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- ☆ [グラフィックス] Make It Rust - Milk Vending Machine Download ID:109216 Author:Zanark0 2026-09-20 01:50 Version:1
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RATE: ★=47 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Make It Rust - Milk Vending Machine
ミルク自動販売機を200年の風化に合わせた劣化テクスチャMOD。
▼ 概要
・バニラのミルク自動販売機は保存状態が良すぎるため、錆・摩耗・汚れ・風化を追加
・大戦から200年経過した世界観に合わせた説得力のある老朽化表現
・元のデザインは保持しつつ、ポストアポカリプス環境に自然に溶け込む仕上がりFallout4 Nexus, Zanark0. 20 Sep 2026. Make It Rust - Milk Vending Machine. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109216>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Make It Rust - Ice Machine Download ID:109217 Author:Zanark0 2026-09-20 02:27 Version:1
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RATE: ★=46 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Make It Rust - Ice Machine
アイスマシンを200年の風化に見合う外観にリテクスチャするMOD。
▼ 概要
・バニラのアイスマシンは200年経過した割に保存状態が良すぎるという違和感を解消
・錆、摩耗、汚れ、風化を追加し、より説得力のある劣化表現を実現
・元のデザインは保持しつつ、ロアフレンドリーな外観に改善
▼ 特徴
・ウェイストランドの環境に自然に溶け込む仕上がり
・オリジナルアセットの大幅な変更は行わない控えめな改造Fallout4 Nexus, Zanark0. 20 Sep 2026. Make It Rust - Ice Machine. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109217>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] NAC X All in one fixes Download ID:95279 Author:Strife 2025-07-29 12:58 Version:1
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RATE: ★=45 TAG: [天候] [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NAC X All in one fixes
天候MOD「NAC X」の不具合を、まとめて直す補正。
▼ 内容
・光の筋、肌の色のずれ、遠景、水面、風、霧の境目、雨粒の効果を一度に直す
・これまで6本のMODが要った修正を1本にまとめている
▼ 注記
・説明は1行しかないFallout4 Nexus, Strife. 29 Jul 2025. NAC X All in one fixes. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95279>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Disable Bloom - No More Flickering White Squares Download ID:82184 Author:Cyan49 2024-05-06 21:55 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [光源調整] [グラフィック] [髪] [バグフィックス]

Disable Bloom - No More Flickering White Squares
作者です。このmodは主に髪型追加modが持つ「点滅する白い四角形」の問題を修正するために、ブルームを無効化します。類似modとは異なり、イメージスペースや天候を編集しません。
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでON/OFFを切り替えるためのアイテムを作成できます。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
F4SE/DLC要件なし、互換性100%、ESPFE
類似mod
Disable Eye Adapt and Bloom
Bloom Remover
No Bloom and Half Eye Adaption
No Bloom (2023)
Image Space Project - HDR Bloom Blur Fog Ambient Lights Alteration
髪型のマテリアルの修正
Flashing White Square Bug Fix On HairstylesFallout4 Nexus, Cyan49. 6 May 2024. Disable Bloom - No More Flickering White Squares. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82184>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Native Weathers Download ID:109106 Author:Missholy 2026-10-15 16:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=43 TAG: [グラフィック] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Native Weathers
天候をテーマ別プリセットで設定するMOD。パフォーマンス低下なし。
▼ 特徴
・7種類の天候プリセット搭載(晴天、薄曇、曇天、雨、嵐、霧、放射能嵐)
・段階的で自然な天候遷移
・プリセット固有の天候確率と継続時間
・屋内出入時の天候一貫性
・待機・睡眠時の適切な天候進行
・バニラの天候システムのみ使用、テクスチャ・エフェクト・スクリプト追加なし
・セル編集やプリコンバインドメッシュ編集なし
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・注意
・天候を改変する他MODとは非互換
・Intense Dark Nights と100%互換
・DLC地域の天候は独立して保持
・設定はNativeWeather.iniで変更可能Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Native Weathers. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109106>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Unbound World Space - No PreVis and PreCombines for Exterior Cells Download ID:90864 Author:WasteTheLand 2025-04-14 05:22 Version:015
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RATE: ★=43 TAG: [Previs] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Unbound World Space - No PreVis and PreCombines for Exterior Cells
屋外の事前計算を止め、遮蔽の面と箱で描画を間引く試作MOD。
▼ 考え方
・遮蔽の間引きとは、他の物の陰にあって最終的な絵に一切影響しない形状を見つけ、描画の早い段階で捨てて、演算の無駄を減らす仕組み
・このMODは事前可視と事前結合を切り、代わりに遮蔽の面と箱を置けるだけ置く
・「第010版で期待通りに働いており、考え方の実証としては成功した」と
・ただし残りの雑貨や装飾をまとめる作業が膨大なため、まだ実証段階の扱い。まとめが済んでいない区域では描画の呼び出しが増え、負荷が上がる
▼ 何を書き換えるか
・屋外の区画が対象
・事前可視の日付と、参照の索引を空にする
・事前結合の日付と、参照の索引を空にする
・静的な物の印を外す。「これでMOD作者は、何かを壊す心配なくどの物にも手を入れられる。ようやく本当にこの作品をいじれる」と
・事前結合されていた物も全て使えるようになり、触れるようになる
・微小な引っ掛かりの大半が無くなる
・水たまりが日光をよく反射するよう、既定の反射の質感も切ってある
▼ 今後
・ボストンの高層建築を1つにまとめる作業を進める予定。描画の呼び出しがさらに減る
・「本来これが最初から使われているべきだった」と、未使用のまとめ済みの建物の存在が指摘されている
▼ 導入
・いつでも出し入れできるが、開発中なので、MODの少ない状態で新しく始めることが勧められている
・読み込み順は必ず最後
・「Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P」は、これより前に読み込む
・旧版と次世代版のどちらでも働く
▼ 両立性
・屋外の区画の見出しを書き換えるMODとはパッチが要る
・事前可視や事前結合の参照を変えるMODは、要らなくなる
・全ての屋外の参照を含むため、親と同一の記録が意図的に残されている
▼ 注記
・新旧の仕組みについての参考資料が多数挙げられているFallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 Apr 2025. Unbound World Space - No PreVis and PreCombines for Exterior Cells. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90864>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FlexRevive Download ID:108006 Author:AndyR007 2026-09-05 14:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=41 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

FlexRevive
Fallout 4の武器破片システムを復活させるプラグイン。最新GPUでクラッシュしていたNVIDIA Flexの機能を独自実装で置き換え、射撃時にコンクリートや金属から破片が飛び散り、落下・衝突・転がる物理演算を実現。
▼ 機能
・射撃時に表面から破片が飛び散り、重力に従って転がり、衝突・散乱する
・設定ファイルで重力・抵抗・反発・摩擦などを調整可能
・CPU上で動作し、弱いCPUでも軽量設定で対応可能
▼ 導入方法
・Vortex等のマネージャーでインストール、またはF4SEフォルダをData直下にコピー
・f4se_loader.exeで起動。武器破片は自動で有効化される
・ForceEnableWeaponDebris=0に設定すれば手動管理も可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4(1.11.221で開発・テスト、1.10.x対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)Fallout4 Nexus, AndyR007. 5 Sep 2026. FlexRevive. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108006>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FSR 3.1.5 Anti-Aliasing Download ID:106842 Author:StraightWhiteMen 2026-08-16 19:47 Version:1.4.7
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [グラフィック] [F4SE]

FSR 3.1.5 Anti-Aliasing
バニラのTAAをFSR 3.1.5に置き換えます。
OG/NG/AE版およびENBに対応しています。
INIファイルを編集することで微調整が可能です。Fallout4 Nexus, StraightWhiteMen. 16 Aug 2026. FSR 3.1.5 Anti-Aliasing. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Natural Colors - Vanilla LUT Rebalance Download ID:109272 Author:FinnenH4wke 2026-09-21 02:57 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Natural Colors - Vanilla LUT Rebalance
Fallout 4のバニラ天候における過度な青色被りを除去し、より自然な色合いにするLUT調整MOD。
▼ 特徴
・屋外照明の過度な青/シアン色の影響を軽減
・影、体積光、ゴッドレイに見える青色被りを中和
・道路、コンクリート、建物などの中立色表面の人工的な青色を削減
・テクスチャ本来の色をより自然に表現
・空、衣類、Vault Suitなどの実際の青色は保持しつつ、より自然な色合いに
・日光の過度に明るい白色を若干柔らかく調整
・Fallout 4の各バニラLUTの個性を保持
▼ 導入方法
・テクスチャのみのMODでプラグインなし
・Vortex、Mod Organizer 2で通常インストール
・またはアーカイブをFallout 4の「Data」フォルダに直接展開
▼ 未修正のLUT
・Loading Screen LUT:ロード画面の緑/オリーブ色は変更なし
・Institute LUT:インスティテュートの外観は未修正
・Memory LUT:メモリシーケンスの特殊な外観を保持
・Pre-War LUT:戦前の色彩豊かな美学は変更なしFallout4 Nexus, FinnenH4wke. 21 Sep 2026. Natural Colors - Vanilla LUT Rebalance. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109272>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood) Download ID:62207 Author:fadingsignal 2022-07-16 12:13 Version:1.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [環境] [景観]

Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood)
水たまりや血だまりをある角度から見ると、ちらついたり点滅したりする古い問題を修正します。
誰もが経験したことがあるでしょう。「おお、水たまりだ!!」泥だらけの威容を眺めようと近づくと、突然…チカチカ…ピカピカ…没入感が途切れた!!!1!
もう大丈夫! 奇妙で面倒な回避策は必要ありません。私はかなり前にこれを修正し、リリースすることに決めました。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 16 Jul 2022. Simple Puddle Reflection Flicker Fix (Water and Blood). 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62207>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements Download ID:66673 Author:luxor8071 2022-12-10 00:39 Version:1.3
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [ゴッドレイ] [グラフィック] [光源調整] [ライト] [天候]

NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements
NAC Xの水面LODバグ修正MOD NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements に
ゴッドレイが追加されて新登場。ESLフラグ付きESP。
[特徴]
・NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition導入によって生じる、水面のLOD(遠景)や反射光、水面下の色などの 水まわりの違和感を修正。
・NAC Xの天候にゴッドレイを追加。iniを編集する必要はありません。
[関連MOD]
・NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements - 旧バージョン(削除済み)
・godrays for NAC X - NAC Xにゴッドレイを追加Fallout4 Nexus, luxor8071. 10 Dec 2022. NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66673>.[コメントを書く] - ☆ [環境] T.H.C. - Tree Hugger Commonwealth Download ID:109806 Author:ThanaKahn 2026-10-16 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [グラフィック] [景観] [パフォーマンス] [緑化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

T.H.C. - Tree Hugger Commonwealth
Boston Natural Surroundings の松の木を Happy Little Trees のモデルに置き換え、コモンウェルスの針葉樹林を美しく再生。
▼ 特徴
・22,273本の樹木を配置。健全な樹木85%、枯れた樹木15%
・30種類の健全な樹木と30種類の枯れた樹木、計60バリエーション
・5つのシルエット、6つのサイズクラス、多様な回転角度
・既存の配置、スケール、回転、セル、プリコンバインを保持
▼ 前提・必須MOD
・Boston Natural Surroundings
・Base Object Swapper
▼ 導入方法
・メインアーカイブをMODマネージャーでインストール
・TK_THC.esp と TK_THC_Dead.esp を Boston Natural Surroundings.esp の後に有効化
・オプションの LOD/テクスチャアーカイブを別途インストール可能
▼ 互換性・注意
・Base Object Swapper で樹木の基本オブジェクトを置き換え
・ワールドスペースレコード、参照、セル、プリコンバインは編集しない
・Boston Natural Surroundings の配置を変更するパッチとの互換性を維持Fallout4 Nexus, ThanaKahn. 16 Oct 2026. T.H.C. - Tree Hugger Commonwealth. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109806>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Arcadia Sands LOD and Previs Download ID:107474 Author:SkyAurelia 2026-10-12 09:14 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Arcadia Sands LOD and Previs
「Arcadia Sands」専用の、遠景と事前計算のファイル。
▼ 内容
・そのMOD専用の遠景の情報
・「他の詰め合わせで使うことは想定していない」と
▼ 注記
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, SkyAurelia. 12 Oct 2026. Arcadia Sands LOD and Previs. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107474>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] PLC - Project Luminescence Commonwealth Download ID:102763 Author:MC93X 2026-04-01 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [グラフィック] [照明] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

PLC - Project Luminescence Commonwealth
Fallout 4の光源メッシュを改造し、点灯時に発光エフェクトを追加するMOD。照明オーバーホールではなく、メッシュ改造のみ。
▼ 特徴
・電球やネオンなど全ての点灯状態の光源にグロー効果を追加
・メッシュ改造とブルーム調整のみで最小限の変更
・ENB Series対応、バニラ環境でも動作
・イマージョン向上
▼ 互換性
・ほぼ全てのMODと互換
・天候MODと競合なし
・ENBと自然に相互作用
・ロケーション追加MODと互換
・他の照明・メッシュMODの後に読み込む
▼ 導入
・任意のMODマネージャーで導入可能
・手動導入にも対応Fallout4 Nexus, MC93X. 1 Apr 2026. PLC - Project Luminescence Commonwealth. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102763>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4 Download ID:109634 Author:kangwenzzz 2026-10-06 01:15 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4
Fallout 4にDLSS-GとDLSS 5ニューラルレンダリングを追加し、ゲーム非対応のまま真の多フレーム生成(2x~6x)を実現するMOD。
▼ 主な機能
・D3D12スワップチェーンを独立構築してNVIDIA Streamlineを直接駆動し、ドライバレベルのフレーム生成を実現
・DLSS/DLAAのアップスケーリングとDLSS 5ニューラルレンダリングをエンジンの実際のTAAモーションベクトルで駆動
・UI/HUD/字幕は元のピクセルを保持(ui_exact機能)
・実深度バッファと実カメラ位置を使用
・ReShade 6.8をベースに構築
▼ 必要環境
・Fallout 4 v1.10.163 + F4SE
・NVIDIA RTX 40シリーズ以降のGPU
・Windows 10/11 64ビット
・NVIDIA Smooth Motionは無効化必須
▼ インストール
・install.batで自動インストール(ファイル自動バックアップ)
・またはMod Organizer 2のoverwrite\Rootにコピー
・Data\F4SE\Plugins\fs4mvcam.dllを手動配置
・mfg-disable.batで無効化、restore.batで完全削除可能
・ゲームフォルダのファイル改変なしFallout4 Nexus, kangwenzzz. 6 Oct 2026. FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109634>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fog Isolation Download ID:90580 Author:Gladioli 2025-01-08 16:23 Version:1.00
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RATE: ★=30 TAG: [景観] [環境] [グラフィック] [FarHarbor] [霧]

Fog Isolation
連邦に巨大な雲と霧を追加し、ファーハーバーやサイレントヒルのような雰囲気にします。
また、醜い景観を隠すのにおすすめです。
全ての天候MODと互換性があります。
プレビスやプリコンバインを編集しません。Fallout4 Nexus, Gladioli. 8 Jan 2025. Fog Isolation. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90580>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] More Noticeable Hit Effect Download ID:6157 Author:LinuX123 2015-12-20 12:17 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=6 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]

More Noticeable Hit Effect
豆鉄砲食らったようなエフェクトじゃ緊張感がない?
ペチペチ撃たれてたらいつの間にか死んでた。
食らってるんだか食らってないんだかよくわからん!!
そんなときはハイこれ!!
このMODは”自分が食らったときのヒットエフェクト”を変更します。
画面揺れ、レッドアウト、血しぶきなど幾つか種類があります。
お気に入りのエフェクトを選び入れてください。
どんな感じかはダウンロードサイトにgifアニメがありますFallout4 Nexus, LinuX123. 20 Dec 2015. More Noticeable Hit Effect. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6157>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod Download ID:99029 Author:DoubleYou 2025-12-18 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [グラフィック] [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod
荒野を深い雪で覆い、足跡と雪の天候まで足す大型MOD。
▼ 内容
・作品の地形データから生成した、深い雪の地面。水面より上の屋外の区画すべてを覆う模型が2万2千点以上
・3千種類以上の物に合わせて作った雪の重ね模型を、屋外の20万点以上の物に配置してある。屋根も岩も道も雪を被る
・屋根の下や水中にある物と地形には、雪が積もらない
・雪の上で目立ってしまう水たまりや落ち葉などの貼り付け画像を除去した
・遊び手もNPCも、雪に深い足跡を残す
・雪の天候が加わる
▼ 導入
・管理の道具で入れるだけ
・NPCに足跡を残させるには「Spell Perk Item Distributor」が要る。任意
・遠景の作りの都合で、設定ファイルの遠景の距離の値を揃えることが勧められている。具体的な数値も示されている。「バニラの遠景の物が固まる不具合を起こしにくくするため」と
▼ 両立
・「この規模のMODで一番の懸念はおそらく両立性だ」と
・編集の道具の記述で動的に生成しているので、手間をかければどんな環境にも合わせられる
・地形の雪は、バニラとほぼ同じ地形を前提に生成してある。地形を大きく変えるMODを使うなら補正が要る。ただし「地形データを変えると事前計算が壊れるので、この作品ではあまり無い」と
・雪の重ね模型は屋外のほぼ全ての物に付くので、物を足したり消したりするMODを使うと、元の物が無い所に雪だけが浮くことがある。命令窓で消すか、記述で配置し直す
・雪を積もらせるかどうかの判定は完全ではない。2千点以上は既に規則を作ったが、「世界は非常に広いので、まだ多く残っている。追加と除去の一覧を作ってくれれば、公式の規則に入れる」と
・遠景は生成済みの物が同梱されている。他に遠景を同梱するMOD(多くは樹木MOD)とは衝突しうるので、作者の手引きに従って生成し直すこと
・光源MODを使うなら、雨の表現と詳細な影を切ることが勧められている。雪の質感が雨の物に戻ったり、雪の上に不自然な影が出たりするため
・雪の天候をいくつか追加したほか、白い雪には日光の色が強すぎるバニラの天候5種も調整してある。他の天候MODを使っていて眩しすぎるなら、ここを疑うこと。設定画面のMODで日光の強さを下げると改善する
・季節が変わるMODとは両立しない。「いずれこの素材はそちらの一部になる予定だが、季節に合わせて雪を完璧に変えるには多くをやり直す必要がある。単独の雪のMODを作る方がずっと簡単なので、まず単独で開発している」と
▼ 編集の道具の記述
・今も開発中で、いずれ季節のMOD向けが主になる予定
・地形の高さを先に計算した約377MBのデータが同梱されている
・入れ方と動かし方が細かく案内されている。読み込み順を全て読み込ませてから記述を当てる
・標準の設定は、全ての雪の重ね模型を作り直すというもの。たいていはこれで足りる
・1時間ほどかかる。地形の雪まで生成する場合は「自分の最上位の機械でも5時間ほど」と
▼ 注記
・企画への参加作として公開された物、と明記されている
・使った道具と、素材、音、絵の協力者への謝辞が長く並ぶFallout4 Nexus, DoubleYou. 18 Dec 2025. Snow Now Overwhelms Winter - A Merry Modding Days Mod. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99029>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] GRIM - The Curse Download ID:46711 Adult-Only Author:L00 2020-08-30 18:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [ENB] [ビジュアル] [グラフィック] [オーバーホール] [ホラー] [音楽] [クエスト]
Fallout4 Nexus, L00. 30 Aug 2020. GRIM - The Curse. 5 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46711>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] ZP's Decals Download ID:101281 Author:zlostnypopolnik 2026-02-11 08:44 Version:01
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RATE: ★=26 TAG: [リテクスチャ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ZP's Decals
地面や壁に貼られる汚れの模様を、描き直して細部を足すMOD。
▼ 内容
・対象は、錆の染み、汚れ、苔、そして鳥の落とし物
・質感は2K
▼ 注記
・同じ物を書き換える質感MODとは併用できない
・作者は、自分は英語が得意でないと冒頭で断り、誤りがあれば直し方まで教えてほしいと書いている
・自分の計算機の構成と、遊んでいる画面の大きさや設定まで具体的に書き添えているFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 11 Feb 2026. ZP's Decals. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101281>.[コメントを書く] -
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