Sim Settlements 2 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit Download ID:48960 Author:Sim Settlements Team 2025-10-08 23:19 Version:3.3.6
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RATE: ★=12 TAG: [SimSettlements2]

Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit
ベースゲーム、DLC、Sim Settlements 2から、多くのカスタムモデル、代替リテクスチャ、スクリプトオブジェクトを含む10,000以上の組み立て可能なアイテムを追加
また、作業台や車両など、複雑なバニラモデルを個々の部品に分解し、新しい機械やベンチのパーツを多数収録
Sim SettlementsのSSで見たことのある建物のプレハブがすべて用意されており、多くの建物の様々なレベルデザインも含まれているので、集落をすぐに組み立てることが可能になる。Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 8 Oct 2025. Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit. 19 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48960>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Automatron Mod Download ID:50277 Author:pra 2025-03-10 04:44 Version:2.1.1
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RATE: ★=11 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 Automatron Mod
作ったロボットの改造が、居住地の能力値に反映されるようにするMOD。
▼ 内容
・基本の能力値を2に設定する
・基盤MODが、作ったばかりのロボットの能力値を振り直すのを止める
・既存の改造の一部が、能力値を上げるようになる
・胴体の雑の欄に、1つの能力値を5上げる高価な改造を追加
・商人の声の部品を、建てられるようにする
▼ 注記
・問題の原因が説明されている。「基盤MODは、素の作品の恣意的な数値をならすために、ロボットを作ったあとで能力値を振り直している。そのせいで能力値が1か2しかない」と
・声の部品の効果も具体的だ。「それを積んだロボットは、商人としての、さらには医者としての会話ができるようになり、魅力が1上がる」と
・「その部品を付けると、仲間にならないかと聞いてこなくなる」とも
・「材料や特性が足りない場合は、新しい改造を特定の商人から買うこともできる」と
・併用の注意も明快だ。「素のロボットの項目と、多くの素の改造を編集しているので、同じ場所を編集する他のMODとぶつかる」と
・「作成の献立には触っていないので、そちらを触るMODなら問題ないはずだ」とFallout4 Nexus, pra. 10 Mar 2025. Sim Settlements 2 Automatron Mod. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50277>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021 Download ID:54224 Author:Tharatan 2021-09-04 05:44 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バンカーヒル]

Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021
バンカーヒルを連邦の経済の中心地に相応しい一大商業拠点にするシティプラン。
既存の建造物を活かすため、(勿論地上の建物もカバーしているが)上へ伸びていく建築計画が特徴。
商業拠点らしく、都市が発展していくと食料や水、電気の生産を他所の居住地からのキャラバン・ネットワークによる輸入に頼るように設計されている。Fallout4 Nexus, Tharatan. 4 Sep 2021. Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54224>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Vault-Tec Tools - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:48700 Author:Samutz and Wulfharth 2026-06-23 02:01 Version:3.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [SimSettlements2] [Vault]

Vault-Tec Tools - Sim Settlements 2 Addon Pack
このSim Settlements 2 Addon Packには、Vaultをテーマにした22のプロットプラン、2つのシティプランナーデスク、4つのフラッグ、そしてVault特有の機能が含まれています。Fallout4 Nexus, Samutz and Wulfharth. 23 Jun 2026. Vault-Tec Tools - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48700>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2 Download ID:108093 Author:NOBODY 2026-09-26 09:47 Update! Version:0.3.0
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RATE: ★=5 TAG: [SimSettlements2] [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの大規模リーダーパック。161人のリーダー(Fallout 4キャラ87人、SS2キャラ74人)を収録し、オプションのUIパネルで検索・フィルタリング可能。
▼ 特徴
・Fallout 4とSim Settlements 2のすべてのリーダーを一つのパックに統合
・Fallout 4キャラのリーダー特性を再調整
・オプションのF4SE+PrismaUIパネルで専用ブラウザを提供
・特性、弱点、入手条件、割り当て状況、居住地制限を表示
・リーダーパック、名前、特性で検索・フィルタリング可能
・フルスクリーン/ウィンドウモード対応、4K解像度まで対応
・他のリーダーパックのキャラも同じパネルで表示
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
・Address Library for F4SE Plugins
パネルモジュール使用時: F4SE、PrismaUI F4 2.1以上
▼ 導入方法
・Sim Settlements 2とその依存MODをインストール
・リーダーパックファイルをインストール
・パネルモジュール使用時はF4SEで起動
・インストール後、SS2がリーダーを登録するまで数分〜数日待機
▼ 注意
・AI開発支援ツール使用(自動化、デバッグ、画像生成、実装サポート)
・リーダーパックのみでも使用可能(パネルはオプション)
・SS2の標準機能を尊重し、ソースコード改変なしFallout4 Nexus, NOBODY. 26 Sep 2026. Nobody's Leaders 3 - Sim Settlements 2. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108093>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Holy Sanctuary Download ID:55032 Author:NigauD 2022-03-07 05:19 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [サンクチュアリ]

Holy Sanctuary
Sim Settlements 2用のサンクチュアリのシティプラン。Fallout4 Nexus, NigauD. 7 Mar 2022. Holy Sanctuary. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55032>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 Download ID:48521 Author:Sim Settlements Team 2025-12-05 13:15 Version:3.5.1
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]

Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2
Add-On Maker's Toolkitは、Sim Settlements 2のアドオンMODをできるだけ簡単に作成できるようにするための一連のガイドとヘルパーファイルです。これまで改造したことがない人にも!
チュートリアルは、このツールキット内のPDFと、および次のWikiから入手できます。
https://wiki.simsettlements2.com/Crea…
このツールキットを使用すると、次のことができます。
・新しい建物を作成する
・新しいリーダーを作る
・カスタムフラグを追加する
・自分自身の休日を定義できる(指定日に建築物の装飾を変化させるなど)※クリスマスなどはデフォで変化
・ゲーム内の用紙にニュース記事を書ける
・醸造システム用の新しいビール・レシピを発明する
・ペットショップで生き物を売る
・コンテンツをロック解除システムと統合できる
・Sim Settlements2の産業用経済機能を活用できる
・新しい発見を提供する
もっと!
将来的にはこれを拡張して、都市計画の作成から新しいカスタム入植者ワークフローまで、さらに数十のトピックをカバーする予定です。ツールキットの更新を確認するか、Wikiで最新の投稿を確認してください。
何が含まれていますか?
・wikiにあるチュートリアルとガイドのPDFコピー
・一部のチュートリアルに必要なモデルファイルとテクスチャファイル
・信じられないほどシンプルなワークフローのためのXEditスクリプト
※注:利用にあたっては Sim Settlements 2 v1.0.2以降が必要です。Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 5 Dec 2025. Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48521>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] KJ The Stacks V2 Download ID:107770 Author:Plagued Mods 2026-08-07 23:15 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

KJ The Stacks V2
Ready Player Oneのスタック型トレーラースラムに着想を得た、Sim Settlements 2用の3×3マルチ住居建築プラン。レベル1で4ベッド、レベル2で6ベッド、レベル3で最大12人の入植者を収容可能。
▼ 特徴
・3×3マルチ人住宅建築プラン
・入植者収容数がレベルアップで4→6→12に増加
・通常版とESL版(ライト版)を用意
・ロアフレンドリーな廃墟的デザイン
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
・Sim Settlements 2
・3×3住宅プロット解放済み
・マルチ人住宅プロット解放済み
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、プラグイン有効化
・または手動でZIPを解凍してData フォルダに配置し、ゲーム内で有効化
・マルチ人住宅と3×3プロット解放後、建築プランから「The Stacks」を選択可能Fallout4 Nexus, Plagued Mods. 7 Aug 2026. KJ The Stacks V2. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107770>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] The Green Mile. A Sim Settlements 2 Multi-person Residential Building Plan Download ID:107747 Author:Plagued Mods 2026-08-10 10:31 Version:1.13
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Green Mile. A Sim Settlements 2 Multi-person Residential Building Plan
Sim Settlements 2の3×3マルチ人数対応住宅プラン。段階的にアップグレードする自給自足型の居住施設。
▼ 特徴
・レベル1から3へと3段階でアップグレード可能
・最終レベルで温室機能を統合
・レベル3で電力・水・食料を生産
・コンパクト設計で入植者2/3/5人に対応
・ユニークな伝説級自動ショットガン「Jay's Streetsweeper」を含む
▼ 前提・必須MOD
・Sim Settlements 2(Chapter 2・3含む)
・Workshop Framework
・全DLC
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード・インストール
・プラグインを有効化し、依存MODの後に読み込まれるよう設定
・3×3住宅プロットを配置後、メニューからKJ The Green Mileを選択
・マルチ人数住宅と3×3プロットのアンロックが必要Fallout4 Nexus, Plagued Mods. 10 Aug 2026. The Green Mile. A Sim Settlements 2 Multi-person Residential Building Plan. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107747>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point Download ID:104330 Author:foolsama 2026-05-01 05:50 Version:0.8a
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point
ユニバーシティ・ポイントを、50人規模の前哨基地に作り替える居住地の計画。
▼ 内容
・「Sim Settlements 2」の計画ファイルで、軍事用の区画は一通り揃っている。牢だけは無い。「正直なところ、誰が捕虜を取る?」と
・商業用の区画と農地が非常に多い。前哨基地の設定を切ると消えてしまうので、普通の居住地にしたいなら回収屋の区画を隊商の区画に入れ替えればよい
・電力・水・食料・工業・商業が最初から組み込まれている
・寝床は今のところ42床。「傾いた建物の奥に、まだ用途を決めていない部屋がいくつか残っている」と
・ University Point Settlement - with Immersive Repair の居住地ファイルが必須
▼ 任意で使われているMOD
・追加コンテンツの喫茶店の品。無ければ傾いた喫茶店が少し寂しく見えるだけ
・浴室の設備MOD。無ければ手洗い場に器具が置かれないだけ
・ We Are The Minutemen の物や、 Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 と Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack の作業台も置かれている
・区画の詰め合わせが11本ほど使われているが、どれも必須ではない。空いた所は好きに埋めてよい
・タレットと入植者が非常に多いので、 MORE AI MORE NPCs at once - 64-128 AND MORE と Midnight Cult Fix が強く勧められている。「これを入れても、入植者は間違いなく突っ立っているが」と
▼ 注記
・作者は未完成だと明言している。「ほぼ出来上がった草案だが、既にESPになっているので上げておく」と
・場所については「前哨基地に向いた良い場所だ。ジャマイカ・プレインの何倍もあり、空港とフェアラインとウォリックの間を埋められる」と
・ SS2 Outpost Plan Compilation - foolsama's Commonwealth Coverage Compilation という詰め合わせの一部でもあるFallout4 Nexus, foolsama. 1 May 2026. SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104330>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2 Download ID:107647 Author:kaotickj 2026-08-10 10:24 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2
Sim Settlements 2向けの居住建築プラン。ロアフレンドリーなモーテル風の建物で、レベルアップに応じてベッド数が増加。
▼ 特徴
・レベル1は2ベッド、レベル2は4ベッド、レベル3は2階建てで8ベッド
・ウェイストランドの危険から入植者を守る居住地
・コモンウェルス風の没入感のある建築デザイン
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4
・Sim Settlements 2
・Workshop Framework
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロード・インストール
・ゲーム内で3x3の居住区画を配置
・建築プラン選択メニューからRadAway Innを選択Fallout4 Nexus, kaotickj. 10 Aug 2026. RadAway Inn - A Residential Building Plan for Sim Settlememts 2. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107647>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower Download ID:96856 Author:foolsama 2026-05-31 03:11 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower
キングスポート灯台を作り込む、居住地の設計図2種。
▼ 内容
・居住地の基盤MOD向けの都市計画
・通常の居住地の設計図と、前哨基地の設計図の2つが入る
▼ 通常の設計図
・入植者15人ほどを想定した、控えめな規模
・塔をやめて、遊び手用の贅沢な木造の小屋を置いてある
・農場を足し、軍の詰所を商業と行政の区画に変え、発電機を補う電力の区画も加えた
▼ 前哨基地の設計図
・兵士20人以上と支援要員9人以上に対応する。寝台は遊び手の階上の部屋を含めて36
・10階建ての塔がそびえる
・「通常の階なら10層、倉庫の階なら9層まで積めると分かったので、どうしてもやりたかった。頂上まで昇降機が2基必要で、そこが気に入っている」と
▼ 置いてある品
・水回りの設備MODの品。入れていなければ、便所に器具が無いだけで問題は無い
・寝台のMODの品。遊び手の寝台だけに使っている
・ミニッツメンのMOD、生存の仕組みのMOD、装備製作の改修MOD、製作の詰め合わせの作業台も少し置いてある
・「自分は全部使っているが、真似する必要は無い」と
▼ 注記
・作者の都市計画の詰め合わせに組み込まれている
・「この場所は元々その企画に入っていなかったので、古い前哨基地の設計図を作り直した」とFallout4 Nexus, foolsama. 31 May 2026. SS2 Outpost Plan - Kingsport Tower. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96856>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Plots Extended Download ID:91120 Author:Choochoo1 2026-09-01 23:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Plots Extended
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」に、区画を15種類足す追加。
▼ 内容
・居住は4つ。組織の意匠の1×1、2人用の屋内の寝台、避難所風の屋内、そして植物だらけの屋内
・娯楽は3つ。1×1の小さな図書室、3人用の屋内の耐久訓練、空を行く者に捧げる像を据えた2×2の憩いの場
・商業は2つ。落ち着いた内装の2×2の酒場と、迷彩の網に覆われた荷車の3×3の武器商
・武備は5つ。防衛1000を供給する非常に高い塔、広告板を囲む3×3の陣地、屑物を積み上げた見張り塔、段階ごとに強化服の護衛が付く区画、そして瓶の中身をあまり考えない方がよい屋内の救護所
・生産は1つ。屑物を建材にする3×3の区画
・他に、世界の再入植用の区画が2つと、本部の居室が1つ
▼ 注記
・追加配信と、元の居住地MODの3章の全部入りが必要
・作者は、これは有志が素材を提供してくれたことへの礼であり、その素晴らしい素材を見せる場でもあると書いている
・動作を確かめた2人への謝辞も添えられているFallout4 Nexus, Choochoo1. 1 Sep 2026. Plots Extended. 28 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91120>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Point Lookout Stlmts Pack Download ID:61319 Author:WG 2022-06-21 00:47 Version:2.0
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RATE: ★=2
「ポイントルックアウトStlmtsパック。今3つの外部集落で。1つのホームインテリア「和解」。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, WG. 21 Jun 2022. Point Lookout Stlmts Pack. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61319>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Depravity - Sim Settlements 2 Immersion Patch Download ID:58872 Author:Martend 2023-07-05 22:20 Version:1.1.6
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RATE: ★=2 TAG: [Depravity] [SimSettlements2]
Depravity - A Harmless Bit of FunとSim Settlements 2 - Chapter 2の競合回避パッチ
ニューゲーム推奨
SS2Chapter2の第二章を開始する前にDepravityを終わらせておいた方がいいそうですFallout4 Nexus, Martend. 5 Jul 2023. Depravity - Sim Settlements 2 Immersion Patch. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58872>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Nobody's Leaders 2 Download ID:57783 Author:NOBODY 2022-11-16 13:27 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Nobody's Leaders 2
居住地の基盤MODに、指導者にできる人物を70人以上足す追加分。
▼ 内容
・素の作品と追加内容、基盤MODの人物が指導者になる
・導入の画面から、必要な分だけ選んで入れられる
▼ 注記
・前作からの位置付けが書かれている。「1作目で最大だった指導者の詰め合わせを、2作目に持ってきた」と
・指導者ごとの特性や、その他の役立つ情報は、外部の一覧表にまとめられている
・据置機と別の配布元への移植も案内されている。「追加内容向けの補正は、どちらの場所でも別のMODになっている」と
・基盤の作者について「居住地の仕組みと作業場の基盤を授けてくれた生ける神」と
・記述の書き方を助けてくれたこと、人物の名前を正しく付け直す方法を教えてくれた人への謝辞も記されている
・制作班について「この界隈への働きと努力と献身に」と添えられているFallout4 Nexus, NOBODY. 16 Nov 2022. SS2 - Nobody's Leaders 2. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57783>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2 Download ID:107892 Author:kaotickj 2026-08-11 10:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの2x2サイズの住宅建築プラン。レベル1から3へと段階的に改善される素朴なキャビンスタイルの住居。
▼ 特徴
・レベル1は廃品を集めた簡素なシェルター
・レベル2、3と進むにつれて快適な家へと進化
・レベル3では荒廃地の基準では豪華な住居に
・小さなフットプリントながら高い快適性
▼ 収容能力
・レベル1:2ベッド
・レベル2:2ベッド
・レベル3:3ベッドFallout4 Nexus, kaotickj. 11 Aug 2026. KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107892>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:98908 Author:Samutz 2025-12-06 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack
居住地の自動建築MODの領地の仕組みに、100か所以上の恩恵を追加する拡張。
▼ 内容
・土台MODの第3章では、地図の印が付いた場所をほぼ全て占領して領地にでき、近くの居住地に恩恵を与えられる。ただし素のままでは何も生まない場所が多い
・土台MODは、素のゲームが場所に付けている分類の印を見て恩恵を割り当てているが、拾っていない印が多い。このMODはそこを埋める
・大まかな印しか付いていない場所には、独自の印を足している。飛行機の墜落地点からアルミと機械部品が得られるようになる、といった具合
・追加要素2種の場所にも対応する。よそのMODが足した場所も、占領できて印が付いていれば恩恵が出る
▼ 注記
・書き換えを一切行わず、土台MODの登録の仕組みを通して恩恵を足しているので、場所を追加するMODとはぶつからないとしている
・恩恵は既存の物に上乗せされる。資材の細かさの設定は、土台MODが自動で換算する
・作者は、土台MODの既存の恩恵を基準にしつつ、やや控えめに設定したと述べている。何も無いよりは少しでもある方がよいと考えたからだという
・既に領地を持っている記録データでは、恩恵の反映が遅れることがある。1〜2分待つか、旗から受け取る居住地を設定し直す
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, Samutz. 6 Dec 2025. Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98908>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Download ID:97353 Author:foolsama 2025-11-05 18:49 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Greentop Castle
メッドフォード丘陵の南側を覆う、小さめの前哨の設計図。
▼ 内容
・兵士20人以上と、支援の要員10人以上。合計44人
・1階層の街の設計図で、最初から全て最高の段階で建つ
・前哨に必要な区画と、任意の区画、有利になる区画を全て含む
・ロボットの作業台と、作成と指揮の中枢も付く
▼ 注記
・必須のMODが8本、「これが無いと居住地が働かない」と明記して並べられている
・「他のMODは趣を足すが、厳密には必要ない」と
・更新の内容も具体的だ。「記述を軽い形式にして、通常の居住地として使うための版も足した。隊商や店や産業が入り、寝台は半分になる」と
・「遊戯の途中で更新する必要は無い。前哨の設計図は実質同じだ」と
・建築の注意が実務的だ。「足すには、建築の上限が少なくとも300%要る」と
・不具合と回避策も書かれている。「読み込みが終わると、射撃場と、温室の建物のシエラ陸軍基地の2区画が自分の試験では問題を起こす」と
・「更新し直さないでほしい。別の物に変わってしまう。命令の画面で選んで「cf forceplotlevel 3 -1」と打てば正しく動き出す」と
・「椅子がいくつか消えないのにも気付いた。焚き火のそばの椅子と、家の便所の椅子と便器が1つずつだ」と
・「「Bare Essentials」の2段寝台は問題なく働くが、実際に見るには、作業場の画面で更新し直すか置き直す必要がある」と
・締めが短い。「良い征服を」とFallout4 Nexus, foolsama. 5 Nov 2025. SS2 Outpost Plan - Greentop Castle. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97353>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Download ID:97260 Author:CaptainLaserBeam 2025-10-13 12:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch
インスティチュートの技術を改修する「Institute Technology Overhaul」を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」の物資と部隊に組み込む補正。
▼ 内容
・その改修MODの武器、手榴弾、弾薬を、仮想の物資の仕組みに追加
・薬品も4種類の分類に追加
・シンスが、階級が上がるほど強い武器を使うようになる
・コーサーは最高階級で良い防具になり、武器も上がる
・新しい部隊が2種類。動力鎧のシンスと、レイルロードの専門家
▼ 注記
・動機が熱い。「その改修MODは素晴らしいMODだ。元のものも良かったが、第2版はさらに攻めている」と
・「インスティチュートのレーザーライフルが、堅牢で多様な武器の体系の入口に見えてくるほど、大量の新しい武器を足している」と
・「インスティチュートへの組み込みもあって戦術に深みが出るし、レイルロードにも、多くの武器の間に合わせの版を渡して小さな後押しをしている」と
・「装備の数がこれだけあるので、基盤MODの仮想の物資に多くの選択肢を足す機会であると同時に、既定の部隊を作り直し、新しい部隊を足す機会でもあると考えた」と
・「戦術の層が厚くないレイルロードを助けるためにも」と
・武器の振り分けも具体的だ。融合、等離子体、電磁のものは活力の弾へ、噴進弾と誘導弾は爆発物の弾へ、重い武器は重火器の部品へ、と
・「以前は、シンスの装備の系統が、インスティチュートのレーザーライフルの派生だけに限られていた。もうそんなことはない」と
・質疑が5件あり、どれも歯切れが良い。他の補正の予定については「まだいくつか案はある。ただ、武器を1本しか足さないMODの補正はやらない。それに見合う労力ではない」と
・分類への異論に対しては「そう。除いたものについては話を聞く用意はあるが、ほとんど網羅したと思うし、選んだ分類も筋が通っていると思う。異論があるなら、自分の版を作ってくれて構わない」と
・基盤MODを使う版については「いつかやるかも? 楽しい装備が多くて新しい部隊を足したかったが、それはあちらではできない。あちらが扱えるのは物資の追加くらいだ」と
・インスティチュートと組みたくない人向けにも答えがある。「役に立たないかもしれない。ただ、インスティチュートと戦うなら物資の組み込みは意味があるし、レイルロードと組む場合にも使えるようにしてある」と
・必須は基盤MOD Sim Settlements 2 と、元の改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 、そして全ての追加内容Fallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 13 Oct 2025. SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97260>.[コメントを書く] -
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