検索結果:ゲームプレイ ダメージ調整 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Insta Kill Headshots Download ID:48489 Author:Jhent 2020-11-18 05:27 Version:1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
頭を撃ち抜かれた生き物は死ぬ。このMODは現実では当たり前のルールを追加します。
全てのヘッドショットのダメージに調整が入り、ほぼ全ての生物は即死するようになります。このルールから外れるのはほんの一部の存在、パワーアーマーを身につけた人物やセントリーボット・Mr.ハンディ・アサルトロン系ロボットです。
どうやっても即死しないなんてズルイ?その通り。なので彼らは弱点である一部の場所を撃たれたら即死する形になります。パワーアーマー装着者やセントリーボットは背中のフュージョンコアを、アサルトロンは背中のコンバット・インヒビターを、ハンディタイプの浮遊ロボットはスラスター部分が弱点として設定されます。Fallout4 Nexus, Jhent. 18 Nov 2020. Insta Kill Headshots. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48489>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Headshot Damage up Download ID:40892 Author:yomox9 2019-09-23 15:33 Version:0.1
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
Headshot Damage up
ヘッドショット(弱点)ダメージアップMOD。
ファイル名の説明。
x2.5 = 250% ダメージ
x5 = 500% ダメージ
x100 = 1000% ダメージ
Vanilla = 弱点はバニラと同じ
ALL = ほとんどのクリーチャーが弱点を持ちます
Deathclaw Head = Deathclaw's weakpoint change to Head from Belly.
「ALL」の場合の追加弱点部分
アサルトロン = コンバットインヒビター
ブラーミン = 左の頭, 右の頭
マイアラーククイーン = 首, 噴出孔
プロテクトロン = コンバットインヒビター
ラッドチキン = 頭
ラッドラビット = 頭
ロボブレイン = コンバットインヒビター
DLC03ロボブレイン = コンバットインヒビター
ベルチバード = キャビン
ラッドローチ = 頭
猫 = 頭Fallout4 Nexus, yomox9. 23 Sep 2019. Headshot Damage up. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LDO - Locational Damage Overhaul Download ID:48175 Author:Ixion XVII 2020-10-31 20:45 Version:1.01
-
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
LDO - Locational Damage Overhaul
部位のダメージ倍率のバランスを調整します。
互換性は高く、ロード順の一番下に配置します。
ボディパーツデータの編集のみでスクリプトは使用していません。
各部位のダメージ倍率のバランス調整:
- 頭部ダメージの倍率を2から2.25に変更(フェラル・グール、ヒューマン)
- 頭部ダメージの倍率を2から1.75に変更(パワーアーマー、スーパーミュータント)
- 頭部ダメージの倍率を1.25から1.5に変更(アングラー、ヤオ・グアイ)
- 頭部ダメージの倍率を1から1.5に変更(ラッドアント、ラッドローチ、カマドウマ)
- 頭部ダメージの倍率を0.8から1に変更 (セントリーボット)
- 頭部ダメージの倍率を0.33から0.7に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン)
- 腕と脚ダメージの倍率を1から0.8に変更(すべてに適用)
- 脚ダメージの倍率を1から0.7に変更 (セントリーボット)
- 爪ダメージの倍率を0.5から0.4に変更 (爪を持つ全てのクリーチャー)
- 殻ダメージの倍率を0.25から0.2に変更(殻を持つすべてのクリーチャー)
- 胴体ダメージの倍率を1から0.9に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン、セントリーボット)
- 尻尾ダメージの倍率が1から0.8に変更(ブラッドワーム)
- 尻尾ダメージの倍率を1から0.7に変更(ガルパー)
- デスクローの腹ダメージ倍率を2から1.75に変更
- デスクローの背骨ダメージ倍率を0.33から0.4に変更
- ボディパーツのダメージ倍率を、意味のある値(5~10%)に少し変更
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージ計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 31 Oct 2020. LDO - Locational Damage Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48175>.[コメントを書く]