Fallout4 Mod データベース

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☆ [ENBプリセット] OLYMPUS ENB Download ID:7061 Author:TomDean 2016-06-19 19:42 Version:1.50b
TAG: [光源調整] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
OLYMPUS ENB Title画像

OLYMPUS ENB

光源の存在感を高める、雰囲気重視のENBプリセット。夜と屋内がバニラより大きく暗くなります。

▼ 狙い
・過度に様式化せず、イマージョンを損なわずに全体の画質を上げる方向
・光源の重要度を上げる調整。夜が暗くなる分、明かりを使う場面が増える
・ENBのゲーム内メニューから細かく調整できる作り。調整は全て任意で、初期設定のまま始めてもよい

▼ 3DLUTのライブラリ
・4K解像度の3DLUTを50種類、テクスチャアトラスとしてまとめて同梱
・昼、夜、屋内でそれぞれ別のLUTを割り当て可。切り替えは滑らか
・LUTごとに不透明度も個別に調整可
・ファイルの書き換えや中身の編集をせずに雰囲気を大きく変えられる
・写実的な絵に寄せる道具ではなく、画作りのスタイル集という位置づけ。写実性を求めるなら「PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition」を勧めるとしている

▼ LUTの切り替え手順
・「Shift+Enter」でENBのメニューを開く
・コンソールを開いてゲーム内の操作を止める
・右側の「ENBEFFECT.FX」を開き、一番下までスクロール
・テクスチャ名と対応する番号が並ぶので、昼・夜・屋内それぞれに番号を指定。0が無加工
・「3D LUT Opacity」で効き具合を調整。1で全適用、0で無効
・保存して「Shift+Enter」で閉じる

▼ 収録する効果
・「MariBloom」のマルチパスとシングルパスのブルームシェーダー
・ENBのプロシージャルな色補正。昼夜屋内と屋外を分けて指定可
・Skyrimから移植したレンズ効果、アダプテーション、ディザリング、アンビエントとダイレクトの照明、アンビエントオクルージョン
・「SweetFX」のルマシャープン
・レターボックスとビネット。任意で、初期は無効
・被写界深度は3系統。「Complex 1.1」とOBGE系はオートフォーカスと焦点操作の切り替えが可能で、ナチュラルボケと色収差付き。「Reshade」向けを基にした高度な版は、ボケ形状の細かい指定、手動フォーカス、色収差、ボケ形状の回転などに対応

▼ 被写界深度の手動フォーカス
・ENBのメニューを開き、コンソールで操作を止める
・右側の「ENBDEPTHOFFIELD.FX」を開く
・高度な版なら「Disable Focal Point Control」を解除。OBGEか「Complex 1.1」ならオートフォーカスを解除
・右クリックを押したままENBの白いカーソルを動かし、止めた位置にピントが合う

▼ 同梱のプラグイン
・第1.5b以降、イメージスペースの値を揃える小さなプラグインが付属
・「Fr4nsson's Light Tweaks」と「Depth of Field (DoF) Removal」を基にしており、この2本は外しておく
・「Far Harbor」向けとバニラ向けのイメージスペースの変更を、別のプラグインとして追加
・同じ値を触るMODとは競合。落ちるとは限らないが、ロードオーダーで後の物が勝つ
・「PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition」のNACのプラグインは「OLYMPUS-SM.esp」より前に配置

▼ 導入
・NMMで導入し、FOMODのインストーラーで好みの構成を選択
・導入後、「Fallout 4」のDataフォルダの「OLYMPUS ENB」にある「OLYMPUS Launcher.hta」を起動
・「INSTALL」を押し、「enblocal.ini」へ必要な設定を当てる
・「SET INI」を押し、「Fallout4Prefs.ini」へ必要な設定を当てる
・「ENBSeries」の0.307から「d3d11.dll」と「d3dcompiler_46e.dll」を、「Fallout 4」の本体フォルダへ複写
・被写界深度でキャラクターがぼけるのを避けたい場合は、「Fallout4.ini」の末尾にカメラ位置の設定を足す案内もある。任意
・他のプリセットや古い版から乗り換えるときは、古いプリセットのファイルを完全に消しておく

▼ 推奨MOD
・「True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)」
・「Radiant Clouds and Fogs」
・「FPS dynamic shadows - Shadow Boost」。フレームを稼ぎたい場合
・「Darker Nights」は勧めない。本プリセット自体が夜と屋内を暗くするため、暗くなりすぎる

▼ 注意
・「ENBSeries」は、ゲーム内オーバーレイを持つ種類のソフトと相性が悪い。CTDや黒画面が出ることがある。疑わしい物を含む一覧は同梱の説明書に記載
Fallout4 Nexus, TomDean. 19 Jun 2016. OLYMPUS ENB. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7061>.

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☆ [その他] Clearer Institute View Download ID:108474 Author:irishbutcher 2026-08-28 22:31 Version:1.0
TAG: [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Clearer Institute View Title画像

Clearer Institute View

インスティチュートの大きな木々を削除し、施設全体を見やすくするMOD。

▼ 特徴
・インスティチュートの視界を遮る大木を削除
・どの角度からでも施設全体を視認可能に
・インスティチュートの景観をより鮮明に表示
Fallout4 Nexus, irishbutcher. 28 Aug 2026. Clearer Institute View. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108474>.
☆ [ReShadeプリセット] Flaying Acehole -TLOU ASHES Download ID:107935 Author:FlyingAcehole 2026-08-12 21:24 Version:1
TAG: [景観] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Flaying Acehole -TLOU ASHES Title画像

Flaying Acehole -TLOU ASHES

Fallout 4の色彩を大幅に抑制し、核戦争後の荒廃した世界観を表現するReShadeプリセット。

▼ 特徴
・色彩を極度に抑制しつつ、錆や土色などの微かな色合いを残存
・灰色で冷たい環境トーン、暗く制御されたシャドウ
・シネマティックなコントラストと微細なフィルムグレイン
・ビデオゲーム的な鮮やかさを排除し、ポスト核戦争の雰囲気を強調

▼ 推奨環境
・曇天、霧、小雨などの天候
・廃墟都市、工業地帯、放棄された高速道路
・死んだ森林や暗い屋内
・リアルな天候・環境・照明MODとの組み合わせで最適な効果

▼ 注意
・最終的な見た目はFallout 4の設定に大きく依存
・天候MOD、照明改変、テクスチャパック、植生MOD、HDR設定、モニター調整の影響を受ける
・意図した体験のため、彩度の高いセットアップより現実的な環境改変との併用を推奨
Fallout4 Nexus, FlyingAcehole. 12 Aug 2026. Flaying Acehole -TLOU ASHES. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107935>.
☆ [オーバーホール] USAF Station Olivia - After the Fallout REDUX Download ID:107275 Author:SpookyChomper 2026-07-25 02:07 Version:1.00
TAG: [派閥] [場所追加] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
USAF Station Olivia - After the Fallout REDUX Title画像

USAF Station Olivia - After the Fallout REDUX

空軍の衛星基地の外側を、レイダーの住処らしく作り直すMOD。

▼ 内容
・その基地の外観を、レイダーが実際に住み着いているように見えるよう作り直す
・作者の未公開だった「Faction Territories - Ack Ack」も同梱されており、近くに検問所が加わる
・検問所と周囲の壁のおかげで、攻め込むのが少し難しくなるはず、と
・屋内には手を付けていない

▼ 今後
・今後の派閥の縄張りも、この一連のMODに含めていく方針、と

▼ 前提
・本編と追加要素

▼ 注記
・屋内は「Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon)」の併用が強く勧められている
・既知の不具合は無いとされている
・「これまでで一番の出来」と。着想をくれた人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, SpookyChomper. 25 Jul 2026. USAF Station Olivia - After the Fallout REDUX. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107275>.
☆ [場所 - バニラ] Immersive Vault 111 Exterior Download ID:107083 Author:MLVic 2026-07-19 01:36 Version:1.0b
TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Immersive Vault 111 Exterior Title画像

Immersive Vault 111 Exterior

111号金庫の外を、草木に覆われた荒廃した景色に作り直すMOD。

▼ 内容
・「元の設計は少し寒々しくて空っぽに感じたので、菌類が繁茂した無骨な作風で作り直した」と
・高い木々、蔓、根、散乱物、通りすがりの生存者の残した跡
・「とても単純な物で、新しい依頼も固有の敵も無い」と

▼ 設定と負荷
・追加要素と本編の品を混ぜて、見た目に幅を出している。「Vault-Tec Workshop」が要る
・バニラの品を動かしたり消したりせず、足すだけ。物理の品も足していない
・「そのおかげで速度の低下は全く感じなかった。読み込み順によって変わるだろうが」と

▼ 注記
・軽い印付きの版もある
・作者の同じ作りのMODが6本案内されている
Fallout4 Nexus, MLVic. 19 Jul 2026. Immersive Vault 111 Exterior. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107083>.
☆ [パッチ] Hik's Vault VII compatibility patch. Download ID:107096 Author:hik2382 2026-07-24 20:18 Version:1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Hik's Vault VII compatibility patch. Title画像

Hik's Vault VII compatibility patch.

「Vault VII」の入口を、遠景に合わせて作り直すパッチ。

▼ なぜ作ったか
・「使っている画像を良くするMODのせいで、入口が覆われて入れなくなってしまった」と
・「岩でも桟橋でもない物を、岩や桟橋として直そうとするのに疲れた。周りに作り足す方が簡単で楽しかった」と

▼ 内容
・遠景の高精細化、視差の表現、その他の画像のMODを前提に、入口の周りを作り直す
・崖の面を壁から前へ伸ばし、普通の崖のように扉を覆う形にした
・「できるだけ元の姿に近づけた」と
・洞窟と金庫の中には一切手を加えていない、と明記されている

▼ 導入と前提
・普通に入れて、元のMODを上書きさせる
・「Cordless VII」と、おそらく視差表現のMOD
・「確信は無い。導入前の動画があるので、似た見え方なら働くはず。違えば知らせてほしい」と
Fallout4 Nexus, hik2382. 24 Jul 2026. Hik's Vault VII compatibility patch.. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107096>.
☆ [イマージョン] no rainy weather to combine with desperados Download ID:106637 Author:F34r 2026-07-03 12:50 Version:1
TAG: [イマージョン] [リアリズム] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
no rainy weather to combine with desperados Title画像

no rainy weather to combine with desperados

砂漠風の遊びに合わせて、連邦から雨の天候を無くすMOD。

▼ 内容
・本体の記録に手を入れて、雨の天候を止める
・「砂漠の遊びに没入できるようにするため」と
・今のところ連邦でのみ働く

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、手で階層に置く
・「F4SEがあれば普通に働くはず。無い状態では試していない」と

▼ 注記
・組み合わせる先である「Desperados Overhaul」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, F34r. 3 Jul 2026. no rainy weather to combine with desperados. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106637>.
☆ [オーバーホール] COMFORTABLE COC QASMOKE Download ID:106625 Author:ParYaNaH 2026-07-05 22:11 Version:1.1
TAG: [チート] [景観] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
COMFORTABLE COC QASMOKE Title画像

COMFORTABLE COC QASMOKE

開発者用の部屋から、外の虚無が見える眺めを塞ぐ小さなMOD。

▼ 内容
・「これでチートも目に優しくなる」と

▼ 注記
・説明はロシア語で2行しかない
Fallout4 Nexus, ParYaNaH. 5 Jul 2026. COMFORTABLE COC QASMOKE. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106625>.
☆ [環境] Improved CIT Ruins Grass Download ID:106581 Author:AnomNom 2026-07-02 02:30 Version:v1.0
TAG: [草] [緑化] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Improved CIT Ruins Grass Title画像

Improved CIT Ruins Grass

CIT跡地の周囲に草を増やし、殺風景な印象を和らげるMOD。オブジェクトを足すだけの軽い作りです。

▼ 内容
・偽の地形の上に、草のオブジェクトと草の盛り上がりを多数追加
・CIT跡地の地形は、通常の地形の仕組みではなく作り置きのモデルでできている
・そのため草も手作業で置かれており、置き漏れた場所が不自然に禿げていた
・核の爆発で建物ごと消し、下に隠した窪地を出すためにこの作りになっている

▼ 互換とロードオーダー
・既存のオブジェクトには一切触れず、新しい物を足すだけ
・CIT跡地は「PreCombine」の対象外だが、「PreCombine」を編集するMODより前へ置くよう勧めている

▼ 注記
・素材は全てバニラの物で、生成AIの道具は一切使っていないと明記している
Fallout4 Nexus, AnomNom. 2 Jul 2026. Improved CIT Ruins Grass. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106581>.
☆ [ReShadeプリセット] HyperVision ReShade Download ID:106593 Author:NaxITA00 2026-07-01 23:23 Version:1
TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
HyperVision ReShade Title画像

HyperVision ReShade

緑がかった色味を抜き、自然で映画的な発色を狙った「ReShade」のプリセット。

▼ 内容
・色と光の処理に「Prod80」「qUINT」「NiceGuy Shading」の各シェーダー集を使用
・バニラの緑の色被りを取り除くことを主眼にしている
・環境や好みによって見え方は変わると断っている

▼ 導入
・同梱の「.ini」をゲームのフォルダへ展開
・「ReShade」を導入し、「Fallout4.exe」と「DirectX 10-11-12」を選択
・「Browse」から展開した「.ini」を指定し、同梱のシェーダーのフォルダをゲームのフォルダへ配置
・ゲーム内では「Home」で設定画面を開く

▼ 注記
・作例では「NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition」と「Vivid Waters - a Water overhaul for Fallout 4」を併用
Fallout4 Nexus, NaxITA00. 1 Jul 2026. HyperVision ReShade. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106593>.
☆ [モデル・テクスチャ] Message Board Download ID:107094 Author:pepperman35 2026-07-19 04:35 Version:1
TAG: [テクスチャ] [景観] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Message Board Title画像

Message Board

屋外の掲示板の模型を1つ配る、作り手向けの素材。

▼ 内容
・「作りかけのMODのために作った物を、素材として分けることにした」と
・「自由に使ってよい」と

▼ 注記
・「これはただの素材で、MODそのものではない。この作品に入れるには、それなりの技能と道具が要る」と
・手で落とす形で配られている
・説明の他の欄は、投稿の雛形のまま該当なしで残っている
Fallout4 Nexus, pepperman35. 19 Jul 2026. Message Board. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107094>.
☆ [ReShadeプリセット] Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset Download ID:106526 Author:RagingNaClholic 2026-06-29 06:33 Version:1
TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset Title画像

Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset

「IW2」のコレクション向けに作られた「ReShade」のプリセット。単体では意図した見た目にならないとしています。

▼ 内容
・作者が公開している画質の手引きに合わせた調整
・本来はENBなど他の画質のMODと組み合わせて使う前提
・単体で使う場合は「Magic HDR」と「Tonemapper」の露出とガンマを調整するよう勧めている

▼ 前提
・「ReShade」本体と、そのデフォルトの効果を有効にしておくこと
・「SweetFX」と「LegacyFx」も必要
Fallout4 Nexus, RagingNaClholic. 29 Jun 2026. Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106526>.
☆ [グラフィックス] New Commonwealth - LOD Download ID:106466 Author:OTISPACE 2026-06-27 18:13 Version:1
TAG: [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
New Commonwealth - LOD Title画像

New Commonwealth - LOD

作者のコレクション向けに用意した、遠景のLODのファイル。

▼ 内容
・公開しているコレクションに合わせて生成したLOD
・遠景の表示に使う
Fallout4 Nexus, OTISPACE. 27 Jun 2026. New Commonwealth - LOD. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106466>.
☆ [環境] Polluted Waters Download ID:106141 Author:Pickles 2026-06-19 06:37 Version:3
TAG: [水] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Polluted Waters Title画像

Polluted Waters

コモンウェルスの水を、輝きの海の汚れた水に差し替えるMOD。海とチャールズ川を除く版もあります。

▼ 内容
・屋外と屋内の水を、輝きの海の水へ置き換え
・海を除外する版を用意。チャールズ川は海と繋がっているため、同時に除外される
・サンクチュアリの水だけきれいに保つ任意のパッチも同梱。希望のある土地という設計に合わせるため
・ファーハーバーとヌカワールドはバニラの水のレコードを使うため、パッチ無しで汚れる
・ラドストームの最中は特に映えるとしている

▼ 経緯と互換
・200年も放射線と汚れを浴びた世界なのに、水が飲めそうなほど澄んでいるのが気に入らなかったとしている
・「Enhanced Vanilla Water」向けのパッチあり
Fallout4 Nexus, Pickles. 19 Jun 2026. Polluted Waters. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106141>.
☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - County Crossing Motel Download ID:102716 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-10-10 11:37 Version:1.0.1
TAG: [居住地] [景観] [ワークショップ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 10 Oct 2026. Transfer Settlements - County Crossing Motel. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102716>.
☆ [オーバーホール] Stranger Things Overhaul Download ID:101187 Author:Rovaniik 2026-10-23 22:17 Version:2
TAG: [オーバーホール] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Stranger Things Overhaul Title画像

Stranger Things Overhaul

Stranger Thingsの「アップサイドダウン」をFallout 4で再現するオーバーホール。

▼ 概要
・常夜、霧、ラッドストーム、雷を組み合わせた独特の雰囲気を実現
・雨を削除し、代わりに胞子効果としてホタルを追加
・Reshadeで青みがかったヘイズと緑の色調を調整

▼ 必須ファイル
・サウンドトラック置き換え
・Reshade設定
・雨テクスチャ削除ファイル
・ENB設定(オプション)

▼ 導入方法
・Fallout4Custom.iniを編集し、bEnableLooseFiles=1を追加
・Vivid Weathersの雨音量スライダーをゲーム内で低減
・Interior Light Overhaulsとは非互換
・ENBは必須ではなくReshadeが必須
Fallout4 Nexus, Rovaniik. 23 Oct 2026. Stranger Things Overhaul. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101187>.
☆ [グラフィックス] ZP's Boats Download ID:101592 Author:zlostnypopolnik 2026-02-21 05:14 Version:01
TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Boats Title画像

ZP's Boats

小舟の質感を作り直し、細部を描き足すMOD。

▼ 内容
・質感は2K。追加要素の島の分も作り直している

▼ 注記
・作者は、小舟には自作の別のMOD ZP's Subs and USS Constitution の質感も混ざっていると説明している。車輪の部分は車を扱うMODの分に回すので最後になるとも書いている
・同じ箇所を触る質感MODとはぶつかる
・いつ入れても外してもよい。軽い形式の追加ファイル
・作者は英語が得意でないと断り、間違いがあれば直し方を教えてほしいと書いている
・自分の環境と描画の設定を細かく公開している
・乗り物を題材にした自作のMODを10本挙げている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 21 Feb 2026. ZP's Boats. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101592>.
☆ [ENBプリセット] Candy ENB Download ID:101507 Author:OutLaw666 2026-10-24 05:31 Version:4.0
TAG: [景観] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Candy ENB Title画像

Candy ENB

カラフルで半自然な見た目に仕上げたENBプリセット。MOD追加は不要で、バニラ版向けに調整されている。

▼ 導入方法
・ENB for Fallout 4の最新版を入手し、ラッパー版の「.dll」2ファイルをFallout 4のメインフォルダに入れる
・Candy ENBを展開し、全ファイルをFallout 4のメインフォルダに配置する
・ENB v0.496が推奨。ただし雲の影が出ず、Fallout4-Next Gen Updateでは動作しない
・NVIDIAアプリの「最適化」は無効化する(ゲーム設定を無断で変更するため)
・ランチャーで「Extreme」を有効にし、Godraysを有効にする

▼ 前提・必須MOD
・必須MODなし(ENBのみで動作)
・ReShadeやカスタムLUTなどの画像補正MODは不要

▼ 推奨MOD
・Ultra Interior Lighting (暗い版ではなく通常版を使用)
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
・Lush Landscapes
・Some Trees
・Immersive Candles

▼ 設定・性能
・FPSが低い場合はENBメニューの「Engine」で「ForceVsync」を有効化
・低スペック環境ではENBメニューでSSAOを無効化すると大きくFPSが向上
・初期設定では100フレームに制限されており、ENBメニューで変更・解除可能
・ゲーム内でShift+Enterを押してENBメニューを開く。変更後は「Save Configuration」で保存
Fallout4 Nexus, OutLaw666. 24 Oct 2026. Candy ENB. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101507>.
☆ [グラフィックス] ZP's Tires Download ID:101221 Author:zlostnypopolnik 2026-02-09 20:34 Version:01
TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ZP's Tires Title画像

ZP's Tires

車輪の質感を、細部を足して描き直すMOD。

▼ 内容
・2Kの質感
・後から、新しい車輪の凹凸を少し滑らかにした任意のファイルも追加された

▼ 注記
・作者は冒頭で、説明はちゃんと読んでくれ、英語が得意ではないので申し訳ない、と大文字で書いている
・自分より賢い人はいくらでもいるので、間違いがあれば何がどう悪いのか教えてほしい、直せる所は早く直すとしている
・作者の環境が、機材から画面の大きさ、描画の設定まで細かく書かれている
・同じ物を触る質感MODとはぶつかる。常識で判断してほしいとしている
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 9 Feb 2026. ZP's Tires. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101221>.
☆ [ENBプリセット] New Commonwealth - ENB Download ID:99965 Author:OTISPACE 2026-06-26 07:43 Version:1.1
TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
New Commonwealth - ENB Title画像

New Commonwealth - ENB

「Lightweight Lighting」向けに作られたENBのプリセット。バニラに近い色調で、雰囲気を整えます。

▼ 内容
・バニラ寄りのシェーダー構成で、没入感と空気感を重視
・「Lightweight Lighting」との併用で最も良く見えるとしている
・「NAC X」など、他の照明のオーバーホールでは試していない
Fallout4 Nexus, OTISPACE. 26 Jun 2026. New Commonwealth - ENB. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99965>.

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