☆ CompanionControlBooster (F4SE) [仲間・コンパニオン] ID:99480 Author:Disi 2026-01-31 07:02 Version:0.7.1
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TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [日本語化対応] 2025-12-28 20:27:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]コンパニオンのステータス強化や挙動の調整などを行います。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE) - OG/NG/AEに対応
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
■対象ユーザー
・バニラのコンパニオン管理、またはコンパニオン管理MOD(Amazing FollowerTweaks等)を使用したい方向けです。
・このMODはコンパニオンの性能を向上させることを目的としています。コンパニオン自体やその他クエストの編集、好感度、雇用システムなどには手を加えません。
・複数コンパニオンの雇用に対応しています。
・オプションとして「Settler Mobilisation Module」があり、入植者をコンパニオンとして最大5人連れ歩けるようになります。
■特徴
・戦闘: ほぼすべての戦闘系の設定を調整できます。カバー/距離調整/横移動/側面攻撃/離脱など、より戦術的な行動を取るようになります。この設定は現在雇用中のコンパニオンにのみ適用されます。
・ダイナミック: コンパニオンがより攻撃的になります。自分が攻撃された時だけではなく、敵を視界に捉えた時も攻撃するよう設定できます。また、スティムパックや修理キットを使用でき、使い終わった時に戦闘から離脱するようにもできます。サバイバルモードでも戦闘中に蘇生するようになります。弾薬は常に十分な量を持っており、パワーアーマーも自動で修理されます。
・ナビ: コンパニオンの動きを監視し、狭い場所を通らせたり、障害物をワープで超えさせたりなどの補助を行います。また、常にプレイヤーとの最大距離を保つようにします。
・略奪: コンパニオンが総重量(デフォルト: 1000.0f)になるまでプレイヤーの代わりに物を拾ってくれるようになります。有効にしていると、拾った装備のうち最も強いものを装備することがあります。
・経験値: コンパニオンが敵を倒した際、プレイヤーと経験値を共有するようになります。
・バフ: コンパニオンのステータスに最低値を設定することで、ゲーム序盤の難易度を容易にしたり、最初から強力な状態にしたりできます。
・Perk: あらゆる鍵開けとハッキングが可能になります(デフォルトでは無効)。iniファイルを変更することで、さらにPerkを追加することもできます。
■Settler Mobilisation Moduleの特徴
・プレイヤーをサポートする仲間として、最大5人の入植者を募集できます。
・クエストによりプレイヤーを追いかけます。
・仲間になっている入植者はessential属性です。
・仲間になった入植者はこのMODの影響を受けるようになり、派閥やサイドクエストのないコンパニオン扱いになります。
・非常に軽量です。ActorにPapyrusを付与せず、コンパニオンクエストにも影響はありません。
■使用方法
・MCMから各種機能の有効/無効を切り替え、付属のiniファイルで各種設定を好みに合わせてカスタマイズします。
・ゲームを開始し、コンパニオンを雇います。
・Settler Mobilisation Moduleを導入している場合は、「[」キーを押すことで入植者を募集/解雇でき、「]」キーで待機/追従させられます。
・キーバインドに関してはMCMで変更が可能です。
■互換性
・すべての機能は個別に無効化できます。iniでFormIDを指定することで特定のコンパニオンを対象外にすることも可能です。
・このMODはPapyrusやコンパニオンのクエストには一切影響ありません。ゲームプレイの途中で削除/追加が可能で、他のコンパニオンMODでも機能するはずです。
・バニラでは複数のコンパニオンを連れ歩くことを想定されていません。複数コンパニオンを連れ歩くのであれば、派閥クエストを行う前に連れているコンパニオンの派閥を確認をしてください。コンパニオンが敵を自動で攻撃する設定を有効にしていると問題が起きる可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Disi. 31 Jan 2026. CompanionControlBooster (F4SE). 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99480>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 0.5.2#10名無しメインのみ翻訳してます
オプションに関しては自分は使ってないので使う人が翻訳してください ID:UzNmI5M2 Day:168 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.3.6#9名無し
▼ Version : 0.3.5#8名無し0.3.5でコンパニオンが飛び跳ねる問題は修正されたっぽいです。私の環境では飛び跳ねることはなくなってました。6秒に1回胸とケツが揺れるので、スタックチェックで高低の位置調整をしなくしたみたいですね。 ID:UzNGQ4Nz Day:1806 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.3.4#7名無し#6さん
AI_STUCK_CHECK関連の挙動だと思うので、MCMから「Movement - Improve companions follow behaviour(移動 - コンパニオンの動きを改善する)」の項目をオフにして試してみてください。
オフにしたくない場合は、CCBL.iniの「AI_STUCK_THRESHOLD=59」の部分でチェックの間隔を決めているので、デフォルトの59=6秒に1回というのを参考に、気にならない間隔になるように数字を59より大きくしてみるのもいいかもしれません。 ID:UzNGQ4Nz Day:1806 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.3.3#6名無しGood!このMOD入れてV-0.2.8くらいからコンパニオンが数秒~十数秒位の間隔でぴょこんぴょこん跳ねるようになったんですが、同じ症状の人いますか?
いくつかのMODをアップデートしただけでMODの追加とかロードオーダーの変更とかはしておらず、MODを外すと解消します。
またiniファイルの設定変更ミスかと思い0.3.3でデフォルトで試しましたが改善しませんでした。(同じ内容でnexusにも投稿しています。)
環境は1.10.163ダウングレード、Liga of my companionsとCompanion Combat Distanceを導入しています。 ID:NmZjRjOT Day:145 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.2.9#5名無し現時点ではF4SEフォルダの CCBCL.ini とは別に、MCMのsettingsフォルダに MCMCCBCL.ini があり、CCBCL.ini で false に設定していても、ロード後にMCMのiniが読み込まれてしまうので、ゲーム内からMCMでon/offを設定しなおすか、あらかじめ MCMCCBL.ini も CCBL.ini と同じになるように編集しておかないといけないようだ。 ID:UzNGQ4Nz Day:1805 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.2.3#4名無しPOSTにも報告あがってますが、まだ経験値バグは発生してしまいますね…。
個人的にはこの機能はオフでも問題ないし、戦闘時のコンパニオンの挙動は良さそうな感じなので使い続けようと思ってますが。
あと、作者さん曰くCompanion Combat Distanceと併用可能なはずとのことなので、コンパニオンにがんがん攻撃してほしい人は併用も試してみるといいかもしれませんね。 ID:UzNGQ4Nz Day:1804 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.2.2#3名無しMCM対応来ましたね(あと#2の経験値バグはver0.1.2で直ったらしいです)
見た限りでは各種設定のON,OFFを切り替えられるだけなので、細かいカスタマイズがしたい場合は引き続きiniを編集する必要がありそうです ID:UzNmI5M2 Day:156 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.1.1#2名無し面白そうなMODですね。かなり細かく設定できるのと、戦闘時の挙動はどのように機能しているのか判断しにくいので、設定を色々と試しながらある程度の時間使ってみないと分からない部分も多そうですが。
とりあえずCompanion Combat Distanceで効果が予億分からなかった私はこちらに乗り換えてしばらく使ってみようと思います。
あと、私の環境だとGCMで経験値取得量を0.2にしているにもかかわらず、仲間のキルで大量の経験値が入ることがあったので、一応ご報告。 ID:UzNGQ4Nz Day:1802 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.1.0#1名無しiniの翻訳が面倒だったので自分が使いそうな項目を抜き出したものをメモしておきます。
全文の翻訳が欲しい場合は適当にブラウザにぶち込んで翻訳すれば大体理解できると思います。
・AI_USE_STIMPAK: スティムパックの使用許可。デフォ: true
・AI_USE_STIMPAK_UNLIMITED: スティムパックの無限化。デフォ: false
・AI_AUTO_REVIVE: ダウン時の自動蘇生。デフォ: true
・AI_FLEE_COMBAT: 戦闘から逃げるかどうか。デフォ: true
・AI_EQUIP_GEAR: インベントリにある武器/防具のうち一番強いものを装備するか。デフォ: false
・LOOT_ENABLED: 略奪許可。デフォ: true
・LOOT_COMBAT: 戦闘中の略奪許可。デフォ: false
・LOOT_JUNK: ジャンクの略奪許可。デフォ: true
・LOOT_AMMO: 弾薬の略奪許可。デフォ: true
・LOOT_AID: AIDの略奪許可。デフォ: true
・LOOT_WEIGHT_LIMIT: 総重量を超えた時に略奪をやめるか。デフォ: true
・XP_ENABLED: 敵を倒した時にプレイヤーと経験値を共有するか。デフォ: true
・XP_RATIO: 経験値の共有量。デフォ: 0.5(入手した経験値の半分)
・PA_ENABLED: パワーアーマーを修理するか。デフォ: true
・BUFF_ENABLED: 各種バフを有効にするか。デフォ: true
・PERK_ENABLED: 各種Perkを付与するか。デフォ: true
・PERK_TO_APPLY=000523FF: Perk「Locksmith」ランク1の付与。すぐ下にランク2~4の付与あり。デフォ: コメントアウト
・PERK_TO_APPLY=00052403: Perk「Hacker」ランク1の付与。すぐ下にランク2~4の付与あり。デフォ: コメントアウト
・PERK_TO_APPLY=0004C935: Perk「Sneak」ランク1の付与。すぐ下にランク2~5の付与あり。デフォ: コメントアウト ID:UzNmI5M2 Day:154 Good:3 Bad:0- Good
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- 作者(Disi)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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