mcm おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [インターフェース] FallUI Workbench - RU MCM Download ID:49847 Author:JonySnowball 2022-11-03 15:50 Version:1.4.1-r2
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI Workbench - RU MCM
作業台の画面MOD「FallUI Workbench」の設定メニューを、ロシア語に訳したファイル。
▼ 内容
・元のMODは、武器、防具、料理、化学の作業台の画面を作り直す物
・一覧の表示欄が広がり、改造や枠の情報を示す列が加わる。今の改造との比較も表で見られる
・絵記号を直接選んで品名に付けられる。品名の変更にも使える
・まとめて10個まで作れる押し釦と、今作れる物だけを表示する絞り込みが加わる
・恩恵の条件は4つまで表示できる
・材料の要らない改造は、確認を挟まず自動で作られる
・作業台の仕組みが最適化され、動作が軽くなる
▼ 注記
・元のMOD FallUI - Inventory の一式を入れると、その意匠に自動で合う
・品名を自由に変えるMOD Rename Anything と併用する場合は、先に入れる
・読み込み順は、作業台を書き換えるMODの後に置く
・訳者は、ロシア語の交流場所も案内しており、そこには公開していない補正や訳も置いてあると書いている
・説明はロシア語で書かれているFallout4 Nexus, JonySnowball. 3 Nov 2022. FallUI Workbench - RU MCM. 4 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49847>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [インターフェース] FallUI Sleep and Wait - RU MCM Download ID:49083 Author:JonySnowball 2022-11-13 20:39 Version:1.4
-
TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI Sleep and Wait - RU MCM
睡眠と待機の画面を作り直すMODの、設定画面をロシア語に訳したファイル。
▼ 内容
・元のMODは、睡眠と待機の画面を全面的に作り直す。起きたい時刻を目盛りから直に選べる
・1日の明るさが図として示され、今の時刻と目標の時刻が印で表示される
・よく使う時刻の押し釦を自分で決められるので、何時間眠るかを計算しなくてよくなる
・24時制と12時制、日付の並び順も切り替えられる
・全ての設定は設定画面から変えられるほか、設定画面を使わずファイルで指定することもできる
▼ 注記
・元のMODと、設定画面の土台MOD Mod Configuration Menu が要る
・元のMODは処理の仕組みを含まないので、記録データに影響を与えないと明記されている
・訳者は、ロシア語圏のMODの集まりを案内し、そこには公開されていない補正が多数あると書き添えているFallout4 Nexus, JonySnowball. 13 Nov 2022. FallUI Sleep and Wait - RU MCM. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Inventory Monitor Download ID:47097 Author:louisthird 2023-03-10 04:18 Version:1.0.0
-
TAG: [コンパニオン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Companion Inventory Monitor
仲間の持ち物を監視し、積載量の上限を守らせるMOD。
▼ 内容
・仲間は積載量を超えて持てなくなる。この制限だけを切ることもできる
・重量超過でも、回復薬だけは受け取れる
・超過していても、上限に収まる範囲でなら受け取れる
・拾う品を、最低の価格、伝説級かどうか、今の装備より価値が高いかどうかで絞り込める
・重量超過、現在の重さ、受け取った品、空になった容器のそれぞれについて、通知の出し方を選べる
▼ 注記
・必須は、動作の土台となる拡張と、設定用MOD Mod Configuration Menu
・作者は、素のゲームでは仲間が上限を超えて持ててしまい、それを自分がどうしても使ってしまうと告白している。その誘惑を断つために作ったMODで、おかげで必要な物だけを拾う拾い屋らしい遊び方になったという
・上限ちょうどまで持たせない理由も説明されている。上限に達すると品の重さが0として扱われるなど挙動が怪しくなるためで、その0.01%を惜しむ人には向かないとしている
・記録には手を触れず、依頼を1つ足すだけの作りなので、途中で外しても問題は無いとしている
・設定を記録帯ではなく設定用MODで行う理由も述べている。記録帯は作中の世界に属する物であって、MODの挙動を操るための物ではない、と
・これからやりたいこととして、仲間が自動で容器を探す、拾った品を渡す、決めた容器に納める、といった案を挙げている
・灰の山が空かどうかを、正しく報告しないことがあるFallout4 Nexus, louisthird. 10 Mar 2023. Companion Inventory Monitor. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47097>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Functional NVG for PMC Fast Helmet Download ID:46383 Author:TheBigLidowski 2020-07-23 04:28 Version:1.0a
-
TAG: [MCM] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Functional NVG for PMC Fast Helmet
民間軍事会社の装備MOD「PMC」の兜に、暗視と熱線の機能を足す補正。
▼ 内容
・暗視は明るさが5段階
・熱線の表示もある。白く光る方式で、倒したばかりの人物はしばらく光り続けるので、暗がりでも漁りやすい
・暗視の装置が、入と切に応じて自動で上下する
・化学の作業台で作る切り替えの品で、暗視と熱線を巡回させられる
・設定の画面から、暗視、熱線、明るさをそれぞれ別の押鍵に割り当てられる
▼ 注記
・作者は元のMOD Private Military Company を「この場で最も好きな防具MODの1つ」と評し、さらに引き立てたかったと動機を書いている
・熱線の表示は、既存の同種のMODとは別の描画を使っていると明記している
・押鍵を別々にしたので、画面効果のMOD Realistic Night and Thermal Vision Reshade (for tounx's XM2010) とは完全に併用できる、としている
・使い方が3段階で示されている
・注意として、その兜を2つ以上持っていると仕掛けが働かない、と明記している
・元のMODの作者を「この場で最も優れた防具の作り手の1人」と評し、熱線の実装方法を教えた人にも謝辞を述べているFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 23 Jul 2020. Functional NVG for PMC Fast Helmet. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46383>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Combat Medic - Curie Companion Perk Download ID:44617 Author:Whisper 2024-05-21 19:14 Version:2
-
TAG: [バランス調整] [MCM]
キュリーのボーナスperkである「Combat Medic」を改善
残りHPが10%~50%の好きな時に発動するように設定できるようにします。
デフォルトは残り30%です。Fallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2024. Better Combat Medic - Curie Companion Perk. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44617>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MCM Menu for War of the Commonwealth Download ID:39920 Author:CrazyManSexy00 2019-07-09 11:01 Version:1.0
-
TAG: [MCM] [パッチ] [互換パッチ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MCM Menu for War of the Commonwealth
敵の出現を増やすMODの設定を、設定画面から変えられるようにする拡張。
▼ 内容
・元のMODは記録帯を使って設定を変える作りだが、これでほぼ全ての出現の設定を画面から変えられる
▼ 注記
・物語に関わる勢力の上書きの設定だけは実装されていない。そこは従来どおり記録帯で変える
・作者は、追加ファイルの書き方に詳しくないので未完成のままだと率直に認め、誰が改変してもよい、出典も気にしないと書いている
・設定を別の周回へ引き継ぐ機能の要望には、元のMODが全体の値を使う作りなので、自分の技量では難しいか不可能だと答えている
・作者は、記録帯をいちいち開くのは没入も時間も損なうと感じて作ったと述べているFallout4 Nexus, CrazyManSexy00. 9 Jul 2019. MCM Menu for War of the Commonwealth. 9 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39920>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM) Download ID:39575 Author:SMB92 2022-02-03 18:08 Version:2.41
-
TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM)
民兵の繰り返し任務の出方を、設定画面から細かく調整できるMOD。
▼ 内容
・調整できるのは9項目。背後で待機する任務の数(素は2、0にすれば完全に止まる)、次の任務までの間隔(6時間刻みで最長1週間)、無作為の任務が始まる確率、本編後の勧誘任務の確率、居住地に入ったときに任務が始まる確率、その完全な遮断、「防衛」と名の付く任務の遮断、低水準のうちに簡単な任務が出る上限(5〜20)、農場の任務を後回しにする設定
・居住地への襲撃を止める設定と、時間制限のある任務の残り時間を見る機能もある
・進行の管理役が特定の勧誘任務を常に選び続けてしまう問題への修正も入っている
・拠点奪還の話で「考えておく」と答えた場合の詰まりも直されている。素では以後の任務の受け渡しができなくなるが、この修正では1時間後に改めて聞き直しに来る
・任務が完了しているのに報告できなくなる不具合に備えて、管理役を手動で更新する押し釦も用意されている
▼ 注記
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・遊んでいる途中でも入れられる。ただし既に待機している任務は消さない方針なので、変化がすぐには出ないことがある
・別のMOD Player Comments and Head Tracking を使う場合は、その後に読み込ませる
・補正が2種類 Keep Radiants in the Commonwealth Quests Tags - Factions and radiants and more と、両方を兼ねる物が用意されている。読み込み順が6行で示されている
・作者は、2年ほど閉じていたこの頁を戻したと書いている。理由は、更新のたびに頁の編集機能が書式を壊すことに嫌気が差したためで、今後は更新の記録欄だけで知らせるというFallout4 Nexus, SMB92. 3 Feb 2022. Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM). 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Difficulty Setting Download ID:27723 Author:Smockwal 2017-11-04 05:28 Version:0.1
-
TAG: [MCM] [F4SE]

Fallout 4 Difficulty Setting
MCMメニューで難易度を自由に設定できるMODです。
●設定
モード
Overall setting mode: 標準的な設定や、あるいは個別に自分で調整できるCUSTOMが選択可能
Player multiplier: プレイヤーがNPCに与えるダメージ(10%~1500%)
NPC multiplier: NPCがプレイヤーに与えるダメージ(10%~1500%)
ゲーム内時間
Time scale: タイムスケールを設定可能(6~50)
V.A.T.S.
Damage to player multiplier: V.A.T.S.起動中にプレイヤーがNPCから受けるダメージ(10%~200%)
Targets selection time multiplier: V.A.T.S.起動中の時間の流れる速度(1%~100%)Fallout4 Nexus, Smockwal. 4 Nov 2017. Fallout 4 Difficulty Setting. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27723>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Save Hot Key - ArchMod Download ID:27439 Author:Archey 2017-10-21 10:45 Version:1d
-
TAG: [MCM] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Save Hot Key - ArchMod
鍵を押すと完全な保存ができるようにするMOD。
▼ 内容
・押した瞬間に通常の保存が行われる
・鍵は設定画面 Mod Configuration Menu で変えられる
・生存の難度でも使える
▼ 注記
・管理ソフトによっては、MODが新しいファイルを作れず設定が保存されない、という問題への対処が2段階で詳しく書かれている。設定の階層を本体側へ移すこと、記述ファイルと同じ名前の設定ファイルを自分で作ること
・鍵の割り当てが別のファイルに書き出される場合の置き場所も案内されている
・MODを作る人への要望として、あらかじめ設定の階層に名前を合わせたファイルを入れておいてほしい、と添えている
・この回避策を見つけた人への謝辞と、拡張機能と設定画面の制作陣への礼が記されているFallout4 Nexus, Archey. 21 Oct 2017. Save Hot Key - ArchMod. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27439>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ