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- ☆ [モーション] FO4 Faster HDT-SMP Download ID:107209 Author:Bingle 2026-08-07 14:49 Version:1.13
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RATE: ★=106 TAG: [Physics] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [Modderリソース]

FO4 Faster HDT-SMP
[Skyrim SE]FSMP - Faster HDT-SMP(バージョン3.30ベース)をFallout 4向けに移植したModです。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■XML設定について
機能はSkyrim版と完全に同一です。XMLファイルのセットアップ方法についてはSkyrim版のHDT-SMPドキュメントや解説を参照してください。
■NIFファイルの設定方法
髪の毛や衣装などの3Dモデル(.nif)に物理演算を適用するための設定手順です。
1.ノードの追加
NIFファイル内にNiStringExtraData(※"Strings"ではなく"String")を追加します。
2.名前の指定
追加したノードのnameにHDT Skinned Mesh Physics Objectと入力します。
3.XMLパスの指定
String Dataに物理設定を記述したXMLファイルへのパスを指定します。
・相対パスでの指定
Data/フォルダからの相対パス(例:Meshes\armors\your_armor\physics.xml)
・ファイル名のみでの指定
XMLファイル名のみを指定し、そのXMLファイルをData/F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMPフォルダに配置することもできます。
■SMPプレビューアー
ゲームを起動せずに物理演算の挙動を確認できます。
■ゲーム内での可視化とデバッグ
F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMP内にあるconfigs.xmlを編集することで、デバッグやパフォーマンス調整に役立つ設定を変更できます。
・物理判定の可視化
enableBulletVisualizationをtrueに変更してゲームを再起動すると、ゲーム内で物理演算の可視化が有効になります。
・ログ出力の強化
Modが正常に動作しない場合、logLevelを4に変更してゲームを再起動すると不具合発生時の詳細なログが出力されます。
・ログファイルの確認場所:
出力されたログは以下のパスから確認できます。
C:\Users\\Documents\My Games\Fallout 4\F4SE\FO4FasterhdtSMP.logFallout4 Nexus, Bingle. 7 Aug 2026. FO4 Faster HDT-SMP. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107209>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Animated World Download ID:100946 Author:Knundrum 2026-05-23 22:56 Version:0.24.4
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [フレームワーク]

Animated World
様々なオブジェクトに対するインタラクションにアニメーションを追加できるようにするフレームワークです。
現在ゲーム本体の対応バージョンは1.10.163.0だけです。
このMOD自体にはアニメーションそのものは含まれていませんが、以下のMODを導入することで各種アニメーションが追加されます。
AW - Knundrums Vanilla Patch
■必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
■含まれている機能
以下のタイミングでアニメーションを再生できるようになります。
・バニラのアクティベートキー(拾う、開く、アクション、収穫など)でオブジェクトを調べる
・地面に落ちているアイテムを拾う
・コンテナから何かを取り出す
・アイテム使用
・アイテム装備
・フラッシュライト有効
・NPCのアイテム使用
・地面に落ちている装備品を装備
■関連MOD
AW - Cigarettes
AW - Vulture Patch
AW - Ketaros Cards
AW - Modern Replacer Nuka-Cola PatchFallout4 Nexus, Knundrum. 23 May 2026. Animated World. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100946>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
