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☆ [ゲームプレイ] Realistic Ragdoll Force Download ID:5149 Author:dDefinder 2015-12-09 10:57 Version:1.1
RATE: ★=40 G=3 TAG: [ラグドール] [死体]
Realistic Ragdoll Force Title画像

Realistic Ragdoll Force

非現実的な死体の挙動を現実的な挙動へ変更します。
人間はピストルで10メートルも飛ぶ事はありません。

v1.1
メッシュは変更されていない為、Death Animationではない場合に適用されます。
ファイルは2種
Realistic - 現実的、その場で崩れるように倒れる
Action - 若干のノックバック

OPTINAL FILES
Reduced Explosion Force - 爆発によってアイテムや死体が吹っ飛ぶ力を約半分にします。

類似MOD
Realistic Death Physics - No Animations
  • Realistic Ragdoll Force画像1
  • Realistic Ragdoll Force画像2
Fallout4 Nexus, dDefinder. 9 Dec 2015. Realistic Ragdoll Force. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5149>.
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☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 14:48 Version:0.4.3
RATE: ★=37 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Title画像

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks

戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。

抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
 (野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
 (仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
 
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。

●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加

●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加

●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。

●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)

●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。

●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少

●各スタンドアロン版
 Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
 Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
 Arbitration - Stealth Overhaul

●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。

※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.
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☆ [ゲームプレイ] Bullet Counted Reload - Patches Download ID:41339 Author:User_1664022 2019-10-12 00:26 Version:1.0.1
RATE: ★=35 G=3 TAG: [リロード] [BCR]
Bullet Counted Reload System (BCR)を他の武器MODに対応させるパッチ集です。
詳細はNexusのDescriptionをご覧ください。
Fallout4 Nexus, User_1664022. 12 Oct 2019. Bullet Counted Reload - Patches. 29 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41339>.
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☆ [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 06:24 Version:1.2
RATE: ★=31 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Title画像

Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot

略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。

●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。

このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。

●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World

●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)

※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。

例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。

2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。

例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。

3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。

4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。

使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。

●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。

●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] [要]
    2018-03-31 16:29:15 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2017-09-21 17:01:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot画像1
Fallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.
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☆ [ゲームプレイ] Visible Weapons - 3rd Person Holster Download ID:10317 Author:registrator2000 2016-05-22 06:22 Version:1.3
RATE: ★=31 G=9 TAG: [アクセサリー] [ホルスター] [VisibleWeapon] [装備品表示] [日本語化対応]
Visible Weapons - 3rd Person Holster Title画像

Visible Weapons - 3rd Person Holster

3人称視点で武器を構えていない状態の時に、指定した「収納状態の武器」を表示させるMOD。
導入するとインベントリの「AID」に追加されるVisible Weapon Configを使用し、装備中の武器と任意の防具(アクセサリー)をリンクさせます。リンクすると、構えた状態ではアクセサリーを見えないようにし、武器を納めるとアクセサリーを表示します。
たとえば「背中に装備するスナイパーライフル(SR)」を、武器のSRとリンクさせることで、SRを構えると背中から取って装備したように見せます。SRを納めると、再び背中に付けたように見せます。説明が難しいですが、動画を見ればわかると思います。

このMOD単体では機能せず、下記のような背中等に武器を装備するアクセサリーのMODが必要です。
・バニラ武器の大部分をカバー
 - Just Visible Holstered Weapons
・スナイパーライフル(背中)と刀(腰)
 - Armorsmith Extended
・MK14EBR(背中または腰・↑のSRと併用可)
 - MK14 EBR Apparel Variants
・様々な武器ホルスター、オプションにホルスターを改造する場合の必須ファイル有り
 - Holsters and sheaths
・様々なMOD武器ホルスター
 - Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons
・バックパック&様々な武器
 - Wasteland Tactical - Visible Weapons on Packs

基本
①リンクしたい武器が現在装備されていることを確認し、[Visible Weapons Config]を使用
②Horster Modeをクリックして選択。下記Horster Modeについての概要を参考に。
③[Link Current Weapon]を選択する。
④リンクさせたい「収納状態の武器」を選択する。 この「収納状態の武器」は、Weapon欄ではなくApparel欄から指定する。
⑤最後にリンクされた武器を装備すれば、表示される。

武器構え中のホルスターを表示したいとき(刀の鞘とか)
①まず上記を行う。
②リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用すると[Link Current Weapon]が[Current Weapon: Linked]と変わっているのでそれを選択する。
③[Link Holster]をクリックし武器構えているときに表示したい武器モデルを選択する。上記と同じようにApparel欄から指定。
④武器を構えたり、装備しなおしたりしてチェック。問題なければ終了。

リンク解除
①リンクしている武器を装備、[Visible Weapons Config]を使用、[Unlink Current Weapon]を選択。以上


Horster Modeについての概要
「収納状態の武器」の表示モード。これらはリンクした武器個別に指定されるので、ライフルはDefaultで10mmはAlwaysということも可能。
リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用し、Horster Modeをクリックすれば表示モードを変えられる。

・Default
武器を構えているときに武器交換した場合、「収納状態の武器」が表示されない。
例えるなら、武器を「投げ捨てた」ようになる。もっとも実際に投げ捨ててるわけではないので交換前の武器も問題なく使える。
武器の構えを解き、装備しなおせば再び「収納状態の武器」は表示されるようになる。

・Always
上記のDefaultとの違いは、構え中に武器を切り替えても「収納状態の武器」が表示される。
他のTPSゲームなどの仕様。他のがよくわからなかったり、迷ったらコレ。
ただし、「収納状態の武器」表示中にリンクされている武器を手放すと、「収納状態の武器」が表示されっぱなしになる。
その時はApparel欄にある「収納状態の武器」を売ってしまえばいい。スクリプト的にはなんか残るだろうが問題ない、気にするな( ゜Д゜)

・Strict
装備中のときにのみ「収納状態の武器」表示される。
みんな大好きInsanitys Celtic Katanaについてる左手で持つタイプの鞘を例にすると、納刀状態のものを[Link Current Weapon]に指定し、抜刀状態の鞘だけのものを[Link Holster]に指定とすると他の武器を装備しているときは表示されず、Katanaを装備したときのみ左手に納刀状態の鞘が現れ、武器を構えるとは抜刀状態の鞘に切り替わる。
拳銃構えてるのに左手に鞘もったまんま、というかっこ悪いことを回避できる。

・Persistent
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづける。
ホルスター用ともいうべきもので、武器を手放すと表示が消える。

・Persistent+Always
PersistentとAlwaysの特徴を両方もつ。
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづけ、武器を手放したとしても消えない。
ようするに「収納状態の武器」をアクセサリーとして装備してる状態と同じ。

(注意)
・パワーアーマー着用中に武器を納めると、普段は表示されない背中の武器が表示されてしまいます(当然スタックします)。
・リンクした装備品は武器を「構える」→「納める」すると初期化されます。レジェンダリ追加MODなどで改造していた場合、効果は消えてしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#13] [要]
    2019-07-08 22:30:14 996B [DOWNLOAD]
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster動画
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster画像1
  • Visible Weapons - 3rd Person Holster画像2
Fallout4 Nexus, registrator2000. 22 May 2016. Visible Weapons - 3rd Person Holster. 28 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10317>.
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☆ [ゲームプレイ] Cell Respawn Timer Download ID:4649 Author:Dhegonus 2015-12-06 02:33 Version:1.1
RATE: ★=31 G=10 TAG: [リスポーン]
Cell Respawn Timer Title画像

Cell Respawn Timer

NPCや敵がリスポーン(再出現)するまでの時間を調整します。

バニラのリスポーンとクリアセルの時間。
リスポーン時間 = 168時間
マップマーカーでクリアと表示されるポイントのリスポーン時間 = 480時間

このMODでは以下の設定へ変更が可能です。
1:リスポーン24時間、クリアセル48時間。
2:リスポーン48時間、クリアセル96時間。
3:リスポーン96時間、クリアセル192時間。
4:リスポーン192時間、クリアセル372時間。
5:リスポーン372時間、クリアセル744時間。
6:リスポーン744時間、クリアセル1488時間。
7:リスポーン1488時間、クリアセル2697時間。
8:リスポーン2697時間、クリアセル5394時間。

iHoursToRespawnCellとiHoursToRespawnCellClearedの値が変更されます。

■類似Mod
Fallout 4 Faster Respawn Rates
Game Configuration Menu
  • Cell Respawn Timer画像1
Fallout4 Nexus, Dhegonus. 6 Dec 2015. Cell Respawn Timer. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4649>.
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☆ [ゲームプレイ] Lucky Loot Download ID:38590 Author:neeher 2019-04-26 01:31 Version:1.0
RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [戦利品] [ESL]
Lucky Loot Title画像

Lucky Loot

鍵のかかったコンテナの中身が、Luckの数値に影響を受けるようにします。
ESP・ESLバージョンがあります。

バニラでは、鍵のかかったコンテナを開ける際、ロックの難易度に応じて追加の戦利品をコンテナに加える仕様になっています。
その際に使われるスクリプトを書き直して、ロックの難易度だけでなく、Luckの数値も高いほど、戦利品を高確率で入手できるようにしました。
(効果はLuck 10までで頭打ち。それ以上上げても変化はありません。)

このMODの効果は、いまだ読み込まれたことのないコンテナ、あるいはリセットされたコンテナにしか適用されません。MODの効果がきちんと発揮されているのか確かめるのは難しいかもしれませんが、鍵のかかった弾薬箱にキャップが入ったりしていた場合、MODは正しくインストールされています。

ルーズファイル版とアーカイブファイル版がありますが、ルーズファイル版の方がインストールが簡単なのでおすすめです。(ルーズファイルの読み込みを有効化しておいてください)

lockExtraLootSCRIPT.pexを上書きする他のMODとは競合します。
  • Lucky Loot画像1
Fallout4 Nexus, neeher. 26 Apr 2019. Lucky Loot. 26 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38590>.
☆ [ゲームプレイ] More Spawns Download ID:4253 Author:varx 2016-04-13 03:33 Version:2.2.3
RATE: ★=30 G=31 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応]
More Spawns Title画像

More Spawns

ゲーム内ほぼ全ての場所で敵の出現数を増加させ混沌と危険に満ちた戦闘を実現させます。
セルの編集によって1000以上の敵対的なNPCを約3倍追加しています。
又、単純に追加したのではなくグループに必要な適したNPCを補完する形で追加しています。
詳細はDescriptionを参照のこと。

□互換性
全てespレコードの編集によって実現しているためF4SEやスクリプトに依存しません。
敵対NPCの装備、ステータスなどを変化させるMODと互換性有り。
コンソールとも互換性があります。

□バグ
・虫とカニが増えないのは仕様です(※バグるので)
・ホープスマーチ・ペンテコステ派教会に透明な壁や床が出来る(FixMOD有り)
 - More spawns Church bug FIX
・寂しげな教会付近の地形のちらつき

□関連MOD
・同作者さんのあなたが好きかもしれないMOD
 - Adjusted Encounter Zones
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
 - Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
 - More Dead Bodies
・類似MOD
 - More Enemies:スクリプトによる敵増加、MCM設定有り、屋内の敵が増えない?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.3 [要]
    2023-08-22 03:06:49 4KB [DOWNLOAD]
  • More Spawns動画
  • More Spawns画像1
Fallout4 Nexus, varx. 13 Apr 2016. More Spawns. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253>.
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☆ [ゲームプレイ] Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights Download ID:9014 Author:theicedevil and realdaishi 2016-05-20 15:41 Version:2.1
RATE: ★=29 G=2 TAG: [ナイトビジョン] [Perk] [日本語化対応]
Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights Title画像

Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights

Night Personのランク2で使用されているナイトビジョンのブラーエフェクトを削除し、暗い場所でのみアクティブになります。明るい場所に移動すると自動でナイトビジョンがオフになります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#2] [要]
    2018-11-20 00:00:14 676B [DOWNLOAD]
  • Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights画像1
Fallout4 Nexus, theicedevil and realdaishi. 20 May 2016. Night Person Rank 2 - Night Vision Tweak for Darker Nights. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9014>.
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☆ [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 01:06 Version:1.04
RATE: ★=25 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Hostile Aviation Title画像

Hostile Aviation

※注意!このMODはバランスが取れておらず、ロアフレンドリーです。
問題点として、休みなくベルチバードの襲撃が繰り返される、敵が強すぎるなどがあります。
導入する前に、コメント欄の確認を推奨します。

敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。

『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!

偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。

新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』

盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04 [#14] [要]
    2021-11-17 21:18:20 5KB [DOWNLOAD]
  • Hostile Aviation画像1
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.
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☆ [ゲームプレイ] Cyborg - Cybernetic Enhancements Download ID:30376 Author:SkebMick 2018-03-20 07:16 Version:1.2
RATE: ★=25 G=3 TAG: [日本語化対応] [インプラント]
Cyborg - Cybernetic Enhancements Title画像

Cyborg - Cybernetic Enhancements

「なりてェ…」

「サイボーグになりてェ~~~~~…」

そう思ったかはわかりませんが、かつてキャピタルを恐怖のどん底に叩き落とした孤独な放浪者は、例え奴隷商人の目の前だろうが弾丸飛び交うシミュレーション内の戦場だろうが荒野のど真ん中だろうが、自分の身体にメスを突き立てサイボーグになりました……。

『でもそれって連邦ではちょっと野蛮すぎない?』

というわがままな111のパパ/ママに朗報です!
このMODでは居住地という安全地帯で自身をサイボーグにできます!
資源>その他に追加されるコンパクトな手術キットを設置して、ケミストリーステーションに追加されるインプラントを作成し、自らの身体を強化しましょう!
(もちろん、あなたに高度な技術を作るだけのintelligenceとPerkがあればですが)
ゲーム内時間4時間でサイボーグ化は終了です。

使用できるインプラントは
・ステルスフィールド(しゃがむと透明化)
・Life Detection(放射能汚染が回復?)
・リロード+75%(クイックイジェクトマグやQuickHandsが相乗します、注意!)
・移動速度+25%(パワーアーマーにもブーストがかかる模様)
・VATS精度+20%
・RAD耐性+50
・持ち運び重量+100
・落下ダメージ-50%
・アクションポイント+100

と充実のラインナップ。
強くなりすぎを防ぐためにインプラント数は3までに制限、代わりに取り外しも(時間さえかければ)自由自在です!
キュリーと永遠に過ごす為にサイボーグとなるロールプレイにオススメです。

「やった! 可能性は無限大だ!」
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] [要]
    2021-07-04 20:17:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Cyborg - Cybernetic Enhancements画像1
  • Cyborg - Cybernetic Enhancements画像2
  • Cyborg - Cybernetic Enhancements画像3
  • Cyborg - Cybernetic Enhancements画像4
Fallout4 Nexus, SkebMick. 20 Mar 2018. Cyborg - Cybernetic Enhancements. 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30376>.
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☆ [ゲームプレイ] Highlight Console Reference Download ID:43560 Author:KernalsEgg 2020-02-20 06:26 Version:1.0.0
RATE: ★=24 G=1 TAG: [コンソール] [ハイライト]
Highlight Console Reference Title画像

Highlight Console Reference

コンソール画面でターゲットした対象をハイライトする MOD です。

コンソールで密集するオブジェクトや NPC の中から1つを選択したいと思っても、デフォルトのコンソール機能では ID しか表示されないため、今どのオブジェクトが選択されているのか非常に分かりにくい…というか分かりません。
この MOD で選択した対象をハイライトさせれば、そんな悩みともおさらばです。選択ミスも防げます。

また、Better Console - F4SE を導入している環境であれば、ID と共に対象の名称も表示されますが、それでも視覚的にひと目で選択対象が分かるというのは重宝します。

当 MOD は空の ESP を使って ini 設定を変更するシンプルなもので、FOMOD のオプションから好みのハイライト色と透明度の指定をしてインストールするだけです。
ESP 自体は ESL フラグ付きなので ESP の上限数には影響しませんが、ファイル数そのものを増やしたくない場合は、直接 Fallout4Custom.ini に設定を追記することで同じ効果が得られます。

──Fallout4Custom.ini への記述──
[Menu]
iConsoleSelectedRefColor=0xAABBGGRR

0x: 固定値
AA: アルファ指定
BB: ブルー
GG: グリーン
RR: レッド

※値は16進で記述します。
例>アルファー値 50% 指定で RGB 指定が原色ブルー (0 / 0 / 255) の場合
iConsoleSelectedRefColor=0x32FF0000
  • Highlight Console Reference画像1
  • Highlight Console Reference画像2
  • Highlight Console Reference画像3
Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 20 Feb 2020. Highlight Console Reference. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43560>.
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☆ [ゲームプレイ] SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen) Download ID:30147 Author:SKK50 2018-03-02 22:01 Version:001
RATE: ★=24 G=1 TAG: [BOS] [プリドゥエン] [日本語化対応]
SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen) Title画像

SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)

SKK Fast BOSは、アークジェットでCall to Armsのクエストが完了した時点でプリドゥエンが到着するようにしたMODです。メインクエストのReunionsまで進めなくても、BOSと活動できます。

1.もし、Reunions(ヘーゲン砦)やCall to Arms(アークジェット)を完了していないなら、Call to Armsでダンスに送信機を渡してから、ゲーム内で6時間後にプリドゥエンが到着します。デフォルトのタイムスケール(現実の20倍)では、現実の時間で18分かかります。(距離などを考慮して6時間のようです)

2.もし、Reunionsを完了していないがCall to Armsを完了して送信機を渡しているなら、プリドゥエンはMODが導入されてすぐに到着します。

3.もしReunionsを完了しているなら、何もすることがないのでMODはシャットダウンします。

4.説明がよく分からなかったり、長すぎて読まなかった場合は、このMODは使わないようにしましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:001 [要]
    2019-01-04 03:06:22 662B [DOWNLOAD]
  • SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)画像1
  • SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)画像2
  • SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)画像3
  • SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 2 Mar 2018. SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen). 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30147>.
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☆ [ゲームプレイ] Better Jetpack (Faster and Longer) Download ID:11010 Author:Mysteryman88 2016-03-18 00:34 Version:1.0
RATE: ★=24 G=9 TAG: [ジェットパック]
Better Jetpack (Faster and Longer) Title画像

Better Jetpack (Faster and Longer)

ジェットパックの動作を改善します。

3種類のプラグインがあり、動作や消費APなどがそれぞれ違いますが、基本的に飛行の速度と距離に重点を置いています。
Nexusに日本語での説明がありますので、詳しくはそちらをご覧ください。
  • Better Jetpack (Faster and Longer)動画
  • Better Jetpack (Faster and Longer)画像1
Fallout4 Nexus, Mysteryman88. 18 Mar 2016. Better Jetpack (Faster and Longer). 18 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11010>.
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☆ [ゲームプレイ] Distributed DLC Leveled Lists Download ID:44122 Author:Otellino 2020-06-13 23:14 Version:1.1.0
RATE: ★=24 TAG: [レベルドリスト] [DLC] [CreationClub] [装備] [銃弾] [LL]
Distributed DLC Leveled Lists Title画像

Distributed DLC Leveled Lists

DLCやクリエイションクラブで追加される装備や銃弾がNPCに使われたり商人で販売されたり、一々マージファイルを作らなくてもPerk効果でコンテナから入手できるようにならないかと頭を抱えたことはありませんか?このMODはその悩みを解決する一助になると思います。

DDLLはゲームにインストールされたDLCやCCの作品で追加される装備品を自然な形でレベルドリストに追加します。

具体的にはゲーム起動時にインストールされてるプラグインをスキャンしてDLCやCCが有効化されているかを調べ、このMODで対応している物を見つけた時にそれらのアイテムをこのMOD独自の基準でレベルドリストに配置してゲーム全体で見つけられるようになります。DLCやCCが有効化されていない状態でこのMODをロードしても特に効果はありません。また、このMOD自体には前提要求が無いという気軽に入れられるポイントがあります。

対応DLCやCC作品はDESCRIPTIONページで確認してください。
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Fallout4 Nexus, Otellino. 13 Jun 2020. Distributed DLC Leveled Lists. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44122>.
☆ [ゲームプレイ] Legendary Loot Rebalanced Download ID:5994 Author:Valma 2015-12-22 16:16 Version:1.6.1
RATE: ★=23 G=1 TAG: [戦利品] [レジェンダリー]
Legendary Loot Rebalanced Title画像

Legendary Loot Rebalanced

伝説ネーム付きの敵から取得できる戦利品を調整します。

LV50以上になっても伝説のデスクローから無用な金属パイプやレザーアーマーなどがドロップされる事や銃指向のゲームにも関わらず近接武器のドロップ率の高さに疑問を感じ作成されています。MOD導入後はプレイヤーレベルに適切なアイテムがドロップされるようになります。(複数のオプションから選択可能)

●武器/防具を取得する確率
バニラ - 50%/50%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 70%/30%

●銃/近接武器を取得する確率
バニラ - 66%/33%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 25%/75%

●インストーラー
-Pool Range
Super Lite - 変更なし。武器/防具と銃/近接武器の確率のみ変更したい場合
Standart - 約5LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
Advanced - 約10LV毎にドロップする装備が良い物に変わります

-Pool contents
Standart - 高レベルで良いアイテムがドロップしやすくなります。
Lite - Standartより良いアイテムが手に入る確立を下げます。

その他細かい確率など詳細はDescriptionをご確認下さい。

●アドオン
Automatronの防具や武器のレジェンダリもドロップするようにします。
また、バニラとAutomatronのヘルメットにレジェンダリがつくようになります。
(近接武器の割合を増やしたバージョンあり)
→Legendawy Loot Webalanced (Automatron)
  • Legendary Loot Rebalanced画像1
Fallout4 Nexus, Valma. 22 Dec 2015. Legendary Loot Rebalanced. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994>.
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☆ [ゲームプレイ] Jetpack Overhaul Download ID:25851 Author:Imp of the Perverse 2017-08-08 03:37 Version:1.2
RATE: ★=22 G=3 TAG: [日本語化対応] [ジェットパック]
Jetpack Overhaul Title画像

Jetpack Overhaul

ジェットパック使用によるAPのコストを無効にし、飛行中のスピードを250%upします。
専用のホロテープにより、飛行に関する細かな調整を行えるようになります。
ホロテープはケミストリーステーションより作成可能。

マジックエフェクトの項目を編集するので、他のジェットパックMODにも効果はあるでしょう。

F4SEが必須となります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [要]
    2017-08-04 16:54:55 2KB [DOWNLOAD]
  • Jetpack Overhaul動画
  • Jetpack Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Imp of the Perverse. 8 Aug 2017. Jetpack Overhaul. 2 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25851>.
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☆ [ゲームプレイ] Bullet Time - Slow Time Download ID:9325 Author:registrator2000 2017-09-15 03:17 Version:1.3
RATE: ★=22 G=19 TAG: [バレットタイム] [日本語化対応] [MCM]
Bullet Time - Slow Time Title画像

Bullet Time - Slow Time

APを消費してバレットタイムを発動するMod
バレットタイム時間、AP消費量、エフェクトを細かく調整できるのが特徴。

使用方法
導入後AIDに"Bullet Time"と"Bullet Time Configuration"の2つのアイテムが追加
"Bullet Time"=バレットタイム発動/解除アイテム
"Bullet Time Configuration"=バレットタイムのメニュー
それぞれ一つしかありませんが消費されません。

"Bullet Time Configuration"を使用すると画面上にメニューが表示されます。
上からスローの時間調節、AP消費量、エフェクト変更なので好きなように設定してください。
"Bullet Time"をお気に入りに追加後、ホットキーを押すことで発動・解除できます。

※OptionalFile
VATSボタンを押すことでバレットタイムを発動できるようにCustomControlMapが追加
導入にはF4SEが前提

『Keyboard Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番下のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除

『Xbox 360 Controller Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番左のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除

類似MOD
BULLET TIME
Bullet Time Mod (Toggle Slow Motion)
Shaikujin's V.A.A.S. -Bullet Time mod-
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#20] [要]
    2016-02-26 23:34:32 1KB [DOWNLOAD]
  • Bullet Time - Slow Time動画
  • Bullet Time - Slow Time画像1
  • Bullet Time - Slow Time画像2
  • Bullet Time - Slow Time画像3
Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Sep 2017. Bullet Time - Slow Time. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9325>.
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☆ [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 07:37 Version:1.61
RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]
The Boston Massacre - Let's March Update Title画像

The Boston Massacre - Let's March Update

爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。

Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。

それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD

1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。

2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。

3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。

4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。

5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。

6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。

7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。

8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。

9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。

10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。

クエストの第2章は今年後半に登場します

推奨MOD:
Vivid Fallout HD Textures - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。
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Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.
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☆ [ゲームプレイ] New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Download ID:3942 Author:th3t3rr1bl30n3 2016-01-01 16:52 Version:Final
RATE: ★=21 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]
New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Title画像

New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks

ゲーム開始時に選択するS.P.E.C.I.A.Lを増量します。
また、初期から取得しているパークが追加され、職業を選ぶことによってさらにパークを取得した状態でゲームを始めることができます。

初期SPECIALポイントは各項目1、割り振り21合計28ポイントですが
これを合計35や49にするファイルもあります。

基本ファイルの「Special Points and Starting Perks」は初期より以下のperkを取得済

【Starting Stats Wife】

Action Girl 1
Aqua Girl 1
Black Widow 3
Cap Collector 2
Fortune Finder 1
Inspirational 3
Intimidation 2
Life Giver 3
Local Leader 2
Lone Wanderer 3
Medic 1
Mysterious Stranger 1
Party Girl 1
Science 1
Scrapper 1
Solar Powered 2
Wasteland Whisperer 2

【Starting Stats Husband】

Armorer 3
Attack Dog 2
Blacksmith 1
Concentrated Fire 1
Commando 1
Critical Banker 1
Demolitions Expert 1
Fortune Finder 1
Gun Nut 3
Gunslinger 2
Heavy Gunner 1
Local Leader 1
Medic 1
Mister Sandman 1
Penetrator 1
Quick Hands 1
Rifleman 3
Robotics Expert 1
Science 2
Scrapper 1
Sniper 1

オプションファイルによって初期perkを変更できます。
ココに記載すると更に長くなるので、Descriptionを参考にして下さい。
  • New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks画像1
  • New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks画像2
Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 1 Jan 2016. New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3942>.
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