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- ☆ [NPC] Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut Download ID:99335 Author:Ledwickjz 2026-01-02 00:19 Version:0.1
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TAG: [敵追加] [敵] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut
クアンタム・デスクローを、世界に出現させるMOD。
▼ 注記
・追加要素の範囲を中心に出るようになる
・伝説の個体としても、待ち伏せの場面でも出る
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Ledwickjz. 2 Jan 2026. Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99335>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] CreatureMadnessPatch Download ID:95617 Author:LexiNight 2026-09-02 02:56 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CreatureMadnessPatch
「Creature Madness」という詰め合わせ向けの、両立のパッチ。
▼ 内容
・その詰め合わせのために作られたパッチ
・第3.5版の時点での、前提の一覧の画面写真が添えられている
▼ 注記
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, LexiNight. 2 Sep 2026. CreatureMadnessPatch. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95617>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Faction Reinforcements - True Damage Patch Download ID:82791 Author:DjiND0 2024-05-20 22:44 Version:1.0.1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Faction Reinforcements - True Damage Patch
勢力の増援MOD「Faction Reinforcements」の敵を、損傷の改修MOD「True Damage」の規則に合わせる補正。
▼ 内容
・追加される人物のほとんどに内部の目印が抜けていて、損傷の値が滅茶苦茶だった。それを直し、他と足並みを揃えている
▼ 注記
・元の損傷の改修MODは、全ての銃火器を種類と口径に応じて自動で釣り合わせる物だと作者は説明している。部品や恩恵による魔法のような威力の上乗せは無くなり、全ては弾で決まるようになる、と
・弾薬追加MODや素のゲームだけで遊ぶ人向けには、作者の別の調整MOD DJIND0's True Damage Munitions Patch を見るよう案内している
・体力の高すぎる敵の問題に対処する別の改修MOD向けの補正 SCOURGE - Faction Reinforcements も用意されている。そちらは種族ごとに体力、防御、耐性、速度、大きさなどを調整できる物で、既定値のままでも十分だとしている
・作者による同種の補正が他にも並んでいる。大型の生き物追加MOD SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie 、その一部だけを使う版 SCOURGE - Wasteland Bestiary 、そしてある宗派を脅威にする物 SCOURGE - Radical
・作者は元の増援MODについて、機甲兵器がある、格好良く凶暴な兄弟団の百人隊長がいる、と大文字で勧めているFallout4 Nexus, DjiND0. 20 May 2024. Faction Reinforcements - True Damage Patch. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82791>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] The Legendary Wayne Gorski. Download ID:89284 Author:TotalArmature 2024-11-30 11:23 Version:V1
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール]

The Legendary Wayne Gorski.
ゴルスキーの小屋の地下食料保管室にいるユニークな野生のグール、ウェイン・ゴルスキーは伝説の敵となり、しばらくすると復活します。
伝説の敵はレベル 7 ~ 10 あたりから出現し始めます。それ以前に彼の小屋に入ると、彼は通常の高レベルの光るボス グールになります。レベル 10 未満の場合、彼は簡単にあなたを殺してしまうので、対峙する前に準備してください。
セルのリセット後に彼が復活するかどうかは 100% わかりません。復活したら教えてください。Fallout4 Nexus, TotalArmature. 30 Nov 2024. The Legendary Wayne Gorski.. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89284>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - South of the Sea Download ID:78970 Author:Rantanplan76 2024-06-05 16:50 Version:2.0.3
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - South of the Sea
敵増加MOD「SCOURGE」と、大型の土地追加MOD「South of the Sea」を噛み合わせる補正。
▼ 内容
・設定画面にも対応している
・特定の大型の生き物を、少し個性のある扱いにしている
▼ 注記
・元のMODの作者と、個性を付ける案を出した人への謝辞が記されている
・作者の補正の置き場 SCOURGE - Patch Repository が案内されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 5 Jun 2024. SCOURGE - South of the Sea. 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78970>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - No Crab at Vault 111 No Snake at Sanctuary Download ID:78484 Author:Guido500 2024-02-08 04:25 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - No Crab at Vault 111 No Snake at Sanctuary
生物追加MOD「Mutant Menagerie」が、「Vault 111」とサンクチュアリに置く敵を消す補正。
▼ 内容
・避難所の入口の大型の甲殻類と、橋の上の蛇が消える
・それだけで、他は何も触らない
・軽い形式で作られている
▼ 注記
・作者は「元のMODは大好きだ。ただ、避難所を出たばかりの主人公には、入口の巨大な甲殻類と橋の殺人蛇は少し荷が重いと思う」と動機を書いている
・元のMODの新旧どちらの版でも動くが、新しい版では甲殻類が小さくなっているので緊急性は低い、と添えているFallout4 Nexus, Guido500. 8 Feb 2024. Mutant Menagerie - No Crab at Vault 111 No Snake at Sanctuary. 8 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78484>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium and Quantum Creatures - PLOP Download ID:84728 Author:LeafTongue 2024-08-25 06:10 Version:1.7
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TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Plutonium and Quantum Creatures - PLOP
生き物追加MOD「Plutonium and Quantum Creatures」を、別の仕組みで作り直す差し替え版。
▼ 内容
・処理を割り込ませる方式をやめ、専用の土台MODで敵の出現の段階を組み直している。段階の設定は元のMODの説明どおり
・飼い慣らされた輝く個体が加わる
・チルドレン・オブ・アトムの一団に、稀に光る猛犬が出るようになる
・全ての人物に持ち物を固定したので、必ず正しい見た目で出るようになった
・軽い形式に変えられている
▼ 注記
・元のMOD2本だけを前提とし、別々に配られていた補正も取り込まれている
・別の生き物MOD向けの互換パッチも用意された
・光る猛犬は当初うまく働かず、作者が対処法を探していると書いていたが、後の版で解決している
・1.7で多くの問題を直し、抜けていた飛行型の敵も加えたとしているFallout4 Nexus, LeafTongue. 25 Aug 2024. Plutonium and Quantum Creatures - PLOP. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84728>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch Download ID:74428 Author:Rantanplan76 2023-09-03 02:21 Version:0.99
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TAG: [互換パッチ] [クリーチャー] [敵追加] [サバイバル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 3 Sep 2023. Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Legendary Bosses - Plutonium Redux Download ID:62179 Author:WhiskyTangoFox 2024-11-01 16:08 Version:2
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TAG: [パッチ] [バランス調整] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Legendary Bosses - Plutonium Redux
強敵追加MODを作り直して、程よい強さに調整する補正。
▼ 内容
・巨大な強敵は、区画を制圧すれば再出現しなくなる
・強さが大幅に下げられ、常識的な水準でも倒せるようになる
・落とす戦利品も控えめになる
・多くの強敵に、別の生物MODの見た目が当てられる
・依頼の通り道にいた個体が、いくつか別の場所へ移されている
▼ 注記
・作者は元のMODを高く評価している。近寄れない区画ができ、迂回路を探す動機になるのが良い、と。ただし依頼の経路の都合で避けられない相手がいて、しかも「水準10億くらいでないと勝てない」ので直した、としている
・移動させた個体が5例、名前と移動先まで具体的に挙げられている
・別の見た目のMODを先に入れて、これを後に置くよう指示している
・別の調整の版を出すつもりは無い、と明言している。「道具を開けて好きに直せばいい。何を変えたかは一目で分かるようにしてある。ただし別の強さや、良い戦利品の版は作らない。その区画に入れること自体が報酬だと思っているので」Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 1 Nov 2024. Legendary Bosses - Plutonium Redux. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62179>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight) Download ID:59314 Author:Fabian 2022-04-02 23:16 Version:alpha
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TAG: [敵追加] [戦闘] [場所・バニラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight)
桁外れに強い死の爪を、1体だけ配置するMOD。
▼ 注記
・想定より遥かに高い段階に設定されており、遊び尽くして退屈している人か、腕に覚えのある人向けだとしている
・居場所は、光る海の最南端、墜落した航空機の残骸の近く
・説明は、共同体で最も古い死の爪という言い伝えの体裁で書かれている。見た者はごく僅かで、生きて語れた者は数えるほどしかいない、核弾頭の投射器でも皮に傷一つ付かないという
・作者は、強化服を着て挑めと書き添えているFallout4 Nexus, Fabian. 2 Apr 2022. The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight). 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cambridge Ghoul Horde Download ID:56083 Author:LostWandererV111 2021-11-28 03:20 Version:1.0
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TAG: [敵増加] [敵追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cambridge Ghoul Horde
ケンブリッジの広場のフェラルグールを、5倍に増やすMOD。
▼ 内容
・警察署の近くにも、もう一群が加わる
・難度違いの版もあり、どちらか片方を使う
▼ 注記
・説明が屍鬼の一人称で書かれている。「外にいる屍鬼が少ないと思ったことはないか。自分もだ。そこで作者を説得して5倍に増やしてもらった。友人たちが君に挨拶したがっている」
・意見をもらって、武器が強すぎない環境でも歯応えのある版を追加したとしている。指摘してくれた人への礼が名指しで書かれている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, LostWandererV111. 28 Nov 2021. Cambridge Ghoul Horde. 27 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56083>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Dreadsharks Of The Commonwealth Download ID:55342 Author:Zuzuluk 2021-10-28 09:33 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応]

Dreadsharks Of The Commonwealth
サメだー!
高レベルの敵ドレッド・シャーク(Dredsharks)を連邦に追加します。
DLC「ファー・ハーバー」が必要。Fallout4 Nexus, Zuzuluk. 28 Oct 2021. Dreadsharks Of The Commonwealth. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55342>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Kudemborots Of The Commonwealth Download ID:55341 Author:Zuzuluk 2021-10-28 09:27 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [敵追加] [虫]

Kudemborots Of The Commonwealth
連邦にKudemborotという名の、カマキリ型クリーチャーを追加します。
クリーチャーおよびスポーンポイントは独立しているので、他のMOD競合の心配はありません。
▼リテクスチャMOD
・Kudemborots Of The Commonwealth - Mantis Retexture and ESL fix
・Very Zen KudemborotsFallout4 Nexus, Zuzuluk. 28 Oct 2021. Kudemborots Of The Commonwealth. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55341>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Zombie Dogs Download ID:49423 Author:DB 2021-01-14 06:25 Version:1.0
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TAG: [犬] [ゾンビ] [ゾンビ犬] [敵追加] [敵] [エネミー追加] [エネミー] [削除済み]

FallEvil - Zombie Dogs
※このMODは、リメイクに辺り非公開になっています。
Fallout4にゾンビ犬を追加します。
scriptで追加されているので、連邦のどこにでも出現する可能性があります。
フェラル・グールの派閥に所属してます。
リメイク版
FallEvil - Zombie Dogs REvisitedFallout4 Nexus, DB. 14 Jan 2021. FallEvil - Zombie Dogs. 14 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Glowing Sea Glowing Critters Download ID:46394 Author:Locnlol 2020-07-20 06:25 Version:1.0
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TAG: [敵追加] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Glowing Sea Glowing Critters
光の海の生物を、全て光る変種に置き換えるMOD。
▼ 内容
・爪、蠍、羽虫、血を吸う虫、鼠、屍など、ほとんどの生物が対象
・光る変種より強い種類がいる生物には、強い方の能力と光る見た目を合わせた新しい変種を作っている
・爪については、それぞれ固有の造形と光る肌を組み合わせている
・屍は数が多いので、弱い光る変種を3種類、新しく作っている
▼ 注記
・屍を弱くした理由が書かれている。「光る屍は本来、頭目として置かれている。それが全部その強さで出てきたら、ひどく煩わしいだろうと思った」と
・新しく作った変種は、その地帯にしか出ないと明記されている
・書き込みを見て作った、と着想の元も明かしている
・併用については「素の出現を少し変え、素を写した新しい人物を作るだけなので、釣り合いを変えるMODを含め、ほとんどと併用できる。人物そのものを消してしまう物でなければ」と説明されているFallout4 Nexus, Locnlol. 20 Jul 2020. Glowing Sea Glowing Critters. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46394>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch Download ID:41606 Author:Shamahan 2020-06-12 07:46 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch
生き物追加MOD「Institute Centaurs」と、スーパーミュータントの大型改修MOD「Super Mutant Redux」を噛み合わせる互換パッチ。
▼ 注記
・別の巨大な敵向けの補正も付いている
・作者は、併せて統合用の補正を作ることを勧めている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も書かれていないFallout4 Nexus, Shamahan. 12 Jun 2020. Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth Patch. 18 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41606>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mount Zeta - Reptilian Boss Fight Download ID:35302 Author:Mount Zeta - New Hamsphire 2018-10-13 15:07 Version:1.00
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TAG: [敵追加] [ゼータ星人] [宇宙人] [レプティリアン]
デスクロー型のレプティリアン、ラッド・ラプターを追加するMODです。
" help reptilian 4 " と入力する。次に" player.placeatme xxxxx 1(ヒットしたNPC_の番号) "と入力することでボス級のラッドラプターが出現します。
バリエーション追加版スタンドアローンMOD:
RadraptorsFallout4 Nexus, Mount Zeta - New Hamsphire. 13 Oct 2018. Mount Zeta - Reptilian Boss Fight. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quicker Cell Respawn Download ID:34124 Author:Aphest 2018-08-22 16:14 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [敵追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quicker Cell Respawn
区画の敵が再び出現するまでの日数を、大幅に縮めるMOD。
▼ 内容
・出現の数は変えず、間隔だけを縮めている
・3種類から選ぶ
・最も短い設定では、未制圧の区画が48時間、制圧済みが60時間
・生存難度用の設定もあり、10日か15日から選べる
▼ 注記
・素の値が具体的に示されている。通常は未制圧が7日、制圧済みが20日。生存難度ではさらに倍率がかかり、35日と80日になる
・作者は、出現の数を触らずに世界に活気を出す狙いだとしている。敵も巡回も、ただ早く戻ってくるだけだ、と
・生存難度を遊ばない人は、生存難度用のファイルを使わないように、と注意している
・作者による他のMODが、この作品の分と旧作の分を合わせて15本以上並んでいるFallout4 Nexus, Aphest. 22 Aug 2018. Quicker Cell Respawn. 16 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34124>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth Download ID:16241 Author:MisterOverseer aka Oakland Elliff 2016-11-16 08:07 Version:17
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TAG: [敵追加] [ダンジョン]

Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
Vault111付近にラッドスパイダーのダンジョンを追加します。
ラッドスパイダーには幾つかのバリエーションがあり、ランダムエンカウントもするようです。
追加ロケーション(※ネタバレ)
・サンシャイン・タイディングスCo-op北の湖の北西側沿岸にある排水口
・コンコード西側、ベッドとワークベンチのある小さな小屋と近くに建物への入り口
・USSコンスティチューション北側にある運送会社
・魔術師博物館の北、道路を辿ってすぐ近く
・ノードハーゲン・ビーチ近くの墜落した航空機
・シンクホールの近くの大きな家
Redux版
Radspiders ReduxFallout4 Nexus, MisterOverseer aka Oakland Elliff. 16 Nov 2016. Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16241>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Ven's Ghoul Dogs Download ID:26241 Author:Venezie 2020-04-20 21:47 Version:2
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TAG: [クリーチャー] [犬] [グール] [敵追加]

Ven's Ghoul Dogs
バニラのフェラル・ドッグよりタフなグール・ドッグを高放射線区域に追加します。Fallout4 Nexus, Venezie. 20 Apr 2020. Ven's Ghoul Dogs. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26241>.[コメントを書く] -
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