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- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Scrappers Download ID:48846 Author:Ohnno 2026-01-24 05:16 Version:5.106
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 Scrappers
居住地の建築案を、49種追加する拡張MOD。
▼ 内容
・屋内用が24種、2×2の屋外用が24種、1×1が3種、3×3が1種
・内訳は住居9、農場15、工業3、公共6、商店7、娯楽3、防衛3
・農場は基本から高度、先進的な物まで揃い、公共も水と電力それぞれの段階を用意している
・入植者の経路、段階ごとの建築過程、無作為の小物配置に対応する
▼ 注記
・説明は各区画の数を並べただけで、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, Ohnno. 24 Jan 2026. Sim Settlements 2 Scrappers. 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48846>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Karvocs Kollections Download ID:48621 Author:Karvoc 2021-02-21 12:49 Version:1.3
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Karvocs Kollections
居住地MOD「Sim Settlements 2」の、都市計画をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・生き延びようとする人々のための居住地、という主題で作られている
・随時、計画を足していく形
▼ 注記
・基盤MODと、撤去用のMODが必要
・設計どおりにするための追加MODが10本、全て名前で挙げられている
・そのうち1本には「よく似た名前の別のMODではない」と、わざわざ注意が添えられている
・「これらが無い場合、区画は手持ちの中から無作為に選ばれる」と説明しているFallout4 Nexus, Karvoc. 21 Feb 2021. Karvocs Kollections. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48621>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Junk Town - FENCES 2 Addon Pack Download ID:48525 Author:Uituit 2020-11-24 09:58 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2 - Junk Town - FENCES 2 Addon Pack
柵の区画を集めた、追加の詰め合わせ。
▼ 内容
・柵の区画が19種類ほど。用途は居住8、防衛7、公共2、商業1、農業1
・長さが3区画分、5区画分、7区画分と分かれている
・寝台を3つ持つ物もある
・堀の区画は4×4のL字で、4つ組み合わせると8×8の四角になる
・門、荷台の柵、貨物車の壁、大きなU字の囲いなど
・電力を供給する区画と、水を供給する区画もある
・入植者の経路と建築の段階に対応
▼ 注記
・堀については、使い方が具体的に指示されている。「土台を先に計画してから消すこと。堀は農業と防衛の区画の下に入るので、土台を上げること」と
・基盤MODの作者と、素材の使用を許してくれた3人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Uituit. 24 Nov 2020. Sim Settlements 2 - Junk Town - FENCES 2 Addon Pack. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48525>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0 Download ID:48067 Author:Ruinedworld 2024-03-12 04:55 Version:1.2.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0
居住地の建築案を、40種以上追加する拡張MOD。
▼ 内容
・掘っ立て小屋の住居が7種。地下の貯蔵庫付き、角地用、玄関付き、高床、荷台、円筒などがある
・農場が11種。上げ床の菜園6種、温室2種、屋内用3種
・屋台の商店が4種。酒場、診療所、衣料、雑貨
・公共の風車と便所、資源を集める作業場3種、堆肥小屋
・廃材の壁を使った見張り所が3種
・入植者の経路、段階ごとの建築過程、無作為の小物配置に対応する
▼ 注記
・説明の前半は、荒廃した世界で「家」とは何かを問う読み物になっている
・更新したときは土台MOD側が自動で作り直すはずだが、反映されない場合は都市計画の机から登録し直すFallout4 Nexus, Ruinedworld. 12 Mar 2024. Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48067>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Workbench Recipes - Creator and Swapper Download ID:46322 Author:Whisper 2020-12-24 18:59 Version:1.4
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TAG: [FO4Edit] [xEDIT] [ワークショップ] [チュートリアル] [リソース]
バニラあるいはカスタムワークベンチにレシピを追加するための解説文書(英語)。
4つのFO4Editのスクリプトと2つのサンプルespファイルが含まれている。
文書にはStandalone WorkbenchesとArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)に追加する例が書かれていますが、他のワークベンチでも同様に動作するはずです。
特にケミストリーステーションの整理に役立つでしょう。Fallout4 Nexus, Whisper. 24 Dec 2020. Workbench Recipes - Creator and Swapper. 16 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46322>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SteamPunk Camera Download ID:45409 Author:DeltaFour21Bravo 2021-03-03 17:36 Version:V1
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TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
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SteamPunk Camera
蒸気機関を思わせる意匠の写真機を、居住地に建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・別の作者が公開している素材を、ゲーム内に持ち込んだ物
・建築画面の飾りの項目、雑貨のところから建てられる
・新しい版では、素のゲームの写真機も置き換える
・身に着けられる版も後から加わった。化学の作業台から作れる
▼ 注記
・身に着ける版には本体が必要
・軽い形式の追加ファイルとして作られている
・作者は、素材の作者に全ての功績があると明記しているFallout4 Nexus, DeltaFour21Bravo. 3 Mar 2021. SteamPunk Camera. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45409>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Simply Concrete Wall Retexture Download ID:44370 Author:103Sakamoto 2020-04-11 19:48 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [ワークショップ]

Simply Concrete Wall Retexture
ワークショップのコンクリートのリテクスチャです。
2Kと4Kのバージョンがあります。Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 11 Apr 2020. Simply Concrete Wall Retexture. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44370>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year Three Download ID:43718 Author:Sim Settlements Community 2020-03-11 12:24 Version:1.0.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements Mega Pack - Year Three
居住地MOD「Sim Settlements」に、建物の設計図を120種類以上まとめて足す詰め合わせ。
▼ 内容
・内訳が区画の大きさと用途ごとに全て書き出されている。2x2の住宅19、屋内の住宅40、2x2の武装16、2x2の商業14など
・上級の工業には、建物10棟からなる発展の系統が1つ
・入植者の経路、建築の段階、置き物の無作為化、負荷の設定に全て対応している
▼ 注記
・元のMOD Sim Settlements の一定以上の版が必要
・既存の追加MODとの関係が丁寧に説明されている。元の追加MODが入っていれば、そちらに設計図の管理を譲る作りなので、作者から主導権を奪わずに統合できる、と
・そのため「既に使っている追加MODがあるなら、そのまま使い続けて更新も受けてほしい」と勧めている
・収録元の追加MODが11本、作者名付きで列挙されている。血の月の山賊 Sim Settlements Add-On Pack Blood Moon Raiders 、私的な空間 SirLach's Intimate Spaces - Sim Settlement Add-on 、究極の防衛 SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on など
・未公開の設計図を提供した2人にも触れている
・「なぜ派閥の詰め合わせが無いのか」という問いに、長い答えが置かれている。派閥の追加MODは長期の開発が続いており、新機能への対応も要る。詰め合わせは更新しない方針なので、収録すると古いままだと思わせてしまう、と
・「詰め合わせの狙いは、多くの作者の作風を少しずつ味わってもらい、どの意匠を自分の遊びに入れたいか見極めてもらうこと。だから収録した時点の姿のまま残す」と説明している
・「将来は派閥の詰め合わせを出すかもしれないが、機能が出揃ってからだ」と結んでいるFallout4 Nexus, Sim Settlements Community. 11 Mar 2020. Sim Settlements Mega Pack - Year Three. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43718>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Warehouse Kit (No Longer Maintained) Download ID:42715 Author:Ghon41 2019-12-30 11:31 Version:1.4
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TAG: [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warehouse Kit (No Longer Maintained)
倉庫を飾るための荷台を、大量に追加するMOD。現在は更新が止まっている。
▼ 内容
・荷台が21種類。飲料3種、大きな瓶の蓋、石綿、骨、混凝土、肥料、核物質、歯車、油、丸太、水、鋼、陶器、ゴム、玩具、予備の荷台、回路など
・荷台ではない品も2種類
・棚が3種類。2段、3段、4段
・建築の一覧の専用の場所に入る
▼ 注記
・冒頭に断りがある。「残念ながら今、これを維持し続けられない状況にある。期待を裏切ってすまない」と
・別の作者の倉庫MODを引き継いだ物で、素材を統合する許可を得たと明記されている
・必須は一覧を管理するMOD Settlement Menu Manager と、建築の上限を外すMOD。「飲料の荷台は上限の消費が大きい」と理由も添えられている
・今後の版で必要になる追加要素4つも、先に列挙されている
・作り方を教えてくれた人には「学ぶ間ずっと助けと導きをくれた。それ以外に必要な物も、文字どおり何でも」と書かれている
・既知の問題が2つ。一覧の絵が不揃いなこと。解体しても材料が全部は戻らないこと
・「質問があれば連絡してほしい」と添えているFallout4 Nexus, Ghon41. 30 Dec 2019. Warehouse Kit (No Longer Maintained). 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42715>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Sanctuary Hills Settlement Blueprint Vanilla - DLC Download ID:42688 Author:CelestialCaesar 2026-09-28 06:39 Version:11
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TAG: [ワークショップ] [居住地] [プレイヤーホーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary Hills Settlement Blueprint Vanilla - DLC
Sanctuary Hillsを大規模に改築し、各建物を特定の目的に応じて装備・装飾したブループリント。
▼ 建物構成
・プレイヤーホーム:戦前の雰囲気を再現、武器庫・ストレージ・ボブルヘッド展示
・ミニッツメン邸:Preston、Sturges、Longs、Mama Murphyの個室完備
・コンパニオン邸:Preston、Cait、RJ MacCready、Danse、X6-88用
・トレーダー邸:Doc Anderson、Ron Staples、Smiling Larry、Trader Rylee、The Scribe、Anne Hargraves用
・V88邸:Curie用実験室付き
・Vault-Tec邸:Vault-Tec Repの家
・レクルーム:プール台、ダンスフロア、Nuka-Worldアーケードゲーム
・Nuka Cola邸:Sheffield用、Nuka Cola装飾多数
・Strong邸:調理ステーション付き
・2階建てトレードセンター:Cheers、Vault-Tec病院完備
▼ 統計情報
・食料24、水40、電力400(実質900)、防御290、ベッド21(実質25)
▼ 前提・必須
・CDante's Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
・DLC:Far Harbor、Nuka-World、Wasteland Workshop、Contraptions Workshop、Vault-Tec WorkshopFallout4 Nexus, CelestialCaesar. 28 Sep 2026. Sanctuary Hills Settlement Blueprint Vanilla - DLC. 24 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42688>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Immersive Outpost Zimonja Download ID:42558 Author:jdg916 2024-09-29 04:57 Version:2.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Immersive Outpost Zimonja
ジモンジャ前哨基地を、世界観に沿う形で作り込んだ居住地の設計図。食料と水は自給でき、10人まで住めます。
▼ 内容
・武器と防具の手入れのために立ち寄る、小さくて守りの固い前哨基地という想定
・常駐の医者を備える
・元からある建物は全て残し、そこへ足す形で作ってある
・v2で前提となるMODを減らし、外部のMODと解体MODを要らなくした
▼ 転送の前の準備
・家具だけを解体する。他はそのまま
・転送後は、重なっている品を見て回って解体するFallout4 Nexus, jdg916. 29 Sep 2024. Immersive Outpost Zimonja. 15 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42558>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Castle Settlement Blueprint Vanilla - DLC Download ID:42453 Author:CelestialCaesar 2026-07-08 12:09 Version:3
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

The Castle Settlement Blueprint Vanilla - DLC
城を軍事基地として建て直す、大砲5門付きの居住地の設計図。
▼ 内容
・崩れた石壁の代わりに、コンクリートの壁を建てる
・射界を確保した大砲が5門
・非常に高い防衛値
・ロボットの作業台。関連する依頼を終えたあとに使える
・武器店を除く各種の店が第3段階
▼ 設定
・「女王の襲撃で城はひどく傷んだが、少し汗をかけば直せないものではない」と
▼ 前提
・追加要素5種
・「Transfer Settlements」Fallout4 Nexus, CelestialCaesar. 8 Jul 2026. The Castle Settlement Blueprint Vanilla - DLC. 8 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42453>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Finch Farm and Broadway Settlement Blueprint Vanilla - DLC Download ID:42294 Author:CelestialCaesar 2026-07-08 12:14 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Finch Farm and Broadway Settlement Blueprint Vanilla - DLC
フィンチ農場を、上の高架道ごと作り込んだ居住地の設計図。
▼ なぜ作ったか
・「フィンチ農場の建築範囲に、上のブロードウェイの高架道が含まれているのを知っていたか。自分は知らなかった」と
・その高架道まで使い切って、居住地に必要な物を全て入れてある
▼ 内容
・重レーザータレットを並べたコンクリートの壁
・小規模な居住地に十分な食料と水
・遊び手が使える離れの家
・高架道へ登りやすい足場
・第3段階まで育てた各種の店
・酒場
▼ 前提
・追加要素のワークショップ3種
・「Transfer Settlements」Fallout4 Nexus, CelestialCaesar. 8 Jul 2026. Finch Farm and Broadway Settlement Blueprint Vanilla - DLC. 28 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42294>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Placeable Corpses Download ID:41394 Adult-Only Author:BurnTyre 2019-10-10 20:49 Version:1.2
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TAG: [ワークショップ] [クラフト] [死体]
Fallout4 Nexus, BurnTyre. 10 Oct 2019. Placeable Corpses. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41394>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Postwar Power Armor Displays Download ID:39766 Author:TerryBeer 2019-09-15 03:40 Version:1.0
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TAG: [ワークショップ] [パワーアーマー] [ディスプレイ] [展示] [装飾] [CW] [削除済み]

Postwar Power Armor Displays
※このMODは削除済みです
30種のペイントパターンとパワーアーマーステーションとしての機能も持つパワーアーマーディスプレイを追加します。
ディスプレイはハードウェア・タウンのペンキミキサーの近くにある雑誌を手に入れることでワークショップのメニューから作れるようになります。
また、作成にはPerkのArmorerランク1とLocal Leaderランク2も必要です。
ディスプレイ同士はスナップします。
こちらのMODは塗装が自然劣化でかすれたような風合いの「戦後バージョン」で、戦前バージョンも存在します。
必要MOD:
Settlement Menu Manager
必要DLC:
Contraptions Workshop
Far Harbor
Nuka World
別バージョン:
Prewar Power Armor DisplaysFallout4 Nexus, TerryBeer. 15 Sep 2019. Postwar Power Armor Displays. 1 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39766>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners Download ID:39496 Author:K-9yne 2020-02-04 03:48 Version:2.01
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners
居住地の勢力争いのMODに、傭兵団を追加する拡張。
▼ 内容
・攻める側でも守る側でも使え、飾り、階級、独自の旗、特殊な部隊が揃う
・任務は3種類。拠点への襲撃、物資を奪う襲撃、そして住民を捕らえて働かせる占領
・飾りは防壁、土嚢、武器箱、雑嚢、弾薬箱
・階級は5段階
・勧誘に使う資源が、価値の低い物と高い物に分けて列挙されている
・特殊な部隊として、警備機械、殺戮機、浮遊型の機械を運用できる。ただし階級は無く、襲撃を重ねても成長しない
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、完璧ではないと断っている
・任務の物語は付いていない。処理を書くのは自分の技量を超えるとしている
・この勢力は素の同勢力と味方どうしなので、襲撃では戦わない。初期の敵は民兵と略奪者で、ほかの勢力を出すにはそれぞれの拡張が要る
・飾りが妙な場所に出ることがあるが、建築画面で動かすか解体すればよいとしている
・始め方も案内されている。空いた居住地に作戦机を置き、記録帯を見つけて項目を出す
・併せて使うと良いMODが7本ほど、それぞれ理由付きで挙げられている
・この拡張は、公開されている勢力作りの手引きを使って作ったと述べ、誰でも自分の勢力を作れると呼びかけているFallout4 Nexus, K-9yne. 4 Feb 2020. Sim Settlements Conqueror Faction Pack - Gunners. 16 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39496>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Immersive Oberland Station Download ID:39370 Author:jdg916 2025-02-25 10:47 Version:2.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Immersive Oberland Station
オーバーランド駅を、世界観に沿う形で作り込んだ居住地の設計図。食料と水は自給でき、11人まで住めます。
▼ 内容
・酒場、武器屋、雑貨屋を備える
・元からあった建物は壁と屋根を繕い、使えるようにしてある
・v2で前提となるMODを減らし、外部のMODと解体MODを要らなくした
▼ 転送の前の準備
・建物の内部と、作物を囲う金網を解体
・転送後は作物がいくつか重なるので、動かすか解体するFallout4 Nexus, jdg916. 25 Feb 2025. Immersive Oberland Station. 9 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39370>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute Download ID:38995 Author:Countyboar 2019-07-25 05:07 Version:1.03b
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute
居住地の制圧MODに、地下の科学者集団を勢力として追加する拡張。
▼ 内容
・合成人間の兵士を集めて軍にできる。戦うたびに階級が上がり、装備も強くなる
・その勢力らしい入植者、捕虜、旗、飾り、背景の曲も加わる
・専用の武器もある。青い光を撃つ多銃身の光線銃と、青いプラズマを撃つ銃
・本編の任務と連動しており、特定の任務を進めると懸賞の掲示板に手記が現れ、以後の兵士の装備と姿が変わる
・台詞のある女性型の合成人間も入る。任務がある程度進んだ後なら、募集から外すこともできる
・自分が別の勢力で遊んでいる場合は、この勢力が襲撃側や防衛側として現れる
▼ 注記
・本編でこの勢力に加わっていないと使えない。その上で、入植者のいない居住地に作戦机を建てて選ぶ
・この勢力は制圧型で、地上の文明を残すことに関心が無いという設定に沿わせたとしている
・技術的な断りが多い。特別な兵士は階級が上がらない、装備はレベルに応じる、募集した合成人間は戦闘で手足を失わない、青い光線銃は素の物と数値は同じだがほかのMODの変更を受け継がない、など
・この勢力を敵と定めていない勢力MODを使っていると、襲撃側にも防衛側にも現れない。作者は、代表的な勢力MODの1つがそうなっていると名指しし、これは相手側でしか直せないとしている
・分かっている不具合も率直に並べている。青いプラズマに緑が残る箇所、質感の塗り直しが間に合っていない部品、そして制圧MOD側に由来すると見られる装備の受け渡しの問題
・その装備の問題には、武器庫の段階を1か3に絞るという回避策まで添えているFallout4 Nexus, Countyboar. 25 Jul 2019. Sim Settlements Conqueror Faction Pack- The Institute. 18 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38995>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements: Add-On Packs] SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on Download ID:38833 Author:SirLach 2019-08-06 22:20 Version:4
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [戦闘] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on
軍事色の強い区画を、居住地の自動建築MODに追加する詰め合わせ。
▼ 内容
・軍事の区画が11種類、憩いの区画が1種類
・区画の名前が全て挙げられている。前哨、野戦病院、戦闘艇、狙撃陣地、壁の角が左右、門番所、監視塔、武器庫、戦車、指揮天幕、飛翔弾の車両、そして食堂
・武器庫、野戦病院、食堂は、征服の追加要素を入れていると兵に恩恵を与える
・戦闘艇と食堂は規格外の大きさで、主人公が自分で選んだときだけ建つ
▼ 注記
・土台MODの特定の版以降と、追加要素の全てが必要。恩恵を得るには征服の追加要素も要る
・別の土嚢MODの素材を使っており、作者から許可を得たと明記している。気に入ったらそちらにも評価を送るよう求めている
・作者は、これが2本目の作品だと述べ、土台MODの制作陣が出している詳細な手引きのおかげで作れたとして、MOD作りに興味がある人はぜひ見てほしいと勧めている
・今後は利用者の案をもとに、さらに25以上の区画を足す予定だとしているFallout4 Nexus, SirLach. 6 Aug 2019. SirLach's Ultimate Defenses - Sim Settlement Add-on. 16 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38833>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Huntress Island Settlement Download ID:37804 Author:pra 2023-04-23 06:16 Version:2.4.1
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TAG: [居住地追加] [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Huntress Island Settlement
追加要素の島の南にある小島を、居住地にできるようにするMOD。
▼ 内容
・建てられる範囲は10区画分、3×4の広さ
・島に着くと任務が始まる。始まらなければ島の中央へ歩く
・敵を全て倒し、霧を晴らす装置を建てると作業台が使えるようになり、島の放射線も消える
・装置は建築画面の特別な項目にあり、済むと項目から消える。材料は作業台に入っている
▼ 注記
・霧を晴らす装置は、このMODの物でなければ任務が進まない。ほかのMODが追加した同種の装置は使えない
・装置はどこに建ててもよく、動かせるが解体はできない。定期的に発生する任務にも使えるはずだとしている
・読み込み順を自動で並べ替える道具が、これを上の方へ動かして壊すことがある。居住地MODは同じ場所を触るMODより後に置かなければならないと強く注意している
・入れる前に、島から離れた場所で保存しておくこと
・描画の前計算を作り直した軽い版もある。広い範囲に手が入るため、ぶつかる恐れがあるとして試験段階の扱い
・素からある木や建物には解体の手順を用意していないが、経路データの切り抜きと連結の設定は入れてあるので解体しても安全だとしている
・分かっている不具合として、2階建ての建物の上階、南の小島に架かる倒木、桟橋の部品の経路データが挙げられている。中央の大きな松に当たり判定が無いのは素のゲームの問題で、見えない物を置いて代用しているというFallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Huntress Island Settlement. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37804>.[コメントを書く] -
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