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- ☆ [バグフィックス] TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix Download ID:109404 Author:nwn9 2026-09-25 07:16 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix
Fallout 4 1.10.163.0で発生する特定のクラッシュを修正するF4SEプラグイン。キャラクター死亡時の自動リロード中に発生するCTDを防止。
▼ 機能
・セーブロード時のTESFormエディタID呼び出しエラーを検出・修正
・無効なフォームポインタやVテーブルによるクラッシュを防止
・Prevent/Observeの2つのモード搭載
▼ 対応環境
・Fallout 4 1.10.163.0(Windows PC版)のみ対応
・F4SE 0.6.23.0が必須
・1.10.980/1.10.984、1.11.x、VR版は非対応
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入
・SaveLoadGuardF4.dllをF4SE\Pluginsに配置
・SaveLoadGuardF4.iniをF4SEフォルダに配置
・セーブデータを破損させないFallout4 Nexus, nwn9. 25 Sep 2026. TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109404>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Tint Fix Download ID:108250 Author:MasterShrew 2026-09-07 19:57 Version:1.1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Tint Fix
顔テクスチャの不整合を自動修正し、タトゥーやメイクの消失、顔の変色を防ぐMOD。
▼ 機能
・FaceGen用の4つのテクスチャ配列(Mask、Diffuse、Normal、Specular)のサイズ・BC圧縮形式・フラグ・ミップレベルの不整合を検出・修正
・BC1~BC7の安全な変換に対応し、DX10 DDSヘッダーをサポート
・ルーステクスチャとBA2アーカイブの両方に対応
・バックグラウンドで処理を実行し、完了後に自動的にプレイヤーの顔を再生成
・生成ファイルはキャッシュされ、ゲーム再起動後も再利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163.0
・F4SE for Fallout 4 1.10.163
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはDLLファイルとINIファイルをData\F4SE\Pluginsに配置Fallout4 Nexus, MasterShrew. 7 Sep 2026. Tint Fix. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108250>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Bounce and Sway - Enhanced Body Physics for AE Download ID:104737 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-05-16 20:48 Version:1.2
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [Physics] [おっぱい]
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 16 May 2026. Bounce and Sway - Enhanced Body Physics for AE. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104737>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Collective Modding Toolkit Download ID:87907 Author:wxMichael 2025-12-26 16:20 Version:0.6.1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Collective Modding Toolkit
Fallout 4のMOD構成をトラブルシューティング・最適化するツール。Collective Modding Discord Communityのために開発。
▼ 主な機能
・Fallout 4とCreation Kitを旧世代と次世代間でダウングレード/アップグレード
・プラグイン(Full/Light)とBA2ファイルの数をカウント
・BA2ファイルをv1(OG)またはv8(NG)にパッチ
・F4SE DLLのゲームバージョン対応状況をスキャン
・MOD構成の潜在的な問題をスキャン
▼ 導入方法
・ZIPを任意の場所に展開(MO2のVFS内は非対応)
・cm-toolkit.exeをMODマネージャーの実行ファイルに追加
・MODマネージャーから起動
▼ 注意事項
・ダウングレード時はF4SE 0.6.23、Address Library AIO/1.10.163、BASSが必須
・Vortex/NMMではスキャナーが完全非対応。ファイルの出元MODを特定できないFallout4 Nexus, wxMichael. 26 Dec 2025. Collective Modding Toolkit. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87907>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Reload Download ID:65210 Author:Bingle 2026-09-29 13:37 Version:1.4
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RATE: ★=53 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [F4SE] [日本語化対応]

Uneducated Reload
銃にチャンバー(薬室)の概念を再現し、状況によって撃てる弾数を1発分増やします
※概要
本来実銃には「チャンバー(薬室)」という銃弾が収まる空間が銃身(バレル)に存在し、銃弾は(細かい動作方法は無視するとして)一度この空間に入れられてから発射されます
特に「クローズドボルト」と呼ばれる作動方式ではその都合上、銃を撃ちきらずマガジンに弾が入った状態でリロード(タクティカルリロード)をすると、チャンバー内に弾が1発残るのが特徴です
しかし、Fallout4ではどれだけリロードしようと装弾数はマガジンの弾数分だけです。このため「チャンバー内に弾が1発分残る」特徴をF4SEを使ってゲーム上で再現することにしました
このMODを導入した状態でタクティカルリロードを行うと、撃てる弾数が1発分増えます。将来的には他の機能を追加するかもしれませんが、今のところはこの機能だけのMODです
しかし、リボルバー、ミサイルランチャーなどのチャンバーを備えていない(厳密には装弾箇所がすべてチャンバーになっている)銃や、軽機関銃や古いサブマシンガンなどに多い「オープンボルト」と呼ばれる作動方式の銃、ヌカランチャーのようなそもそもチャンバーという概念自体がない特殊火器などはチャンバーに弾を保持しない構造なため、このMODをすべて当てはめると「ダブルバレルショットガンの装填数が3発になる」「クワッドバレルミサイルランチャーが5連射出来る」といった様々な不都合が生じます
そのような一部銃火器の不都合を回避したい場合は「ChamberExclusion」という例外処理用のキーワードをFO4Editなどを使って該当する銃に追加してみてください
必須
Address Library for F4SE Plugins
互換性あり
Tactical Reload
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (Ver1.2から対応)
Bullet Counted Reload System (BCR)と併用が可能です。対応武器で問題が発生した場合は、その武器のiniファイルがあるかどうかを確認してください
関連MOD
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
(チャンバーの再現を含む銃に関する様々な要素を追加するMOD。互換性あり)
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, Bingle. 29 Sep 2026. Uneducated Reload. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65210>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MIMIR - MaIn Menu Image Replacer Download ID:108131 Author:FitterGone 2026-08-21 04:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=53 TAG: [F4SE] [UI] [HUD] [メインメニュー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

MIMIR - MaIn Menu Image Replacer
メインメニュー背景画像をカスタム画像に置き換えるツール。Paint.NETまたはTexconvを使用してDDS形式に変換し、Data\Textures\MIMIRフォルダに配置することで機能。
▼ Paint.NETでの変換手順
・PNG/JPG等の画像を開き、16:9にクロップ
・2560×1440にリサイズ
・透明度をフラット化
・ファイル→名前を付けて保存でDDS形式を選択
・BC7(推奨)、BC3/DXT5、B8G8R8A8、R8G8B8A8から選択
・ミップマップ生成を無効化
▼ Texconvでのバッチ変換
・Microsoftの Texconv ユーティリティで複数画像を一括変換可能
・winget install Microsoft.DirectXTex.Texconv でインストール
・InputフォルダにPNG/JPG配置後、コマンド実行で変換
・BC7推奨、BC3/DXT5は互換性重視時に使用
▼ 注意
・16:9以外の画像は事前にクロップ推奨(指定寸法での強制リサイズで歪む可能性)
・変換後のDDSファイルをData\Textures\MIMIRに配置Fallout4 Nexus, FitterGone. 21 Aug 2026. MIMIR - MaIn Menu Image Replacer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108131>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Camera Clipping Download ID:93910 Author:hyperbx 2025-05-22 18:51 Version:1.0.2
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RATE: ★=53 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fix Camera Clipping
一人称の視点で、画面が地形にめり込む問題を直す追加部品。
▼ 内容
・視野角に合わせて、描き始める距離を調整している
▼ 注記
・拡張機能 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要。作品の版は問わない
・手で入れる場合の置き場所が示されている
・確認済みの版が3つ挙げられている。それより古い版でも動くはずだが未確認、としている
・既知の問題として、視野角を120から150まで上げると、太陽の周りの光がちらつくことを挙げている
・元の記述が公開されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, hyperbx. 22 May 2025. Fix Camera Clipping. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93910>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 06:23 Version:2.7.3
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]

Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG and VRを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 14:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=53 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 09:12 Version:2.0.1
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。
■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library
■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。
■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD
■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。
■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-18 02:57 Version:1.6
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RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - F4SE
Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。
▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動
▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減
▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 18 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix Download ID:93614 Author:Lee3310 2026-01-29 21:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix
LooksMenu BodyGenを使用時に死体が不可視になるバグを修正するF4SEプラグイン
▼ 機能
・エディタで配置したNPCの死体が不可視になる問題を解決
・セルロード時に自動的にフラグを追加して3D更新を実行
・装備を外すなどの操作なしに死体を表示
▼ 前提・必須
・Fallout 4 version 1.10.163以降
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ インストール
・Data\F4SE\Plugins\InvisibleDeadBodyFix.dllを配置
・アンインストール時は同ファイルを削除Fallout4 Nexus, Lee3310. 29 Jan 2026. F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93614>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Complexion - Unique Skin Overlays for Every NPC Download ID:109681 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-19 06:24 Update! Version:0.1.9
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RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [LooksMenu] [MCM] [スキンテクスチャ] [NPC] [CBBE]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 19 Oct 2026. Complexion - Unique Skin Overlays for Every NPC. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109681>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Explosives Cycler Download ID:109363 Author:Victor389 2026-09-28 21:19 Version:1.3.0
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RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Explosives Cycler
爆発物(グレネード・地雷)をホットキーで素早く切り替えるMOD。装備中の爆発物が尽きると自動的にリストの次の爆発物が装備される。
▼ 機能
・複数のグレネード・地雷リストをホットキーまたは再利用可能なAidアイテムで切り替え
・リスト内の次/前の爆発物に切り替え、または次/前のリストに移動
・爆発物が尽きると自動的に同じリストの次の爆発物を装備
・HUD上に現在の選択肢と所持数をアイコン付きで表示
▼ デフォルトリスト
・弱い順グレネード、強い順グレネード
・弱い順地雷、強い順地雷
・モロトフカクテル専用リスト
・全DLC爆発物対応、ユーティリティグレネードは除外
▼ カスタマイズ
・最大10個のリストをJSON形式で設定可能
・lists-user.jsonで独自リストを作成・編集
・MCMで位置、フォントサイズ、色、表示時間を調整
・MCMで言語設定(英語・ロシア語対応)
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・Explosives Swap Hotkeysなど他の爆発物自動装備MODとの併用不可
・他MODの爆発物もカスタムリストに追加可能
・既存セーブへの追加は安全
このMODはClaude Code(Opus 5.5)で作成されました。Fallout4 Nexus, Victor389. 28 Sep 2026. Explosives Cycler. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109363>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4SE ChangeHeadPart Fix Download ID:91379 Author:Panda 2025-04-27 11:50 Version:2.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [NPC] [顔] [キャラメイク]
*注意*
このファイルはFallout 4 1.10.163 (旧世代向け)限定です!
F4SEの関数、ChangeHeadPart と ChangeHeadPartRemovePart をフックし、
1. スレッドセーフな実装に置き換えます。
2. ベースとなるTESNPC検索を実装します。
元の ChangeHeadPart 関数を複数のスレッドで同時に使用している場合、例えば多くのキャラクターの頭部を変更等行うとクラッシュする可能性があります。それを改善させるF4SEのDLLファイルです。
(多くの場合、ログには"pendingActorHeadData"という行があります)
製作者様より
"Diverse Bodies Redux MODを作っているときに見つけたもので、すでにこの修正は組み込んでいます。でも、他の誰かにとって役に立つかもしれないと思ったので、これは別に作りました。"
との事。Fallout4 Nexus, Panda. 27 Apr 2025. F4SE ChangeHeadPart Fix. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Holstered Zoom (3 and New Vegas) - F4SE Download ID:108760 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 09:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=48 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Holstered Zoom (3 and New Vegas) - F4SE
武器を納めた状態でAim/Blockボタンを押し続けることで、Fallout 3やNew VegasのようにカメラをズームできるようにするMOD。
▼ 機能
・武器納め時にAim/Blockを押すとカメラがズーム(双眼鏡のようにスムーズ)
・何も装備していない状態でも同様にズーム可能
・ボタンを離すとズームが戻る
・武器を抜いた状態では通常通りAim/Blockが機能
▼ 設定
・MCMメニューで詳細設定が可能(ズーム強度・速度・一人称/三人称別の適用など)
・Immersive HUD - iHUDと連携し、ズーム時にコンパスやHUDを表示可能
・ゲームパッド使用時はアナログトリガーのスケーリング機能あり
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(オプション)Immersive HUD - iHUD
▼ 互換性・注意
・FOVを変更するMODと互換性あり
・メニュー画面(Pip-Boy・V.A.T.S.・会話など)では自動的にズームが解除される
・AE 1.11.221でテスト済み(旧バージョン対応アドレスも含まれるが未テスト)Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Holstered Zoom (3 and New Vegas) - F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108760>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Locations and Regions display Download ID:104264 Author:Asciim0v 2026-10-16 00:09 Version:1.2.3
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RATE: ★=48 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Locations and Regions display
ロケーション移動時の通知を常にロケーション発見時の大きなバージョンに変えて地域名を追加します。Fallout4 Nexus, Asciim0v. 16 Oct 2026. Locations and Regions display. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104264>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Commonwealth Ballistics - Patch Repository Download ID:101141 Author:Zzyxzz 2026-02-14 03:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=48 TAG: [F4SE] [RobCoPatcher] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Ballistics - Patch Repository
Commonwealth Ballistics用のパッチリポジトリ。弾丸貫通システムを他の弾薬MODと互換させるパッチを提供。
▼ 対応MOD
・Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
・CALIBER - COMPLEX
・Loads of Ammo v2
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo (LEGACY)
・New Calibers
・WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
・Reaper's RobCo Munitions Patches (推奨)
▼ 必須
・RobCo Patcher
▼ インストール
・好みのMODマネージャーでインストール
・アンインストール時はバニラの弾道挙動に戻るFallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Feb 2026. Commonwealth Ballistics - Patch Repository. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101141>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 10:10 Version:1.9.2
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RATE: ★=47 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

QuickTrade Redux
会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。
主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。
他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。
必須要件
F4SE
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Modular Damage Threshold System - F4SE Download ID:109168 Author:Zoltanite 2026-09-25 20:08 Version:1
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RATE: ★=47 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Modular Damage Threshold System - F4SE
Fallout: New VegasやClassic Falloutの「ダメージ閾値」システムをFallout 4に復活させるMOD。MCMで細かく設定可能。
▼ 機能
・3つの計算モード搭載:Threshold Only(閾値のみ)、New Vegas(抵抗値計算後に閾値を適用)、Classic(閾値適用後に抵抗値を計算)
・全アーマーに統一された閾値を適用するか、物理/エネルギー別の閾値を個別に設定するか選択可能
・閾値計算比率、物理/エネルギー抵抗値の分割方法、最小ダメージ通過率など詳細な調整が可能
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, Zoltanite. 25 Sep 2026. Modular Damage Threshold System - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109168>.[コメントを書く] -
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