検索結果:パッチ パフォーマンス おすすめMOD順search
- ☆ [パッチ] Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch Download ID:53726 Author:Kris Takahashi 2026-08-01 12:54 Version:4.1
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RATE: ★=31 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
大型の依頼MOD「Tales from the Commonwealth」に、欠けている事前計算の情報を足す補正。
▼ 内容
・可視情報と事前計算の欠けを埋める
▼ 注記
・元のMOD Atomic Radio and Tales from the Commonwealth について「欠かせないMODだが、事前計算の情報が揃っていない。この補正がその欠けを埋める」と
・同じ作者の同系統の補正2本 The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patches Better Goodneighbor - Precombined Visibility Patches も案内されている
・締めが皮肉めいている。「事前計算の破綻は塊で起きることを覚えておいてほしい。つまり、他の作者のせいにできる機会が9回ある、ということだ」とFallout4 Nexus, Kris Takahashi. 1 Aug 2026. Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53726>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] ASE - Performance Patch Download ID:34259 Author:neeher 2018-08-21 18:14 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [パフォーマンス]

ASE - Performance Patch
All Settlements Extendedインストールした状態でバンカーヒルまたはハングマンズアリーを歩くと、大きな負荷がかかることがあります。
このmodは、これらを修正して、これらの領域のパフォーマンスを通常のレベルに戻すことを目的としています。
ASEの最新の完全バージョンが必要です。 (ver.2.0.2)
No Bunker Hill or Hangman's Alleyバージョンでは動作しません。
また、 ASEの後にロードする必要があります。Fallout4 Nexus, neeher. 21 Aug 2018. ASE - Performance Patch. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34259>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF Download ID:104488 Author:Carinth01 2026-07-15 00:07 Version:1.01
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RATE: ★=26 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF
Fallout 4のCreation Engineをマルチコア対応に最適化し、パフォーマンス向上と安定性改善を実現するINIファイル修正MOD。
▼ 機能
・マルチコアスレッド処理の正確な設定でCPU効率を向上
・LOD値の統一で一貫したオブジェクトフェード動作を実現
・バックグラウンド読み込み、パスファインディング、顔生成の最適化
・マウス加速度を無効化して入力の安定性を向上
・ファイルサイズほぼ0KBの軽量な修正
▼ 導入方法
・Fallout4_Default.iniをゲームフォルダに配置
・Fallout4Prefs.iniをFallout4\Fallout4フォルダに配置
・Fallout4Custom.iniをDocuments\My Games\Fallout4\に配置
・F4SE経由の起動を推奨
▼ 前提・注意
・F4SE推奨。Steam、GOG、Epic Games、Steam Deckに対応
・Fallout 4 VRには非対応
・ゲーム物理がフレームレート依存のため60fpsキャップが必須
・高FPS環境ではHigh FPS Physics Fixの導入を推奨
・再インストール時は旧INIファイルを削除してから実施
・Buffout4との併用で追加のパフォーマンス向上が可能Fallout4 Nexus, Carinth01. 15 Jul 2026. Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104488>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stuttering and Memory patch ENBoost Download ID:332 Author:Boris Vorontsov 2015-11-13 15:02 Version:284
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [ENB] [パフォーマンス]

Stuttering and Memory patch ENBoost
VRAM(ビデオメモリ)とRAM(メモリ)を効率的に使用し、
カクつき防止、安定性、パフォーマンスを向上させる "enblocal.ini" 設定ファイル。
特に重要なVideoMemorySizeMbの数値について
VRAM+RAM-2048を最大限の値として余裕を持った数値で入力する事を推奨しています。
例えばVRAM1GB(1024MB)、RAM8GB(8192MB)PCの場合、
1024+8192-2048=7168
最大値は7168ですが6000や5000程度の数値にする。
上記は一例で環境に左右され、場合によっては恩恵を受けない場合もありますのでご了承ください。
VRAMを測るツールとして以下のURLからDL可能な VRamSizeTest DX11を推奨しています。
http://enbdev.com/download_vramsizete… VRamSizeTest
※補足※
VRamSizeTest DX11に出てきた数値をいじらずそのまますべて入力すると安定化するという報告もあるので、各自で試してください
また、公にはなっていませんが、Skyrimで使っていたものを流用で設定が一部反映されるかもしれない、という話があります
自己責任ですがテスクチャ遅延に悩んでいる方は一度お試しください
[PERFORMANCE]
EnableOcclusionCulling=true
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=true
ReservedMemorySizeMb=256
※補足2※
最近のゲーミングPC(例GTX1660搭載等)なら下手にこのenblocal.iniの設定を弄るよりも、
メモリーパッチ機能以外全falseにして、お好みでHigh FPS Physics FixやLoad Acceleratorで補填した方が高FPSを維持できる可能性が高いです。(逆にenblocal.iniの設定がネックに成って大きくFPSが減ってしまう場合あり)
※重要※
Descriptionの内容及び、ISSUES AND BUG FIXESやHOW TO CONFIGUREを必ずチェックした上で導入して下さい。
●必須環境
ENBoost 又は ENBSeries の0.281以上
Windows Vista/7/8/10 の64ビットOS
メモリ 8GBや16GBを想定されたサンプル設定ファイルが同梱されています。
●インストール
1)ENBoost 又は ENBSeries の0.281以上を下記URLからダウンロード。download→Fallout4から
http://enbdev.com/index_en.html
2)ダウンロードしたファイルを展開し、"Patch" 又は "WrapperVersion" の中身をFallout4.exeがあるフォルダに配置します。
3)NEXUSからダウンロードした "enblocal.ini" をご自身の環境に合わせ設定し、Fallout4.exeがあるフォルダに上書きします。Fallout4 Nexus, Boris Vorontsov. 13 Nov 2015. Stuttering and Memory patch ENBoost. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Emirals Previs Patches for PRP .74 Download ID:79497 Author:emiral85 2025-08-16 03:08 Version:1.6a
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Emirals Previs Patches for PRP .74
多数のMOD向けに、事前描画の補正をまとめて配る置き場。
▼ 内容
・事前描画の基盤MOD「PRP」の、特定の版に合わせて作られている
・別の作者の記述を使って生成している
・対応するMODが20本以上
▼ 注記
・基盤MOD Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP と、生成に使った記述 PJM's Precombine - Previs Patching Scripts が挙げられている
・最新の作として、大きなMOD3本を1つにまとめた補正が紹介されている
・対応する1本ごとに、必要な手順や注意が個別に添えられている。「元のMODには素のファイルが入っているので、書庫にまとめて、基盤より前に読み込むこと」など
・併用できない組み合わせも明記されている。「地域を開くMODは、この地の多くの場所に触れるので、他の多くのMODと併用できない」と
・古い依頼MODについては率直だ。「元が古いので、突き抜けと描画の争いが残っている。記憶の場面の照明は直せなかった。それ以外は問題ない」と
・打ち切った2本も理由付きで挙げられている。「元のMODに公式の事前描画が付いたので、そちらを使ってほしい」と
・作者自身の企画が20本ほど、末尾に並んでいるFallout4 Nexus, emiral85. 16 Aug 2025. Emirals Previs Patches for PRP .74. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79497>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Aurorizon's Previs Patches Download ID:95644 Author:Aurorizon 2026-11-05 22:39 Version:81.9u1
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RATE: ★=6 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Aurorizon's Previs Patches
PJM's Precombine - Previs Patching Scriptsを使用して生成されたPrevisパッチ集。FPS改善またはセルコンフリクト修正が必要な場合に新規Precomb/Previsを構築。
▼ 必須要件
・Anniversary Edition対応。PRP 81.x以降が必須
・Creation Club関連コンテンツがマスターとして必要
・ダウングレード版使用時はBASS必須
▼ 注意事項
・これらのパッチは作成者の個人的なロードオーダー向け
・訪問しないエリアのみのFPS改善の可能性あり
・必ずしも全て必要ではない。導入前に各MODの説明を確認推奨
・ELFX等の照明MODとUIL Merged Patchを使用する場合、本パッチは非推奨
・Emiral85によるSeddon4494のクエストMOD向けパッチもあり
▼ 更新予定
・Anniversary Edition対応版を数ヶ月以内に更新予定
・現在PRP 81.8で生成中Fallout4 Nexus, Aurorizon. 5 Nov 2026. Aurorizon's Previs Patches. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95644>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Shadow Boost Fix Download ID:52327 Author:kediwah 2021-05-29 11:57 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [影]

Shadow Boost Fix
FPS dynamic shadows - Shadow Boostを英語版最新バージョンに対応させるパッチです。バージョン1.10.163.0にて問題なく動作することが確認されています。
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.ほど多様な機能はいらないけどShadow Boostの機能が欲しい人向けです。
■ 導入方法(ショートバージョン)--------------------------------
1.最新のShadow Boostをhttp://www.dev-c.com/fallout4/shadowb…からダウンロードします。
2.https://drive.google.com/drive/folder…からパッチ適用済みのasiファイルをダウンロードしてShadow BoostのShadowBoost.asiの代わりに使います。
*****ショートバージョンはファイル作成者を信頼する人用です*****
■ 導入方法(ロングバージョン)--------------------------------
1. xdelta3-gui(https://sourceforge.net/projects/xdel…)をダウンロードし、その内容を新規作成したディレクトリに解凍します。
2. 最新のShadow Boostをhttp://www.dev-c.com/fallout4/shadowb…からダウンロードします。中身のasiファイルを上記のディレクトリにコピーして、ShadowBoost.asi.origに名前を変更します。
3. 本パッチをダウンロードして、上記のディレクトリにファイルを展開します。コマンドプロンプトを開き、上記のディレクトリにCDコマンド(参考:https://eng-entrance.com/windows-comm…)で移動して、次のコマンドを実行します。
xdelta3.exe -d -vfs "ShadowBoost.asi.orig" "ShadowBoost Patch file.vcdiff" "ShadowBoost.asi"
4. パッチが適用されたShadowBoost.asiファイルが出力されるので、Shadow Boost 1.9.4.0のasiファイルの代わりに使います。Fallout4 Nexus, kediwah. 29 May 2021. Shadow Boost Fix. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] LOAD-IT - the ultimate patch Download ID:108185 Author:Neptune2004 2026-08-20 03:29 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

LOAD-IT - the ultimate patch
複数のパッチを統合し、スクリプト効率を最適化してFPS向上と読み込み時間短縮を実現するパッチ統合MOD。
▼ 特徴
・異なるモッダーのパッチ間の矛盾を解決し、CPU使用率削減
・スタッター軽減と読み込み時間の大幅短縮
・複数パッチの効果を完全に調和させる設計
▼ 前提・必須MOD
・F4SE必須
・UFO4P必須
・High FPS Physics Fix等の主要パッチに自動対応
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、または直接Fallout 4フォルダにドラッグ&ドロップFallout4 Nexus, Neptune2004. 20 Aug 2026. LOAD-IT - the ultimate patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108185>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] RascalArt Mod Patches Download ID:89941 Adult-Only Author:RascalArt - WasteTheLand 2026-11-03 17:00 Version:REM
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
Fallout4 Nexus, RascalArt - WasteTheLand. 3 Nov 2026. RascalArt Mod Patches. 12 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89941>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] FPS dynamic shadows - Shadow Boost Download ID:1822 Author:Alexander Blade 2017-02-15 22:39 Version:1.9.4.0
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RATE: ★=3 G=24 TAG: [パフォーマンス] [影]

FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Fallout4の処理の中で、最も負荷の高い描写の一つとして影の表示があります。
このMODではFPSをモニタリングし、FPSの値に応じて影描画距離を動的に変更し、パフォーマンスを向上させます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
●対応バージョン
1.1.29.0, 1.1.30.0, 1.2.33.0, 1.2.37.0, 1.3.45.0, 1.3.47.0, 1.4.125.0, 1.4.132.0, 1.5.147.0,
1.5.157.0, 1.5.205.0, 1.5.307.0, 1.5.416.0, 1.6.3.0, 1.6.9.0, 1.7.9.0, 1.7.10.0, 1.7.12.0,
1.7.15.0, 1.9.4.0
日本語版最新は 1.9.4.0 なので対応しています。
英語版日本語化など、新しい環境の場合は Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. を代わりに使用するか、Shadow Boost Fixでパッチを当てて最新版に対応させてください。
●ダウンロード
NEXUSのファイルにはdllやasiが含まれていません。
http://dev-c.com/fallout4/shadowboost/ ダウンロードはこちらから
●インストール
展開した、ShadowBoost.asi、xinput1_3.dll、ShadowBoost.ini を
Fallout4.exeがあるフォルダに入れます。
●ShadowBoost.ini設定 ()はデフォルト値
fTargetFramerate(38.0) - あなたが必要とするFPS値、この値を基準に描画距離が変動します。
fDistChangeSpeed(1.0) - 描画変化速度 0.5~5.0の範囲内で設定する事を推奨。
fShadowDrawDistMin(2000.0) - 影の最小描画距離、この設定を下回ることはありません。
fShadowDrawDistMax(15000.0) - 影の最大描画距離、この設定を上回ることはありません。Fallout4 Nexus, Alexander Blade. 15 Feb 2017. FPS dynamic shadows - Shadow Boost. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors Download ID:77103 Author:MisterionMan 2026-04-10 16:28 Version:4.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors
2本の大型MODを、事前可視の修復MODと噛み合わせる補正。
▼ 何を直すか
・再建の全部入りMODと屋内の追加MODを、それぞれの事前可視の部品と一緒に使うと、どの順に置いても事前可視が壊れる
・さらにジャマイカ・プレインは両方が激しく書き換えるので、そのままでは全く両立しない
▼ 内容
・屋内MODによるジャマイカ・プレインの変更を全て取り消す
・修復MODと噛み合う事前可視を作り直す
・次世代版と記念版で、対応する修復MODの版がそれぞれ決まっている
▼ 注記
・全ての居住地を建て直して数日遊び、問題が無いことを確かめた、と
・それでも元から残る問題が3つ挙げられている。サンクチュアリの家の暖炉が解体できない、ジャマイカ・プレインの一部の建物と道路がわずかに浮く、検査の道具がジャマイカ・プレインの事前可視を怪しいと報告する
・「この補正は2本のMODの事前結合を自ら持っているので、他の事前可視のファイルを併用しないこと」と強い注意がある
・読み込み順が版ごとに全て示されている。再建MOD側の事前可視ファイルは入れないこと
・任意で、ジャマイカ・プレインの雑貨屋の前にある巨大な当たり判定を下げる補正もある
・進行中の記録でも働く
・大型の居住地MODや、人物追加の有名MODとは両立すると具体的に確認されている
・道具と記述を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, MisterionMan. 10 Apr 2026. Rebuild BTI - PRP Compatible Previsbines for Rebuild AIO and Beantown Interiors. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77103>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch Download ID:99668 Author:ieatkillerbees 2026-01-02 04:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch
大型MOD「cVc Dead Wasteland」が世界に置く物を無効にして、事前可視の破損を避ける補正。
▼ 内容
・元MODが世界に加える変更を無効にする。物語のホロテープと、その他の細かな変更が対象
・これらは読み込み順によっては事前可視を壊すことがある
▼ 注記
・前提は元MOD「cVc Dead Wasteland Core 6.8a」
・読み込みは元MODより後、事前可視の修復MODより前
・「作者はこれらを別立てのMODに切り出す予定だと表明している。それまでの間、この補正があれば他のMODと折り合いが良くなる」とFallout4 Nexus, ieatkillerbees. 2 Jan 2026. cVc Dead Wasteland World Edit Remover Patch. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99668>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix Download ID:67619 Author:4estGimp 2023-01-10 11:53 Version:.92
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix
地下鉄MOD「Subways of the Commonwealth」が壊してしまう、描画の事前結合を直す補正。
▼ 内容
・地上を書き換えている部分を取り除いて、事前結合を戻している
・グッドネイバーの駅は、扉を建物の別の面に移して組み直した。周囲の地雷も戻されている
・入口の周りには、代わりに瓦礫や屑が置かれている
▼ 注記
・元の地下鉄MOD Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone が必要
・砲台の攻撃範囲を3分の1減らしている。他の勢力にまで激しく撃ちかかっていたため
・3か所の砲台は撤去した。敵を増やすMODの敵を倒しすぎてしまうためで、その場所では屋内から出る前に記録を取るよう勧めている
・看板の質感が近くで崩れる問題については、元のMODの書庫を展開して、質感をばらの状態にする手順が示されている
・作者の集まりの連絡先 AnotherOne PPSh-41 が案内されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 10 Jan 2023. 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67619>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Real Windows - PRP Conflict Fix Download ID:107241 Author:RowanSkie 2026-09-18 19:37 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Real Windows - PRP Conflict Fix
「Real Windows」とPRPの衝突を、直す小さなパッチ。
▼ 内容
・PRPの第81版と「Real Windows」向けの、単純なパッチ
・「これで問題は起きなくなるはず」と
・PRPに組み込まれている第74版向けのパッチと、同じ名前を使っている
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, RowanSkie. 18 Sep 2026. Real Windows - PRP Conflict Fix. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107241>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs Download ID:98088 Author:Hamper 2026-02-27 21:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [HUD] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs
作者が長年かけて作った小さな調整と互換パッチを、丸ごと1つの頁に集めた置き場。
▼ 何が入っているか
・大型の総合改修MOD、天候MOD、破壊表現MOD、事前可視のパックなどとの衝突を解く補正
・草と植物の改修MOD2本を組み合わせた統合の補正
・画面の右側に寄せた細身のHUD
・描画のちらつきを減らして動作を軽くする設定の調整
・樹木MOD向けに作り置きした遠景データが4段階
・移動まわりの小さな調整や、細かな独自の変更をまとめた詰め合わせ
・体型の物理設定と、組み立て済みの体型ファイル
・5種類の印を10個ずつ入れた、空のプラグインの詰め合わせ
▼ 遠景データの4段階
・段階が上がるほど必要なMODが増え、環境も濃くなる。素の状態に樹木を足した物から、居住地の作り込みや蔦と湿地の木まで加えた物まで
・性能の見込みも率直に書かれている。「遠景データ自体はおそらく0フレームの損。全部入れても最も軽い構成で1から2、最も重い構成で4から5フレーム程度」と
・「自分でこのデータを作るのが一番勧められるし、実は簡単でもある。これは面倒くさがりの人や、新しいMOD構成の案を探している人のための物だ」とも
▼ 注記
・全ファイルが軽い印か親の印を付けられていて、書庫にまとめてあり、編集の道具で手作業で確認済みだ、と
・使いたい補正だけを選び、読み込み順のかなり下か最後に置くこと
・体型の物理は、既定と比べて動きの最大幅を約40%、総量を約30%、胸の上下の動きを約60%減らしてある。「もう少し現実的で控えめな挙動に」と
・細身のHUDは大きなテレビとゲームパッドの環境で作られたが、通常のPCの画面でも見栄えする、と
・空のプラグインの用途の説明が正直だ。「新しく始めるなら読み込み順の中ほどに置いて、進行中に新しいプラグインと入れ替えても順序の番号が狂わないようにできる。ただし、これは気にする価値が無いかもしれないし、効果があるという話自体が迷信かもしれない。どうせ新規開始するならついでに、という程度で」とFallout4 Nexus, Hamper. 27 Feb 2026. Hampers Hub - Tweak Patches for Lunar Gunmetal Shatter ELFX UIL PRP UNPC OCBP CCO FG RED SCDO. HUD. LODs. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98088>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] imStiles PRP Patch Collection Download ID:92804 Author:imStiles 2025-06-27 07:45 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [Previs] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

imStiles PRP Patch Collection
描画の前計算データと、各種MODを噛み合わせる互換パッチ集。
▼ 注記
・対象MODと必要条件の一覧は、別の場所にまとめられている
・特定の大型MOD集向けに作られた物
・新旧どちらの版のゲームでも動く。旧版では別の土台MODを入れる必要がある
・作者は、時間が取れず検証が足りていないので、不具合があれば知らせてほしいと書いている
・これを使う場合でも、自分の読み込み順に合わせて補正を生成する仕組み PJM's Precombine - Previs Patching Scripts の併用を強く勧めているFallout4 Nexus, imStiles. 27 Jun 2025. imStiles PRP Patch Collection. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92804>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MCM Booster - SCOURGE Cache tweak Download ID:84735 Author:Rantanplan76 2024-06-19 01:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster - SCOURGE Cache tweak
作中設定の画面を速くする補助MODの、控えの上限を広げる設定ファイル。
▼ 内容
・控えの区画の上限を45に引き上げている
・2つの設定ファイルを差し替える形
▼ 注記
・大型の詰め合わせを補正込みで入れると、一度読み込んだ後から設定の画面が遅くなる。控えが埋まっているのが原因だとしている
・作者自身は55まで上げないと足りなかったが、45であればたいていの人には足りるはずだと書いている。全ての補正を入れていて、MODの本数も多い人は別、とも
・控えを足す前の記録から再開すると、設定の画面はもう一度初期化される
・説明は書き換える行の一覧しかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 19 Jun 2024. MCM Booster - SCOURGE Cache tweak. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84735>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix Download ID:67473 Author:4estGimp 2023-01-04 08:35 Version:.91
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix
散弾銃MOD「Widow Shotgun」の、事前計算の問題を直す補正。
▼ 内容
・記述の差し替えとして入れる
▼ 注記
・冒頭で範囲がはっきり示されている。「これは修正だ。修正だけだ。武器の性能は一切編集していない」と
・導入は2段階で、元のMODを入れてから差し替える形
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, 4estGimp. 4 Jan 2023. 4estGimp - Widow Shotgun Precombine Fix. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67473>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Diamond City Vendor Clutter - Lite Download ID:65196 Author:WhiskyTangoFox 2023-03-19 03:58 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Diamond City Vendor Clutter - Lite
ダイアモンドシティの店を飾り付けるMODを、動作を軽くして使うための補正。
▼ 内容
・2種類。屋内だけを差し替える物と、屋内に加えて屋外を軽くした物
・屋内だけの版は、屋外の変更を全て消す
・軽くした版は、細かな置き物の大半を消す
・飾りの雑誌も全て取り除いている
▼ 注記
・作者は、元のMODの屋内は見事だが、屋外に置かれた物の数が多く、動作の重さが無視できないと書いている
・元のMODを全ての選択肢を有効にして入れた後、これを重ねる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Mar 2023. Diamond City Vendor Clutter - Lite. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65196>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Camora's Branch 74 PRP Patch Hub Download ID:79798 Author:Camora 2024-05-28 04:32 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Camora's Branch 74 PRP Patch Hub
事前計算のMOD「PRP」と、各種MODを併用するための補正の置き場。
▼ 内容
・7本のMODとの併用の補正が入っている
・対象は、集落の改修、食堂の改修、洞窟の追加、拠点の追加など
▼ 注記
・作者は自分の詰め合わせのために作った物だと明かしている
・読み込み順は、元のMODより後、一覧の最後に置くよう指示している
・説明は一覧だけで、文章はほとんど無いFallout4 Nexus, Camora. 28 May 2024. Camora's Branch 74 PRP Patch Hub. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79798>.[コメントを書く] -
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