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- ☆ [VR] VR FPS Stabilizer - Fallout Download ID:65961 Author:rollingrock-shizof 2022-12-18 04:23 Version:v1.0.1
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TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
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VR FPS Stabilizer - Fallout
仮想現実版で、設定を自動で切り替えて動作を安定させる追加部品。
▼ 内容
・10段階の設定を、そのときの描画の重さに応じて自動で切り替える
・遠景の細かさも、負荷に応じて調整される
・読み込み時に、設定ファイルへ書いた命令を流せる
▼ 注記
・設定の変更はファイルには保存されないが、作品側が勝手に書き換えることはあるので、書き換えられたくない場合は読み取り専用にするよう勧めている
・仮想現実版の拡張機能と、その番地の一覧が必要
・導入画面で、頭部表示装置の更新速度と、どの程度切り詰めるかを選ぶ
・元の作者から許可を得た移植で、その人と助言をくれた人への謝辞が記されている
・元の記述も公開されているFallout4 Nexus, rollingrock-shizof. 18 Dec 2022. VR FPS Stabilizer - Fallout. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65961>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint Download ID:56791 Author:Fiddleflap 2025-07-28 04:25 Version:1.1
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint
アバナシー農場の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料48、水22、電力5、防衛96、寝床23
・差し込み枠の16番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・店は建築範囲の中にあるが、任意ファイルを入れないと商人と取引できない。作者は、前提を増やしたくないので任意にしたと断り、直し方を教えてくれた人への謝辞を添えている
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 28 Jul 2025. Fiddleflaps Vids - Abernathy Farm Settlement Blueprint. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56791>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint Download ID:55092 Author:Fiddleflap 2021-10-31 23:24 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint
海沿いの小さな居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料18、水18、電力5、防衛76、寝床18
・差し込み枠の15番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・強化服の作業台を貫く板と、小舟を吊る鎖2本は、気になればコンソールか配置補助MODで消せるとしている
・同じ作者が、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Coastal Cottage Settlement Blueprint. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55092>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint Download ID:53551 Author:Fiddleflap 2025-12-06 05:33 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint
入り江の船着き場の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の4番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内を撮っており、夜景だけの短い動画も別に用意している。ほかの居住地の設計図は22本Fallout4 Nexus, Fiddleflap. 6 Dec 2025. Fiddleflaps Vids - Egret Tours Marina Settlement Blueprint. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53551>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint Download ID:53289 Author:Fiddleflap 2021-10-31 23:16 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint
テンパインズ・ブラフの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛44、寝床10
・差し込み枠の13番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・小屋の寝具と赤い扉は、コンソールか建築MODで消すとよいという任意の案内もある
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Tenpines Bluff Settlement Blueprint. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53289>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint Download ID:52568 Author:Fiddleflap 2021-10-31 19:45 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint
海沿いの洋館の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力100、防衛36、寝床17
・差し込み枠の6番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 31 Oct 2021. Fiddleflaps Vids - Croup Manor Settlement Blueprint. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52568>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint Download ID:52368 Author:Fiddleflap 2024-05-11 04:07 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint
川沿いの船屋の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水26、電力100、防衛52、寝床11
・差し込み枠の7番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 11 May 2024. Fiddleflaps Vids - Taffington Boathouse Settlement Blueprint. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52368>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint Download ID:52073 Author:Fiddleflap 2025-03-14 05:11 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint
街中の持ち家の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・差し込み枠の1番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・読み込んだ後、コンソールで寝台を選んで所有者を設定し直すと、眠ったときの休息の効果が戻ると案内している
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 14 Mar 2025. Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52073>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint Download ID:51518 Author:Fiddleflap 2024-05-19 04:38 Version:1.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint
レッドロケット・トラックストップの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛78、寝床11
・差し込み枠の11番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 19 May 2024. Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51518>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint Download ID:51326 Author:Fiddleflap 2025-08-15 04:25 Version:1.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint
オーバーランド駅の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料18、水19、電力5、防衛54、寝床15
・差し込み枠の10番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 15 Aug 2025. Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51326>.[コメントを書く] - ☆ [VR] bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration Download ID:44789 Author:Shizof 2026-04-06 23:37 Version:1.2.1
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TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration
立体視版の作中の出来事を、触覚装置へ伝える連携部品。
▼ 内容
・胴、腕、頭の3種類の装置に対応する
・実装されている触覚の効果は124種類
・攻撃を受けたときは、どの方向から来たかまで反映される。生き物の素手が12種類、人物の近接が4種類、銃が11種類、付与効果が7種類、といった具合
・炎、冷気、毒、放射線といった二次的な影響も8種類ある
・こちらが撃つ側では、武器の種類ごとに18種類の効果が腕に伝わる。装填、近接、突進もある
・腕の装置が無い場合は、胴側に代わりの効果が出る
・特別な効果として、水泳、狙撃の照準中の遅い鼓動、体力が減ったときの鼓動、雨粒、飲食物、強化服の乗り降りと歩行、噴射装置、飢えと渇き、部位の損傷、転送装置など
▼ 注記
・立体視版の拡張機能と、その装置の常駐ソフトが必要。作品が防火壁で遮られていないことも確かめるよう案内している
・設定ファイルで、効果ごとの強さや間隔まで全て調整できる。0にすれば切れる
・触覚のファイルは、その装置の作図ソフトで自作でき、名前の頭を揃えて置けば自動で認識され、無作為に選ばれる。作ったら共有してほしい、としている
・語句と種族から種類を判別しているので、どのMODとも噛み合うはずだとしている
・今後の予定として、刃物の起動や回転銃身の回転開始に合わせた効果を挙げているが、操作の入力を取れるMODが出るまでは無理だ、とも
・平面版 bHaptics Tactsuit - Fallout 4 Integration と、他の作品向けの同じ連作が案内されているFallout4 Nexus, Shizof. 6 Apr 2026. bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44789>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Repopulator Download ID:28300 Author:DieFeM 2024-04-16 20:57 Version:1.2.1
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TAG: [クエスト] [生物] [船] [ワークショップ] [F4SE]

Repopulator
このMODは、2つのものを追加する。
- ゲームに登場する生物と交流する新しい方法を追加することに焦点を置いたクエスト。餌をやったり、育てたりできる生き物のつがいを繁殖させることで交流する。
- "Repopulator Boat"は、「生き物を再び根付かせる者」を体現する人間の持つボートだ。生き物にうってつけな場所を探すときに、輸送したり、シェルターにしたりするのに使う。
ボートは、ある場所からある場所へ生き生きと動く。つまり、バスみたいに動く。ボートのルートに新しい地点(停泊所)を追加することで、ボートの辿るルートをカスタマイズできる。
その目的のために、"boat locator"を使える。これは実際に蹴れるキックボールで、このボールがボートの次の輸送先を指し示す。どこでも望むところにボールを置くこともできる。この場合、蹴る必要はない。次の停泊地点まで泳いで行く必要性や、水の放射線を回避するために蹴るという手段をとっている。
ボートには、ワークショップもある。家具や居住地のオブジェクトを置かせてくれる。移送中は、これらのオブジェクトは見えなくなるが、停泊中はインポートされる。
ルートと居住地は、インポート/エクスポートができる。
f4seがなくても多分動作するが、いくらか欠点が出てくるかもしれない。Fallout4 Nexus, DieFeM. 16 Apr 2024. Repopulator. 4 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28300>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Difficulty Setting Download ID:27723 Author:Smockwal 2017-11-04 05:28 Version:0.1
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TAG: [MCM] [F4SE]

Fallout 4 Difficulty Setting
MCMメニューで難易度を自由に設定できるMODです。
●設定
モード
Overall setting mode: 標準的な設定や、あるいは個別に自分で調整できるCUSTOMが選択可能
Player multiplier: プレイヤーがNPCに与えるダメージ(10%~1500%)
NPC multiplier: NPCがプレイヤーに与えるダメージ(10%~1500%)
ゲーム内時間
Time scale: タイムスケールを設定可能(6~50)
V.A.T.S.
Damage to player multiplier: V.A.T.S.起動中にプレイヤーがNPCから受けるダメージ(10%~200%)
Targets selection time multiplier: V.A.T.S.起動中の時間の流れる速度(1%~100%)Fallout4 Nexus, Smockwal. 4 Nov 2017. Fallout 4 Difficulty Setting. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27723>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Central Settlement Armory Download ID:25964 Author:Imp of the Perverse 2017-08-26 08:27 Version:3.0
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TAG: [日本語化対応] [F4SE]
Central Settlement Armoryは、入植者に防具、武器、手榴弾を自動的に配備するための武器コンテナを居住地に作ることができます。 メタルボックスとボールトロッカーの2つのスタイルに加えて、瞬時にすべてのコンテナを接続するArmory Telestorage Managerを製作し、すべての接続された入植地に武器を一度に配布できるようにします。
各居住地に設置した専用のコンテナに装備品を入れて作動させる事によって、その入植地の住人に装備品を配布できるMOD。さらにそれらのコンテナを接続し、一箇所に大量に装備品を入れる→接続された入植地に配ると言うような事が可能な模様。
また、テレストレージマネージャでは入植者ごとにフラグを立てて、すでに武装が完了した入植者を対象外に出来るようです。(未検証)
装備品を持ち出すというよりはインベントリに直接ぶち込み、対応した弾薬も勝手に追加されます。配る時に先に防具を配っていると、武器を配った際に防具が外れるようです。また、MODで追加された弾薬を使用する武器は正常に弾薬が追加されない可能性有り(要検証)
加筆修正願います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Imp of the Perverse. 26 Aug 2017. Central Settlement Armory. 7 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25964>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Script Extender Updater Download ID:20942 Author:crosenblum 2017-01-01 16:30 Version:1.00
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TAG: [TOOL] [F4SE] [更新]

Fallout 4 Script Extender Updater
F4SEがアップデートされるたびに、手動で更新するのが面倒に感じてます。
スケジュールされたタスクとして月に一度設定するか、または必要に応じて実行することができるように自動化したいと思いました。
※これはバッチファイルですが、効果的に動作させるには以下のプログラムが必要です。
http://gnuwin32.sourceforge.net/packa…
https://eternallybored.org/misc/wget/
https://chocolatey.org/packages/Wget
上記のファイルをインストールした後、バッチファイルのフォルダパスを変更して必要な各ファイルとFallout4のフォルダを指定する必要があります。
このバッチファイルに問題があった場合の診断に役立つようにするログ機能もあります。Fallout4 Nexus, crosenblum. 1 Jan 2017. Fallout 4 Script Extender Updater. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holding Breath Slows Time - Sniper Perk Mod Download ID:24605 Author:KraGeRzR 2017-06-07 10:42 Version:1.2
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TAG: [Perk] [F4se]

Holding Breath Slows Time - Sniper Perk Mod
F4SE必須
Sniper Perkを所持している状態で狙いをつけている時に息止めを行うとスローになります
Perkのランクが上がるとよりスローになりますFallout4 Nexus, KraGeRzR. 7 Jun 2017. Holding Breath Slows Time - Sniper Perk Mod. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Save Hot Key - ArchMod Download ID:27439 Author:Archey 2017-10-21 10:45 Version:1d
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TAG: [MCM] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Save Hot Key - ArchMod
鍵を押すと完全な保存ができるようにするMOD。
▼ 内容
・押した瞬間に通常の保存が行われる
・鍵は設定画面 Mod Configuration Menu で変えられる
・生存の難度でも使える
▼ 注記
・管理ソフトによっては、MODが新しいファイルを作れず設定が保存されない、という問題への対処が2段階で詳しく書かれている。設定の階層を本体側へ移すこと、記述ファイルと同じ名前の設定ファイルを自分で作ること
・鍵の割り当てが別のファイルに書き出される場合の置き場所も案内されている
・MODを作る人への要望として、あらかじめ設定の階層に名前を合わせたファイルを入れておいてほしい、と添えている
・この回避策を見つけた人への謝辞と、拡張機能と設定画面の制作陣への礼が記されているFallout4 Nexus, Archey. 21 Oct 2017. Save Hot Key - ArchMod. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27439>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Bennzoor's Male Face Presets (For LooksMenu) New Faces Download ID:23505 Author:Bennzoor 2017-12-27 04:46 Version:2.0
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TAG: [LooksMenu] [NPC変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bennzoor's Male Face Presets (For LooksMenu) New Faces
男性の顔の設定を、多数まとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・37種類。それぞれ違う出自や来歴を思い描いて作ったとしている
・更新で3度にわたって顔が追加されてきた
▼ 注記
・必須のMODが6本挙げられている。拡張機能、外見の編集MOD LooksMenu 、その項目を増やすMOD Looks Menu Customization Compendium 、目 The Eyes Of Beauty Fallout Edition 、男性の髪型 Lots More Male Hairstyles 、髭 Lots More Facial Hair
・写真に近づけたい場合のMODも4本 Real HD Face Textures 2k Wasteland Salon - Hair Texture Improvement Mod PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition CFL ENB - Cinematic FIlm Looks (Fallout 4 Edition) 挙げられている
・導入手順が5段階、外し方も添えられている
・人物の置き換えにすることも考えているが、やり方が分からないと率直に書いている。道具で顔を取り出して作中の道具に読み込ませると、髪が元に戻ってしまう、と
・写真を投稿してほしい、改変した物でも構わない、と呼びかけている
・素材を提供した人たちへの謝辞が17名分並んでいるFallout4 Nexus, Bennzoor. 27 Dec 2017. Bennzoor's Male Face Presets (For LooksMenu) New Faces. 15 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23505>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Discord Rich Presence (F4SE) Download ID:55384 Author:TommInfinite 2023-07-06 19:49 Version:5
-
TAG: [ユーティリティ] [discord] [f4se]

Discord Rich Presence (F4SE)
Fallout4 Nexus, TommInfinite. 6 Jul 2023. Discord Rich Presence (F4SE). 30 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55384>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Key Remapping Done Proper Download ID:7374 Author:engie cat 2020-05-01 07:51 Version:1.10
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]操作の割り当てを、各種の画面にも効かせるMOD。
▼ 内容
・素では画面内の操作が決め打ちだが、設定で変えた移動などの割り当てが、建築、鍵開け、腕の端末、入れ物といった画面にも効くようになる
・矢印キーに割り当てられていた動作も、設定画面から変えられる
・1から等号までの手早い呼び出しの割り当ても変えられる
・息を止める操作は、手榴弾ではなく走りに結び付け直された。作者は、この2つを同じ鍵にした判断が分からないと書いている
・会心の発動は跳躍にも結び付いた。従来の割り当ても残してある
・端末の文章は、右の押し釦で飛ばせる
▼ 注記
・拡張の土台が必須。その入手と起動の手順が、慣れていない人向けに説明されている
・画面の表示そのものは書き換えていない。表示にも反映したい場合は、改修MOD DEF_UI が要る
・移動と画面内の移動を同じ鍵にしていると移動が優先される。分けるか、走りの鍵を押しながら操作する
・薬の注射の操作だけは、この拡張では変えられない
・建築MOD Place Everywhere の初期設定と鍵がぶつかることがある
・気に入らなければ、同梱の設定ファイルに丁寧な注釈が入っているので自分で直せるとしているFallout4 Nexus, engie cat. 1 May 2020. Key Remapping Done Proper. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7374>.[コメントを書く] -
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