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- ☆ [建物] Radioactive Workshop Download ID:110099 Author:HeroWeasel 2026-10-14 03:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [クラフト] [クエスト] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Radioactive Workshop
入植地に放射線ハザードのドラム缶などを設置でき、周囲の放射線量を上昇させるMOD。
▼ 特徴
・放射線ハザードを入植地でクラフトでき、周囲の放射線量を上昇させる
・ハザードは解体・保管時にクリーンアップスクリプトで除去されるが、他MODとの併用等で残る場合がある
・非放射性の放射線ドラム缶を含む放射線テーマの装飾品
・放射性植物 Glowing Fungus と Mutated Fern(Mutated Fernはダイヤモンドシティのソロモンのクエスト完了で解放、入植地につき1つ、割り当て不要)
▼ 食品・医薬品
・放射性調味料は化学ステーションで核物質から作成し、クッキング・ステーションで Uranium Cakes と Plutonium n' Beans を作成(放射線量が大きく上昇)
・Radaway Stew で放射線量をゆっくり低下
▼ クエスト「Inner Glow」
・核物質キャニスターの発見から始まる、放射線地帯を巡る探索クエスト
・完了で「Glowing Personality」を獲得し、放射線量に応じて魅力ボーナス(125ラドごとに+1、最大+5)
▼ 注意
・テスト済みだが予期しない不具合の可能性があるためバックアップ推奨
・作者にとって初の大型MODで、バージョンは1.00Fallout4 Nexus, HeroWeasel. 14 Oct 2026. Radioactive Workshop. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110099>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [収集品・宝探し] collectible 3D nsfw figurines Download ID:110776 Adult-Only Author:gorlockthedestroyer2 2026-11-02 02:06 Update! Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [収集品] [収集品・宝探し] [クラフト] [MCM]
Fallout4 Nexus, gorlockthedestroyer2. 2 Nov 2026. collectible 3D nsfw figurines. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110776>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] SANO Riot Helmet Download ID:108825 Author:Sano0000 2026-09-08 06:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ヘルメット] [装備] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

SANO Riot Helmet
暴動鎮圧用ヘルメットをモデルにした新しいクラフト可能なヘルメットを追加するMOD。
▼ 入手方法
・Chemistry stationの「RIOT HELMET」カテゴリでクラフト可能
・Armorer perkランク1が必要
・必要素材:Ballistic Fiber×25、Cloth×15、Steel×30、Plastic×40
▼ カスタマイズ
・Armor Workbenchの「Visor」で上げたビジョアと下げたビジョアを選択可能
・上げたビジョアは防御力がやや低い
▼ 特徴
・Blenderでモデリング、Substance Painterでテクスチャリング
・完全オリジナルモデルFallout4 Nexus, Sano0000. 8 Sep 2026. SANO Riot Helmet. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108825>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Gyrojet Ammo Crafting for Become a Bounty Hunter Download ID:108361 Author:laimg1 2026-08-25 01:03 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Gyrojet Ammo Crafting for Become a Bounty Hunter
「Become a Bounty Hunter」で使用するGyrojet弾をケミステーションでクラフト可能にするMOD。
▼ 機能
・ケミステーションにGyrojet Ammoカテゴリを追加
・特定のパークやクエスト進行は不要
▼ クラフト材料
・肥料5個、鉛10個、鋼鉄20個で1セット製造可能
▼ 前提MOD
・Creation StoreのBecome a Bounty Hunter必須Fallout4 Nexus, laimg1. 25 Aug 2026. Gyrojet Ammo Crafting for Become a Bounty Hunter. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108361>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Commonwealth Iguanas - Caged Download ID:106977 Author:xDunceCapn 2026-09-21 16:47 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Iguanas - Caged
イグアナを足すMODのイグアナを、捕獲用の檻で捕まえられるようにする追加。
▼ 内容
・元のMODが足すイグアナ向けの檻が加わる
▼ 注記
・元のイグアナMODが前提
・不具合は「知る限り無い」と
・更新でESLの印の付け忘れが直された
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, xDunceCapn. 21 Sep 2026. Commonwealth Iguanas - Caged. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106977>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana Download ID:105889 Author:Karunaz 2026-06-08 18:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [家具] [居住地] [建築]

JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana
JAWS - Shack Editionのイタリア語翻訳ファイルです。Fallout4 Nexus, Karunaz. 8 Jun 2026. JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] femshepping's Male Outfit Pack Download ID:104916 Author:femshepping 2026-05-20 12:22 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [服] [男性用] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

femshepping's Male Outfit Pack
男性のキャラクターと仲間向けの、雰囲気の違う普段着7着の詰め合わせ。
▼ 内容
・バニラの体型を使う男性向け
・上着、洒落者風、埃っぽい外套、便利屋風、実用のつなぎ、ヴォールトの外套、週末着の7着
・化学の作業台の実用の項目で作るか、コンソールで名前を検索して手に入れる
・ヌカ・ワールドが必須
・首の手拭いの模型は別の作者の作で、案は作者自身の物だと明記されている
▼ 注記
・受け付けないことを先に断っている。「依頼も提案も受けない。これはこのままの形だ。いつも通り、自分の好みに直すのは歓迎する」と
・他の体型への変換は自分ではやらない。「やりたい人がいれば、出典を書いてこのMODを前提にする限り許可する」と。家庭用機への移植も同じ
・「掛け合わせで作った衣装なので、姿勢によっては食い込みが出る。元々組み合わせる想定の部品ではないので、どうしようもない」とも
・画像の人物の顔の設定も任意ファイルで公開されているFallout4 Nexus, femshepping. 20 May 2026. femshepping's Male Outfit Pack. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104916>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 4 Enhanced Download ID:103977 Author:SirIsmael 2026-08-23 16:32 Version:6
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Enhanced
Fallout 4の素材・食料・化学薬品・居住地・農業・パワーアーマーを大幅に拡張・調整するオーバーホールMOD。
▼ 主な追加要素
・キチン質やミレルルク甲殻から骨を採取可能
・ソーセージ、茶、ジュースなど新規食料の製作
・タバコ製品の製作
・全植物とキノコの植栽版を追加
・小型樹木が食料資源を自動生成
・スケルトンをスクラップして骨などを回収
・段ボール箱がより多くの資源を提供
・車両をサイズ別に分類し、鋼鉄と核物質を産出
・核廃棄物樽から核物質を採取
・装飾用の樹木(カエデ、ニレ、マツなど)を追加
▼ パワーアーマー変更
・全パワーアーマーのHP50%増加
・防御力向上、引き換えに専用部品が必要
・オーバーボスPAはレイダーPAより高度にアップグレード可能
・ワークショップ追加のパワーアーマーは変更なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4全DLC
・Fallout 4 Script ExtenderFallout4 Nexus, SirIsmael. 23 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103977>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch Download ID:102754 Author:lovelybabydoll 2026-03-22 03:31 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モジュール] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch
重テスラ砲MODを、レジェンダリー効果の改修MODと噛み合わせる小さな補正。
▼ 内容
・威力を変えたり上げたりする効果が、この砲でも働くようになる
・二連射や、威力を上げる各種の効果、投射体の数を増やす効果などが対象
・対象は T6M's Heavy Tesla Cannon の砲と、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More の効果改修MOD
▼ 注記
・効果改修MODは緩い前提なので、他のレジェンダリー製作MODでも動くはず、と
・「他の伝説の製作MODについて調べてほしければ言ってほしい」とも
・文体が終始砕けている。「自分と同じようにこの砲が好きか。この効果改修MODも好きか。ならあなたのための補正がある」と始まり、導入手順の最後は「その砲で何かを倒してこい」で締められている
・元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 22 Mar 2026. T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102754>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO) Download ID:102888 Author:lovelybabydoll 2026-03-25 09:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モジュール] [クラフト] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO)
装備の製作改修MOD「Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux」向けに、新しい織り込みと補助の改造を足す追加ファイル。
▼ 織り込み
・再生の織りが5段階。傷を再生し、浴びた放射線も段階に応じて散らす
・改良した複合の織りが3段階。防具値を上げる
・完成された防護の織りが1種類。防具値を最も大きく上げる
▼ 補助の改造
・深い傷の再生装置。織りよりずっと大きく回復するが、放射線は治さず損傷だけを癒す
・電磁波の発生器。近くの敵に損傷を与える
・光を電気に変える被膜
・生体通信網の強化版。薬の持続時間を300%伸ばす
・VATSの強化機構が3段階。段階が上がるほど命中率が上がる
▼ 注記
・薬の持続を伸ばす改造には注意書きがある。「使う薬に気をつけること。ある種の薬はしばらくすると煩わしくなる」と
・導入は入れるだけでよい
・元の製作改修MOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と一緒に使うことを前提にしているFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 25 Mar 2026. New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO). 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102888>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Baby Sim - Babies That Grow Up Download ID:100934 Author:Itchytreasuresack 2026-02-19 10:23 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baby Sim - Babies That Grow Up
赤ん坊を作って抱いて歩き、子どもから若者まで育てられるようにする大型MOD。
▼ 赤ん坊
・「Lovers Embrace」の恩恵が有効な状態で、化学の作業台で作る。その恩恵を要らなくする補正も任意ファイルにある
・赤ん坊は指輪の枠を使う装備の扱いで、着けると抱いて歩ける。走ることもできる
・武器を構えると、素手であっても自動的に外れて懐に入る
・揺り籠は家具の雑の項目から置ける。中に入れると玩具を回したり遊んだりでき、そのまま抱き上げると自動で装備される
・5種類の姿があり、それぞれ廃墟風と清潔な服の2通りから選べる
・NPCに渡して抱かせることもできる
▼ 成長
・揺り籠に入れたままゲーム内で2日経つと子どもになる。途中で抱き上げたり揺り籠を撤去したりすると、時間は数え直しになる
・哺乳瓶を持っていれば、揺り籠の項目からすぐ育てることもできる。哺乳瓶は廃墟でごく稀に見つかるほか、化学台で500キャップと硝子5個で作れる
・成長を止める、また再開する選択肢もある
・子どもは20種類以上から不定に決まる。気に入らなければ読み込み直して選び直せる。子どもは通常の入植者として振る舞い、命令もできる
・子どもから若者へは、化学台で作る専用の警棒を装備して話しかけると育てられる。若者になると完全な入植者になり、顔も音声の台詞もそのまま保たれる
▼ 注記
・作者は「若者」という呼び方を自分で説明している。子どもを人間の種族に変えると起きる中間の状態で、顔は子どものまま大きくなり、体は大人並みだが普通の大人より少し小さい、と
・「意図してこうしたわけではない。ただ自分にとって不具合は機能だ。特に、首の隙間を服で隠せるのなら」とも。そのための服も4種類用意されている
・子どもの種類には、それまで存在しなかった女児のグールなども自作で加えられている
・赤ん坊も子どもも若者も、あらゆる損傷を受けない。赤ん坊は出血もしない
・このMODの子どもは「勇敢」で、危険があれば戦う。「子どもがただ逃げて反撃しないという考えが好きではないし、逃げた子が見つからなくなったり、経路探索のせいで荒野で迷子になったりする問題も避けたかった」と
・版は2つ。軽い形式とばらのファイルの組み合わせなら枠を使わず、もう一方は2つ消費する
・「自分は決してAIを使ってMODを作らない」と明記されている
・謝辞が業界の歴史をなぞる形になっていて、「Wasteland」の作者、第1作の作者、制作会社、それに着想元である「The Sims」の作者の名が挙がる。「これらの偉大な会社と人々がいなければ、ゲームの世界はとても退屈で味気ないものになっていた」と
・似たことをする他のMOD Flashy(JoeR) - Crime And Punishment も案内されている。「自分は試したことがないが、成人向けの内容を含む」と断っているFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 19 Feb 2026. Baby Sim - Babies That Grow Up. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100934>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Federalist Chemistry Workbench Download ID:100350 Author:AnomNom and Selakii 2026-01-19 11:26 Version:v1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [家具] [クラフト] [建築] [オブジェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craftable Federalist Chemistry Workbench
連邦様式の木製の化学作業台を、居住地で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・元は他の作者 Ol Chembench Remesh が作りかけた造形で、家具の様式に合わせた化学作業台の作り直し。それを差し替えではなく別種として実装した
・2種類ある。連邦様式の質感の物と、一部の場所にある木のカウンターに合わせて素材を差し替えた物
・当たり判定と通り道の切り抜きを完全に作り直した。物を置けて、撃つと木の音がして、NPCも避けて歩く
・世界に置かれた化学作業台を全て見て回り、木製の方が場に合うと思った物は置き換えてある。バニラの台も他の場所には残っている
▼ 併用
・既存の作業台の元になる物を差し替えるので、他のMODが同じ台をいじると、後に読み込んだ方が勝つ
・そのためこのファイルは読み込み順の前の方に置き、場所をいじるMODは後に読み込むこと
・補正が6本ある。 Boston Public Library Settlement Greater Mass Blood Clinic - With Repair Function Nuka World Plus NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Quincy Ruins Settlement Expansion University Point Settlement - with Immersive Repair 向け
・補正が要ると思ったら「FO4Edit」で読み込み順を開き、どのプラグインが作業台の記述を上書きしているか確かめてほしい、と。「検討はするが、『動かない、新しい作業台が世界に見つからない』だけでは無理だ」とも
▼ 注記
・素材は元の作者の明示の許可のもとで使用し、利用条件について特段の取り決めはしていないと書かれている
・生成AIの不使用が強い言葉で宣言されている。「このMODの素材は全て、元の作者か自分か、ゲームの制作会社が作った物だ。生成AIの内容も、AIの道具も、大規模言語モデルも、これまで一度も使っていないし、これからも使わない」と
・「できる限り手間を省いて急いで吐き出した劣った物を出すのは、使う人への侮辱であり、自分自身の誠実さへの侮辱でもある」とも
・「こういう手軽で単純な、小さいけれど効いてくる追加や変更を作るのが自分は一番好きだ。大改修でも大変更でもない、ただ新しい作業台が2つ増えるだけ」と結んでいるFallout4 Nexus, AnomNom and Selakii. 19 Jan 2026. Craftable Federalist Chemistry Workbench. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100350>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.2 in one file - UPDATED 18-gen-2026 Download ID:100319 Author:Daniele Matteo Cereda 2026-01-18 22:13 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.2 in one file - UPDATED 18-gen-2026
バニラと追加要素の全居住地を、MOD無しで建てた設計図の詰め合わせ。
▼ 内容
・37の居住地が全て入っている。追加のMODは要らない
・全ての設計図に犬、ブラーミン、猫が最初から入っている。要らなければ移送MOD側で切れる
・二段寝台はMODではなく、自由配置と木の柵4本で浮かせた寝台を積んで作ってある
・どの居住地も寝床が最低40、作物が80以上、水が80以上。防御は999以上で、湧く場所に重点的に置いてある
・ヴォールト88は寝床60以上、サンクチュアリは50以上
・ハングマンズ・アレーの設計図は、街の外の湧き場所と地下道にも砲塔を置いて防御を厚くしてある
▼ 注記
・前提はF4SE、表示の枠組み、設定画面のMOD、居住地の移送MOD。旧版なら非公式修正も
・解体の総合MODは、取り込みの前には絶対に使わないこと。必要なら取り込みの後だけ
・居住地ごとに注意書きが添えられている。要塞は「Old Guns」の依頼の後に取り込む、サマービル・プレイスでは子供の寝床を無効にしない、別の場所では手作業で解体する、など
・ダイヤモンドシティの自宅にも水と作物を置いてあるが、「入植者を送っても外へ出て街を歩き回る。遊びで足しただけなので、要らなければ解体してよい」と
・説明は英語とイタリア語で並記されているFallout4 Nexus, Daniele Matteo Cereda. 18 Jan 2026. All Vanilla DLC Settlements Transfer-Settlements 2.2 in one file - UPDATED 18-gen-2026. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100319>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Constructible Service Rifle Download ID:99757 Author:stg58fal 2026-10-04 08:29 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Constructible Service Rifle
SREP Reduxのサービスライフルをケミステーションで製作可能にするMOD。
▼ 概要
・SREP Redux SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project のサービスライフル(5.56mm)をケミステーションのユーティリティカテゴリで製作可能に
・ゲームバージョン1.10.163対応、CK 1.10.162で制作
・作者の初公開MOD
▼ 今後の予定
・7.62mmライフル版の追加を予定
・ウェポンフォージリストへの追加で大量生産対応を検討中Fallout4 Nexus, stg58fal. 4 Oct 2026. Constructible Service Rifle. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrup Junk 2026
ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。
▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム
▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象
▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dosen-Zauber - Erweitertes Kochen Download ID:107243 Author:Raffo32 2026-08-13 23:35 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Dosen-Zauber - Erweitertes Kochen
缶詰と新鮮な食材を組み合わせて、より栄養価の高い放射能ゼロの料理を調理できるMOD。
▼ 特徴
・缶詰と新鮮な野菜を組み合わせることで、より高い治癒効果と特殊なバフを持つ改良版の食事を作成可能
・調理プロセスで放射能が完全に除去される
・食事用の独自の3Dモデルとテクスチャを搭載
・ゲーム本体の元のアイテムを使用しているため、ソート系MODやテクスチャオーバーホール、重量調整MODと完全互換
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロードして.espとフォルダをFallout 4のDataフォルダに配置
・Vortex、MO2などのMODマネージャーで直接インストール可能
・ロード順で有効化を確認
▼ ゲームプレイ
・インストール後、任意のクッキングステーションで缶詰を新鮮な食材と組み合わせて調理
・初期状態で10個のレシピが利用可能
・追加レシピはコンコードの自由の博物館に隠された3冊の本を探して発見
・最後の本はクインシーのママ・マーフィーの部屋の暖房グリルの裏に隠されているFallout4 Nexus, Raffo32. 13 Aug 2026. Dosen-Zauber - Erweitertes Kochen. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107243>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pinball Download ID:97954 Author:Itchytreasuresack 2025-11-09 08:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アイテム] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pinball
ピンボール台を作り、どこへでも運んで実際に遊べるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台で鋼3つからホロテープを作り、それを使うと台が手元に転送される。好きな場所に置ける
・点数も最高得点も付く。玉は1つだけで、失うと台を呼び直すしかない。床に落ちたら拾って戻せる
・作動させると弾き手が動く。素早く2回押すと、次に押すまで弾き手が上がったままになる
・更新で台が4種類増えた。ヴォールト・テック、ニューカコーラ、白、水色の意匠
・据え置ける家具版も5種類加わった。居住地の幸福度が2上がり、住民が休息中に使う。主人公も使える。こちらは装飾の彫像の項目に入っている
・ホロテープは2本あるので、2台を別々の場所に置ける
▼ 注記
・ゲーム内で動かなかったピンボール台を下敷きにしている。「動くべきだと思った」と
・転送の仕組みは無理をしている。1回目は必ず働くが、2回目で壊れることがある。対処はホロテープに書いてあるので、2回目の前に必ず読むこと。転送の前には必ず保存すること、とも
・上に鏡は付けていない。「このゲームの物理は無茶苦茶なので、遊びそのものが壊れる」と
・ESP版とESL版がある。ESL版は第1.1版で作り直したので、それ以前の版から更新するときは使えない。ESP版なら以前の版と噛み合う
・「MODの制作にAIは一切使っていない。素材も記述も全部自分で作った」と繰り返し書かれている
・転送の記述は33,000文字の上限を超えたので、2つに分けたという
・作者のボウリングのMODへの案内がある
・原作の関係者と制作元、それに道具の作者への謝辞が並んでいるFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 9 Nov 2025. Pinball. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97954>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Resident Evil Herbs Download ID:97855 Author:Gemini Void 2026-03-10 11:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [薬品] [食品] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Resident Evil Herbs
「Resident Evil」の薬草を、荒れ地で拾えるようにするMOD。
▼ 内容
・緑・赤・青・黄の4種類の薬草が加わる。医療品が出る場所ならどこにでも出る
・化学の作業台で、各種の調合も作れる
・作者の別MODの応急手当の噴霧器も入っているが、こちらは作れない
・効果は原作どおり。緑は回復、赤は他の薬草の効き目を強める、青は毒への耐性
・黄だけ扱いが違い、飲むと体力の上限が永久に上がる。上がり幅は1だけに抑えてある。「強くなりすぎないため。ただし大量に飲むと簡単に手に負えなくなるので注意を」と
・手に入れた薬草は居住地に植えられ、入植者に世話をさせれば増やせる
・全て水準表に差し込まれているので、何とも衝突しないはず
▼ 注記
・「この題材のMODで金銭的な利益は一切得ておらず、無償で共有しているだけだ」と明記され、権利者の方針への案内があるFallout4 Nexus, Gemini Void. 10 Mar 2026. Resident Evil Herbs. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97855>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Munitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patch Download ID:95868 Author:DiligentPickle 2025-08-17 10:50 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Munitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patch
「Munitions」の第1.3.0で増えた弾を、製造機で作れるようにするパッチ。
▼ 内容
・「Munitions Manufacturing」の製造機で、新しい弾を作れるようにする
・以前の更新で名前が変わった弾の呼び名も、合わせて直す
・「これは自分で考えた製法だ。出来が悪ければ言ってほしい」と
▼ 作れる物
・2号機に、焼夷の電池が加わる
・3号機が新しく加わり、14mm弾、.25弾、.30-30弾、.300マグナム弾、4番と8番の散弾、.500エクスプレス弾、7.62mmのリム付き弾、9x39mm弾が作れる
・弾以外に、矢、石弓の矢、吹き矢、核分裂電池、ジャイロジェット弾、針の弾倉、プラズマの信管も作れる
・材料と必要な特典は、原文に1つずつ書き出されている
▼ 導入と両立性
・管理の道具でも手でもよい。読み込みは元のMODより後
・「Munitions」の第1.3系のどの版とも合うはず。それより古い版は、参照している弾が存在しないので合わない
・「新しい弾が足されたら、こちらも更新するつもりだ」と
▼ 注記
・作者の他のMODとして「Scuttled Enclave Power Armor」などが案内されているFallout4 Nexus, DiligentPickle. 17 Aug 2025. Munitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patch. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95868>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Silver Shroud Crafting Pack
シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。
▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま
▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く
▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」とFallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.[コメントを書く] -
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