イマージョン おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [イマージョン] Interiors Revised Download ID:61429 Author:Anwe2k 2024-02-24 03:16 Version:1.4
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [光源調整]
Interiors Revised
人間が住んでいない廃墟の中を真っ暗にし、ゲームプレイに挑戦と没入感を与えます。
104の内部セルが作り直されています。
●おすすめ修正MOD
・Armor Workbench No Fire Barrel
アーマー作業台の光るバレルを削除
・Waterworld - Blue and Translucent Water
暗闇で水が不自然に光るのを修正Fallout4 Nexus, Anwe2k. 24 Feb 2024. Interiors Revised. 8 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61429>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded) Download ID:53056 Author:o_0 2021-08-10 03:19 Version:1.01
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RATE: ★=17 TAG: [ミニッツメン] [NPC追加] [イマージョン]
Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded)
大佐、中尉、医師、犬、数人の警備員を含むミニッツメンキャラバンが連邦の居住地間を常に巡回します。彼らは保護属性でリスポーンします。ミニッツメン勢力で強過ぎず弱過ぎず、移動中に結構な頻度で遭遇するため自然にゲームに溶け込みます。
また、ミニッツメンのために働く3人のユニークな行商人も追加
彼らは毎週のスケジュールでほぼすべての居住地を訪問します。Fallout4 Nexus, o_0. 10 Aug 2021. Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded). 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53056>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Carlisle Typewriter mesh fix Download ID:43451 Author:sakura9 2020-02-12 14:59 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [イマージョン]
Carlisle Typewriter mesh fix
JUNKアイテム「カーライルのタイプライター」が、メッシュのバグによりボタン部分が立体的に表示されていなかった不具合を修正します。
モデルのみの修正で、テクスチャーの変更はありません。Fallout4 Nexus, sakura9. 12 Feb 2020. Carlisle Typewriter mesh fix. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Light Flares and ChemLights Download ID:41152 Author:Cyb3rDogX8 2022-05-16 19:18 Version:1.0.5
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [イマージョン] [照明] [光源] [アイテム] [グレネード] [フレアガン] [発炎筒] [ケミカルライト]
Light Flares and ChemLights
発光する3つのアイテム(フレア、フレアバルク、ネオンスティック)をケミストリーステーションでクラフトできるようになります。
!注意!
ケミカルライト(ネオンスティック)を投げてセーブし、そのデータをロードすると、投げたケミカルライトが拾えなくなります。ただし時間が経てばデスポーンして消えます。
●アイテム紹介
★フレア
フレアは強い赤の光を発します。どこでも使えますが、小さな部屋の中で使うと煙で何も見えなくなります。フレアには持続時間があり、1分くらい経つと光がゆっくりと消えて、暗闇に戻ります。
没入感を高めるために全方位シャドウを使用しています。
★ネオンスティック(ケミカルライト)
投げたり落としたりできる小さな棒です。青みがかった緑の光を放ち、道や部屋を照らします。照らす範囲は広くありませんが、室内にはぴったりです。こちらも持続時間がありますが、10分程度では消えません。最大の特徴として、投げた後に掴んで持ち運んだり、インベントリにしまったりできます。
壁に張り付くスティッキー・ケミカルライトもあります。
●その他
フレアガンにも特殊弾薬が追加されます。
手に持って使うフレアも追加します (使えますが見た目がちょっと変です。)
ちなみに、体に装備できるライトも製作中だそうです。Fallout4 Nexus, Cyb3rDogX8. 16 May 2022. Light Flares and ChemLights. 16 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41152>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears- Download ID:38641 Author:Tentacus 2019-06-20 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [枕] [テディベア] [睡眠] [ポータブル]
SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears-
快適な枕、わらの枕、テディベアを使って、どこでも眠れるようにします。
持ち運べる寝袋のMODは数あれど、「そんなにでっかい寝袋をホイホイ持ち歩けるものなの?」という疑問には応えてくれません。
そこでもっと小型のアイテムで眠れるようにしました。
(なんでテディベアで眠れるのかって?ポストアポカリプス世界の住人にも慰めは必要なのさ)
●使い方
1. 枕やテディベアを拾うと、それぞれの最初の1個が「Your ~(アイテム名)」という名前のジャンクに変化します。
2.それを地面にドロップすると、寝袋を使うようにして眠れます。
- 地面に対してまっすぐ配置されていないと使えません。
- 掴んで位置を調節することができます。
- ひっくり返っているときは自動で起き上がります。
3.寝ると自動的にインベントリに戻ります。
オプションファイルに、「Your ~」をジャンクではなくMISCアイテムにするパッチがあります。間違ってスクラップしてしまう心配がなくなります。Fallout4 Nexus, Tentacus. 20 Jun 2019. SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears-. 29 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38641>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sound of Pain Download ID:25175 Author:Sorrywerefull 2017-06-29 08:28 Version:2
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [ボイス]
Sound of Pain
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 29 Jun 2017. Sound of Pain. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25175>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Postal Delivery Service Download ID:12613 Author:Akarnan 2016-05-12 18:09 Version:10.13
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [輸送] [イマージョン] [日本語化対応]
Postal Delivery Service
郵送サービスシステムを追加します。
使い方
1.予め居住地に私用郵便ポスト(private mailbox)を設置しておく。1居住地につき1つだけ設置可能。
2.連邦各地に設置されている青い郵便ポストを探す(画像参照)。ただし、使えるのはベースゲームに含まれる郵便ポストのみで、HomemakerなどのModで追加されたものは外見が同じでもベースIDが異なるので使用できない。
3.青い郵便ポストをターゲットして「パッケージを送る」(Send Package)を選ぶと、パッケージを作るための交換画面が開く。
4.送りたいアイテムをパッケージのインベントリに移動させる。キャップ以外は何でも送ることが可能。一度に送る量の制限もない。
5.交換画面を閉じて宛先となる居住地を選ぶ。この際、私用郵便ポストのない居住地も表示されるが、選択した場合パッケージは自分のインベントリに戻される。
6.宛先を選ぶと送料支払の確認が表示される。送料計算は以下の通り。
0.05 Caps / 弾薬
2 Caps / 武器
1 Caps / アーマー
0.2 Caps / その他
例えば、パッケージに煙草17つ、ミニガン2つ、ダクトテープ2つが含まれている場合、送料は2x2+19x0.2=7.8となり、端数切り上げで8キャップ支払うこととなる。
7.送料を支払うと直ちに宛先の私用郵便ポストへとパッケージが送られる。支払わない場合は自分のインベントリに戻される。
※郵便配達人への支払いが低すぎる、かわいそう!泣けてくる..と思った人はコンソールで自由に設定できます。
Set AmmoDeliveryFee To X
Set WeaponDeliveryFee To X
Set ArmorDeliveryFee To X
Set BaseDeliveryFee To X
Xは任意の数字です。Fallout4 Nexus, Akarnan. 12 May 2016. Postal Delivery Service. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12613>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Hub City Auto Wreckers Download ID:35882 Adult-Only Author:MoreLikeVicky 2022-02-10 01:31 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [ガンナー]
Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 10 Feb 2022. Immersive Hub City Auto Wreckers. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35882>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 19:10 Version:0.0.3
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating
銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。
〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。
〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。
〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。
必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat) Download ID:71877 Author:Exoclyps 2024-03-10 21:17 Version:1.0.3
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RATE: ★=16 TAG: [互換パッチ] [イマージョン] [日本語化対応]
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary JobsとSim Settlements 2 - Chapter 2の扉競合を回避する他、様々な修正パッチ。
▽変更点
・ウォールの外とはいえ、連邦の緑の宝石と名高い、ダイアモンドシティの目と鼻の先という一等地が手つかずなのは不自然だと感じました。
そのため、事務所開業には鍵の購入が必要になりました。
DCセキュリティオフィスの広告を確認してください。
・Sim Settlements 2 Chapter 2 - Gun For Hire - Door Patchと違い、
Gun For Hireの扉を左に移動させます(SS2のホロテープでナイチンゲールキャンプを無効化しなくていい)。上記パッチを既に当てているユーザー向けの互換パッチもあります。
・Gun For Hireの依頼は連邦内に限定されます。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2のクエストに登場するNPCを殺害ターゲット候補から外します(グローバルで切替可能)。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 10 Mar 2024. Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat). 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71877>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Download ID:71560 Author:Fantafaust 2024-04-03 21:41 Version:1.05
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [NewVegas]
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
プレイヤーのStrength値の大きさによって使用できる武器の種類を制限するMODです。
──────────
★はじめに
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同じことをするMODとしてWeapon Requirementsがありますが、Formリストで武器を一つずつ指定している関係上、DLCが必須で、MOD武器用のパッチを作らなければいけないのがネックでした。
このMODではFormリストを使う代わりに、武器の使用弾薬、重量、種類、オートマチック射撃かどうか、ボルトアクションかどうか、近接武器か遠距離武器か、爆発物か、重そうな印象があるか、などに基づいて必要なStrength値を算出します。
その結果、必要なものはFallout4本体とF4SEだけになりました。
スクリプトはNew Vegasのロジックに基づいています。
──────────
★使用方法
──────────
インストールするだけで完了です。DLCや互換性のあるMODの武器はすべて自動で処理されます。
───────
★影響
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武器の装備時、武器のリロード時、パワーアーマーの着脱時に、必要なStrength値に達していない場合、その旨のメッセージが表示され、エイム、リコイル、近接武器のスイングなどに大きな悪影響が出ます。
条件を満たしていればメッセージは表示されません。
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★作者おすすめMOD
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新しい弾薬を追加する人気MODにはおおよそ対応しているので、一緒に使うことができます。
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Crossbows of the Commonwealth
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
など。
前提MODというわけではありません。
また、TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberもおすすめです。このMODと弾薬追加MODを併用するには互換パッチが必要なので忘れないようにしましょう。
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★アップデート手順
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新しいアップデートが来たら、MODを外した状態でクリーンセーブを行い、新しいバージョンをインストールしてください。
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★類似MOD
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FNV Weapon RequirementsFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed Download ID:61463 Author:eclix and GELUXRUM 2022-07-01 23:07 Version:1.3.2
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [移動速度]
MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed
移動速度を細かく切り替えられるようにするMODです。
F4SEが必要です。
移動速度は11段階に分けられ、ホットキーやマウスホイールで切り替えられるようになります。
全力疾走、息切れ、移動速度がAP回復速度に影響するなどの新しいシステムを追加します。
人間のデフォルトの移動速度はよりリアルに。(歩きが速めになり、走りは遅めになります。疾走(Shiftダッシュ)の速度はそのままです。)
ESL化したESPなのでMOD数上限に影響しません。
重要:キーボード設定で設定している「Run(走る)」または「Toggle always run(常に走るに切替)」ホットキーを使用せず、代わりに新しい「Toggle Speed」キーを使用してください。
★機能
●新しい移動速度
移動速度が3つに分類されるようになりました。
歩き|1~5段階|ペナルティはありません。
ジョギング|6~9段階|AP回復速度が減少します(MCMで無効化可能)。
走り|10、11段階| APをゆっくりと消耗します。バニラの走りと疾走の中間です。
速く移動すればするほど、これらの効果は大きくなります。
メッセージで速度の段階を確認できます。
すべての効果はスニーク中にも適用されます。
●全力疾走
疾走(Shiftダッシュ)中に速度を上げると、新しいモードである全力疾走が発動し、移動速度とAPの消費量が大幅に増加します。AP消費量は軽減できません。
●息切れ
APがなくなると、新しい効果として息切れが発生します。
プレイヤーは無制限に走り続けられなくなり、歩きかジョギングの速さでしか動けません(MCMで設定できます)。
また、数秒間AP回復速度が減少し、息切れの呼吸音が聞こえます。
●移動速度の切り替え
「Toggle Speed」ホットキーはバニラの「Run」または「Toggle always run」ホットキーに代わるものとして設計されています。
スピードをデフォルト(ジョギング/9段階目)に戻したいときはいつでも押してください。
もう一度押すと、ジョギングとウォーキングの間で切り替わります。
★スクロールホイールの使い方
●注意事項
スクロールホイールの使用は完全に任意です。このMODのすべての機能は通常のホットキーだけでも利用できます。
Fine ZoomやCustom Cameraのようなスクロールホイールを使用する他のMODと互換性があります。
3人称視点でプレイする場合、2つの新しい「Toggle and Hold」ホットキーが提供され、「移動速度切替モード」と「3人称カメラズーム切替モード」の間でスクロールホイールの機能を切り替えることができます。
●インストール
インストール中に、スクロールホイール機能を使用するかどうか尋ねられます。これにより、2つのファイルが自動的にインストールされます。
「Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)」 … これは、スクロールによって1人称/3人称が切り替わるのを防ぐものです。
「MAIM Scroller.exe」 … スクロールホイールの再マッピングに必要です。
●MAIM Scroller.exe
これはFallout4.exeがアクティブな時にスクロールホイールを " [ " と " ] " にリバインドするシンプルなAutoHotkeyスクリプトです。
このプログラムは毎回実行する必要があるので、MODマネージャーか、どこか便利な場所にショートカットを作っておいてください。
アンチウィルスソフトの中には、このファイルを誤って不審なファイルだと判断してしまうものがあるので注意してください。
exeを実行したくない場合は、AutoHotkeyをインストールし、ソーススクリプトをダブルクリックするだけで、ソースファイル自体からスクリプトを実行することができます。
★互換性
●互換性あり
・RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
ロード順でRAW INPUT.espがMAIM Speed.espより上に配置されていることを確認してください。
・Fine Zoom
MCMの「Enable speed changes while aiming down sights」(ADS中の速度変化)をOFFにします。
・Custom Camera
互換性がありますが、カメラのズーム倍率増加量/スピード設定は編集しないでください。
・人間やクリーチャーのデフォルト移動速度を変更するMODは、ロード順でMAIM Speed.espの上に置いてください。MAIM Speedが人間の移動速度値を上書きできるようになります。
●互換性なし
・Button Lowered Weapons - First and Third Person
代わりにConfigurable Hotkeysを使用してください。Fallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 2 Jul 2022. MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Real Mirelurk Meat Download ID:38556 Author:Chaos0321 2020-01-13 10:25 Version:1.06
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [マイアラーク] [ヌカ・ルーク] [イマージョン] [日本語化対応] [食料]
Real Mirelurk Meat
バニラではマイアラークを倒すと「缶に収まったマイアラークの肉」が手に入ります。
…缶?これどっから来たの!?
ということでマイアラークの肉のモデルをFallout3のような爪肉に変更します。
DLCの「ハーミットクラブの肉」「ガルパーの内臓」「ヌカ・ルークの肉」「ヌカ・ルーク・クイーンの肉」にも対応。
また、ヌカ・ルーク種の肉はサバイバルモードにおいてカフェイン効果を追加します。
だってヌカ・コーラ・クアンタムで肉があんなんになってるしね。
なお、ESPファイルはESLフラグが付加されてるほか、ソーティングMODにも対応しています。(インストール時に各種選択可)Fallout4 Nexus, Chaos0321. 13 Jan 2020. Real Mirelurk Meat. 23 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38556>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Institute Fast Travel to Relay Room Download ID:31397 Author:Bompi 2018-04-28 09:34 Version:1
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [イマージョン] [ファストトラベル] [インスティチュート]
Institute Fast Travel to Relay Room
インスティチュートへのテレポーテーション(ファストトラベル)先を、初めてインスティチュートへたどり着いた際の中継室に変更します。
毎回エレベーターを利用しなくてはならなくなりますが、より没入感があるかもしれません。Fallout4 Nexus, Bompi. 28 Apr 2018. Institute Fast Travel to Relay Room. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Immersive Powered Water Pump Download ID:74109 Author:MoreLikeVicky 2023-08-22 07:25 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [水] [飲料] [ワークショップ] [イマージョン]
Immersive Powered Water Pump
居住地でクラフトできる電動のウォーターポンプの足元に
バケツ、ドライバー、レンチを追加して没入感をUPさせます。
▼要件
DLC: Wasteland Workshop
▼関連MOD
Immersive Water PumpFallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 22 Aug 2023. Immersive Powered Water Pump. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74109>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 08:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=15 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing RailRoad Signs - Goggles Edition Download ID:55417 Author:robotized 2021-11-05 22:10 Version:1
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [日本語化対応] [レールロード] [イマージョン]
Glowing RailRoad Signs - Goggles Edition
街中にひっそりと描かれた秘密の記号、「レールロードサイン」を特殊なゴーグルで光らせて見えるようにします。
何でも屋のトムから200キャップで購入できます。このゴーグルは改造可能で、よりハイテクな機能を付与することもできます。
このMODを使用する場合、同作者のMOD、Glowing RailRoad Signsは使う必要はありません。Fallout4 Nexus, robotized. 5 Nov 2021. Glowing RailRoad Signs - Goggles Edition. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55417>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Commonwealth Wilderness Overhaul Download ID:41008 Author:LiquidBronze 2019-10-06 23:04 Version:1.01
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RATE: ★=15 TAG: [ロケーション] [クリーチャー] [イマージョン]
Commonwealth Wilderness Overhaul
連邦の荒野や森のあちこち数十か所に、車両、骸骨、廃棄されたテントといったオブジェクト、ウサギやニワトリなどのクリーチャーを追加します。
とてもささやかな追加なので、通りがかってもそれがMODの一部と気づかないかもしれません。
でも、付け加えられた生活と物語の痕跡は、殺風景だった荒野に彩りを与えてくれることでしょう。
あ、森の奥には飢えたオオカミも追加されているかもしれないのでご注意を…Fallout4 Nexus, LiquidBronze. 7 Oct 2019. Commonwealth Wilderness Overhaul. 6 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41008>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLYH -- light alternate start-- Download ID:38778 Adult-Only Author:Tentacus 2019-09-23 22:06 Version:1.2
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [クエスト] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, Tentacus. 23 Sep 2019. DLYH -- light alternate start--. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38778>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]
Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] -
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