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- ☆ [グラフィックス] Slightly Improved Mirrors Download ID:64649 Author:Lilum 2022-09-27 22:49 Version:0.2
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [光源調整] [鏡]

Slightly Improved Mirrors
鏡や鏡の断片があまり反射していなくて鏡らしくないと感じたことはないだろうか。
このMODは、ミラーマテリアルファイルに少し手を加え、Screen Space Reflectionsを有効にし、かなり強力なキューブマップ反射効果を追加しました。
さらに、鏡面テクスチャを少しいじって、より反射しやすい表面にしました。
ゲーム上では、鏡のくすみが減って、より反射して光って見えるようになるはずです。(目を眩ませたくないなら、懐中電灯を向けないようにしましょう)
最新のENBを使えばより鏡らしく見せることができます。スクリーンショットはREACTOR - A FALLOUT4 ENBとEnhanced Lights and FXを使用しています。Fallout4 Nexus, Lilum. 27 Sep 2022. Slightly Improved Mirrors. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64649>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [天候・光源] PLC - Project Luminescence Commonwealth Download ID:102763 Author:MC93X 2026-04-01 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [グラフィック] [照明] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

PLC - Project Luminescence Commonwealth
Fallout 4の光源メッシュを改造し、点灯時に発光エフェクトを追加するMOD。照明オーバーホールではなく、メッシュ改造のみ。
▼ 特徴
・電球やネオンなど全ての点灯状態の光源にグロー効果を追加
・メッシュ改造とブルーム調整のみで最小限の変更
・ENB Series対応、バニラ環境でも動作
・イマージョン向上
▼ 互換性
・ほぼ全てのMODと互換
・天候MODと競合なし
・ENBと自然に相互作用
・ロケーション追加MODと互換
・他の照明・メッシュMODの後に読み込む
▼ 導入
・任意のMODマネージャーで導入可能
・手動導入にも対応Fallout4 Nexus, MC93X. 1 Apr 2026. PLC - Project Luminescence Commonwealth. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102763>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] NAC X All in one fixes Download ID:95279 Author:Strife 2025-07-29 12:58 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [天候] [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NAC X All in one fixes
天候MOD「NAC X」の不具合を、まとめて直す補正。
▼ 内容
・光の筋、肌の色のずれ、遠景、水面、風、霧の境目、雨粒の効果を一度に直す
・これまで6本のMODが要った修正を1本にまとめている
▼ 注記
・説明は1行しかないFallout4 Nexus, Strife. 29 Jul 2025. NAC X All in one fixes. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95279>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fog Isolation Download ID:90580 Author:Gladioli 2025-01-08 16:23 Version:1.00
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RATE: ★=29 TAG: [景観] [環境] [グラフィック] [FarHarbor] [霧]

Fog Isolation
連邦に巨大な雲と霧を追加し、ファーハーバーやサイレントヒルのような雰囲気にします。
また、醜い景観を隠すのにおすすめです。
全ての天候MODと互換性があります。
プレビスやプリコンバインを編集しません。Fallout4 Nexus, Gladioli. 8 Jan 2025. Fog Isolation. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90580>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simplest Brightness Saturation Contrast Changer Download ID:68981 Author:Cyan49 2026-03-15 00:16 Version:2.0
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [光源調整] [グラフィック]

Simplest Brightness Saturation Contrast Changer
作者です。このmodは明るさ(Brightness)、色の鮮やかさ(Saturation)、明暗差(Contrast)、自然光の強度(Sunlight Scale)、空の明るさ(Sky Scale)を調整可能にします。バージョン2.0では設定用アイテムをホロテープからAIDアイテムに移行することで動作を改善しました。アイテム名 [Settings] BSC Changer はプレイヤーのインベントリに自動的に追加されます。もし紛失した場合はケミストリーステーションで作成可能です。
基本的に上限はありませんが、0以下の明るさと色の鮮やかさは問題を起こすので下限を設定しました。
F4SE要件なし、互換性100%、パフォーマンスへの影響については0%と言えると思いますFallout4 Nexus, Cyan49. 15 Mar 2026. Simplest Brightness Saturation Contrast Changer. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68981>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] GRIM - The Curse Download ID:46711 Adult-Only Author:L00 2020-08-30 18:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 G=4 TAG: [ENB] [ビジュアル] [グラフィック] [オーバーホール] [ホラー] [音楽] [クエスト]
Fallout4 Nexus, L00. 30 Aug 2020. GRIM - The Curse. 5 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46711>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [天候・光源] Nac X New Vision Download ID:107278 Author:Andrybrest 2026-08-01 22:25 Version:1.02
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RATE: ★=25 TAG: [天候] [ライト] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Nac X New Vision
定番の天候MODを軽量化し、天候を作り直した差し替え。
▼ 位置づけ
・「NAC X」を全面的に見直し、最適化した物
・「軽くして、負荷の高い機能を整理し、天候の仕組みを完全に作り直して、見事で現実味のある見た目にすることが狙い」と
・「そのMODは好きだが、そのまま入れて性能も釣り合いも良い出来合いの物が欲しい人向け」と
▼ 主な変更
・負荷の高い機能と重複した機能をいくつか削除して、軽く安定させた
・ほぼ全ての天候の設定を作り直した。照明、水の見え方、霧の届く範囲、全体の雰囲気を改善
・色、対比、照明を標準の描画に合わせて調整してあるので、光源MODは要らない
・「大きく速度を落とさずに、濃く鮮やかな絵と深い雰囲気が得られる……とは言い切れないが」と
・設定画面から、使われていない項目も削った
▼ 導入
・元のMODのプラグインを書き換える形なので、元の素材が要る
・元のMODの旧版を入れ、追加要素向けのプラグイン2つを消す
・この差し替えを入れて上書きさせるか、読み込み順で後ろに置く
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があり、素材と土台の権利は元の作者にあると明記されているFallout4 Nexus, Andrybrest. 1 Aug 2026. Nac X New Vision. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107278>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Depth of Field (DoF) Removal Download ID:4172 Author:DAOWAce 2015-12-28 04:11 Version:0.4
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RATE: ★=24 TAG: [エフェクト] [AIM] [会話] [VATS] [グラフィック]

Depth of Field (DoF) Removal
バニラの不要なブラー効果・被写界深度(DOF)を削除します。
これはランチャーのOPTIONからも変更可能ですが、
水中のぼかし効果が透き通ってしまう問題があります。(動画参照)
言うまでも無く、水中が透き通ってしまっても良い方はランチャーのOPTIONから変更してください。
v0.4
・AIM時
・会話時
・クラフト時
・Pip-Boy使用時(パワーアーマー含む)
・オブジェクトに焦点を当てた時
・VATS/VANS
・スロータイムエフェクト
画像はBefore AfterFallout4 Nexus, DAOWAce. 28 Dec 2015. Depth of Field (DoF) Removal. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] More Noticeable Hit Effect Download ID:6157 Author:LinuX123 2015-12-20 12:17 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]

More Noticeable Hit Effect
豆鉄砲食らったようなエフェクトじゃ緊張感がない?
ペチペチ撃たれてたらいつの間にか死んでた。
食らってるんだか食らってないんだかよくわからん!!
そんなときはハイこれ!!
このMODは”自分が食らったときのヒットエフェクト”を変更します。
画面揺れ、レッドアウト、血しぶきなど幾つか種類があります。
お気に入りのエフェクトを選び入れてください。
どんな感じかはダウンロードサイトにgifアニメがありますFallout4 Nexus, LinuX123. 20 Dec 2015. More Noticeable Hit Effect. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6157>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod Download ID:99029 Author:DoubleYou 2025-12-18 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=21 TAG: [グラフィック] [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod
荒野を深い雪で覆い、足跡と雪の天候まで足す大型MOD。
▼ 内容
・作品の地形データから生成した、深い雪の地面。水面より上の屋外の区画すべてを覆う模型が2万2千点以上
・3千種類以上の物に合わせて作った雪の重ね模型を、屋外の20万点以上の物に配置してある。屋根も岩も道も雪を被る
・屋根の下や水中にある物と地形には、雪が積もらない
・雪の上で目立ってしまう水たまりや落ち葉などの貼り付け画像を除去した
・遊び手もNPCも、雪に深い足跡を残す
・雪の天候が加わる
▼ 導入
・管理の道具で入れるだけ
・NPCに足跡を残させるには「Spell Perk Item Distributor」が要る。任意
・遠景の作りの都合で、設定ファイルの遠景の距離の値を揃えることが勧められている。具体的な数値も示されている。「バニラの遠景の物が固まる不具合を起こしにくくするため」と
▼ 両立
・「この規模のMODで一番の懸念はおそらく両立性だ」と
・編集の道具の記述で動的に生成しているので、手間をかければどんな環境にも合わせられる
・地形の雪は、バニラとほぼ同じ地形を前提に生成してある。地形を大きく変えるMODを使うなら補正が要る。ただし「地形データを変えると事前計算が壊れるので、この作品ではあまり無い」と
・雪の重ね模型は屋外のほぼ全ての物に付くので、物を足したり消したりするMODを使うと、元の物が無い所に雪だけが浮くことがある。命令窓で消すか、記述で配置し直す
・雪を積もらせるかどうかの判定は完全ではない。2千点以上は既に規則を作ったが、「世界は非常に広いので、まだ多く残っている。追加と除去の一覧を作ってくれれば、公式の規則に入れる」と
・遠景は生成済みの物が同梱されている。他に遠景を同梱するMOD(多くは樹木MOD)とは衝突しうるので、作者の手引きに従って生成し直すこと
・光源MODを使うなら、雨の表現と詳細な影を切ることが勧められている。雪の質感が雨の物に戻ったり、雪の上に不自然な影が出たりするため
・雪の天候をいくつか追加したほか、白い雪には日光の色が強すぎるバニラの天候5種も調整してある。他の天候MODを使っていて眩しすぎるなら、ここを疑うこと。設定画面のMODで日光の強さを下げると改善する
・季節が変わるMODとは両立しない。「いずれこの素材はそちらの一部になる予定だが、季節に合わせて雪を完璧に変えるには多くをやり直す必要がある。単独の雪のMODを作る方がずっと簡単なので、まず単独で開発している」と
▼ 編集の道具の記述
・今も開発中で、いずれ季節のMOD向けが主になる予定
・地形の高さを先に計算した約377MBのデータが同梱されている
・入れ方と動かし方が細かく案内されている。読み込み順を全て読み込ませてから記述を当てる
・標準の設定は、全ての雪の重ね模型を作り直すというもの。たいていはこれで足りる
・1時間ほどかかる。地形の雪まで生成する場合は「自分の最上位の機械でも5時間ほど」と
▼ 注記
・企画への参加作として公開された物、と明記されている
・使った道具と、素材、音、絵の協力者への謝辞が長く並ぶFallout4 Nexus, DoubleYou. 18 Dec 2025. Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99029>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements Download ID:66673 Author:luxor8071 2022-12-10 00:39 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [ゴッドレイ] [グラフィック] [光源調整] [ライト] [天候]

NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements
NAC Xの水面LODバグ修正MOD NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements に
ゴッドレイが追加されて新登場。ESLフラグ付きESP。
[特徴]
・NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition導入によって生じる、水面のLOD(遠景)や反射光、水面下の色などの 水まわりの違和感を修正。
・NAC Xの天候にゴッドレイを追加。iniを編集する必要はありません。
[関連MOD]
・NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements - 旧バージョン(削除済み)
・godrays for NAC X - NAC Xにゴッドレイを追加Fallout4 Nexus, luxor8071. 10 Dec 2022. NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66673>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout Classics LUTs Download ID:92332 Author:swefan 2025-03-20 04:00 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [グラフィック] [光源調整] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fallout Classics LUTs
旧作4本の雰囲気を再現する、負荷のない色変換表の詰め合わせ。
▼ 内容
・FO1とFO2、FO3、NVのそれぞれから着想を得た色変換表が入る
・「同じ見た目を再現するのは不可能だが、それぞれの雰囲気は出そうとした」と
・重ねる描画処理を使わないので、コマ数も落ちない
▼ 導入と両立性
・管理の道具で入れ、読み込み順の最後に置く
・他の色変換表のMODとは両立しない
・宣伝画像は、作者の照明MOD「Cinema Aces Lights Lighting mod」と併用して撮られている。その場合はこちらを後に読み込むFallout4 Nexus, swefan. 20 Mar 2025. Fallout Classics LUTs. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92332>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] godrays for NAC X Download ID:53457 Author:dmc 2021-09-18 16:47 Version:2
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゴッドレイ] [グラフィック] [光源調整] [ライト] [天候]

godrays for NAC X
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加されるすべての天候にハッキリと見えるゴッドレイ効果を掛けるmod
.eslフラグ
NAC X の下にロード(上書き)すること
■ 要求
Ultra Quality God Rays Performance Fix
のbatファイル"godrays.txt"を書き換え&追記
*自分で.txt作成なら不要
■ .txt記述
----------
gr quality 3
gr grid 12
gr scale .8
gr maxcascade 1
cl rim 0.0025
----------
Fallout4.ini/[General]以下に
sStartingConsoleCommand=bat godrays
を追記でゲームロード毎時に上記batファイルを自動で有効化できる
*bat godrays | "godrays"は.txt名
■ Ver.2機能
ゴッドレイが不足していた天候に更に追加 + 幾つかの天候へ夜間のゴッドレイを追加
*Nexus/POST: 月にゴッドレイのリングが掛かってしまう
→作者: (気になるなら)解決するまでは前バージョンをお勧めします
■ 使用感
・"NAC X 天候に追加"だがバニラ天候にも作用するので, お手軽にゲームの画力がUPする
・A Forest や Boston Natural Surroundings 等の大量に樹木を追加するmodを導入することで,
そこここで木漏れ日を見ることが出来るようになる
・要求で記述されているコンソールコマンド内容は必須ではない
*作者の意図した画が欲しいのなら必要か。ただ, "gr grid 12"(ゴッドレイ詳細度)のパフォーマンスヒットが大きいのでトレードオフ。"gr grid 6" OR "gr grid 8"が安定と思われるFallout4 Nexus, dmc. 18 Sep 2021. godrays for NAC X. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] God Rays Tweaks and Performance Download ID:88169 Author:Th3NukaLurk 2024-10-02 11:23 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

God Rays Tweaks and Performance
薄明光線の見え方を上げつつ、負荷は抑える設定の差し替え。
▼ 内容
・薄明光線の品質を調整して、非常に高い品質に見せる
・「それでいてPCへの負荷はごくわずか。性能の低い計算機に勧める」と
▼ 導入
・落として、管理の道具で有効にするだけ
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Th3NukaLurk. 2 Oct 2024. God Rays Tweaks and Performance. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88169>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZP's Frost and Shock Download ID:88525 Author:zlostnypopolnik 2024-10-26 22:30 Version:011
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RATE: ★=13 TAG: [エフェクト] [グラフィック] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Frost and Shock
冷気と電撃の演出を、作り直して精度を上げるMOD。
▼ 内容
・電撃と冷気の演出を全面的に作り直している
・金属に当たったときの火花なども含む
・転送の演出、冷却手榴弾と電磁手榴弾の爆発も対象
・書庫の版と、ばらのファイルの版がある。どちらか一方だけを入れる
▼ 注記
・冒頭に大きく「説明をちゃんと読め」と書かれ、続けて「英語が得意ではない。すまない」と断っている
・作りの方針も率直に書かれている。「自分のMODは、画面効果MOD Dark Commonwealth を土台にしている。素のファイルを改修した物であって、精密に一から作った物ではない。金槌を使って、完全に素人仕事で作った物だ。素の作風が好きなので、その感触を捉えたい」と
・応対についても先に断っている。「実生活の事情で時間が無い。導入の仕方や、なぜこういう作りなのかといった問いには、おそらく答えない。何にも答えないだろう。このMODは、そういう物だ。気に入るか、放っておくか、どちらかだ」と
・そのうえで「自分より賢い人はいくらでもいる。何か間違っていると思ったら、何がどう違うのか教えてほしい」と続けている
・自分の機材の構成と、遊んでいる画面の大きさと設定まで公開している
・未解決の問題も具体的に書かれている。演出の粒子に、ごく薄く四角い枠が見える。透過の層ではないことは、別の質感に差し替えて確かめた。素の状態でも出るので、おそらく造形の問題だ、と。対象のファイル名まで挙げて「直せる人がいれば」と呼びかけている
・「動きを止めて細かく見たときにしか気付かなかった。遊んでいる間は見えない」とも添えている
・稲妻についても「あらゆる形を試したが、作品の作りが今のようになっているので、写実的にすると見栄えが悪くなる」と経緯を書いている
・「全部は試せていない。おかしなところがあれば報告してほしい」と繰り返している
・更新の履歴が日付付きで2件、変更の中身まで書かれている
・謝辞は「神、制作元、土台のMODの作者、そしてMODの共同体」と短くまとめられているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 26 Oct 2024. ZP's Frost and Shock. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Face Factory Download ID:98120 Author:KCisSICKnasty 2026-05-04 05:48 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Face Factory
全てのNPCの顔の生成ファイルを、作り直した補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・顔が抜けているNPCだけを補う物ではない
・顔の生成の道具で「全て生成」を選んで作った物
・高解像度の2Kの肌の質感を使っているので、「どのNPCもかなり良い顔になる」と
▼ なぜ作ったか
・「顔が良くなるから。性能が良くなるから。そして自分がそうしたかったから」と
▼ 任意ファイル
・詰め直す予定があるなら、ばらのファイルの版を選べば展開の手間が省ける、と
▼ 注記
・元になった顔の生成の道具の出力は50GBあり、「そこから切り出した一部だ」と
・使った道具と、作者の他のMODが長く列挙されているFallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 4 May 2026. Face Factory. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98120>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Restore Worldspace Environment Maps Download ID:101882 Author:Glitchfinder 2026-02-24 02:24 Version:1.01
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RATE: ★=10 TAG: [雨] [グラフィック] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Restore Worldspace Environment Maps
雨のときに物が濡れて見えなくなる設定を、元に戻す修正。
▼ 内容
・雨のときに物を濡れて見せるための、世界側の環境マップの質感を戻す
・ヌカワールドの世界にも同じ質感を足してある。そこで雨を降らせる天候MODを使う場合に備えて
・ESPにESLの印を付けた軽いプラグイン
▼ なぜ必要か
・「雨なのに驚くほど乾いて見えないだろうか。何か変だと感じつつ理由が分からなかった人もいるだろうし、まったく気づいていなかった人もいるだろう」と
・「多くの環境で、世界の記録から環境マップが外されている。自分の環境も確かにそうだった」と
・「一番よくある原因は今の非公式修正パッチだが、本当の理由は、編集の道具の今の試験版がMODを編集するとこの情報を消してしまうことだ」と
・「他の作品ではこの設定の用途がずっと限られていて、コモンウェルスのような一般的な世界に使う想定ではなかったらしい。既に報告済みで、道具の今後の更新で直る見込み」と
▼ 導入
・入れるだけ。設定も特別な手順も要らない
・ただし読み込み順の一番下に置くことが強く勧められている
・事前計算のMODより後に読み込ませても安全
・遊びの途中で入れても安全
▼ 注記
・「水たまりのちらつきの不具合を起こすのでは、と思うかもしれないが、起こさない」と
・「そのちらつきは素の作品には存在しない。照明や色の扱いを作り直す一部のMODが持ち込むものだ」と
・「ただ、環境マップを外すとそのちらつきが直ったり隠れたりする。だから『Simple Puddle Reflection Flicker Fix』が存在する」とFallout4 Nexus, Glitchfinder. 24 Feb 2026. Restore Worldspace Environment Maps. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101882>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Lightweight Lighting - Exterior Only Download ID:108353 Author:Enigma 2026-08-24 14:04 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Lightweight Lighting - Exterior Only
Fallout 4の屋外ライティングを調整するMOD。インテリア照明は変更せず、屋外環境のみを対象とした軽量版。
▼ 特徴
・スクリプト、クエスト、メッシュ、テクスチャなし
・ESL-flagged ESP形式
・xEditで検証済み
・天候、イメージスペース、ゴッドレイ、雨パーティクルを編集
▼ 互換性・注意
・完全版と同時導入禁止
・天候・屋外ライティングオーバーホールとの競合あり
・ELFX、True Storms、True Nights、ENB、Reactor/HOPE ENBプリセットで動作確認済み
・インテリア照明MODとの組み合わせ推奨
・ENB/ReShadeは使用可能だが調整が必要な場合あり
・読み込み順序: 本MODを置き換え対象MODの後に配置
・大規模な天候オーバーホールとの併用時は互換パッチ推奨Fallout4 Nexus, Enigma. 24 Aug 2026. Lightweight Lighting - Exterior Only. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108353>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Smooth Water (Fallout Edition) Download ID:107581 Author:Thoth6222 2026-08-02 11:00 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [水]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Smooth Water (Fallout Edition)
Skyrimの人気MOD「Smooth Water」をFalloutに移植。水面を穏やかで滑らかな見た目に変更するグラフィック改善MOD。
▼ 特徴
・水の表現を落ち着いた穏やかな外観に変更
・コンソール許可あり
・中程度の設定で撮影されたスクリーンショット参照可能Fallout4 Nexus, Thoth6222. 2 Aug 2026. Smooth Water (Fallout Edition). 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107581>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] Next-Gen Lighting Download ID:86199 Author:MrGuibs - See Credits 2024-10-14 00:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [ENB] [光源調整] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Next-Gen Lighting
次世代版が本来やるべきだった光の作り直しを目指す、ENBの設定。
▼ 内容
・「控えめさと現実味に重きを置いて光の仕組みを作り直し、ベセスダが思い描いた元の見た目を保ったまま今風にする」と
・影のある場所に奥行きが出て、環境光の量がより現実に近くなり、夜が暗くなる
・間接光を使って、大域照明のような効果を模している
・「元の作風と照明を大きく変えるのではなく、その上に積み上げるよう慎重に調整した」と
▼ 主な機能
・間接光を伴う遮蔽の陰影、画面空間の影、空の照明、空と雲の散乱
・AMDの明暗に応じた鮮鋭化
・改善された画面空間の反射と水面の描画。ただし下記の前提が要る
・被写界深度と、独自の色変換表
▼ 前提
・屋内や水たまりの反射を良くするには「Institute Floor Fix For ENB Users」を入れる
・反射の強さを上げるため、設定ファイルに1行書き足す。その内容は原文に記されている
▼ 導入
・ENBを落として、その中身をゲームの根の階層に展開する
・このMODも同じ場所に展開し、ファイルを上書きする
▼ 注記
・ENBの作者と、各種の描画処理を作った4人への謝辞がある
・宣伝画像で使ったMODとして「Boston Natural Surroundings」「Parallax Textures for Landscape and Rubble」「Vanilla Parallax Project」が挙げられているFallout4 Nexus, MrGuibs - See Credits. 14 Oct 2024. Next-Gen Lighting. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86199>.[コメントを書く] -
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