居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [居住地] Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top Download ID:70735 Author:El Ha 2024-03-29 18:13 Version:1.2
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TAG: [居住地追加] [居住地化] [ダートマスPROビル]

Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top
ダイアモンドシティ近辺の超高層ビル「ダートマス・PROビル」屋上を居住地にします。
根城にしているガンナーを倒すと獲得できます。
屋上に到達するためのエレベーターはレイダーキャンプの近くにあります。
作物と水資源は、MODを使用しないと新たにクラフトできませんが、
あらかじめ少し植物が植えられています。
・類似MOD
Back Bay PenthouseFallout4 Nexus, El Ha. 29 Mar 2024. Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Top. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70735>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult Download ID:70378 Author:Tenhats 2024-05-23 20:33 Version:2.01.2
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TAG: [居住地] [居住地追加] [チャールズビュー野外劇場]

Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
チャールズビュー野外劇場及びその周辺を居住地化します
カボット邸のクエスト「Emogene Takes a Lover」をクリア前にもインストールは可能ですが攻略後に導入を推奨されてます
オプションにPRP対応ファイル有りFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult. 14 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70378>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Stranded - Green Island Download ID:107355 Author:GreyFurredWolf 2026-07-28 05:34 Version:1.2
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TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Stranded - Green Island
海の中の独自の区画に、小さな岩の島の居住地を足すMOD。
▼ 物語と行き方
・「かつては小さな鴎から黒歌鳥まで、様々な小さな生き物の楽園だった島」と
・海の真ん中の独自の区画にあり、霧が立ち込め、船が難破する
・休暇中に核が落ち、船が島に打ち上げられた一家の運命を引き継いで、島を自分の物にする
・「Far Harbor」のロングフェローの小屋の近くにある、新しい船から渡る
・完全に機能する居住地と、独自に作った区画が入る
▼ 既知の問題と今後
・骸骨が浮いている。原因は分からない、と
・入植者が実際にいるのに、人数が0のまま
・入植者を割り当てられない。理由が分からない、と
・今後は、行き来する動く船、霧と照明の改善、独自の消耗品と衣装、短い依頼、携帯端末の地図を予定
▼ 前提と注記
・本編と全ての追加要素
・位置調整のMODは任意だが強く勧められている。「無いと建てるのがかなり厳しい」と
・「独自の区画を含む最初のMOD。改善したいので書き込んでほしい」と
・不具合の修正を手伝った3人と、着想を得たMODへの謝辞があるFallout4 Nexus, GreyFurredWolf. 28 Jul 2026. Stranded - Green Island. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107355>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor Download ID:65896 Author:El Ha 2022-11-22 01:52 Version:1.1
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TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [グッドネイバー] [アパート]

Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor
グッドネイバー&マスフュージョン・ビルの近くに小さなアパートを追加します。
居住地としての機能がある、一人向けの部屋です。
はしごを上って中に入ります。
●作者のおすすめ
Minimalist Workbenches - All in one
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators PurifiersFallout4 Nexus, El Ha. 22 Nov 2022. Tiny City Apartment - An Apartment Near Goodneighbor. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65896>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too Download ID:65592 Author:El Ha 2022-11-05 01:13 Version:1.01
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TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [バンカーヒル] [アパート]

Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too
バンカーヒルのすぐ外に、窮屈な3階建てのアパートを追加します。
居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
アクセス権を得るために、一度地下に行く必要があります。
マップマーカーつき。
●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power ConduitsFallout4 Nexus, El Ha. 5 Nov 2022. Bunker Hill Apartments - A Tiny Player Home For Companions Too. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65592>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revere Beach Settlement Download ID:47260 Author:Transient3292 2022-04-01 11:30 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Revere Beach Settlement
リビア・ビーチ駅を居住地にします。
作者曰く、素晴らしい場所なのに邪魔なオブジェクトが事前結合データに含まれているせいでスクラップできないのが不満だそうです。今の所、事前結合データはそのままです。
ワークベンチはビーチの小屋の中にある道具箱です。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Revere Beach Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47260>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Out Of Sight Download ID:58420 Author:GreekRage 2022-02-27 11:09 Version:1.1
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TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [場所・バニラ] [オーバーホール]

Out Of Sight
シケット・エクスカーベーションズをオーバーホールし、居住地化します。
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!!!!警告!!!!
このMODをインストールする前に、水を抜くクエストを終わらせる必要があります。
推奨される方法
a) シケット・エクスカーベーションズに行き、クエストを行います。少なくともレベル14(12?)でなければ水は排出されません。
b) 別の場所に行き、2日間待ちます。
c) 採石場の水が抜けるので、戻って乗っ取ったレイダーたちを片付けます。
d) どこか別の場所にファストトラベルしてセーブします。
e) MODをインストールしてください。
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巨大な竪穴を活かした造りでロアフレンドリーさを持たせつつ、足場同士のアクセスが容易になるように作られています。
新しい区域や、それらを繋ぐ足場がたくさん追加され、床や地面のプロパティを建築向けに変更しました。(ナビメッシュは自動生成がうまく行かなかったため手作業で敷いたそうです…)
採石場ということで、リフトや大きなクレーンブリッジなど、ロケーションを引き立てるおもちゃがいくつか追加されました。
また、トラック、フォークリフト、動かないクレーン(動かないので中に物を置くことができます)などの小物も追加されました。
(自由な方向に動けるリフトを作りたかったそうですが、システム上の制約で無理だったそうです。)
水、食料、電力といった基本的な資源は予め用意してあります。また、発電機の隣に電線を繋げるパイロンがあり、そこに電線を接続すると居住地のすべての照明に電力を供給することができます。
作者自身の手で作られた唯一の施設は、この場所に合ったクールな外観のバーです。
また、底にある濁った池を小さな湖にして、より「生き返った」感じを出しました。
詳しくはご自身の目でお確かめください…
注:廃品などの浮遊しているオブジェクトが見つかるかもしれません。
また、2つのバリアラッチ[金具?]が残っていますが、それらは場所の親データと結びついているため、削除することができなかったものです。
この場合、まずセーブして、コンソールを開き、オブジェクトをクリックします(水をクリックしないように注意)、それから「modpos z -100」(括弧は必要ありません)とタイプしてエンターキーを押すとオブジェクトは地面より下に移動して見えなくなります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Feb 2022. Out Of Sight. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58420>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lexington Hub Download ID:58376 Author:Mondfang 2022-03-05 21:18 Version:2
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TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [居住地化] [レキシントン]

Lexington Hub
レキシントンの広大な範囲を居住地化します。
高速道路の上にも建築できます。
ワークベンチはハードウェアストアにあります。
2000以上のオブジェクトを、プリコンバインの破壊なくスクラップできます。
加えてプリコンバインの生成も行っています。
レキシントンにある既存の野良作業台は、この居住地のインベントリに結合されます。
コルベガ組立工場は少しゴミを取り除いた程度でほぼそのままです。
スクラップできるオブジェクトをすべて取り除くには、ワークベンチの隣りにある木箱を選択します。
選択した状態で町中を歩いてみて、全てのオブジェクトを選択できていると確認できたら、持ったままスクラップボタンを押します。
最初に訪れたときはロードが必要なので、その間に敵を片付けておきましょう。
木箱でスクラップできないオブジェクトはコンソールコマンドの「disable」「enable」を活用して消しましょう。Fallout4 Nexus, Mondfang. 5 Mar 2022. Lexington Hub. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58376>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Witch House Download ID:53801 Author:El Ha 2021-08-13 19:14 Version:1.0
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TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Witch House
独自の区画に作られた、小ぶりな居住地を追加するMOD。
▼ 内容
・建築画面が一通り使える
・襲撃は起こらない
・独自の品も置かれている
・行き方は、「35 Court」を調べること。帰りは道をたどればよい
▼ 注記
・作者は、自動翻訳に掛けやすいよう、飾りを外した平文の説明も併記している
・大部分が独自の区画に収まっているので、大きなぶつかりは起きないはずだとしている
・青い茸の造形は別のMOD NukaflowAbyss から借りたと明記している
・ロシア語への翻訳者への謝辞も添えているFallout4 Nexus, El Ha. 13 Aug 2021. Witch House. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53801>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Easy City Downs-Settlement and Player Home Download ID:45939 Author:Transient3292 2022-03-28 10:02 Version:2.1
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TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]

Easy City Downs-Settlement and Player Home
イージーシティ・ダウンズのボットレーサーとトリガーマンを
友好的に変更しここを新たな居住地に変更するmod
プレイヤーホームも追加される模様
導入するとレイダーは削除され住人はイーガーと4人のトリガーマンのみとなる
ワークショップはロボット整備小屋の中に有る工具箱
(一般的なワークショップではないので注意)
■注意
・イーガーは近付くと敵対し放送も止まる(彼の居る部屋に近寄らない事)
・稀にトリガーマンと新規入植者は敵対する事が有る模様Fallout4 Nexus, Transient3292. 28 Mar 2022. Easy City Downs-Settlement and Player Home. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX Download ID:44675 Author:TU3SD4Y 2020-05-06 04:46 Version:1.0
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TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX
「Fallout 76」の監視塔を、世界に配置して自分でも建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・監視塔が各地に置かれる。高台に建っていることが多い
・居住地の建築画面からも建てられる
▼ 注記
・前提MODは無い
・作者は、緑を増やすMODとの併用を勧めている。雰囲気のためだという
・作者は、「Fallout 76」で監視塔からの眺めが好きだったので本作に持ち込んだと動機を書いている
・以前に出した2本のMODを、まとめて作り直した物
・作者は自作のMODを12本挙げているFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 6 May 2020. TU3SD4Y'S Fallout 76 Watchtowers REDUX. 6 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44675>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rivercircle Settlement Download ID:42321 Author:Ragoda 2019-11-30 00:30 Version:3.2
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TAG: [居住地追加]

Rivercircle Settlement
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Nov 2019. Rivercircle Settlement. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42321>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Coolant Disposal Settlement Download ID:41863 Author:Ragoda 2019-11-01 19:53 Version:1.2
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TAG: [マスフュージョン廃棄場] [居住地] [居住地追加]

Mass Fusion Coolant Disposal Settlement
ウェイストランド南西にあるマスフュージョン廃棄場の周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2019. Mass Fusion Coolant Disposal Settlement. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41863>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS Download ID:39133 Author:Ragoda 2019-05-26 18:01 Version:2.2
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TAG: [マス・パイク・トンネル東] [居住地] [居住地追加]

MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS
マス・パイク・トンネル東の周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 26 May 2019. MASS PIKE EAST SETTLEMENT - RAIDERS AND BUNKERS. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39133>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS Download ID:38447 Author:Ragoda 2019-04-13 21:09 Version:2.6
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TAG: [居住地追加] [イージーシティ・ダウンズ]

A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS
イージーシティ・ダウンズを居住地する"だけ"のmod
トリガーマン達を残したい場合は別途Friendly Easy City Downsが必要な模様Fallout4 Nexus, Ragoda. 13 Apr 2019. A DAY AT THE RACES --- EASY CITY DOWNS. 13 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38447>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Welcome To Trudy's Place Download ID:38350 Author:Ragoda 2019-04-07 03:06 Version:1.0
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TAG: [ドラムリン・ダイナー] [居住地] [居住地追加]

Welcome To Trudy's Place
トルーディが商店を営んでいるドラムリン・ダイナーの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 7 Apr 2019. Welcome To Trudy's Place. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38350>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Huntress Island Settlement Download ID:37804 Author:pra 2023-04-23 06:16 Version:2.4.1
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TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Huntress Island Settlement
追加要素の島の南にある小島を、居住地にできるようにするMOD。
▼ 内容
・建てられる範囲は10区画分、3×4の広さ
・島に着くと任務が始まる。始まらなければ島の中央へ歩く
・敵を全て倒し、霧を晴らす装置を建てると作業台が使えるようになり、島の放射線も消える
・装置は建築画面の特別な項目にあり、済むと項目から消える。材料は作業台に入っている
▼ 注記
・霧を晴らす装置は、このMODの物でなければ任務が進まない。ほかのMODが追加した同種の装置は使えない
・装置はどこに建ててもよく、動かせるが解体はできない。定期的に発生する任務にも使えるはずだとしている
・読み込み順を自動で並べ替える道具が、これを上の方へ動かして壊すことがある。居住地MODは同じ場所を触るMODより後に置かなければならないと強く注意している
・入れる前に、島から離れた場所で保存しておくこと
・描画の前計算を作り直した軽い版もある。広い範囲に手が入るため、ぶつかる恐れがあるとして試験段階の扱い
・素からある木や建物には解体の手順を用意していないが、経路データの切り抜きと連結の設定は入れてあるので解体しても安全だとしている
・分かっている不具合として、2階建ての建物の上階、南の小島に架かる倒木、桟橋の部品の経路データが挙げられている。中央の大きな松に当たり判定が無いのは素のゲームの問題で、見えない物を置いて代用しているというFallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Huntress Island Settlement. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37804>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location Download ID:37797 Author:TU3SD4Y 2019-03-19 00:28 Version:2.2
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TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [地下鉄] [Metro]

TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location
メトロにインスパイアされた地下鉄の居住地を追加します。
入口はオバーランド駅にあります。
こちらは通常版で、地下鉄構内は散らばった物で溢れています。
ゴミを取り除いたクリーンバージョンはこちら
TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement LocationFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 19 Mar 2019. TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location. 9 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Trinity Plaza Settlement Download ID:36716 Author:Ragoda 2019-01-01 20:24 Version:1.0
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TAG: [トリニティ・プラザ] [居住地] [居住地追加]

Trinity Plaza Settlement
トリニティ・プラザ周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Jan 2019. Trinity Plaza Settlement. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settle Everywhere Download ID:37658 Author:Clanggedin 2021-07-26 03:06 Version:1.2
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TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークベンチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settle Everywhere
どこにでも作業台を出せる銃を、追加するMOD。
▼ 内容
・撃った場所に、そのまま使える作業台が現れる。屋内でも構わない
・弾は無限で、化学の作業台で通貨1つで作れる
・主人公しか装備できない。仲間が撃って作業台を撒き散らすのを防ぐため
・素では5秒で解除される居住地の外でも、建築の画面に留まれるようになる
▼ 注記
・銃には威力があるが敵対扱いにはならず、撃たれた相手には回復の効果が付くので死なないとしている
・作業台を出すと、その場所は永久に建築可能になる。MODを外しても戻らないと強調している
・素の居住地の範囲の中に出すと、二重になって永久に建てられなくなるので避けること
・出した作業台は動かせないので、撃つ場所に気を付ける
・出した拠点は正式な居住地として登録されないため、入植者も供給路も送れない。地図の目印も付かないので、場所を覚えておくよう勧めている
・そのままでは物を置きにくいので、設置の制限を外すMOD Place Everywhere がほぼ必須。解体のMOD Scrap Everything も強く勧めている
・1.2で、銃の入手が箱から作業台での作成に変わり、居住地の作業台が自動で解放される副作用も取り除かれた
・作者は、銃が透明なのは元は別の銃を使っていたときの手違いだが、その方が面白いのでそのままにしたと明かしているFallout4 Nexus, Clanggedin. 26 Jul 2021. Settle Everywhere. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37658>.[コメントを書く] -
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