居住地 おすすめMOD順 PAGE 38search
- ☆ [居住地] Scrappers Paradise Download ID:27290 Author:LadyJustine 2025-10-26 13:58 Version:1.9
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RATE: ★=1 TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrappers Paradise
居住地で解体できる物を、大きく広げるMOD。
▼ 内容
・居住地の要らない物を、解体して消せるようにする
・読み込みの一番下に置く必要がある
▼ 注記
・作った理由が書かれている。「出回っている解体のMODの多くが、自分の求めるものではなかった」と
・「記述が重いか、解体したい物を解体できないか、逆に残したい物を消してしまうかだった」と
・事前計算については曖昧だ。「直接は手を入れていないが、間接的に影響しているかもしれない。今のところ、自分の遊びでは問題に気付いていない」と
・不安定さも認めている。「サンクチュアリでは解体したい物が解体できるのに、他の居住地ではできないことがある。読み込み順の問題かもしれないが、間違っているかもしれない」と
・「自分にはうまく働いている。皆に働くとは保証できないが、試してみてほしい」と
・免責も添えられている。「使う前に保存しておくこと。落ちてもデータが失われても、責任は負わない。自己責任で」とFallout4 Nexus, LadyJustine. 26 Oct 2025. Scrappers Paradise. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27290>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Diamond City supply line and trade post Download ID:51028 Author:adbenj 2021-03-31 05:06 Version:0.1.1
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RATE: ★=1
「ダイヤモンドシティにラインを供給する入植者を割り当てるか、ファロンの地下室の外にバンカーヒルトレードポストを配置します。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, adbenj. 31 Mar 2021. Diamond City supply line and trade post. 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51028>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Teleportation Download ID:26118 Author:pra 2018-08-28 23:00 Version:1.10.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Immersive Teleportation
現在、非表示になっています。移行先:Immersive Teleportation 2
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建設可能なテレポーターを追加します。
インストーラーでオプション選択
・VISタグ付き
・プロビジョナーの供給ラインに代わってテレロジスティックシステム導入。
手がかり:
ヘーゲン砦、ケロッグのターミナル
・居住地あたり10のテレポーターを設置可能。(合計128まで)
・必要電力10~60までだが、低い電力だと放射線被ばく量がかなり高くなります。安全に渡航したいのならば、多くの電力を確保しましょう。
インストール時、Horizon v1.9.4 (April 2024)パッチ有り。
F4SEとMCMがインストールされている場合、追加機能が使用可能になります。
最大10個のテレポータラベルをカスタムテキストに設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 28 Aug 2018. Immersive Teleportation. 14 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26118>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dynamic Settlers Download ID:26109 Author:User_38374460 2017-08-13 22:28 Version:1.0
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RATE: G=1

Dynamic Settlers
居住地にやってくる入植者をプレイヤーと同じ外見にするMODです。
動画では同作者さんのSettlers Callingを使用して入植者を召喚しています。
導入後、クラフトのガードポストの並びに整形用のイス(Portable Surgery Chair)を
追加します。Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Aug 2017. Dynamic Settlers. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroad HQ Workshop Download ID:25828 Author:Vividiant 2018-04-14 02:27 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [レールロード]

Railroad HQ Workshop
タイトルの通り、レールロード本部にワークショップを設置します。PAMの部屋にあります。Fallout4 Nexus, Vividiant. 14 Apr 2018. Railroad HQ Workshop. 31 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25828>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Bedford Station Battle Train Settlement Download ID:27041 Author:EvilViking13 2017-12-23 06:13 Version:4.0
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RATE: G=1 TAG: [ベッドフォード駅] [居住地]

Bedford Station Battle Train Settlement
ベッドフォード駅周辺を居住地にします。戦闘列車が停泊しています。Fallout4 Nexus, EvilViking13. 23 Dec 2017. Bedford Station Battle Train Settlement. 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SS2 - Roadside Pines Motel Download ID:25871 Author:neeher 2018-04-01 14:33 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [拠点] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [エリア拡張]

SS2 - Roadside Pines Motel
SS1 - Thicket Executionsの物語は終わらない。
Thicketを殺し、Carter Masonの存在を知ったあなたはその筋でちょっとした存在となった。
いつしかあなたはロードサイド・パインズ・モーテルを訪れることになるだろう。
周囲を一掃し、メモとターミナルを読め。
新しく作れるようになる仕事終わりの一杯は、サバイバルプレイヤーにもぴったりだ。
一言断っておくと、これはSS1 - Thicket Executionsを必要としないし、ストーリーも気にしなくて良い。単に居住地目的な人にもオススメだ。
とはいえ各居住地にはストーリーを盛り込んであるし、それはXander's Aid - DLCやOp Salvoに関して繋がるようになっている。
既知のバグが1つあって、他のオブジェクト上に自分のオブジェクトを設置出来ない。
コンソールで"resetquest patch_1_6"と入力すれば治るかもしれない……テストしてないけど。
ベセスダパッチが何かしたっぽい。Fallout4 Nexus, neeher. 1 Apr 2018. SS2 - Roadside Pines Motel. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25871>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Castle in the Sky Download ID:25362 Author:Ethreon 2018-02-20 22:39 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [城] [マスタープラン] [スカイリム]

Castle in the Sky
Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Castle in the Sky. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] RISC-V Mainframes Download ID:23315 Author:cadpnq 2017-07-01 12:45 Version:0.0.6a
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RATE: G=2

RISC-V Mainframes
免責事項:このModはアルファ版です。つまり、今のところ機能は不完全であり、安定性は保証されません。機能を試すためにインストールするとしても、ロードオーダーに残したままゲームを続けることは推奨されません。また、今のところガイドやドキュメントはありません。そうしたものを機能が出揃う前に作るべきではないからです。
1.これは何ではないか?
話をはっきりさせるために、まずはこのModが「何ではないか」を説明します。OS、GUI、テキストターミナルはありません。ログインもできません。
2.これは何か?
じゃあ何ができるの?このModでは、居住地にプログラム可能なコンピュータシステムを設置できるようになります。「メインフレーム」と呼称していますが、実際にはマイクロコントローラやPLCに近い動作を行います。
以下の部品が Power/Misc カテゴリ内に追加されます。
-RISC-V CPU
-Expansion Rack
-1kb RAM Module
-Input Module
-Output Module
-Relay Module
3.コード
オープンネスの精神に基づき、私は初日から本ModのソースコードをGitHub上で公開しています。
4.動作環境
このModを動作させるためにはIntelligent Snap PointsとBinlibが必要です。
5.FAQ
Q1:どのようにプログラミングを行うのですか?
A2:アセンブリ言語でプログラムを記述し、私がrisk-veeプロジェクト用に用意したアセンブラRVeAsを用いてアセンブルし、バッチファイルを用いてゲーム中に読み込みます。"Hello World!"チュートリアルも用意できていませんが、経験豊富なプログラマならコードを読めば理解できると思います。
Q2:処理速度はどのくらいですか?
A2:私が測定したところでは、命令あたり650ms(コンソールを開いた場合は20ms)掛かるようです。
Q3:スピードアップは可能ですか?
A3:はい。コード内には修正できそうな部分があります。ただし、現状ではこの部分でパフォーマンスを稼ぐのは賢くないようです。低速度の主な理由は、Papyrusが本来ビット単位の操作をサポートしておらず、非常に高度な数学演算を以ってエミュレートする必要があるためです。Script Extenderを使えば高速計算も行えるかも知れませんが、今のところ使っていません。
Q4:GCCはRISC-Vをサポートしていますよね。C言語でプログラミングを行えますか?
A4:何か重大な理由でもない限り、C言語に対応する予定はありません。
Q5:RISC-V向けのLinuxがありますよね。Fallout 4上でLinuxを動作させることは可能ですか?
A5:いいえ。Linuxを動作させるためにはメモリ管理ユニットなど、本Modに含まれないいくつかのコンポーネントが必要です。仮に揃えたとしても、非常に使いづらいことは間違いありません。Fallout4 Nexus, cadpnq. 1 Jul 2017. RISC-V Mainframes. 26 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23315>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrappy Signs Download ID:23071 Author:eskanonen 2018-02-26 11:56 Version:0.6
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [看板] [サイン] [文字]

Scrappy Signs
このMODはバニラの看板を一文字ずつバラバラにしました。
一文字ずつ設置することが可能になります。
装飾カテゴリにあります。Fallout4 Nexus, eskanonen. 26 Feb 2018. Scrappy Signs. 27 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23071>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] TastyTextures Wall Deco for ACS Download ID:22214 Adult-Only Author:GekiritZ 2017-02-26 20:31 Version:0.4
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, GekiritZ. 26 Feb 2017. TastyTextures Wall Deco for ACS. 23 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Custom Concrete Walls Download ID:22262 Author:moriartykain 2017-05-20 04:25 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [壁] [コンクリート] [日本語化対応]

Custom Concrete Walls
数種類の柄のコンクリートの壁をワークショップに追加します。Fallout4 Nexus, moriartykain. 20 May 2017. Custom Concrete Walls. 25 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22262>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sunshine Tidings Wild West style Download ID:21395 Author:greekrage 2017-02-25 09:55 Version:2.7
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [装飾] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sunshine Tidings Wild West style
サンシャイン・タイディングスを、西部劇風の町に作り替えるMOD。
▼ 内容
・素のゲームの素材だけで組まれている
・酒場をはじめとする建物が並ぶ
・浄水装置は水25に加えて食料25も供給する
・簡素な砲台と、入植者を増やす装置も置かれている
▼ 注記
・作業台は川の上に浮いてしまうので、必ず移動させる必要がある。コンソールか、作業台を動かすMODを使う
・発電機は自分で繋ぐ
・作者は、必要な物を全て素の素材だけで作ろうとしたが、材料が見つからない物は無理に作らず諦めたと書いている
・作者は、何が置かれているかはあえて書かない、見つける楽しみを損ねるからだとしている
・合う衣装MODを2本、利用者からの推薦も含めて挙げているFallout4 Nexus, greekrage. 25 Feb 2017. Sunshine Tidings Wild West style. 18 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] NDL Series - Conduits Download ID:20603 Author:Ethreon 2018-02-18 00:46 Version:1
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Ethreon. 18 Feb 2018. NDL Series - Conduits. 14 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20603>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shielded Settlers Download ID:20472 Author:othunderx 2017-01-23 16:12 Version:1.4.1
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RATE: G=5 TAG: [パワーアーマー] [F4SE] [日本語化対応] [入植者]

Shielded Settlers
---特徴---
1.入植者がパワーアーマーを装着してプレイヤーが定義したポジションを守ってくれる
2.パワーアーマーを入植者達が各自で修理する
3.あらゆる種類のパワーアーマーに対応!Fallout4 Nexus, othunderx. 23 Jan 2017. Shielded Settlers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20472>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Western Settlements Download ID:20064 Author:itc 2016-11-19 15:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加]

Western Settlements
3つのロケーションを居住地に変更し、新規の居住地をひとつ追加します
[変更される居住地]
ポセイドン・タンク内部
ロードサイド・パインズモーテル(ポセイドン・タンク外部を含む)
ネイティック・バンクス
[追加される居住地]
マインスプリングス(ヘーゲン砦の北側、地雷原と化した装甲車のあるところ)Fallout4 Nexus, itc. 19 Nov 2016. Western Settlements. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Elysios's Settlement Mechanics with More Plants Download ID:19877 Author:ElysiosMods 2016-11-10 07:22 Version:v2.0
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, ElysiosMods. 10 Nov 2016. Elysios's Settlement Mechanics with More Plants. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19877>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] JCW Builder Download ID:19158 Author:jc1ward 2017-08-17 10:54 Version:1.3
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RATE: G=4 TAG: [ワークショップ] [コンクリート] [建築] [日本語化対応]

JCW Builder
JCW Builderはワークショップにコンクリート基礎のスロープ&ブロックを追加します。
ナビメッシュも機能してます。Fallout4 Nexus, jc1ward. 17 Aug 2017. JCW Builder. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19158>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Expansion and Flattening for Sim Settlements Download ID:25237 Author:Laurenann777 2018-04-01 22:29 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [SimSettlements] [エリア拡張]

Settlement Expansion and Flattening for Sim Settlements
Sim Settlementsを使いやすいように各居住地を平坦にした上で建設可能範囲を拡大します。対象の居住地をクリアして有効化した後に導入してください。Fallout4 Nexus, Laurenann777. 1 Apr 2018. Settlement Expansion and Flattening for Sim Settlements. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25237>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Wallington Refuge Download ID:19420 Author:greekrage 2021-08-02 17:32 Version:2.0
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RATE: G=1
「決済モッド」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, greekrage. 2 Aug 2021. The Wallington Refuge. 21 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19420>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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