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- ☆ [居住地] Scrap scrap Download ID:3184 Author:jayrun 2015-11-28 10:49 Version:1.1
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TAG: [ワークショップ] [スクラップ]

Scrap scrap
瓦礫、タイル、落ち葉、ブドウや木の根などをスクラップする事が可能になります。
v1.1
必須環境 Fallout4 1.2.33.0
ゲームエンジンのセル更新自体に問題があり、セルリセット時に、プリセット家具のリセット及び、連邦(Commonwealth)上に配置してあるパワーアーマーがT-45にリセットされてしまうなどのバグがあります。これらを回避するにはセル名が連邦ではない場所(ダイアモンドシティなど)に、パワーアーマーを置いておく必要があります。
※必ずセーブをバックアップ後に導入し、セルリセット後のパワーアーマーを確認して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
●セルリセット方法 例
コンソールから "coc SanctuaryBasementJahani" と入力 72時間以上寝る
コンソールから "coc SanctuaryExt" サンクチュアリへ戻る
上記は一例です。当該のPAが無いどこかの屋内セルで 寝る/待機 を行えばOKかと思います。
類似MOD
Spring CleaningFallout4 Nexus, jayrun. 28 Nov 2015. Scrap scrap. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Infinite Walls Download ID:24956 Author:Reapa 2020-04-05 12:33 Version:0.41
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TAG: [ワークショップ] [建築]

Infinite Walls
このMODは2100種類の異なる壁を建築メニューに追加する。このMODには、壁のテクスチャは含まれていない。あなたは、自分の望むテクスチャを使えるのだ。
あなたのテクスチャを圧縮して、ba2ファイルにまとめるのには、CKのtoolsフォルダのArchive2.exeが使える。あなたのba2ファイルの名前を、fallout4.iniで、他のテクスチャba2ファイルのすぐ後ろに追加するのを忘れないようにしよう。それぞれのファイル名はコンマで区切られている。どこかで、2GB以上のba2ファイルはゲームに嫌がられると読んだことがあるので、もし2GB以上になりそうなら、アーカイバーに分割させた方がいいだろう。2643のddsファイルでは、簡単に起こり得る。アーカイバーは、元々のRGBAサイズの約半分に、これらを圧縮するだろう。Fallout4 Nexus, Reapa. 5 Apr 2020. Infinite Walls. 18 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Utopia Generator CK version 8 options Download ID:3270 Author:Mandalorian_jedi1 2016-06-04 23:14 Version:CK1
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TAG: [チート] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Utopia Generator CK version 8 options
素の小型発電機を、居住地を丸ごと賄う装置に変えるMOD。
▼ 内容
・基本の版は、電力500、食料100、水100を生み、防衛も200上がる
・電波で電力を飛ばす版もあり、線も柱も要らなくなる。値は5000
・幸福度を100上げる版もある。効くまでには時間がかかるとしている
・電波と幸福度の両方を備えた組み合わせの版もある
・追加要素の融合発電機を対象にした版も、それぞれ用意されている
▼ 注記
・新しい発電機を足すのではなく、素の発電機を書き換えていると強調している。見つからない場合は、ほかのMODとのぶつかりか読み込み順の問題だという
・同じ発電機を書き換えるファイルを複数入れないよう注意している
・作成の費用は変えていない
・作者は、こうしたMODの作り方の手引きも一緒に配っている
・自分のMODを無断でよそへ上げないよう求めつつ、MODは無償の贈り物なのだから礼儀を忘れないでほしいと書き添えているFallout4 Nexus, Mandalorian_jedi1. 4 Jun 2016. Utopia Generator CK version 8 options. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3270>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Pre-Walled Settlements Download ID:22873 Author:Skibber123 2017-06-07 11:14 Version:3.0
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TAG: [居住地] [建築] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pre-Walled Settlements
居住地の周囲を、あらかじめ塀で囲っておくMOD。
▼ 内容
・対象の居住地が、更新のたびに増えている。灯台、駅、船屋、丘の農場に続き、給油所、集落跡、野外映画館、農場2か所が加わった
・全ての居住地の出入口に扉が付き、入れなくなる不具合も直った
▼ 注記
・作者は、利用者「Numbnumb」の寄付がなければこの更新は大きく遅れていたと書き添えている
・家庭用機向けの版も配られている
・説明には作者の機器の構成が書き添えられているFallout4 Nexus, Skibber123. 7 Jun 2017. Pre-Walled Settlements. 20 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22873>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Gilberts Settlement - New Building Location Download ID:6886 Author:SpiderMight 2015-12-25 18:20 Version:v1.00
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TAG: [ワークショップ] [拠点] [居住地] [居住地追加] [拠点]

Gilberts Settlement - New Building Location
ワークショップを使用できる新しい居住地『Gilberts』を追加します。
いくつか住宅が立ち並んでいます。Fallout4 Nexus, SpiderMight. 25 Dec 2015. Gilberts Settlement - New Building Location. 25 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6886>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] New Paintings for Player Home Download ID:1474 Author:Tamayo831 2015-11-23 11:30 Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [ワークショップ] [絵画]

New Paintings for Player Home
ワークショップの絵画がマリリン・モンロー等の絵になります。Fallout4 Nexus, Tamayo831. 23 Nov 2015. New Paintings for Player Home. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1474>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] A Rainbow of Switches Download ID:26338 Author:Xaos Bob 2017-08-25 10:31 Version:1.1
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TAG: [ワークショップ] [電源] [スイッチ] [オブジェクト] [パワー]

A Rainbow of Switches
ワークショップの電源>スイッチのカテゴリにカラフルな電源スイッチが追加されます。Fallout4 Nexus, Xaos Bob. 25 Aug 2017. A Rainbow of Switches. 24 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26338>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] More RESOURCES Download ID:14420 Author:WARLORDX592 2016-05-31 06:47 Version:1.1
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TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

More RESOURCES
屑物を分解したときに得られる材料を、まとめて増やすMOD。
▼ 内容
・素のゲームで設定されている量の2倍にする版と、5倍にする版から選ぶ
・屑物を探す手間そのものは変わらないが、1つあたりの実入りが増えるぶん探す回数は減る
▼ 注記
・作者は、大きな居住地を建てるときや作成をたくさんするときに向くとしている
・説明は数行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, WARLORDX592. 31 May 2016. More RESOURCES. 31 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14420>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Empty Sanctuary Hills Download ID:6421 Author:bro 2015-12-20 19:47 Version:0.2
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TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Empty Sanctuary Hills
冒頭の居住地を、完全に空にするMOD。
▼ 内容
・建物も瓦礫も、全て無くなる
・更新で、地下の貯蔵庫と強化服の作業台だけは戻された
▼ 注記
・保存データではなく、MODの形式で作られている
・作業台を動かしたい場合は、作者の別のMOD Movable workshop workbench を使うよう案内している
・同じ作者による、作業台を作れるようにするMOD Created workshop workbench も並んでいる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, bro. 20 Dec 2015. Empty Sanctuary Hills. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] AWKCR - Paint System Simplified Download ID:34727 Author:aselnor 2018-11-11 23:31 Version:1.7
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TAG: [クラフト] [ワークショップ] [パワーアーマー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AWKCR - Paint System Simplified
分類用の資料MODの塗装の仕組みを、簡素にする互換パッチ。
▼ 内容
・塗装と転写に必要だった恩恵と材料の条件を、いずれも取り払う
・型紙と転写は、等級表と入れ物から取り除かれる
・塗装と転写の作業台も、建築画面の作成の項目から消える
・代わりに、塗料と染料と顔料は化学の作業台で無料で作れるようにしてある
▼ 注記
・素のゲームの塗装の仕組みに戻したい場合は、別の作者のMOD AWKCR Power Armor Paint Edit を案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, aselnor. 11 Nov 2018. AWKCR - Paint System Simplified. 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34727>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Infinite crafting items Download ID:1591 Author:Ninja 2015-11-20 10:28 Version:1.0
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TAG: [建築] [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Infinite crafting items
作成で材料が減らなくなるMOD。
▼ 注記
・作るのに必要な数は持っていなければならない。例えばアルミが4要るなら4以上を持っている必要があるが、作っても手持ちは減らない
・導入は、ファイルを所定の場所へ置く
・説明は2行だけしかないFallout4 Nexus, Ninja. 20 Nov 2015. Infinite crafting items. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1591>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Create a New Settlement Anywhere Download ID:1050 Author:Helioglyph 2015-11-17 17:40 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Create a New Settlement Anywhere
今いる場所に作業台を出して、その区画を居住地にする手順ファイル。
▼ 内容
・机上入力の命令を1行実行するだけの物で、MODではない
・出した後は、その区画で建築も解体も普通にできるようになる
・無敵の状態にしないと、建築の画面が開かない
・屋内でも動く
▼ 注記
・作者は「自分は作り手ではないので、手柄は要らない。ただ、多くの人に試してもらうにはこれが一番早い」と書いている
・警告も添えられている。作業台は後から消せるが、区画に付いた印はそのまま残るので、そこは以後ずっと居住地になる。「何かが壊れる覚悟が無いなら、全部解体して巨大な城塞都市を建てるのはやめておいた方がいい」と
・分かっていることが7項目、箇条書きで並んでいる。募集の電波は出せるが人は来ないこと、入植者を出しても数に数えられないこと、高さの制限は無く区画の端で切れること、隣の区画で同じ手順を踏めば建て続けられること
・「その気になれば地図の端から端まで一本道を作れる。自分ならやらないが。少なくとも本編の記録では」と
・解体できない物を消す方法も、命令と手順ごと説明されている。ただし消せない物もあるので、必ず先に保存しておくように、と強く念を押している
・締めくくりに「これで自分の仕事は終わり。以後は現状のまま。おかしな浮遊するあばら家や、とんでもない野宿地の写真を見たい」と書かれているFallout4 Nexus, Helioglyph. 17 Nov 2015. Create a New Settlement Anywhere. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1050>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Gopher's Vault 88 - Settlement Blueprint Download ID:25224 Author:Gopher 2017-07-02 06:31 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gopher's Vault 88 - Settlement Blueprint
「Vault 88」の内部を丸ごと組み上げた、居住地の設計図。
▼ 内容
・素の部品だけで組まれている
・区画の配置は完成しており、部屋によっては用途が分かる程度の家具が置かれている
・飾り付けは使う人に任せる、という作り
▼ 注記
・設計図を移す土台MOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints の特定の版以降が必要
・MODは要らないが、1つを除く全ての追加配信の部品を使っている
・手で入れる場合の置き場所と、割り当ての番号の指定まで示されている
・その避難所の依頼を終えてから使うよう勧めている。少なくとも全ての作業台が使えるようになるまでは待った方がよい、と
・建築の上限を大きく超えているので、広げたい場合は上限を増やす手段が要るとしている
・照明MOD2本 Vault-Tec SimuSun Lighting Better Workshop Lights を勧めている
・この配置を飾り付けて公開してくれても構わない、むしろ見てみたい、と添えているFallout4 Nexus, Gopher. 2 Jul 2017. Gopher's Vault 88 - Settlement Blueprint. 1 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25224>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cryo Pod and Memory Lounger Beds Download ID:6489 Author:OmegaDir 2015-12-20 16:40 Version:0.1
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TAG: [ワークショップ] [ベッド] [日本語化対応]

Cryo Pod and Memory Lounger Beds
”冷凍ポッドやメモリーラウンジャーで寝てみたいと思ったことはありませんか?”
ワークショップに冷凍ポッドとメモリーラウンジャー型のベッドが追加されます。Fallout4 Nexus, OmegaDir. 20 Dec 2015. Cryo Pod and Memory Lounger Beds. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6489>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Scrapping Machine Download ID:35793 Author:pra 2018-11-10 10:13 Version:1.1.1
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TAG: [F4SE] [資源] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrapping Machine
がらくたを、部品へ自動で分解する装置を足すMOD。
▼ 内容
・建築の資源の項目から建てる
・電源に繋ぎ、がらくたを入れ、合図の音が鳴ったら部品を取り出す
・動作中は装置が施錠され、解体もできなくなる。終われば両方とも解ける
・居住地の保管箱の中身を丸ごと分解する版も追加された
▼ 注記
・拡張機能が必須で、無ければ動かない
・その拡張機能の記述を使っているだけで独自の追加部品ではないため、版に縛られないとしている
・軽い形式で作られている
・作者は、拡張機能を入れずに使った結果、がらくたを失っても、命を失っても、作業台が突然燃え上がっても責任は取らない、と冗談めかして断っているFallout4 Nexus, pra. 10 Nov 2018. Scrapping Machine. 9 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35793>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Craftable Animated Institute Bridges Download ID:6711 Author:Siles 2016-01-24 10:45 Version:1.2a
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TAG: [クラフト] [居住地] [ワークショップ] [橋]

Craftable Animated Institute Bridges
DDProductions83氏のCraftable Animated Bridgesをスタンドアローン化したMODです。
開閉アニメーション付きの橋足場(インスティチュート・ブリッジ)を追加します。
DDProductions83氏のMODでおなじみのクマが置かれた橋といない橋があります。
「金属>その他」のカテゴリにあります。
Homemaker - Expanded SettlementsとSettlement Keywords (SK)に対して互換性があります。Fallout4 Nexus, Siles. 24 Jan 2016. Craftable Animated Institute Bridges. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6711>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
