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 Extra Apparel Effects [Perk・特性] ID:96189 Author:Vergil65 2025-09-01 21:55 Version:1.1

RATE: =2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Perk] [] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Extra Apparel Effects Title画像

Extra Apparel Effects

着ている服に応じて、隠しパークで追加の効果を与えるMOD。

▼ 仕組み
・服の記述そのものは書き換えず、条件の多い隠しパークで判定して効果を足す。だから他のMODと噛み合いやすい
・初期状態では遊び手にだけ効く。配布の仕組み「Spell Perk Item Distributor」を入れると、人間・合成人間・グールのNPCにも同じパークが渡る
・効果の一覧は、化学の作業台の実用の項目で作れる手記としてゲーム内でも読める
・自分の好きな品に効果を付けたい人向けに、語の仕組みも用意されている。25種類の語が意味付きで公開されている

▼ 効果の例
・軍の作業服やガンナーの装いは遠距離武器+20%、運動着や野球の制服は打棒+30%
・革ジャン類は会心の損傷+30%、背広と吊りズボンは重火器以外の全自動+30%
・ブラザーフッドの装いはエネルギー武器+20%と、グール・スーパーミュータント・合成人間への損傷+10%
・アトムの子の装いは放射線武器+50%、沿岸や漁師の装いは海の生き物の耐性を30%無視
・狩人の装いは動物の耐性を30%無視、機械技師の防具はロボットの耐性を30%無視
・ミニッツメンの装いはレーザーマスケット+30%、郵便配達の制服は所持重量+15
・ヴォールトスーツはV.A.T.Sの命中+20%、西部風とケロッグの装いは単発の拳銃+30%
・動力鎧は骨組みだけでも照準器の安定+100%、一式を着ると毒の損傷を無効化

▼ 注記
・「最初は服の記述に直接効果を書こうとしたが、両立の悪夢になるのでやめた」と設計の経緯が書かれている
・動力鎧に病気の耐性を付けたかったが、サバイバルの記述に触ることになるのでやめた、とも
・手記の中で1行だけHUDに隠れて読めない箇所がある、と断りがある
Fallout4 Nexus, Vergil65. 1 Sep 2025. Extra Apparel Effects. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96189>.
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