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☆ [弾薬] Ammunition crates Download ID:107271 Author:palych805 2026-07-24 22:06 Version:1.0.0
TAG: [弾薬] [クラフト] [ユーティリティ]
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Ammunition crates Title画像

Ammunition crates

弾薬の詰まった木箱を、作業台で作れるようにするMOD。

▼ 内容
・薬品の作業台で作れる弾薬の箱が5種類加わる
・主人公の箱、狩人の箱、エネルギー弾薬の箱、狙撃手の箱、突撃兵の箱

▼ 使い方
・作業台で好きな箱を作る。全部まとめて作ってもよい
・携帯端末の雑貨の欄から、箱を床か地面に捨てる
・目の前の箱を調べて中身を取り出す。まとめて取ることもできる
・全部取り出すと、空の箱は消える

▼ 前提と注意
・本編だけの版と、追加要素を使う版がある。後者は「Far Harbor」と「Nuka-World」が要る
・主要なファイルは、必ずどちらか1つだけ入れること

▼ 注記
・使い方の詳しい説明として、動画と画面写真が案内されている
・説明はロシア語で書かれている
Fallout4 Nexus, palych805. 24 Jul 2026. Ammunition crates. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107271>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Deal with the Devil Download ID:107165 Author:Sambuca42 2026-07-21 08:02 Version:1
TAG: [敵追加] [クラフト] [ゲームシステム変更]
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Deal with the Devil Title画像

Deal with the Devil

悪魔と取引し、魂を資材や召喚獣に換える儀式の場を足すMOD。

▼ 内容
・作者の別のMODの拡張。そちらを使っているなら外すこと
・布3枚で、どの居住地にも儀式の台を建てられる。跪くための敷物という位置づけ
・起動すると独自に作った専用の作業台に入り、跪いて祈る
・今のところ4つの項目がある。「このMODはこれから育っていく予定」と

▼ 4つの項目
・魂を資材に換える。あらゆる部品の一括の荷に換えられる
・魂を薬品に換える。作中で作れる薬品は全て作れる
・魔法の薬。今は再生の薬だけ。中毒・病気・放射線・体力・部位の損傷を全て治すが、魂を大量に使う
・生物の召喚。作者の別のMODの生物を、魂と引き換えに呼び出せる

▼ 召喚できる生物
・巨大なゴキブリ。味方で、死ぬと50匹の幼虫に弾ける
・警備ロボット。死ぬと3体のアサルトロンに、それがさらに3体ずつの偵察機に弾ける
・大きな蠕虫。敵対する。噛むと体力を吸い、殺すと2匹に分かれる。体力が25%を切ると互いに襲い合い、最後は何も残らない
・自爆するスーパーミュータント。味方で、死ぬと味方のベヒモスになる
・斧を振る強力な女戦士。傷つくほど速く危険になり、体力が25%を切ると狂って襲ってくる
・放射線を操る屍鬼。味方。放射線の被害を与える槌を振り、近くにいると被曝する。死ぬと放射線が爆発するが、落とす護符から10秒で蘇る。護符を壊せば永久に消える
・爆発から蘇るネズミ。不死身で、戦闘中でない時に話しかける操作をすると消せる

▼ 悪魔と魂の仕組み
・取引の品は、地雷のように働く髑髏。地面に置くと10秒後に悪魔と髑髏が湧く。いつでも無効にして回収できる
・悪魔を倒すと、より強い段階へ進む。湧かせる側は悪魔を出し続ける
・段階は8つあり、それぞれ湧くまでの秒数と必要な水準が決まっている。今後さらに4段階を作る予定、と
・全ての悪魔は当たると体力を吸う。強いほど吸う量が増えるが、電撃への耐性が高い防具ならかなり防げる
・倒すと体力・行動力・部位の回復・キャップ・魂が手に入る。爆発は近くの悪魔にも被害を与える
・死体は爆発で消える。多数を相手にしても速度が落ちないようにするため
・上位の3段階はマイアラークの王を改造した物で、3秒ごとに火の玉を撃つ。他は屍鬼を改造した物
・悪魔は深い水に入ると即死する

▼ 魂
・悪魔が死ぬと、清められた魂が漂って戦いを助ける
・見つけられない存在で、30秒で天に還る。ただし体力が25%を切っているか、放射線が上限の75%に達していれば留まる
・1発5の被害。近くにいると、その爆発でわずかに回復する。1.5秒ごとに撃ち、悪魔をよろけさせることがある
・消えるとき、悪魔に50の被害を与え、近くにいれば体力が50戻る

▼ 隠しの強敵
・取引の品を撃つか、落として壊すと、罪の偶像という強敵が湧く
・「子どもの頃『Doom 2』をよく遊んでいて、あの敵に悪夢を見せられた。それをこの作品で再現しようとした」と
・体力4000、火と毒に耐性、被害と電撃への耐性400、毎秒4回復
・髑髏を撃ってくる。遅いが追ってきて、400の被害と体力100の吸収
・その弾は、殺した生き物を彷徨う魂に変える。体力25で倒しやすく、倒すと清められた魂が湧いて偶像を攻撃する。その被害は偶像の高い耐性を貫く
・倒すと取引の品を落とす。囁く音がするので見つけられる
・拾うと魂250、キャップ1000、再生の薬、悪魔からの祝いの書き置き、次の取引の品が手に入る

▼ 注記
・「キャップも回復も魂も、近くにいないと受け取れない。近接で戦うのが好きな自分向けだが、ミニガンで薙ぎ払うのもとても楽しい」と
・「滑らかに、釣り合いよく動くよう長い時間をかけた。何時間も試し、遅延も異常終了も無かった」と
Fallout4 Nexus, Sambuca42. 21 Jul 2026. Deal with the Devil. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107165>.
☆ [アイテム] Canned Food Crafting mystery meat add on Download ID:107453 Author:lestastrhoades 2026-07-29 11:49 Version:1
TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン]
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Canned Food Crafting mystery meat add on Title画像

Canned Food Crafting mystery meat add on

缶詰の製作MODに、人肉の材料を足す小さな追加。

▼ 内容
・製造のMODの人肉を、缶詰の製作に足す
・「食人として扱われるはず」と

▼ 注記
・説明の欄は全て、投稿の雛形の文言のまま残っている
Fallout4 Nexus, lestastrhoades. 29 Jul 2026. Canned Food Crafting mystery meat add on. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107453>.
☆ [クラフト - その他] Balanced Nuka-Mix Recipes Download ID:107123 Author:livipup 2026-07-20 00:56 Version:1
TAG: [クラフト] [バランス調整] [ロアフレンドリー]
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Balanced Nuka-Mix Recipes Title画像

Balanced Nuka-Mix Recipes

ニューカコーラの混合の製法を、入れた本数分だけ返すMOD。

▼ 内容
・混合の製法は、2本でも3本でも、9本混ぜても1本しか返ってこない。それを入れた量と同じだけ返すようにする
・「製作の利点で釣り合いを取った物ではないが、そもそも大した性能でもないので構わないと思う」と
・冷えた版どうしでも作れるようにした。手持ちの冷たい飲み物も混ぜられる

▼ 一部の例外
・「Nuka Buzz」は「Nuka Wild」を濃縮した物なので、この製法でも1本しか返らない
・その1本は、料理の作業台で作るように変わっている
・冷えた「Nuka Wild」でも作れ、冷えた物と温い物を混ぜることもできるが、出来上がるのは常に温い方

▼ 注記
・「その例外の変更は、元の製法を誤って触ってしまったため。編集の道具ではなく制作の道具で作業していたので、直すより変えた方が楽だった」と
Fallout4 Nexus, livipup. 20 Jul 2026. Balanced Nuka-Mix Recipes. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107123>.
☆ [クラフト - その他] (WIP) Give Me That Bottle Unifier Download ID:107053 Author:QuantumPickleJar 2026-07-18 07:12 Version:v0.9
TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [イマージョン]
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(WIP) Give Me That Bottle Unifier Title画像

(WIP) Give Me That Bottle Unifier

瓶入りの汚れた水を、料理の材料として使えるようにするMOD。

▼ 内容
・「Give Me That Bottle」の瓶入りの汚れた水と、通常の箱入りの汚れた水を、ブラックコーヒーの水の材料として使えるようにする
・瓶ごとに製法を作るのではなく、隠された共通の資源として「料理用の水」を持たせる作り
・その量は、遊び手が今持っている対応する水から自動で決まる
・作ると、実際の容れ物が1つ消費され、その容れ物が次の状態に進む

▼ 数え方
・箱入りの汚れた水は1杯分、半分の瓶も1杯分、満杯の瓶は2杯分
・持ち物の出し入れで自動的に更新され、料理の画面を出たあとにも取り直される
・これは製作のための内部の資源で、普通の持ち物のように振る舞う物ではない

▼ 瓶の移り変わり
・まず半分の瓶が、対応する空き瓶になる
・次に箱入りの汚れた水が、瓶を残さず消える
・最後に満杯の瓶が、対応する半分の瓶になる
・この順番なので、半分の瓶がある間は満杯の瓶を開けない
・満杯の瓶は、1度目で容れ物を失わずに2杯分を賄える

▼ 対応する瓶
・第0.8.0版で13種類。ビール、ウォッカ、ラム、ウイスキー、ワイン、バーボン、番号付きの瓶4種、牛乳、ニューカコーラ、ヴィム
・戦前のバーボン・ウイスキー・ウォッカは、瓶の状態の繋がりが揃わないため外してある

▼ 対応する製法
・第0.8.0版ではブラックコーヒーだけ
・仕組み自体は他の製法にも広げられる作りだが、この版では全ての料理の水を自動で置き換えるわけではない

▼ 前提と導入
・本編、「Far Harbor」、「Give Me That Bottle」、「Mojave Imports」
・同梱のファイルを有効にする。古そうな名前は意図的な物で、既存の試験の環境と記録が同じ識別子を使い続けられるようにしてある。名前を変えないこと
・「Give Me That Bottle」「Mojave Imports」と、ブラックコーヒーの製法に触る他のファイルより後に置く
・そのあとに同じ製法を上書きするファイルがあると、このMODの変更は消える

▼ 持ち物の範囲
・数えるのは、遊び手が直接持っている容れ物だけ
・居住地のワークショップ、仲間、外の容れ物にある水は数えない。料理の前に手元へ移すこと

▼ 作り手向けの追加
・任意の追加として、開発と診断の材料が配られている
・処理の原文、組み立ての処理、実行時の書き換え、記録の抽出、検証の報告、確認用の値など
・通常の遊びには要らない

▼ 削除について
・常駐する依頼と処理を含むため、遊んでいる記録から外すことは勧められない
・入れる前の記録に戻すのが最も安全
Fallout4 Nexus, QuantumPickleJar. 18 Jul 2026. (WIP) Give Me That Bottle Unifier. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107053>.
☆ [クエスト] Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch Download ID:107032 Author:Exoclyps 2026-07-17 20:47 Version:1.0.1
TAG: [クエスト] [クラフト] [バグフィックス]
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Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch Title画像

Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch

「Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation」の開始を遅らせるパッチ。

▼ 内容
・記録媒体を1つ拾うまで、始まらないようにする
・順番通りに拾わなかったときの不具合を直す
・製作のときに、記録媒体を持ち歩かなくてよくなる
・元のMOD用の、記録に安全な軽い印付きのファイルも同梱する

▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 17 Jul 2026. Standalone Nuka-Cola Manufacturing Workstation - eXoPatch. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107032>.
☆ [武器] Level 4 crafting perks level reduction Download ID:107471 Author:Kruger224 2026-07-30 04:12 Version:1
TAG: [バランス調整] [クラフト] [武器]
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Level 4 crafting perks level reduction Title画像

Level 4 crafting perks level reduction

銃・防具・科学の特典の第4段階の、必要な水準を下げるMOD。

▼ 内容
・銃の製作と防具の製作の第4段階を、39から35へ
・科学の第4段階を、41から37へ
・軽い印付き

▼ なぜ作ったか
・「銃の製作の第4段階に39も要るのはやり過ぎで、煩わしいと思った」と
・「第3段階が25なので、次の強化まで14水準も待たされる」と
・「同じことをする製作の作り直しMODもあるだろうが、自分はこの変更だけが欲しかった」と
Fallout4 Nexus, Kruger224. 30 Jul 2026. Level 4 crafting perks level reduction. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107471>.
☆ [チート] Super Cheat Free Cooking - each of 10000 Download ID:106608 Author:ORESAMA2202 2026-07-02 12:09 Version:1
TAG: [チート] [インベントリ] [クラフト]
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Super Cheat Free Cooking - each of 10000 Title画像

Super Cheat Free Cooking - each of 10000

バニラの料理、医薬品、グレネードを、材料なしで1万個ずつ作れるようにするチートMOD。

▼ 内容
・料理は調理台、またはワークショップの資源の食料の項目から
・医薬品とグレネードは薬品の作業台から
・対象はバニラのみで、追加コンテンツの食料は含まない

▼ 導入
・「SuperCheatFreeCooking.esp」を「DLCList.txt」と「Plugins.txt」へ追記して有効化
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 2 Jul 2026. Super Cheat Free Cooking - each of 10000. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106608>.
☆ [服] Pride of the Wasteland Download ID:106495 Author:Mogwen24 2026-06-29 06:58 Version:1
TAG: [服] [クラフト]
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Pride of the Wasteland Title画像

Pride of the Wasteland

プライド月間に合わせた衣装を2着足すMOD。部位ごとに分かれており、他の衣装とも組み合わせられます。

▼ 収録の2着
・「The Proud Wastelander」。プライドの旗から着想。上下一式に加え、多くの衣装の上から羽織れるベスト、腕2種、脚2種。ベストはバックパックの枠を使用
・「Triumphant rags」。トランスの旗から着想。上下一式と腕2種、脚2種
・いずれも薬品の作業台でクラフト。バリスティックウィーブも付けられる

▼ 前提と注記
・「Triumphant rags」にはヌカワールドが必要
・英語版とフランス語版の2つのファイルがある
・作者にとって初のMODで、今後も衣装を追加する予定だとしている
・200年のあいだ、愛する人を愛し自分らしくあるために戦ってきた人々を表したかった、としている
Fallout4 Nexus, Mogwen24. 29 Jun 2026. Pride of the Wasteland. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106495>.
☆ [クラフト - その他] Donut Mix use Preserved Sugar Bomb Download ID:106477 Author:meanspirit 2026-06-27 08:53 Version:1
TAG: [クラフト] [ワークショップ]
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Donut Mix use Preserved Sugar Bomb Title画像

Donut Mix use Preserved Sugar Bomb

ドーナツの生地を、保存版のシュガーボムからも作れるようにするMOD。元のレシピも残してあります。

▼ 内容
・保存版のシュガーボムを材料に使える、複製のレシピを追加
・通常のシュガーボムを使う元のレシピはそのまま
・製造機で保存版のシュガーボムを量産している場合に効く
・拾った保存版のシュガーボムも無駄にならない

▼ 前提と代替
・「Coffee and Donuts Workshop Pack」が必須
・保存版のシュガーボムを得やすくするため、コントラプションズの追加コンテンツを推奨。必須ではない
・シュガーボム自体を不要にしたい場合は「Simplified Donut Mix」を案内
Fallout4 Nexus, meanspirit. 27 Jun 2026. Donut Mix use Preserved Sugar Bomb. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106477>.
☆ [武器] Naval Mines - Impractically Heavy Mines Download ID:106428 Author:TheProxyGod 2026-06-26 00:42 Version:1
TAG: [爆発物] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Naval Mines - Impractically Heavy Mines Title画像

Naval Mines - Impractically Heavy Mines

機雷をそのまま地雷として使えるようにするMOD。威力は非常に高い一方、重くて実用的ではありません。

▼ 内容
・薬品の作業台でクラフト
・テクスチャの出来は良くないと作者が断っている
・他にも構想はあったが、まず形にして公開したとしている

▼ 注記
・MOD制作から突然身を引いた知人に捧げると書いている
Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 26 Jun 2026. Naval Mines - Impractically Heavy Mines. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106428>.
☆ [アイテム] Postwar Book Download ID:106409 Author:haliluya0019 2026-06-29 21:49 Version:1
TAG: [ジャンク] [クラフト] [雑誌]
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Postwar Book Title画像

Postwar Book

焼け焦げた本や雑誌といったジャンクを、効果のある消費アイテムに作り変えられるようにするMOD。薬品の作業台の「BOOK」の項目で作ります。

▼ 収録の消費アイテム
・「Postwar Book - AGI」。敏捷+1とV.A.T.S.の命中率+10%を360秒。材料は焼けた本1と野生のヒョウタン1
・「Postwar Book - CHR」。カリスマ+2を360秒。焼けた本1とハブフラワー1
・「Postwar Book - END」。耐久+1とAPの回復速度+1を360秒。焼けた本1と野生のメロン1
・「Postwar Book - INT」。知性+1とAP+20を360秒。焼けた本1とブレインファンガス1
・「Postwar Book - LCK」。幸運+1とクリティカル率+25%を360秒。焼けた本1と野生のニンジン1
・「Postwar Book - PER」。知覚+1と生体の探知を360秒。焼けた本1と光るキノコ1
・「Postwar Book - STR」。筋力+1と積載量+50を360秒。焼けた本1とブラッドリーフ1
・「Postwar Book - SELF」。エネルギー耐性とポイズン耐性を各+50、360秒。傷んだ本1とガラス1
・「Postwar Book - TIME」。時間の流れを20秒だけ遅くする。傷んだ本1とジェット1
・「Postwar Textbook - Medical」。体力と被曝を各10回復、10秒。焼けた教科書1と光る個体の血1
・「Postwar History Book」。経験値+2%、最大体力+10、積載量+10、AP+10を360秒。傷んだ歴史書1
・「Postwar Magazine - Trade」。買値10%減、売値10%増を360秒。焼けた商業誌1
・「Postwar Magazine - Lifestyle」。最大体力+100を360秒。焼けた生活誌1
・「Postwar Magazine - Fashion」。放射線耐性+50を360秒。焼けたファッション誌1
・「Postwar Comic - Manta-Man」。忍び寄りの攻撃の倍率2倍とダメージ+25%を360秒。焼けたマンタマンの漫画1
・「Postwar Comic - Grognak」。近接ダメージ+50%を360秒。焼けたグロナックの漫画1
・「Postwar Comic - Unstoppables」。ダメージ耐性+25%を360秒。焼けたアンストッパブルズの漫画1
・「Postwar Folder - Stealth」。15秒の透明化。シダの花1とフォルダ1
・「Postwar Folder - Subway」。移動速度+20%を360秒。地下鉄の切符1とフォルダ1

▼ 第1.1で追加のレシピ
・「Recipe - Food Paste Extract」。近接ダメージ+20と耐久+2を360秒、体力20回復を5秒。介入の書き置きと食料ペースト
・「Recipe - Judges Blessing」。筋力+2とダメージ耐性+25を360秒。血の契約と骨。「Prep School」の完了が条件
・「Recipe - Pickman Blood Therapy」。体力1回復と最大体力+20を360秒。ピックマンの名刺と輸血パック。「Pickman's Gift」の完了が条件
・「Recipe - Disinfecting Napkin」。被曝1回復と放射線耐性+20を360秒。ナプキンとウォッカ

▼ 仕組みと注記
・メッシュはバニラの本、雑誌、フォルダを流用し、テクスチャの差し替えだけを追加
・効果はバニラの薬品や食料の物を流用しているため、同じ系統の消費アイテムとは効果が上書きし合う
・フォルダの2種には科学の段階2、それ以外には段階1が必要
・テクスチャは全て512x512で、自由に差し替えてよいとしている
・全て新規のレコードのため、本や雑誌のメッシュを差し替えるMOD以外とは競合しない
Fallout4 Nexus, haliluya0019. 29 Jun 2026. Postwar Book. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106409>.
☆ [クラフト - その他] Scrap Automatron Mods Download ID:106932 Author:livipup 2026-07-13 05:06 Version:1
TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Scrap Automatron Mods Title画像

Scrap Automatron Mods

ロボットの改造部品を、解体して資材に戻せるようにするMOD。

▼ 内容
・持ち物に入っている改造部品に、製作に要る材料を持たせる。これで解体できるようになる

▼ なぜ作ったか
・「以前は同じことをするMODを入れていたが、もう手元に無く、どれだったかも分からない。それで自分で作った」と
・「基本の型を組んでは付け替えるたび、部品が溜まっていくのが煩わしかった」と

▼ 注記
・素の製作費と、解体で戻る量を揃えるMODとの併用が勧められている
Fallout4 Nexus, livipup. 13 Jul 2026. Scrap Automatron Mods. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106932>.
☆ [武器] Spring Bonnie Plush and Backpack (FNAF Fanmade Plush) Download ID:106153 Author:Thoth6222 2026-06-17 14:46 Version:1
TAG: [クラフト] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Spring Bonnie Plush and Backpack (FNAF Fanmade Plush) Title画像

Spring Bonnie Plush and Backpack (FNAF Fanmade Plush)

「Five Nights at Freddy's」のスプリング・ボニーのぬいぐるみを、バックパックと居住地の飾りとして足すMOD。背負うと積載量が伸びます。

▼ 内容
・実物のレトロ版のぬいぐるみを再現した素材を使用
・バックパックは薬品の作業台の「Spring Bonnie」の項目でクラフト
・飾りは建築の装飾の「その他」の項目でクラフト
・テクスチャは4K
・バックパックには積載量を増やすアップグレードあり
・「.esp」と「.esl」の両方を同梱

▼ 権利と注記
・メッシュとテクスチャの制作者を明記すれば自由に使ってよいとしている
・家庭用機への再掲載も、別途の断りが無い限り許可
・素材は「Creative Commons Attribution」の下で公開された物
・原作の版元と、元のぬいぐるみのデザインの制作元にも謝意を示している
・バナーの画像を掲載できない状態だと断っている
Fallout4 Nexus, Thoth6222. 17 Jun 2026. Spring Bonnie Plush and Backpack (FNAF Fanmade Plush). 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106153>.
☆ [防具・アーマー] Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting Download ID:107527 Author:RJG3263827 2026-08-02 21:55 Version:1.6
TAG: [アーマー] [クラフト] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting Title画像

Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting

Warhammer 40K - Sister Lacrima Outfit をESL化し、クラフト方法を変更するパッチ。

▼ 概要
・親MODのESPをESL化(ロードオーダー枠を消費しない軽量プラグイン化)
・メインファイルはクラフト場所をChemistry StationからArmorsmith/Weaponsmith Workbenchに移動
・オプションファイルはChemistry Stationでのクラフトを維持
・両ファイルともクラフト時のマテリアルコストを追加

▼ 前提・必須MOD
・Warhammer 40K - Sister Lacrima Outfit(衣装アセット用)
・メインファイル使用時:Standalone Workbenches

▼ 導入時の注意
・既存セーブに親MODが導入済みの場合は使用不可。新規ゲーム開始時か、親MODインストール前の古いセーブで導入すること
・FormID変更によるセーブ破損の危険性あり
・メインファイルとオプションファイルは同時使用不可(同じファイル名)
・親MODの更新時は再インストール必要な場合あり
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 2 Aug 2026. Warhammer 40k Sister Lacrima Outfit ESLified and SAW Crafting. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107527>.
☆ [服] HN66's Snake Teeth for FO4 Download ID:106186 Author:humannature66 2026-06-20 01:29 Version:1.01
TAG: [服] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
HN66's Snake Teeth for FO4 Title画像

HN66's Snake Teeth for FO4

蛇のような牙を、着け外しできる装備品として足すMOD。

▼ 内容
・自分のキャラクターにも、どの仲間にも着けられる
・化学の作業台で作れる
・記述を使わない普通の構成なので、いつ入れても外してもよい
・前提は無く、本編だけで動く

▼ 注記
・作者の売り込みが率直だ。「こういう牙は美人によく似合う。悪党には恐ろしく映る。人食いの役柄にも面白いかもしれない。どのみち撮影向けだ」と
・作者の別の歯のMODには干渉しない、と
・歯の質感には「Human Commons Realistic Teeth」が勧められている
Fallout4 Nexus, humannature66. 20 Jun 2026. HN66's Snake Teeth for FO4. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106186>.
☆ [チート] Money factory - sell items automatically Download ID:105859 Author:jensma 2026-06-18 01:38 Version:1
TAG: [チート] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Money factory - sell items automatically Title画像

Money factory - sell items automatically

物を投入するとキャップになって出てくる、ワークショップの機械。

▼ 内容
・ワークショップで作れる。片側から品を入れると、反対側からキャップが出る
・電力を繋ぎ、搬送帯を繋げば、通した物が自動でキャップに変わる
・売値の式まで公開されている。品の価値にパークの倍率を掛け、3.5から魅力×0.15を引いた値で割る。上限は元の価値の8割
・魅力とキャップコレクターのパークが効く。価値が0か無効な品は1キャップになる
・改造した武器は、改造分を含めた価値を読もうと試みる。「保証はしない。値段を割り出すのはかなり難しい」と。積み重なっている品は改造前の価値で計算される

▼ 注意
・出てくるキャップの山は容器に入れられない。拾うと決まった量のキャップをくれる仕掛けであって、普通の品ではないため

▼ 注記
・コントラプション・ワークショップのDLCが必須
・「実際に動くようになったのは、手を貸してくれた人のおかげだ」と謝辞がある
Fallout4 Nexus, jensma. 18 Jun 2026. Money factory - sell items automatically. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105859>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Cranked-Up Workshop (no DLC) Download ID:105563 Author:rekall76 2026-08-11 16:52 Version:1.02
TAG: [ワークショップ] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Cranked-Up Workshop (no DLC) Title画像

Cranked-Up Workshop (no DLC)

入植地の建築・運営を大幅に効率化する強化版ワークショップアイテムを追加。電力供給、防衛、食料生産、資源収集の手間を削減。

▼ 追加アイテム
・Fusebox: 200電力供給、幸福度+100
・Power Pylon: 広範囲に電力供給可能
・Heavy Machinegun、Heavy Laser: 無敵の強力砲塔、電力不要
・Bed: 2人用ベッド、両側から出入り可能
・Water Purifier: 電力不要、産業用より多く生産
・8種類の作物: 収穫量6倍、1農民で管理可能
・Scavenging Station: スクラップ産出量6倍
・Box、Plant: キャップと鋼鉄/肥料で製作、スクラップで資源回収
・Settler Summoner: インターコムで新規入植者3人を即座に召喚
・Deathclaw Drop、Raider Drop: 砲塔テスト用敵ドロップ

▼ 特徴
・Tarberry含む全作物は配置・スクラップ可能
・入植者と砲塔は無敵で高性能
・Sanctuaryのフェンス近くにスターターキット配置
・リソースメニューのFood アイコンをニンジンに変更
Fallout4 Nexus, rekall76. 11 Aug 2026. Cranked-Up Workshop (no DLC). 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105563>.
☆ [その他] Scrap Component Improvements - RobCo Patcher Download ID:106967 Author:codeblackcrash and Iqbalev 2026-07-14 12:01 Version:1.0.0
TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Scrap Component Improvements - RobCo Patcher Title画像

Scrap Component Improvements - RobCo Patcher

解体で戻る資材を増やすMODを、「RobCo Patcher」で組み直した版。

▼ 内容
・「Scrap Component Improvements」と同じ働きを、その設定として書き直した物
・解体用の模型を独自の場所に置くMODなど、一部のMODとパッチ無しで両立できるようになる
・「何をするMODかは、元のMODの説明を見てほしい」と

▼ 前提
・「RobCo Patcher」

▼ 注記
・元のMODと「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, codeblackcrash and Iqbalev. 14 Jul 2026. Scrap Component Improvements - RobCo Patcher. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106967>.
☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Tenpines Bluff HalluciGen Experimental Crop Facility Download ID:103104 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-10-10 07:54 Version:1.0.1
TAG: [居住地] [クラフト] [ワークショップ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 10 Oct 2026. Transfer Settlements - Tenpines Bluff HalluciGen Experimental Crop Facility. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103104>.

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