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☆ Flying BRICKS - Damage and combat overhaul for VR [VR] ID:111297 Author:thedevartificial 2026-11-13 06:02 New! Version:1.0.1

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TAG: [銃] [戦闘] [バランス調整] [防具] [パワーアーマー] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]
Flying BRICKS - Damage and combat overhaul for VR Title画像

Flying BRICKS - Damage and combat overhaul for VR

Fallout 4 VR向けに、実銃の威力・弾道データを基に弾薬・防具・弾道を作り直す超ハードコアな戦闘改修MOD。

▼ 特徴
・弾薬ごとに威力を決定。銃・パーク・難易度では変わらない
・防具はレベル1〜4で弾を止めるか否かを判定
・頭部に命中して貫通した弾は人間を即死させる
・実際の初速・空気抵抗・重力で弾道を計算し、遠距離ほど威力が落ちる
・ショットガンは10m以上先の敵にも命中する

▼ 前提・推奨MOD
・Fallout 4 VR 1.2.72.0 と F4SEVR 0.6.21 が必要
・RobCo Patcher VR (強く推奨。無いと新弾薬が販売品・戦利品に出現しない)
・SCOURGE (SCOURGE VRと併用。人間・生物の体力を現実的な値にする)
・Munitions - Ammo Expansion Project 、Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul 、Burst Impact Blast FX 、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) (弾薬モデル・エフェクト・曳光弾用。導入推奨)

▼ 関連MOD
・RobCo PALM - VR Wheel Menu (任意。Spawnerタブから新弾薬を出現させる)
・RPS UI Framework for VR (任意。ヒットラベル表示用)

▼ 導入・注意
・Flying_BRICKS.espは読み込み順の最後に配置する
・難易度が高く、敵もプレイヤーも即死しやすい
・エネルギー武器は未対応で、ゲーム本来のダメージのまま
Fallout4 Nexus, thedevartificial. 13 Nov 2026. Flying BRICKS - Damage and combat overhaul for VR. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111297>.
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