日本語化パッチ 更新情報 PAGE 10search
- ☆ [NPC] Lucky Cricket's Caravan for CBBE - SHB Download ID:20298 Adult-Only Author:DWooT 2016-12-01 07:52 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [CBBE] [NPC美化] [クリケット] [キャラバン] [キャラバンガード] [NPC変更] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, DWooT. 1 Dec 2016. Lucky Cricket's Caravan for CBBE - SHB. 30 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20298>.[コメントを書く]
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- ☆ [NPC] Doc Weather's Caravan for CBBE Download ID:18476 Adult-Only Author:DWooT 2016-09-20 06:34 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [CBBE] [商人] [Drウェザース] [キャラバン] [キャラバンガード] [NPC変更] [NPC美化] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, DWooT. 20 Sep 2016. Doc Weather's Caravan for CBBE. 17 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18476>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [髪・顔・体] A Little More Hair - An addon for Lots More Male Hair and Lots More Facial Hair Download ID:23049 Author:DeathWrench 2018-11-05 07:23 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
ゲームに髪型やひげを追加します。「Lots More Male Hairstyles」または「Lots More Facial Hair」が必要です。Fallout4 Nexus, DeathWrench. 5 Nov 2018. A Little More Hair - An addon for Lots More Male Hair and Lots More Facial Hair. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23049>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]

Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lots More Female Hairstyles Download ID:10543 Author:Recluse 2016-03-20 08:46 Version:1.33
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RATE: ★=9 TAG: [髪] [女性] [日本語化対応]

Lots More Female Hairstyles
▼概要
Beautiful Female SettlersやBeautiful Female Enemiesで有名な作者さんによる女性の髪型追加Mod、100種類以上の髪を追加します。
男性の髪追加はLots More Male HairstylesFallout4 Nexus, Recluse. 20 Mar 2016. Lots More Female Hairstyles. 3 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10543>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lots More Male Hairstyles Download ID:10695 Author:Recluse 2016-03-18 03:33 Version:1.21
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RATE: ★=10 TAG: [髪] [男性] [男性美化] [日本語化対応]

Lots More Male Hairstyles
▼概要
Beautiful Female SettlersやBeautiful Female Enemiesで有名な作者さんによる
男性の髪型追加Mod
100種類以上の髪型を追加
同じく髭追加はLots More Facial Hair
女性の髪追加はLots More Female HairstylesFallout4 Nexus, Recluse. 18 Mar 2016. Lots More Male Hairstyles. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10695>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
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RATE: ★=231 G=6 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [傷] [LooksMenu] [日本語化対応]

Looks Menu Customization Compendium
以前(LooksMenu Customization Compendium)の再アップロード版です。
ついでにバージョンの更新もしています。
髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。
LooksMenuとの併用を推奨します。
▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies
▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)
このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints
*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on
*不具合修正(を試みている)MOD
Looks Menu Customization Compendium Fix
2K LooksMenu Customization Compendium ba22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Bleachers - A Diamond City Story Download ID:40267 Author:MunkySpunk 2022-06-13 22:27 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=9 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [NPC追加] [ペイント] [ダイアモンドシティ]

The Bleachers - A Diamond City Story
ダイアモンドシティ観客席の地下に、NPCが暮らす区画 "The Bleachers" を追加します。
彼らの友人となり、話を聞き、信頼を獲得してください。
新規に5人のNPC、2つのプレイヤーホーム、多くのワークショップアイテム、2人の商人、豪華に装飾された新しい場所、4つのクエストなどがあります。
●必須DLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Wasteland Workshop
Depravity - A Harmless Bit of Fun、Diamond City Expansion と共存可能。
ロードオーダーはこの MOD を先にロードし、Diamond City Expansion を後にロード。
The Left Field Diner - Sponsored by Nuka Cola と競合、こちらの MOD が完全版。
●必要MOD
ストーリークリア後に開放されるワークショップアイテムはSMMがないとリストに表示されない。ご注意を
●ストーリー
10 年以上前、ペッパー博士という名前の、ダイアモンドシティ住人であり、腹を減らしたホームレスが猫を外野のサービストンネルまで追いかけた。猫は、巨大な芝刈り機と様々な瓦礫で封鎖され、合板で封印されたドアにまで追い詰められた - 左フィールドに忘れ去られた通路だ - ダイアモンドシティの観覧席の下側に通じているのだ。我々の飢えたる勇者は、爆弾が落ちた年のワールドシリーズとプレーオフを見越してスタジアム内に立てられた、ヌカワールドサテライトにあるのと同じ、ヌカ・コーラ・レフト・フィールド・ダイナーを午後の殆どを使って発見するまで止められなかった。数時間後、野外観客席の下を見回した後、ペッパー博士は、キャットバーガーのグリルで彼の腹を一杯に満たし、窓から合板を取り除き、ダイナーを掃除し、ビジネスのため 200 年ぶりにここを開放することを決定しました。このようにして、ダイアモンドシティのブリーチャーズ地区が誕生しました。
ダイアモンドシティの大部分の市民がここに住人となっているようだ - インスティチュートへの被害妄想から、誘拐への恐れに囚われ、マクドナウに疑念を抱き、友人や家族を傷つけずに明日まで生きようと必死です。彼らの多くは、連邦とその市民について、多くのうわさや情報の会話のラインで多くを語っています。だから話をして、その場所と彼らが彼らの周りの世界についてどのように感じているかを調べてください!
ダイアモンドシティを作るときにベセスダが利用できる膨大な量の不動産に気付いたことはありませんか? もちろん。それはプロ野球スタジアムです!
沢山の部屋! Fallout 4の公式アートブックでダイアモンドシティの素敵な完全な広がりを見たことがありますか? 彼らは素晴らしい。明らかに、ダイアモンドシティは、コモンウェルスの賑やかな貿易と社会生活の中心となることを目的としており、あなたの心の中で息をのむようなゲーム体験の鮮やかな絵を作成するための日常生活を送っている NPC で満たされています。代わりに、ベセスダはその 25% を右フィールドほどの大きさ(ドック、ラットウェイトンネル、盗賊ギルド、ジャールの家を除く)で埋めましたが、クエスト、インテリア、NPCの数は少なくなりました。それで、彼らは多くの衝突を放り投げてしまった、だから、あなたは空いた空間の探索が叶わず、最終的にグットネイバーの方に行ってしまうのだ - ウィンターホールドの大きさのナットへのキック(メイジのギルドを除く)。それは彼らがゲーム全体の 村 / 都市生活 のためにそれを「十分」と呼び、それに値札をつけて眠りについてしまったからです。主要な敵対者であるインスティテュートのすべての行動が彼らの使命声明に関して文字通り「ゼロ」の戦略的意味をなすほどひどく考え抜かれたプロットを投げます)、そしてあなたは自分自身に Fallout4 の痛々しいほど典型的なケースを持っています。
皆さんがダイアモンドシティでそのスペースの一部を使用するMODを常に探しているのは不思議ではありません。もしベスがそれを満たさなかったら、我々の MODDER はどうだっただろう? 考えてみると、それがおそらく計画の出発点でした。それらのために安い。バグを修正する MODDER でも同じです。
" The Bleachers-A Diamond City Story " は、ステンドグラスのワークショップMODのシンプルなショーケース MOD として当初意図されていたものの続きです。また、私のより大きな MOD " Fens Sheriff's Department "の前編でもあります。私の想像力に任せて、結果を楽しんでください。
●この MOD で得られる物
- 5 時間の新しいクエストコンテンツ
- ダイアモンドシティの観客席の下にある新しいプレイヤーホーム
- 合計 5 つの新しい音声付き NPC、シャワー、パジャマ、20 を超える短い対話を含め、合計 2000 行の対話によってかもし出される雰囲気
- 大幅に作り直された「左フィールドダイナー」とフルボイスの 商人/オーナー
- まったく新しいT-60「ブラウンストーンの瓦礫」迷彩パターン
- 20 を超える新しいロード画面
- 保安官の署名武器であるカスタムガーバーダウンレンジトマホーク
- 保安官のフリオサに触発されたサイバーアームの衣装
- 有声NPCのある住宅街にある4つの新しい豪華に装飾されたNPCベッドルーム
- 49 の新しいトラックとそれらを再生するための素敵な新しいダイナージュークボックスを備えたソフトジャズラジオ局(ピップボーイのラジオからでも)
- 生物発光の「センターフィールド温室」とその商人/所有者
- この MOD の巨大ワークショップコンポーネント。TheBleachers で見るもののほとんどをビルドできます。
- Bleachers の市民と友達になるタスク - 4 つの新しいマルチパートクエストを完了することが、そのプレイヤーホームとすべての素晴らしいワークショップの見せびらかすための唯一の方法です!!
*いいえ、本当に... あなたの居住地、ゲーム、および/またはギアのキラキラ光るパッケージには、次のものが含まれます:多くのスタイルと色の新しいアニメーション生物発光ブドウ、花、および植物。あなた自身の集落で温室に見えるものを構築してください!!光るヌカコーラミックスランタンとして使用する種類とそれらを掛けるためのスナップフック、2 つのお土産 FO76 スタイルのヌカコーラランプ、アニメーション化された熱屈折を備えた輝くホットプレート、アニメーション化されたヌカコーラ、クアンタム、ビクトリー、クォーツのカップ、新しい旗、壊れたステンドグラスの壁時計、2 つの新しい ヌカックスフレーバー( ヌカ・ヒートとヌカ・クリア・ウィンター )、新しい食べ物、ダイナーで見る多くのランプ、実際の蜂と蜂蜜を生成する音の蜂の巣、戦前と戦後のウォール・オー・マティックジュークボックス、飲み物を冷やすためのヌカ・コーラクライオクーラー、NPC がダイナーの有名なママのスパゲッティ料理の代わりに食べるダイナー家具の新しいセットとつまらないステーキ、2 つの新しいスタイルのベッド、新しいT-60 パワーアーマーペイントジョブ、ジャムが少ないように見える明るいルックスメニューミラー、ラウンドを行く無愛想なダイアモンドシティの郵便配達員、およびアニメーション化された化学作業台 GPU に深刻な損害を与える可能性があるため、K の内部セルでのみ使用することもできますか? -クエストを終了してね!
●注意
最初のクエストを開始すると、チートホロテープを取得します。 問題が発生した場合にあなたの場所に同行する NPC をテレポートするために使用したり、すべてのクエストをスキップして戦利品を取得したり、ファーハーバーやヌカ・ワールドまで遠出したくない個々のミッションをスキップしたりして下さい。
クエストを開始する方法:ダイアモンドシティの外野に行きます。 ヌカコーラをテーマにしたダイナーにつながるランプがあります。 ランプに従って(コンパニオンはこれ通り抜けるのに苦労します、申し訳ありません)、上部の仕切りロープをアクティブにして、左フィールドダイナーに入ります。 居住者は人造人間への被害妄想で見知らぬ人に対して非常に警戒しておいます - あなたは見知らぬ人ではありませんか? あなたがそこにいる理由を知るために誰かが張り付くと確信しています、見知らぬ人よ : )
TLDR:リリーに仕事を依頼してください。 仕事を取り、クエストマーカーを見て、NPCが次の会話相手を教えてくれるのを聞くと、残りはそこから有機的に移動します。
数十種類のうわさ、クエストの進行に伴って変化する衣装アイテムのセット、地元の人々のゴシップ、新しい NPC 間の 20 以上の会話など、ブリーチャーズ の住民に何らかの空間の創造をもたらすため一生懸命努力しました ストーリー展開、さらには 4 人の NPC の開発に専念する約 500 行の対話を含む全体のクエストまで。 シャワー、仕事、寝具、昼食、夕食、リラクゼーション… リラックスできない保安官を除いて、彼らは彼ら自身の日課を持っていると期待してください。
●問題が起こったら
いくつかの問題を解決するには、最初のクエストの開始時にチートホロテープを取得します。これらのオプションは、クエスト中の特定の時間にのみ利用可能です。
クエストアイテムを返そうとすると、ドクターペッパーとの会話が途切れる : AIの切り替えや、彼を使用した別のクエストのタイミングが悪いかもしれません。
リリーとリッゾの会話は、ランダム戦闘または離れすぎると停止します : シーンを再び開始するには、リリーともう一度話して下さい。
ワークショップでブドウの栽培が出来ないじゃないか! : あなたがブドウを使うなら、本当に、本当に、本当に、あらゆる居住地に MOD を適用させたいよ。
連中はパジャマ姿で歩き回っているじゃないか! : 衣装は雰囲気スクリプトの制御下にあります。セルに入る前の時点からゲームをリロードするか、離れて戻ってくる事で対処できます。これが多数のユーザーにとって問題であることが判明した場合は、アップデートでスクリプトを削除します。
リリーと他の NPC がちょうどそこに立っています : ちょっとしたトリガーは幸せでしたか? シーンが始まる前にジョン・マクレーンのように撮影を始めましたか? いいえ、あなたの犬がコントローラーにぶつかったのではないでしょうか? リロードして
店のシャッターは閉じられており、ペッパー博士は金属片を通して話している : シャッターは、1 つのタイミングスクリプト、2 つのトリガーボックススクリプト、ショップ所有者の AI パッケージのトリプル冗長制御下にあり、改善以来失敗していません作ったことがある。ただし、ペッパー博士に最も近いウォール・オー・マティックジュークボックスの上の柱にはボタンがあります。そのボタンを押して、時刻に応じてシャッターを更新します。とにかく、彼のシフトが開始および停止するときにそれらを開いたり閉じたりするのを見るのはクールではありませんか?その柱の反対側にシャッターを上下させるボタンがあり、退屈している場合はそれで遊んでください。
▼併用推奨MOD
Fallout 4 - Hot Coffee2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 13 Jun 2022. The Bleachers - A Diamond City Story. 5 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40267>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Work Horse Pistol - 1911 Download ID:102901 Author:Diakyuto 2026-05-16 00:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=44 TAG: [1911] [実銃] [武器] [銃] [ピストル] [LL] [旧作] [NewVegas] [WW1] [Diakyuto] [日本語化対応]

Work Horse Pistol - 1911
コルトM1911がモデルの.45口径拳銃「ワークホースピストル」を追加します。
昨今の多機能な1911 MODも魅力的ですが、本MODはあえてシンプル・イズ・ベストなミニマリズムを重視して制作されました。
■カスタマイズ項目
レシーバー:フルオート化可能
バレル:4種類
マガジン:4種類
グリップ:4種類のスキンあり
サイト:グロウサイト、リフレックスサイト(3種)、コンバットサイト(1種)
マズル:7種類
その他:レーザーモジュール、複数の塗装あり
■入手方法と出現場所
レベル10からスクリプトによりレベルドリストに追加されます。
商人、レイダーのボス、ガンナー、ラスト・デビル、ミニッツメンが所持し、レジェンダリー武器としても出現します。
また、ファー・ハーバーのトラッパーや、ヌカ・ワールドのディサイプルズも所持します。
■ユニーク武器
3つの特殊なユニークモデルが連邦やDLCエリアに隠されています。
キャッピーズ・バスター:ヌカ・ワールドのゲイジが販売
エバーラスティング・パワー:ヌカ・ワールドのソーダを持った死体の近く
タクティカル・アドバンテージ:金(ゴールド)が保管されている場所のどこか
オプションにTactical Reloadパッチがあります。
このMODはBH Colt M1911 - Army Pistolへのノスタルジーから、個人用プロジェクトとして制作されました。
より別の方向性の1911を求めている場合は、Alexerator氏のCavalry Pistol (Colt M1911 - New Vegas .45 Auto Pistol)もチェックしてみてください。Fallout4 Nexus, Diakyuto. 16 May 2026. Work Horse Pistol - 1911. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wasteland Gardening Download ID:65683 Author:Glitchfinder 2026-02-07 01:55 Version:1.04
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RATE: ★=111 G=6 TAG: [植物] [装飾] [ワークショップ] [日本語化対応]

Wasteland Gardening
衣食住が満たされた後には心の充足を、殺風景な居住地に華を添えましょう。
もうインスティチュートから花瓶を持ち帰る必要はありません、様々なプランターを追加します。花はランダムに生成されます。
ワークショップの装飾に新たなカテゴリーが追加され、そこから選択・設置してください。
幸福度向上のオプションも用意されています。
●必須DLC
・Far Harbor
・Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Feb 2026. Wasteland Gardening. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65683>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection Download ID:86287 Author:tumbajamba and shreddah4 2024-08-19 18:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=105 TAG: [防具] [アーマー] [全身防具] [パワーアーマー] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]

Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection
新しいB.O.S.のアーマーのコレクションを追加します。
このコレクションには複数の服、ユニークなB.O.S.パワーアーマーやユニーク武器が含まれています。
◆特徴
・服は外側のアーマーや下に着ている制服のカラー変更など様々なカスタマイズが可能。
・B.O.S.の兵士やスクライブのレベルドリストに追加され、本MODの服を着用して出現することがあります。
・居住地のワークショップに新しく追加される「B.O.S.作業台」で服をクラフトすることができますが、そのためにはまずケンブリッジ警察署の外に落ちている設計図を見つける必要があります。
・ESLフラグ付きのためロードオーダー枠を消費しません。
◆FOMOD形式で、インストール時に以下の項目を任意に選択可能。
・B.O.S.兵の装備するパワーアーマーや、一部の名有りB.O.S.キャラクターの装備を本MODのものに置き換える。すでにバニラの装備を着て出現した人物は変更されません。
・クラフトする際の要求perkの有無。要求perkありを選ぶとクラフトするためにArmorerなどのPerkが必要になります。
以下の場所でユニーク品が見つかります。
ユニークな武器と防具
ナハント教会の南東にいるボスキャラクターが所持。
ユニークなパワーアーマー
偵察用シェルター・シータの内部Fallout4 Nexus, tumbajamba and shreddah4. 19 Aug 2024. Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86287>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor Download ID:93447 Author:TheProxyGod 2025-05-04 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=80 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [輝きの海] [カットコンテンツ] [パワーアーマー] [ワークショップ] [装飾] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor
3Dモデルは作成されたもののゲームには実装されなかったカットコンテンツの超巨大グール「メイポール」を再現したものを追加します。
■設定
連邦の各地で、比類なき巨体を持つ怪物の噂がささやかれている。輝きの海の嵐に浮かび上がる巨大な影は、無謀な若者たちを遠ざけるための単なる警告に過ぎない…そうだろう?
だが、伝説とはえてして実在する存在から生まれるものだ。それはごく最近の出来事だった。1年前の厳しい冬のさなか、前代未聞な程の大きさを誇る光りし者「ドーン」の存在が確認された。この巨大な生物は、輝きの海に埋もれたウェイトリー研究施設の奥深くにある戦前の機械によって生み出された存在だ。輝きの海を徘徊しており、ありとあらゆる放射線源を貪り、小さな光りし者を食べては大きくなっていった。この生き物は既に倒されたと思われていたが、その死骸にフェラルが群がっていく。
莫大な量の放射能か、それとももっと別の何かに対して、輝きの海のフェラル達が引き寄せられ、そして巨大な何かへと変貌していった。
南の輝きの海に近づいた数少ない旅人や商人達は、想像を絶するほど巨大な影と、それに群がるフェラル・グールの話を語り継いでいる。フェラルが周囲を取り巻いていることから、戦前に存在した伝統の名前を取り「メイポール」と呼ばれているが、この影を目撃して生き残った者はほとんどいない。この不気味な集合体は、輝きの海で休眠状態となっているように見えても、近づけば命取りとなるだろう。
■概要
メイポールはセンチネルサイトの北に居て、挑戦するには手ごわい相手となります。なるべくバランスを保つようにしましたが、この規模のクリーチャーをバランス良くするには限度があります。そのため、あなたの強さを試す試練として捉えてください。特にクラウドコントロールと遠距離DPSが鍵となります。メイポールの踏みつけは非常に強力で、パワーアーマーを着ていても大ダメージを受けることでしょう。また、遠距離では放射能を帯びた肉塊を発射し、それが新たなフェラルの群れを生み出します。そのため、メイポールにダメージを与えつつ、周辺のフェラルに対処する必要があります。
メイポールのアーマーは低めですが、体力は非常に高いため、撃破には時間がかかるでしょう。
メイポールを撃破することで、敵を友好的な光りし者に変える近接武器と、放射能を浴びることでバフを得られるパワーアーマーが入手できます。また、設計図を入手することで、居住地に設置できるヨーロッパの五月祭風の装飾を利用できるようになります。「装飾/その他」と「壁の装飾」カテゴリーから設置可能です。
しかし、メイポールを完全に撃破することはできません。アトムの意思(あるいは過剰なほどの変異誘発物質と放射能)により、数日後に再び出現することでしょう。
ご覧ください!私がこれまで作成した中でも「ロアフレンドリー」なMODのひとつです。完璧ではありませんが、最善を尽くしました。この規模のクリーチャーには避けられない問題もあります。地形に引っかかったり、大量のグールを生成しすぎてバグが発生するなどはありますが、おおむね問題なく機能するはずです。「Charging attack」という名前の、妙な動きをするクリーチャーを消す方法をご存じの方がいれば、ぜひ教えてください。修正してみます。結局のところ、これはベヒモスのアニメーションセットです。
より楽しくしたいなら、新しいフェラルを追加するMODと使用してみてください。Children of Ug-Qualtothはさらなる混沌を招くのに最適です。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 4 May 2025. MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers) Download ID:35443 Author:Phoenix46 with help from ryanfss 2019-09-11 05:53 Version:2.1
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [SMM] [ワークショップ] [倉庫] [家] [柵] [日本語化対応]

Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers)
Warehouse Extension Setに綺麗なパーツを追加
「倉庫」「緑の家」カテゴリの床や壁を美しく
屋根やガラスの穴はふさぎ、柵や網のサビも落とします
よく似たMOD
Clean Warehouses 「バニラの」倉庫をリテクスチャFallout4 Nexus, Phoenix46 with help from ryanfss. 11 Sep 2019. Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers). 20 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35443>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] CC Chinese Stealth Armor Improved Download ID:95847 Author:Crazydeal 2025-08-15 11:59 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [防具] [アーマー] [スーツ] [中国軍ステルスアーマー] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Chinese Stealth Armor Improved
中国軍ステルスアーマーにアップグレードを追加し、様々な調整を行います。
■内容
・名前を「中国軍ステルススーツ」に変更します。
・バニラにある基本的な防具の改造(ポケット付きや軽量化など)を追加します。
・新たな改造項目として、バニラのVaultスーツに存在したような「裏地」を追加します(Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizerに基づく内容)。Vaultスーツの改造に寄せたバニラ版がオプションとして用意されています。
・初期状態では透明化できないようになります。「ステルスモジュール」の改造を行うことで段階的にステルス機能が解放されていきます。
・ステルスモジュールは3段階用意されています。2段階目はカメレオンのレジェンダリー効果と同様の機能を持ち、3段階目ではFallout 3のようにステルス中は完全に透明化します。どちらの段階でもAPは消費しません。
・エネルギー耐性が21増加するようになります。
・各種改造用の命名規則を追加し、Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizerと併用した時に名前が正しく表示されるようにします。このMOD単独で使用する場合、ポケット付きや軽量化などの基本的な改造名のみ表示されます。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 15 Aug 2025. CC Chinese Stealth Armor Improved. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95847>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CC Grenade Launchers - Improved Download ID:102662 Author:Crazydeal 2026-04-04 10:01 Version:1.02
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [グレネードランチャー] [CreationClub] [即席武器パック] [日本語化対応]

CC Grenade Launchers - Improved
即席武器パックのグレネードランチャー2種(パイプ/中国軍)の性能を変更・修正します。
■必要MOD
即席武器パック
Misc Consistency Fixes
■一般的な変更
・Aim Modelを新しくします。
・差別化のために各グレネードランチャーのMODとクラフトレシピを多数編集します。元々はほとんどが同じステータスだったため同じ武器のように感じられました。
・中国軍グレネードランチャーはパイプグレネードランチャーに比べて強化コストが高めですが、射程/命中率/マガジンの性能がより高くなります。
・各マガジンのクイックイジェクト版を追加します。
・中国軍グレネードランチャーの価値が530⇒80に減少します。元の価値は高すぎでした。
・中国軍グレネードランチャーのAPコストが30⇒40に増加します。
・ダメージを強化するアップグレードを削除し、代わりとして弾薬タイプを変更できるようになります。また、パワフルレシーバーを改良型レシーバーに変更し、重量が減少して発射速度が上昇するようになります。
・パイプグレネードランチャーが出現する時の色合いを変更し、よりスクラップさを強調するようにします。
・レシーバーと弾薬のmodcolを追加し、より様々なアタッチメント構成で出現するようにします。
・弾薬の名前を「40mm グレネード」に変更します。また、重量が0.1⇒0.5に、価値が2⇒6に増加します。
■修正
・Community Fixes Mergedの修正が取り込まれています。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。弱体化のように思えるかもしれませんが実際にはバグ修正です。直撃ダメージがあると、ダメージを増加させるPerkが直撃ダメージに乗ってしまい、爆発ダメージには乗らないためです。(この修正はMisc Consistency Fixesから引き継がれているものですが、改めてここで述べる程重要な修正です)
・パイプグレネードランチャーのヘアトリガーレシーバーをチューンドレシーバーに変更します。この修正により、実際に発射速度が上昇するようになります。
・カットコンテンツの弾薬タイプが戦利品プールに表示されるバグを修正します。
・爆発のエネルギーダメージがDemolition ExpertのPerkによるダメージ増加効果を受けるようになります。(こちらもMisc Consistency Fixesから引き継がれている修正です)
■弾薬タイプ
・カットコンテンツの弾薬タイプを弾薬アタッチメントとして追加します。(Crazy's Weapon Enhancementsでミサイルランチャーに追加された弾薬と同じものです)
・弾薬タイプ: フラグ、クライオ、発火性、クラスター、パルス、ロケット、プラズマ、ハルシジェン(作成に特定の材料が必要)
・クライオ、パルス、プラズマ弾薬は各種グレネードを元にしています。基本的には同じ性能ですが、パルスのみ機械の敵へ追加ダメージを与えるようになっています。
・発火性グレネードはフラググレネードとほぼ同じ性能ですが、着弾地点を燃やします。クラスターグレネードは爆発ダメージが低めですが、着弾地点に小弾をまき散らします。ハルシジェングレネードは爆発ダメージが低めですが、対象をフリンジー状態にするガスを発生させます。ロケットは真っ直ぐ飛びますが、爆発範囲は狭くなります。
・弾薬タイプに応じてランチャー名が変更されるようになります。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 4 Apr 2026. CC Grenade Launchers - Improved. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102662>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Hawaiian Shirts Download ID:92715 Author:Degenerate Dak And Pig 2025-04-02 10:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [服] [防具] [シャツ] [日本語化対応]

Hawaiian Shirts
カワバンガ!
ハワイアンシャツとジーンズの衣装を追加します。
・全12色のオプションを作成したり、見つけることができます。
・レベルドリストに注入され、ウェイストランドの人々が着用して出現することがあります。
・MODコレクションにより、ランダムな色で生成されます。
・アンダーアーマーなので上からアーマーを着用可能で、バリスティック・ウィーブにも対応。
・ESLフラグ付きのためロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak And Pig. 2 Apr 2025. Hawaiian Shirts. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92715>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Gunslinger Outfit Download ID:101891 Author:jhardingame 2026-03-17 23:09 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [服] [防具] [カウボーイ] [西部劇] [FalloutFlood] [日本語化対応]

The Gunslinger Outfit
とあるカウボーイにインスピレーションを受けた服と帽子を追加します。
服は以下のカスタムが可能
・シャツの色変更(全13色)
・ジャケット、ダスター、ポンチョのいずれかの上着を追加(それぞれ色の変更も可能)
・弾帯の追加(全6種、一部は特殊効果つき)
・ブーツのかかとに付く拍車の色と形状
・Vaultスーツに準じた裏地加工
・バリスティック・ウィーブ対応
帽子はLCKが2増加する効果つき。カスタムはできません(バリスティック・ウィーブも未対応)。
どちらもファロンの地下室(ダイアモンドシティ)で購入できるほか、マッド・マリガンズ・マイン(ヌカ・ワールド)の土産屋にカスタム済みのものが配置されます。
ESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 3: Western」のために製作されました。Fallout4 Nexus, jhardingame. 18 Mar 2026. The Gunslinger Outfit. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101891>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GET DIRTY (take a bath) Download ID:29171 Author:7StarC 2021-05-14 04:18 Version:2.1
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [汚れ] [風呂] [石鹸] [日本語化対応]

GET DIRTY (take a bath)
あなたが探索を行うと身体が汚れるようになります。しっかりとお風呂に入って汚れを落としましょう!
汚れについて
探索を行うと段階的に肌が汚れていきます(4段階)
汚れは探索時間に応じて進行していきます
各汚れの段階はそれぞれ4kテクスチャで個別に設定されています
各汚れの持続時間は、MCMによって設定可能です
入浴について
入浴はすべての汚れの悪影響(血液飛散、昆虫の毒や汚れを含む)を洗い流します。
身体を綺麗にするには水で泳いだり、シャワーを浴びたり、入浴したり、石鹸を使用してください。
あなたのキャラクターが泳ぎ始める限り、プールや水源で泳ぐことができます。ゲーム内時間で6分後から汚れが落ち始めます。すべての持続時間は、MCMによって構成可能です。
シャワーやバスタブを利用するには、CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcとBuild Your Own Poolで、プールやバスタブを設置しましょう
石鹸を使用する場合は、地面に石鹸を落としてください。アクティブにするとメニューが開き、洗ったり石鹸を拾うことができます。また、新しい清掃ステーションのマーカーとして、プレイヤーの家の中の石鹸を使用することもできます。
互換性
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
Build Your Own Pool
要件
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 7StarC. 14 May 2021. GET DIRTY (take a bath). 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29171>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Settlement Attack System Download ID:37393 Author:SKKmods 2025-12-01 13:57 Version:017
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RATE: ★=227 G=14 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [襲撃] [日本語化対応] [SKK]

SKK Settlement Attack System
腹立たしいバニラの居住地襲撃を、作者独自の襲撃と置き換えるMODです。
★設定
MODをインストールするとインベントリのMISCに[.SKK Settlement Attack System Holotape]という設定用ホロテープが追加されます。ただしVault111を脱出していないと追加されません。
ホロテープのメニューで設定・実行可能な項目は以下の通りです。(*がついているのがデフォルトの設定)
メインメニュー
> MODの居住地襲撃システム [ 有効 - *無効 ]
> 現実時間での襲撃の時間間隔 [ 間隔なし 15分 30分 *1時間 2時間 4時間 8時間 ランダム ]
> 襲撃の強さ [ 50% *100% 150% 200% ]
> 襲撃の難易度 [ 50% 75% *100% 125% 150% ]
> 襲撃を起こす派閥 [ *ランダム - フェラル・グール - レイダー - 人造人間 - スーパーミュータント - ガンナー - ベルチバード ]
> 居住地のパトロール [ 有効 - *無効 ]
> 今すぐ襲撃
サブメニュー
> ワークショップに派閥を割り当てる [ メニュー: *現在地のワークショップ | すべてのワークショップ ]
> 襲撃者のマップマーカー [ 有効 - *無効 ]
> パトロールのマップマーカー [ 有効 - *無効 ]
> ワークショップの自動修理 [ 有効 - *無効 ]
> むかつくバニラの襲撃 [ *有効 - 無効 ]
★このMODの仕様(読んで)
プレイヤーの所有するワークショップの内、防御値が0より高く、かつプレイヤーの近くにある居住地が選ばれて襲撃を受けます。もし該当するワークショップがない場合、ホロテープメニューで知らされます。
そうです。サバイバルでファストトラベルできないのに、ヌカ・ワールドにいるときにファー・ハーバーで襲撃が起こるなんてアホみたいなことはもうありません。
襲撃が起こる際には、[〇〇(居住地名)がもうすぐ襲撃を受けると耳にした]というメッセージが会話や戦闘をしていないときに出現します。忘れないように「その他」のクエストの目標マーカーが追加されます。
そうです。戦闘中に突然襲撃の知らせが出てきて「何だよ!」となることはもうありません。
襲撃は、プレイヤーが居住地に着くまで発生しません。
そうです。時間内に辿り着かないとあなたの良くできた防御設備を完璧に無視してインチキな計算で勝敗が決まるなんてことはもうありません。
襲撃を起こす派閥は限られたアクターしか使いません。動物は襲撃には加わりません。壁で囲われた居住地だと動物は扉を開けられないので、ワークショップまでテレポートするからです。
もし特別な必要性や衝動があるのなら、Fo4editなどで『SKK_SASAttackFactionList』にあなたの望むレベルアクターを入れれば、襲撃派閥が「ランダム」の時にそのアクターが出現します。
襲撃の強さは居住地の数と防御値に基づいて決まります。
襲撃の難易度で襲撃者のレベルが変わります。襲撃者はプレイヤーのレベルの〇〇%(設定で選んだ値)のレベルで出現します。ゲーム自体のアクターのレベルリストにも影響を受けます。
お好みで襲撃者にマップマーカーをつけることができます。敵がナビメッシュのないところに迷い込んでいたら、マーカーで探しましょう。
バニラの襲撃も同時に有効化することができます。なお、バニラの襲撃のスクリプトに干渉するMODを入れている場合、それらは無効化できません。
★襲撃のキャンセル & スポーンしたアクターのクリーンアップ
ホロテープのメニューで
>MODの襲撃システムを無効化→変更を確定する(SUBMIT)
→MODの襲撃システムを有効化→変更を確定する
と操作すれば襲撃先として選ばれた居住地を選びなおせます。ただし、屋内セルでは近くに居住地がないので選びなおせません。
所有する居住地に「防衛力」が6より少ない地点所がある場合、変更を確定できません。
この場合は設定を変えられません。また、該当する居住地の数が表示されます。
各地の居住地に赴いて、タレット等を置いてください。
また、ホロテープのメニューで
>MODの襲撃システムを無効化→変更を確定する
と操作すれば、発生済みの襲撃をキャンセルすることができます。あるいは、プレイヤーがファストトラベル等で戦闘から離れてもキャンセルすることができます。
襲撃者アクターの3Dモデルがロードされなくなるまで(約15000ゲームユニット)プレイヤーが離れると、プレイヤーが戻ってくるまで戦闘はフリーズします。離れたまま現実時間で60分間経つと襲撃は自動的にキャンセルされ、スポーンした襲撃者は消えます。
ゲームエンジンが消してくれるまで、死体は戦利品漁りのために放置されます。
★居住地近接航空支援
ケミストリー・ステーションで航空支援シグナルグレネードを作ることができます。このグレネードを使うと、友好的なベルチバードが15分間プレイヤーを支援します。
ベルチバードのパイロットはプレイヤーの所属する派閥から選ばれます。
居住地の建設可能範囲内で使う必要があります。
先に呼んだベルチバードが役目を終えたり破壊されたりしてから30秒経つまでは次のベルチバードを呼ぶことができません。
ホロテープで航空支援が利用可能になっているか確かめましょう。
★居住地パトロール
ホロテープでパトロールを有効にすると、同じ外部セル内にある居住地間をパトロールが巡回するようになります。パトロールが巡回するのは入植者や防御設備が存在するところで、レイダー前哨基地や奴隷のいる居住地は除外されます。
パトロールは2~4名で構成され、プレイヤーが所属する派閥からメンバーが選ばれます。どの派閥にも所属していないと入植者のパトロール隊員が選ばれます。ホロテープから現在地のワークショップ(もしくはすべてのワークショップ)に派閥を割り当てることができます。派閥と敵対した場合はワークショップの設定がリセットされ、その派閥のパトロールが解散されます。
パトロールにはマップマーカーをつけることができます。
居住地に着くと、パトロールは解散するまで居住地をうろついて防衛に協力します。新しいパトロールはスポーン条件に見合った居住地同士の間で1時間毎にスポーンします。
★その他
ミニッツメンの派閥に加わっているときはケミストリー・ステーションでフレアガンとフレア弾を作成できます。
ゲームの進行状況に応じて、プレイヤーと敵対した派閥のNPCが襲撃してくる敵のリストに加わります。その他にもいくつかの派閥が加わります。
派閥名: BOS、レールロード、ラストデビル、ディサイプルズ、オペレーターズ、パック、トリガーマン(レベル20以下のときのみ)、デスクロー(レベル30以上のときのみ)
プレイヤーがインスティチュートの味方でないときに人造人間による襲撃が起こると、居住地に潜入していた人造人間が(パワーアーマーを着ていた場合は脱いでから)敵対します。その人造人間が死んでも幸福度には影響しません。
「ワークショップの自動修理」が有効だと、襲撃後に居住地の資源やタレットを1つにつき名目上10キャップで修理します。
すべての人型の襲撃者は遠距離武器を持って襲撃します。近接武器で居住地を襲うのは馬鹿げています。
ゲームをやめると、進行途中の襲撃や航空支援はリセットされます。
★互換性
このMODは他にどんなMODもDLCも必要とせず、バニラのスクリプトやアセット、オブジェクトを変更したりしていません。100%新規なクリエーション・キットのフォームとスクリプトでできています。MODの仕様以外でセーブをいじることもないので、ロードオーダーに依存した問題やMODの競合は起こりません。
作者曰く、
>Sim Settlementsと動作します。
>Sim Settlements - Conquerorと動作します。
>Endless Warfareと動作します。
>More Attackers - Get Off My Buildzoneと動作します。
>Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pと動作します。
>Fallout 4-76 Open World feral and synthと動作します。
相性の悪いMODを捜索中です。
★既知の問題
(1)他のMODでWorkshopLinkCenterとWorkshopLinkAttackMarkers(おそらく襲撃者の湧き位置を決めるマーカー)を削除している場合、削除した居住地では襲撃が起こりません。バンカーヒル、ボストン空港、スペクタクル・アイランド、Vault 88、メカニストの隠れ家などでは元々WorkshopLinkAttackMarkersがないので襲撃が起こりません。
ちなみに、サンクチュアリが保有するバニラのWorkshopLinkAttackMarkerの1つがレッドロケットの近くに存在します。そのため、時々サンクチュアリを襲いに来た敵がレッドロケットに襲い掛かることがあります。いいデザイン(笑)。
襲撃が起こらない居住地にマーカーを置いて襲撃を起こすようにしたり、サンクチュアリのマーカーの位置を修正したりしたい場合は、ダウンロードページのOptional Filesにある『SKKSettlementAttackSystemMarkers_002』を導入してください。(これはDLCを含みません)
もしくはMove Workshop Markers by SKKを使用して、正しく設定されたワークショップ (ベース、DLC、MOD含む) でゲーム内の攻撃マーカーを表示、移動、または作成します。
(2)このMODではミニッツメンのおつかいクエストで発生する襲撃は無効化できません。無効化するにはSKK Workshop Ownership Utilitiesを使ってください。
(3)「インスティチュートと味方のときに人造人間を殺しちゃっていいのか?」という疑問の答えはよく分かりません。統計データの殺人数が上がってしまわないように、インスティチュートが味方の場合はスポーンした人造人間がインスティチュートの派閥から除かれます。
(4)ベルチバードはプレイヤーがレベル15より下の場合はミニガン射手なしでスポーンします。プレイヤーより高いレベルの敵が出るMODを使っている場合や、襲撃の難易度が150%の場合、航空支援が有効の場合は、ミニガン射手ありでスポーンします。
(5)パトロールが地形に引っかかっている?パトロールがロードされなくなるくらいまで遠く離れれば、彼らは地形から抜け出してくれます。
(6)ワークショップの自動修理には1つのアイテムを修理するたびに10キャップが必要です。払いたくない場合はワークショップの自動修理を無効にしてください。もしあなたが金欠のグウタラなら、お金が入るまでは修理してもらえません。これが連邦流の商売です。
(7)ホロテープがない?それはあなたが使っているスタート変更MODがニューゲーム時にセットされるトリガー(MQ102.Stage10)をセットし忘れているせいです。ケミストリーステーションのUtilityからホロテープをクラフトしましょう。
★FAQ
(1)
Q.SKK Combat Stalkers (hostile spawns)と互換性あるの?
A.あります。
(2)
Q.入植者(居住者)は死ぬ?
A.このMODだけでは死にません。入植者はprotect属性で、プレイヤーしか殺すことはできません。なんて退屈。
SKK Combat Settlers (health and power armor)を使って、入植者が傷を負ったりスティムパックを使ったりするように変更しよう!
(3)
Q.ESLバージョンは作るの?
A.作りません。
(4)
Q.MCMへの対応は?
A.しません。
▼関連MOD
SKK Settlement Attack System - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 1 Dec 2025. SKK Settlement Attack System. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37393>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Boon Island - Isles Of New England Download ID:84449 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-04-07 19:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [FarHarbor] [日本語化対応]

Boon Island - Isles Of New England
ボストンの北東に実在する「ブーン島」をモチーフにした小さな新規ワールドスペースを追加するMod。
クループ家の館近くに追加されるボートで移動します。
NPCの会話、メモ、ラジオを通じて進行します。
特徴
・既存の建物の修復、ゴミの完全なスクラップが可能な新たな入植地
・3つの小さなロケーション、海岸沿いの多くの見どころ
・カスタムメッシュ、テクスチャ、カスタムPip-Boyマップ
・カスタムPip-Boyアニメーションを持つ小さなクエスト
・過去作の音楽を使用した新たなBGM(※許可取得済)
・バランスの取れた戦利品
・連邦とファーハーバーの天候をブレンドした新たな天候
・KARMAとの連携
簡単なクエストをクリアすることで上記入植地にアクセスでき、灯台のターミナルで霧や波の調整、灯台のライトON/OFFを切り替えることができます。
難易度
戦闘に重点を置かれているModではないので、ボートにアクセスできるプレイヤーなら問題ないとのこと。
互換性
バニラのレコードは何も上書きせず、Precombineにも影響は与えません。ロード順もどこでもOK。
ただしボートを配置する関係上、そこにオブジェクトを追加するModとはクリッピングが発生する可能性があります。
必須DLC
Far Harbor
ブーン島について(英語wikiより)
メイン州にある不毛の岩島。岩だらけの海岸線では数多くの船が座礁し、中にはクルーが悲惨な運命を辿った船も。
ニューイングランドで一番高い約41mの「ブーン島灯台」がある。
https://en.wikipedia.org/wiki/Boon_Is…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 7 Apr 2025. Boon Island - Isles Of New England. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84449>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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