F4SE おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [VR] CBP Physics for FO4VR Download ID:41465 Adult-Only Author:opparco 2019-10-11 11:57 Version:v0.1.5
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RATE: ★=18 TAG: [F4SE] [アニメーション] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, opparco. 11 Oct 2019. CBP Physics for FO4VR. 7 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41465>.[コメントを書く]
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- ☆ [ユーティリティ] WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Download ID:108793 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 13:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge
ゲームパッドのボタンをMCMホットキーに割り当てるブリッジMOD。他MODのMCMホットキーをゲームパッド入力で発動できる。
▼ 特徴
・10個のスロットで複数MODのホットキーを同時に割り当て可能
・ゲームパッドボタン+オプションの修飾キー(シフトキー)に対応
・元のキーボードホットキーは引き続き使用可能
・メニュー表示中のホットキー発動を制御可能
▼ セットアップ
・MCMからWattzIO - Gamepad MCM Hotkeysを開く
・ゲームパッドボタンと模擬キー(テンキー・ナビゲーションキー)を選択
・対象MODのMCMで選択した模擬キーにホットキーを割り当てる
・Discovered Hotkeysページで既存ホットキーの割り当て状況を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・同じ模擬キーに複数ホットキーを割り当てると両方発動
・AI補助で開発(コード確認済み)
・AE(1.11.221)・OG(1.10.163)で動作確認済みFallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scaling Flag Remover AE (F4SE) Download ID:107836 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover AE (F4SE)
NPCのスケーリングフラグを削除し、レベルを固定値に設定するMOD。Anniversary Edition対応。
▼ 機能
・PCLevelMultフラグをすべてのNPCフォームから削除
・NPCレベルを設定値(デフォルト50)に固定
▼ 設定
・ScalingFlagRemoverAE.tomlで設定可能
・iLevel: NPCレベルの固定値(デフォルト50)
▼ 前提・必須
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Fallout 4 Anniversary Edition対応版Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Scaling Flag Remover AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE AE (F4SE) Download ID:107837 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [敵NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE AE (F4SE)
NPC統計計算システムを再構築するSCOURGEのAnniversary Edition対応版。
▼ 前提・必須MOD
・SCOURGE SCOURGE 必須
・Scaling Flag Remover AE (F4SE) (AE版で必須)
・Baka Framework またはHydra (EditorIDサポート用)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 導入方法
・元のSCOURGEの後に配置する.dllリプレイサー
・全Fallout 4バージョン(OG、NG、AE)に対応Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. SCOURGE AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107837>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Console AE FIX maybe Download ID:107875 Author:wilhel3 2026-08-10 19:02 Version:1.6.2
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Better Console AE FIX maybe
Better Console - F4SE v1.6.2のDLLファイルを修正し、Addictolとの互換性を向上させたパッチ。Ctrl機能も正常に動作。
▼ 必須MOD
・Better Console - F4SE v1.6.2が必要
▼ 特徴
・DLLの特定バイト列を修正
・Addictolとの併用が可能
・Ctrl機能の動作を改善Fallout4 Nexus, wilhel3. 10 Aug 2026. Better Console AE FIX maybe. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107875>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Crossbow Download ID:50832 Author:Bwones and ColdFrontST 2021-03-20 17:34 Version:1
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [武器] [LL] [クロスボウ] [F4SE] [日本語化対応]

Crossbow
クロスボウと3種類のボルトを追加します。
レベルドリストに追加され、商人や各地のチェストから入手可能。
※F4SEが必須です。
ボルトは通常のボルト、ストームボルト、爆発ボルトの3種。
通常のボルトは発射後に回収可能(ストームボルト、爆発ボルトは回収不可)。
複数種類のボルトを所持している場合、リロードボタンを素早く2回押すことでボルトの切り替えが可能です。Fallout4 Nexus, Bwones and ColdFrontST. 20 Mar 2021. Crossbow. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50832>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2020-09-23 18:28 Version:1.1.8
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RATE: ★=16 G=16 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM] [削除済み]

More Attackers - Get Off My Buildzone
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このMODはNEXUS上から削除済みです。
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襲撃に関してのシステムを変更します。
敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。
□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)
□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, wim95. 23 Sep 2020. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bodycam - 1st Person View Download ID:109072 Author:0AverageBENNAL0 2026-09-18 14:21 Update! Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bodycam - 1st Person View
一人称視点をボディカムのような動きにする、戦闘重視のカメラオーバーホール。銃が先行し、視点がそれに追従する。
▼ 特徴
・ボディカムスタイルの一人称移動と視点
・より攻撃的で反応的な武器・カメラ挙動
・移動と戦闘中の重厚感を強化
・至近距離の激しい銃撃戦向けに設計
・フリーカム設定で弾が銃口に追従(デフォルト有効)
▼ 設定
・MCMで全設定を調整可能
・デフォルト設定は意図的に強めに設定
・カメラ動きが激しい場合はMCMで軽減可能
・移動感度の調整範囲を継続調整中
▼ 注意
・初回公開版。フィードバック募集中
・ReShadeやグラフィックスプリセットではなく、一人称ゲームプレイの実際の動作を変更
・カメラ動きに敏感な場合は設定で軽減推奨
・OG(旧作)対応は現在のバージョン安定化後に検討予定Fallout4 Nexus, 0AverageBENNAL0. 18 Sep 2026. Bodycam - 1st Person View. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 Power Armor Manager Download ID:108276 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:02 Version:2.2.7
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [パワーアーマー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Power Armor Manager
動力甲を50個まで保管・配置・召回できるターミナルシステム。PrismaUI 2とGOEを使用した管理ツール。
▼ 主な機能
・50個の保管スロット(1ページ10個表示)
スロット01は主動力甲として独立したホットキー配置・召回に対応
・準星指向の動力甲をGOEで検出して保管
・配置時はインスティチュート転送到着エフェクト、保管時は転送離脱エフェクト再生
・通常スロットの用途名称変更、ヘルメット・胸部・腕・脚などの部品情報確認が可能
・キーボード・ゲームパッド・ホイール操作対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・F4SEでFallout 4を起動必須
▼ 導入方法
・中文包と英文包のいずれか一つのみをインストール
・MCMの「Power Armor Manager」ページでホットキーを設定
・主動力甲の配置・召回ホットキーを設定
・MCMで音声タイプと通知設定を選択可能
▼ 注意事項
・マウスクリック非対応、キーボード・ゲームパッド・ホイール操作のみ
・クエスト関連の動力甲は移動時にリスク有り、事前にセーブバックアップ推奨
・中文包と英文包の同時有効化は禁止Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Power Armor Manager. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World AE (F4SE) Download ID:107835 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Unleveled World AE (F4SE)
レベル要件をすべて削除し、ゲーム世界をアンレベル化するMOD。Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・Leveled Listsのすべてのレベル要件を削除
・Encounter Zonesのレベル要件を削除
・アイテム、キャラクター、インジェクションのアンレベル化に対応
▼ 設定
UnleveledWorldAE.tomlで各機能の有効/無効を個別に設定可能。bUnlevelItems、bUnlevelCharacters、bUnlevelInjections、bUnlevelZoneMinLevel、bUnlevelZoneMaxLevelの5項目を制御
▼ 前提MOD
F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Unleveled World AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107835>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - Vanilla Perk Overhaul Download ID:79599 Author:alegendv1 2026-08-16 23:43 Version:1.4
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

S7 Skill System - Vanilla Perk Overhaul
S7スキルシステムの拡張MOD。バニラの70個すべてのパークを再設計し、ユニークで動的なボーナスを提供。
▼ 主な変更
・多くのパークの効果を削除・置き換え、条件付きの動的なボーナスに変更
・V.A.T.S専用パークに対して、V.A.T.S外での効果を追加
・バニラでトレイト化されたパークを、本を購入して別途習得可能に変更
・一部パークは既存効果を維持しつつ、新しい効果を追加
▼ 前提・必須MOD
・S7 Skill System およびその全ての要件
▼ 互換性・注意
・バニラパークを編集する他のMODとの競合が発生。パッチが必要
・ロードオーダーはほぼ最後。PRP、Synthesis、Complex Sorterパッチのみ後に配置
・MCMで一部カスタマイズ可能。xEditでの詳細調整にも対応
・ALPHA段階のテスト。バランス調整の余地ありFallout4 Nexus, alegendv1. 16 Aug 2026. S7 Skill System - Vanilla Perk Overhaul. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79599>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support) Download ID:56891 Author:VG 2022-08-16 20:50 Version:v1.1
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RATE: ★=16 TAG: [F4SEプラグイン] [F4SE] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support)
武器を背負って見せるMODを、独自の骨組みにも対応させる拡張。
▼ 注記
・作者は冒頭で、元のMODが本体で対応したので、もう必要ないと明記している
・動作の土台となる拡張と、元のMODが必要
・対応させたい骨組みは、設定ファイルに書き足す。認識されない場合の書き方の例も示されている
・仕組みの元になった記述の公開先も案内しているFallout4 Nexus, VG. 16 Aug 2022. CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support). 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56891>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-01-10 01:02 Version:2.0.2
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RATE: ★=15 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Level Up Menu Download ID:48730 Author:shad0wshayd3 2023-08-12 13:22 Version:2.0.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [インタフェース] [Perk] [F4SE] [HUD] [UI]

Baka Level Up Menu
インタフェースを全体的に使いやすく改良することを目的としたMOD。
アップデートにてさまざまな新機能を段階的に追加する予定とのこと。
■必要要件
公式DLC (Automatron、Far Harbor、Nuka World)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
■変更点
Ver1.0ではPerk画面の変更のみとなっています。
・Perk画面の変更
Perk画面をFO3/NVスタイルのリスト表示に変更し、検索機能を追加します。
バニラのレベルアップ画面はとても楽しいデザインですが、その代償としてMOD経由で新しいPerkを追加しても、既存のPerk選択から新Perkを取得することができないという欠点がありました。
この変更を行うことで、MOD作者が新たなPerkをプレイヤーに提供しやすくする環境を整えることができます。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 12 Aug 2023. Baka Level Up Menu. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48730>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Download ID:108860 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 11:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=15 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE
1つのボタンで起動・リロード・武器の収納を行うコンボシステム。コントローラーのボタン数削減を主目的としつつ、キーボード・マウスにも対応。
▼ 機能
・タップで起動・相互作用(通常通り)
・タップでリロード(リリース時に発動)
・ホールドでリロード状態/武器収納
・セカンダリアクション設定で UI プロンプト 2 を独立操作
・パワーアーマー搭乗時のホールド長押しで脱出
▼ 設定
・コンボはゲームパッド既定有効、キーボード既定無効
・セカンダリアクション割り当てで UI プロンプト 2 を独立ボタンに配置可能
・バニラのリロード/準備ボタン解放オプション
・パワーアーマー脱出をセカンダリアクションに移動可能
・空の起動音を消音(既定有効)
・武器ドロー時のコンパニオン命令モード無効化オプション
・戦闘中の NPC 相互作用ブロック機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(推奨)WattzIO - Control Unbinder - F4SE
▼ 注記
・AI アシスト開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施
・ホロテープなど第2プロンプト持ちアイテムはまだ未対応
・AE(1.11.221)と OG(1.10.163)で動作確認済み。NG(1.10.984)対応だが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108860>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Modding UI Download ID:108874 Author:Dear Modding FO4 2026-09-15 11:02 Version:0.1.3
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RATE: ★=15 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Dear Modding UI
Fallout 4向けの統一されたMODメニューフレームワーク。複数のMODの設定を1つのインターフェースで管理できる。
▼ 主な機能
・ネイティブ統合とMCM設定ページを1つのメニューで管理
・コマンドパレットによる検索機能
・ツリー・2ペイン・ドリルダウンの3種類のサイドバーレイアウト
・インターフェーススケール・アクセントカラー・不透明度・背景ぼかし・アイコン色・フォント(Jost/Atkinson Hyperlegible)をカスタマイズ可能
・ホーム・ヘルス・設定ページで概要確認と診断が可能
・診断レポートのコピー機能
▼ 必須要件
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE(ゲームランタイムに対応したバージョン)
・Address Library for F4SE Plugins
・MCM設定を使用する場合はMod Configuration Menu
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・DearModdingUIをMODマネージャーでインストール
・対応MODをインストール
・F4SEで起動(MO2使用時はMO2経由で起動)
・Endキーでメニューを開く
▼ MCM互換性
・DearModdingUI-MCMブリッジで既存MCM設定を読み込み可能
・トグル・スライダー・選択肢・ファイルドロップダウン・条件付きセクションなどに対応
・カスタムScaleformインターフェースと画像は完全には再現されない
・MCMホットキーは読み取り専用
・ネイティブページとMCMページの自動重複排除なしFallout4 Nexus, Dear Modding FO4. 15 Sep 2026. Dear Modding UI. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108874>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] True Hidden Armors and Helmets Download ID:97395 Author:maniman303 2026-07-29 21:41 Version:1.11.0
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RATE: ★=15 TAG: [装備] [防具] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Hidden Armors and Helmets
防具と兜と帽子を、ホロテープで見えなくできるようにするMOD。
▼ 位置づけ
・「Concealed Armors」の後継を意図した作り
・F4SEのプラグインで動的に補正をかけるので、衝突が起きにくい
・頭部の装備にも対応が広がり、隠しても髪がきちんと出る
▼ 内容
・導入後、初めてコモンウェルスに入ると専用のホロテープが持ち物に入る
・そのホロテープを読み込むと、今身に着けている防具の表示を切り替えられる
・バニラと追加要素の防具・兜・帽子の大半を、製作かホロテープで隠せる
・眼鏡は部分的に対応する。防具の作業台で隠せる
・遊び手にもNPCにも効く
・頭部の装備への対応は、設定ファイルを書き換えれば切れる
▼ 制限
・髪の表示切り替えが、まれに0.5秒ほど遅れることがある
・ホロテープで隠したり出したりできるのは、その種類の品をちょうど1つだけ持っているときに限る
▼ 互換
・記念版で作られ、主にそちらで試験されている。旧版向けは試験段階
・同じことをするMODや「Concealed Armors」とは両立しない。「Concealed Armors」を検知すると起動を拒否する
・装備枠58番を使う品を足すMODとも両立しない
▼ 独自の防具への対応
・複雑でない防具なら、記述の一覧をいくつか入れた簡単なプラグインと、指定の場所に置く設定ファイルだけで対応できる。バニラの品の設定が参考になる、と
▼ 注記
・「試験的なMODの初版なので、細かい問題は起きうる。報告してくれれば調べる」と
・遊びの途中で外しても安全なはずだが、勧めはしない、と
・不具合の報告には指定の記録ファイル2つを添えること。無い場合はその旨を書くこと。添付も言及も無い報告は破棄する、とFallout4 Nexus, maniman303. 29 Jul 2026. True Hidden Armors and Helmets. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97395>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Free Crafting Download ID:86268 Author:GELUXRUM 2024-09-16 07:17 Version:1.1
-
RATE: ★=15 TAG: [F4SE] [クラフト] [チート]
いまや将軍は無から様々な物を創造できるようになります!!(必要なPerkを取得していれば)
F4SEを利用するので、作りたい物だけ作ったらオフにできるのが特徴です。Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 Sep 2024. Free Crafting. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86268>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]

Focused Zoom
スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver) Download ID:77759 Author:Cyan49 2024-04-20 23:50 Version:1.2
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [F4SE] [バランス調整] [部位ダメージ] [レジェンダリー]

Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver)
作者です。このmodは以下の「ボルトアクション」フラグ付き武器を強化します。(ボルトアクション/レバーアクション/ポンプアクション/シングルアクションリボルバー)
プレイヤーがこれらの武器を使用した場合に、ダメージを125%(+25%)、部位へのダメージを150%(+50%)、以下のレジェンダリー効果を200%(+100%)にします。(爆発の/毒殺者の/痛打の/発火性)
デフォルト設定ではVATS中は無効です。有効にするには「set BoltActionAllowInVATSGV to 1」と入力する必要があります。
ホロテープ/MCMはありませんが、コンソールコマンドで設定を変更できます。
互換性100%、ESPFE
要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Cyan49. 20 Apr 2024. Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver). 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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