検索結果:その他 Tool おすすめMOD順search
- ☆ [その他] Runtime Database Download ID:108394 Author:Zzyxzz 2026-08-27 01:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=166 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Runtime Database
F4SEプラグインの互換性基盤。ゲーム更新時にプラグインが動作不能になる問題を軽減するランタイムデータベース。
▼ 概要
・OG(1.10.163)、NG(1.10.984)、AE(1.11.x)の3つのランタイム世代に対応
・従来のアドレスライブラリと異なり、ゲーム関数を「位置指定」ではなく「検索」で特定
・同一のデータベースとプラグインで複数のランタイム世代をサポート可能
・ゲーム更新時に自動検出され、手動設定不要
▼ 特徴
・CommonLibF4RDで構築されたプラグイン向けの共有互換レイヤー
・ランタイム対応IDとオフセット、自動フック検出(Auto Location)を提供
・フック位置の変更に対応し、ゲーム更新後もプラグイン継続動作の可能性向上
・開発者向けに診断ツール(.trace、.mapping)を搭載
▼ 導入方法
・F4SE(ゲームランタイム対応版)が必須
・Runtime Databaseをmod managerでインストール
・対応プラグインをインストール後、F4SEでゲーム起動
・プレイヤーは設定不要、自動で動作
▼ 互換性
・ゲームプレイ、クエスト、アセット、セーブ、ロードオーダーに影響なし
・他MODとの共存設計Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Runtime Database. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Jurttu's Mods Shared Assets Download ID:92701 Author:Jurttu 2026-09-07 03:05 Version:3
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RATE: ★=57 TAG: [Tool] [ロケーション追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Jurttu's Mods Shared Assets
Jurttu氏の複数のロケーション追加MODで共有される各種アセットをまとめたプラグイン。単体では何も追加されない。
▼ 内容
・マテリアルスワップ、カスタムテクスチャ、プリセットライト
・カスタムコンテナとレベルドリスト
・カスタム放射線ハザードと関連エフェクト
・カスタムスタティックコレクション(SCOL)ほか
▼ 対応MOD
・Jurttu's Interiors
・Jurttu's Interiors - Far Harbor
・Vanilla Locations Plus
・Vanilla Locations Plus 2(予定)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jurttu. 7 Sep 2026. Jurttu's Mods Shared Assets. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92701>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Extensible Commands Download ID:85206 Author:psydel 2026-08-21 21:51 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=37 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extensible Commands
命令窓に独自の命令を足せるようにする土台。
▼ なぜ作ったか
・「独自の命令を使えるMODは、元々存在するが働きの無い命令を上書きして実現していた。そのため衝突が起こりうる」と
・「そういう問題が起きうるので作った」と
▼ 内容
・F4SE向けのMODから、新しい命令を登録できるようにする
・見本として、遊び手を上へ256単位だけ持ち上げる命令が入っている。当たり判定を切ってから試せる
▼ 対応する版
・第1.10.163.0、第1.10.984.0、第1.11.191.0、最新の第1.11.240.0
▼ 作り手向け
・登録用の関数を書き出し、その中で登録の関数を呼ぶ
・使う構造体の定義と、各引数の意味が説明されている
・引数は命令の内容と、命令窓で指定した参照。戻り値は、その命令の処理が済んだかどうか
・自分のMODで書き換えた命令を返して、命令窓に実行させる形もある
・「説明の足りない所は見本を参照してほしい。問題や分からない点があれば書き込んでほしい」とFallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Extensible Commands. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85206>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Clean All Fallout 4 DLC and CC Next Gen Edition Download ID:93022 Author:Thrillvilled 2026-06-06 17:13 Version:3.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Auto Clean All Fallout 4 DLC and CC Next Gen Edition
公式の追加要素と追加制作物のプラグインを、道具でまとめて掃除する処理ファイル。
▼ 内容
・編集の道具の自動掃除機能を使い、公式の追加要素と無料の追加制作物のプラグインをまとめて掃除する
・処理ファイルと、読み込み順を書いた文書ファイルの2つが入る
▼ なぜ掃除するのか
・「汚れたMODは、記録の重複、誤った編集、参照先の欠落といった不具合を持ち込み、落ちたり誤動作したりする原因になる」と
・「MODを多く入れていると衝突が起きて、思わぬ挙動や致命的な問題につながる。掃除しておけば衝突の可能性が減る」と
・「ただし変換系のMODを入れる予定なら、掃除してはいけない。掃除していない追加要素に依存しているため」と
▼ 導入
・元に戻したくなったときのために、追加要素と追加制作物のファイルを別の場所へ控えておくこと
・2つのファイルを、編集の道具と自動掃除の道具がある場所に置く
・処理ファイルを実行すると自動掃除の道具が開き、読み込み順に沿って対象を自動で選んで掃除していく
・画面の案内に従い、1つ終わるたびに道具を閉じると次に進む
・文書ファイルには次世代版の読み込み順が入っている
▼ 撤去
・2つのファイルを消すだけ
▼ 注記
・他作品向けの版も案内されている。スカイリム特別版、オブリビオン、旧作3作目、NVFallout4 Nexus, Thrillvilled. 6 Jun 2026. Auto Clean All Fallout 4 DLC and CC Next Gen Edition. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] RJs ESLify Repo Download ID:104776 Author:rjshadowface 2026-08-15 23:34 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

RJs ESLify Repo
人気のFallout 4 MODをLight(ESL形式)プラグインに変換し、ロードオーダー制限を節約するリポジトリ。
▼ 概要
・ACE(Automated Compacting & ESLifier) https://fallout4.2game.info/detail.php?id=104748を使用して安全に変換
・FormIDの圧縮、FaceGen、音声ファイル、Papyrusスクリプト、MCM設定を自動処理
・ダウンロードは変換済みプラグインと必要な修正ファイルのみを含むパッチ
▼ 導入方法
・元のMODをNexusからダウンロード・インストール
・このリポジトリからESL版をダウンロード
・Mod Manager経由でインストール、元のMODを上書き許可
・ESL版が元のMODの後に読み込まれるよう設定
▼ 重要な注意
・新規ゲーム開始時のみ使用可能(Save Sav表記がない限り)
・プラグイン置換は進行中のセーブを破損させる
・新しいパッチは変換版専用が必要
・元のMODバージョンと一致するESL版をダウンロード
・問題発生時は元の作者ではなく当リポジトリに報告Fallout4 Nexus, rjshadowface. 15 Aug 2026. RJs ESLify Repo. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104776>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RobCo Tools Download ID:105968 Author:KenJyn76 2026-06-29 00:28 Version:1.0.12
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RATE: ★=6 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RobCo Tools
プラグインの変更を、置き換えの道具の設定ファイルに書き出す道具。
▼ 位置づけ
・記述の編集の道具に読ませる、試験段階の記述
・プラグインが上書きしている内容を設定ファイルとして書き出す。置き換えの道具が、起動時にそれを適用する
・スカイリム向けの同種の道具「SkyPatcher」にも書き出せる
▼ 使い方
・編集の道具に、読み込み順を全て読ませた状態で起動する
・この記述を実行し、出てくる画面で書き出したい記述の種類を選ぶ。武器、水準表、NPCなど
・出力先の階層を選ぶと書き出され、それをゲームの場所へ複製するか、MODとしてまとめる
▼ 書き出しの方式
・鎖の途中を戻す方式が既定。既存の読み込み順を直したい利用者向け。プラグインは全て残したまま、ゲームが自力では適用しない途中の変更だけを書き出し、最終的に勝っている内容は書き出さない
・プラグインの置き換え方式。補正の道具を使う形で公開したいMOD作者向け。宣言された前提を基準に差分を取り、勝っている内容も含めて丸ごと写す。設定ファイルだけでプラグインと同じ結果を再現できる
▼ 細かい選択肢
・上書きの記述だけを対象にするか、そのプラグインが新しく足した記述も含めるか
・前提と同じ内容の記述を素通りさせるか、書き出すか
・全ての項目を書くか、変わった部分だけの簡潔な形にするか
・水準表などの一覧では、項目の追加と、消えた項目の削除をそれぞれ入切できる
▼ 注記
・出力の形式は、プラグインごとに1ファイルにするか、分類ごとに1ファイルにまとめるかを選べる
・以前の版の呼び名が変わっているので、書き出し後にプラグインを外す運用をしていた人は方式を選び直すこと、と断りがあるFallout4 Nexus, KenJyn76. 29 Jun 2026. RobCo Tools. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105968>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Register Image For HUD Download ID:96331 Author:psydel 2026-08-22 13:38 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=6 TAG: [HUD] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Register Image For HUD
手元の画像を画面表示で使えるように登録する、MOD作者向けの土台。
▼ 内容
・任意の画像ファイルを名前で登録し、画面表示から呼び出せるようにする
・単体では何も起きない。他のMODが使うための前提
▼ 設定
・専用の階層に置く設定ファイルで、画像の場所と識別名を対応させる
・登録すると、その識別名で画像を読み込めるようになる
・場所は質感の階層からの相対で書く
・形式は2種類に対応する
▼ MOD作者向け
・記述からも、実行中に登録の関数で画像を読み込める。場所はデータの階層からの相対
・プラグインからは、場所を渡す関数と、画像の生の並びを直接渡す関数の2つが使える
・生の並びは、幅と高さから求まる長さで、左から右、上から下の順に色の値を並べる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・実際に使っている例として、仲間の状態表示MODが案内されているFallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Register Image For HUD. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96331>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Run F4SE with Fallout 4 Launcher Download ID:28207 Author:TranceWarp 2017-11-29 15:14 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Tool] [F4SE] [バグフィックス]

Run F4SE with Fallout 4 Launcher
Steamランチャーに問題があり、F4SEから起動しても読込を誤認してFallout4のLauncherを立ち上げてしまうことがあります。これはFallout4のLauncherからF4SEを起動するようにします。
このMODには2つのコマンドウィンドウファイルと "F4SE.ini"を含む7-ZIPアーカイブです。
▼このMODの使い方
MODをダウンロードした後、解凍したした中身を全て本体exeがインストールされているフォルダに導入してください。
・F4SE経由で起動したい場合は「F4SE_Copy.cmd」を起動するとFallout4.exeがFO4.exeとリネームされます。これは間違えて読込まないようにするためです。
→Fallout4のLauncherからゲームを開いてください。これでF4SEを起動するようにします。
・Fallout4のLauncherからFallout4.exeを起動できるようにしたい場合は、「Vanilla_F4.cmd」を起動後にFallout4のLauncherからゲームを起動させてください。
※F4SEが必須です。(以下からダウンロードしてください。)
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。Fallout4 Nexus, TranceWarp. 29 Nov 2017. Run F4SE with Fallout 4 Launcher. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28207>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Address Library AE Download ID:108221 Author:Zzyxzz 2026-08-21 04:55 Version:1.11.240
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Address Library AE
Fallout 4ランタイム1.11.240向けの非公式実験的アドレスライブラリデータベース。
▼ 概要
・前バージョン1.11.221のIDの約98.6%を保持
・一部F4SEプラグインが正常に動作しない可能性あり
・クラッシュの危険性があるため自己責任で使用
・セーブデータのバックアップ推奨
▼ 基盤
・CommonLibF4(Ryan-rsm-McKenzie作、MITライセンス)をベース
・複数のMODでテスト済みFallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Aug 2026. Address Library AE. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108221>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Fallout 4 X Mod Organizer 2 Download ID:95586 Author:FenexFox1234 and RevontuletCXVII 2025-08-05 08:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 X Mod Organizer 2
「Mod Organizer 2」の見た目を、Fallout 4の配色に合わせて変えるテーマ。現在あるのは「Pip-Boy」の1種です。
▼ 内容
・ゲーム内の配色と「FallUI - Icon Library」の素材を土台にしたテーマ
・標準のUIの色を元にした「Pip-Boy」を収録
・小型画面向けの版と、青と黄の「Vault-Tec」のテーマも制作中
▼ 導入
・圧縮ファイルを「Mod Organizer 2」の導入先の「stylesheets」のフォルダへ展開
・資料のフォルダにあるフォント2種を導入する。これをしないと標準のフォントが使われ、見た目が崩れる
・設定のテーマから選び、再起動するとアイコンも更新される
▼ 注意
・アイコンや文字が大きすぎる場合は小型画面向けの版を使う。解像度よりも画面の物理的な大きさに左右される
・主なテーマ側も単位を揃えたため、いずれ1種で済むようにしたいとしている
▼ 注記
・土台には協力者の別のテーマを使わせてもらい、その後の修正も助けてもらったとしている
・アイコンの大半は「FallUI - Icon Library」から採っている
・使用したフォントの制作元への謝辞があるFallout4 Nexus, FenexFox1234 and RevontuletCXVII. 5 Aug 2025. Fallout 4 X Mod Organizer 2. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95586>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RPG Sheet for Fallout 4 Download ID:98887 Author:Jaguar22 2026-02-01 12:24 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

RPG Sheet for Fallout 4
卓上ゲーム風の記録表を表計算で作った、ゲームには入れない攻略用の道具。
▼ 内容
・複数の頁にまたがる確認表の集まりで、計算式も組み込まれている
・記念版に対応済み。6つの追加内容全てと、次世代版の更新で足された制作物、2025年公開分までの追加制作物を収録している
・新しい配布所から落とす無料の制作物3本の中身も、一覧に組み込まれている
・ファイルは3つ。空の記録表が2つと、途中まで埋めた見本が1つ
・作者が使っているMOD8本ぶんの確認表も含まれる。持っていなければその頁を無視すればよい
▼ 前提
・必須は無し。動くゲーム本体と、表計算を開ける手段があればよい
▼ 注記
・これはゲームに入れる物ではないと繰り返し断っている。「データの場所には置かないこと。何も起きないかもしれないが、賭けることはない」と
・作った動機が率直だ。「自分を助けるために作った。今どこまで来たか、何を集めたか、何が残っているかが見える。攻略の手引きのようにも働く。白状すると、このゲームを100%終わらせたことは無い。かなり近づいたことはあるが」と
・冒頭の呼びかけも懐かしさに寄せている。「卓上ゲームを覚えているだろうか。あの記録表を埋めたことを。少し面倒だったのは分かる。でもそのおかげで、ただ作るだけでなく、自分が大事に思える形にできた。そこが楽しかった」と
・情報の大半はこのゲームの事典から取り、自分の経験と合わせたと明かしている
・使い方を読むのが好きな人と、初めての人のために、説明の頁も用意されているFallout4 Nexus, Jaguar22. 1 Feb 2026. RPG Sheet for Fallout 4. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98887>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ak5C Valdacil's Item Sorting Patch Download ID:28647 Author:TUFcooki3 2017-12-25 00:24 Version:1.0
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TAG: [Tool] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Ak5C Valdacil's Item Sorting Patch
Ak5C武器MODのアイテムにValdacil's Item Sorting System(VIS)タグを追加するパッチ。
▼ 概要
・asXasの人気武器MOD「Ak5C」で追加されるアイテムにVISタグを付与
・アイテムソーティングシステムとの互換性を確保
・Ak5C Ak5C - A Nordic Relic の導入が必須
▼ 注意
・タグの誤りや漏れがあれば報告を推奨
・Ak5Cの今後の更新に対応予定Fallout4 Nexus, TUFcooki3. 25 Dec 2017. Ak5C Valdacil's Item Sorting Patch. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28647>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Game Title Override Download ID:106921 Author:Exiled Eye 2026-07-13 02:40 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [Tool] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Game Title Override
ゲームの窓と作業帯の表題を、好きな文字列に変える拡張。
▼ 内容
・標準では空白の無い表記になっているのを、任意の表題に変えられる
・このMODの既定値は、空白を入れた表記
・「これでようやく遊べる」と作者の冗談
・設定ファイルで表題を決める。雛形も同梱されている
▼ 前提
・F4SEと、その番地の一覧、実行環境の再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応するとされている
・「同じことをしようとする他のMOD以外とは、基本的に両立する」と
・いつでも外せる。記録には何も残らない
・「詰め合わせを作る人が、自分の詰め合わせの名前を入れた設定ファイルを同梱するとよい」とFallout4 Nexus, Exiled Eye. 13 Jul 2026. Game Title Override. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106921>.[コメントを書く] - ☆ [その他] A StoryWealth CPLX WithWeight Sorter Download ID:59051 Author:Martend 2024-02-12 15:45 Version:1.6.2
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth CPLX WithWeight Sorter
詰め合わせ「A StoryWealth」向けの、分類の道具の記述。
▼ 内容
・重さのある品のまま分類する構成
▼ 注記
・その詰め合わせと、交流の場への案内が置かれている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Martend. 12 Feb 2024. A StoryWealth CPLX WithWeight Sorter. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59051>.[コメントを書く] - ☆ [その他] A StoryWealth INI settings for HighFPSPhysicsfix Download ID:58595 Author:Martend 2026-02-04 01:26 Version:0.8.13
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth INI settings for HighFPSPhysicsfix
性能改善MOD「High FPS Physics Fix」の設定を、あらかじめ用意したもの。
▼ 内容
・設定ファイルを差し替えるだけ
▼ 注記
・狙いが書かれている。「これで、その性能を引き出すために、手作業で設定する必要が無くなる」と
・加減も明示されている。「限界まで設定してはいないし、全ての機能を有効にもしていない。この詰め合わせを入れる、どの計算機でも働いて恩恵がある必要があるので」と
・対象は、その性能改善MOD High FPS Physics Fix だけ
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Martend. 4 Feb 2026. A StoryWealth INI settings for HighFPSPhysicsfix. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58595>.[コメントを書く] - ☆ [その他] A StoryWealth Bashed patch Download ID:57397 Author:Martend 2022-08-16 23:07 Version:2.2.8
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth Bashed patch
詰め合わせ「A StoryWealth」向けの、統合の補正。
▼ 内容
・道具で作った統合の記述
▼ 注記
・「この詰め合わせにだけ使ってほしい」と強く断っている
・読み込み順の最後、分類の道具の記述の直前に置くよう指示している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Martend. 16 Aug 2022. A StoryWealth Bashed patch. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57397>.[コメントを書く] - ☆ [その他] FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico) Download ID:10080 Author:liesandmischief 2016-02-20 22:28
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TAG: [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
作品の絵記号を、高解像度で集めた物。
▼ 内容
・大きい寸法まで揃っており、全ての寸法が2つの形式で入っている
・全ての寸法を1つにまとめたファイルもあり、近道の絵記号を変えるときはそれを使う
▼ 注記
・作者は、配信の仕組みが絵記号を48画素にしてしまい、机上でひどく汚く見えるのが動機だと書いている
・自作の物ではなく、実行ファイルから取り出した公式の絵記号だと明記している
・ただし小さい雷の絵と、青地に黄色い雷の絵の2つは、公式の物が見栄えしなかったので自分で作ったとしているFallout4 Nexus, liesandmischief. 20 Feb 2016. FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico). 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10080>.[コメントを書く]