検索結果:プロビジョナー おすすめMOD順search
- ☆ [チート] The Ring of Low Maintenance Download ID:10869 Author:Thuggysmurf 2016-05-09 09:28 Version:1.3
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RATE: ★=242 G=6 TAG: [クラフト] [指輪] [ジェットパック] [NPC] [コンパニオン] [プロビジョナー] [チート] [日本語化対応]
The Ring of Low Maintenance
様々な効果を得られる指輪「Ring of Low Maintenance」を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成できます。
◆ Ring of Low Maintenance ◆
・作成材料/金1
・所持重量/+10,000
・DR+800/ER+525/RR+750(T-60フルセットと同等)
・スニーク/HPとAPの回復速度/爆発でのノックダウン無効化の改善
・水中呼吸/ジェットパックと落下DMG無効化/メディックポンプ(スティムパック自動注入)
・各耐性(ダメージ/エナジー/火/毒/放射線):+100
・アーマー作業台でレジェンダリ効果を追加可能。
→ Legendary Modification
・コンパニオンや入植者に装備させることで有用な存在に生まれ変わります。
追加アイテム
(v1.1) ダンス用BOSフード ドッグミート用首輪 サングラス
(v1.2) コズワース&キュリー用山高帽(人間も可)
(v1.3) ストロング用リストラップ(人間は不可)Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 9 May 2016. The Ring of Low Maintenance. 17 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10869>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] You And What Army 2 Download ID:78925 Author:Glitchfinder 2024-05-02 06:34 Update! Version:1.04
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [ワークショップ] [ミニッツメン] [パトロール] [派閥] [勢力] [NPC] [プロビジョナー] [居住地] [日本語化対応]
You And What Army 2
You and What Army - More Minutemen Patrolsの同作者が再構築した続編。
ミニッツメンのクエストを進行することで各地でミニッツメンの部隊が活動するようになります。
主な機能
・ミニッツメンのクエストライン進行によって設置される30個の中継地点
・ミニッツメンの部隊が中継地点や居住地の間を巡回したりプロビジョナーを護衛する
・追加されるミニッツメンの部隊は砲撃や増援を要請することがある
・ワークショップにパトロールが利用して居住地の防御値を上げる設備を追加
(ミニッツメンの監視塔、キャンプファイアー、寝台)
緑化MODパッチもあり
・A Forest
・Another Pine Forest Mod
・Imposing Commonwealth Tree Overhaul
・Boston Natural Surroundings
・moreXploreFallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 May 2024. You And What Army 2. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78925>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners Download ID:51422 Author:7StarC 2023-01-26 21:46 Version:1.2
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [日本語化対応] [プロビジョナー]
Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners
プロビジョナー無しに供給ラインを結ぶことができる。
Local Leader perkは不要。
使い方は、接続したい2つの居住地それぞれに The Resource Transmitter を設置し、メニューから接続先の居住地を選ぶ。またメニューで自分自身の居住地を選ぶとラインがリセットされる。Fallout4 Nexus, 7StarC. 26 Jan 2023. Easy Resource Sharing - Supply Lines without Provisioners. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Proficient Provisioners Download ID:21189 Author:Wunderbot 2017-01-11 04:40 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=7 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [パック・バラモン] [バラモン] [犬] [AWKCR] [日本語化対応]
Proficient Provisioners
プロビジョナーのバラモンをガードドッグに置き換え、自身も常に警戒しながら歩くようになるMODです。
キャラバン所属のバラモンたちはそのままなのでご安心ください。
また、ミニッツメン製のプロビジョナー制服をケミストリーステーションで作成・改造出来るようになります。
【必須】
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※実は必要ありません。Fallout4 Nexus, Wunderbot. 11 Jan 2017. Proficient Provisioners. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21189>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:34 Version:2.7
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]
Provisioner and Supply Line Management System
プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。
★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。
2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。
3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Management Software Download ID:12032 Author:matzman666 2016-05-02 06:23 Version:3
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RATE: ★=26 G=11 TAG: [入植者] [ターミナル] [ホロテープ] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Settlement Management Software
これさえあれば居住地と入植者の管理がラクラク簡単に!
"Settlement Management Software" を追加します。
導入後、自動的にホロテープが所持品へ追加されます。
◆ これを使って出来ること ◆
※Pip-Boyから使用するとプロビジョナーの現在地把握のみ。ターミナルから行うと全機能が使える。
・貴方の管理下にある居住地の統計リスト表示。
・入植者一人一人の個人データ表示。
・仕事の割り当てや個々人の入植者/プロビジョナーにマーカーを付け、
今現在何をしているかの状況把握を容易に。
・入植者に紛れ込んだシンスの識別が可能(チートオプション有効化が必要)。
・攻撃側のスポーンポイントにマーカー付与。
・拠点ごとにプロビジョナーの解除指定が可能(探して殺害や割り当て変更が不要になる)
・未割当の入植者やオブジェクトに割り当てが可能。
◆ 既知の問題点 ◆
[Tasks] > [Refresh Workshop Data] を選択すると、矛盾したデータが表示される。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, matzman666. 2 May 2016. Settlement Management Software. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Provisioner's Ring Download ID:13509 Author:Yatz 2016-06-06 06:20 Version:1.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [装備] [チート] [日本語化対応] [プロビジョナー] [指輪]
Provisioner's Ring
あなたはもう、プロビジョナーのために採掘ヘルメットを用意する必要はない!
ケミカルステーションよりプロビジョナーリングを作成して、プロビジョナーに装備させましょう
アーマー作業台でリングを光らせたり、水面を歩ける等の様々な改造ができます
AWCKRのオプションあり
改造で得られる効果
・素材:銀(CHR+1)、金(CHR+2)
・速度アップ:10~50%まで
・周囲を照らす:小・中・大の3段階
・水中呼吸と水面歩行どちらか
・素材により指輪が鈍く光るビジュアル効果Fallout4 Nexus, Yatz. 6 Jun 2016. Provisioner's Ring. 15 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13509>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Robot Parts WIP Download ID:50246 Author:R3z Shark 2022-10-09 03:37 Version:0.1.9
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RATE: ★=30 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [Automatron] [ロボット] [入植者] [モジュール] [ラジオ] [プロビジョナー]
Robot Parts WIP
ロボットの新規パーツとして、アイボットの胴体、ラジオモジュール、ポータブルロボットワークベンチモジュールを追加します。
ラジオモジュールはラジオのようにロボットからラジオ放送を流すことができ、元から登録されている局を流すだけでなく、Pip-boyに登録された局を読み込んで追加したり、自分で周波数を入力して流したい局を指定したりできます。Fallout4 Nexus, R3z Shark. 9 Oct 2022. Robot Parts WIP. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [服] ProvisionerBackPack Download ID:11100 Author:m 2016-03-20 19:56
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RATE: ★=19 G=5 TAG: [バックパック] [国産] [m] [プロビジョナー]
ProvisionerBackPack
プロビジョナー向けのバックパックを追加します。
本体重量が5、増加量が35なので可搬量は実質30増加します。
プレイヤー/人間NPC/ストロング(スーパーミュータント)が装備でき、
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成可能。
スロットは57番を使用。
Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご参考下さい。Fallout4 Nexus, m. 20 Mar 2016. ProvisionerBackPack. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11100>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AutomatronResetFix(WIP) Download ID:42787 Author:shiyokugou 2019-12-31 11:25 Version:WIP
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RATE: ★=18 TAG: [Automatron] [バグフィックス] [プロビジョナー]
AutomatronResetFix(WIP)
オートマトロン・プロビジョナーのリセットバグ修正(動作未保証なのでWIP版)
※拠点間の物資共有のために練り歩く「プロビジョナー」にオートマトロンを
指定すると、なぜか兵装が定期的にリセットしてしまうバグ。
(せっかくコスト掛けてセントリーにしたのに、リセットされてヒョロイ姿に…)Fallout4 Nexus, shiyokugou. 31 Dec 2019. AutomatronResetFix(WIP). 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42787>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Replace pack brahmins with eyebots Download ID:14395 Author:Nylonathathep 2016-05-30 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [バラモン] [アイボット]
Replace pack brahmins with eyebots
このMODは供給ラインのバラモンをアイボットに置き換えます。味付けは2つ。
- PackBrahminsToEyebots_Settlements
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンのみを置き換えます。
- PackBrahminsToEyebots_ALL
プレイヤーの供給ルートを担っているバラモンとキャラバンのバラモン、両方を置き換えます。
必ず2つのうちの「1つだけをアクティブ」にしてください!Enjoy!
Fallout4 Nexus, Nylonathathep. 30 May 2016. Replace pack brahmins with eyebots. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14395>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fizztop Grille Workshop Settlement Download ID:21679 Author:DavidTheFalcon 2017-01-29 23:27 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [拠点] [NukaWorld] [プロビジョナー] [フィズトップ・グリル]
Fizztop Grille Workshop Settlement
ヌカワールド攻略に手を付けたはいいが、数多の武器やジャンクが手に入るのに供給ラインを繋げられる場所がクリア後解放であり、仕方なく園内のジャンクを無視したり、或いはフィズトップグリルと連邦を何往復もして素材を運んだりと不便な思いをしてませんか?
このMODは遂に!フィズトップ・グリルから供給ラインを伸ばし、またコンパニオンの待機先に選べるように変更するMODです!
導入するとフィズトップグリルの『建物内』にワークショップが追加され、拠点と同じようにクラフト及び供給ラインの接続が可能になります。テラス側にはワークショップは追加されませんが、ワークベンチがリンクされていますので、ジャンクを預ける為にいちいち内部に入る必要はありません。
テラス側にはほぼ手を付けていないので、テラスを変更するMODと共存させることも可能です!
レイダーの王なのに利便性から辺境のレッドロケットに住んでいたボスも、これでフィズトップという王座に安心して座ることが出来ます!Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 30 Jan 2017. Fizztop Grille Workshop Settlement. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21679>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Where Are My Provisioners Download ID:7835 Author:Kentington 2016-01-07 01:52 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Where Are My Provisioners
供給ラインを行っている入植者(プロビジョナー)にクエストマーカーを付け、
容易に追跡できるようになります。
●導入 v1.0
通常通りMODを有効にします。
ダウンロードしたファイルに同梱されている、ShowProvisioners.txtとHideProvisioners.txtをFallout4.exeがあるフォルダに置きます。
●使用方法
ゲーム開始後、@キーでコンソールを開き「bat ShowProvisioners」と入力。クエスト「Where Are My Provisioners?」が追加され、供給ラインを行っている入植者にマーカーが付きます。以後クエストON/OFFでマーカーの表示/非表示が可能。
アンインストール、又は必要がなくなった場合は「bat HideProvisioners」と入力しMODを無効にして下さい。Fallout4 Nexus, Kentington. 7 Jan 2016. Where Are My Provisioners. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7835>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mastermind - Automatron Provisioners using Robotics Expert - Not Local Leader Download ID:27994 Author:spacefiddle 2020-06-16 17:44 Version:2.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [プロビジョナー] [ロボット] [Automatron]
Mastermind - Automatron Provisioners using Robotics Expert - Not Local Leader
オートマトロンのロボットをプロビジョナーに。DLC Automatron 必要です。
このMODによって作用するのは Robotics Expert 1 のパークを持っている場合に限り、ロボットをプロビジョナーに割り当てることが出来るようになります。
理由としてはオートマトロンの場合はローカル・リーダーよりもプログラミングロボットの方が意味があるからですが、 ローカル・リーダーのパークは依然として人間のために機能します。言い換えれば、ローカル・リーダーのパークはロボットをプロビジョナーにする場合に限っては必要なくなります。
互換性
クイックトレードのようなダイアログオプションを追加するものとは互換性がないかも知れないです。私のテスト環境では人間はクイックトレードオプションを持っていましたが、ロボットはその限りではありませんでした。どうやらセッション間で矛盾が生じる場合があるようです。
Fallout4 Nexus, spacefiddle. 16 Jun 2020. Mastermind - Automatron Provisioners using Robotics Expert - Not Local Leader. 18 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27994>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Transportation Droids Download ID:20520 Author:Thumblesteen 2016-12-16 05:57 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [プロビジョナー]
Transportation Droids
Thumblesteen氏の作品。
プロビジョナーのバラモンをロボットに変更します。DLC「Automatron」が必要。
導入すると、既存のバラモンが透明になるので、新規でルートを作るか、撃ち殺せば数時間後にロボットとして復活してるはずです。
メインかオプションどちらかを選択してください。画像参照。Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 16 Dec 2016. Transportation Droids. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20520>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Diagnostics Download ID:74205 Author:niston 2023-08-26 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [プロビジョナー] [バグフィックス]
Provisioner Diagnostics
プロビジョナーに発生している問題を診断し、修正するためのホロテープを追加します。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 前提DLC&MOD
- Vault-Tec Workshop
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- HAL7032 aka Papyrus Terminal
- Rename Anything
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 使用方法
- ケミストリーステーションのユーティリティで「Provisioner Diagnostics」ホロテープを作成。
- ホロテープをターミナルかPip-Boyで読み込む。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 操作方法
> プロビジョナーのリスト表示
- 次のページを表示…「N」/ 前のページを表示…「P」
- 最初のページを表示…「F」/ 最後のページを表示…「L」
- プロビジョナーの割り当て番号を入力すると、そのプロビジョナーの詳細が表示されます。
-「Ctrl+C」/「TAB」/「X」で終了
> 詳細表示
- AIリセット
プロビジョナーのAIをリセット
- エイリアスの循環
プロビジョナーのエイリアスメンバーシップを循環
居住地間を移動しなくなったプロビジョナーを修正するのに使用
- 呼び出し
プロビジョナーをプレイヤーの所にテレポートさせる
ホロテープ画面を閉じるとテレポートする
- モジュールの表示
プロビジョナーの持つモジュールを全表示
ロボットプロビジョナーの管理に便利
- インベントリ
プロビジョナーのインベントリ内容を表示
- キル
プロビジョナーを殺害し、供給ラインを解除
保護属性や不死属性持ちでも殺害可能
- 表示を更新
詳細表示を更新
- 持ち物交換
プロビジョナーのインベントリを開く
HAL7032が非同期処理に対応している環境でないと機能しないかも
- リネーム
プロビジョナーに新しい名前をつける
- 保護属性付与
プロビジョナーに保護属性を付与
- 不死属性付与
プロビジョナーに不死属性を付与
- 死亡属性付与
プロビジョナーの保護&不死属性を解除
- プロビジョナーのリストに戻る
プロビジョナーのリスト表示に戻る
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 警告サイン
- A
当該プロビジョナーで実行されているAIパッケージが不正
エイリアスメンバーシップの循環で解決するかも
- O
プロビジョナーの出発地点(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- D
プロビジョナーの目的地(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- W
プロビジョナーが負傷
- B
プロビジョナーが出血
- U
プロビジョナーが気絶
- X
プロビジョナーが死亡
- L
供給ラインが正しく結ばれていない
一部のMODで追加された居住地では警告の誤検出が生じ得るFallout4 Nexus, niston. 26 Aug 2023. Provisioner Diagnostics. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74205>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Provisioners New Dog Download ID:49722 Author:kakinotane2000 2021-02-06 18:14 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [プロビジョナー] [パック・バラモン] [日本語化対応]
Provisioners New Dog
プロビジョナーが連れ添っているパックバラモンを犬に変更します。
Dogmeat's Backpackが必要です。
パックドッグの装備はランダムになっています。
途中導入でバラモンを犬に変える方法
1. 何らかの方法でパックバラモンが死ぬ。
2. 一度プロビジョナーを解雇して、もう一度供給ラインを結ぶ。
時間の経過とともにパックドッグが現れます。
もしくは、
3. コンソールで対象をクリックしてから、disable → enable の順でもOK。
上記の方法いずれかで100%機能します。
ver2.0:バニラのミニッツメンパトロール犬とBOSのパトロール犬はバックパックを装備するようになります。また、プロビジョナー犬はデフォルト(ダークグリーン)かミニッツメンカラー(ダークブルー)の2つのバージョンを用意しました。どちらかを導入してください。
ver1.01:Yagisan's Better Caravansとの互換性。「Provisioners New Dog」を後に読み込ませてください。Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 6 Feb 2021. Provisioners New Dog. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Provisioners Sandbox Download ID:27934 Author:hxhunter15 2017-11-14 19:21 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [NPC変更] [入植者] [プロビジョナー] [AI変更]
Provisioners Sandbox
プロビジョナーのAIパッケージを変更します。
バニラでは1か所に突っ立ったまま何もしていませんでいたが、居住地内をうろうろするようになります。
というだけのとてもシンプルなMOD。Fallout4 Nexus, hxhunter15. 14 Nov 2017. Provisioners Sandbox. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27934>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Provisioner Tracker Download ID:25606 Author:Imp of the Perverse 2017-07-24 03:16 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ワークショップ] [プロビジョナー]
Craftable Provisioner Tracker
ワークショップにプロビジョナートラッカーを追加する。
クラフトして電力につなげば、クエストマーカーでプロビジョナーを追跡出来る。
さらにプロビジョナーに話し掛けることでワークショップを開けるようになる。Fallout4 Nexus, Imp of the Perverse. 24 Jul 2017. Craftable Provisioner Tracker. 19 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Keep On Knocking Marcy Download ID:29405 Author:ColorPanda 2018-01-28 03:21 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [マーシー] [プロビジョナー] [採掘ヘルメット] [ナイフ] [日本語化対応]
Keep On Knocking Marcy
使い方
まずワークショップメニューのスペシャルから、マーシーを作ります。
マーシーをとにかく叩いて倒してください。あなたがいつも叩いているマーシーより頑丈です。
彼女は各居住地の名前がついた採掘ヘルメットとナイフをもっています。
マーシーがもっているアイテムの中から、一つずつ採掘ヘルメットとナイフを取り出してプロビジョナーに渡してください。
元の居住地と、行き先に合わせた名前のアイテムを渡すことで、管理しやすくなります。
採掘ヘルメットやナイフを改造するMODと競合するかもしれません。
このマーシーは通常より凶暴です。念入りに叩いてください。
また間違えて本物を殴ると、市民に袋叩きに会うでしょう。Fallout4 Nexus, ColorPanda. 28 Jan 2018. Keep On Knocking Marcy. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29405>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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