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- ☆ [モーション] Companion Command Animations Download ID:98662 Author:Stentorious - Hitman 2026-03-19 09:51 Version:1.1.1
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RATE: ★=133 TAG: [モーション] [アニメーション] [コンパニオン]

Companion Command Animations
プレイヤーが仲間に命令するときに、独自の一人称アニメーションを追加します。
以下の命令コマンドごとに異なるアニメーションが表示されます:
・追従
・待機
・移動
・攻撃
・インタラクトFallout4 Nexus, Stentorious - Hitman. 19 Mar 2026. Companion Command Animations. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98662>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [モーション] Tactical Action Extension Package All Weapon Support Download ID:105849 Author:NoobdooN 2026-06-10 09:41 Version:1.66
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RATE: ★=119 TAG: [アニメーション] [3人称] [モーション] [日本語化対応]

Tactical Action Extension Package All Weapon Support
Tactical Action Extension Package (Beta)の別作者による全銃器対応版です。
スタンドアロンでオリジナルのMODを導入する必要はありません。
MCMから追加されたアクションに移行するホットキーを設定可能です。
[既知の問題]
・伏せた姿勢でリロードする際キャラクターの下半身が回転する
・一部の武器のモデルに視覚的不具合
・リボルバーを使用するとスタックする
・一部の武器のリロードアニメーションが異常な動作をするFallout4 Nexus, NoobdooN. 10 Jun 2026. Tactical Action Extension Package All Weapon Support. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Kicks And Punches - Unarmed Animations mod Download ID:45402 Author:Flovici 2020-06-01 01:30 Version:V01
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RATE: ★=118 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [素手] [格闘] [ナックル] [キック] [3人称] [近接攻撃] [リプレイス] [Vault神拳]

Kicks And Punches - Unarmed Animations mod
武器を装備していない際に使用できる三人称の素手格闘のアニメーションを新しいパンチ、キック、バックフリップのアニメーションに置き換えます。
超かっこいいです!
【近接・格闘関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
人間のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間、グール(フェラル除く)に対応
Powerful Invisible Knuckles - Punch your way to glory
ナックルの基本ダメージUP、武器MOD性能UP
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバー追加分に偏っていた近接キルムーブ確率の調整Fallout4 Nexus, Flovici. 1 Jun 2020. Kicks And Punches - Unarmed Animations mod. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45402>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision Download ID:76461 Author:WasteTheLand 2024-10-13 06:56 Version:003
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [Qrsr] [アニメーション] [死体] [ラグドール]

Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision
NPCが死亡した時のアニメーションを削除および地上・空中での死体への物理演算判定を追加して死体の挙動をリアルに近づけます。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Oct 2024. Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Almost vanilla sprint Download ID:91823 Author:bechitter 2025-04-03 23:49 Version:1.01
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント]

Almost vanilla sprint
速度の割にジョギングみたいな走り方をしているのに違和感を感じ、バニラモーションをスプリント(全力疾走)らしく調整したMod
fomodから調整段階と適用する性別が選択できます。
サンプルGIF(NexusのDescriptionページと同様)
(1) Slanted posture(前傾姿勢)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655924-98802245.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740655902-70078901.gif
(2) Run straight(足の振りを真っ直ぐに)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656431-459634141.gif
(3) Keep elbows in(脇を締める)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/91823/91823-1740656563-1819630695.gif
全ての作業はhkxPoserを使用して行われました。Fallout4 Nexus, bechitter. 3 Apr 2025. Almost vanilla sprint. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Download ID:85053 Author:CarbonWaffle 2024-10-16 16:45 Version:1.10
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [モーション] [アニメーション] [リロード]

Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)
三人称視点でのコントロールに関する様々なバグを修正します。
espファイルとアニメーションファイルの2種類が含まれています。
●ADSMoveUnLock_SightedOnly.esp
・銃を手に下げた状態からADS(エイムダウンサイト、照準器を覗いて狙っている状態)に直接移行すると移動方向がロックされてしまう問題の修正。
ADS中の移動速度のレコードを編集し、バグが発生しない速度まで上げています。
●アニメーションファイル
・武器を下げたタイミングで移動すると方向がロックされる問題の修正。
・パワーアーマーやヘビーガンを使用中、入力操作と逆方向に移動してしまう問題の修正。
・リロード中に移動したり方向転換するとコッキング動作がリセットされてしまう問題の修正。
その他、いくつかのアニメーションを不自然に見えないよう調整しています。
■推奨MOD
3rd Person Behavior Fixes(本MODと同様に三人称視点に関するバグを修正します。ソフト要件)
■パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)(その他のファイルにRAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix用のパッチあり)
■ロードオーダー
3rd Person Behavior FixesやTactical Reload(タクティカルリロードのフレームワークMOD)の後にロードします。
また、移動速度を変更するMODの後にロードする必要があります。
■注意点
・すべての三人称アニメーションバグが修正されるわけではありません。
・パワーアーマーでステルス中にADSを行うと通常の状態よりも移動速度が早くなります。
(ADSに関する修正の副作用で、今のところ修正方法はありません)Fallout4 Nexus, CarbonWaffle. 16 Oct 2024. Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person). 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Autonomy Sex Download ID:99182 Adult-Only Author:Panda 2026-02-17 14:37 Version:1.2.18
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RATE: ★=111 TAG: [NPC] [アニメーション] [NAF]
Fallout4 Nexus, Panda. 17 Feb 2026. Autonomy Sex. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99182>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Cough Download ID:49235 Author:Elzee 2023-03-30 17:48 Version:1.4.2
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [アニメーション] [ボイス] [イマージョン] [AFT] [AAF] [日本語音声対応] [日本語化対応]

Cough
以下のような状況の時にプレイヤーが咳き込みます(アニメーション付き)。
・病気に感染している
・汚染された食料を食べた
・汚れた水を飲んだ
・嵐の中にいる
・爆発の影響を受けた
・高所から落ちた
・毒のダメージを受けた
・体力が低い状態である
さらに以下の特徴があります。
・咳き込み時に短時間視点が揺れる
・口を覆う装備は嵐と爆発の咳き込みを防ぐ
・一人称視点でも三人称視点でもアニメーションが確認できる
・AAFを使用していると咳き込み時に表情が付く(他のAAFのアニメーション中は咳き込まない)
・MCMで各種設定ができる
・オプションファイルに日本語版のボイスが用意されているFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2023. Cough. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49235>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Swinging Meat Bags Download ID:97187 Author:Glitchfinder 2026-06-23 00:24 Version:1.01
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RATE: ★=108 TAG: [アニメーション] [ロアフレンドリー] [リメッシュ]

Simple Swinging Meat Bags
ミートバッグが揺れるようになります。
Nexusから削除されたSwinging Animated Meat Bagsから影響を受けています。
■特徴
・スーパーミュータントの拠点に配置されている「ミートバッグ」に対し、揺れるアニメーションを追加します。
・ミートバッグが揺れる時にきしむ音を追加します。
・ミートバッグにハエがたかるようになります。(地面に置いてあるものを含む)
・ミートバッグがリスポーンするコンテナとなり、場所のリセットが入った際に新しい戦利品を入手できるようになります。
・ワールド内への編集を行わないため、precombineや他のMODとの競合は起こりません。
・ロードオーダーへの影響を最小限に抑えるために、ライトマスター(eslフラグつきesm)を使用しています。
■FAQ
・このMODを使用するにはどうすればよいですか?
インストールするだけで大丈夫です。設定や特殊な手順は不要です。
・類似のMODが既にあるのに、なぜこのMODを使用する必要があるのでしょうか?
お好きな方をお使いください。Swinging Animated Meat Bagsに関してはsteve40氏のプロフィールから入手可能です。
https://next.nexusmods.com/profile/st…
■互換性
Swan's Pond After SwanとSwinging Meat Bagsとは互換性があります。
Swinging Animated Meat Bagsとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Jun 2026. Simple Swinging Meat Bags. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Head Download ID:108846 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:16 Version:1.5
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RATE: ★=107 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Head
プレイヤーキャラクターの視線と頭部の動きを自然に追従させ、カスタマイズ可能な表情を設定できるMOD。
▼ 主な機能
・目が先に反応し、頭部が滑らかに追従。カメラの向きに応じて視線が動く
・戦闘・攻撃・スプリント・会話中は追従を一時停止
・通常時・戦闘・スプリント・水中・潜行・低体力・低AP時で異なる表情を設定可能
・ゲーム内エディタで50種類の顔パーツ(眉・瞼・唇など)を調整
・複数の表情をシーケンス化し、ループ・ワンショット・最終フレーム保持から選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でF10キーを押して設定と表情エディタを開く
・表情プリセットは付属せず、F10エディタで自作して再生シーケンスに追加する必要があるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Immersive Head. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108846>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tsunami 20mm Infantry Cannon Download ID:109562 Author:brothershogo 2026-10-10 14:42 Version:1
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RATE: ★=100 TAG: [対物ライフル] [武器追加] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Tsunami 20mm Infantry Cannon
Fallout 4に20mm対物ライフル「SHI 20mm Rifle」を追加。高レベルの敵やNPCにのみ出現する希少な重火器
▼ 特徴
・カスタムモデル・テクスチャ・サウンド・アニメーション搭載
・セミオート/フルオート2種類のバリエーション
・専用の20mm弾薬を使用
・意図的に出現率を低く設定し、入手時に特別感を演出
▼ 出現条件
・セミオート版:敵レベル35以上、商人レベル30以上
・フルオート版:敵レベル45以上、商人レベル40以上
・高レベルのGunners・Raiderボス、銃器専門商人で稀に出現
・20mm弾薬も武器店で低確率で販売
▼ 今後の予定
・追加の武器改造・アタッチメント実装予定Fallout4 Nexus, brothershogo. 10 Oct 2026. Tsunami 20mm Infantry Cannon. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109562>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] NAF Bridge Download ID:87331 Author:Panda 2026-02-20 01:15 Version:1.53.3-2.0.9
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RATE: ★=97 TAG: [NAF] [アニメーション] [パッチ]

NAF Bridge
Native Animation Framework (NAF)の拡張機能。
他のアニメーションフレームワーク向けに作られたLLのMODの大半をNAF上で実行可能にします。
また、モッダーが容易に使用できるよう拡張マニュアルも含まれています。
必須要件や詳しい使用方法はDESCを確認してください。Fallout4 Nexus, Panda. 20 Feb 2026. NAF Bridge. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87331>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interaction Animations Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2024-04-19 04:40 Version:0.5
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]

Interaction Animations
一人称および三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。
●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化
●ドアを開ける
・通常 - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント - ドアを蹴破る
●ロックピック
・ヘアピン所持 - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 19 Apr 2024. Interaction Animations. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne CyberOut 77 Download ID:52479 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-06-10 01:32 Version:0.99
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RATE: ★=90 G=4 TAG: [武器] [近接武器] [アニメーション] [刀] [日本語化対応] [espfe]

AnotherOne CyberOut 77
Cyberpunk2077に触発された剣と刀のアニメーションパック
・両手および片手のアニメーション(両手と同じですが右手のみ)
・変わり種の剣を何本かと、修正。
・ESP割当ESL(なのでゲームのプラグイン上限である256modを消費しません)
・BA2アーカイブ
・真新しいバグ
スワンの池の近くにある刀剣博物館を訪れてください。運良くまだ略奪されていないものを見つけることができます。Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 10 Jun 2021. AnotherOne CyberOut 77. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52479>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle Download ID:30141 Author:Wardaddy 2019-02-23 01:59 Version:V4
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [アニメーション] [銃] [コンバットライフル] [コンバットショットガン] [リロード]

Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle
コンバットライフル/コンバットショットガンのアニメーションを変更します。
※一人称時のリロードモーションの変更。
※三人称での射撃時、コンバットライフルの排莢口が開くように。
(コンバットショットガンは開かないままの模様)Fallout4 Nexus, Wardaddy. 23 Feb 2019. Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30141>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Sleep - F4SE Download ID:110344 Author:ginoblade0 2026-11-01 10:25 Version:2.3.0
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RATE: ★=86 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

True Sleep - F4SE
ベッド使用時にゲーム標準の寝転びアニメーションを再生し、寝転んだ後に睡眠メニューを開くF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・NPCと同じ標準の家具エントリーを使用し、寝転び・起き上がりを再生
・所有ベッド・不法侵入・敵付近の使用制限は従来どおり適用
・ESP・スクリプト・レコード変更なしの単体F4SEプラグイン。セーブへの書き込みなし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・MSVC Redistributable x64 (Latest)
・対応ゲームバージョンは1.11.240.0のみ。別バージョンでは起動時に検出され無効化
▼ 導入方法
・Mod managerで導入、またはTrueSleep.dllをData\F4SE\Plugins\へコピー
・F4SE経由でゲームを起動し、ベッドを使用
・削除はDLLを消すだけでよく、セーブには影響しない
▼ 互換性・注意
・Animated World & True First Person と併用テスト済み
・ベッド起動や睡眠メニューを置き換えるMODとは競合の可能性
・家具カメラの挙動を変えるMODとは競合の可能性
・既知の問題: 寝た後のカメラ位置の不具合(視点切替で回避可)、狭所での起き上がりアニメーション未再生、目が開いたまま、設定・MCM未対応Fallout4 Nexus, ginoblade0. 1 Nov 2026. True Sleep - F4SE. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110344>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Pistol Download ID:96332 Author:Rahneld 2026-04-19 02:30 Version:2.1
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RATE: ★=84 TAG: [10mmピストル] [.44ピストル] [デリバラー] [フレアガン] [銃] [モーション] [アニメーション] [リロード]

Vanilla Reanimation Project - Pistol
バニラのピストル(10mm/.44/デリバラー/フレアガン)のアニメーションを変更します。
同じアニメーションを使用する武器にも反映されます。
VRP Shared Contentが必要です。
Vanilla Reanimation Projectシリーズ
・Vanilla Reanimation Project - Rifle
・Vanilla Reanimation Project - Pistol
・(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault
・Vanilla Reanimation Project - Pipe
・Vanilla Reanimation Project - LasersFallout4 Nexus, Rahneld. 19 Apr 2026. Vanilla Reanimation Project - Pistol. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96332>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 23:27 Version:1.5
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RATE: ★=83 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - Patch Repository Download ID:52577 Author:Omega4D2 and Nability 2022-07-22 14:50 Version:v1.0.0
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RATE: ★=83 TAG: [飲食] [アニメーション] [パッチ]

Immersive Animation Framework - Patch Repository
飲食物摂取時のアニメーションMOD Immersive Animation Framework の非公式的パッチ集。
たくさんのmodパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Omega4D2 and Nability. 22 Jul 2022. Immersive Animation Framework - Patch Repository. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations Tactics Download ID:49437 Author:Onymaru9 2023-11-20 11:32 Version:2.0
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RATE: ★=82 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション]

Much Better 3rd Person Animations Tactics
Better 3rd Person Animations の最新バージョン(?)
このMODを利用する際は
E3PC - Enhanced 3rd Person CameraかCustom Camera
のどちらかの使用を推奨しています。
また、fallout4custom.ini に
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
を追記してくださいとのことです。
【備考】#12より
ジャンプモーションをバニラに戻したい場合は、
下記の「jump」と名の付くhkxファイルをすべて削除、またはリネームして下さい。
data/meshes/actors/characters/animations/2HM
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral/femaleFallout4 Nexus, Onymaru9. 20 Nov 2023. Much Better 3rd Person Animations Tactics. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49437>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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