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- ☆ [クラフト - 家/居住地] BOS Workshop Relocater Download ID:107054 Author:QuantumPickleJar 2026-07-17 23:18 Version:1
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TAG: [建築] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

BOS Workshop Relocater
置き換えMODが建築の欄に足す品を、移動か非表示にできるパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「建築の欄への追加を消す手順を探すのが面倒で、それでいて建築の欄からは使いたかった」と
▼ 内容
・「Base Object Swapper」を使う品の詰め合わせ向けの、選択式のパッチ
・詰め合わせごとに、そのままにする・ひとつの専用の欄にまとめる・建築の欄から隠す、の3つから選べる
・変わるのは建築の製法だけ。世界の側の置き換えは、そのまま働き続ける
・43の詰め合わせ、66の建築の製法に対応する
・専用の欄は、建築の一番上の階層に出る
・建築以外の解体の製法は残る
・導入の画面が、入っている元のMODを自動で見つける
・移動を1つでも選んだときだけ、共通の欄のファイルを入れる
・軽い印付きのパッチなので、読み込み順の枠を取らない
・元のMODの中身は一切再配布しない
▼ 導入
・先に、使う元の詰め合わせを入れる
・移動を選ぶなら、居住地の欄を管理するMODも入れる。そのままか非表示だけなら要らない
・選択式に対応した管理の道具でこのMODを入れ、詰め合わせごとに選ぶ
・生成されたファイルを有効にし、それぞれ元のファイルより後に置く
・移動を使ったら、記録を読み込んだあとに欄の更新を1回走らせる
▼ 注意
・選び直すときは、この作品を閉じてから入れ直す
・同じ詰め合わせに、移動と非表示の両方を有効にしてはいけない
・元のファイルが無いのに、移動や非表示のパッチだけを有効にしてもいけない
▼ 注記
・「まだ試験中。不具合の報告を歓迎する」と
・仕組みを提供したMODの作者たちと、対応した詰め合わせの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, QuantumPickleJar. 17 Jul 2026. BOS Workshop Relocater. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107054>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [クラフト - その他] (WIP) Give Me That Bottle Unifier Download ID:107053 Author:QuantumPickleJar 2026-07-18 07:12 Version:v0.9
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TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [イマージョン]
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(WIP) Give Me That Bottle Unifier
瓶入りの汚れた水を、料理の材料として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・「Give Me That Bottle」の瓶入りの汚れた水と、通常の箱入りの汚れた水を、ブラックコーヒーの水の材料として使えるようにする
・瓶ごとに製法を作るのではなく、隠された共通の資源として「料理用の水」を持たせる作り
・その量は、遊び手が今持っている対応する水から自動で決まる
・作ると、実際の容れ物が1つ消費され、その容れ物が次の状態に進む
▼ 数え方
・箱入りの汚れた水は1杯分、半分の瓶も1杯分、満杯の瓶は2杯分
・持ち物の出し入れで自動的に更新され、料理の画面を出たあとにも取り直される
・これは製作のための内部の資源で、普通の持ち物のように振る舞う物ではない
▼ 瓶の移り変わり
・まず半分の瓶が、対応する空き瓶になる
・次に箱入りの汚れた水が、瓶を残さず消える
・最後に満杯の瓶が、対応する半分の瓶になる
・この順番なので、半分の瓶がある間は満杯の瓶を開けない
・満杯の瓶は、1度目で容れ物を失わずに2杯分を賄える
▼ 対応する瓶
・第0.8.0版で13種類。ビール、ウォッカ、ラム、ウイスキー、ワイン、バーボン、番号付きの瓶4種、牛乳、ニューカコーラ、ヴィム
・戦前のバーボン・ウイスキー・ウォッカは、瓶の状態の繋がりが揃わないため外してある
▼ 対応する製法
・第0.8.0版ではブラックコーヒーだけ
・仕組み自体は他の製法にも広げられる作りだが、この版では全ての料理の水を自動で置き換えるわけではない
▼ 前提と導入
・本編、「Far Harbor」、「Give Me That Bottle」、「Mojave Imports」
・同梱のファイルを有効にする。古そうな名前は意図的な物で、既存の試験の環境と記録が同じ識別子を使い続けられるようにしてある。名前を変えないこと
・「Give Me That Bottle」「Mojave Imports」と、ブラックコーヒーの製法に触る他のファイルより後に置く
・そのあとに同じ製法を上書きするファイルがあると、このMODの変更は消える
▼ 持ち物の範囲
・数えるのは、遊び手が直接持っている容れ物だけ
・居住地のワークショップ、仲間、外の容れ物にある水は数えない。料理の前に手元へ移すこと
▼ 作り手向けの追加
・任意の追加として、開発と診断の材料が配られている
・処理の原文、組み立ての処理、実行時の書き換え、記録の抽出、検証の報告、確認用の値など
・通常の遊びには要らない
▼ 削除について
・常駐する依頼と処理を含むため、遊んでいる記録から外すことは勧められない
・入れる前の記録に戻すのが最も安全Fallout4 Nexus, QuantumPickleJar. 18 Jul 2026. (WIP) Give Me That Bottle Unifier. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107053>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:107039 Author:georgearhitektive 2026-07-16 22:53 Version:0.65
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TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
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Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA
削除された要素を、ファイルから自動で探し出す解析の道具。
▼ 内容
・この制作会社の作品のプラグインを走査し、削除されたと思われる要素を探す
・対応は「Fallout 3」「Fallout 4」「Oblivion」「Skyrim」の全ての版、「Starfield」「Oblivion Remastered」
・区画・防具・武器・書物・NPC・装備などの記録を対象にする
・見つけた要素と、それに結び付く文字列の情報を取り出して表示する。識別子、会話、武器の重さと価値、付いている効果、削除された書物の本文など
▼ 使い方
・書庫を好きな階層に展開する
・プラグインは必ず、その作品の階層に置く
・圧縮された書庫を扱えないので、文字列のファイルも同じ階層に展開しておく。展開する言語は常に1つだけにする
・専用の実行ファイルから起動し、読み込みの操作で解析したいファイルを選ぶ
・結果の欄に、一致・識別子・名前・分類・確からしさ・短い状態が並ぶ。もう一方の欄には、見つかった全ての記録が出る
・記録を押すと、詳細の窓が開く
・検索のたびに、取り込んだ情報を消すことが勧められている
・見つけた情報は、綺麗な画面で見られる形式に書き出せる
・見つけた要素からファイルを生成することもできる。今は3作品にしか対応しておらず、他では失敗する
▼ 注記
・「まだ開発中だが、押すだけで削除された要素を見つけられる段階まで来た」と
・言語の切り替えは未実装で、今後の課題とされている
・「自分は完璧な作り手ではないし、この道具も無傷ではない。制作には生成の道具も使った」と明記されている
・生成の部分だけ既存の枠組みを使い、それ以外は全て自作、と
・説明は英語とハンガリー語の両方で書かれている
・公開の場所が案内されているFallout4 Nexus, georgearhitektive. 16 Jul 2026. Bethesda Arhaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107039>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Baka Framework - Hydra Compatibility Patch Download ID:106974 Author:ExodusKK 2026-07-14 16:28 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Baka Framework - Hydra Compatibility Patch
「Baka Framework」を「Hydra」と併用できるようにする設定の変更。
▼ 内容
・設定ファイルの値を1つ書き換えるだけの物
・編集用の識別子を読み込む項目を、1から0に変えてある
・これで記念版の1.11.221で、両者が噛み合うようになる
・元のMODより後に読み込む
▼ 前提
・「Baka Framework」と「Hydra」
▼ 注記
・それぞれの作者への謝辞がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, ExodusKK. 14 Jul 2026. Baka Framework - Hydra Compatibility Patch. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106974>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Game Title Override Download ID:106921 Author:Exiled Eye 2026-07-13 02:40 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [Tool] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Game Title Override
ゲームの窓と作業帯の表題を、好きな文字列に変える拡張。
▼ 内容
・標準では空白の無い表記になっているのを、任意の表題に変えられる
・このMODの既定値は、空白を入れた表記
・「これでようやく遊べる」と作者の冗談
・設定ファイルで表題を決める。雛形も同梱されている
▼ 前提
・F4SEと、その番地の一覧、実行環境の再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応するとされている
・「同じことをしようとする他のMOD以外とは、基本的に両立する」と
・いつでも外せる。記録には何も残らない
・「詰め合わせを作る人が、自分の詰め合わせの名前を入れた設定ファイルを同梱するとよい」とFallout4 Nexus, Exiled Eye. 13 Jul 2026. Game Title Override. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106921>.[コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Xymac Zombies MCM Settings Download ID:106904 Author:NikeTheHuman 2026-07-12 06:29 Version:1
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TAG: [MCM] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Xymac Zombies MCM Settings
ゾンビの詰め合わせ向けに、設定画面の値をまとめた雛形。
▼ 内容
・設定を管理するMODから読み込んで当てる雛形
▼ 導入
・管理の道具で入れるか、設定の階層に手で置く。置き場所の道筋が示されている
・拡張から起動し、一時停止の画面から設定の管理を開いて、この雛形を選んで読み込む
▼ 注意
・入れただけでは当たらない。必ず管理の画面から読み込むこと
・移せるのは、その管理のMODが対応している設定だけ。MODによっては、記録や独自の設定ファイルに値を持つ
▼ 注記
・説明はロシア語で書かれているFallout4 Nexus, NikeTheHuman. 12 Jul 2026. Xymac Zombies MCM Settings. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106904>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource Download ID:106917 Author:CrazyBrahmin 2026-07-17 12:09 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource
レイヴンロックの巨大計算機の3D模型を配る、素材のMOD。
▼ 内容
・レイヴンロックでエデン大統領が使っていた巨大計算機を元にした、単純な模型のファイル
・「どんな企画にも自由に使ってよい。名前を書く必要も無い。許可は全て開いている」と
▼ 経緯
・「元は建築の品のMODにするつもりで模型を作ったが、これ以上は進めないと思う。質感を付けたり、この作品に組み込んだりということだ」と
・「あの計算機は格好いいが、MOD作りは、やる人を心から尊敬しつつ、二度とやりたくないと強く思う作業だ」とFallout4 Nexus, CrazyBrahmin. 17 Jul 2026. ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106917>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Headlamp Fixer Download ID:106828 Author:AghastVenus1 2026-07-22 20:04 Version:1.2
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TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Headlamp Fixer
兜の前照灯の絵柄が更新されない不具合を、その場で直す回復品。
▼ 何が起きるか
・動力鎧以外の兜で、独自の光源を持ち携帯端末の明かりを上書きする物がある
・バニラでは採掘用の兜がその例。防具の作業台で該当の明かりを作っても、意図した人形の影絵ではなく青緑の光しか出ない
・携帯端末の外装を新しく作った時も、最近の公式の更新以降、質感が自動で更新されなくなっている
▼ 直し方
・補充される回復品が加わる。使うと、前照灯に結び付いた絵柄が更新される
・更新したい明かりの兜を身に着けた状態で使う
・新しい兜に持ち替えるたび、また前照灯を変えるたびに使う必要がある
・無くしたり手に入らなかったりしたら、薬品の作業台の実用品の項目で作れる
▼ 対応範囲と導入
・バニラとMODを問わず、動力鎧以外の全ての兜の前照灯に効く
・ファイルを、この作品の階層に置くだけFallout4 Nexus, AghastVenus1. 22 Jul 2026. Headlamp Fixer. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106828>.[コメントを書く] - ☆ [VR] FRIK'n Smooth Movement Only Download ID:106811 Author:KUPOkinz 2026-07-11 06:49 Version:1.01
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TAG: [モーション] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

FRIK'n Smooth Movement Only
VRの移動時に跳ねる揺れを、体の機能なしで消すMOD。
▼ 内容
・大型のVR用MOD「FRIK」から、滑らかな移動の機能だけを取り出した物
・体の表示や、他の機能は要らない
・「元のMODを入れる必要は無いが、これは元の原文の処理をそのまま使っているので、あちらを評価してほしい」と
・設定ファイルが同梱されており、値を変えられる
▼ 前提
・VR版の拡張と、その番地の一覧
▼ 注記
・「元の制作陣3人から公開の許可をもらった。自分は元の仕事に何も関わっていない。原文の処理から自分用に組み立てただけ」と
・実演の動画があるFallout4 Nexus, KUPOkinz. 11 Jul 2026. FRIK'n Smooth Movement Only. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106811>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout4.exe Process Icon Fix Download ID:106752 Author:Exiled Eye 2026-07-09 21:44 Version:1.2
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TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout4.exe Process Icon Fix
拡張の起動役から立ち上げると絵記号が別物になるのを直す、小さなプラグイン。
▼ 内容
・F4SEの起動役から立ち上げると、作業帯と題名の絵記号が起動役の物になってしまう。それを本体の物に直す
・窓が生まれた瞬間に、本体から絵記号を取り出して当てる
・画面の拡大率を読んで、解像度に合った大きさで当てるので、高解像度の画面でもぼやけない
・自前の絵記号も使える。決められた名前で決められた場所に置けば自動で使われる。無ければ既定の物に戻る
▼ 注記
・前提はF4SEと参照の対応表、それに実行環境の再頒布可能パッケージ
・旧版・次世代版・記念版に対応する、と
・記録には何も残らないので、いつでも外せる
・窓の性質を横取りするMODが無ければ、ほとんど何とでも両立する
・高解像度の絵記号集のMODも案内されているFallout4 Nexus, Exiled Eye. 9 Jul 2026. Fallout4.exe Process Icon Fix. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106752>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Winds Fallout VR (Home Automation) Download ID:106730 Author:GingasVR 2026-08-12 17:21 Version:1
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TAG: [イマージョン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Immersive Winds Fallout VR (Home Automation)
Fallout VRのゲーム内天候に応じてスマートプラグ経由で扇風機を自動制御し、実際の気温を体感するMOD。
▼ 必要機器
・TP-Link HS100/HS110スマートプラグ(Kasa対応)
・手動/機械式ボタンの扇風機(電源投入で即座に起動するもの)
・ルーター
・Fallout VR Script Extender Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
▼ セットアップ
・Kasaアプリでスマートプラグを「ImmersiveWindsPlug」と命名
・扇風機をプラグに接続しアプリで制御確認
・最新版F4SEVRを使用
・必要に応じてImmersiveHeat.iniでsPlugIpを設定
▼ 設定
・ImmersiveWinds.iniで天候タイプごとの強度調整可能
・bUseUdpを1に設定することで接続改善の可能性あり
▼ 互換性
・Vivid WeatherやTruestormsなど天候MODと互換性ありFallout4 Nexus, GingasVR. 12 Aug 2026. Immersive Winds Fallout VR (Home Automation). 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106730>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] P.W.M - Show Current Weather Download ID:106707 Author:PouYad 2026-07-06 01:29 Version:0.5
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TAG: [Tool] [ユーティリティ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

P.W.M - Show Current Weather
今の天候のIDを命令窓に表示させる、MOD作者向けの調査の道具。
▼ 内容
・現在の天候の記録のIDと、編集用のIDの両方を表示する
・「もう推測したり、制作道具を開いたりしなくてよい」と
・命令窓を開いて、決まった命令を打つだけ
・天候を変えるのは、バニラの命令をそのまま使う
▼ 前提と導入
・「Fallout 4 Script Extender」と「Address Library for Fallout 4」
・拡張の階層にファイルを置くか、管理の道具に書庫を投げ込む
・「最小限の作りなので、他のどのMODとも一緒に使える」と
▼ 注記
・作るよう勧めた人への謝辞があるFallout4 Nexus, PouYad. 6 Jul 2026. P.W.M - Show Current Weather. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106707>.[コメントを書く] - ☆ [VR] AutoSave F4SEVR Download ID:106700 Author:GingasVR 2026-07-06 15:33 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [QOL] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

AutoSave F4SEVR
VR版で、通常の記録を10分ごとに自動保存させるMOD。
▼ 内容
・「AutoSave F4SE by AdamSena」をVR版に移した物
・作るのは通常の完全な記録だけ。「元のMODと違って選べない。自動保存や簡易保存はベセスダの作品、特にVRでは記録が壊れやすいので、通常の保存が最も安定する」と
・画面を開いている間と戦闘中は保存しない。その最中なら、終わって10秒後に保存する
・建築の画面を出たあとに保存する設定も選べる
・間隔は設定画面から変えられる
・設定画面の入力を、鍵盤で打つ形から滑り子に変えてある。VRの操作機で扱いやすくするため
▼ 前提
・VR版の拡張と、VR版の設定画面
▼ 注記
・作者はVR版の問題をまとめて直す作り直しMODも公開している
・元のMODの作者、番地の一覧の作者、VRの画面の検出方法を公開した人たちへの謝辞がある
・支援先と交流の場が5つ案内されているFallout4 Nexus, GingasVR. 6 Jul 2026. AutoSave F4SEVR. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106700>.[コメントを書く] - ☆ [服] Project M.E.O.W - Animated Cat Backpack EN - AE and VIS-G Patch Download ID:106683 Author:Gambit77 2026-07-05 11:21 Version:1.1
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TAG: [バックパック] [服] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Project M.E.O.W - Animated Cat Backpack EN - AE and VIS-G Patch
猫の背嚢MODを、防具製作と整理のMODに対応させるパッチ。
▼ 内容
・対象は「Project M.E.O.W - Animated Cat Backpack」
・防具製作の拡張MODと、整理のMODの両方に対応させる
・「ただし少し変わった作りになっている。この背嚢は作業台で不具合を起こすため」と
▼ 何が起きるか
・背嚢に割り当てた改造の枠が正しく出ず、直前に見ていた品の枠が表示されてしまう
・そのため「Cat Backpack Modding Helper」という補助の品も作れるようにしてある。作業台では常に背嚢の隣に並ぶので、先にそちらを見てから背嚢に切り替えると、正しい3つの枠が出る
・枠はレジェンダリー、積載量の基本効果、積載量の増減の3つ
・改造の枠に入ると、通常の手順では戻れない。改造を当てるたびに、命令窓で容姿の画面を開いて閉じる必要がある
・積載量の基本効果は自動で当たるので、レジェンダリーか積載量の増減を付けたいとき以外は、改造しなくてよい
▼ 注記
・動画では落下の被害を100%無効にするレジェンダリーが付いているが、これは試験用。公開版では、インスティチュートで拾える背嚢にだけ最初から付いているFallout4 Nexus, Gambit77. 5 Jul 2026. Project M.E.O.W - Animated Cat Backpack EN - AE and VIS-G Patch. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106683>.[コメントを書く] - ☆ [VR] OWO Skin - FalloutVR Integration Download ID:106665 Author:GingasVR 2026-07-31 14:04 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

OWO Skin - FalloutVR Integration
触覚を返す衣服を、VR版で使えるようにする移植の拡張。
▼ 内容
・別の触覚の衣服に対応した「bHaptics Tactsuit - Fallout VR Integration」を、この衣服向けに移植した物
・その作者が公開した原文と、「OWO Skin - SkyrimVR Integration」の移植の処理を土台にしている
・「両方の原文が無ければ、まず不可能だった」と
▼ 前提と手順
・VR版の拡張と、その衣服の専用のソフト
・先にソフトで機器を繋ぎ、調整を済ませる。「放射線など、感覚がとても痛くなることがある」と
・VR版の起動用のファイルから始めて記録を読み込むと、ソフトの一覧に現れる
・出てこない場合は、防火壁で実行ファイルを許可する
・効果の入り切りと強さの倍率は、設定ファイルかそのソフトで決める
・記録の出力先も案内されている
▼ 注記
・「その衣服の会社とは無関係で、ただの愛好者」と
・「新しい感覚にも、時間ができたら取り組む」と
・VR版を全面的に直す作者の別のMODも案内されている
・元の作者たちと、開発元への謝辞があるFallout4 Nexus, GingasVR. 31 Jul 2026. OWO Skin - FalloutVR Integration. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106665>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Vault 81 Cure Everywhere (Joke MOD) Download ID:106647 Author:ORESAMA2202 2026-07-03 18:25 Version:1
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TAG: [チート] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Vault 81 Cure Everywhere (Joke MOD)
避難所81の治療薬を、いつでも手に入るようにする冗談MOD。
▼ 内容
・育ったモグラネズミが、その治療薬を持つようになる
・その避難所の商人が、治療薬と火炎放射器と燃料を売るようになる
・その商人の所へ飛ぶ命令も書かれている
▼ 導入
・ファイルをそのまま置いて、プラグインを有効にするFallout4 Nexus, ORESAMA2202. 3 Jul 2026. Vault 81 Cure Everywhere (Joke MOD). 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106647>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout VR Refocused Download ID:106644 Author:GingasVR 2026-07-03 16:02 Version:1
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Fallout VR Refocused
VR版の窓が焦点を失ったとき、5秒後に自動で戻す軽量化MOD。
▼ 内容
・窓の外を押しても、5秒後にVR版の窓へ焦点が戻る
・「これで処理が少し軽くなり、重ね表示の道具などを使ったときに一部のMODが壊れるのも防げる」と
・「通話の道具などは、焦点があるとPCの性能を食う。このMODは、遊んでいる間は常にVR版が優先されるようにする」と
・スカイリムVR向けの同じ趣旨のMODから着想を得ている
▼ 導入
・VR版の拡張が要る。他のMODと同じように入れる
・焦点が戻るまでの秒数は、設定ファイルで変えられる
▼ 注記
・作者はVR版の問題をまとめて直す作り直しMODも公開している
・支援先と交流の場が5つ案内されているFallout4 Nexus, GingasVR. 3 Jul 2026. Fallout VR Refocused. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106644>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] COMFORTABLE COC QASMOKE Download ID:106625 Author:ParYaNaH 2026-07-05 22:11 Version:1.1
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TAG: [チート] [景観] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

COMFORTABLE COC QASMOKE
開発者用の部屋から、外の虚無が見える眺めを塞ぐ小さなMOD。
▼ 内容
・「これでチートも目に優しくなる」と
▼ 注記
・説明はロシア語で2行しかないFallout4 Nexus, ParYaNaH. 5 Jul 2026. COMFORTABLE COC QASMOKE. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106625>.[コメントを書く] - ☆ [チート] No Railroad Secret Door (Joke MOD) Download ID:106635 Author:ORESAMA2202 2026-07-03 11:05 Version:1
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TAG: [チート] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

No Railroad Secret Door (Joke MOD)
鉄道の秘密の扉から、円盤を回す暗号錠を無くす冗談MOD。
▼ なぜ作ったか
・「あの円盤の暗号錠は誰もが嫌っている。しかもこの扉は、無効化の命令を受け付けない。そこで良い手を見つけた」と
▼ おまけ
・命令窓だけで開ける手も同梱されている。扉を選んで、同梱の命令の並びを呼び出す。プラグインを入れなくてよい
・鉄道の防護外套の独自版。重さ0、手袋なしで、上位の外套が水準5で出るようになる
・その外套の見た目を変える任意のファイル
▼ 導入
・ファイルをそのまま置いて、プラグインを有効にするFallout4 Nexus, ORESAMA2202. 3 Jul 2026. No Railroad Secret Door (Joke MOD). 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106635>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Galac Tac Retribution Q.C.A Patch Download ID:106607 Author:TheUnKnownLink07 2026-07-03 14:52 Version:1
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TAG: [服] [防具] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Galac Tac Retribution Q.C.A Patch
「Galac Tac Retribution」の衣装名に、分類用の印を足すパッチ。
▼ 内容
・全ての衣装の名前を付け替えて、分類MODの「Q.C.A」で扱えるようにする
・元のMODとその前提が必須
▼ 注意
・「足された防具の名前を書き換えるMODとは衝突しうる。このパッチが名前で判別しているため。不具合を報告する前に、まず読み込み順を変えてみてほしい」と
▼ 注記
・「許可を待ちながら、いろいろな防具と衣装のMOD向けにパッチを出し続けている、その1本」と
・元のMODの制作陣と、分類MODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, TheUnKnownLink07. 3 Jul 2026. Galac Tac Retribution Q.C.A Patch. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106607>.[コメントを書く] -
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