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- ☆ [ゲームプレイ] ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game) Download ID:6957 Author:xcloudx 2016-01-12 23:29 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [敵強化] [日本語化対応]

ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game)
バニラでは地域によって敵のレベル帯がある程度固定されていましたが、このMODでは全ての地域のレベル上限を127に設定し、プレイヤーのレベルに同期するように変更します。
「伝説の~」シリーズの敵や一般NPCには手を付けていない(もしくは変更できなかった)そうです。MODをダウンロードするとメインの「LEVEL SCALE all in one.esp」の他にオプションとして「npc regen.esp」と「XP scale 60%.esp」の2つのespが同梱されています。
それぞれ、
・NPCの体力が自動で回復するというesp(一部の敵は1秒ごとに最大10ポイントずつ回復する者もいる模様)
・取得XP(敵を倒した際に限らず全ての場面において)を60%に減少するesp
です。
導入後、このMODを完全に動かすにはセルのリセットが必要です。詳しくはDescriptionの下部を参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, xcloudx. 13 Jan 2016. ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game). 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6957>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] AmmoTweaks - A Weapon Overhaul Download ID:4036 Author:isathar 2017-01-16 11:53 Version:1.081
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [日本語化対応]

AmmoTweaks - A Weapon Overhaul
(注:要点のみ訳出。多くの機能がモジュール化されており、espの切替やゲーム内の専用ホロテープで変更可能。非常に多機能かつ複雑なので、必ず使用前に原文や付属ドキュメントを確認するように)
このModではFallout4の先進的な戦闘メカニズムを維持しつつ、旧作に見られた武器システムの再現を試みている。
はじめに
・このModは複数のスクリプトを含む。不完全なアンインストールを行った場合、何らかの問題が発生する可能性がある。
・難易度サバイバルを前提とした調整を行っているので併用を推奨するが、必須ではない。
・相当の長文だが、問題を避けるためには説明文にきちんと目を通すことを勧める。
弾薬のタイプ
Fallout 2やNew Vegasで見られた性能の異なる弾種(AP, HP, JHPなど)のほとんどを追加する。また、これらのギャップを埋めるためにいくつかを新規に追加した。切替用アイテムを使用することで弾種の変更を行う。また、近接武器にも同等のシステムが追加され、攻撃方法の変更を行える。
武器の耐久性
全ての銃器および近接武器は耐久性を持っており、使用とともに減少し、性能も劣化していく。武器作業台で修理あるいは補強できる。劣化のスピードは使用する弾種や攻撃方法、関連Perkによって変動する。耐久性が0になった武器は装備が解除され、修理するまで再使用できない。破損時にインベントリから失われるオプションもある。
貫通力の調整
全ての弾薬はそれぞれに適した貫通力を持つ。現実的な性能も踏まえつつ、旧作のバランスを意識した調整となっている。
弾道調整
発射された弾丸は速度を持ち、重力の影響も受ける。
弾薬/爆発物の作成
New Vegasをモデルとして、新たなコンポーネントを用いる弾薬のクラフトが可能となる。3種類の専用作業台(リロードベンチ、充電ベンチ、爆薬ベンチ)が追加される。
弾薬作成時の経験値取得や必須Perkの有無は調整できる。
弾薬作成に用いる火薬はケミストリーステーションで作成できるが、薬莢類は発射時に回収するか購入する必要がある。
ビジュアル調整
全ての弾薬は新たな実包、薬莢、弾頭のメッシュが追加された。発砲炎はより精密なグラフィックに変更され、いくつかの爆発も変更された。
投擲武器
Far Harborでの未使用武器や旧作の装備品から発想したいくつかの投擲武器を追加した。
弾薬とアイテムの配布
新コンポーネントのための注文票が追加された。また、バルク弾薬箱(Bulk Ammo Box)が販売されるようになる。これは50発分の弾薬となり、特殊弾や薬莢がランダムで含まれる。
コンパニオン用のユニーク武器
コンパニオンが使用する各ユニーク武器は使用弾を標準的なものに変更した上でプレイヤーも装備できるようになった。いずれも旧作やFallout Shelterを参考にユニークな名前が与えられている。
ロボット、ベルチバード、ターレットの調整
タレットは使用弾の種類が追加され、機械類に対するダメージが強化された。
ロボット、ベルチバード、デスクロー、ターレットのアーマー強化
武器のSPECIAL制限
大型武器の使用時にはStrengthが必要になり、エネルギー系武器の使用時にはIntelligenceが必要になる。Fallout4 Nexus, isathar. 16 Jan 2017. AmmoTweaks - A Weapon Overhaul. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4036>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Insult To Injury - Survival Limb Damages Download ID:23269 Author:Greslin 2018-02-16 12:04 Version:1.311
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応]
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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負傷・病気システムのオーバーホール。サバイバルモードでの使用を想定しており、他の難易度での正常な動作は保証されていない。
"Insult to Injury"では、FNVでのシステムを参考にした四肢の負傷・病気システムを追加する。基本的な要素は次のようなものである:「昼寝は全てを回復しない(四肢をわずかに回復するのみ)」、「包帯や添え木など処置用具の追加」、「感染確率調整」、「治療のために寄り多くの医薬品と休息、医師の助力が必要になる」
概要
* スティムパックは四肢を回復しない。HPの回復量も、全体力に応じた割合ではなく、一定量に変更される。
* 昼寝で四肢を劇的に回復することはできない。ただし、切断されていない場合はわずかに回復することができる。回復のためには安全な場所で適切な処置を行い、十分に休息を取る必要がある。
* いずれかの四肢のヘルスが90%以下の場合、「負傷」と見なされ、感染のリスクが上昇する。
* 適切な場所でしっかりと眠ると、回復も早くなる。
* 悪天候時に屋外にいると、感染のリスクが高まる。
* RADは回復を遅らせ感染のリスクを高める。
* 包帯および添え木の追加。
* 医師の仕組みは変更されない。バニラと同様の回復、治療が受けられる。
* Medic perk の変更。アンロックに必要なINTが変更されるほか、
感染症
*バニラでは感染判定が起きた時、4つの病気からランダムで1つに罹患するというものだった。このModでは病気のうち感染症(infection)のみに変更を加える。
* 治療のためには抗生物質が必要になる。ハーブは役に立たない。
* 処置用具の品質によって感染症のリスクが高まる。
睡眠
* 四肢が切断された場合、睡眠によって回復することはできない。むしろ感染のリスクが高まる。
* 病気に罹患している場合、よく眠ることができない。
* 屋外の寝床、不潔な寝床は感染のリスクを高める。
* 切断されていない四肢の負傷は、7時間以上の睡眠によってわずかに回復する。ヘルス残量が少ないほど回復量も減少する。例えば、10%から20%までよりも75%から90%まで回復する方がずっと早い。
* 連続した昼寝で体力を回復することはできない。十分な効果を得るには起床後次の睡眠までに少なくとも16時間の感覚を空ける必要がある。
* 四肢のヘルスが5ポイントを下回る時、痛みのため熟睡することができなくなる。
放射線
* RADレベル200を超えると、感染リスクは2倍になり、睡眠時の四肢の回復量も健康時の半分まで低下する。
処置用具
* 処置用具は固定(stabilizing)または傷口保護(Dressing)の働きの片方または両方を有する。処置用具は既定の優先度に従い、四肢のうち1ヶ所のみを1度に治療できる。
* 固定用の処置用具は切断状態の四肢を治療し、傷口保護用の処置用具は四肢のヘルスを回復する。
* 処置後は十分な休息が必要。
* 処置用具のいくつかはクラフト可能。
各処置用具の働きや治療優先順位、その他の詳細はDECS参照されたし。Fallout4 Nexus, Greslin. 16 Feb 2018. Insult To Injury - Survival Limb Damages. 4 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23269>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunger and thirst mod Download ID:3443 Author:altered beast 2015-12-15 22:53 Version:v3
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ハードコア] [食事] [日本語化対応]

Hunger and thirst mod
空腹、のどの渇きによるデバフ効果がつくようになります。
一日に一度は食品、飲料を摂取する必要があります。
Hunger(空腹)
-3 Strength, -2 Perception, -3 Endurance, -1 Charisma, -1 Intelligence, -3 Agility, No effect on Luck, -50 Carry weight
Thirst(のどの渇き)
-5 Strength, -3 Perception, -5 Endurance, -2 Charisma, -5 Intelligence, -5 Agility, No effect on Luck, -100 Carry weight, -50 Health maximumFallout4 Nexus, altered beast. 15 Dec 2015. Hunger and thirst mod. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3443>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Colonial Duster Retextures Download ID:3436 Author:R97R 2016-07-18 13:11 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応] [コート]

Colonial Duster Retextures
Preston Garvey Overhaul (P.G.O.)にも採用された、コロニアルダスターのリテクスチャ&スタンドアロンMODです。
メインファイルがスタンドアロン、オプションで各色リテクスチャを選択可能です。Fallout4 Nexus, R97R. 18 Jul 2016. Colonial Duster Retextures. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vintage Submachine Gun (1.3.4) Download ID:25231 Author:DeviousMethods 2017-08-06 18:38 Version:1.3.4
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [武器] [銃] [サブマシンガン] [WW2] [日本語化対応]

Vintage Submachine Gun (1.3.4)
レイジングM50をモデルとした「ビンテージサブマシンガン」(Vintage Submachine Gun)を追加します。カスタムアニメーションも製作中とのこと。Fallout4 Nexus, DeviousMethods. 6 Aug 2017. Vintage Submachine Gun (1.3.4). 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25231>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Super Assaultlon Head Download ID:22047 Author:You guys tell me my name 2017-03-27 02:42 Version:v10EXPCOIL
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [エナジーウェポン] [銃] [武器] [Automatron] [日本語化対応]

Super Assaultlon Head
オートマトロンで追加される「回収されたアサルトロン頭部」にがっかりした将軍に朗報だ!
このMODは新規に三種類の武器を追加する。
そしてそのどれもがビームが撃てる武器だ!
すべてケミストリーステーションで作成可能。(一部のレシピはPerk(Gun nut,Science!,Robotics Expert)が必要)
※DLC Automatoron 必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, You guys tell me my name. 27 Mar 2017. Super Assaultlon Head. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22047>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [服] Kangol Caps Download ID:23350 Author:mikeallan and 310N 2017-04-09 18:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [服] [帽子] [NPC] [日本語化対応]

Kangol Caps
帽子ブランド「カンゴール」の帽子を作成できるMOD
ケミストリーステーションで作成できます。Fallout4 Nexus, mikeallan and 310N. 9 Apr 2017. Kangol Caps. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23350>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly Download ID:4415 Author:ZephyrWarrior 2016-09-20 23:21 Version:0.9.7.3
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RATE: ★=1 G=14 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [X-01] [T-45] [T-51] [T-60] [HUD] [モジュール] [日本語化対応]

ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly
パワーアーマー改造オーバーホールMOD。
改造の追加・変更、改造可能機体の追加、ペイントなども追加されます。
DescriptionにToDoも含む膨大なリストが列挙されています。
・ロアフレンドリーなペイントの追加(他の作者から引用含む)
エンクレイブ、ヌカ・コーラ、インスティチュート、レールロードなど
・改造カテゴリの追加・変更
・Targeting HUDはHeartbeat Sensing Visorに変更され敵対は赤、
それ以外は緑で表示される。武器を収納(デフォRキー)する事でOFFにする事が可能。
・ハイテクな小型アーマーステーションを設置可能
・Atom Catsは3日~4日でX-01を1つストック。
など詳細はDescriptionをご確認下さい。
※加筆・修正あればおねがいします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ZephyrWarrior. 21 Sep 2016. ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4415>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] RPAR - Raider Power Armor ReForged Download ID:3594 Author:Kalalokki 2015-12-06 00:05 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [パワーアーマー] [防具]

RPAR - Raider Power Armor ReForged
いまいち使い勝手の悪いレイダーパワーアーマーを強化するMOD
新しいプレートとジェットパックが追加される
ジャンクなパワーアーマーを使いたい人にオススメFallout4 Nexus, Kalalokki. 6 Dec 2015. RPAR - Raider Power Armor ReForged. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3594>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Jetpacks Unlimited Download ID:7209 Author:Ragnarokin 2016-01-27 11:12 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ジェットパック] [ペイント] [日本語化対応]

Jetpacks Unlimited
Ver2.0:
・TorsoとJetpackのパーツを独立させ別々のカテゴリにすることによりTorsoなどのデザインを変更するMODと広い互換性を持ちます
・Originalのテクスチャ10種とWorsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)によく合う’solid’な11種類のJetpackテクスチャを新規追加します
・形状-3種類から選択(Vanilla,Compact,V-Wing model)
・タイプ-2種類から選択(Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)タイプとOriginalタイプ)
今後はmatte,polishedなど光沢にも変化を出していきたいそうです
インストール
1.『Jetpacks Unlimited Master』を導入
2.形状とタイプから好みのファイルを導入
ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendlyのパッチは近日作成予定でそれまでは以前のversionを推奨
Ver1.0:
ジェットパックのカラーリングを変更する改造を10種追加します。
導入後、パワーアーマーステーション、胴体、ジェットパックから変更可能。
MAIN FILES
Jetpacks Unlimited (Compact) - ジェットパックのモデリングをコンパクトにしたバージョン
Jetpacks Unlimited (vanilla) - モデリングの変更なし
それぞれespが10種入っており、任意で有効無効にして下さい。
ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendlyとの互換パッチ有り。Fallout4 Nexus, Ragnarokin. 27 Jan 2016. Jetpacks Unlimited. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7209>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue) Download ID:3176 Author:invock 2015-12-11 21:23 Version:0.965b
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RATE: ★=2 TAG: [パワーアーマー] [T-45] [T-51] [T-60] [X-01] [ペイント] [ミニッツメン] [日本語化対応]

MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue)
ミニッツメン(Minuteman)のカラーリングペイントを追加します。全PA対応。
パワーアーマーステーションに「Minuteman Painting」が追加されます。
バニラに合わせたグレーとミニッツメンフラッグカラーのブルーからお好みで導入可能です。Fallout4 Nexus, invock. 11 Dec 2015. MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue). 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3176>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk Download ID:2451 Author:drdanzel 2016-04-26 19:59 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [AWKCR]

Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
ワークショップで武器、防具、弾薬、服、帽子、メガネ、マスク、戦前のアイテム、パワーアーマー、ジャンク品、ヘアピンなどその他のアイテムが作成できようになる各ワークベンチを設置できるようになります。NMMインストーラー対応(FOMOD)
コメントでも指摘されていますが、後継MODの方推奨です。
後継:Crafting Mastery (Crafting Workbenches updated)
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
●NMMウィザード v0.3
-Main file
Base MOD:基本的な銃や格闘武器、服類、防具、弾薬などを作成可能にします。
-Ammo Crafting(どれか一つ)
No ammunition Crafting:弾薬作成不可、Base Modには一が部含まれています。
Ammunition Crafting:弾薬の作成が可能
Ammo Crafting + Special Ammo Crafting:特別な弾薬も作成が可能
Ammo Extended:弾薬の作成に加えNVスタイルの新しい弾薬を作成可能
Ammo Extended + Special Ammo Crafting:基本+NV+特別な弾薬が作成可能
-Optinal Files
Pre War and Manufactured - 戦前の強力な武器や大量生産武器&防具が作成可能
Power Armor - パワーアーマーの作成が可能
Junk Item - ジャンク品などが作成可能
一部は作成するのにPerkが必要なアイテムもあります。
SpecialやOptinalのファイルは、非現実的にしてしまうためゲームの面白さを破壊する可能性がありますのでご注意下さい。
導入後ワークショップのクラフティングから各ワークベンチの作成が可能となります。
作成可能リストやFAQなど詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, drdanzel. 26 Apr 2016. Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2451>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrap Grinder Download ID:10555 Author:isathar 2016-11-17 01:15 Version:0.9
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [クラフト] [ジャンク] [日本語化対応]

Scrap Grinder
複数のジャンク品を一気に素材に分解できるスクラップワークベンチを新規に追加します
v0.61時点においては武器、防具の解体はできません
ワークショップ → クラフト → Scrapping Bench
[使い方]
0. Scrapping Benchを設置します(このベンチにScrap Bench、Scrap Outが付属する)
1. 解体したいJunkをScrap Bench(段ボール箱)に入れます
2. Scrap Bench(段ボール箱)に「起動」との表示があるので起動します
3. Scrap Output(武器箱)に解体された素材が入ります、Scrap Bench側は基本的に空になります
・Junkのみの場合 ⇒ 起動すると解体され空になります
・Junk以外の入れられるモノのみ⇒ 起動してもそのまま残ります (後述※)
・Junkと入れられるモノの両方 ⇒ 起動すると解体され空になります (後述※)
[v0.61 検証して判明した仕様] 不要なら削除を
・「Scrap Bench」に「Junkをすべて入れる」機能は未実装です
・「Scrap Bench」にはJunk以外のアイテム(※)を入れることができず、インベントリに戻ります
ただし、Junk以外を入れた直後、そのアイテムがインベントリから消えたように見えますが、
閉じてインベントリを開くとちゃんと戻ってます(戻し後の再描画の問題だと思います)
・「Scrap Out」にはすべての種類のアイテムを入れることができますが、一切影響はありません
・このModで解体しても拠点の容量、表示容量は下がりません
・4000Junk(数十種類)程、まとめて解体してみましたが処理は一瞬でした(SSD環境下)
⇒少ないJunk解体での素材数は合ってましたが、上記結果の素材数は合っていたかは不明
(おそらく不具合)
(※)「Scrap Bench」に「Mods全般」及び「Micsの一部クエストアイテム(緑のペンキ、シュラウドの名刺etc)」が戻ることなく入ってしまい、入れた状態で解体できてしまうと消えます
junk分はきちんと解体され、その素材がScrap Outputに収納されます
Junk以外入れないようにすれば基本機能としては問題なく使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, isathar. 17 Nov 2016. Scrap Grinder. 3 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10555>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody) Download ID:20083 Author:Nyut0n 2016-11-20 16:03 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [ギャムスン] [ネタ] [ガジェット] [爆発物] [武器] [日本語化対応]

Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody)
核戦争を生き抜いた素敵なガジェット「ギャムスン・サラクシー」を手にして
ウエイストランドの王者になろう!!
えーっと…僕トラヴィスです…。
どうやらコンコードの南にあるドラムリンダイナーっていうお店に
ギャムスン社の営業マンが滞在しているみたいなんです…。
で、でもおかしいですよね?ギャムスン社は戦争で無くなったはずじ…ヒェェッ!
そこの店主…トラ、トラ、トルーディって人によると彼は戦前にあったあるガジェットを販売しているみたいなんです。
その見た目は薄型のPip-Boyな感じだけど、どうやらそれはすっごく危険な爆発物らしいんです…!
もし興味がある人はドラムリンダイナーへ行ってみたらどうでしょう?
僕は……遠慮しておきます…。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nyut0n. 20 Nov 2016. Gamsung Salaxy Explosives (Note 7 parody). 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20083>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NukaExMachina - NukaCola contraptions workshop builders Download ID:18019 Author:MarquisDeVauban AKA RastaChips 2016-09-06 21:30 Version:V2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ワークショップ] [CW] [ヌカコーラ] [ヌカワールド] [日本語化対応] [NukaWorld]

NukaExMachina - NukaCola contraptions workshop builders
ヌカワールド中の自販機を回っても、レイダー共から貢ぎコーラを搾取してもまだ足りない?
そんなヌカ・コーラ・ジャンキーは自家製ヌカ・コーラを生産しましょう!
このMODは新たなヌカ・コーラ・ビルダーを追加し、様々なフレーバーを生産可能にします。
さぁじゃんじゃん混ぜて、じゃんじゃん飲もう!
※NUKAWORLD DLC と CONTRAPTIONS WORKSHOP DLC は当然要求されます。Fallout4 Nexus, MarquisDeVauban AKA RastaChips. 6 Sep 2016. NukaExMachina - NukaCola contraptions workshop builders. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18019>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Tea House (Unsupported) Download ID:36615 Author:El Ha 2019-01-24 16:34 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [飲料] [装飾] [クラフト] [日本語化対応]

Tea House (Unsupported)
お茶を挽いたり淹れることができる専用のクラフトステーションや
飲むと一定時間効果が付くお茶を追加します。
一定時間回復効果が付くが、臭いのでカリスマ-3など
必ずしも有効な効果のみを得られるとは限らないようです…。
化学の知識を持っているとより強力で高価なお茶を作る事ができるでしょう。
また装飾>その他から、いくつかの看板やティーバッグを飾る事ができます。Fallout4 Nexus, El Ha. 24 Jan 2019. Tea House (Unsupported). 27 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36615>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Experiment DCM Download ID:15819 Author:Darkstalker 2016-10-08 08:36 Version:1.8
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [場所追加] [日本語化対応]

Experiment DCM
新しく、前人未踏の研究所が発見された。
深部まで立ち入ったものは二度と帰ってこなかった。
多くのスカベンジャーは口を揃えて言う。
「汚染が酷すぎる……。たとえクスリが十分にあったってな」
「中は死体で埋まっている。それと残酷な実験をした跡があった」
ここが何なのか、これから何が始まるのか、誰にも分からない。
だが、きっとあなたらならすべての秘密を暴くことが出来るだろう。
ソロサバイバーなら……。
Darkstalker氏による高難度ロケーション追加MOD。
-New area for you to explore
新たなエリアを追加
-Added RPG elements to Fallout
RPG要素をFALLOUTに追加
-Requires Far Harbor DLC
FarHarborが必須
-Recommended for mid to higher level adventurers
レベルを上げてからの挑戦をおすすめします
-Find the entrance near West Roxbury station
ロクスベリー駅付近に入り口があります。
続編(本作と統合済につき、こちらを入れれば本作は必要ありません)
Experiment DCM ShadowFallout4 Nexus, Darkstalker. 8 Oct 2016. Experiment DCM. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15819>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Famas - A Standalone Rifle Download ID:22830 Author:ajhakra and nolifepothead 2017-12-18 02:03 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [武器] [銃] [アサルトライフル] [日本語化対応] [実銃] [FAMAS]

Famas - A Standalone Rifle
ブルパップ方式のアサルトライフル『FAMAS(FA-MAS)』を追加します。カスタムモーションとサウンド付き。
モーションはこの銃固有となるため、他の銃器モーションとは競合しません。
バレル、マガジン、サイト、アタッチメント等広範囲のModに対応しています。
スクリプトによりレベルドリストに追加され、レイダー、ガンナー等からドロップ、または商人から購入可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ajhakra and nolifepothead. 18 Dec 2017. Famas - A Standalone Rifle. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22830>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Jaguar MSX 200 LMG Download ID:13213 Author:MAIBATSU and DOOM 2016-06-19 11:53 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [銃] [マシンガン] [軽機関銃] [日本語化対応]

Jaguar MSX 200 LMG
●概要●
軽機関銃「Jaguar MSX 200 LMG」を追加します。
元はFallout New VegasのMODです。
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54363/
●改造個所●
・Barrel
・Grip / 1 Stock
・Magazines
・Muzzles
・Receivers
・Sights
・Ammo Types
●入手●
レベルリストに追加され高レベルガンナーや商人から入手できます。
又はコンソールより
「help jaguar 4」と入力してWEAP IDを確認後
「player.additem (確認したID)」と入力して入手します
●互換性●
See-Through-Scopes Framework
●注意点●
レベルリストを変更する他のMODと競合します。
(どちらかのリストしか反映されない)
解決にはマージパッチの作成が必要です。
v1.3よりスクリプトになったので競合しにくくなりました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MAIBATSU and DOOM. 19 Jun 2016. Jaguar MSX 200 LMG. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13213>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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