☆ Bugfix for Dismissed Companion Endless Babble - perm fix no console single file [バグフィックス] ID:21271 Author:spacefiddle 2017-01-15 04:55 Version:1.1
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Bugfix for Dismissed Companion Endless Babble - perm fix no console single file
仲間を居住地へ帰した後、延々と喋り続ける不具合を直す修正。
▼ 内容
・台詞と台詞の間隔が3種類から選べる。10〜15分、20〜40分、そして60〜90分
・仲間を一度連れ歩いてから帰さないと、修正は効かない
▼ 注記
・原因が具体的に説明されている。連れ歩くときに間隔を詰め、帰すときに元へ戻す作りなのだが、起動時の初期化がおかしく、最小も最大も0にした上で、その0を「元の値」として覚えてしまう。以後ずっと0のまま、と
・仲間の枠を増やすMOD Unlimited Companion Framework 向けの選択肢が、導入時に用意されている
・犬を常に連れ歩けるMOD Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) には、この修正が既に取り込まれている
・2024年の追記で、作者自身がこのMODを古い物と見なしている。非公式の修正MODが同じ問題を、素の仕掛けを触らない正しいやり方で直したので、そちらを使ってほしい、と。外して構わない、むしろその方が安全だ、2017年に作った当時は自分が何をしているかよく分かっていなかった、とも書いている
・保存記録を壊さない主義なので、この頁は残し続けるとしているFallout4 Nexus, spacefiddle. 15 Jan 2017. Bugfix for Dismissed Companion Endless Babble - perm fix no console single file. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21271>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.1#2名無しGood!UFO4Pをとりあえず入れないでプレイしてるんですが、さすがにエイダちゃんや作ったオートマトロンがやかましいのでこれを導入、拠点が快適になりました ID:E2NWJlZG Day:680 Good:0 Bad:0- Good
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- 21271
#1名無し解散したコンパニオンが延々しゃべり続けるバグのフィックス
最近の UFO4P や EBF では修正されているとのこと
コンパニオンとの解散時にスクリプトが独り言のインターバルを設定するようですが、これがゲームロード時に解散したコンパニオンにうまく適応されないらしく、IdleChatterMin と IdleChatterMax がどちらも 0 の状態になり話しっぱなしになるようです
followersscript.pex だけを置き換えるシンプルなMODですが、複数フォロワーMOD などは大抵このスクリプトを変更しているのでコンフリクトします ID:FmZjA2M2 Day:50 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 21271
- 作者(spacefiddle)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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