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- ☆ [武器] Vault 111 10mm Pistol Replacers (Generic Deliverer and Police Sidearm) Download ID:91407 Author:DegenerateDak - CSEP - CanadianBaconeer 2026-01-15 07:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ピストル] [バランス調整] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault 111 10mm Pistol Replacers (Generic Deliverer and Police Sidearm)
「Vault 111」に置かれた10mm拳銃を、序盤向けの弱い拳銃に置き換える調整MOD。
▼ 動機
・「このゲームの釣り合いで最大の問題の1つは、バニラで最良の部類に入る10mm拳銃を、出だしでいきなり渡されることだ」と作者
・「そのせいでパイプ銃は、自動の受けを使うサブマシンガンも含めて、ほとんど無用になる」と
▼ 3つの選択肢
・1つ目は Compact Pistol (Generic Deliverer) のコンパクト拳銃。デリバラーの汎用版で、弾は.38。 Compact Pistol (Generic Deliverer) - Unofficial Tweaks を入れているなら弾薬MODの.32になる。序盤から手に入る弾なので、弾切れの心配が無く、パイプ銃も生き残る。作者の一番の推奨
・2つ目は Police Sidearm - (Smith and Wesson 39 59 Hush Puppy) の警察用拳銃。実銃を模した9mmの半自動で、弾と14発の装填のぶん少し強い。ただし威力では劣り、全自動にもできないので10mmほどではない
・3つ目は The .22 Pistol Pack の.22拳銃。半自動で、これが最も弱い。利点は15発の装填だけ。「本当に手応えが欲しいならこれを」と
▼ 注記
・2つ目を選んだ理由が書かれている。旧作3作目の同じ実銃の置き換えMODを参考にしたもので、「Vault 111」のような優先度の低い地下住居の「Vault-Tec」警備員なら筋が通る、と
・「Damn Apocalypse」の戦利品の部品とは軽い非互換がある。拳銃が湧かず、弾だけが出るようになるFallout4 Nexus, DegenerateDak - CSEP - CanadianBaconeer. 15 Jan 2026. Vault 111 10mm Pistol Replacers (Generic Deliverer and Police Sidearm). 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91407>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch Download ID:90188 Author:Jeri Lee 2026-05-08 23:55 Version:1.9.4.a
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [武器] [バランス調整]
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Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch
武器の詰め合わせMODを、「Horizon」の設計に合わせて組み直す補正。
▼ 内容
・「.300 Blackout」など、重複する弾種を整理した
・改造部品と製作の記述の費用と技能の条件を、「Horizon」の基準に近づけた
・武器の基礎の性能も同じ考え方で揃えてある
・重複する機関部を取り除き、代わりに軽量型や重量型などの機関部を足した
・「Desert Eagle」「M1911」「M249」には専用の弾の組を用意した
・仲間の象徴となる武器も加わった。共通の作業台の、武器と弾の項目で作れる
▼ 注記
・未了の作業も明記されている。「M82A1」「SV-98」と拳銃各種の付属品の性能値がまだ、と
・試遊に付き合った人への謝辞がある
・説明は変更点の列挙だけで、前提や外し方の記載は無いFallout4 Nexus, Jeri Lee. 8 May 2026. Combined Arms and Expansion Horizon 1.9.4 Patch. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90188>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Drumlin Bunker - eXoPatch Download ID:89527 Author:Exoclyps 2024-11-26 20:13 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Drumlin Bunker - eXoPatch
拠点を追加するMOD「Drumlin Bunker」の、不具合を直し、難度を上げる補正。
▼ 内容
・目印の情報が抜けていたのを直す。これで隊商が動かない問題も直るはず
・高速移動の目印が、作業台を確保した後は屋内を指すようになる
・施錠された区画の内側に、扉の押釦を足す
・難度を少し上げている
▼ 注記
・難度については理由が一言だ。「勝ち取ったという感じが出るように」と
・元のMOD Drumlin Bunker の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 26 Nov 2024. Drumlin Bunker - eXoPatch. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89527>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lima Detachment - T5VPatch Download ID:89149 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-07-23 14:36 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [バグフィックス]
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Lima Detachment - T5VPatch
大型MOD「Lima Detachment」の報酬と難度を、控えめに調整する補正。
▼ 内容
・開始の水準を10から40に上げる
・区域の水準を5から99に上げ、敵も遊び手に合わせて成長するようにする
・収集品を大量に削除。避難所から20個、施設から7冊など
・重複していた能力の書物を削除
・その一帯が再出現しないよう変更
・薬品3種類の効果を弱めに調整
・模擬の空間を、ずるのできない場所として作り直す
・不具合も3つ直している
▼ 注記
・模擬の空間の作り直しが徹底している。「置いてある品を全て動かせない物に置き換え、拾えないようにした」と
・「中で手に入る武器と弾を固有の物に置き換え、入るときに手持ちの武器を預かって、出るときに戻す記述を足した」と
・「生存の難度で遊ぶ人のために、中では時間の進みも8割遅くする。出るときに元に戻す」と
・「敵も拾えないようにし、常に少しずつ回復して経験値の入りが8割減る効果を足した」と
・薬品の変更は、変更前と変更後の数値が並べて示されている
・元のMOD Lima Detachment の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 23 Jul 2025. Lima Detachment - T5VPatch. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89149>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Unique Pickman's Blade (Standalone) Download ID:89494 Author:spacefiddle 2026-02-21 15:43 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [ナイフ] [バランス調整]
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Better Unique Pickman's Blade (Standalone)
画家の連続殺人犯から手に入る平凡なナイフを、固有の一振りに作り替えるMOD。
▼ 内容
・固有の造形と、その画家の作風に合わせた固有の質感、それに固有の名前を与える
・威力を大きく上げてある。改造は要らない。重ねがけの出血のレジェンダリー効果を持ち、刃を強化した戦闘用ナイフよりはるかに強い
・バニラの出血効果に紛れ込んでいた馬鹿げた誤りも直している
・武器を背に負う表示のMOD Classic Holstered Weapons System (CHW) にも対応
・本体以外の前提は無く、完全に単独で動く
▼ 使い方
・新しいゲームで使うのが最適。既存のゲームでは、金庫の中にすでにバニラのナイフが入ってしまっているため
・すでにクエストを終えた人向けに、コンソールで出す手順が段階を追って書かれている。検索、追加、地面に落として掴む、参照の番号を取得する、レジェンダリー効果を付ける、という流れ
・「英字のBは数字の8に見えることがある。よく見て」といった注意も添えられている
▼ 注記
・作った動機がはっきりしている。「画廊の最後にもらう『レジェンダリー』の報酬が、性能のひどい普通の戦闘用ナイフだったことにがっかりした? 自分もだ」と
・名前については「正直に言うと、これは少し自慢だ」と
・2.1でESLの印付きになり、金庫に何も出てこない問題も直った
・ばらのファイルで配っている。「2026年にもなって、皆すでに書庫で目一杯だろうから」と
・作者の以前の同種のMODの更新版で、他の作者のナイフMODを前提にしていた作りをやめているFallout4 Nexus, spacefiddle. 21 Feb 2026. Better Unique Pickman's Blade (Standalone). 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89494>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Quake Thunderbolt (CC) Update - A codeblackcrash Inspired Patch Download ID:104370 Author:MinerMite99 2026-05-02 07:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unofficial Quake Thunderbolt (CC) Update - A codeblackcrash Inspired Patch
追加コンテンツの稲妻の銃を、弾種から強さまで作り直す釣り合いの補正。
▼ 内容
・弾を核融合セルから、弾を足すMODの核分裂電池に変えた。装弾数は15から100になる
・基礎の損傷は43から19に下げられた。「通常のレーザー銃と、その全自動型の間に収まる位置」と
・パークの条件を細かく付け直した。科学!とニュークリアフィジシストの段階で指定されていて、序盤から終盤まで伸びる形にしてある
・装弾数に関わる改造部品の性能値は取り除かれている
▼ 前提
・追加コンテンツのその銃と、弾を足すMOD Munitions - Ammo Expansion Project
・任意で Rapid Fire Lasers Use Electron Charge Packs も勧められている
▼ 注記
・作者の本音が最初に出ている。「正直に言おう。あれは釣り合いの取れていないガラクタだ。最初に手にしたときは楽しかったが、損傷が滑稽なほど過剰だ」と
・元ネタへの敬意もある。「この銃が『Quake』にとっての存在であるのは、『BFG』が『DOOM』にとっての存在と同じだ。それは尊重したかった」と
・「挑戦のつもりが、ただの頭痛になった。投射体や銃の働きそのものを変えない限り実装できない、没になった付属品が多すぎる」と
・「元の作品のように、弾を全部撃ち尽くして巨大な稲妻にする挙動は、拡張の道具無しには作れない。自分の腕ではまだ届かない」とも
・テスラライフルとの違いも説明されている。この銃は常に全自動なので損傷を似せたくなかった、パークが揃えば場面によっては上回る、とFallout4 Nexus, MinerMite99. 2 May 2026. Unofficial Quake Thunderbolt (CC) Update - A codeblackcrash Inspired Patch. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104370>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Attack of the Lobotomites - StoryWealth Lobotomite Download ID:81427 Author:Exoclyps 2026-03-27 11:19 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Lobotomites - StoryWealth Lobotomite
敵追加MOD「Attack of the Lobotomites」の、敵と戦利品を調整する補正。
▼ 内容
・装備を弱くし、特定の枠を占めない限り防弾の織り込みが付かないようにする
・見た目ごとに1段階だけにして、階層を整理
・独自の塗装を、材質にまとめる
・敵と襲撃者からの戦利品を削減
・品物の価値も引き下げ
・遭遇の区分を50から75に引き上げ
・敵を強化。75まで成長し、独自の特性で扱いにくくなる
▼ 注記
・詰め合わせ「A StoryWealth」の方針に沿った調整だと、表題で示されている
・説明は箇条書きだけで、前置きも締めも無い
・元のMOD Attack of the Lobotomites の作者と制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 27 Mar 2026. Attack of the Lobotomites - StoryWealth Lobotomite. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81427>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Make Perks Great Again Download ID:79289 Author:Jannol 2026-07-06 22:17 Version:1.91
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RATE: ★=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Make Perks Great Again
全てのパークを釣り合いの取れた形に組み直す、大規模なパークの改修MOD。
▼ 考え方
・バニラのパークは強さがばらばらで、いつも取られる物とほとんど取られない物に分かれている。それを均して、構築の選択肢を増やすのが狙い
・できる限り、パーク1つがSPECIALの2倍ほどの効果になるよう揃えてある。比べられない物は他のパークと見比べて調整された
・調整はサバイバルを考えに入れていない。「例えばストロングバックは、基礎の所持重量が下がるサバイバルでは他より価値が高くなる」と
・パークの段階は5レベルごとに解放されるようになった。「以前は無秩序だった。これで序盤から構築の形を決めやすくなる」と
・V.A.T.Sを使わない構築の選択肢も増やされている
・武器の釣り合いはこのMODでは扱わなくなり、作者の別MODに移された
▼ 変更の例
・アイアンフィストは素手と重火器と殴打の損傷が段階ごとに20%ずつ増え、よろめき・転倒・麻痺が付く
・ストロングバックは所持重量が段階ごとに80ずつ、最大400増える
・ピックポケットは全く別のパークに置き換えられ、V.A.T.Sの命中を捨てる代わりに敏捷に応じた損傷を得る、といった極端な取引になる
・カニバルは全ての生肉を食べられるようになり、体力と四肢を回復してSPECIALも上がる
・アタックドッグは犬の損傷が最大20倍になり、防御も大きく上がる
・ミステリアスストレンジャーは「衣装の効果を最大5倍にする」パークに置き換えられた
・仲間もSPECIALの恩恵を受けるようになった。知覚と敏捷で損傷、魅力と知性で被損傷の軽減、幸運で会心。その代わり仲間の損傷は半分にされている
▼ 注記
・パークや、パークが使う記述・効果・設定に触るMODとは噛み合わない恐れがある。効いていない場合は読み込みを後ろにすること
・段階を取り除いた影響で記録が不安定になることがある。パークを振り直す薬のMODで一度戻してから入れ直すか、新しい遊びにだけ入れることが勧められている
・DLCはパークによって要る物が違う。ミステリアスストレンジャーだけは今のところ全てのDLCが要る
・作者が併用を強く勧めるMODが列挙されている。レベルごとの体力の伸びを無くす物、全難易度で損傷の倍率を変える物など。「与被損傷とも3倍で遊んでいる。サバイバルなら2倍を勧める」と
・今後の予定も書かれている。弾の値段に応じて損傷を決める武器の改修、雑誌のパーク、仲間のパーク、レジェンダリー効果の作り直しFallout4 Nexus, Jannol. 6 Jul 2026. Make Perks Great Again. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79289>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Perks Damage Removel You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul Download ID:77001 Author:Flavius1 2024-08-13 00:34 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Perks Damage Removel You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul
能力値の改修MOD「You Are Exceptional」から、武器の威力への補正を取り除く補正。
▼ 内容
・対象は5つの技能。武器全般、長物、拳銃、砲撃、素手
・技能の値が0でも100でも威力は変わらなくなる。有利にも不利にもならない
▼ 注記
・書き換えているのは、その改修MODの中核となる恩恵1件だけ
・作者は、それがMODの働きの土台になっている部分なので、元のMODが版を上げると働かなくなるか、逆に元のMODに不具合を起こす恐れがあると、はっきり注意を書いているFallout4 Nexus, Flavius1. 13 Aug 2024. Perks Damage Removel You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77001>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO-LEO EE Legendary Mode Download ID:99629 Author:LXYDuckboy 2026-01-04 06:19 Version:1.1a
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ECO-LEO EE Legendary Mode
装備製作MOD「ECO」の強化機能を、レジェンダリーの部品を消費する形に変えて緩さを削る調整。
▼ 内容
・武器の強化に費用を付け、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More のレジェンダリーの部品を支払わせる
・悪い方向の強化を一覧から消した。「強化しているのであって、劣化させているのではない」と
・弾数の強化を置き換えから加算に変えた。散弾銃はより強くなり、他の武器も弾数を増やせる
・倍率も加算になった。狙撃銃をさらに拡大でき、拳銃にも少しだけ足せる
・語の付与と、他の武器からレジェンダリーを外す作業は無料のまま。「強化そのものが十分に高くつくのだから、拾える物は拾えた方がいい」と
・強化を武器の間で移し替えたり、上の段階へ上げたりできる。「今10%の倍率しか取れなくても心配は要らない。使った部品を後で最大の倍率に回せる」と
・強化の一覧そのものも並べ直して見やすくした
▼ 注記
・土台にした先行Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch への謝辞がある。「これが無ければ成り立たなかったので、そちらにも評価を送ってほしい」と
・元の製作MOD「ECO」 Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と強化MOD「LEO」の作者への謝辞もある。「使ったことがないなら、今までどこにいたんだ」とFallout4 Nexus, LXYDuckboy. 4 Jan 2026. ECO-LEO EE Legendary Mode. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99629>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Damage - Criticals Patch Download ID:75603 Author:Rantanplan76 2025-09-06 01:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Damage - Criticals Patch
傷の改修MOD「True Damage」で、会心の一撃が強くなりすぎるのを抑える補正。
▼ 内容
・主人公に配られる特典を新しく作り、会心の傷を常識的な範囲に戻している
・対象は実弾の武器すべて
▼ 注記
・作者は効果を数値で示している。体力200の相手に、通常の一撃で130ほど、会心で60ほどまで減る、と
・まだ微調整の余地があるかもしれない、高すぎると感じたら書いてほしい、としている
・仮想現実版で使う場合は、別の補正 True damage VR Patch と併せるよう案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 6 Sep 2025. True Damage - Criticals Patch. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75603>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support Download ID:75481 Author:Rantanplan76 2026-01-25 20:21 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support
威力調整MOD「True Damage」で、弾薬の威力が正しく反映されるようにする補正。
▼ 内容
・素、追加配信、そして多数の武器MODの弾薬が対象
・対応する弾薬の名前が、出典ごとに100種類以上、一覧で並んでいる
▼ 注記
・作者は、その威力調整MODを入れて始めたら、鼠1匹に100発以上要るのはなぜかと戸惑ったことはないか、それはもう終わりだ、と書き出している
・弾薬MOD「Munitions」は無くてもよいが、あれば対応する
・追加ファイルを使わない形式で作られており、「RobCo Patcher」の仕組みに頼っている
・分類MOD向けの補正はもう要らない、ただし特典の部分は他の特典MODより後に読み込ませること、と注意しているFallout4 Nexus, Rantanplan76. 25 Jan 2026. RobCo - True Damage - Damage fix with Munitions support. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75481>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition Download ID:73655 Author:WhiskyTangoFox 2024-02-24 03:04 Version:3.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition
フェラルグール追加MOD「Feral Ghoul Expansion Pack」の敵を、伝説と頭目にだけ出るようにする補正。
▼ 内容
・元のMODが足す屍鬼のうち、1種類を取り除いている。あれは屍鬼ではなく動く死体に見えるし、この作品はそういう遊びではないため
・残りの屍鬼には伝説の語句を与え、伝説と頭目の一覧にだけ加えている
・出現の水準の範囲も設定し、能力も少し上げた
▼ 注記
・結果として、普通に出会う屍鬼はほとんど素の物になり、伝説と頭目の屍鬼が5割の確率で追加の屍鬼になる。出会ったときに頭目らしく感じられるはずだ、と
・作者は、追加された屍鬼はどれも面白いが、もっと珍しくあってほしかったと書いている。出会ったら特別だと思える方がよい、大量に見かける物にはしたくない、と
・元のMOD FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition は仕掛けで差し込む版が必要。その差し込みを無効にして、きれいな一覧を扱えるようにしていると説明している
・別の作者の同じ趣旨のMODとは併用できない。あちらは元の差し込みを残したまま伝説の型を足すだけなので、それだけが欲しいならそちらを使うべきだとしているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 24 Feb 2024. Feral Ghoul Expansion Pack - Legendary Bosses Edition. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73655>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Manwel CC Equilibrado Download ID:108396 Author:poettha 2026-08-26 03:03 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ライフル] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Manwel CC Equilibrado
Creation ClubのManwell Rifleのバランス調整MOD。ダメージを55に削減し、高い連射性能を抑制。中距離用ライフルとしての位置付けを実現。
▼ 特徴
・ダメージを55に削減
・反動調整で連射性能の過度な使用を防止
・中距離用ライフルとしてのバランス実現
▼ 前提・必須MOD
・Manwell Rifle(Creation Club)Fallout4 Nexus, poettha. 26 Aug 2026. Manwel CC Equilibrado. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108396>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Galac-Tac REDUX Horizon 1.9.4 Patch Download ID:72336 Author:JeriLee93 2025-10-19 17:27 Version:1.9.4
-
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Galac-Tac REDUX Horizon 1.9.4 Patch
防具MOD「Galac-Tac」を、大型の改修MOD「Horizon」の釣り合いに合わせる補正。
▼ 内容
・防具の数値と価値を、「Horizon」の戦闘用防具と比べられる水準にする
・その防具の基本の数値は、完全に強化した重い戦闘用防具に相当
・防具を解体できるようにした
・入植者専用の衣装を追加。数値は高いが、遊び手は装備できない
▼ 注記
・入手の道筋が段階ごとに書かれている。「標準の支給品は、ガンナーが持っている」と
・「その防具そのものは終盤の物とされ、作るには高い金属加工と裁縫の腕が要る」と
・「野外では見つからず、ガンナーの頭目が持つ重い軟質防具が材料になる」と
・入植者用の衣装は、仲間が最初に着ている服と同じ水準の数値だ、と
・読み込み順が3行で示されている
・締めが開かれている。「提案でも、不具合の報告でも、雑談でも、いつでも連絡してほしい。この補正を試してくれてありがとう」とFallout4 Nexus, JeriLee93. 19 Oct 2025. Galac-Tac REDUX Horizon 1.9.4 Patch. 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72336>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Actually Light Stock for Handmade Rifle Download ID:71549 Author:an incompetent dum dum 2026-04-27 21:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ライフル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Actually Light Stock for Handmade Rifle
手製ライフルの軽量銃床が一番重いという矛盾を、重量をなくして直す小さなMOD。
▼ 内容
・銃床が足していた重量を取り除いただけ
・導入はMODマネージャで入れるだけ
▼ 注記
・作者の言い分がそのまま説明文になっている。「手製ライフルの軽量銃床という名前は間抜けだ。この銃で一番重い銃床なのだから。銃床が足す重量を取り除いて直した」と
・「入れない理由が無い」とも
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, an incompetent dum dum. 27 Apr 2026. Actually Light Stock for Handmade Rifle. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71549>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Frost - Vanilla trigger time for mines Download ID:71279 Author:Wooph 2023-05-13 12:01 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [バランス調整] [地雷]

Frost - Vanilla trigger time for mines
FROST Survival Simulatorでの地雷の起爆時間0.5秒をバニラの1.5秒(1.8秒の場合もあり)に戻します。
FROST.espとRedsFrostFixes.espの後にロードしてください。Fallout4 Nexus, Wooph. 13 May 2023. Frost - Vanilla trigger time for mines. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71279>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches Download ID:71130 Author:Chrisyowyow 2026-07-24 08:46 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches
「Horizon」と追加コンテンツを噛み合わせる補正を、導入画面付きでまとめた置き場。
▼ 内容
・対象は追加コンテンツ30本以上。装備、生き物と遊び方、武器、世界の拠点、塗装に分けて整理されている
・自作の補正と、他の作者が作った補正への案内が混在していて、どちらなのかが1本ずつ明記されている
・装備では中国軍ステルス装甲が2つに分けられ、常時透明の強さを抑えるために透明化の改修MODが必須になった。読み込み順も1行ずつ指定されている
・生き物では12匹の犬に2種類の版がある。追加コンテンツ通り不死の版と、死ぬ版。後者は「先に依頼を終えておくこと。早く死ぬと依頼が記録に残り続ける」と
・武器では、テスラ砲とゼータ人の武器が「相当に高い技能が無いと強化できない」釣り合いに変えられている。「技能が届くまでは全く役に立たない」と
・世界の拠点では、喫茶の追加コンテンツの珈琲と紅茶と菓子が全面的に作り直された。「作り方の在り処は……幸運を祈る。手記をよく読むこと」と
・塗装は次世代版以前の102種類を1つにまとめた版が用意される
▼ 注記
・「Horizon」の第1.9.4d版が必須で、対象の追加コンテンツはゲーム内の店から入手しておくこと
・「新しい版の補正を使うなら、恐らく新しい遊びが要る。でなければコンソールか、品を一覧するMODで取り直すことになる」と
・古い版のMODは消してから入れること。「記録の互換は無いと思ってほしい。回避する方法はあるが、そこは支援しない」と
・作業中の補正と、検証待ちの補正も明記されている
・作者の同じ趣旨の補正の頁が7つ案内されているFallout4 Nexus, Chrisyowyow. 24 Jul 2026. Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches. 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71130>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vanillafied - Cross Cryolance Download ID:70981 Author:WhiskyTangoFox 2024-05-18 05:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vanillafied - Cross Cryolance
冷気の槍MOD「Cross Cryolance」を、素の作風に寄せて作り直す補正。
▼ 内容
・改造の名前を素の流儀に合わせた
・素の磁気加速式の小銃の冷気版という位置づけに、性能を組み直している
・弾も冷気の電池になる
・装弾数を3に。強くなった分の釣り合いを取るため
・冷気の威力を武器そのものに移し、数値として表示されるようにした
・追加の弾倉は、雑多な効果ではなく冷気の威力を上げる形に変えた
▼ 注記
・作者は、元のMODは素晴らしいが、作成の面で素からあまりに離れているのがずっと引っかかっていた、とうとう我慢できなくなったので素に寄せた、と書いている
・作者による同じ連作が4本並んでいるFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 May 2024. Vanillafied - Cross Cryolance. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70981>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch Download ID:69932 Author:Dashboarderian 2026-07-29 14:32 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch
狙撃銃MOD「Remington 700」を、素の狩猟用小銃の置き換えとして組み込む補正。
▼ 内容
・素の狩猟用小銃が、この銃に置き換わる
・品名の付け方が、素の狩猟用小銃と狙撃銃に近い規則に直される
・元のMODの弾薬変換ではなく、素の作法に沿った受け金の強化に変えられている
・射程も素の水準に合わせて短くされた。それでも最も遠くまで届く銃であることは変わらない
・弾薬は3種類の実在の口径に変換できる
・人物が持つ組み合わせが増え、弾薬の変換もばらつくようになる
・特別な銃2挺だけが特定の銃床を持ち、専用の塗装も与えられている。その塗装は、バーニー・ルークの任務を終えると作れる
・仲間2人にも専用の版が用意される
・巨大な変異人間もこの銃を扱えるようになる。素のままでは手ぶらで突っ込んでくるためだという
▼ 注記
・必須は3本。元の銃MOD Remington Model 700 、その追加 AnotherOne Remington 700 Addon and Replacer 、弾薬MOD Munitions - Ammo Expansion Project
・大きな更新で、組み合わせが見直され、必ず照準器か機械式照準のどちらかが付くようになった。覗ける照準MOD See Through Scopes も完全に任意になっている
・既知の不具合として、特別な銃2挺は一度装備してからでないと、作業台で改造が正しく表示されないとしているFallout4 Nexus, Dashboarderian. 29 Jul 2026. Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69932>.[コメントを書く] -
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