居住地 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [居住地] Orbital Station Download ID:49109 Author:Santa Matt 2023-12-02 06:32 Version:4.1
-
RATE: ★=5 TAG: [プレイヤーホーム] [テレポート] [ホロテープ] [日本語化対応]

Orbital Station
軌道上にプレイヤーホームを追加します。
主な機能:
・50以上のロケーションにアクセスするテレポーテーションルーム。
・どこからでもテレポートできるステーション。
・プレイヤーとステーション間でテレポートできるストレージ。
・プレイヤーとステーション間でテレポートできるパワーアーマーデリバリーシステム。
・新しい武器作業台、アーマー作業台、ケミストリーステーション。
テレポート用のホロテープはケミストリーステーションで製造できます。Fallout4 Nexus, Santa Matt. 2 Dec 2023. Orbital Station. 29 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49109>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Building Budget Extender - F4SE Download ID:106068 Author:NOBODY 2026-06-18 09:05 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [建築] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Building Budget Extender - F4SE
居住地の建築の上限に近づくと、自動で上限を引き上げるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・「Building Budget Extender」を、F4SEプラグインとして書き直した物
・プラグインも記述も使わない
・記述版(第4系)とは別物なので、両方を同時に動かさないこと
▼ 仕組み
・描画呼び出しか三角形の数が、その居住地の上限の95%に達すると、上限を元の値の1.5倍に引き上げる。記述版と同じ計算式
・伸び方に天井を設けられる。10なら元の10倍まで、0なら無制限
・天井に達すると、居住地の名前付きで一度だけ画面に知らせる
・ワークショップの表示も自動で更新されるので、そのまま建て続けられる
▼ 設定
・設定ファイルで、引き上げの閾値、伸びの倍率、天井、通知の有無、上限の値が壊れているときの代替値、記録の詳しさを変えられる
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧
・記念版の第1.10.980以降。第1.11.221.0で確認済み
・任意で設定画面のMOD
▼ 記述版からの移行
・記述版のプラグインとその記述を外してから、これを入れる
・「これまで通り数値はワークショップの参照側に保存されるので、既存の記録はそのまま使える」と
▼ 警告
・「建築の上限は性能と安定のためにある。超えるのは自己責任で」と
▼ 注記
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, NOBODY. 18 Jun 2026. Building Budget Extender - F4SE. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106068>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Electrical Hobbyist's Club - With Repair Function Download ID:92972 Author:Gameshark144 2025-05-16 06:47 Version:1.5
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Electrical Hobbyist's Club - With Repair Function
電気愛好会とその地下を居住地にするMOD。壁や窓、屋根、床を修復できる仕組みが入ります。
▼ 内容
・電気愛好会とその地下に居住地を設定
・壁、窓、屋根、床を修復できる。他の居住地MODにあるのと同じ没入感のある方式
・解体の範囲が広く、更地に近い状態から建て直せる
・勢力の前哨基地として使える場所だとしている
▼ 互換
・電気愛好会とその周辺のセルを触らないMODとなら併用可
・奥の部屋の床から地面が突き抜けないよう、地形をわずかに変えてある
・「Neon Flats」のクリエイション向けのパッチを作る予定。地下に端末を足し、配置を少し変える物
▼ 既知の問題
・玄関脇の階段の横にある小さな柵に、修復用のメッシュが無い
・本編にも「Snappy HouseKit」にも合う大きさの物が無いため
・現状は居住地から取り除くために修復の対象として残してある
▼ 注記
・作者にとって初めての居住地MODで、他の作者の手引きを見て作ったとしている
・手引きとスクリプトの作者、壁や屋根や床のメッシュを提供した「Snappy Housekit」の作者、奥の部屋の小屋のメッシュの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Gameshark144. 16 May 2025. Electrical Hobbyist's Club - With Repair Function. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92972>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Peabody House Settlement - with Immersive Repair Download ID:91678 Author:Tenhats 2025-05-11 14:38 Version:1.00.4
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Peabody House Settlement - with Immersive Repair
ピーボディ邸を居住地にするMOD。家を修復でき、崩れた高架の上にも建てられます。
▼ 内容
・家の修復に対応
・崩れた部分と残った部分の両方の高架へ上がって建築可。ナビメッシュも通してある
・「冷蔵庫の中の少年」のクエストを終えると、ピーボディ一家が入植者になる
・外部のMODなしで広く解体できる
・プリコンバインを作り直し、建築範囲にぴったり合う境界を設定
・解体と修復に合わせてナビメッシュが変化する
・作業台に初めて近付いてしばらくすると、骸骨が自動で片付く。1体だけ
・境界の外の攻撃地点、ミニットメンやレイダーのクエスト、運搬人なども通常どおり働く
▼ 解放の条件
・「冷蔵庫の中の少年」のクエストを終えると解放
・ビリーと一家を救っていれば即座に解放される
・救わずに売った場合は、一家を倒さないと居住地にできない。売った後でなければ倒せない
▼ 導入
・「OCsPeabodyHouse.esp」をロードオーダーの最後へ置く
・いつ導入しても構わない
・「Vortex」ではプラグインのタブから「Dynamic Patches」のグループへ割り当てると、自動で最後に並ぶ
▼ 互換
・クインシーのセルとプリビズの塊には手を付けていないため、クインシー関連のMODとはおおむね併用可
・高架の北端はクインシーのセルに入るため、NPCはそこを使えない
・高架の赤いトレーラーも中心がクインシーのセルにあり、解体できない
▼ 注記
・修復のスクリプトの作者と、窓のメッシュの流用を許可した「Snappy HouseKit」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Tenhats. 11 May 2025. Peabody House Settlement - with Immersive Repair. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91678>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Ferris Wheel Download ID:89247 Author:BashminScallops 2024-11-16 01:12 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [家具] [建築] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Workshop Ferris Wheel
物理で回る観覧車を、居住地の建築に追加するMOD。後ろの回転板にコンベアを当てると回り出します。
▼ 作成と使い方
・建築モードの「FURNITURE」の「MISCELLANEOUS」から作成
・置いた後、後ろの回転板に軽く触れる位置へ電力を通したコンベアを設置
・コンベアを動かすと観覧車全体が回る
▼ 注意
・かなり大きいため、「Place Everywhere」の併用を強く勧めている
・物理の品はプレイヤーを押し上げる向きだとすり抜けやすい
・乗るなら速い版ではなく通常の版を使い、前半は跳び続けると落ちにくいとしているFallout4 Nexus, BashminScallops. 16 Nov 2024. Workshop Ferris Wheel. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89247>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 3 Workshop Furniture Download ID:87915 Author:BashminScallops 2024-09-22 23:44 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [家具] [建築] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Fallout 3 Workshop Furniture
「Fallout 3」の家具を約30種、居住地の建築に足すMOD。原作のデザインを保ったまま作り直してあります。
▼ 内容
・「Fallout 3」の家具のモデルを約30種収録
・いずれも現代的な手法で一から作り直した物
・原作のデザインは崩さないようにしたとしている
▼ 入手
・建築メニューの家具のタブに追加される
▼ 注記
・作者が在学中に1年ほどかけて作った企画だとしているFallout4 Nexus, BashminScallops. 22 Sep 2024. Fallout 3 Workshop Furniture. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87915>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lonestar Settlement Download ID:83302 Author:Jellybean 2024-05-24 17:48 Version:1.10.980
-
RATE: ★=4
「チャールズチャールズビュー円形劇場による小さな集落」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Jellybean. 24 May 2024. Lonestar Settlement. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83302>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Bunker Hill Download ID:80999 Author:Aurelianis 2024-04-28 12:47 Version:3.0
-
RATE: ★=4
「バンカーヒルのメインの建物を再建できます。PRPの有無にかかわらず使用するための再生プレビジビン。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Aurelianis. 28 Apr 2024. Rebuild Bunker Hill. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80999>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - eXoPatch Download ID:80291 Author:Exoclyps 2025-10-15 18:50 Version:1.0.10
-
RATE: ★=4 TAG: [スクラップ] [建築] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rebuild AIO - eXoPatch
建物修復MOD「Rebuild」の、費用と選択肢を作り直す補正。
▼ 内容
・修理の費用を作り直す。「全体的にもっと高く、何を直すかによって差が出るように」
・一部の人が、直すはずの物をそのまま解体できてしまう問題を修正
・独自の模型を多数追加
・小さめの場所に、家を壊れた状態へ戻す切り替えを追加
・船着き場の家で、直したあとに屋根を解体できるようにした
・灯台の家では、増築の屋根を解体して外へ広げられるようにした。接続点も付いている
・野外映画館では、修理の対象を、壊れた棟と物置そのものに変更
▼ 注記
・戻す切り替えの用途が説明されている。「例えば街の設計図のために家を元に戻す必要があるとき、役に立つ」と
・切り替えの隠し場所が、8か所それぞれ具体的に示されている。「作業台の裏」「扉の右側」「新しい入口の左側」など
・拠点では、両側の壁をそれぞれ切り替えられる
・町の家については、居住地の基盤MODが家の1つを使っているため、扉の左側が戻すための切り替えになっている、と
・別の道路MOD Rebuild Me Home - Sanctuary Roads も併せて勧められている
・元のMOD2本 Rebuild - AIO Rebuild AIO - Second Edition の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 15 Oct 2025. Rebuild AIO - eXoPatch. 4 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80291>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Egret Tours Marina Download ID:73562 Author:Aurelianis 2024-04-29 11:38 Version:3.0
-
RATE: ★=4
「イーグレットツアーマリーナを再建し、すべての建物を開きます。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Aurelianis. 29 Apr 2024. Rebuild Egret Tours Marina. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73562>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls Download ID:72410 Author:El Ha 2025-04-23 02:44 Version:1.2
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [プレイヤーホーム]

Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls
海底に沈む駅の居住地とプレイヤーホームを追加します。
駅へ行くための手がかりが書かれた新聞紙が、サードレールなどのバーに置かれています。
この居住地のみで栽培できる植物があり、使用するとダメージ耐性を強化できます。Fallout4 Nexus, El Ha. 23 Apr 2025. Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72410>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 04:26 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]

Bus Stop Settlement - A Challenge
「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。
建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)
バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse Download ID:70001 Author:El Ha 2023-06-02 03:07 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点]

Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse
送電塔の居住地を追加します。
★特徴
コベナントやタフィントン・ボートハウスの周辺にあります。
地上にもかなりの建築スペースがあります。
最上階のエレベーター付近に、7の電力を供給する出力プラグがあります。
★注意
エレベーターでは最上階までしか行けません。
タワーの赤い部分は当たり判定が欠けています。
(Improved Electrical Towers (Proper Collison)で当たり判定を改善できます)
入植者にはエレベーターの使用が困難です。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Jun 2023. Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70001>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Snappable Clutter and Display Download ID:69980 Author:Lonnie667 2024-05-02 10:38 Version:5.1
-
RATE: ★=4 TAG: [装飾] [家具] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Snappable Clutter and Display
家具に吸い付く飾りを、大量に足すMOD。
▼ 内容
・家具と、それに吸い付く飾りが分類ごとに揃っている。弾薬、防具、酒場の品、浴室、書物、化学、衣類、装飾、台所、物入れ、工具、倉庫、武器、商いの品
・工具には壁掛けの棚がある
・武器は吸い付かない
▼ 注記
・作者は成り立ちを明かしている。「自分の好きなあるMODの代わりを用意しようとした物だ。探しても見つからなかったので、自分で作ってみることにした」と
・武器を吸い付かせなかった理由も書かれている。「試したが、制約が強すぎると感じた。吸い付かない方が、複数の銃を板や壁や柱、他のどこにでも置ける自由がある」と
・更新の履歴が細かく、日付付きで並んでいる。「商いの敷物が、時間が経つと人物に触れなくなる不具合を直した」「棚が古い型のままで、新しい飾りと噛み合っていなかった。今は動く」など
・冒頭に断りがある。「作品の更新以降、自分のMODが壊れているのは分かっている。直せるまで、以前の版を任意ファイルとして上げておく」と
・自分の不手際も率直だ。「すまない、自分は整理のできない愚か者だ」「一覧の頁の数に上限があるのを知らず、見えない人がいた」と
・その解決のために、一覧を管理するMODを使うようにした、と経緯まで書かれている
・そのやり方を教えてくれた人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Lonnie667. 2 May 2024. Snappable Clutter and Display. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69980>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home Download ID:65669 Author:El Ha 2023-01-10 01:13 Version:1.25
-
RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [ポータブル] [プレイヤーホーム]

Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home
持ち運び可能なキャビンを追加します。
中は小さな居住地になっています。
●種類
持ち運び可能なポータブル版と、居住地で組み立てるコンストラクタブル版があります。
・ポータブル版
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトします。
地面にドロップするとキャビンが出現します。
しゃがみながら調べると撤去できます。
アイテムとしての重さは40です。
・コンストラクタブル版
ワークショップの、「木材/その他」、または「木材/プレハブ」にあります。
●その他
キャビン内部の居住地に仲間を送る場合、キャビンの中にいるときに送るようにしてください。(NPCがキャビン内に入れないため)
キャビンを複数作っても内部は常に同じです。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Jan 2023. Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65669>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Deep Clean and Remodel Download ID:64614 Author:VilanceD 2025-08-29 16:56 Version:1.32
-
RATE: ★=4 TAG: [クリーンアップ] [居住地] [スクラップ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Croup Manor Deep Clean and Remodel
クループ邸のゴミと崩れた箇所を片付け、家を修復するMOD。プリコンバインとプリビズを作り直してあるため、ロードオーダーの最後へ置きます。
▼ 内容
・通常は消せない瓦礫、草木、樹木、船、ゴミの山、レンガを無効化
・通常どおり解体できる物には手を付けない
・屋根、壁、天井、手すりを完全に修復。テクスチャは白々しくならないよう古びた風合いを残してある
・2階に扉付きのポーチ、食堂への扉、3階から屋上への出入口を追加
・手すりは解体も建築も可。建築は「Structure」の「Wood」の「Misc」から
・手すりにもたれる入植者のモーションと、犬のモーションを追加
・出入口にはワークショップの扉のスナップ点を設定
・照明器具はワークショップ版を使い、光の効果も正しく消える
・中庭のスロープはDLCの足場の部品として個別に解体可
・像の台座を建築・解体できるようにした
・グールが床や天井の間で宙吊りになったり落ちたりしなくなる
・4セル分のプリビズとプリコンバインを計算し、9セル全てで見え方と当たり判定を検証
・ESLのフラグ付きでプラグインの上限を消費しない
・遠景は変わらないため、遠くからは家が見えたままになる
▼ 家を丸ごと解体する
・構造を部分ごとに取り除くハンマーが6つ置いてある
・作業台の上のハンマーを使うと、6か所をまとめて解体
・3階の寝室の扉と手すりの近く。3階の壁と屋根を解体。屋上部分は残る
・2階の3階へ上がる階段の下。東側の2階の屋根だけを解体
・同じ位置にもう1つ。2階の壁、階段、階段室を解体
・1階の手すり近くの階段の下。1階の壁と天井を解体
・玄関のマットの右手。ポーチの覆いと柱を解体。手すりは元から解体可
・作業台の上。カーポートを解体
▼ 前提
・「Vilance's Library Plugin」。以前は同梱していたが別途導入が必要になった。メニューの重複を防ぎ、30種以上のワークショップの品も足す
▼ ロードオーダー
・プリコンバインとプリビズを持つMODは1つしか効かないため、本MODは最後へ置く
・「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」の併用を強く勧めている。本MODはその下へ並べる
・自動で並ばない場合は独自のルールを追加するか、手で並べ替え
・中身が見えない、点滅する、全く表示されない場合はこの競合を疑う
▼ 互換
・バニラ向けに作られた居住地の基盤MODや配置図となら、完全に併用できるとしている
・物をほとんど動かさず、通常は消せない物を無効化するだけのため
▼ 掃除の小技
・「Raze My Settlement」。ホロテープから武器、弾薬、素材などを自動で回収し、まとめて撤去。樹木を残す選択肢もある
・「Place Everywhere」。建築モードで「Insert」キーを押すと、死体を含む多くの物を選んで解体できる
・「Scrap dead things」も候補として挙げている
・血痕は建築モードで皿などの床置きの品を重ね、拾い上げれば消えるFallout4 Nexus, VilanceD. 29 Aug 2025. Croup Manor Deep Clean and Remodel. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64614>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Weapons in the hands of the guards Download ID:55208 Author:prostoorc 2021-10-24 15:19 Version:1.0
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ガードポスト] [アニメーション]

Weapons in the hands of the guards
バニラのガードポストのアイドルアニメーションに武器を持たせます。Fallout4 Nexus, prostoorc. 24 Oct 2021. Weapons in the hands of the guards. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT Download ID:55093 Author:Ragoda 2021-10-17 09:21 Version:v.2.1
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT
コンコード・ダウンタウンの居住地
コンコードに屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けなので、他のMODまたはDLCの必要はありません。
オプションにレッドロケットエクステンションがあります。これで、レッドロケットでサンクチャリとの境の川から水を取ることができるようになります。面積は大きく、完全にオプションです!
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テスト中に私は面白い機能に気づきました。
入植者を防衛や店に割り当てることは、どこでもうまくいきます、メインストリートを除いては。そこに集まってぶらぶらします。それが起こるのを避けたい場合は、メインストリートで防衛位置を構築しないでください。*笑い*
これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
バグが見つかったら私に知らせてください。修正するために最善を尽くします!
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築面積を示す良い写真があります。
重要:写真では、コンコードの家のいくつかが開かれているのを見ることができますが、MODでは閉じられています。
また、写真のワークベンチや調理オブジェクトはMODに含まれています。
ヒント:コヴナントの家は、同じように見える閉鎖的な家を置き換える最高のものです!正確な位置決めには実際の座標とコンソールコマンドを使いますが、目視で十分にうまく行えるのは確かです。
閉じた家を取り除く方法?コンソールを開き、家をクリックし、高さを例えば-8888にすると、じゃじゃーん、家はない!去る者は日々に疎し。:)
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 17 Oct 2021. CONCORD DOWNTOWN SETTLEMENT. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55093>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Slavers Camp Download ID:46657 Adult-Only Author:Rennex 2020-08-02 19:27 Version:1.0
-
RATE: ★=4
Fallout4 Nexus, Rennex. 2 Aug 2020. Slavers Camp. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] Flags Extended Download ID:43928 Author:Purple Marine 2020-03-18 17:13 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [旗] [居住地]

Flags Extended
ウェイストランダーのみなさん、居住地に旗を立ててますか?
屋内用、屋外の風になびく旗、各種派閥の旗を用意しています。
自分の好きなテクスチャ用にカスタムフラッグも作れます。
Settlement Menu Managerが必要です。Fallout4 Nexus, Purple Marine. 18 Mar 2020. Flags Extended. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43928>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
