計の方針
・F4SEも記述も一切使わない。質感も模型も事前結合にも触らない
・既存の記述しか書き換えないので、記録を壊さず、途中の記録に入れても安全
・調整はどれも作者が自分の遊びのために作って試した物
▼ 選べる調整の例
・サバイバルでコンソールを使えるようにする、開始時のSPECIALの点数を変える、レベルアップに要る経験値を増やす
・与える損傷と受ける損傷の倍率をそれぞれ9段階から選び、自分好みの釣り合いを組める
・犬の最大体力を上げる、仲間を無限の弾か不死、あるいは両方にする
・落下の損傷、薬莢が残る時間と距離、全力疾走と跳躍、疾走の体力消費、必殺の演出の確率
・解錠と端末を必ず成功させる、掏摸の成功率、商人の所持金と売買の値段
・作業台を自分だけが使えるようにする、発電機の出力、作物の収穫量と管理できる数
・酒で最大体力が一時的に上がる代わりに、その分の8割を失う新しい仕組み
・サバイバルで積みすぎたときの損傷を減らす、好感度が下がらないようにする
・ベヒモスやデスクロウなどが戦闘外で回復する仕組み、戦闘中に変異した敵が回復する仕組み
・隠密の道具の音と光を消す、動力鎧で着地してもNPCを怒らせない、地面に潜る生き物が二度と潜らなくなる
・血液パックを、輸血のように遅く強く効く品に変える
・区画が元に戻るまでの時間、車とヴァーティバードの頑丈さ、動力鎧の炉心の消費と飛行時間、電線の長さ
・V.A.T.S中の損傷軽減(バニラは9割)を変える、がらくたを拾ったときの仲間の一言を消す、NPCの挨拶を減らす
▼ 注記
・選ぶ数だけプラグインが増え、50本を超えることもある。それを1本にまとめる小さな実行ファイルが同梱されている。このMODのプラグインだけを対象にし、他は無視する。「本来の用途以外に使って壊れても支援はしない」と強く念を押されている
・「まだ完成には程遠い。今後も機能を足していくので、選んだ内容を控えておくと入れ直しのとき楽になる」と
・「説明に書いてあることへの質問には答えない。ただし提案と、支援や補正が要るという報告はいつでも歓迎する」と
・記録の控えについての一節が容赦ない。「自分のMODで記録が壊れたと言われれば善意で読む。ただし控えも取らずに壊したと苦情を言うなら、大いに笑わせてもらうし、愚か者の札を進呈する」とFallout4 Nexus, Missholy. 20 Jul 2026. Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107126>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Partial Perk Points Per Level Non F4SE and VR Compatibility Download ID:104261 Author:consolepeasantrefugee 2026-07-20 11:27 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Partial Perk Points Per Level Non F4SE and VR Compatibility
水準が上がるたびに特典の点を小数で配る、VRでも動くMOD。
▼ なぜ作ったか
・「VRで特典の点を小数で足すMODが無かったので、自分で作った」と
・F4SEを使っていないので、通常版でも動くはず、と
▼ 内容
・標準では1水準ごとに1.5点
・値を変えるには編集の道具を使うしかない。「設定画面の作り方が分からなかった」と
▼ 任意ファイル
・小数の部分を、素の知性に応じて変える版
・計算式は「1水準あたりの点 = 1 + 0.1 ×(知性 - 1)」
・旧作1作目からNVまでの知性の働きに近くなる
・こちらは単独で動き、上の版は要らない
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, consolepeasantrefugee. 20 Jul 2026. Partial Perk Points Per Level Non F4SE and VR Compatibility. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104261>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Real Vendor Refresh - with buyback Download ID:102509 Author:TheMudsy 2026-03-14 15:54 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Real Vendor Refresh - with buyback
商人の品揃えの更新を待たずに済ませつつ、買い戻しも残す取引まわりのMOD。
▼ 内容
・訪ねて普通に取引し、離れてまた戻れば、いつでも品揃えが入れ替わっている。セーブして読み込み直した場合も同じ
・取引の画面の中では、バニラと同じ振る舞いをそのまま保つ。売り買いも買い戻しも普通にできる
・ほとんどの商人で働くが、更新の判定に従わない特殊な商人には効かないことがある
・商人を足すMODとも、どの版のゲームとも動くはず、と
▼ 注記
・既存のやり方の欠点を具体的に挙げている。設定値を直接0にするMODは、話しかけるたびに品揃えが入れ替わってしまう。そのせいで買い戻しができず、売った品や買い逃した品が失われる、と
・記述はごく軽く、遊びの途中で入れても外しても安全。外せば元の挙動に戻り、何も残らない
・「なぜ今まで誰もやらなかったのか。方法は単純なのだが、働き方の理屈が少し変わっているからだと思う」と自ら書いているFallout4 Nexus, TheMudsy. 14 Mar 2026. Real Vendor Refresh - with buyback. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Respawn at Settlement Download ID:101209 Author:morita_K 2026-02-08 22:41 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Player Respawn at Settlement
死ぬ代わりに、居住地の再生装置で目覚められるようにするMOD。
▼ 内容
・倒れると死なずに、居住地に建てた再生装置で復活する
・復活の前に、誰に倒されたかと、倒し倒された記録を並べた画面が出る
・帰還の中継台を使うと、最後に倒れた場所へ戻れる
▼ 使い方
・再生装置と帰還の中継台は、居住地の建築の特別の項目にある。好きな居住地に建てる
・装置は扉が開いた状態で始まる。作動させてスティムパックを入れると閉じ、待機状態になる
・倒れると、最後に用意した装置で復活する
・待機状態の装置が1つも無ければ、ヴォールト111で目覚める。その場合は罰則が付くことがある
・中継台は燃料を入れて作動させ、その上に立つと転送が始まる。毎回入れ直しが要る上、長くは保たないので、早く入れすぎないこと
▼ 注記
・復活の費用は、設定画面で好みに変えられる
・設定で仕組み自体を切ると、そのまま死んで敗北の報告だけが出る
・「この作品で復活させると、たまに落ちたり不具合が出たりする。こまめに保存すること」と警告がある
・旧版と次世代版は本体の版、記念版は記念版の版を使う
・必須はF4SE、番地の一覧、設定画面のMOD、それに再頒布可能パッケージFallout4 Nexus, morita_K. 8 Feb 2026. Player Respawn at Settlement. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101209>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrup Junk 2026
ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。
▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム
▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象
▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Survival Settings Download ID:99764 Author:shad0wshayd3 2026-01-05 17:26 Version:1.3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Survival Settings
サバイバルの固定された仕様に、実行中の設定を足すF4SEのプラグイン。
▼ 内容
・サバイバル難易度に埋め込まれている仕様に、設定の口を足す
・設定は実行中に変わる。ゲームを起動し直す必要が無い
・サバイバル以外の難易度でも、その仕様を有効にできる。普通の難易度で弾に重さを持たせる、といったこと
▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと
▼ 注記
・「目新しい構想ではないが、この2点が他とは違う」と
・原本が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 5 Jan 2026. Baka Survival Settings. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99764>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Extra Apparel Effects Download ID:96189 Author:Vergil65 2025-09-01 21:55 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [Perk] [服] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extra Apparel Effects
着ている服に応じて、隠しパークで追加の効果を与えるMOD。
▼ 仕組み
・服の記述そのものは書き換えず、条件の多い隠しパークで判定して効果を足す。だから他のMODと噛み合いやすい
・初期状態では遊び手にだけ効く。配布の仕組み「Spell Perk Item Distributor」を入れると、人間・合成人間・グールのNPCにも同じパークが渡る
・効果の一覧は、化学の作業台の実用の項目で作れる手記としてゲーム内でも読める
・自分の好きな品に効果を付けたい人向けに、語の仕組みも用意されている。25種類の語が意味付きで公開されている
▼ 効果の例
・軍の作業服やガンナーの装いは遠距離武器+20%、運動着や野球の制服は打棒+30%
・革ジャン類は会心の損傷+30%、背広と吊りズボンは重火器以外の全自動+30%
・ブラザーフッドの装いはエネルギー武器+20%と、グール・スーパーミュータント・合成人間への損傷+10%
・アトムの子の装いは放射線武器+50%、沿岸や漁師の装いは海の生き物の耐性を30%無視
・狩人の装いは動物の耐性を30%無視、機械技師の防具はロボットの耐性を30%無視
・ミニッツメンの装いはレーザーマスケット+30%、郵便配達の制服は所持重量+15
・ヴォールトスーツはV.A.T.Sの命中+20%、西部風とケロッグの装いは単発の拳銃+30%
・動力鎧は骨組みだけでも照準器の安定+100%、一式を着ると毒の損傷を無効化
▼ 注記
・「最初は服の記述に直接効果を書こうとしたが、両立の悪夢になるのでやめた」と設計の経緯が書かれている
・動力鎧に病気の耐性を付けたかったが、サバイバルの記述に触ることになるのでやめた、とも
・手記の中で1行だけHUDに隠れて読めない箇所がある、と断りがあるFallout4 Nexus, Vergil65. 1 Sep 2025. Extra Apparel Effects. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96189>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Comfort Swim VR Download ID:94647 Author:LH Adonis 2025-07-12 05:24 Version:0.3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [FO4-VR] [ゲームシステム変更] [水泳]
VRの水泳操作を楽にしてくれるMod
コントローラーのサムスティックで水中を移動。
(右利き設定の場合)
左コントローラーで地上と同じように水平に移動します。
右コントローラーで上(ジャンプ)または下(スニーク)を押すと、それぞれ水面へ浮上または潜水します。
移動方向ごとに泳ぐ速度を設定できます。(F4VRComfortSwim.ini)Fallout4 Nexus, LH Adonis. 12 Jul 2025. Comfort Swim VR. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94647>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger Download ID:92747 Author:PoweredBySushi 2025-04-04 14:11 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger
サバイバルで、喉の渇きと空腹が進む速さを緩めるMOD。2倍と4倍の2種から選べます。
▼ 内容
・段階が1つ進むまでの時間を延ばす
・4倍の版。1時間で進んでいた物が4時間になる
・2倍の版。同じく2時間になる
・薬やスティムパックによる増減には影響しない
▼ 導入
・次世代版でも働き、進行中のセーブデータでも有効にできる
・それ以前の版でも動く可能性はあるが、保証はしないとしている
・MODマネージャーでの導入を勧めている。手動ならデータフォルダへ入れて有効にする
▼ 注記
・作者はサバイバル向けに「Survival Mode - Modified Ammo Weight (Reduced and Increased weight) Next Gen Compatible」も公開しているFallout4 Nexus, PoweredBySushi. 4 Apr 2025. Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Damage Tweaks Download ID:92004 Author:morita_K 2025-03-07 16:13 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Damage Tweaks
損傷の量と難度の設定を、MCMのスライダーで手早く調整できるようにするMOD。倍率で効くため、防御力や攻撃力の差に左右されません。
▼ 内容
・プレイヤーが敵に与える損傷と、敵がプレイヤーに与える損傷を別々に調整
・難度を決めているゲーム設定の値そのものを書き換えるため、倍率が正確に効く
・爆発の損傷にも適用される
・経験値の倍率と、伝説級の敵が湧く確率もスライダーで調整可
▼ サバイバル
・サバイバル用の設定は、全体の設定に重ねて掛かる
・そのつもりで好みの値に調整するよう案内している
▼ 設定
・MCMの「Simple Damage Tweaks」の項目
▼ 前提
・「F4SE」
・「Mod Configuration Menu」Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Simple Damage Tweaks. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92004>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rough Start Download ID:92394 Author:aiTookMyJob 2025-06-10 01:56 Version:420.1
-
RATE: ★=2 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rough Start
開始地点、レベル、装備を選んでゲームを始められるようにするMOD。初期状態は無作為の場所、レベル1、基本の装備です。
▼ 初期設定
・場所は無作為
・レベルは1
・装備は基本の一式
・パワーアーマーは無し。装備の内容に応じて決まる
▼ 注記
・「xEdit」か「Creation Kit」で簡単に書き換えられるとしている
・Xbox版にも対応Fallout4 Nexus, aiTookMyJob. 10 Jun 2025. Rough Start. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92394>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] South Boston Military Checkpoint Radio Toggle Download ID:91371 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-02-08 07:54 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

South Boston Military Checkpoint Radio Toggle
サウスボストン軍検問所の警報放送を、端末から止められるようにするMOD。
▼ 内容
・検問所の中の端末に、入切の項目が加わる
▼ 注記
・題名と説明に作者の苛立ちが出ている。「200年以上経っても繰り返すと決め込んでいる、耳障りなほど大きい緊急放送」と
・独立したファイルで、軽い記述として印が付けてある
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 8 Feb 2025. South Boston Military Checkpoint Radio Toggle. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91371>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Vehicle Toughness Download ID:90667 Author:morita_K 2025-01-11 23:59 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SEプラグイン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Vehicle Toughness
車両の耐久を好みの倍率へ引き上げるMOD。爆発に巻き込まれる煩わしさを減らします。
▼ 内容
・「F4SE」で直接耐久を上げるため、ESPは不要
・導入後、同梱の「SimpleVehicleToughness.ini」の「VehicleHealthMultiplier=」の後ろに倍率を書く
・書き換えない場合は5が使われる
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender (F4SE)」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・次世代版のFallout 4には非対応Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2025. Simple Vehicle Toughness. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Subway Runner Map Discovery Download ID:91271 Author:manlethamlet 2025-02-05 14:14 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ファストトラベル] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Subway Runner Map Discovery
「Subway Runner - Revival」で地下道から駅へ入ったとき、その駅を地図上で発見済みにするMOD。後からファストトラベルで戻れます。
▼ 内容
・扉の転送の目印すべてにトリガーを追加
・一度外へ出て入り直さなくても、その場で発見済みになる
▼ 注意
・駅を発見したときの大きな表示は出ず、「Map updated.」の通知になるFallout4 Nexus, manlethamlet. 5 Feb 2025. Subway Runner Map Discovery. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91271>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Hacking - Reduced Max Words Download ID:90081 Author:SloppyPooBag 2024-12-17 14:56 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Easier Hacking - Reduced Max Words
端末のハッキングで出る単語数を、最大20から10へ減らすMOD。最小も6から5になります。
▼ 単語数
・表示される単語数は知性の値で決まる
・知性1は10語、2と3は9語、4と5は8語
・6と7は7語、8と9は6語、10は5語
▼ 考え方
・記号を丹念に調べて外れを見つけられるなら、遊びに勝つ資格を得たと見なせるという考え
・知性へ振っていれば力押しで開けられ、振っていなければ運に賭けるか丁寧に遊ぶ
▼ 注記
・ESLのフラグ付き
・好みに合う物が無く、自分用に作った物を公開したとしているFallout4 Nexus, SloppyPooBag. 17 Dec 2024. Easier Hacking - Reduced Max Words. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90081>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶