Fallout4 Mod データベース

日本語化パッチ 更新情報 PAGE 10search

 [クラフト - 家/居住地] IKAROS Andoids - Workshop Addon Download ID:86601 Adult-Only Author:TrophiHunter-Kinata Horu 2024-08-13 02:24 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [ワークショップ] [装飾] [オブジェクト] [クラフト] [ポスター] [インスティチュート] [IKAROS] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-08-19 19:51:25 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, TrophiHunter-Kinata Horu. 13 Aug 2024. IKAROS Andoids - Workshop Addon. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86601>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [武器] Crusader Pistol Download ID:86135 Author:Donskie62 2024-08-21 10:48 Version:1.2.1
RATE: =53 TAG: [] [ピストル] [Fallout76] [日本語化対応]
Crusader Pistol Title画像

Crusader Pistol

Fallout 76に登場する、10mm弾を使用するハンドガン「クルセイダーピストル」を追加します。
この武器はReunionsのクエスト完了後に、B.O.S.、商人、ガンナー、レイダーのボス、およびレジェンダリーアイテムリストに追加されます。

最大の特徴として、マガジン変更で使用弾薬を切り替え、より強力な5.56mm弾やレーザー、炎・凍結ダメージを与える特殊弾を発射することができます。

固定で配置されている場所は以下の通り:
ケンブリッジ警察署
ナショナルガード訓練場
偵察用シェルター・シータ


2つのユニークの場所は以下の通り:
ポセイドン・エネルギー(武器とマガジン設計図)
エルダー・マクソンの机


■類似MOD
Tanker Pistol and Crusader Pistol (Reimagined New Vegas 12.7mm Pistol and Fallout 76 Crusader Pistol)(別作者のクルセイダーピストル再現MOD。こちらはMunitions - Ammo Expansion Projectの.223口径弾を使用します)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2024-08-18 14:21:05 4KB [DOWNLOAD]
  • Crusader Pistol動画
  • Crusader Pistol画像1
  • Crusader Pistol画像2
  • Crusader Pistol画像3
  • Crusader Pistol画像4
Fallout4 Nexus, Donskie62. 21 Aug 2024. Crusader Pistol. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86135>.
 [武器] T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved) Download ID:77930 Author:The6thMessenger 2024-10-20 10:32 Version:2.00.5
RATE: =1 TAG: [パイプ銃] [日本語化対応]
T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved) Title画像

T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved)

パイプ銃にショットガンと.50口径アンチマテリアルライフルを追加します。

レベルドリストに追加され、パイプショットガンはレベル1から、パイプアンチマテリアルライフルはレベル14からスポーンします。

全てのDLCが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.00 []
    2024-08-16 23:14:15 6KB [DOWNLOAD]
  • T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved)画像1
  • T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved)画像2
  • T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved)画像3
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Oct 2024. T6M's Pipe Shotguns (Ashot-Duplet-Preved). 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77930>.
 [Perk・特性] Creative Perks Download ID:28192 Author:GraffitiNoise 2024-08-16 01:16 Version:23.0
RATE: =234 G=6 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Creative Perks Title画像

Creative Perks

Perkの大幅改修Modです。
DLCオートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールドが必要。
頻繁にバージョンアップを続けているため更新をチェックしてください。
以下、V11.5時点での説明です。

●インストール方法
NMMを使ってください

●概要
・バニラのPerkの改修
・Perkの要求レベルを50%減少
・インストール時に以下の3種類のオプションが選択可能
1.全部入り(ひとつのespにすべての変更が入っています)
2.モジュラー(SPECIALごとに導入可能)
3.シングル(Perkひとつひとつを選択して導入)

変更リスト、および制作意図はあまりにも膨大なのでDESC参照。
全体的な印象としてはバニラであまり有用ではなかったPerkが数値の上昇や全く別物に置き換わることによって価値のあるPerkになっていることが多いです。
一方バニラで猛威を振るっていたPerkの一部はやや弱体化しています。
他にも難易度サバイバルで輝くようなPerkや、ロアフレンドリーな変更がいくつか見受けられます。

●FAQ
Critical Hits Outside of VATSと競合する?
このMODにはそれと同じ変更があります。ただしこのMODでは新規Perk"Classic Criticals"を取得することで有効になります。併用するのは自由ですが、その場合、Classic Criticalsは取得しないでください。クリティカル率の計算が2重になります。

・ゲームの途中から入れても平気?
大丈夫ですが、一部の値は変わってしまいます。mod側でこの問題を解決する方法は見つけられていませんが、回避する方法はあります。ダメージ及びエネルギー耐性、リロード速度、HP、AP、+X SPECIALといった数値はあなたがこのMODを導入する以前にPerkによって増加させていた場合、Perkの効果は置き換わらずに以前の効果に加えてこのMODによる増加分が上乗せされてしまいます。途中から導入したい場合はRespec - Remove all perk and give back perk point - No F4SEを使って全てのPerkを未取得の状態に戻し、このMODを導入し、Perkを取得し直すことを提案します。

●併用推奨MOD(Creative Perksでは編集していないPerkを編集している為、併用可能)
Lockpicking 101
Player Hacking

●互換性
Perkに変更/追加を行うMODと競合します。
ただし、他のPerk系MODのロードオーダーをこのMODより下にすればそれが優先され、上にすればこのMODが優先されます。
あるいは、FO4Editで競合ヶ所を見つけ、いらないほうの変更を削除するという手もあります。
どちらにせよ、あなたが決め、自己責任で行ってください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Creative Perks画像1
  • Creative Perks画像2
  • Creative Perks画像3
  • Creative Perks画像4
Fallout4 Nexus, GraffitiNoise. 16 Aug 2024. Creative Perks. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28192>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [武器] T6M's Bolt-Action Shotgun Download ID:67241 Author:The6thMessenger 2024-08-16 20:14 Version:2.00
RATE: =6 G=3 TAG: [武器] [] [ショットガン] [ボルトアクション] [日本語化対応]
T6M's Bolt-Action Shotgun Title画像

T6M's Bolt-Action Shotgun

ハンティングやトラップ射撃(クレー射撃の原点的な鳥撃ちゲーム)で使われるボルトアクション式ショットガンを追加します。

実銃にも存在する機構のショットガンですが、製造するメーカーはなく、主にオーダーメイドで流通している代物で、ニッチな需要の銃です。
※(ミロク製作所では量産しているようです)。

軽量で拡散率が低く長射程。しかし反動がやや大きい、といった特徴があります。
レベル1からスポーンし、商人が販売するほか、レイダーやトラッパーなどが所持します。

またクリケット、なんでも屋のトム、ファー・ハーバーのアレンがレジェンダリーを販売する模様。

※導入は Fomod です。オプションでは以下を選択できます。
・VIS 対応パッチ
・ライトハンド対応パッチ
・シースルースコープ対応パッチ
・リプレイサー対応パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • T6M's Bolt-Action Shotgun画像1
  • T6M's Bolt-Action Shotgun画像2
  • T6M's Bolt-Action Shotgun画像3
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 16 Aug 2024. T6M's Bolt-Action Shotgun. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67241>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [武器] Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun Download ID:80683 Author:Selakii 2024-12-18 23:46 Version:1.6.1
RATE: =50 TAG: [] [武器] [実銃] [ショットガン] [レバーアクション] [日本語化対応] [ESPFE]
Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun Title画像

Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun

ウィンチェスターM1895に影響を受けたレバーアクションショットガンを追加します。

弾薬変更を含む45以上のアタッチメント!
Munitions - Ammo Expansion Projectの.410口径ショットシェル使用!(必須)
レベル5からレイダー、トラッパー、ミニッツメン、商人が所持

ユニークの場所は以下:
レッドデスの島のボートで発見。(ファー・ハーバーの南西)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2024-08-16 20:14:01 6KB [DOWNLOAD]
  • Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun画像1
  • Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun画像2
  • Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun画像3
  • Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun画像4
Fallout4 Nexus, Selakii. 19 Dec 2024. Small Game Shotgun - A .410 Lever-Action Shotgun. 16 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80683>.
 [髪・顔・体] Zella's Dyed Wigs Download ID:14745 Author:ANiceOakTree 2019-02-08 10:47 Version:1.3
RATE: =14 G=1 TAG: [] [日本語化対応]
Zella's Dyed Wigs Title画像

Zella's Dyed Wigs

Commonwealth Cuts から厳選したスタイルのウィッグを合計 220 個追加します。これには、Zella のヘア ダイ コレクションにある 10 種類の色合いが含まれます。
自分とフォロワーや入植者の間で、さまざまな色のスタイルを交換したいですか?
Zella's Dyed Wigs を使えば、それが可能になります! この mod は、男性にも女性にも使える 220 種類のウィッグを追加します!

「ナチュラルカラー」の髪のオプションが追加されました。名前は同じままですが (変更するには手間がかかりすぎます)、元の色は新しい色に置き換えられます。

ダイアモンドシティのジョンの理髪店のそばにある私の特別な箱の中にあります。

静止しているときに、長い髪の毛の端の一部がピクピクと動きます。
女性の髪と男性の髪は、女性/男性に合わせて調整されています。そのため、意図しない性別に装着すると、一部の髪にはげ部分が現れたり、完全にフィットしなかったりする場合があります。
入植者にかつらを装着しすぎると、読み込み時間が遅くなる場合があります。

※22種類のカツラ✕10種類のカラーで220のカツラです。
 色は奇抜ですがオプションに自然な髪色があります
 
アイテム欄にアルファベッド順で並ぶため他のアイテムと混ざって探しにくいです
そのため日本語化ファイルを利用して頭に[ZSDW]を付けて探しやすくしたものをUPしておきます
正確には日本語化ではありませんがダイヤモンドシティや木箱は訳しているのでご勘弁を。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] []
    2024-08-15 11:19:37 3KB [DOWNLOAD]
  • Zella's Dyed Wigs動画
  • Zella's Dyed Wigs画像1
  • Zella's Dyed Wigs画像2
  • Zella's Dyed Wigs画像3
  • Zella's Dyed Wigs画像4
  • Zella's Dyed Wigs画像5
  • Zella's Dyed Wigs画像6
Fallout4 Nexus, ANiceOakTree. 8 Feb 2019. Zella's Dyed Wigs. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14745>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2024-08-11 22:15 Version:0.89BETA
RATE: =203 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Title画像

Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc

(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。バージョン0.70以降、Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。

※バージョン0.50以降、このmodのオプショナルファイルである「Jump Key Input Addon」(ジャンプ入力アドオン)はメインファイルに組み込まれたため、廃止されました。すでにオプショナルファイルをインストールしている場合は更新の際に必ずアンインストールしてください。

・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。

・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行

・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード

Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ

・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です

・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング

・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整


推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul

一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc動画
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像1
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像2
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像3
  • Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc画像4
Fallout4 Nexus, Cyan49. 11 Aug 2024. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [モーション] First Person Dodge - Actor Velocity Framework Download ID:75029 Author:Cyan49 2025-01-07 21:47 Version:0.591BETA
RATE: =141 G=5 TAG: [回避] [アニメーション] [日本語化対応]
First Person Dodge - Actor Velocity Framework Title画像

First Person Dodge - Actor Velocity Framework

作者です。このmodは一人称視点用の回避アクションを実装します。Actor Velocity FrameworkGarden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。ホットキーまたはジャンプ入力が利用可能で、後者はキーボード/コントローラーのどちらでも動作します。

・内容:
無敵時間付きの回避アクションと設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

回避は「一人称、武器を出している、移動中、APが不足していない、ジャンプ中ではない」ときに実行可能です。パワーアーマーでも動作します。ジェットパックを装備している場合、空中で回避できます。

Actor Velocity Frameworkの関数が適用されている間はVATS機能が無効化されるため、スライド中のVATS入力は回避1回分のAPを消費し0.5秒間のスローモーション効果をトリガーします。

・設定:
iframes(無敵時間): 0.0から0.3秒、デフォルトは0.2秒
AP Cost(APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
Animation(アニメーション): デフォルトは有効
Jump Key Input(ジャンプ入力): デフォルトは無効。有効なら静止中(と前進中)はジャンプ回避、移動中は通常の回避
Hotkey(ホットキー): デフォルトは無効
Left Shift Input(左Shift入力): デフォルトは有効
Left Alt Input(左Alt入力): デフォルトは無効
Velocity(速度): 500から2000、デフォルトは1000
Boost Dodge(ジェットパック回避): デフォルトは有効
Slide(スライディング - シンプル/アドバンスド): デフォルトは有効(アドバンスド)。アドバンスドの場合、上り坂で減速し下り坂で加速
Stop Sneak After Slide(スライド後にスニークを停止): デフォルトは無効
など...


三人称視点用の回避mod
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.590BETA []
    2024-08-14 23:14:43 3KB [DOWNLOAD]
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework動画
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework画像1
  • First Person Dodge - Actor Velocity Framework画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 7 Jan 2025. First Person Dodge - Actor Velocity Framework. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75029>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Weapon Based VATS Distance Download ID:77696 Author:Cyan49 2024-06-03 00:02 Version:1.10
RATE: =19 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [バランス調整] [VATS] [日本語化対応]
Weapon Based VATS Distance Title画像

Weapon Based VATS Distance

作者です。このmodはVATS可能な対象の最大距離である「fVATSMaxEngageDistance」を武器のRange×10(もしスコープ付きなら+1000)に変更します。(バニラのVATS距離は5000です)
近接武器では、Blitzパークの最大距離である1200に変更されます。

Garden of Eden Papyrus Script Extender未インストールまたはバージョン17.2未満の場合、VATS距離の計算は大まかに行われます。また、Gunslingerパークなどの影響は反映されません。

Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.2以降の場合、VATS距離の計算は正確に行われます。また、アップデートファイルはスクリプトを上書きし、通知機能が無効化されていない限り「VATSDistance = XXXX」を「射程(日本語で表示) = XXX(武器のRange)」に変更します。このmodの仕組みである VATS距離 = 武器のRange×10 を理解していて、装備中の武器の射程を忘れがちな方におすすめ。

MatchCompassオプションを有効にした場合、コンパス上の敵の表示とVATS距離を一致させます。

ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

Dynamic VATS Distance (In combat VATS - PER bonus - ADS bonus - etc.)と互換性がありません。ゲーム設定「fVATSMaxEngageDistance」を変更するmodと互換性がありません。

要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプション: Garden of Eden Papyrus Script Extender

変更履歴:
(バージョン1.02 - 近接武器/銃器チェックのための代替手段を見つけたのでGarden of Eden Papyrus Script Extenderを要件から外しました。)
(バージョン1.10 - 可能ならGarden of Eden Papyrus Script ExtenderのGetEquippedWeaponRange関数を使用します。modの要件ではありません。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 []
    2024-08-11 22:47:35 1KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Based VATS Distance画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 3 Jun 2024. Weapon Based VATS Distance. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77696>.
 [武器] Handmade Rocket Rifle Download ID:69209 Author:Degenerate Dak 2024-08-19 04:15 Version:1.0.1
RATE: =69 G=1 TAG: [] [武器] [ミサイルランチャー] [爆発物] [日本語化対応]
Handmade Rocket Rifle Title画像

Handmade Rocket Rifle

ジャンク感あふれる手作りロケットライフルを追加します。

ゲーム序盤〜中盤にかけて、ミサイルランチャーの代わりとして使えるように作られています。
威力はランチャーの半分で、人型NPCには有効ですが、頑丈なデスクローやセントリーボットには不向きです。
レベル8以降から、レイダーやガンナーのボス、まれにミニッツメンが所持します。
ユニーク品は、輝きの海に隠れているとある科学者のところにあります。

パワーアーマーでリロード不可なのを修正(ダブルバレルショットガンのアニメーションに変更)
Handmade Rocket Rifle - Reload adjustment Power Armor Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2024-08-11 10:33:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Handmade Rocket Rifle画像1
  • Handmade Rocket Rifle画像2
  • Handmade Rocket Rifle画像3
  • Handmade Rocket Rifle画像4
Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 19 Aug 2024. Handmade Rocket Rifle. 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69209>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2021-01-18 04:08 Version:161.1b
RATE: =186 G=19 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [ポーズ] [F4SE] [Looksmenu] [AAF] [日本語化対応]
Advanced Animation Framework (AAF) Title画像

Advanced Animation Framework (AAF)

Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。

最新版:https://www.moddingham.com/
※今後の更新はdiscordで行われます。上記サイトからdiscordへ
DLにはアカウントが必要です

AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/aaf-…
公式ユーザーガイド
https://docs.google.com/document/d/1k…

■ 必須
1 ゲーム本体英語版
2 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
3 LooksMenu
4 AAF本体
5 AAF対応アニメーション/ポーズパック

また、AAFを使うmodによってはテーマが要求されることがあります。

※ 注意
クロスヘアーUIとコンパスUIのレイヤーを調整するUI modと競合し、AAF UIが表示されないことがあります。
また、クロスヘアー(戦前シーン)とコンパスの要素をゲームの設定から非表示にすると、同様にAAF UIが表示されません。どうしてもAAFを使用中にコンパスの表示をなくしたい場合は、 AAF_settings.xml の hide_compassの設定を変更してください。

V132bからCanary Save File Monitorに対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1 [#184] []
    2024-08-08 00:36:56 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:171.b [#164] []
    2023-09-09 22:13:19 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:164.0b MCMのみ [#137] []
    2021-11-05 00:02:49 24KB [DOWNLOAD]
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像1
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像2
  • Advanced Animation Framework (AAF)画像3
Fallout4 Nexus, dagobaking. 18 Jan 2021. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.
[コメントを読む(196)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2024-04-29 04:58 Version:2.1.0
RATE: =244 G=29 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)の作者はその違いを説明しています。それに従うなら併用推奨でしょう。

1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50

要:AUTOMATRON、FAR HARBOR、NUKA WORLD.

*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 29 Apr 2024. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
[コメントを読む(80)] [コメントを書く]
 [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 22:27 Version:1.5
RATE: =64 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]
Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Title画像

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)

作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。

踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ

踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)

[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
Melee And Throwに対応していません。

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。

爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。

Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。

バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。

以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2024-08-06 21:18:43 1KB [DOWNLOAD]
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)動画
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像1
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像2
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像3
Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [モーション] Push Kick (F4SE - Garden of Eden) Download ID:84261 Author:Cyan49 2025-01-31 21:22 Version:2.4
RATE: =155 TAG: [アニメーション] [F4SE] [モーション] [キック] [日本語化対応]
Push Kick (F4SE - Garden of Eden) Title画像

Push Kick (F4SE - Garden of Eden)

作者です。このmodはプレイヤーキャラクターが「エイム中/ブロック中/怯み中/よろめき中/リロード中/スプリント中」のいずれかの場合、バッシュ/パワーアタック入力でキックを実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/ゲームパッド/キーボードをサポートします。パワーアーマーには対応していません。

キックは以下の物理ダメージを与えます。
・1 Strengthにつき3ダメージ、最大30ダメージ
・プレイヤーレベル1につき0.5ダメージを追加、最大30ダメージ

キックは以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・巨大な敵を除き、常に可能な限り大きくよろめかせる
・残り体力が10%以下の敵に10倍のダメージを与える(ラウンドハウスキックまたはスピニングキックのみ)
・ラウンドハウスキックまたはスピニングキックでトドメを刺したとき頭を破壊する

[既知の問題]
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
Melee And Throwに対応していません。

[互換性]
(1つの例外を除き)既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)と互換性があります。

[その他]
オプショナルファイル「PushKickF4SE_Knockback_JustForFun」はキックに転倒効果と0.6秒の時間減速効果を追加します。「ただ楽しみのために」

オプショナルファイル「KickF4SE_KickWinsKillmove_Addon」はキルムーブ可能なときにキックが優先されるようにします。1つのレコード(MeleeRightSyncRoot [IDLE:00100AEA])の条件を編集しますが、少なくともHuman Grab AttacksまたはUnarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICKとの競合はありません。

バージョン1.2で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。

バージョン2でアニメーションオプションを追加しました。デフォルトのPush Kickの他に4つのアニメーションが利用可能で、近接と銃器に別々に設定できます。Cull Weaponはアニメーション中に武器を非表示にするためのオプションです。

バージョン2.1/バージョン2.2でアニメーションオプションを2つ追加し、すべてのアニメーションをわずかに改善しました。

バージョン2.3でアニメーションをランダムにするオプションを追加しました。

バージョン2.4で以下の機能を追加しました。
・残り体力が10%以下の敵に10倍のダメージを与える(ラウンドハウスキックまたはスピニングキックのみ)
・ラウンドハウスキックまたはスピニングキックでトドメを刺したとき頭を破壊する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 []
    2024-08-06 21:13:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Push Kick (F4SE - Garden of Eden)動画
  • Push Kick (F4SE - Garden of Eden)画像1
  • Push Kick (F4SE - Garden of Eden)画像2
  • Push Kick (F4SE - Garden of Eden)画像3
  • Push Kick (F4SE - Garden of Eden)画像4
Fallout4 Nexus, Cyan49. 31 Jan 2025. Push Kick (F4SE - Garden of Eden). 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84261>.
 [ユーティリティ] Kill Feed - Standalone Download ID:86337 Author:Cyan49 2024-08-05 01:20 Version:1.0
RATE: =143 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Kill Feed - Standalone Title画像

Kill Feed - Standalone

作者です。このmodは「誰が誰を殺した」または「誰は誰によって殺された」を画面左上に表示します。Kill Feed - SPIDと異なり前提要件なしで動作しますが、主要な機能のみが含まれています。

特徴:
・限りなくシンプル
・プレイヤーを含むすべてのNPCによるキルイベントによってトリガーされる
・スクリプトは誰に対してもアタッチされない

一応ホロテープがあります。紛失した場合はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
設定:
・[Mod] - 停止/開始
・[表示] - 誰は誰を殺(破壊)した または 誰は誰によって殺(破壊)された

攻撃者が存在しない場合は「誰は死亡した」、対象が機械の場合は「殺された/死亡した」ではなく「破壊された」と表示されます。

パフォーマンスへ悪影響を及ぼす可能性のある「クロークスペル」ではなく、ゲームエンジン内の「ストーリーマネージャー」システムで動作します。

現在「コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合の修正」と「武器の名前を通知する」機能は実装されていません。

すべてのmodと互換性があり、いつでもインストール/アンインストールできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2024-08-06 21:08:06 958B [DOWNLOAD]
  • Kill Feed - Standalone画像1
  • Kill Feed - Standalone画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Aug 2024. Kill Feed - Standalone. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86337>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [武器] The Handmade Pistol (Metro Lolife) Download ID:86069 Author:Dak and Pog 2025-01-29 04:16 Version:1.0.4
RATE: =65 TAG: [] [武器] [ピストル] [Metro] [日本語化対応]
The Handmade Pistol (Metro Lolife) Title画像

The Handmade Pistol (Metro Lolife)

『メトロ ラストライト』のロライフをベースにした7.62mmピストルを追加します。

35以上のアタッチメント!
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
弾を発射するとマガジン内の弾薬が減るのが見える特別仕様
Lv16から、ミニッツメン、レイダー、ヌカ・ワールドのレイダー、商人が所持!
ユニーク武器はヌカ・タウン・マーケットに!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-07-31 23:39:15 3KB [DOWNLOAD]
  • The Handmade Pistol (Metro Lolife)動画
  • The Handmade Pistol (Metro Lolife)画像1
  • The Handmade Pistol (Metro Lolife)画像2
  • The Handmade Pistol (Metro Lolife)画像3
Fallout4 Nexus, Dak and Pog. 29 Jan 2025. The Handmade Pistol (Metro Lolife). 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86069>.
 [クラフト - その他] Cyan's Legendary Mod 2 Download ID:58697 Author:Cyan Ian 2024-06-08 00:01 Version:1.06
RATE: =43 G=1 TAG: [クラフト] [レジェンダリー] [日本語化対応]
Cyan's Legendary Mod 2 Title画像

Cyan's Legendary Mod 2

好きな武器や防具にレジェンダリー効果を付与できるようにします。

伝説の敵は10%の確率で「伝説の素材」をドロップします。
この素材を元にケミストリーステーションでレジェンダリーモジュールをクラフトします。

クラフトしたモジュールはAIDカテゴリにあるので、レジェンダリーを付与したい装備品1つだけを装備したうえで使用すると、レジェンダリーが付与されます。
(使用する前に、レジェンダリーが付与されていないことを確認してください。バニラでレジェンダリーが付与できないアイテムには付与できません。また、同じタイプのアイテムがインベントリに2個あるとシステム上で見分けることができません。)

レジェンダリーの効果は3ランクに分けられており、上位の物ほど強力ですがコスト(キャップ)がかかります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.06 [#1] []
    2024-07-25 13:03:38 9KB [DOWNLOAD]
  • Cyan's Legendary Mod 2画像1
Fallout4 Nexus, Cyan Ian. 8 Jun 2024. Cyan's Legendary Mod 2. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58697>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Download ID:8126 Author:Azar 2024-04-13 20:08 Version:3.0
RATE: =455 G=17 TAG: [] [女性] [ポニーテール] [日本語化対応]
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Title画像

Ponytail Hairstyles by Azar v3.0

ポニーテール、ショートヘアー、ロングヘアーなどの髪型を追加します。

※v3.0※
さらに+15の新しいヘアスタイルが追加 系47に
(ロング1、ショート6、ポニーテール6、ドレッドヘア2)
髪テクスチャの解像度の向上 質感UP

※※※ゲーム中変更する場合※※※

コンソールから「SLM 14」と入力しキャラエディットで変更して下さい。床屋でも変更できます。「Azar Ponytail番号」がMOD髪型です。


女性用を想定した髪形ですが、男性にも使えます。
テール部分は物理に対応し揺れますが、長いポニーテールはその際体や装備に干渉することがあります。


・CTD回避MOD
メッシュバグにより、Creation Kitが落ちるそうです(恐らくゲームも)
Ponytail Hairstyles Mesh Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0動画
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像1
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像2
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像3
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像4
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像5
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像6
  • Ponytail Hairstyles by Azar v3.0画像7
Fallout4 Nexus, Azar. 13 Apr 2024. Ponytail Hairstyles by Azar v3.0. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8126>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [NPC] Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition Download ID:85867 Author:PrecisionTacos 2024-07-20 16:56 Version:1.0.0
RATE: =239 TAG: [ホラー] [NPC追加] [敵追加] [LL] [レイダー] [パトロール] [アーマー] [日本語化対応]
Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition Title画像

Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition

恐怖と悪夢のレイダーギャング!

同作者のレイダー追加MOD、Unique Raider Gangs And Patrolsの続編です。
連邦中央部に新たなレイダー集団が4つ追加され、各自の勢力範囲を周回・防衛しています。またそれらが装備する40種以上の防具も追加されます。

独自のレベルドリストによって管理されており、装備しているアーマーなども独自リストのため大半のMODと互換性があります。
ボスなどのユニークレイダーは保護属性で、その他の一般NPC(約半分)はリスポーンします。

【ブレスレス・レイダー】
彼らの入団儀式では酸素を絶たれ、放射能に汚染された空気で窒息させられる。耐えられなければ生き残れない。

【カラベラ・レイダー】
"カラベラ"とはスペイン語で頭がい骨(または全身の骨)を意味する。南からやって来たこの死の崇拝者たちはダイアモンドシティを監視し、市民を誘拐する機会を伺っている。

【ダスクスパイダー】
彼らは猛毒、クモが噛み砕く音、そして獲物を絡めとることを好む。

【グリルロースト・ギャング】
連邦の失踪事件はこのグループに繋がっているという。その犠牲者には人の歯型が残っている。

●互換性
下記のNPC追加MODやその他多くのMODと互換性があります。もし競合するMODがあれば報告してください。
Unique Raider Gangs And Patrols
Sim Settlements 2
NPCs Travel
Raider Overhaul WIP
Horizon v1.9.4 (April 2024)
Raider Gangs Extended
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPや事前結合を変更するMODよりも上に配置してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2024-07-19 22:17:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition画像1
  • Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition画像2
  • Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition画像3
  • Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition画像4
Fallout4 Nexus, PrecisionTacos. 20 Jul 2024. Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85867>.
Real Time Information!CLOSE
1745054941 1745024724 1745085605 none none
▲ OPEN COMMENT