Fallout4 Mod データベース

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 [武器] Trail Carbine Sight Fix Download ID:87153 Author:AnUncleanHippy and Me 2024-08-27 20:48 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [パッチ] [エイム] [カービン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Trail Carbine Sight Fix Title画像

Trail Carbine Sight Fix

「Trail Carbine」の鉄照準のずれを直すパッチ。

▼ 内容
・軽い印付きのプラグインが入る
・元のMODより後に入れて有効にする

▼ 注記
・説明はこの2行しかない
Fallout4 Nexus, AnUncleanHippy and Me. 27 Aug 2024. Trail Carbine Sight Fix. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87153>.

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 [ゲームシステム変更] AMO - Aim Model Overhaul Download ID:48176 Author:Ixion XVII 2021-01-21 01:50 Version:1.03
RATE: =20 G=1 TAG: [バランス調整] [] [照準] [リコイル] [エイム]
AMO - Aim Model Overhaul Title画像

AMO - Aim Model Overhaul

すべてのバニラ武器のリコイル(反動)とCone of Fire(集弾率)を調整します。

■変更点

- オートエイムを削除
- リコイルで上方にズレたカメラが、射撃を止めると自動的に元の位置に戻る挙動を削除

- レーザー武器のリコイルを削除
- リボルバー系武器のリコイルを約80%増大
- 以下の武器のリコイルを低減:プラズマガン、ミニガン(ベルチバード搭載型)、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ガウスライフル、ハープーンガン、ラジウムライフル、ペイントボールガン、クライオレーター
- 以下の武器のリコイルを増大:アサルトライフル、ハンティングライフル、ダブルバレルショットガン、コンバットライフル、10mmピストル、パイプ銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、ブロードサイダー、ジャンク・ジェット、サブマシンガン、レバーアクションライフル

- 銃の集弾率について、下記の通り変更。ものにより最小・最大Cone of Fireと一発あたりのCone of Fireの増加率にそれぞれ変更が加えられています。
(※訳注:Cone of Fireとは、FO3/NVでいうSpreadのことで、弾のバラけ具合を決める数値のこと。高いほど、狙ったところから弾がズレる「当たらない銃」ということになる)

- すべてのレーザー/プラズマ系武器のCone of Fireを低減
- 以下の武器のCone of Fireを低減:パイプボルトアクション銃、10mmピストル、ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、デリバラー、ガウスライフル、クライオレーター
- 以下の武器のCone of Fireを増加:アサルトライフル、レールライフル、ジャンク・ジェット、クライオレーター、ハープーンガン、レバーアクションライフル

- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.45に(ミサイルランチャーとハンティングライフルを除くほとんどのライフル・ピストル・銃器)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.9から0.8に(ショットガン系)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.8に(クライオレーター)
- スニーク時のCone of Fire倍率を0.8から0.7に(ハンティングライフル)
  • AMO - Aim Model Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 21 Jan 2021. AMO - Aim Model Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48176>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Bullet Time for XBOX360 controller Download ID:107885 Author:maxuploads 2026-08-11 05:09 Version:1
RATE: =18 TAG: [QOL] [エイム] [VATS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Simple Bullet Time for XBOX360 controller Title画像

Simple Bullet Time for XBOX360 controller

Xbox 360コントローラーでエイム時に自動的にBullet Timeを発動するセットアップ。

▼ 仕組み
・Kill Tips and Hit Indicator Sound modのBullet Time機能とAutoHotKeyスクリプトを組み合わせた解決策
・左トリガー(LT)押下時に指定キーボードキーを自動シミュレート
・LT解放でBullet Time終了、シームレスな操作感を実現

▼ 導入方法
・Kill Tips and Hit Indicator Sound Kill Tips and Hit Indicator Sound とMCMをインストール
・MCM→Killtips and HitSound→Setting→Set HOTKEYで使用キーを設定(デフォルト:Left Shift)
・AutoHotKeyをインストール、XInput.ahkライブラリをダウンロード
・activate_bullet_time_on_trigger.ahkをダウンロード、Phase 1で選択したキーに合わせて編集
・両スクリプトを同じフォルダに配置、activate_bullet_time_on_trigger.ahkを実行

▼ 必須要件
・Kill Tips and Hit Indicator Sound Kill Tips and Hit Indicator Sound (MCM必須)
・AutoHotKey
・XInput Library by Lexikos
Fallout4 Nexus, maxuploads. 11 Aug 2026. Simple Bullet Time for XBOX360 controller. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107885>.
 [武器] MA Optics Pack Download ID:83026 Author:DegenerateDak and CSEP - DreadedJake 2024-05-31 01:14 Version:1.0.0
RATE: =17 TAG: [スコープ] [エイム] [モジュラー] [] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
MA Optics Pack Title画像

MA Optics Pack

「M&A」の照準7種を、バニラの銃に足す照準の詰め合わせ。

▼ 内容
・反射、ホロ、短・中・長距離、暗視付きの長距離、偵察付きの長距離の7種
・付く銃は、10mm、.44回転式、西部劇の回転式、戦闘散弾銃と戦闘ライフル、二連散弾銃、ラジウムライフル、手製突撃銃、狩猟用ライフル、レバーアクション、アサルトライフル、サブマシンガン
・性能はバニラの同種の照準と同じ
・本体では作業台で作るだけだが、任意のパッチを入れると改造の組にも入る

▼ 前提
・追加要素のニューカ・ワールドとファーハーバー
・「Dak's Assault Rifle Replacer REDUX」。厳密には必須ではないが、この照準はその差し替えに合わせて作られている
・「The Attachment Pack」。組み込みのパッチにのみ必要

▼ 任意のパッチ
・戦闘ライフルの作り直し、右利き版の追加要素のAK、そのAKの修正版、NVの軽機関銃、R系のライフル、暴動用の散弾銃、RPDの計7本向け
・「要望は受け付けない。ただし自分で作ったパッチはここで公開していく」と

▼ 両立性
・その突撃銃の差し替えを使っていない場合、短・中・長距離の照準は銃身と突き抜ける。反射とホロは問題ない
・10mmの大きさを変えるMODとは合わない。「その手のMOD向けのパッチは作らない。反射とホロの照準は大きいので、合わせると小さく見えてしまう」と
・狩猟用ライフル、レバーアクション、サブマシンガンの右利きの動作とは両立する

▼ 注記
・素材を公開している作者と制作班、助言をくれた集まり、宣伝画像を撮った人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP - DreadedJake. 31 May 2024. MA Optics Pack. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83026>.
 [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 04:00 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]
Focused Zoom Title画像

Focused Zoom

スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Focused Zoom画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.
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 [武器] Gek-Tec reflex sight - Assault rifle addon Download ID:72221 Author:Spadey 2023-06-20 01:06 Version:1.2
RATE: =16 TAG: [スコープ] [エイム] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Gek-Tec reflex sight - Assault rifle addon Title画像

Gek-Tec reflex sight - Assault rifle addon

アサルトライフルに、偵察機能付きも含む反射照準を2つ足すMOD。

▼ 内容
・独自の質感と、新しい照準の絵柄が入る
・1つ目は反射照準。「EOtech」に似た設計で、バニラの反射照準より性能が高い
・2つ目は偵察用の反射照準。1つ目に偵察の計算機を組み合わせ、反射照準で偵察の機能を使えるようにした物
・「DegenerateDak」の模型の作り直しとも完全に両立する

▼ 作者から
・「制作道具を使って何かを作った、初めてのまともな試み。手元にある大量の作りかけの武器模型を、実際に組み込めるようにするための学びの場だった。批評は歓迎する」と

▼ ファイル
・ばら撒き版と、書庫にまとめた軽い印付きの版の2つ。好きな方を選ぶ
・第1.1版はばら撒きのみで、管理の道具側の設定が要った。第1.2版で書庫にまとめる方法が分かり、そのまま使える版が加わった
Fallout4 Nexus, Spadey. 20 Jun 2023. Gek-Tec reflex sight - Assault rifle addon. 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72221>.
 [モデル・テクスチャ] Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak Download ID:45855 Author:ThatMrSmile 2020-06-24 03:30 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [武器] [] [サブマシンガン] [トンプソン] [エイム]
Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak Title画像

Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak

Thompson SMG ReplacerのNydarリフレックスサイトの
大き過ぎて照準の邪魔になるレチクルを実用的な60%サイズに縮小するmod
DL時にレチクル通常カラーと実物と同じアンバーカラーの選択式

■類似mod
AnotherOne antistar Thompson SMG Nydar Sight replacer
  • Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak画像1
  • Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak画像2
  • Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak画像3
Fallout4 Nexus, ThatMrSmile. 24 Jun 2020. Thompson SMG Reflex Sight Reticle Tweak. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45855>.
 [ゲームシステム変更] Toggle Aim (F4SE) Download ID:54331 Author:Flan02 2026-08-19 09:25 Version:3.1
RATE: =14 G=1 TAG: [F4SE] [エイム]
Toggle Aim (F4SE) Title画像

Toggle Aim (F4SE)

ADS(銃の照準器を覗く)操作をキーを押し続けるホールド式から押すたびに切り替わるトグル式にします。
  • Toggle Aim (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. Toggle Aim (F4SE). 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54331>.
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 [ゲームプレイ] Remove Scope Sway Download ID:7798 Author:Lithium Puppy 2016-11-12 07:52 Version:0.6
RATE: =9 G=3 TAG: [チート] [] [照準] [スコープ] [レティクル] [エイム] [AIM]
Remove Scope Sway Title画像

Remove Scope Sway

スコープを覗いたときに発生する手ぶれを無くします

リコイル、移動、またはボルトアクションの排莢によって生じるブレは消しません

類似MOD
AimStability Fix - Better Aiming
Stop shaking in ADS
  • Remove Scope Sway画像1
  • Remove Scope Sway画像2
Fallout4 Nexus, Lithium Puppy. 12 Nov 2016. Remove Scope Sway. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7798>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Pipe Reflex-Sight Fix Download ID:6965 Author:opengts 2016-06-09 11:06 Version:1.5
RATE: =8 G=4 TAG: [] [パイプ銃] [照準] [AIM] [エイム] [スコープ]
Pipe Reflex-Sight Fix Title画像

Pipe Reflex-Sight Fix

パイプピストル・パイプライフルを使っていて、リフレックスサイトの邪魔なデザインにうんざりしていませんか?

このMODはパイプ銃のリフレックスサイトの形を変更します。
インストーラーで2種類のタイプから選択できます
  • Pipe Reflex-Sight Fix画像1
  • Pipe Reflex-Sight Fix画像2
Fallout4 Nexus, opengts. 9 Jun 2016. Pipe Reflex-Sight Fix. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6965>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] See-Through-Scopes Framework Download ID:11253 Author:henkspamadres 2016-12-30 22:13 Version:1.3.1
RATE: =9 TAG: [] [スコープ] [モジュール] [エイム] [リソース]
See-Through-Scopes Framework Title画像

See-Through-Scopes Framework

★重要なお知らせ★
このフレームワークを前提MODや必須MODとして指定しているMODをインストールする際、必ずしもこのフレームワークを一緒にインストールする必要はありません。
つまり、フレームワークがインストールされていなくても、あなたの導入したMODは問題なく動作します。
ただし、スコープのレティクルをカスタマイズすることはできません。
フレームワークと互換性のあるMODは、カスタマイズ可能なレティクルを持つことになります。

フレームワーク自体は、以下の機能を提供します。

- コンバットスコープのレティクルのカスタマイズを可能にします。
- コンバットスコープでADS時に強制的に一人称視点にすることができます。

重要な注意事項があります。
このフレームワークではキーワードは追加されません。
また、このフレームワークはコンバットスコープ専用です。このフレームワーク単体では、バニラの照準器をカスタマイズすることはできません。

このMODは、バニラアセットを全く変更しません。メッシュ、テクスチャ、UIファイル、その他いかなるファイルも変更されません。
また、キーワードの追加もありません。
ap_internal_modification_b_obsolete' と 'ap_internal_modification_c_obsolete' をMODスロットとして使用します。

●このMODは何?
See Through Scopesからバニラ武器へのコンバットスコープ(覗いた時に外が暗転しないショートスコープ)の追加を取り除いたバージョンです。こちらだけを導入することで、対応するMOD武器でだけコンバットスコープを使用できます。See-Through ScopesにはこのMODと同じ機能が含まれているため、どちらか片方を導入するだけでOKです。

●フレームワークでできること
フレームワークでは、以下のような機能を提供しています。
- カスタマイズ可能なレティクル。
約13種類のクロスヘアと12種類のドットを3色から選択できます。
- コンバットスコープでのADS時に一人称を強制。
See Through Scopes設定ホロテープでこの効果の有効・無効を設定できます。
- カスタム銃のためのカスタムレティクル。
MOD作者として、銃のデフォルトレティクルを独自に作成することができます。
  • See-Through-Scopes Framework画像1
  • See-Through-Scopes Framework画像2
  • See-Through-Scopes Framework画像3
Fallout4 Nexus, henkspamadres. 30 Dec 2016. See-Through-Scopes Framework. 25 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11253>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Indirect Fire Download ID:79210 Author:psydel 2026-06-07 16:30 Version:1.6.2.0
RATE: =8 TAG: [弾道] [エイム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Indirect Fire Title画像

Indirect Fire

弾の発射位置を、視点の位置に寄せるMOD。

▼ 内容
・弾が出る位置を、視点の近くに変える
・手榴弾は対象外

▼ 選べる項目
・一人称での核融合電池の発射位置を変える。任意のプラグインが要る
・手榴弾の投げ方も変えられる

▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・挙動と設定の例が画像で示されている
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Indirect Fire. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79210>.
 [ゲームシステム変更] Stop shaking in ADS Download ID:58120 Author:ddnss 2022-02-16 22:03 Version:1.2
RATE: =8 TAG: [アニメーション] [エイム] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Stop shaking in ADS Title画像

Stop shaking in ADS

狙いを付けている間の、銃の揺れを止めるMOD。

▼ 内容
・1人称の動作のファイルを書き換えている
・戦術的な再装填MODと、覗き込む照準器MODに対応
・銃の小刻みな震えを消す機能も入っている
・1人称から3人称に切り替えたときの、再装填のやり直しを直す修正も入っている
・任意で、素早く構える動作も選べる

▼ 注記
・読み込み順は最後に置くよう指示している
・元になった各MODが5本、名前を挙げて案内されている。うち1本 Weapon Jiggle Remover には「公開の場から削除された」と注記が付いている
・説明は箇条書きだけで、文章はほとんど無い
Fallout4 Nexus, ddnss. 16 Feb 2022. Stop shaking in ADS. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58120>.
 [モーション] RWW - Reduced Weapon Wobble Download ID:57787 Author:ElysianElise 2022-02-02 13:09 Version:1.0
RATE: =7 G=1 TAG: [モーション] [] [エイム] [リコイル] [照準]
銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるモーションをほぼ取り除きます。
Weapon Jiggle Removerが利用できなくなったため、代わりとして作られました。

gunbehaviourファイルへの改変だけなので、ほぼすべてのMODと互換性があるでしょう。
パフォーマンスを高く保つために.ba2ファイルにパックしてあります。ダミーのESPファイルとともにロードされます。

●類似MOD
Stop shaking in ADS

●同等の効果を含むMOD
Sprint Reload
Fallout4 Nexus, ElysianElise. 2 Feb 2022. RWW - Reduced Weapon Wobble. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57787>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [武器] Weapon Jiggle Remover Download ID:29331 Author:aerisarn 2018-01-23 10:08 Version:1.01
RATE: =7 G=5 TAG: [] [モーション] [武器] [照準] [AIM] [エイム] [リコイル] [Hidden]
Weapon Jiggle Remover Title画像

Weapon Jiggle Remover

信じられないほど見苦しく、制御不能な、射撃時の付加的な手ぶれを削除します。"GunBehavior.hkx"を直接いじっており、他のファイルはいじっていません。バニラの武器でもMODの武器でも、そのような手ぶれアニメーションはすべて削除されているはずです。

DOWNLOAD SITEのページに貼ってあるGIF画像で見ると違いが分かりやすいです。

※現在機能していません。
同様の効果を持つMOD
Quick Draw - Faster Draw Animations - Now Works With Custom Weapons
RWW - Reduced Weapon Wobble
Stop shaking in ADS
  • Weapon Jiggle Remover画像1
Fallout4 Nexus, aerisarn. 23 Jan 2018. Weapon Jiggle Remover. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29331>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying Download ID:74441 Author:GELUXRUM 2024-01-04 06:06 Version:1.0.2
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム]
Easier Crouched Steadying Title画像

Easier Crouched Steadying

スコープの安定(息止め)時に消費するAPを、しゃがんでいる時だけ減少させます。

Fallout4には、しゃがみ中の弾丸のばらつき範囲を狭くさせるなどの仕様はありますが、スコープの安定時に消費するAPを変動させる仕様はありませんでした。
そこで、しゃがみ中の消費APをiniファイルで設定できるようにしました。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Easier Crouched Steadying画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Jan 2024. Easier Crouched Steadying. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74441>.
 [ゲームシステム変更] State-based Automatic Camera Switching Download ID:18000 Author:MrSaitama 2016-09-04 10:48 Version:115
RATE: =6 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [日本語化対応] [モーション] [エイム]
State-based Automatic Camera Switching Title画像

State-based Automatic Camera Switching

プレイヤーキャラクターの行動に応じて1人称⇔3人称を自動で切り替えるMod 。
(SkyrimのAuto PV http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728 と同様)

導入後、自動的にアイテムのMiscカテゴリに設定用ホロテープが追加されます。
現在(2016.10.12 version 115)対応しているアクションは以下の通り。

- スプリント開始
- スニーク開始
- 近接武器構え
- 遠距離武器構え
- 素手構え
- 座り
- デフォルト

それぞれの項目に対し1人称/3人称を個別に設定可。アクション開始時に設定した人称に切り替わり、終了時にはデフォルトに設定した人称カメラに戻ります。
例 : 普段は3人称だが武器を構えると1人称、ただしスプリントしている間は3人称に戻す (DescのGIFアニメを参照ください)

類似Mod Auto Perspective Switching
※こちらは武器構え中アクティベートキーやホットキーでのアイテム使用が無効になってしまうバグがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:115 []
    2017-02-12 23:41:22 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:114 [#2] []
    2016-10-16 14:57:39 2KB [DOWNLOAD]
  • State-based Automatic Camera Switching画像1
Fallout4 Nexus, MrSaitama. 4 Sep 2016. State-based Automatic Camera Switching. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18000>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Download ID:13366 Author:maXXXam 2016-05-16 19:58 Version:1.0
RATE: =6 G=4 TAG: [照準] [エイム] [ゲームシステム変更] [hotkey] [カメラ] [TPS] [3人称]
SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone Title画像

SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone

三人称肩越しエイムを左右にスイッチできるユーティリティMOD。
追加されるアイテムをホットキーに入れて使用するだけでOK。
オプションのものはセンターを含めた3段階切り替えになります。どちらか片方だけ入れれば大丈夫。

作者はFO4Hotkeysの導入を推奨しています

設定方法はコンソールで

set sposx to ◯◯

◯◯には現在のカメラ設定の

fOverShoulderCombatPosX

部分の数値を入れてください。これが左向きのとき自分を軸に照準位置を対象にするための設定です。
(もしくはこれを書いたテキストファイルをbatで読み込ませる)
  • SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone画像1
Fallout4 Nexus, maXXXam. 16 May 2016. SSC - Shoulder Switch Cam StandAlone. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13366>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Switch Scope (Aiming mod) Download ID:68815 Author:Flan02 2023-02-19 17:28 Version:1
RATE: =4 G=1 TAG: [照準] [AIM] [ゲームシステム変更] [エイム]
Switch Scope (Aiming mod) Title画像

Switch Scope (Aiming mod)

TDSとADSをホットキーで切り替えられるようになります。
ホールドverとトグルverがあるので好きな方を導入してください。

MCMの "Default aiming mode "と "After aiming mode "で、照準モードに入る時と出る時のカメラの状態を設定できます。
一部の武器にバグがある場合は、「一部のアニメーションをスキップ」設定を「再生」、「待機時間」設定を長めに設定してください。
思ったように動かないときは、MCMでリフレッシュを選択すると解決するかもしれません。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

▼併用を強く推奨するMOD
See Through Scopes (バニラのオーバーレイスコープには3人称視点のAIM(ショルダーエイム)がないため)
自動遠近切り替えを[オフ]にして利用してください。

Custom Camera
TDSとADSの水平方向のズレの調整がとても簡単にできます。
  • Switch Scope (Aiming mod)画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Feb 2023. Switch Scope (Aiming mod). 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68815>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 04:59 Version:2.2
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]
Aim Fatigue Title画像

Aim Fatigue

エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。

銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。

設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。


----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。

★新機能

ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。

プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。

** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。

ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。

リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。

重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。

さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。

★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat Realism
  • Aim Fatigue動画
  • Aim Fatigue画像1
Fallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.

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