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 [イマージョン] Steady Hands - F4SE Download ID:107296 Author:Zzyxzz 2026-09-01 04:08 Version:1.2.0
RATE: =95 TAG: [F4SE] [リアリズム] [イマージョン] [エイム] [リコイル] [バランス調整] [戦闘] [Zzyxzz]
Steady Hands - F4SE Title画像

Steady Hands - F4SE

銃の重さや疲労を再現し、より戦術的なガンプレイを実現するF4SEプラグインです。

■主な特徴
・APを消費する照準疲労システム
・武器重量に応じて照準の安定性が変化
・構え続けたり連射するほど疲労が蓄積
・Strengthが高いほど疲労しにくい
・パワーアーマー装着時は照準がより安定
・負傷時の照準ブレを追加するオプションを搭載
・INIで各種パラメータを自由に調整可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
・照準ブレに対応していない一部のMOD武器も自動で補正

■システム
武器を構え続けると時間経過とともにAPを消費します。重量のある武器ほど消費量が多く、Strengthやパワーアーマーによって疲労を軽減できます。
APに余裕がある間は照準を安定して維持できますが、残量が減るにつれて徐々に照準ブレが大きくなります。そのため長時間狙い続けるよりも、適度に構え直したり連射を抑える方が有利になります。

■互換性
F4SE経由で動作するため、ほぼすべての武器MODと互換性があります。
個別のパッチは不要で、バニラ武器だけでなくMOD追加武器にも自動で照準ブレや疲労システムが適用されます。

■設定
付属のINIファイルから照準ブレや疲労量などを細かく調整できます。
  • Steady Hands - F4SE動画
  • Steady Hands - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Sep 2026. Steady Hands - F4SE. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107296>.

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 [イマージョン] Enemy Friendly Fire Download ID:98852 Author:powerofthree 2025-12-03 20:28 Version:1.0.0
RATE: =64 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [フレンドリーファイア] [戦闘]
Enemy Friendly Fire Title画像

Enemy Friendly Fire

フレンドリーファイア(同士討ち)を実装するF4SEプラグインです。
NPCの攻撃が仲間に当たるようになり、何回もダメージを与えてしまうと敵対して仲間割れするようになります。
敵が投げたグレネードでよく発生するでしょう。

▼必須
ゲーム本体バージョン1.11.137以降か1.10.163
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
  • Enemy Friendly Fire画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 3 Dec 2025. Enemy Friendly Fire. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98852>.
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 [イマージョン] Slayable Offspring - Killable Children F4SE Download ID:98939 Adult-Only Author:powerofthree 2025-12-07 07:57 Version:1.0.2
RATE: =31 TAG: [NPC] [F4SE] [子供] [NPC変更] [戦闘]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, powerofthree. 7 Dec 2025. Slayable Offspring - Killable Children F4SE. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98939>.
 [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 20:10 Version:0.0.3
RATE: =5 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating Title画像

JD's Weapon Overheating

銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。

〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。

〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。

〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。

必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • JD's Weapon Overheating画像1
  • JD's Weapon Overheating画像2
  • JD's Weapon Overheating画像3
  • JD's Weapon Overheating画像4
Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] HIT THE MASS Download ID:90416 Author:SexyWitch 2025-01-02 06:22 Version:1finnal
RATE: =3 TAG: [リアリズム] [戦闘] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
HIT THE MASS Title画像

HIT THE MASS

攻撃が相手の体をすり抜けないようにし、命中時の手応えを演出で足すMOD。近年の作品にある表現をFallout 4へ持ち込みます。

▼ 内容
・スクリプト2本で8種の効果を追加。変化を含めると全10種
・発動する確率は10〜50%。スキルと武器によって変わる
・命中時の発光。銃と近接武器の両方に対応
・命中時の画面の揺れ。3種の変化
・命中時に動きが止まるモーション2種。視覚効果付き
・重い武器によるノックバック。自然に見えるよう、手を入れたラグドールの効果を併用
・致命の一撃で周囲に広く恐慌が広がる
・AP消費の版。種族のレコードを触らない
・AP消費を増やす版。種族のレコードをごくわずかに触る
・容量は30KB

▼ 同梱のパッチ
・キャラクターの外見を変えるMOD向け
・損傷への反応を扱うMOD向け

▼ 注意
・素手の武器パックを使わない人向けに、対応分は空にしてある
・素手の武器パックを使うなら、元のMODの側を使う

▼ 注記
・素材の利用について、元の作者から許諾を得ていると明記されている
・本MODは総合的な戦闘の作り直しの一部という位置づけ
・同じ作り直しを構成するMODとして「HITSTOP for melee. GUNs Jamming. DOG NATURE.」「Eyes and head tracking Angles Blinking expressive natural face morphs」「Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL」「Witchs DOGmeat ANIMATION OVERHAUL 2plus」「Witchs CAT and BRAHMIN animation overhaul」「RAF random animation framework. Animation overhaul for humans」を挙げている
Fallout4 Nexus, SexyWitch. 2 Jan 2025. HIT THE MASS. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90416>.
 [イマージョン] Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul Download ID:67791 Author:DeathByPewPew 2025-04-16 05:33 Version:3.5
RATE: =2 TAG: [リアリズム] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul Title画像

Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul

火炎瓶の扱いを、最後まで使える武器に作り直す軽量な改修MOD。

▼ 内容
・爆発の損傷を完全に取り除いた。直接当たった場合だけ1の損傷が入る
・代わりに、残る炎の帯が8秒で100の損傷を与える。素の合計90とほぼ同じ量
・爆破の恩恵が、炎の損傷にも効くようになった
・炎の帯に、恐怖の効果を追加した。人型の敵や生き物は一時的に逃げ出す。ただし強靭な生き物、強化服の相手、固有の人物、伝説の敵には効かない

▼ 注記
・作者は、素の火炎瓶が抱える4つの問題を挙げている。現実の火炎瓶は爆発しないのに50もの即死級の爆発損傷が入り、導火線の付いた手榴弾と違って避けようがないこと。爆破の恩恵が炎の損傷には効かず、肝心の燃焼が終盤で無意味になること。この作品の耐性の仕組みでは、小さな損傷ほど削られてしまうこと。そして炎の帯は8秒残るのに損傷は5秒しか続かず、居座った敵が二重に燃えることがあること
・火炎瓶の爆発や効果の項目を触る他のMODとは併用できない。爆破の恩恵を触るMODとも競合するので、こちらを優先させるよう案内している
Fallout4 Nexus, DeathByPewPew. 16 Apr 2025. Blaze - An Immersive Molotov Cocktail Overhaul. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67791>.
 [イマージョン] Witchs DEBRIS GORE and more Blood colors Download ID:97350 Author:SexyWitch 2026-02-15 06:11 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Witchs DEBRIS GORE and more Blood colors Title画像

Witchs DEBRIS GORE and more Blood colors

流血と欠片の演出を、色も量も音も含めて大きく拡張するMOD。

▼ 内容
・血の質感を足す。標準の赤に加えて桃、白、緑、黄の色調が入る
・爆散で飛ぶ破片を、人間、ミュータント、動物、虫それぞれに用意している
・血の跡を作り直した。飛び散り方が大きく広がる形になる
・破片は人間に7つ、グールに4つあり、全ての部位に適用される
・体から飛ぶ塊を大きくし、爆散の量も増やした
・湿った音を新しく足し、爆散や死亡の後も血糊がその場に残る

▼ 版
・軽量版。「Fallout London」向けで、追加の前提が要らない
・人間だけの版と、人間に一部の動物を加えた完全版
・最も激しい版は、他の流血MOD2本と組み合わせる物で、それらが必須になる
・致命傷の演出を足す版もあり、人間とグールに新しい死亡の状態が加わる。酸による致命傷は血と組み合わされ、音と持続時間も足されている

▼ 注記
・ほとんどの流血MODや見た目のMODと併用できる。見栄えを優先するなら、質感と血のMODより後に読み込むこと
・惹句からして煽っている。「このゲームの血が、血なまぐさく足りないと感じたことは? これで直る。Pip-Boyが扱いきれないほどの塊と色と飛沫を。注意、モップが要るかもしれない」と
・元になった4本のMODの作者と、手伝った3人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, SexyWitch. 15 Feb 2026. Witchs DEBRIS GORE and more Blood colors. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97350>.
 [イマージョン] Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails) Download ID:89924 Author:rienguen 2024-12-11 16:32 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [イマージョン] [戦闘] []
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails) Title画像

Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)

Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)」の硝煙を薄くするMOD。撃っている対象が見えるようになります。

▼ 経緯
・元のMODは銃撃の手応えを高めるが、マスケット銃のように煙が濃く、狙った先が見えなくなっていた
・雰囲気を保ちつつ、対象を確認できる濃さへ調整したとしている
Fallout4 Nexus, rienguen. 11 Dec 2024. Thinner Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails). 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89924>.
 [イマージョン] Concussive Forces Attacks and Explosions Download ID:99406 Author:teekayell 2026-02-19 09:29 Version:1.2.0
RATE: =1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Concussive Forces Attacks and Explosions Title画像

Concussive Forces Attacks and Explosions

爆風や強打を受けたときに、脳震盪の症状を再現するようにする戦闘MOD。

▼ 遊び手に起きること
・頭部の損傷、ぼやけた二重の視界、知覚の低下が組み合わさって起きる
・強さと長さは、衝撃の大きさと種類、損傷耐性、パークによって変わる
・効果は再び適用されるまで最長1分。ただし二重の視界だけは重ねがけでき、片頭痛の前兆に近い見え方になる
・NPCの場合は、頭部の損傷、盲目、聴覚の喪失、知覚の低下
・衝撃が大きいほど長く続く

▼ 防ぎ方
・損傷耐性200以上で標準までの衝撃を、400以上と600以上でさらに大きい衝撃を無効にできる
・兜の付いた動力鎧に乗っていれば全て無効。兜が無ければ一部だけ免除される
・頑丈さのパークを1段階取るごとに持続が10秒短くなり、5段階で10秒だけになる
・爆薬の専門家とアダマンチウム骨格を全て取ると、効果そのものが起きなくなる
・薬でも治せる。鎮痛剤で視界と知覚が戻り、拡張を入れればスティムパックで頭部の損傷も治る

▼ 拡張と注記
・拡張は任意で選べる。スティムパックによる治療、レジェンダリー効果7種への適用、次世代版の制作物2種への適用、それに実験的な胴体と手足の一時損傷
・そのほか細かい変更もある。損傷を受けたとき遊び手が時々つぶやく、NPCの手榴弾が弾薬を消費するようになる、ベヒモスの投げる岩が誘導しなくなる、「Yangtze」のミサイルの威力が上がる、核系の爆発5種に一時的な放射線の危険が加わる
・作った経緯も書かれている。幻覚を起こす手榴弾でNPCが目つぶしを受けるのを見て、同じ効果を遊び手にも与えられないかと考えたのが始まりだ、と
・撤去は、導入前のセーブに戻るのが最も安全で確実、と
・記念版や追加制作物への対応は「無い、そこで終わりだ」と断られている
・調整は主観的なものだと認めていて、強すぎる弱すぎると感じたら教えてほしい、と募っている
Fallout4 Nexus, teekayell. 19 Feb 2026. Concussive Forces Attacks and Explosions. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99406>.
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