ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [天候・光源] Longer Days Download ID:35827 Author:Bretton 2018-11-10 09:09 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [環境] [ゲームシステム変更] [デイサイクル]

Longer Days
デイサイクル(日照時間)を変更し、昼を長く、夜を短くします。
結果的に昼が3時間ほど長くなります。
Far HarborとNuka Worldが必須です。
[日の出]
変更前 … 開始 05:00 ~ 完了 09:00
変更後 … 開始 05:30 ~ 完了 07:30
[日没]
変更前 … 開始 17:00 ~ 完了 22:00
変更後 … 開始 17:00 ~ 完了 19:00
昼が長くなるため、Solar PoweredやNight Personといった昼夜で効果の変わるperkも影響を受けます。オプションで前者を弱体化し後者を強化するパッチあり。
■類似MOD
Day Night Cycle - Longer Days Shorter Nights (and Longer Nights)
■その他デイサイクルを変更するMOD
TAG: [デイサイクル]
本MODとは逆に昼間を短くして夜を長くするMOD等をお探しの方はこちらFallout4 Nexus, Bretton. 10 Nov 2018. Longer Days. 10 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35827>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] F4NV - Cinematic Last Kill Download ID:32591 Author:Sagittarius22 2018-06-23 18:12 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ]

F4NV - Cinematic Last Kill
現在制作中の大型MOD『Fallout 4: New Vegas (F4NV)』より、敵を倒した際にシネマティックカメラに切り替わる「キルカメラ (Kill Cam)」の機能のみを抜き出したもの。
キルカメラを再現することに特化した類似のMODと比べると、発動条件は「最後の敵を倒した時」のみとシンプルな作りになっています。
関連タグ:TAG: [キルカメラ]Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 23 Jun 2018. F4NV - Cinematic Last Kill. 21 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32591>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2 Download ID:30268 Author:Bretton 2018-03-06 10:33 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ジェットパック]

Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2
パワーアーマーのジェットパックの移動方式を、ソニックアドベンチャー2のもののようにホバー移動に変えます。
大きな穴を飛び越える時にジャンプボタンを連打する必要が無くなり、飛びながら銃を撃つ余裕もできます。
当然ながら上昇することはできなくなります。Fallout4 Nexus, Bretton. 6 Mar 2018. Power Armor Jetpack Hovers Like In Sonic Adventure 2. 5 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30268>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Less caps from corpses Download ID:28973 Author:batido 2018-01-08 05:27 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [キャップ] [イマージョン]
連邦には40以上のキャップを持った居住者の死体がいくつもあるのに、生きている居住者は1〜9キャップしか持っていなかった。
これは死体の所持品が「裕福な市民」用のレベルドリストによって生成されているためで、リストに従って裕福なダイアモンドシティ住民と同等のキャップを所持していたのです。
私は居住者とミニッツメンの死体が参照するレベルドリストを「LLE_Pockets_Citizen_Rich」から「LLE_Pockets_Citizen_Poor」に変更しました。
LLE_Pockets_Citizen_Rich = 34〜60キャップ
LLE_Pockets_Citizen_Poor = 1〜9キャップFallout4 Nexus, batido. 8 Jan 2018. Less caps from corpses. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Explosions Ignore Walls Download ID:28277 Author:ckse93 2017-12-03 10:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [爆弾]
効果範囲の中にいる限り、爆発が壁の後ろの敵にも影響するようになる。これには、車の爆発や敵の爆発物も含まれる。グレネードが飛んできたら、走って逃げ出すことを勧める。
ミニニュークやミサイルも変更される。もし生き残りたいなら、何らかの重爆発物ランチャーを持っていかなければならないだろう。
ミニニュークの爆発ダメージは100増やした。核弾頭が.50MGより弱くあるべきでないからだ。火炎瓶のダメージも増やしておいた。
DLCの爆発物は、このMODの影響を受けない。Fallout4 Nexus, ckse93. 3 Dec 2017. Explosions Ignore Walls. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28277>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Non-Lethal Armory Download ID:27162 Author:Seb263 and Sushisquid 2017-12-03 09:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [近接武器] [弾薬] [ステルス]

Non-Lethal Armory
○概要
近接武器(ブレードやスパイクがない場合)で殺せないようにするMODです。
アップデートにより銃にもノックアウト機能が追加されました。
不殺プレイ必携!
○前提MOD
Knockout Framework (Death Alternative)
○詳しい機能説明
近接武器に加えて、多種多様な武器MODが追加されました :
ダブルバレルショットガンとコンバットショットガン ライオットバレル(ビーンバッグ弾を使用)。
コンバットライフル コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用します)。
パイプライフルでのバッシュ、コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用)。
サブマシンガン用胴突きドラム(ゴム弾使用)。
10mmマガジン(ゴム弾使用)。
.44ライオットバレル(ゴム弾を使用)。
レーザーとインスティチュートレーザー スタン&衰弱コンデンサ(フュージョンセルを使用)。
プラズマ スタンコンデンサー(プラズマカートリッジ使用)。
ミサイルランチャー 破裂ユニット、ミサイルを重力で落下させ、爆発を高温のガスに変えて敵をノックアウトすることができます。
新しいスタングレネードは、他のグレネード同様、ケミストリーステーションで作ることができます。
ビーンバッグ弾とゴム弾はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーで製造可能です。
新しいMODと手榴弾はすべてベンダーリストに追加されました。通常、MODやグレネードを販売している人が、これらの新しいアイテムを販売するかもしれません。すべての新しい武器MODは、武器の名前を更新します。これらは既存の命名規則と並行して動作し、新しい単語は武器名の最も意味のある場所に表示されます。Fallout4 Nexus, Seb263 and Sushisquid. 3 Dec 2017. Non-Lethal Armory. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Level-Up Healing Removal Download ID:20160 Author:Zawinul 2016-12-09 09:47 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [レベリング] [レベルアップ]
※機械翻訳を交えた説明なので参考程度に※
レベルアップ時のHP回復を削除するMOD
Nexus Mod Managerでのインストールを推奨しています
レベルアップ時、1フレームだけ全回復してしまう(ように見える)がもとに戻るらしい。
これはシステムの構造上修正は難しいとのことで現状仕様。
v1.1にてオプションで睡眠による回復効果も削除可能。Fallout4 Nexus, Zawinul. 9 Dec 2016. Level-Up Healing Removal. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20160>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wasteland Dress Code Download ID:36024 Author:jags78 2019-02-19 12:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [装備切替] [削除済み]

Wasteland Dress Code
天候や戦闘中などの場面に応じて自動で服装を切り替えられるようになります。
Outfit Switcher - Hotkey Loadoutsが必要です。
ESL版もありますが仕様は自己責任とのことです。
対応している場面:
・晴れ
・快適な気候(Pleasant)
・曇り
・雨
・霧
・埃っぽい(Dusty)
・放射線(輝きの海含む)
・屋内
・戦闘中
使い方:
Vault111を出た時に(またはStart Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulでゲームを始めた時に)所持品に追加されるホロテープを使って、
1.Outfit Switcherを使って服装の設定をする。
2.「Set Loadouts」項目にある「Wasteland Dress Code Holotape」で場面の種類を選択して服装番号を指定する。
ことで機能が有効になります。
特定の場面で服装を変更したくない場合はその項目を[- NONE -]のままにしておいてください。
オプションから通知の有無や、戦闘と天候のどちらの場面を優先するかなどを設定できます。
サポート済みプラグイン:
・Far Harbor DLC
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
おまけ:
イーストボストンに手紙とちょっとしたサプライズを持った白骨死体があります(Automatronを導入している場合はロブコ・セールス&サービスセンターの前に)Fallout4 Nexus, jags78. 19 Feb 2019. Wasteland Dress Code. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36024>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Perspective Switching Download ID:16979 Author:Fazle Rabbi 2016-08-02 19:10 Version:0.8
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ]
(2016.08.03 version 0.92 現在)
武器構え⇔構え解除でTPS:3人称⇔FPS:1人称が自動的に切り替わるようになります。類似Modの First Person Combat から派生したものです。(訳者註: 同Modのファイルを流用しているためModファイル名が同じであり、そのままでは併用できませんでした)
途中インストール時の場合、当Modを有効化するためには一度戦闘モードに入る必要があります (他の方法も模索中とのこと)。また Simple First Personish Camera と併用することで擬似的な Enhanecd Camera (訳者註: Bethesdaシリーズおなじみ、1人称時にPCの体が表示されるMod) のようにもなります。
バージョンアップの際はいったん該当のファイルを全て (.espが1つとスクリプト1つ) 削除した状態でセーブし直し、その後新しいバージョンのファイルをインストールしてください。Fallout4 Nexus, Fazle Rabbi. 2 Aug 2016. Auto Perspective Switching. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16979>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer Download ID:16446 Author:sortitus 2017-06-25 13:18 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer
一時的な画面効果から、暈けや滲みを取り除くMOD。
▼ 内容
・爆発や被弾で起きる一時的な画面効果が対象
・暈け、目の順応の速さ、滲み、被写界深度を既定値に戻す
・色の変化はそのまま残る
・追加要素4つにも対応
▼ 注記
・仕組みが説明されている。「これらの効果は他の手段で起きること自体は可能なので、設定ファイルで有効にしていれば効果は残る。ただ、一時的に発動したり強められたりしなくなるだけだ」と
・「色の変化は使われていた所に残るので、ほとんどの効果はそれと分かる。ただし邪魔ではなくなる」と
・「爆発や被弾で描画が落ちるなら、これで滑らかになるはずだ」と
・作者自身については正直に書いている。「自分はこの作品の暈けで速度の問題を感じてはいない。ただ、この変更で得られる清潔な見た目の方がずっと好きだ」と
・版の履歴が3つ、それぞれ何を直したか添えて並んでいる。「見落としていた被写界深度を1か所消した」「効いていないかもしれないが、念のため全ファイルで空欄を0にした」などFallout4 Nexus, sortitus. 25 Jun 2017. BlurKiller - Visual Pollution Remover and Performance Enhancer. 14 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16446>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ghoulification Download ID:16094 Author:Azhadi 2018-04-07 19:59 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [グール]

Ghoulification
グーリエーションとは何か?
コモンウェルスの黙示録的なグールの生存経験に焦点を当てたモードです。
ほぼすべての敵はグールに置き換えられますが、ガンナー、シンス、マイアラーク、その他の野生動物は除きます。
また、いくつかのレイダーとスカベンジャーはまだarround?です。
これらのグールは、プレイヤーと同じレベルで出現します。
弾薬が少ない為頭を狙って接近しすぎると痛い目に遭うようです。
ストーリーまたはクエストの依存NPCは置き換えられません。
ゲームの生存面を改善することに加えて、いくつかのリソースが削減または削減されます。
リソースの削減
このモードでは弾薬が大幅に減少します。
いくつかの種類の弾薬は、ミサイルやミニニュークのようなベンダーから完全に取り除かれます。
スティムパックは販売やドロップの量を減らします。(効果は今までと同様に怪我などは瞬時に回復するようです)フュージョンコアは購入できませんがリアクターから入手することができます。
拠点への襲撃も30%増やすようで気に入らない場合は「Stronger raids. Fearsome Settlement raiding.」と言うMODをチェックしてほしいとの事です。
注意
このMODを既存データで行うと既に生成モンスターのセルがリセットされたときに適用されるようです。
推奨MOD
・The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod
もっとグールが欲しいときに!ですがZombie_Spawn.espがReplacersとGhouls Pawnsを
上書きするかもしれません。
・JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
キャラバンを利用してファストトラベルできるようになる
・Craftable Ammo
ジャンクを弾薬にするためのMOD
・Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
手作業で様々なものを作れるワークベンチの追加
・Enhanced Blood Textures
血液の描写や高解像度モデリング
・Commonwealth Survivalist Gear
服やスカーフ、手袋などの追加(AWKCR必須)
・Survivalist Go-Bags
バックパックとダッフルバッグの追加Fallout4 Nexus, Azhadi. 7 Apr 2018. Ghoulification. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16094>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Taming Red Death Download ID:15563 Author:spad 2016-06-25 15:22 Version:0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [レッドデス] [檻] [FarHarbor] [クリーチャー] [仲間] [ゲームシステム変更]

Taming Red Death
みんな大好きレッドデスと触れ合おう!
---概要---
レッドデスを捕獲する檻を追加します
つまりレッドデスを居住地で飼いならすことができるということです
Normal版はThe Great Huntをクリアするとアンロックされるレッドデス専用の罠を追加します
Easy版はマイアラークの檻でたまに捕獲できるようになります
---その他---
製作者様が日本語版ファイルを公開しています
DLC Wasteland Workshop Far Harborが必須ですFallout4 Nexus, spad. 25 Jun 2016. Taming Red Death. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15563>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RESPEC Holotape Download ID:14977 Author:enollen 2018-10-13 20:15 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [Perk] [ホロテープ] [ゲームシステム変更]

RESPEC Holotape
Perkポイント、SPECIALポイントの再振り(Respec)を可能にするホロテープを追加します。
使用方法:
1.導入するとRespec Holotapeが追加されるので使用します。
2.忘れさせたいPerkまたはSPECIALを選びます。
※忘れさせた分のポイントは「通常のポイントが増えるのではなく」、このホロテープ内独自のMind Pointに追加されます。(Check your Mind Points項目でポイント数を確認できます。)
3.Mind Pointがある状態で振りたいPerkまたはSPECIALをRespec Holotape内から選びます。Fallout4 Nexus, enollen. 13 Oct 2018. RESPEC Holotape. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14977>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 11:29 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]

More Complex Wasteland
独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。
〇簡単な説明
導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。
食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。
自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。
本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。
食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。
詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。
睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。
睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。
これ以外にも、
・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)
など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。
〇互換性
バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。
ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。
〇アンインストール
+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。
多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。
例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。
バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。
動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。
※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie Download ID:10698 Author:steve40 and cat_woman1989 2016-06-12 12:10 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [食料] [パイ] [ポートAダイナー]

Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie
Fallout4 Nexus, steve40 and cat_woman1989. 12 Jun 2016. Port-A-Diner Perfection - Grab That Perfect Pie. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10698>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival Disease Immunity and Duration Options Download ID:24758 Author:jahmon808 2018-08-09 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [病気]
病気にかからなくなる
オプションにリアルタイムで1時間/10分/5分で病気が治るファイルありFallout4 Nexus, jahmon808. 9 Aug 2018. Survival Disease Immunity and Duration Options. 10 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24758>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Essential KO Download ID:9980 Author:milkowskip 2016-02-16 13:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
作者「不死属性のnpcって起き上がるの早くね?ナエるわぁ~」(意訳)
不死属性のnpcがダウンしてから起き上がるまでの時間(ダウン復帰時間)を延長します
尚、不死属性のnpcには「コンパニオン」も含まれます
ダウン復帰時間はバニラでは 20 に設定されています
3つのモード(esp)が用意されてますので、好みに合わせて1つ導入してください
・slow recovery 時間を 40 に設定します、これはバニラの 2倍 です
・essential KO 時間を 120 に設定します、これはバニラの 6倍 です (作者推奨)
・stay down 時間を 999 に設定します、これはバニラの 約50倍 です
Essential Named Settlers (名前付き入植者の不死化)やコンソールなどで
不死属性npcを増やした場合は、本Modの効果が適用されます
但し、本Modでは不死属性自体の効果を修正しているため、特定のnpcや
コンパニオンだけを早めるなどといった個別要望に対応することはできません
日本語化は、不要ですFallout4 Nexus, milkowskip. 16 Feb 2016. Essential KO. 16 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9980>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore bandage system Download ID:18588 Author:MadRabbitX and Altered Beast 2016-11-06 01:26 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]

Hardcore bandage system
「腕の骨が折れた・・・!!」
人間の215本もある骨のうち1本くらい何よ!と思っても、現実では骨折等の重症は適切な処置をして十分に休む必要があります。
このMODではサバイバルモードですら一瞬で治せていた重症の治癒を見直し、ケアキットを装備した上で適切な時間が経過しなければ治らなくなります。(医者もRADと病気しか治せなくなり、ただ眠っただけでは治りません。)
脚部:24時間
胴体:17時間
腕部:12時間
頭部:9時間
ケアキットは医者から買う、戦利品、またケミストリーステーションで作れるようなります。
現在バグとして、上記の規定の時間以上に休むと回復しない不具合があり、作者が解決法を募集しています。
※いくら似てるからといってバーンドマンのように松脂を浴びて火をまとい崖から落ちないで下さい。ジョシュア・グラハム(END:10)でなければ死にます。Fallout4 Nexus, MadRabbitX and Altered Beast. 6 Nov 2016. Hardcore bandage system. 21 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18588>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Survival Menu Save Enable Download ID:11542 Author:sely1337 2017-09-02 19:43 Version:1.7
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RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更]
スクリプトにより元々のゲーム内セーブを出来るようにします
ホットキーによるクイックセーブは出来ません
Dataフォルダに配置するだけですがFallout4.iniへ以下の記述も忘れずに
bInvalidateOlderFiles=1Fallout4 Nexus, sely1337. 2 Sep 2017. Survival Menu Save Enable. 1 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11542>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revamped Playable Ghoul Mod Download ID:8251 Author:Cebius2 2017-12-04 12:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Revamped Playable Ghoul Mod
主人公を屍鬼として遊べるようにするMOD。
▼ 内容
・見せかけではなく、屍鬼の種族そのものになる
・屍鬼用の目が複数用意されている
・顔は普通と同じように細かく作り込める
・素の髪型も、他の作者の髪型も使える
・放射線への耐性など、種族の特性も付く
▼ 注記
・顔の編集には外見の編集MODが必須。素の画面では顔の部位を選べないとしている
・遊んでいる途中で切り替えたい場合は、鏡を追加するMODと併せて、コンソールで種族を変えてから設定を選び直す、という手順が案内されている
・古い版のファイルは必ず消してから入れること。作りが全く別物になっているため
・人間に戻りたいときはMODを切る。種族を選ぶ画面はまだ無いとしている
・仕組みの都合上、主人公の元になる2人の人物を屍鬼に変えているため、その2人を触る他のMODと競合する。読み込み順を一番下にするよう案内している
・作者は、探しても質感を貼り替えただけの物しか見つからなかったので、見た目だけでなく骨格と特性まで含めた本物を作りたかったと動機を書いている
・防具を着たときに質感が崩れる問題については、別の人が直す質感MODを作ってくれたと案内している。放射線耐性を外した版も、また別の人が用意している
・外した後も耐性が残る場合の、コンソールでの消し方も添えられている
・冒頭には、作者が鬱の症状で維持を続けられないため、別の人に全ての権限を譲るという表明が置かれているFallout4 Nexus, Cebius2. 4 Dec 2017. Revamped Playable Ghoul Mod. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8251>.[コメントを書く] -
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