イマージョン おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [場所 - バニラ] Lexington Alternative v2 (invisible wall fix) Download ID:62883 Author:BGD00 2022-12-09 16:05 Version:2
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [場所追加] [レキシントン] [建物]

Lexington Alternative v2 (invisible wall fix)
削除済み
もうちょっとさ、こう…あるだろう?という作者さんの
ちょっぴり不満な部分を改善したレキシントン拡張MOD。
より大都市に大事故が起こったように、より移動の利便性をよく、よりクリーチャーが彷徨う荒廃した雰囲気が出るようにレキシントンが改造されています。
詳細はDescriptionをご覧ください。Fallout4 Nexus, BGD00. 9 Dec 2022. Lexington Alternative v2 (invisible wall fix). 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62883>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [イマージョン] Behemoth Weapon Variety Download ID:56749 Author:LeahTheUnknown 2026-01-09 15:46 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [ベヒモス]

Behemoth Weapon Variety
ベヒモスが使用する武器にバリエーションを与えます。
バスケットゴール、パーキングメーターなど豊富なパターンが用意されています。
この変更はゲームバランスに影響を与えません。影響は見た目だけです。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 9 Jan 2026. Behemoth Weapon Variety. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56749>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PTSD Mental Health Management System Download ID:52522 Author:Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios 2023-01-17 07:17 Version:2.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ホラー] [日本語化対応]

PTSD Mental Health Management System
PTSDの要素を追加します。
一部のNPCを殺した時、プレイヤーはメンタルにダメージを受けます。
悪化するとパークとして表示される形でペナルティが発生します。
軽い物から順番に。
・過覚醒 周囲のあらゆる人物が気になるようになります。
(スカイリムにあったような)Detect Lifeの効果が付くようになります。
・幻聴 ありもしない音が聞こえるようになります。
ランダムで何かの効果音が流れるようになります。
・悪夢 悪夢を見るようになり、最大AP&AP回復量にペナルティを受けます。
サバイバルであれば睡眠中に強制的に飛び起きることもあります。
悪夢を見る確率はケミストリーステーションで作れるホロテープで設定可能です。
(MODの効果を無効にしたり、アンインストールする際にも使用します。)
・混乱 INTとCHAが大きく下がります。
酒を飲む、薬物をキメることで(中毒のリスクと引き換えに)軽減できるほか
8時間以上眠り、きちんと食事を食べ、抗うつ剤を飲むことで大きく回復します。
抗うつ剤はスクリプトを通じて各地の医者やドラッグ売人が扱うようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios. 17 Jan 2023. PTSD Mental Health Management System. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52522>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More
便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。
アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!
★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?
お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。
★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。
この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。
・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!
メモ:
バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。
★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。
・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。
・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。
メモ
価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。
★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。
フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。
メモ
ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。
★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。
★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。
★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。
メモ
ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。
★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。
アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。
★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Complex Vendors Download ID:47364 Author:Zzyxzz 2023-07-16 18:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=7 TAG: [商人] [取引] [イマージョン] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Complex Vendors
武器屋なら銃のみといった具合に売れるのを制限するMOD。
今後の予定として、場所に基づく価格 + MCM / 設定可能な価格 を計画しているそうです。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 16 Jul 2023. Complex Vendors. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47364>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:42857 Adult-Only Author:JoerQC 2021-05-04 01:43 Version:v1.1.2
-
RATE: ★=6 G=5 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, JoerQC. 4 May 2021. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 8 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42857>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Immersive Fallout Combat - IFC Download ID:42037 Author:Tehsham 2021-07-26 16:22 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [戦闘] [イマージョン]

Immersive Fallout Combat - IFC
銃撃がNPC・プレイヤーに命中した際、転倒や怯みを誘発するようになります。
NPCの種類、武器の種類、距離により衝撃力が異なります。
各武器にこのMODを強化するLegendary MODが追加されます。(ON/OFF可能、Default:OFF)
作者推奨MOD
Ragdoll Collision
Corpse Collision
Realistic Death Physics - No Animations
DLC対応とパッチ集
Immersive Fallout Combat - IFC - DLC Addons and Patches
発生頻度の調整とパッチ集
Immersive Fallout Combat IFC - Unofficial Patches
起き上がりモーションを即座に起き上がるように変更するMOD
Faster Getup
注)
Raceデータを変更するMOD(Looks Menu Customization Compendiumなど)とは競合が発生します。パッチを作成するには、各RaceデータにActor EffectとKeywordの追加(各計2個所)が必要です。Fallout4 Nexus, Tehsham. 26 Jul 2021. Immersive Fallout Combat - IFC. 11 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42037>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enter The Brotherhood Download ID:28006 Author:The White Collar Players 2017-12-23 03:03 Version:1.5
-
RATE: ★=6 G=3 TAG: [イマージョン] [クエスト] [B.O.S.]

Enter The Brotherhood
ディープレンジ送信機を回収し、パラディン・ダンスを支援した後、プレイヤーがその後取る行動に関わらず、プリドゥエンが連邦に到着するようになります。
プリドゥエンが連邦に到着する唯一の方法は、ダンスが送信機を手に入れてBOS本部に連絡できるようにすることです。ヘーゲン砦へ行き、ケロッグを倒して屋根から出るだけでは何も起こりません。
ただし、Reunionsクエスト(ケロッグを殺す)を完了せずにプリドゥエンへ行くとキャプテン・ケルズとエルダー・マクソンはプリドゥエンに現れません。この問題を回避するには、Call to Armsクエストを完了してプリドゥエンが到着した後、ケロッグを殺す段階までメインクエストを進行させてください。
【注意】
このMODは(特にStart Me Upを使用している)プレイヤーに新しいプレイスルーを提供するものです。
あなたがアークジェットのクエスト(Call to Arms)をパラディン・ダンスとまだ完了しておらず、「Reunions」クエスト(ケロッグをヘーゲン砦まで追跡する)をまだ完了していない場合に動作します。
上記のクエストを既に完了しているデータではこのMODをインストールしないでください。
【互換性】
これらの2つを編集するものとは互換性がありません:
MQ106_FortHagenExtTerminal(ヘーゲン砦の屋根のターミナル)
BoS101(Call to Arms、ダンスのアークジェットクエスト)Fallout4 Nexus, The White Collar Players. 23 Dec 2017. Enter The Brotherhood. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28006>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Road Flares Download ID:11605 Author:mattsahuman 2016-04-08 16:27 Version:1.2
-
RATE: ★=6 G=3 TAG: [戦利品] [日本語化対応] [爆発物] [グレネード] [光源] [発炎筒] [イマージョン]

Road Flares
発炎筒を追加します。
グレネードのように使用することで周囲を明るく照らします。
Darker Nightsを使用している人に特に便利だろうとのこと。
死体や商人、コンテナなどから見つかります。
Ver1.21より、ケミストリーステーションのグレネードカテゴリからクラフト可能になりました。
●使用上の注意
・発煙筒は通常のグレネード類よりも重力の影響が少ない
・投擲するとフラググレネードと同じように時間経過で点火する
・空中で点火した場合、照明弾のように緩やかに降下しながら光り続ける
・点火後に発煙筒が水没した場合は発光し続けるが、点火前に水没すると小爆発して発光しない
・点火時、付近の攻撃可能な対象に攻撃判定が発生する(ダメージは0だがNPCが敵対するので注意)
・発煙筒から発生する光は影を生成するため、少なからずパフォーマンスに影響が出るFallout4 Nexus, mattsahuman. 8 Apr 2016. Road Flares. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11605>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Stocked Vendor Counter Display Cases Download ID:18299 Author:mmdestiny 2016-09-11 08:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ワークショップ] [店] [イマージョン]

Stocked Vendor Counter Display Cases
Tier 3 の商人用カウンターに商品を並べます。
メッシュとテクスチャのみでespはありません。Fallout4 Nexus, mmdestiny. 11 Sep 2016. Stocked Vendor Counter Display Cases. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18299>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 14:44 Version:0.12
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]

Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 20:10 Version:0.0.3
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]

JD's Weapon Overheating
銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。
〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。
〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。
〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。
必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Canned Creations - Extended Cooking Download ID:106821 Author:Raffo32 2026-09-10 20:14 Version:6
-
RATE: ★=6 TAG: [クラフト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Canned Creations - Extended Cooking
缶詰と新鮮な食材を調理鍋で組み合わせ、放射能ゼロの高性能な食事にアップグレードするMOD。
▼ 特徴
・缶詰と野菜を組み合わせて、より高性能な食事を作成可能
・調理過程で放射能が除去され、完全に安全な食事に
・アップグレード食は生の缶詰より大幅に優れた回復効果とバフを提供
・ユニークな3Dモデルとテクスチャで没入感を向上
・ベースゲームのアイテムを参照しており、他のMODと完全互換
▼ レシピ例
・ソールズベリーステーキ×1+インスタマッシュ×1+ニンジン×2=プレミアム食事
・初期状態で10個のレシピが利用可能
▼ 隠しレシピ
・Concordの自由の博物館でSturgesの近くにある古い手紙を発見
・その手紙がQuincyのMama Murphyのアパートへ導く
・Quincyのダイナー上階のラジエーターの後ろに秘密の本が隠されている
・少なくとも3冊の本を見つけて収集可能
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード
・.espとフォルダをFallout 4 Dataフォルダに配置、またはVortex/MO2で導入
・ロードオーダーで有効化Fallout4 Nexus, Raffo32. 10 Sep 2026. Canned Creations - Extended Cooking. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106821>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lexington - After the Fallout Download ID:99236 Author:SpookywasHere AKA Spookychomper 2025-12-22 02:00 Version:1.00
-
RATE: ★=6 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lexington - After the Fallout
レキシントンを、より荒んだ方向に作り変える改修。
▼ 内容
・レイダーの拠点を、よりレイダーらしくする
・街路に車を増やす
・新しい手記が2つ
・「Vault 111」の改修MODと繋がる、小さな環境の物語も入っている
▼ 注記
・2つの催しへの出品作だ、と明記されている
・作者の自己評価が軽い。「レキシントンが、これほどこの作品らしくなったことは無いと思う」と
・併用への配慮も書かれている。「併用を保つために、足す物を少し軽めに、密度も低めにしようとした。屋内には手を付けていない」と
・既知の不具合の欄が冗談になっている。「今のところ無い。車に骨が入っていないが、それは、グールはそこから生まれたのだという自分の解釈のせいだ」と
・作者の交流の場が2か所、案内されているFallout4 Nexus, SpookywasHere AKA Spookychomper. 22 Dec 2025. Lexington - After the Fallout. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99236>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gravestone Download ID:95149 Author:psydel 2026-06-08 18:58 Version:1.1.3.1
-
RATE: ★=6 TAG: [戦利品] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gravestone
死んだ相手のいた場所に、漁れる墓石を出すMOD。
▼ 内容
・NPCや生き物が死ぬと、その位置に墓石が置かれる
・墓石は漁れる。例としてミレルークが死んだ場合が挙げられている
▼ 設定
・専用の階層に設定ファイルを置くか、書き足すことで調整できる。見本のファイルに書き方の説明が入っている
・最初から死体として置かれている相手を墓石にするかどうかも、設定ファイルで切り替えられる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Gravestone. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95149>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] County Crossing - Living Township - Overhaul Download ID:91122 Author:Retr0Nexus 2025-01-27 22:06 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [トレーダー] [NPC] [NPC追加]

County Crossing - Living Township - Overhaul
カウンティ・クロッシング(County Crossing)が大幅に拡張されます。
NPCにトレーダーにガードなど
様々なものが追加されています。
実際に歩いて確かめてみてみましょう。
類以Mod
Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus
The Slog - Living Township - OverhaulFallout4 Nexus, Retr0Nexus. 27 Jan 2025. County Crossing - Living Township - Overhaul. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91122>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Minuteman Watchtowers - Survey Addon Download ID:90200 Author:bp42s 2025-01-06 08:56 Version:1.0.0
-
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [Fallout76]

Minuteman Watchtowers - Survey Addon
Minuteman Watchtowersのミニッツメン監視塔から付近のロケーションを調査できるようにします。
監視塔の天辺から外を眺めるときに周辺を調査できます。 調査すると、現在位置から一定の距離内にある未発見のマップマーカーが最大6個マップに表示されます。監視塔1つにつき1回だけ周辺を調査できます。
(Fallout 76の監視地点から周囲のロケーションを発見できたのと同じです!)
MCMからロケーション発見時に経験値を入手できるかを変更できます。
MODの有効化/無効化もMCMから設定できます。
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
MODによって追加されたマップマーカーも自動的に対応します。Fallout4 Nexus, bp42s. 6 Jan 2025. Minuteman Watchtowers - Survey Addon. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90200>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Diamond City Security Download ID:78220 Author:rsm000rsm 2025-03-31 03:57 Version:6
-
RATE: ★=6 TAG: [NPC] [ダイアモンドシティ・セキュリティ] [イマージョン] [NPC多様化]

Diverse Diamond City Security
ダイアモンドシティ・セキュリティのフェイスパターンを2通りから32通りまで増加させます。
殉職した彼らのヘルメットを剥いだら、さっきの死体と同じ顔が並んでいる…という人造人間の恐怖とはもうおさらば。
▽前提mod
なし
▽互換性
フェイスパターンを増やすまたは変更するmodとは競合します。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 31 Mar 2025. Diverse Diamond City Security. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78220>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Detailed Bunkers Download ID:76992 Author:Spifferino 2025-04-05 08:38 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バンカー] [イマージョン]

Detailed Bunkers
バンカーの外観・内装を変更し、実際に人が使っていたような印象を受けるよう修正します。
(1・3枚目がバニラ、2・4枚目が本MODの修正後)
バニラではバンカーはあまり配置されておらず、実際に配置されているバンカーに関しても、シャッターやドアがないため未完成のような印象を受けます。このMODはバンカーに手を加え、実際に人が使っていたかのような外観・内装に修正します。
■互換性
precombinesやprevisには手を加えていないため、バンカーを変更するMOD以外とは互換性があるはずです。
ナビメッシュに関しては、アークジェット・システムに観察ポッドを新しく追加しているため、1セルだけ編集を行っています。Fallout4 Nexus, Spifferino. 5 Apr 2025. Detailed Bunkers. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76992>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Dead Body Collision by Alder Lake Download ID:75152 Author:MadAce 2023-10-05 08:19 Version:1.0
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [クリーチャー] [バグフィックス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Dead Body Collision by Alder Lake
追加要素も含む全ての生物の遺体に、当たり判定を付けるMOD。
▼ 内容
・素の作品では遺体に当たり判定が無く、すり抜けてしまう
・「ラッドローチなら気づきにくいが、スーパーミュータントやビヒモスのような大きな相手だと、そのまま歩き抜けるのでかなり目立つ」と
・追加要素と拡張の生物も含めて、全てに当たり判定を付ける
▼ 注記
・「これが不具合なのか、そもそも入れられなかったのかは自分には分からない。どちらにせよ入れておいた」と
・「不具合があれば連絡先へ知らせてほしい」とFallout4 Nexus, MadAce. 5 Oct 2023. Dead Body Collision by Alder Lake. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75152>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
