☆ (WIP) Give Me That Bottle Unifier [クラフト - その他] ID:107053 Author:QuantumPickleJar 2026-07-18 07:12 Version:v0.9
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(WIP) Give Me That Bottle Unifier
瓶入りの汚れた水を、料理の材料として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・「Give Me That Bottle」の瓶入りの汚れた水と、通常の箱入りの汚れた水を、ブラックコーヒーの水の材料として使えるようにする
・瓶ごとに製法を作るのではなく、隠された共通の資源として「料理用の水」を持たせる作り
・その量は、遊び手が今持っている対応する水から自動で決まる
・作ると、実際の容れ物が1つ消費され、その容れ物が次の状態に進む
▼ 数え方
・箱入りの汚れた水は1杯分、半分の瓶も1杯分、満杯の瓶は2杯分
・持ち物の出し入れで自動的に更新され、料理の画面を出たあとにも取り直される
・これは製作のための内部の資源で、普通の持ち物のように振る舞う物ではない
▼ 瓶の移り変わり
・まず半分の瓶が、対応する空き瓶になる
・次に箱入りの汚れた水が、瓶を残さず消える
・最後に満杯の瓶が、対応する半分の瓶になる
・この順番なので、半分の瓶がある間は満杯の瓶を開けない
・満杯の瓶は、1度目で容れ物を失わずに2杯分を賄える
▼ 対応する瓶
・第0.8.0版で13種類。ビール、ウォッカ、ラム、ウイスキー、ワイン、バーボン、番号付きの瓶4種、牛乳、ニューカコーラ、ヴィム
・戦前のバーボン・ウイスキー・ウォッカは、瓶の状態の繋がりが揃わないため外してある
▼ 対応する製法
・第0.8.0版ではブラックコーヒーだけ
・仕組み自体は他の製法にも広げられる作りだが、この版では全ての料理の水を自動で置き換えるわけではない
▼ 前提と導入
・本編、「Far Harbor」、「Give Me That Bottle」、「Mojave Imports」
・同梱のファイルを有効にする。古そうな名前は意図的な物で、既存の試験の環境と記録が同じ識別子を使い続けられるようにしてある。名前を変えないこと
・「Give Me That Bottle」「Mojave Imports」と、ブラックコーヒーの製法に触る他のファイルより後に置く
・そのあとに同じ製法を上書きするファイルがあると、このMODの変更は消える
▼ 持ち物の範囲
・数えるのは、遊び手が直接持っている容れ物だけ
・居住地のワークショップ、仲間、外の容れ物にある水は数えない。料理の前に手元へ移すこと
▼ 作り手向けの追加
・任意の追加として、開発と診断の材料が配られている
・処理の原文、組み立ての処理、実行時の書き換え、記録の抽出、検証の報告、確認用の値など
・通常の遊びには要らない
▼ 削除について
・常駐する依頼と処理を含むため、遊んでいる記録から外すことは勧められない
・入れる前の記録に戻すのが最も安全Fallout4 Nexus, QuantumPickleJar. 18 Jul 2026. (WIP) Give Me That Bottle Unifier. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107053>.スポンサーリンク
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