☆ Beretta M9-FS - Edits - Munitions - optional 10mm replacer [武器] ID:105247 Author:Kruger224 2026-06-30 06:43 Version:1.0.2
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Beretta M9-FS - Edits - Munitions - optional 10mm replacer
「Beretta M9」MODを序盤向けに整え、弾MODへの対応と差し替えを足す改修。
▼ 主な変更
・機関部を標準・強化・強力・上級の4つに整理した。損傷が上がるだけの単純な作り
・付属品が世界に出回るレベルを下げた。上位の付属品は最高で30だったのを20に。「序盤の武器で、高レベルでは見劣りするのだから」と
・弾を足すMODへの対応を組み込んだ。任意ではなく必須
・銃口の付属品が無作為に付かなかった不具合を修正。組み合わせの記述はあったのに使われていなかった
・消音器に製作の条件が無かったのを修正し、ガンナット2を要求するようにした。上級の制退器も3から2に揃えられた
・出回る個体の見た目を基本の物だけに絞った。多くは黒、稀に鋼色。握りは黒い樹脂かゴム。「その方が少し信じられる」と。他の色は今まで通り作れる
・固有の個体はレベルに応じた機関部を持って出るようになった
・照準の印が無作為になった。緑か赤の3種類だけだが、増やすのは簡単だと
・銃口による射程の低下を取り除いた。「釣り合いより現実味を選んだ」と
・重さも現実に近づけられた。標準で約2.5ポンド。大型の弾倉の重さも増やされている
▼ 出回る場所と差し替え
・任意ファイルで、出回る相手が増える。元は店とガンナーだけだったが、ミニッツメン、普通のレイダー、トリガーマン、レールロードの工作員、罠師、ロボットのレイダーにも渡る。「よくある制式拳銃で民間にも出回る銃なのだから、もっと多くの人が持っていていい」と
・差し込みの記述MODが必須。差し込みが済んだ後では、出回る先の変更は効かない。元の差し込みの依頼を上書きしているので、途中から入れても二重にはならない
・出始めるレベルも8から5に下げられた
・10mm拳銃を置き換える任意ファイルもある。差し込みの依頼を止めて二重に出るのを防ぎ、10mm拳銃と、記者の10mm拳銃を置き換える。「「Beretta M9-FS」で遊び始める前に入れるのが望ましい。差し込みは取り消せないので、差し込みと差し替えの両方が働いて大量に出回ることになる」と
・その場合、ヴォールト111の10mm弾は9mm弾に書き換えられ、最初に渡される銃をそのまま使える
▼ 導入手順
・元の「Beretta M9」を入れる
・動作を差し替えるプラグインも必須。「自分の改修がそちらの語を使っているので、入れないと動作が出ないか壊れる」と
・本体を入れる。差し込みの記述MODも要る
・任意で10mm拳銃の差し替えを入れる。「単体の差し替えは作らない。既に良い物がいくつかある」とFallout4 Nexus, Kruger224. 30 Jun 2026. Beretta M9-FS - Edits - Munitions - optional 10mm replacer. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105247>.スポンサーリンク
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